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炉石传说猛犸年攻略,炉石猛犸年海盗战是削落还是增强

作者:本站作者

1,炉石猛犸年海盗战是削落还是增强

削弱,蹩脚海盗身材已经变成1血了,而且现在多出一个海盗杀手的蓝卡,海盗战在天梯5层之后就不好混了。

炉石传说猛犸年攻略,炉石猛犸年海盗战是削落还是增强

2,炉石传说猛犸年新卡包有什么

炉石传说猛犸年新卡包自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么炉石传说猛犸年新卡包还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看炉石传说猛犸年新卡包的相关攻略吧~ 炉石传说猛犸年即将上线,和海怪年一样,玩家通过任务和每日登陆可以获得金币和卡包奖励,那么猛犸年新卡包送多少?今天就和小编陌离儿一起来看看炉石传说猛犸年每日登陆获得金币卡包介绍吧。 炉石传说猛犸年每日登陆获得金币卡包一览 一个即将开启的任务,为了庆祝猛犸年上线,每天都有奖励哦~~(看来届时要天天上线领奖励了) 第一天:50金币 第二天:1个加基森卡包 第三天:100尘 第四天:1个古神卡包 第五天:1个安戈洛卡包 第六天:50金币 第七天:1个安戈洛卡包 第8~第14天:50金币 注:任务开启时间尚未得知,并且在14天后不知道是否还有50金的奖励,等待后续的说明吧

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3,炉石传说如何看待暴雪打脸再次推出付费冒险模式

改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!勇闯安戈洛首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——进化当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)任务说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)冰封王座离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——吸血吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!英雄卡相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。狗头人活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——招募招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些套牌中起辅导作用。传说武器相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!勇闯安戈洛首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——进化当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)任务说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)冰封王座离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——吸血吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!英雄卡相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。狗头人活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——招募招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些套牌中起辅导作用。传说武器相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)
改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!勇闯安戈洛首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——进化当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)任务说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)冰封王座离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——吸血吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!英雄卡相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。狗头人活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——招募招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些套牌中起辅导作用。传说武器相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀!我是木木,很高兴回答这个问题!大家都知道在4月10日就会迎来炉石的新版本,也就是意味着巨龙年的到来。更新之后标准只可以用女巫森林、 砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗和即将上线的暗影崛起,这4个版本所发布的卡。而狗头人、 冰封王座 、安戈洛这三个版本所有的卡都会退环境,如果大家还想要玩这些卡组的话就要去狂野模式了。再来说说新版本到来对游戏的影响,首先最大的影响就是所有的DK都要退环境,其实这对标准的影响还是非常大的,毕竟DK有很强的娱乐性和随机性,像我这种特别喜欢捏怪的就要去狂野玩了,最后我还是非常期待新版本的到来的,毕竟有新的机制还可以开包,最让我期待的还是新冒险,让我们来一起迎接炉石的新版本吧!我是木木,觉得写的不错的点个关注,谢谢大家!
改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!勇闯安戈洛首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——进化当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)任务说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)冰封王座离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——吸血吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!英雄卡相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。狗头人活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——招募招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些套牌中起辅导作用。传说武器相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀!我是木木,很高兴回答这个问题!大家都知道在4月10日就会迎来炉石的新版本,也就是意味着巨龙年的到来。更新之后标准只可以用女巫森林、 砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗和即将上线的暗影崛起,这4个版本所发布的卡。而狗头人、 冰封王座 、安戈洛这三个版本所有的卡都会退环境,如果大家还想要玩这些卡组的话就要去狂野模式了。再来说说新版本到来对游戏的影响,首先最大的影响就是所有的DK都要退环境,其实这对标准的影响还是非常大的,毕竟DK有很强的娱乐性和随机性,像我这种特别喜欢捏怪的就要去狂野玩了,最后我还是非常期待新版本的到来的,毕竟有新的机制还可以开包,最让我期待的还是新冒险,让我们来一起迎接炉石的新版本吧!我是木木,觉得写的不错的点个关注,谢谢大家!
改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!勇闯安戈洛首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——进化当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)任务说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)冰封王座离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——吸血吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!英雄卡相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。狗头人活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——招募招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些套牌中起辅导作用。传说武器相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀!我是木木,很高兴回答这个问题!大家都知道在4月10日就会迎来炉石的新版本,也就是意味着巨龙年的到来。更新之后标准只可以用女巫森林、 砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗和即将上线的暗影崛起,这4个版本所发布的卡。而狗头人、 冰封王座 、安戈洛这三个版本所有的卡都会退环境,如果大家还想要玩这些卡组的话就要去狂野模式了。再来说说新版本到来对游戏的影响,首先最大的影响就是所有的DK都要退环境,其实这对标准的影响还是非常大的,毕竟DK有很强的娱乐性和随机性,像我这种特别喜欢捏怪的就要去狂野玩了,最后我还是非常期待新版本的到来的,毕竟有新的机制还可以开包,最让我期待的还是新冒险,让我们来一起迎接炉石的新版本吧!我是木木,觉得写的不错的点个关注,谢谢大家!不得不说炉石传说渡鸦年是我特别非的一年,从开卡包开始就特别惨。每个新扩展包来临的时候我都会开一波卡包,女巫森林版本距离时间略长,我有点记不清自己的战绩了,总之不是很优秀,不然也不会没印象。而接下来的砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗只能用一个“惨”字来概括了。这两个扩展包我都是在新版本上线的第一天各自开了40包,算上前10包必出的一张保底橙,每个扩展包我都是一共只开出了两张橙卡,还开出的都是我用不上的卡!真的是整个人都崩溃了,希望炉石下一个年我能够脱非入欧!渡鸦年可以说是被很多玩家诟病的一年,本身卡牌制作其实还算凑合,但是和之前的猛犸年一对比伤害真的是太大了。前朝的剑斩本朝的官在这几个渡鸦年新版本来临的时候经常被玩家提起,能够加入构筑的新卡真的比较少,至少跟猛犸年相比是这样。等到4月份退一波环境,整体强度会下降很多,到时候就看新扩展包的表现了。渡鸦年的关键词:突袭、磁力、超杀。与猛犸年的关键词:任务、进化、DK、橙武相比,还是差的挺多的。但好在还不是一无所有,不然我能玩到现在也不现实。我本人最喜欢的职业是法师和猎人。在拉斯塔哈的大乱斗版本任务法收获了中立白卡香蕉小贩,极大加快了任务进程,使得这个卡组还拥有一战之力。这让我这个沉迷于法师OTK的玩家倍感欣慰。但是我也失去了超爱的法力浮龙,这个1费变2费让我直接删掉了快攻法的卡组,现在手里只剩下任务法和控制法了。然后是猎人,训犬大师肖尔跟祖尔金都是我很喜欢的卡牌。从安戈洛版本我就开始玩招募猎,后来渐渐转成亡语猎,那个时候玩猎人的玩家真的不多。也不知怎么,如今猎人一下子在天梯火热起来,不过法术猎我个人觉得乐趣不大,所以没有使用过。总之,对于我这样一个非酋,看到自己喜欢的职业增加了强势卡牌就等于是从暴雪那里获得了好东西,我用尘合成就OK了。
改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!勇闯安戈洛首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——进化当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)任务说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)冰封王座离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——吸血吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!英雄卡相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。狗头人活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——招募招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些套牌中起辅导作用。传说武器相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀!我是木木,很高兴回答这个问题!大家都知道在4月10日就会迎来炉石的新版本,也就是意味着巨龙年的到来。更新之后标准只可以用女巫森林、 砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗和即将上线的暗影崛起,这4个版本所发布的卡。而狗头人、 冰封王座 、安戈洛这三个版本所有的卡都会退环境,如果大家还想要玩这些卡组的话就要去狂野模式了。再来说说新版本到来对游戏的影响,首先最大的影响就是所有的DK都要退环境,其实这对标准的影响还是非常大的,毕竟DK有很强的娱乐性和随机性,像我这种特别喜欢捏怪的就要去狂野玩了,最后我还是非常期待新版本的到来的,毕竟有新的机制还可以开包,最让我期待的还是新冒险,让我们来一起迎接炉石的新版本吧!我是木木,觉得写的不错的点个关注,谢谢大家!不得不说炉石传说渡鸦年是我特别非的一年,从开卡包开始就特别惨。每个新扩展包来临的时候我都会开一波卡包,女巫森林版本距离时间略长,我有点记不清自己的战绩了,总之不是很优秀,不然也不会没印象。而接下来的砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗只能用一个“惨”字来概括了。这两个扩展包我都是在新版本上线的第一天各自开了40包,算上前10包必出的一张保底橙,每个扩展包我都是一共只开出了两张橙卡,还开出的都是我用不上的卡!真的是整个人都崩溃了,希望炉石下一个年我能够脱非入欧!渡鸦年可以说是被很多玩家诟病的一年,本身卡牌制作其实还算凑合,但是和之前的猛犸年一对比伤害真的是太大了。前朝的剑斩本朝的官在这几个渡鸦年新版本来临的时候经常被玩家提起,能够加入构筑的新卡真的比较少,至少跟猛犸年相比是这样。等到4月份退一波环境,整体强度会下降很多,到时候就看新扩展包的表现了。渡鸦年的关键词:突袭、磁力、超杀。与猛犸年的关键词:任务、进化、DK、橙武相比,还是差的挺多的。但好在还不是一无所有,不然我能玩到现在也不现实。我本人最喜欢的职业是法师和猎人。在拉斯塔哈的大乱斗版本任务法收获了中立白卡香蕉小贩,极大加快了任务进程,使得这个卡组还拥有一战之力。这让我这个沉迷于法师OTK的玩家倍感欣慰。但是我也失去了超爱的法力浮龙,这个1费变2费让我直接删掉了快攻法的卡组,现在手里只剩下任务法和控制法了。然后是猎人,训犬大师肖尔跟祖尔金都是我很喜欢的卡牌。从安戈洛版本我就开始玩招募猎,后来渐渐转成亡语猎,那个时候玩猎人的玩家真的不多。也不知怎么,如今猎人一下子在天梯火热起来,不过法术猎我个人觉得乐趣不大,所以没有使用过。总之,对于我这样一个非酋,看到自己喜欢的职业增加了强势卡牌就等于是从暴雪那里获得了好东西,我用尘合成就OK了。大家好,这里是梦落游戏说。于昨日,暴雪公布了新版本的最新消息。巨龙年今年的炉石被称为巨龙年,可见龙卡应该不会少。依旧是三个扩展包。具体拓展包名称尚未流出。新的冒险模式暴雪又推出了新的冒险,不同的是,这次居然是付费冒险。如图这次的冒险:付费128元可开通全冒险,一共五个区,每星期开一区,第一区免费,后续每个区单开则需要花费45入梦别/700金币。每通过一个区可以获取三个新卡包。完成全部冒险后额外获取一个金卡包(貌似还会送一张金色橙卡)。也就是说128入梦别购买12个新卡包+一个金卡包+一个冒险+两个卡背+一张金橙卡(疑似)。个人观点这次的付费冒险,就个人来看,圈钱的意义>优惠,毕竟15个卡包+一张金橙能不能凑出一套完整卡组还是未知数。要知道之前的冒险模式128入梦别是可以解锁全部内容的。以卡拉赞为例卡拉赞同样的价格,可以获取五张橙卡+两张史诗+24张蓝卡+56张白卡同时解锁全部内容。问题来了15个卡包+一个金包+一张金橙究竟能解锁多少内容呢?也就是说,本次新版本相对于核心玩家的充值力度=128冒险+328预购。而对于那些基本不花钱的玩家而言,这次的冒险则需要花费2800金币。总结说句不好听的话,暴雪现在是真的想钱想疯了。以前总喷鹅厂“用心创造快乐没钱玩你”。现在放在暴雪身上是真的很适用,毕竟鹅厂还是有很多不花钱也能玩的比较舒服的游戏,而作为暴雪的“免费”游戏《炉石传说》,氪金力度却一年更比一年强,甚至冒险都要开始收费。关于之前炉石热度下降,首席设计师的求助推文。这里梦落只想回一句“炉石热度为什么下降,你们自己心里没点数”?

炉石传说猛犸年攻略,炉石猛犸年海盗战是削落还是增强

4,炉石传说 有玩的

偶尔玩1下恩恩,还不错吧
休闲的时候玩玩,不耽误时间,挺好的
像广告说的,上手容易,精通难啊
休闲1下还是可以的
游戏还是可以的
这个游戏比较休闲,不用练级神马的

5,求炉石传说黑龙领主死亡之翼的台词

死亡之翼的台词是我就是力量的化身,黑龙领主死亡之翼的台词则是所有巨龙都将拜倒在我的脚下。更多炉石传说攻略可以参考炉石传说专区:www.87g.com/hs/
所有巨龙都败到在我的面前?
死亡之翼这张橙卡可以通过开经典卡包获得。另外古神低语卡包中有被黑化前的大地守护耐萨里奥

6,炉石传说的休闲模式好坑啊全是老玩家

楼主您好,休闲一般试卡组的老玩家比较多,输多了以后会匹配到同样输多的对手,法师任务可以机械法,不用紫橙也很容易赢,为了做任务容易可以去天梯的低分段,15级以下做,那边新手多
1v1拼的是对桌上仆从的控制力还有职业的相互克制例如用牧师最好带的是1些攻击高血线低的而fs作为暴雪的儿子则不需要斟酌那末多我自己喜欢战士和骑士

7,炉石传说职业特点

法师:强力清场,小法术优秀,适合任何速度的卡组。缺点,aoe费用高盗贼:适合中速和速攻打法,优秀的单体伤害,缺点,缺乏优质aoe术士:强力的职业技能,很适合速攻,职业橙特殊,缺点,专属随从非常逗比牧师:强力的后期,各种偷,缺点,前期乏力德鲁伊:优秀的前期清场,强大的后期,缺点,被针对后强度下降战士:各种一波流战术的发源地,缺点,大多数人在竞技场遇到战士觉得这局稳了圣骑:各方面平均,缺点,比牧师更乏力的前期清场法术萨满:很强却一直没人玩的职业,缺点,遇到猎人要喊猎爹猎人:比术士更加暴力的抢血职业,缺点,被大部分人针对,被战士虐出翔牧师,德鲁伊,大王术士的后期都很强。
后期爆发最高的现在的话土豪德 上个版本还有一个红龙一波战法师打法的话现在还是推荐普通仆从法 打法具体贴吧有德鲁伊见上战士目前不推荐 想玩还是可以去玩

8,炉石传说好玩吗说具体点

每个人有自己的喜好,不喜欢就不喜欢,别人怎么说都没用。如果要我说我玩炉石的理由一、休闲,不需要moba或rts的高强度操作和集中精神二、上手简单,但也不乏竞技性。在手上卡牌有一定数量后,可以自行开发牌组,我不喜欢对着网上的牌组照抄,自己开发牌组不一定强但挺有乐趣。如同游戏王一样三、天梯被土豪虐了,可以打打竞技场,还算是给了穷逼一条翻身的路。四、特效好看,逼格高的卡牌游戏。说卡牌普通,你是说最热的牌组吧。的确一个牌组火了就很多人抄。什么刀油贼、机械法、奴隶战到处都是。其实打打天梯,没到传说、就个位级的样子,偶尔可以看到一些个人改良的牌组,跟网上的不一样,往往很有惊喜。我上次被牧师2张心灵震爆斩杀10点血,都吓尿了。还有,炉石比较讲究出牌的策略,即使同一个牌组,不同人会有不同的出牌方式,好牌组重要,但出牌也很讲究。当然看脸的时候也是有的
挺好玩的,可以智商压制对方
炉石传说比玩魔兽世界更加休闲了,相信玩过魔兽世界的人都会比较纠结于操作能力吧。在炉石传说中,你可以不用考虑自己的实时手动操控能力,这是考验你的智力和运气的时候。
炉石传说是款以魔兽世界为背景开发的一款卡牌游戏,对于曾经玩过魔兽世界,或是正在玩的玩家来说,即使是从来没有玩过,也不会对此款游戏感觉到陌生。卡牌的图画和游戏玩法也是以魔兽世界中的游戏角色为基础打造的。魔兽世界是我至今玩过的唯一一款 3d 网游游戏,记得当初就是被它的 3d 造型画面所吸引。对于基于魔兽世界为背景开发而来的炉石传说来说,对游戏的画面也同样继承了魔兽世界的风格,至少让玩过魔兽世界的玩家对它来说会有很强的亲切感。下图是进入游戏时的画面,相信能让喜欢魔兽世界风格的玩家喜欢。不知道其它玩家对魔兽类风格的游戏怎么看,个人始终觉得它还是那样的有质感。游戏的背景音乐和对战时的特效声也是根据魔兽世界而来,每次听到还是地那么亲切,但又充满神秘感。游戏角色卡牌游戏当然是少不了游戏主角了,游戏中分为九大英雄,分别是骑士,法师,牧师,猎人,术士,萨满,战士,德鲁伊和盗贼,每个英雄都有自己不同的英雄技能。游戏卡牌卡牌一共分为基本,普通,稀有,史诗和传说五大类,从普通到传说四类卡牌是从游戏中的扩展包开随机开出来的,卡牌上都会镶嵌一颗带颜色的宝石,用于区分它们的稀有程度。熟悉魔兽世界的玩家,相信应该都知道什么颜色的东西最好了。开出来的卡牌可以被分解,分解获得的奥术之尘可用于制作其它的卡牌。游戏中有三种模式,分别是对战模式,练习模式和竞技场。对战模式:系统会为我们自动寻找实力相当的玩家,一起对战。练习模式:这个模式是比较适合于新手,练习操作,熟悉卡牌技能。竞技模式:这个难度就比较大了,系统会为我们随机抽出一些卡牌,组成一副全新的套牌,从而与对手 pk。要想在竞技模式中获胜,得有一写的经验和自己的策略。对于魔兽世界来说,是一个人控制一个角色,单兵作战。炉石传说虽是以魔兽世界为背景的,但更像是一锅大杂烩,需要应用每张卡牌不同的属性技能来制胜对方。另外个人感觉玩炉石传说比玩魔兽世界更加休闲了,相信玩过魔兽世界的人都会比较纠结于操作能力吧。在炉石传说中,你可以不用考虑自己的实时手动操控能力,这是考验你的智力和运气的时候。所以亲,您觉得好玩么

9,山村老屋3守墓人攻略有哪些

山村老屋3守墓人分为4个章节和一个隐藏关卡,总共是5章的游戏内容,不同的章节的通过方法不同。游戏立足于千年前的传奇古墓。为了营造真实的下墓探险氛围,在谜题上,加入了大量的场景式诡谲机关。在玩法上,首次尝试了角色死亡的概念,一不留神就会掉落陷阱,万劫不复。山村老屋3守墓人第一章攻略:1、点击桥,掉落下去。2、点击地上木棍,然后向右走一个场景,使用木棍放到树脂上3、返回洞穴前面,使用沾了树脂的木棍点在旁边的灯上进行引燃。4、根据提示,进入到山洞之中点击墙上的火把框,可以将火把放上去。5、点击地上石头将石头挪开。6、向右走在地上捡到铲子,返回白色花的场景,使用铲子将墙上的水壶凿出来。7、得到水壶放到滴水的柱子下进行收集水。8、一直向右走来到大门前,点击地上的包得到方钉,点击墙上的紫色的花得到折断的花苞。9、在墙上有九个洞的房间当中,点击地上的棍子,将棍子合在一起之后,将刚刚包里面的得到的方钉放到棍子中间得到长棍。10、接下来,使用火把点击洞上露出来的树枝,大约要点5次,出现位置随机的,最后可以得到青铜刀。11、来到凳子附近,这个凳子的机制是你在这一个场景当中点击他,她就会进入到另外一个场景当中,直到他到树枝下方。12、回到最初的场景当中,使用青铜刀收集上方的青藤,得到藤曼。13、点击地上前面收集水的水壶(在一开始放上去的时候不能马上收集,只能等一段时间),向右走来到有壁画的房间,使用水壶浇灌地上枯萎的花,使用长棍捅天上的裂缝。14、来9个洞的房间,使用青铜刀点击树上的树枝,再使用之前折断的花还有青藤放上去。15、之前地上的白色的话,我们使用阳光盛开的花,还挺有使用植物打开的花,点击花朵,就会出现大门密码的线索,使用线索打开大门。16、进入之后在地上捡到一本日记,这本日记的密码是水壶上的1029,打开之后翻页得到宣纸,宣纸掩盖这的就是进入大门的线索。17、之后面对两个灯笼,左边拉两下,右边拉三下,接着就会出现小游戏,这个小游戏谜题随机,迷题是以文字迷的形式选择,通关之后第一章结束。第二章攻略1、点击铠甲雕像左下角的绳子,向右走点击药农篮子上面的药草,还有药篓子。2、点击药农旁边的火堆可以得到碳,向左走在地上捡到碗。3、来到墙上有两个火种的地方,左边的小游戏是移动贝壳,破解可观看视频。4、回到有铠甲的地方,点击铠甲身上,使用宣纸搭配碳,得到图案。5、来到之前移动杯贝壳的地方,点击右手边的小游戏,使用前面得到的图案移动牙齿,牙齿移动好之后柱子和火把就会出现变动。6、使用铲子铲两个柱子交接的地方得到滑轮。7、向右走来到古井处,使用滑轮搭配绳索搭配药篓子,可以从古井拉出枪头。8、回到刚开始的房间,打开铠甲内部,可以在地上捡到铁块。9、关上铠甲,可以在铠甲右手边的位置放上铁块,墙上机关打开得到青铜器皿。10、来到古井房间,将青铜器皿放在青铜上,使用碗点击青铜器皿上面的水,得到装有水的碗。11、来到药农的房间,使用铲子点击屋顶上的卵,卵掉下来之后得到老鼠。12、将老鼠放在火上烤得到老鼠肉(首先先点进火堆),回到铠甲在的方向,将药草放在大石头上,经过一个小游戏就可以得到药草。13、将药草放在药农的腿上,再将老鼠肉和水给药农,出现一个小游戏,根据药农吹笛子点击。14、之后进入铠甲当中,剧情动画之后出来,来到之后看见门开了就可以进入。(在这里一定要注意,这个时候门分开两边,点击左边可以进入隐藏的剧情,进入右边则跳过直接进入下一章15、进入内部之后,向右走点击左下角装有书简的壶子里找到剪刀(需要拨开书简)。16、点击桌上蓝红色的瓶子,多点几次瓶子跌落之后得到白棋子。17、向右走,拨开后面的薄纱出现面具,将面具转正之后(转正方法就是拨动最外环,直到面具变成正向),地上就会出现一个平台。18、来到破碎的镜子的房间,点开地上的壶子,里面就会出现一把钥匙。19、根据书卷上面的提示,我们可以知道平台上棋子摆放的位置。就会发现差一个棋子,将之前我们在瓶子里面得到的棋子放上去。就会得到一个标志。20、后面的面具又歪了,再次拨动外环将面具转正,这个时候地上将会出现一个胡子,壶子内出现闪光。21、我们就可以知道这副画是一个提示,我们可以讲这个画根据书架上面山字图案横向旋转,然后,使用图像当中的顺序依次将图片当中的书本拉出来(如图拉动)。后面的暗格就会启动,可以得到铁片一还有书简提示。22、返回最开始的房间,点击桌上的笔(一定要先点桌子进到近视角才能拿),来到破碎镜子的房间,使用之前在房间内得到的钥匙打开左边的抽屉,在里面可以得到铁砣。23、是用毛笔沾上胭脂,在最初房间地上的法阵根据提示画上阵型触发机关。24、点击床的角落得到一个图形,这个是镜子的提示,牵动镜子附近的插槽启动镜子。可以得到铜镜。25、使用剪刀将中间的图形取下来得到梅花快。返回最初的房间,将两个铁片放在烛台上,启动机关,这个小游戏玩法是点击生气所有的蜡烛台,当落下到同一高度的时候滑屏熄灭烛火。42.126、这时候我们来到有床的房间,启动壶光,这个机关的玩法是壶光每到一个颜色的方块,之后点击就会亮起一次,我们可以官场其他场景当中相对应的颜色的场景点击对应的点。分别为紫色4次,绿色四次,蓝色三次,白色五次。之后就会亮起提示。27、这个提示是在破碎的镜子桌上盒子的密码,根据提示打开盒子可以得到铁砣。28、来到之前书架的地方将梅花块放上去,就会出现密码158,在匣子输入158就可以得到铁砣。29、将铁砣放入书桌下面亮光的地方,就可以得到一把钥匙,打开右下角的箱子之后会有一个磷火逃走,箱子内还有一个铃铛。30、使用铃铛在法阵前面摇一摇,之后前面就会出现一个壁画,点击壁画当中绿色的部分。就可以得到一个玉佩一部分。31、来到之前封闭的石门处,在这里可以进去,触发一个小游戏,小游戏结束第二章就结束了。第三章攻略:1、向右走在地上捡到奇特的花瓶,在左边的洞里面找到花瓶的碎片。2、继续向右,可以在左下角找到奇特的花瓶,再次向右在地上捡到灯罩还有手帕、刻刀。3、点击右边的碎片,根据碎片的形状,将花瓶拼好,提示最中间的一块是我们之前在洞里面捡到的花瓶碎片。4、回到墙上嵌有花瓶的地方使用刻刀将花瓶拿出来。来到红色桌子前面,使用前面得来的手帕将瓶子擦干净。5、将所有花瓶房子凿下瓶子的房间,然后旋转图案。6、在下面打开的柜子得到鹅不食草,点击箱子触发小游戏,打开箱子之后就可以得到火折子。7、回到最主要的房间使用火折子烧掉墙上的符纸,之后墙上出现符号,根据在红色桌布左下角的提示,还有在火折子上面的图案提示。最后一个提示的图案就在被啃食的衣服旁边。全部填上之后,墙上面就会出现一朵食人花。8、之后来到花瓶这个房间点击老鼠将老鼠赶进洞里,使用鹅不食草点燃放在洞口进行点燃。之后切屏回来的时候就发现地上有老鼠。9、将老鼠喂给食人花,进入洞穴之后打开背包,得到玉佩还有罗盘。10、之后来到铜质机关处,根据图片顺序拉下机关,得到灯罩,将两个灯罩放在两边。11、首先进行找到刻刀墙的小游戏,接下来就是非常复杂的部分了,根据之前颜***形的提示来进行墙的破解。12、符号亮起来之后,回到瓶子下面,使用亮起来的符号打开箱子,打开箱子可以得到圆球。13、将得到的铁球放在奇怪的灯罩中间的门,打开之后进行百步穿杨的小游戏,第三章结束。第四章:1、在这里向右走,在废墟捡到拐杖,进入墓室点击左下角,获得瓶子。2、向右走在石像下面捡到剑,向右走打开门,可以进入到一个密室。3、在武器架上获得戈戟,还有木棍。4、回到最初的房间,将墙上的壁画拼好。5、将瓶子放在兵马俑的房间,将瓶子放下去,点击长按蓝色的按钮。就会有火油下来。6、之后点击金壶就可以得到有油的金壶。7、来到金钱堆,使用拐杖拨开钱堆得到一把钥匙。8、使用钥匙打开这个房间右上角的箱子得到兵书,点击左边的箱子,进行小游戏打开,得到兵马俑武器的提示。9、来到兵马俑处将武器都放上去,这里有个很重要的细节,那就是提示是反过来的。10、兵马俑出现的小游戏通关之后得到宝石。11、点击兵马俑旁边的暗门,这个暗门点的顺序点开,就可以得到一把钥匙。12、使用钥匙代开壁画前面的地窖,递交出现一个小游戏,小游戏通过之后中间的地方就会打开。13、将燃油导进去,点下方红色的按钮启动喷火。14、来到拉环这个地方,根据制作台边缘的边缘体型,拉开拉环,就可以得到羊稿头。(提示:刚开始拉的第一下不算,需要退出重进再拉)15、点击制作台,将羊镐头和木棍结合,得到完好的镐子。16、使用镐子打开被烧毁的壁画的墙,进入墙内之后进行小游戏得到一把剑。17、来到藏宝室,使用宝剑打开最上面的箱子,得到宝石。18、来到左右门神处使用宝石放在两边门神,他们两个的手伸了出来,根据位置的提示将手臂位置调整好。19、之后下方的井盖被射穿,可以在下面进行拼图。图片拼好之后会有光射向大门。20、将门旋转成大门上的图案就可以通过这一章了(需要整个图案对齐才能触发机关)。第五章:1、当打开最后的大门的时候不要点击门,点击进门之后就会游戏结束,这个时候,返回之前按拿到宝剑的地方,就会发现这个地方出现了全新的大门。2、进入大门之后将剑放上去,之后下面将会出现一个木块碎片。3、点击宝剑上方的孔雀,点击孔雀下面的暗格,就会出现机关,发现现在的机关缺少零件。4、接下来向右两个场景,来到卷帘这里,点击右边绑着的卷帘,进行小游戏完成之后得到绳子,得到密码提示。5、返回前面放置青铜剑地方,点击下方小球球进行挂挡,挂的位置为2512,是前面在卷帘处获得的提示,下方的柜子就会彻底打开。6、在下方点击拿到齿轮还有酒壶,接着向右一个场景,点击屏风。7、使用前面卷帘完成时得到的绳子将屏风绑起来,点击桌上。8、将之前在柜子里面的玉酒倒在玉杯里面,得到提示。9、点击地上的盒子进行小游戏,打开得到钥匙10、返回之前放置青铜剑的房间,点击右下角的盒子,使用刚刚在盒子当中得到的钥匙打开,得到将军印。11、点击顶上的孔雀,将之前的齿轮放上去,进行小游戏,这个小游戏最主要是看记忆力。12、接着向右三个房间,点击中间的中间非常像茧的东西下方的中间格子,将印章放到中间。13、下方就会出现一格四个格子,四个格子的图案就是前面孔雀开屏的图案。14、中间的茧打开之后会出现棋盘,这是一个将军棋的小游戏,通过之后会出现半面铜镜,将之前的镜子放上去。15、返回到屏风前面,点击桌子,将这四个签子放到正确位置。16、签子下方的暗格打开,可以得到,字条还有木块碎片,再点击香炉旁边的木块。17、点击屏风前面地上的木箱子,将所有木块放上去,出现密码提示。18、来到棋盘前面,点击后面墙上黑色的罗盘,将在木箱子得到的密码提示输入进去。19、进入之后参考罗盘将上面团调整成对应样子,这个时候会出现石板,这个是一个密码提示。20、回到放置宝剑下面箱子,使用刚刚得到密码,打开有密码锁的箱子,在竹简里面得到棋盘后面的箱子密码。21、回到棋盘后面的箱子处,使用刚刚得到的密码打开得到符纸。22、放回之前放宝剑的场景当中,点击宝剑旁边的香炉当中,将刚刚得到的符纸放上去,使用火折子点燃。23、点燃之后火折子上面就会出现一团烟,点击这个烟这个烟就会飞走,他一直飞,一直点击它,他会飞进香炉里面。24、香炉打开之后就可以得到最后一块玉佩碎片,这个关卡就算通关了。
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