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新倩女幽魂129射手攻略,倩女幽魂129射手基本多少攻

作者:本站作者

1,倩女幽魂129射手基本多少攻

最起码2.5W!

新倩女幽魂129射手攻略,倩女幽魂129射手基本多少攻

2,新倩女幽魂 射手 129级 不知道怎么才能厉害

万箭刷怪厉害点吧…… 我在四五年之前玩过,也是射手一百多级现在改得不会玩了

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3,倩女幽魂射手129怎么打造

不知道要打造成什么样子的,如果是老区,建议去排行榜或者藏宝阁参考一下。射手要堆命中和破盾,要不然就是一堆失手和格挡。装备的打造基本寻常套路洗、强、上宝石。

新倩女幽魂129射手攻略,倩女幽魂129射手基本多少攻

4,新倩女幽魂 射手 129级 不知道怎么才能厉害

1500是不是贵了 我在藏宝阁里看到你这属性的 双绝技才1000
万箭刷怪厉害点吧…… 我在四五年之前玩过,也是射手一百多级现在改得不会玩了

5,倩女幽魂射手怎么玩

射手装备、属性及法宝解析 射手装备法宝选择射手作为游戏中玩家非常喜欢的输出职业之一,也是唯一只有双手武器的职业,只能使用弓。自然比单手武器职业就相对少了些防御,在生存方面有劣势。射手高攻低防,就要求玩家在简短的时间内爆发能量。致命流绝对是射手的首选属性,秒人必备。武器方面鬼器是第一选择,基础高很多,属性也强悍。其次是带有锋锐属性的武器,攻击会高很多。由于射手少一个防护类装备,本身防御低一些,所以在选择衣服方面要求高防的衣服,其次是高血,首饰选择方面以多力量和多物理致命效果为最佳。对于输出职业来说,命中重要性等同于输出,高命中高攻击的射手绝对是可怕的。而对于射手来说,除了高防高血,另一种提高生存能力的方法就是高闪避,所以,高闪避高敏捷属性也很实用。射手法宝选择主要有以下两种:第一种带力量: 就是主流带法,力量可以等同于防御和物理攻击属性。优点:物理攻击高,输出给力。缺点:命中低躲闪低,PK没有优越性。第二种带敏捷: 优点:命中躲闪高。身手敏捷,生存相对较强。缺点:输出略低,对装备要求高。点评: 装备直接影响着职业的输出能力,射手作为游戏里强力输出之一,装备要求自然不低,加上玩家喜欢PK,那么装备的选择就更加重要了。射手的属性需求比较有用的:最大物理攻击+N% > 物理致命 > 力量 > 敏捷 > 命中 > 血上限 >根骨 。在戒指和手镯上选择也是很重要的,如果喜欢PK的玩家可以多点注重物理致命这一属性。射手技能解析 射手技能解析流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果。火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。霹雳满堂: 前置,前置技能。拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。

6,倩女异人129怎么杀射手

"打完同心放风筝。。异人的攻击距离,比满级射手还要远。这点要明白,异人。打架看小地图。 满级满引弓 事实上异人完全可以挨射手3箭之后,完全就放他风筝。(不知道为什么,我8000物防的时候,2万5攻击的射手打我10箭都不怎么疼。)大概和毒抗,伤神续命等级有关。 "

7,倩女幽魂129射手要多少防御能做平常任务

平民设备便可了。平常任务就是面向的所有人,如果1般的人都不能玩那这游戏还有毛的意思。
简单任务防御1般就好了
估计要很高的吧
这个看任务提示
看是甚么平常任务了,平时的捉鬼夜宴只要8千以上就肯定能抗住了。小萍就需要80眩晕抗以上才行。如果打5灵想抗怪就要到1W2以上还得有奶妈帮你加加血

8,倩女幽魂 129射手怎么堆致命

堆致命都是千遍一律手镯跟项链不用看颜色,选致命的就行,最少两条,用鬼装的话,命中会高很多项链建议加技能会比较稳定输出戒指和武器建议用鬼洗,保证攻击的同时带致命其实上面的都忘了有个挂饰是可以增加致命的剩下就传家宝跟石之灵了我只有四件双致命的,轻松过百希望可以帮到你,祝你游戏愉快!
不知道要打造成什么样子的,如果是老区,建议去排行榜或者藏宝阁参考一下。射手要堆命中和破盾,要不然就是一堆失手和格挡。装备的打造基本寻常套路洗、强、上宝石。
抽手镯和戒指,上面抽出双致命来,下面再洗一到两条。项链不要抽,太坑人了。再有就是传家宝。不过优先要保证命中。

9,倩女幽魂2射手攻略

射手吗 前期很强悍 后期就没落了 不过这游戏是看RMB 你充得多一样拽流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满 蝎尾(不解释)必须满 千钧(被动增加物理攻击)必须满 拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满 百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满 凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满 蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点 星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点 烽火四起(同星火燎原)适当点 羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点 心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)建议满 矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它, 因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)依个人喜好适当点 藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点 万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)适当点 孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点 满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一下,再点几级可以增加1射程)适当点 万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒, 伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点 后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点 绝技: 百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)先学了再说吧 箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧
“慕先生,你好,我是万晓璇,万古城的女儿。”万晓璇鼓起勇气开口说。

10,倩女幽魂射手攻略

可以说,一把武器可以成就一个弓手,在纯DPS方面,射手表现尤其更为明显。伤害不够的弓手,基本上打不动别人,而伤害犀利的弓手,2-3箭射死一个,甲鱼除外。装备选择:武器前期不追求,不过65以后考虑弄一把极品的武器,鬼器肯定最好,可惜可遇不可求,那么紫色就是首选了,给大家推荐69以前的逢蒙之百步丧,和69以后的扈三娘之尺青钉,扈三娘之尺青钉是90以前属性最好的,可能相对伤害要低一点,可是属性上面最大物理攻击很占优势。修饰词:紫色修饰词装备,特别是射手,强烈推荐七绝或者以上,无钻坚脆例外,紫色装备本身5属性,6属性很好出的,七绝相对要困难一点,不过还是有很大几率出的。属性选择:在附加属性中,无钻和坚脆是弓手最需要的,50%的基础属性,伤害提升不是一般的高,不过这两个属性可遇不可求,那么其他的属性怎选择呢?比较有用的:最大物理攻击+N% > 力量 >最大物理攻击+N% > 物理致命 > 毒伤害 > 敏捷 > 命中 > 根骨 > 血上限 > 智力技能选择:射手前期装备附带比较实用技能群攻有星火燎原,烽火四起,霹雳满堂。单体的蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。还有炫心,因为炫心的CD最短,前期打boss,使用的最多。其他推荐:装备还能附加攻击的还有戒指,戒指的追求就不只是伤害了,因为戒指的伤害基数较低,特别是前期不会使用吴山石强化,那么属性的附加在戒指的选择上面占了一个很大的比例,力量1点等于7点伤害,4点防御。点评:武器要求较高,装备加力量就行。 单体凝霜:减速的,后期打架必备。蝎尾:蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,89级打怪每次可以额外毒3000左右,你明白了吧!拒之门外:可以把人从身边推开,打甲、刀客、侠客必备,远程的咱才是DPS之王。谁怕谁。心弦:CD时间短,伤害较高,打boss,打怪必备矢魂夺魄:cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次)。群攻:星火燎原:持续火伤害,伤害较低,属于法术攻击,射手仅有的2个法术攻击之一,前期练级必备。烽火四起:持续火伤害,伤害较高,属于法术攻击,射手仅有的2个法术攻击之一,练级必备霹雳满堂:重点说下霹雳满堂,很多人不点霹雳满堂,只点到前置就行,不过我个人推荐给大家,伤害上面略低,不过机动性很强,可以说是指哪打哪,对比直线攻击,霹雳满堂效果要好很多。羿射九日:对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。跟万虫蚀体配合,伤害加成。万虫蚀体:对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。万箭阵:射手后期的特色技能,招一个箭塔不用管他。直接帮你群,打架、刷怪的好助手。附加状态技能全满点评:射手的蝎尾前期是bug一般的存在,毒下就跑,基本上可以看着别人死,必须满,越早满越好。打boss毒一个等于一个犀利的输出了。 法宝东皇钟:照妖镜的百鬼夜行所出,放入当前包裹有效。最大携带数量40。射手法宝选择大体可分为四大派系:力量系:射手1点力量=4点防御7点伤害,40个+2力量的钟可以给射手附加320的防御以及560的伤害,这相对与前期的玩家来说,效果已经很明显了,力量+2种前期较贵,查不到1W5-2W左右,力量系也是目前射手的主流。敏捷系:射手没加1点敏捷可以带来,0.9物理命中,0.9物理躲避,0.9法术命中,0.9法术躲避。喜欢走躲避流的玩家主选。主要集中在后期,大家都注重PK的时候,躲避以及命中的效果才明显。毒系:射手有一个很冷门的法宝,+12毒伤害的钟,带满可以附加480点毒伤害,射手蝎尾40级技能本身附加817毒系伤害,再加上武器附带的300左右的毒伤害,总的毒伤害是1597,知道为什么你毒不动别人,别人毒你很疼了吧!幸运系:幸运系是目前在射手里面争论最大的一个话题,大部分玩家都认为输出就是输出,失去装备和钟的力量加成,射手的伤害起码要降低1000+,而1000+的伤害在打boss中表现十分明显,多1%还不如多打个怪呢。个人推荐射手弄一套,好装备就靠这个出了。点评:敏捷可以做一套,先不用,幸运可以测试下,毕竟钟可以卖钱,幸运装备也能卖钱。打boss的时候输出者的幸运也占很大的因素。 VS方士:(因为方士有逍遥游,到处跑不好打)建议凝霜2下(减速50%),拒人千里(推开后,利用满引弓的优势)、蝎毒4下、在重复以上流程。VS异人:异人宝宝太多,搜索一定要准,找到了人你只有蝎毒一个技能,没话说毒他,一群宝宝对你群殴,拒人千里后继续毒。VS医生:打之前自己先吃一个慢蓝,凝霜2下、点孤注一掷上去打,最好他能打掉你一半血,这样孤注一掷效果更好,你用孤注一掷抽他,他只有拼命加血的份。VS射手:比修为、命中、回避、攻击、致命、血,还有看谁先出手VS甲士:甲士一个河谷镇,23000攻击变成7000,打甲士技能只有一个就是孤注一掷。VS刀客:凝霜2下马上拒之门外,蝎毒2下在拒之门外,在凝霜,在蝎毒。VS魅者:至今本人没有找出有效办法对付魅者,VS侠客:先凝霜,蝎毒、他肯定会把你拉过去,没话说,孤注一掷抽他,看到他的血越来越少,他肯定给你来个物免,然后回血,物免时候你只有跑开的份(他肯定会给你来个减速),物免时间不长,在这点时间内加好蓝,他在拉你回去你在孤注一掷抽他,他打你血越少越有用。点评:射手PK定位一定要明了,我个人推荐猥琐、猥琐、再猥琐,不能冲到签名去表现出你的英雄情节,只要掉一点点血,立马就跑。你不是MT,活着的射手比死了的威胁大。
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