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梦幻西游龙马精神会不会鬼,梦幻西游龙马精神一年了现比例是100R900W 有可能超越将军成为烟

作者:本站作者

1,梦幻西游龙马精神一年了现比例是100R900W 有可能超越将军成为烟

龙马应该会更火一点吧!现在其实人数差不多。

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2,梦幻西游2天下无双区群雄逐鹿无与伦比区龙马精神这两个区哪个

龙马精神很不错的很抱歉,回答者上传的附件已失效

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3,梦幻西游2 群星璀璨 金戈铁马 龙马精神 玩哪个区会时间长点

群星璀璨人多啊,人多才热闹
龙马精神吧,毕竟开服1年都没到

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4,梦幻西游龙马精神是什么区网通电信

你好,梦幻是不分电信,网通的,只不过是连接器。谢谢,希望采纳
龙马精神? 哈哈哈 你说的是龙和马都很精神吗? 我觉得龙更精神

5,梦幻西游2天下无双区群雄逐鹿无与伦比区龙马精神这两个区

就在群雄吧 现在游戏币比例又回升了109的人还是很多的 现在 CBG 1000W=95元
去龙马吧 群雄块贵了 点卡涨到1。15W了
龙马精神很不错的

6,梦幻西游什么地方的区会鬼

LZ要换区或玩的话建议二个去:2008或生日快乐!别的区人都不是很多啊!除了梦幻第一个区..那区太老了就是..人也不少!谢谢采纳!
再好的区也不会好多少的。一个区玩个两年就算不错了。一般都是在高考结束的第一第二个区能玩的久点
因为那区的地方和名字有影响,和代练的和赚梦幻币去卖的大部队走了,剩下小部分真心玩的留在原来哪区,所以就鬼了

7,梦幻西游本人145 一直不懂飞升 如果飞升了 我等级会怎么变化 修炼呢

1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级 2、经 验 值:飞升时,如果经验大于15亿,所超出部分经验将在飞升后减少1/3 3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,“后天”所加最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力 4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响 5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹” 6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备 7、召 唤 兽:召唤兽允许达到的等级上限提高到160级。玩家选择飞升时,如果所携带的召唤兽等级>玩家等级+10,则相应的召唤兽等级将被降低到玩家等级+10,并根据所降等级给予召唤兽相应经验(例如玩家等级由140降低为125,140级召唤兽将降为135级,并获得135升级到140级的经验),同时减少相应属性点数(“后天”所加最高属性减少点数为“所降等级×6”,其它属性减少点数等于所降等级) 8、人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响: 20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级 19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级 18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级 17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级 16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级 15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级 14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级 13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级 12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低 角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级
降15J
最好先不飞,飞升6JN130, 你先把JN 修搞上去再说. 我个人感觉还是买号方便 .
不飞升升不到145吧
145飞完降15级 130级 你这个修我建议 别先飞了 可以把3修点到18 然后降到 14 那上限是24 比较省钱 如果 你致意 想飞的话 可以不降修 那修的上限 只能是 20
145J飞升等级掉到130 技能不变 修炼选择不变 也可以选择降级

8,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%
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