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fifa17ut 组队挑战攻略,FIFA17THEJourney模式怎么玩 THE Journey模式通关心得

作者:本站作者

1,FIFA17THEJourney模式怎么玩 THE Journey模式通关心得

应该是可以的,16时候试玩是可以的。 在试玩版中可以体验到故事模式“The Journey”和“Own Every Moment”中的部分体验。 试玩版中有4个单人技巧挑战赛和3个多人技巧挑战赛。 你的可以试玩了吗?我的还没通知。

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2,FIFA17德甲赛季最佳阵容怎么搭配

采用国际流行的451阵,中后场多采用低价优质的多特球员,替补席上还有一个速度偏慢的后腰沙欣。多特的前场和宇宙仁主力那是土豪玩的,咱可以直接绕道。8名德国球员,除右前卫N穆勒都是国脚级,3位外援,总价1W不到一点。别吐槽教练,貌似根本没有闪金德甲教练,渣叔又太贵买不起,还是等有了钱再给恩里克换个德甲户口。左前卫门兴的美帝Johnson不认识,但其纸面能力相当全面,射门差点60多,速87,其他能力包括防守都上70,相当适合此阵型,美帝户口也能保障其销路。另外必须要吐槽一下右后卫,德甲闪金右后卫就搜到三人:此阵中的边缘国脚布洛辛斯基,多特的皮什切克,和队短拉姆,身价大致分别为2000,8000,3W,非常违背本人勒紧裤腰带建队的思路,刷了好久才以1500拿下布洛辛斯基,勉强将投资控制在1W以内,但其依然以最低的总评却拿下队内标王的桂冠,其他超过1000的是单箭头的传统德式中锋戈麦斯1300,中场核心香川1100,再提下汉堡的克罗地亚前腰Halilovic纸面能力和香川大同小异,79闪金,价格更便宜,抵制日货的同胞可以考虑,汉堡的小阿扎尔能力也不错,79可惜是普金颜色差点。10小时试玩时间已结束,球队实际使用效果待FIFA17进了EAaccess大礼包后再做验证。FIFA17》UT模式赛季最佳球队(TOTS)旨在表扬来自全欧洲及世界各地、在这个足球盛事中表现最优秀的球员!经过了长达数周的评选,德甲公布了本赛季的最佳阵容,莱万多夫斯基、奥巴梅扬搭档锋线,蒂亚戈、胡梅尔斯、诺伊尔入选。首发阵容GK:诺伊尔-拜仁慕尼黑-德国RB:皮什切克-多特蒙德-波兰LM:科拉希纳茨-沙尔克04-波黑CB:胡梅尔斯-拜仁慕尼黑-德国CB:舒尔-霍芬海姆-德国RM:登贝莱-多特蒙德-法国

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3,关于fifa18UT模式

《FIFA18》UT模式有哪些新特性?很多玩家都不清楚,下面就为大家带来《FIFA18》UT模式新特性、新内容介绍,希望大家喜欢。由于EA与微软的传奇独占授权协议到期,EA SPORTS将传奇球星以ICONS命名。Xbox One,PlayStation 4,PC和Nintendo Switch平台都将可以玩到传奇球星的相关内容。截止到目前为止EA SPORTS已经公布了16名传奇球星。他们分别是:罗纳尔多,罗纳尔迪尼奥,马拉多纳,亨利,雅辛,贝利,古利特,罗伯特·卡洛斯,奥科查,维埃拉,舒梅切尔,普约尔,德尔·皮耶罗,欧文,德科,费迪南德。以上每位传奇球星都将拥有三张独立的球员卡,每张球员卡的属性不同以体现他们不同时期的生涯历程。其中两张偏低的球员卡将可以直接从卡包中获得,属性最好的传奇球员卡只能通过SBC(需要用到能力偏低的传奇球员卡)或者特定时间卡包中获得。Objectives 目标这是FUT中一个新的小功能,在游戏中或者移动端App中通过完成一系列的小任务来完成每日或每周系统给出的目标。这些目标有关于阵容管理的,也有让你在比赛中完成特定挑战的。完成目标越具有挑战性,所得到的奖励也会越好。Squad Building Challenges 组阵挑战FUT 18中关于SBC将会有一些变化。组建阵容的需求将会被合并,比如:“要求阵容包括2名MLS联赛的美国籍球员”。另外你将会遇到阵容部分卡槽被锁定并使用特定条件(某一国籍、某一联赛或某一支球队)替代的SBC挑战任务。这将让SBC的玩法更多样,更具挑战性。SBC将分为以下几种:球员SBC – 给予特定球员奖励的挑战任务;联赛SBC – 测试你对世界各大联赛的认知,完成后给予特定球员奖励;特殊SBC – 将包括特定的限时SBC,FUT Champion SBC,活动SBC等等。Squad Battles 阵容对战在这个新的模式中,你将可以挑战职业球员、职业FIFA选手、知名人士(如音乐制作人)、Youtuber等人的阵容。根据不同难度等级,挑战胜利后将可以得到相应的点数。点数的累计会产生对应的排名和等级,排名越高所获得的奖励越好。Champions Channel 冠军频道这是EA SPORTS专门针对FIFA电子竞技推出的功能。在这里你将可以看到世界顶尖选手的精彩对决。在观看过程中可以完成任意切换视角,快进,倒退等操作。同时比赛在时间线上会有详尽的事件提示,精彩进球将不会错过。Play FUT Anywhere 随时畅玩FUT全新的FUT Webapp网页端将会与移动端App拥有同样的功能。不论是上面提到的Objectives 目标、SBC,还是阵容的基本管理和球员交易都可以进行操作。(FUT 17网页版不包含SBC)

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4,FIFA19UT网络对战总感觉有延迟怎么解决

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。一、 首页首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。是不是觉得这个模式很眼熟?没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。二、 开始游戏这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。友谊赛的模式包含:「最大默契值」「交换」「神秘足球」「山丘之王」「头槌与凌空抽射」「生存」「远距离」「无规则」「经典比赛」在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。 在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。三、 在线模式这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。Division Rivals:从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。FUT20的DR分段如下:分组 技术评分1 19002 17003 15004 12505 10006 7507 5508 3509 11510 0另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。FUT冠军:著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。在线征召:可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。四、 阵容玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。五、 拍卖市场这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。六、 商店不介绍了,万恶之源。七、 我的俱乐部这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。1. 常见球员卡:- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。2.特殊球员卡:由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)特殊球员卡:根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。3.球员卡的价值:在不考虑球员身价的情况下:闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。在考虑球员身价的情况下:通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。一、 首页首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。是不是觉得这个模式很眼熟?没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。二、 开始游戏这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。友谊赛的模式包含:「最大默契值」「交换」「神秘足球」「山丘之王」「头槌与凌空抽射」「生存」「远距离」「无规则」「经典比赛」在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。 在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。三、 在线模式这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。Division Rivals:从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。FUT20的DR分段如下:分组 技术评分1 19002 17003 15004 12505 10006 7507 5508 3509 11510 0另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。FUT冠军:著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。在线征召:可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。四、 阵容玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。五、 拍卖市场这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。六、 商店不介绍了,万恶之源。七、 我的俱乐部这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。1. 常见球员卡:- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。2.特殊球员卡:由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)特殊球员卡:根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。3.球员卡的价值:在不考虑球员身价的情况下:闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。在考虑球员身价的情况下:通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右曾经为了最爱的科乐美发誓不玩FIFA,但是今年买办法只能改投FIFA,去年的pes2016买了两版原版和欧洲杯版算是纪念,除了英超没有其他都还可以,但是电脑有一些球队把我球队中的主力中锋铲伤接近一个赛季竟然连犯规都不算,一球成名队友更是智障无解,今年为了Alex hunter 买了FIFA17,发现基本没有比科乐美差的地方,除了没有欧洲赛场的欧冠欧联杯,但是联赛制度非常完整真实。希望pes可以重新归来
曾经为了最爱的科乐美发誓不玩FIFA,但是今年买办法只能改投FIFA,去年的pes2016买了两版原版和欧洲杯版算是纪念,除了英超没有其他都还可以,但是电脑有一些球队把我球队中的主力中锋铲伤接近一个赛季竟然连犯规都不算,一球成名队友更是智障无解,今年为了Alex hunter 买了FIFA17,发现基本没有比科乐美差的地方,除了没有欧洲赛场的欧冠欧联杯,但是联赛制度非常完整真实。希望pes可以重新归来
曾经为了最爱的科乐美发誓不玩FIFA,但是今年买办法只能改投FIFA,去年的pes2016买了两版原版和欧洲杯版算是纪念,除了英超没有其他都还可以,但是电脑有一些球队把我球队中的主力中锋铲伤接近一个赛季竟然连犯规都不算,一球成名队友更是智障无解,今年为了Alex hunter 买了FIFA17,发现基本没有比科乐美差的地方,除了没有欧洲赛场的欧冠欧联杯,但是联赛制度非常完整真实。希望pes可以重新归来小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。一、 首页首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。是不是觉得这个模式很眼熟?没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。二、 开始游戏这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。友谊赛的模式包含:「最大默契值」「交换」「神秘足球」「山丘之王」「头槌与凌空抽射」「生存」「远距离」「无规则」「经典比赛」在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。 在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。三、 在线模式这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。Division Rivals:从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。FUT20的DR分段如下:分组 技术评分1 19002 17003 15004 12505 10006 7507 5508 3509 11510 0另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。FUT冠军:著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。在线征召:可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。四、 阵容玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。五、 拍卖市场这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。六、 商店不介绍了,万恶之源。七、 我的俱乐部这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。1. 常见球员卡:- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。2.特殊球员卡:由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)特殊球员卡:根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。3.球员卡的价值:在不考虑球员身价的情况下:闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。在考虑球员身价的情况下:通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右
曾经为了最爱的科乐美发誓不玩FIFA,但是今年买办法只能改投FIFA,去年的pes2016买了两版原版和欧洲杯版算是纪念,除了英超没有其他都还可以,但是电脑有一些球队把我球队中的主力中锋铲伤接近一个赛季竟然连犯规都不算,一球成名队友更是智障无解,今年为了Alex hunter 买了FIFA17,发现基本没有比科乐美差的地方,除了没有欧洲赛场的欧冠欧联杯,但是联赛制度非常完整真实。希望pes可以重新归来小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。一、 首页首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。是不是觉得这个模式很眼熟?没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。二、 开始游戏这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。友谊赛的模式包含:「最大默契值」「交换」「神秘足球」「山丘之王」「头槌与凌空抽射」「生存」「远距离」「无规则」「经典比赛」在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。 在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。三、 在线模式这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。Division Rivals:从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。FUT20的DR分段如下:分组 技术评分1 19002 17003 15004 12505 10006 7507 5508 3509 11510 0另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。FUT冠军:著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。在线征召:可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。四、 阵容玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。五、 拍卖市场这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。六、 商店不介绍了,万恶之源。七、 我的俱乐部这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。1. 常见球员卡:- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。2.特殊球员卡:由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)特殊球员卡:根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。3.球员卡的价值:在不考虑球员身价的情况下:闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。在考虑球员身价的情况下:通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右不管如何都无法解决 除非EA在国内搭建服务器 用网络加速器能缓解一部分 可以让部分顿卡变得流畅 ,也可以更好的和中国附近的玩家更好的联机 因为你虚拟的是国外的IP 但延迟却无法更好的解决 如果用了加速器 会造成和国内玩家有延迟

5,机械牛详细组队攻略本人白手

最厉害都是广7的 Jeff Hardy ,一招圆月弯刀全都挂晒,无一幸免!!
最安全的就是组个弑魂,听说广7有个鬼舞什么的,超牛B,组他你就能安全过王,听说都是至尊5,刷新BM 牛 都能无消耗,很好很强大!!!!
机械牛前面几个图应该好过。 关键是最后面的BOSS。这里你不要用崩山和猛龙他会连续放电。在有就是注意点清机器人了。 会打很好过。 输出够的队伍可以秒牛王
我菜鸟不懂哦。。。。

6,FIFA17UT模式赚钱方法汇总 UT模式怎么赚钱

“UT准则:任何时候,任何情况下,都不要用UT金币抽卡!”??想要哪位球员,直接在交易市场购买,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽卡的话,请用FIFA点数。一定要牢记这一准则。??方法总结??FIFA UT赚金币的方法有以下几种:??1. 59分钟法则??选好你想买的球员,或者设定一个基本的价格范围,在搜索结果出现后,向后面翻页,翻到剩余时间为59分钟的这部分,看到Buy Now价格低的,立即购买,然后加价出售。这种方法很有效,特别是在游戏刚发售的初期。??2. BIN法则(Buy It Now)??在市场上选择某个球员(比较畅销的,市场投入量大的,比如桑切斯),可以用此方法。先查看市场基本价格,然后设置一个较低的Buy It Now价格,然后不断往上加价,刷新,直到出现相对低价,立即购买。在FIFA16后期更新后(默认BIN价格为最高上限,不像之前只比起拍价高一点),这种方法的利润比较低了,不像之前能捡漏。但还算有效。??3. 大量竞拍??前提是你需要买道具增加你的交易名额和交易目标。一般对于消耗品使用这种方法,比如合同卡。以有利润的价格大量竞拍,只竞拍时间为1小时内的消耗品。不要在乎有人出家比你高,拍过了就不要管了,继续往后面竞拍。竞拍成功后,稍微加些利润,马上出售。??其他价格在100-500金币适用于此方法有:??队徽,队服,球场??化学卡??主教练??4.开铜卡包??只开400金币的铜卡包。包括球员,俱乐部物品,消耗品共12个,最少10个铜卡,一个闪铜。开出的物品以BIN价格200金币(有好球员或+10球队体力卡的时候,可以提高价格),挂1个小时。过期之后经常重新挂,要保持耐心。??5.交易英超铜卡球员??特别是在游戏初期,英超铜卡球员很抢手。对低价球员使用“大量竞拍

7,求助一下有关组队卢克小丑的攻略

首选有魔神的大吸,控制技能技能尽可能的能持续控制,同时会说你能抓住我吗,不是他刺你就一定能破防,然后就可以输出了,必须要带控制,男枪等,破防之后他身上会冒出黑烟,如果没抓住就等于白放,破防的机会就是一瞬间,鬼泣,超高速基本上全程无敌状态,就那一瞬间,对于没有任何控制技能的职业如漫游,修罗的邪光波动阵等,如何让他破防呢,如魔神的大吸就可以),每次移动移动会停下来武器变成红色来刺玩家,或者剑魂的二觉等(不是很剑魂二觉,在他刺的瞬间必须用控制技能才能破防,不然给你半小时你都没法破防卢克的boss们反倒不麻烦,只要是这个怪物
进图开二觉,站圈里等他读秒说4的时候吊起来,然后接流星落剑神钝器眩晕法进图钝器流心刺晕或者心剑晕,然后接流星落修罗大冰法小丑进图等他出分身,出分身前会有两个异次元裂缝的东西你和那东西站一直线,等小丑头上的数字5变4就马上大冰然后等倒数结束他就变回一只可以打的哥布林了组队控制法dk或者剑阵接鬼影斩,转手接扎热冰洁冰住法一个冰洁打,他上来冰住就完事暗帝一线缠绕法一般你就在读秒的时候和那个读秒的地方一条直线放缠绕就可以了,基本没啥失误剑宗舍得法二觉,看你舍不舍得柔道抛投法小丑用抛投把它控制在圈里5秒破防··格斗折颈法偷学技能,格斗家必备技能式神封灵阵法驱魔的,无解释光兵姐姐眩晕法自带眩晕的狮子吼轻松解决这个难题刘备大哥强控法(画尔怜仙)宠物·放技能,没了。没控团队很好用·。乱七八糟装备法自身伪装,有传说护肩,游龙,杀意决或者青龙控制,有手铐,冰雪套

8,彩虹岛进克杜卡的心脏特殊方法是什么额

启女巫门的所有必须任务: 首先去贝斯武器店的卖武器的NPC处(左边那个)   接野蛮人的调查任务打野蛮人飞镖手火把手仗手各25个   做完一次   可以激活贝斯药店NPC78级的碰恰碰恰任务   要求收集4种咒文   其中2种是在地下3或4的怪爆的   还有2种咒文分别是地下遗址1 2处的怪爆的   做好了这个再去武器店   卖武器的那个老人那里接碰恰碰恰的第2个任务   打贝斯外面的野蛮人就可以爆了   很简单个任务全部OK就可以去打女巫了   记得进门的咒语是:   /芝麻开门 就可以进去拉~
是做野蛮族巫女的野心任务时进去的,有最强的BOSS野蛮族巫女,打死会随机掉一种牌和石像,每种职业要不同的7张牌的7个石像来完成任务,不同职业会得到不同稀有(野蛮族巫女的菠萝地镰刀,野蛮族巫女的索拉伊科剑,野蛮族巫女的的命运弓,野蛮族巫女的宇期特魔杖),满N250,随机加2种属性。可做无限次!
先要掌握芝麻开门着个技能 是做有符号那个任务得的 有了过后就到门前输 芝麻开门/ 着几个字 还有几个符号哦 那一/就是?那个
克杜卡的心脏中的怪物有野蛮族巫女,为任务怪,需要90级以上的玩家组队才能挑战。 要进入克杜卡心脏必须达到3个条件: 1:必须接到进入克杜卡心脏的任务 2:必须组队 3:克杜卡心脏地图中没有其他玩家 当满足以上3个条件时在克杜卡心脏门口,输入“芝麻开门”后就可以进入克杜卡心脏了。克杜卡的心脏可以从贝斯出发通过克杜卡地下4就可以到达,你可以按w和m确认详细的路线。

9,忘川风华录攻略是什么

《忘川风华录》30级以前,除了推主线,剩下的体力全部用来刷“经验本”。前期最核心的就是将式神等级拉上去,其余都先不考虑,例如装备。刷“经验本”,建议除了首通以外,全程组队。这样每次能节省2点体力,参加副本的次数就会增多,每次组队也会有额外奖励,因此总资源获取量会大幅提高。忘川风华录是由网易研发的一款绝美国风手游,在游戏内我们将于与历史名士们共居忘川桃源,在游戏中可收集文物、体验天命战斗、打造属于自己的桃源居家园。忘川风华录的攻略大全汇总如下:【开局角色介绍】1、李世民李世民自身拥有着不错的输出能力,并且保证输出的同时生存能力也不低,可以说是游戏中绝对的主角。2、李白在游戏中属于比较慢热的角色,需要叠加4层BUFF后才能满伤害,但是群攻角色在游戏中就是强。3、刘彻这是一位拥有着最高倍率的角色,大招的爆发在游戏中是数一数二的。4、嬴政依旧是T0级别的输出角色,普攻和大招全部都是群体和伤害,配合辅助可以快速清场。【卡牌阵容搭配推荐】1、入门级群攻组的搭配,推荐嬴政,韩非,李白,杜甫。韩非技能自带暴击属性,高额爆伤,不吃装备,建议提升其敏捷度。2、是单攻组,推荐荆轲,武则天,李秀宁,干将。荆轲要尾速,词条暴击爆伤。武则天战力天花板,肝她就对了。李秀宁也十分优秀,肝她,输出不愁,绝对的扛把子。顺带一提刷能量建议袁天罡。3、恢复组建议杨玉环,上官婉儿,孙思邈,佛印。上官婉儿后期奶妈,单治疗量第一,可练。杨玉环可练可不练,抽不到可以找替补。佛印前期奶妈,建议练。总的来说,卡组人物皆来自历史人物,游戏中沿用了历史人物之间的关系,历史上有所关联的人物,在卡组里可以激活相对的特殊属性,所以建议卡组最好是根据历史人物关系来搭配比较好,激活属性较高,面对战斗时也会更加得心应手。【装备获取方法】1、主线副本掉落绿色和蓝色的装备,主要用于前期的过渡和后期的狗粮。2、核心途径:“三途海—宝虚”推荐30级之后开始刷,每天开放的关卡都是不同的,只有周末会开放所有的关卡,刷副本推荐名士具有控制效果和清除buff效果的名士比较好用,惊鸿套被称为万金油副本,是非常值得花时间刷的。3、可以通过商店购买,金色的武器需要300钻石、红色的武器需要400钻石。紫色一下的就不建议购买了,反正后面也用不到。商店是通关第六层之后有概率出现的【装备怎么培养】灵器的品阶从低到高分为绝、极、珍、佳和良,其中,极以下品阶的灵器可以通过提升灵器等级加强主灵韵的数值,绝和极品阶的灵器可以通过重蕴刷新原有灵器的辅灵韵的种类和数值。1、进入到忘川风华录 的游戏主界面,并点击下方的【佩囊】;2、进入到包裹的界面以后,点击左边的【灵器】3、进入到灵器的选择界面以后,选择一个我们需要强化的灵器,并点击右下方的【强化】选项4、进入到装备的强化界面以后,只需要再次点击【强化】选项就能够完成灵器的强化了。
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