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灵犀杂志社中文版攻略,灵犀相通杂志社员工怎么转职 记者转职攻略

作者:本站作者

1,灵犀相通杂志社员工怎么转职 记者转职攻略

灵犀相通杂志社转职步骤:1、每年1月,文具店的老板都会来推销,其中第一个道具就是转职道具——转职的教科书,售价1000万。2、在“菜单”中,点击“行动”列表下的“使用物品”,找到“转职的教科书”之后,点击使用。3、选择你所要转职的人,点击使用,选择转职职业,可以看到能力变化。选完所要转的职业后,点击确定,即可完成转职。
体力高的就行 主要靠培养 另外一开始那个主管都可以

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2,灵犀相通杂志社怎么开始二周目

1、首先打开灵犀相通杂志社已经通关的存档。2、其次点击右上角的开启真实店铺经营模式。3、最后点击确定按钮,即可开始更为困难的二周目。

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3,灵犀相通杂志社员工数量增加攻略及员工升级攻略

在灵犀相通杂志社中,初始的员工数量只有4个,除了要制作杂志以外,还要去探险,人员完全不足,那要怎么提升员工的人数呢?下面就让小编简木教大家怎么增加灵犀相通杂志社员工数量.增加员工数量只有通过不断的合并其他村子,当合并到一定数量.就会出现搬迁办公室的条件,搬迁完办公室会自动增加员工人数.合并村子需要在“议会”中进行,点击“推进业务”,选择“举行文化交流会”.文化交流会可以和邻镇深入交流,增加交往密切度,当密切度达到100%后,就可以合并邻镇了.第一次搬迁会出现在第二个村子,也就是合并东泉水村后出现.在灵犀相通杂志社中,提升员工属性除了培养员工以外,还可以通过升级员工来获得属性的增长.那员工怎么升级呢?下面就让小编简木为大家带来灵犀相通杂志社员工升级攻略.1、在“菜单”中,找到“记者”,选择“升级”选项.2、选择你所要升级的员工,花费知识就可以完成员工升级.传送门:灵犀相通杂志社知识获得方法3、升级完后的员工,在其特长的两项属性上,会获得增长.但代价是员工的年薪也会增加20%哦,升得越高,员工的年薪需要越多,员工的最大等级为5级.

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4,有没有好玩点的手游推荐

农历春节一到,对于我们中国人来说,2018年就真的开始了。那么今年有哪些新手游值得期待呢?X博士今天就给大家分享一下我从各大厂商内部人士那里打探到的消息。天堂2誓言:一款征服了日本市场的韩国手游预计上线时间:年内天堂是最早被中国玩家所熟悉的韩国网游。在魔兽出现前,是中国第一的MMORPG。今年要出的《天堂2誓言》则是用虚幻4引擎制作的天堂正版手游。天堂2誓言战斗效果出彩,玩法丰富。特别是各种PVP攻城玩法受到了玩家的欢迎。游戏一度在日本市场连续十几周排在畅销榜前五。要知道日本玩家对于手游可是很挑剔的,能征服日本市场,不容易。SKY光遇:2018最有逼格的游戏,没有之一预计上线时间:上半年要说今年哪款手游最有逼格,X博士觉得肯定是《SKY光遇》。这款游戏是那种,你发个截图到朋友圈,立刻就能让你和那些天天在朋友圈展示吃鸡或者王者荣耀截图的人拉开档次的游戏。SKY光遇是中国知名国际游戏制作人陈星汉的新作。X博士早年曾经采访过陈星汉,他本人和他做的游戏一样,也是非常佛系、淡定的大师。他的游戏,从《花》到《旅途》再到《光遇》,都有着清新脱俗的艺术风格,有一种说不清的禅意和神圣感。万王之王:中国最早的网游出手游了预计上线时间:上半年万王之王曾是中国玩家接触到的第一款有图像的网络游戏,在他诞生之前,网游是只有文字没有图像的,一切都要靠自己脑补。万王之王的诞生还颇为浪漫。这款游戏并不是某个大公司出品,而只是台湾一男一女两个年轻人从文字mud慢慢开发而来。这两人后来也因为一起做这款游戏,最后产生感情结为夫妻,成为一段佳话。如今万王之王正版手游《万王之王3D》,也将在18年开启内测。手游版的万王之王,继承了端游宏大的世界观,在手机上呈现出了精美的画面,和流畅的副本战斗。想要在手游上体验魔兽世界感觉的玩家,可以关注本作。剑网3指尖江湖:战斗效果最酷炫浮夸版的剑三预计上线时间:年内很多人以为《剑网3:指尖江湖》是个类似DNF的动作刷图游戏,这实际上有些误解。之前X博士和郭炜炜聊天的时候,他也一直强调他们不是DNF。指尖江湖核心玩法并非单纯刷本过图,而是有野外地图和丰富的剧情。当然在战斗方面,指尖江湖讲求热血战斗和激爽连招,再配合上高清画面和拳拳到肉的打击感,也肯定不会令人失望。拳皇命运:动作RPG和格斗PVP两面俱全预计上线时间:上半年拳皇,曾经就等于中国街机文化。《拳皇命运》作为拳皇系列最新手游,这次将更关注拳皇的故事和RPG元素。游戏的玩法从横版动作过关,到经典的3v3车轮战格斗一应俱全。游戏画面和技能表现还原出色,而且格斗模式下不带入数值养成,纯看操作。喜欢格斗,或者只是喜欢拳皇角色和故事的玩家,应该可以在这款游戏里找到自己喜欢的部分。FIFA足球世界:世界杯年,你需要一款足球手游预计上线时间:暑期今年是世界杯年,X博士觉得一款足球手游是绝佳的打发看球中场休息时间的利器。FIFA系列正版手游《FIFA足球世界》也会在18年正式上线。FIFA足球世界除了画面不错之外,另一个特点就是把FIFA系列人气极高的“终极球队”模式作为主打。在终极球队UT模式下,玩家可以收集球员卡牌,组成自己的11人阵容。明日之后:一个神似辐射、最后生还者的开放世界RPG预计上线时间:年内《明日之后》是网易新推出的一款沙盒生存手游。但不是吃鸡,而是开放世界MMORPG。游戏的风格有点像是辐射、最后的生还者。每个玩家都要在这个末世中,挣扎地生活下去。玩家还可以自发组成营地,形成聚落,最后甚至可以发展成一座城市。这个城市就是玩家从一无所有开始一点点搭建起来的孤岛先锋:上帝视角的Q版吃鸡手游预计上线时间:上半年《孤岛先锋》是一款2.5D视角的吃鸡手游。游戏最大的特点有两个,一是各种新奇、浮夸的道具武器。二是游戏强烈的卡通动漫画风,以及贴近手机MOBA的操作形式,对于一些不怎么玩吃鸡的玩家来说也有吸引力。

5,万方数据库中能查到的期刊是正规的吗

基本是,但是有例外,某些刊物也会上万方,但是并不太正规,比如出版署名字是A,有上中下三旬,期中下旬另外有个名字B,在万方按照B收录,这种东西,你觉得是正规的么?更头大的是,A可能根本不是期刊是个报纸,这下好,B也得是报纸,虽然看着更像一本书,,,唉,好纠结,这种东西我是一个都没做过,万一A是报纸,评职称就不认可,你也要小心
统计源期刊是指由中国科技部科技信息研究所每年编制的《中国科技期刊引证报告》,他是有一个目录的,进入这个目录的期刊,才是统计源核心期刊。而所谓中文核心期刊是指北大图书馆2008年第五版《中文核心期刊要目》。这些基本都能在万方数据库查到。

6,灵犀出版社物语如何搭配 详细搭配攻略分享

灵犀出版社物语怎么搭配一开始和漫画道场的方式差不多不过一开始的元素比较少,没有办法说有太多的选择,但是初始的元素已经可以有杰作的出现了。一开局推荐以下两种搭配:广场读书学生购物街购物妇女为了避免题材不断重复而导致的惩罚(连续三次及以上都会造成粉丝减少并且发行的那本报刊销量也会减少),每一样分别用两次,就用你现有的人和资金。当你第一部报刊发行了一半时间时,可以开始做第二本。这样一直持续到手头稳定有八千左右,就可以招募第一次。这样,可以保证自己的薪资不会高过承受力,而且你还可以有余钱去探探索。说到探索,你目前的所持资料量可以说不少了,但是,千万不要去升级员工,连培训都可以免了,这些资料全部(注意是全部)用来探索的时候过那个问号(一定要九十五!!!九十都不行,防止有脸太黑的玩家在)。通常来说前期的探险每发行四本报刊探索一次,中期两本一次,后期一直探好了回到制作上,前期员工什么都不需要,是个人能工作就行,后期和策划在前期的划分就是企划高的放企划,写作和美工高的放美工,至于乐趣完全不用担心,你玩的时候会发现可能你的实际比其他两项都要高。这里的原因是因为无论是一开始的企划讨论、文笔担当以及素材寻找,乐趣一定会加而且不少,所以乐趣我从来都没有管过。再说一下城市规划,对于一个小报社来说,一年搞两次活动,然后你就会发现不够资金了,so不要想着搞lv3规模的活动了……全部活动都要搞,但是都只要lv1的规模!当然有建筑的话,一年一建筑一活动,没建筑就两活动,总之不要搞lv2啊3啊什么的,并没有多大用处,城市规划最最优先应该是交流和合并,有这两样,在保证资金足够的情况下(城市基金多于1.5W,全年不亏损(城市)),绝对要搞,这个合并可以让你搬到更大的办公室去,绝对不亏!还有,不是求有很高税收的话,一个店搞一个就好了。然后来说说探索的问题。很多人可能都发现了,员工打出来的伤害数值并没有他本身的能力值那么高,比如一堵500的墙,即使有两个250也过不去。我这里有一个误差应该不会太大的(误)参考算法,给各位一个提醒,员工打出的数值和体力无关,这个不用算了。打出的数值大概是自身探险素质的六成到七成之间。而比较奇怪的是,员工之间打出的伤害差差不多是两点能力值=一点伤害。就凭这前面说的两个搭配,一直可以顶到中后期,而且员工之间的更换更是让杂志的整体提升不少。期间,满四级广告的好像就会送你物品(有的五级才送,可能是穷而且,连载作家也会升级,但他们只会让你提稿费而且你还不能拒绝这是最不爽的,开始体会到议会的感觉了吗?广告满级了就换,作家满五级了也换,按照我这个攻略,你换广告的频率比你拿到新广告的频率还要低上一点,一点都不担心会因为广告没换上而拖慢游戏速度,广告的出现其实就是你建立的店铺,好好肝肯定有钱途的。这种游戏频率和攻略顺序,只要不是玩崩了都不用借钱的,在前期广告费就快把你成本填上了,再加上销售额,发家致富,中后期,你的钱比城市还要多,看着城市里这个不够钱那个不够钱的真想捐点给他们。

7,催眠妈妈1无心版攻略是什么

《催眠妈妈1无心版》攻略:大厅右边的中间柜子点击角色;在打印机上读密码;在箱子里得到技能书;打开学习催眠;跟妈妈说话就能使用技能了。《催眠妈妈1无心版》攻略是什么?1、大厅右边的中间柜子点击角色。2、在打印机上读密码。3、在箱子里得到技能书。4、打开学习催眠。5、跟妈妈说话就能使用技能了。玩家在这款游戏里面是一个拥有着幸福家庭,什么都不懂的小P孩,可是就在某一天,玩家无意之中知道了父亲巨大的秘密,原来父亲是一个催眠师,于是玩家想尽—切办法学会了这种催眠魔法,于是,玩家幸福快乐的生活开始啦,喜欢这类游戏的玩家。一代内容为男主这个小P孩和妈妈生活在一起,某天,男主偶然得知自己消失了的父亲是一个催眠师,从此,男主开始到处寻找父亲留下来的催眠咒语,当得到了咒语,他准备在妈妈身上实验~二代的内容还是这个家庭,不过多了个姐姐和妹妹,变成了家族~然后就是两款游戏都是有大量解谜内容,楼主试玩以后发现还是比较烧脑的,二代给个提示,一开始要去冰箱找肉。

8,鸣人的假期辉夜版攻略是什么

聚餐陪家人的时候点菜,支持他们的选择,让博人吃汉堡,让小葵喝鱼汤,之后选家人的除了第一个后面三个随便选即可触发辉夜剧情。《鸣人的假期辉夜版》攻略:1、这需要斗地主剧情和PATREON版2、主要和之前家庭的聚餐有关,陪家人的时候点菜,支持他们的选择,让博人吃汉堡,让小葵喝鱼汤,之后选家人的除了第一个后面三个随便选即可触发辉夜剧情。3、不同人物有不同的剧情,可以回滚重复体验。其中选择小葵的作业可以触发小樱的剧情,支持小樱可以推倒小樱。4、选择博人可以有博人推倒手鞠的剧情。(如果没有触发,说明前面的条件没有完成)5、如果家人聚餐选项选择失败最后一天会走向坏结局。(对玩家来说并不算坏结局,感觉剧情更精彩)6、坏结局中,最后一天开始会有重复第六天的选项。(付费版专用,作用应该就是为了方便聚餐选项选择失败的玩家重新选择,意义不大)7、选择独自度过以后,后面随着剧情的发展,有博人和佐良娜的对战剧情。也有鸣人和小樱的温泉对战剧情。PATREON版在纲手和水影的选择时选择同意,之后可以触发鸣人与纲手和水影的斗地主剧情。8、家庭聚餐,不选择让他们吃喜欢吃的会触发。属于坏结局。

9,灵犀出版社物语记者怎么玩 记者开局玩法培养攻略

灵犀出版社物语记者开局培养技巧开局招人有讲究 体力高才是王道开局比较合理的办法就是直接贷款4000,然后选择500的招人。因为初始的记者参数比较可怜,还是重新招聘比较合适。这里要提到SL打法的重要性了,因为出现的记者是随机的,而初期经费时间都很紧,所以最好运用SL大法。确保一次性招到2个人,一个是6500的编辑贾腾建,一个是900的销售员邹立飞,他们有一个共同的特点,就是体力比其他人高很多。再加上不断开档刷出来的高体力销售员左春男,我们就有3个可培养的人了。不要着急做杂志 贷款也要先培养好的杂志离不开记者属性,第一次招聘完成之后还剩下1100。这些钱不要浪费,700培养一次,300培养一次,用来堆那个属性最高的人。培养结束后会出现资金困难,秘书送给你2000。加上剩下的100,2100还可以用700的培养3次。直到把钱花光,我们可以开始创建杂志啦!第一次可以选择河岸钓鱼或者商店街购物或者广场躲避球,因为这三个都是具有比较好的相性。当然也可以使用其他搭配,具体参考相性表。推荐使用广场躲避球的组合,因为初始读者群是少男少女,躲避球可以面向儿童与学生,有助于提高销量。等有第二个银行贷款时也别犹豫,虽然利息高,但是初期钱紧,毫不犹豫的借吧,用途当然是培养记者。第三次的银行贷款就不需要了,因为你3个体力高的记者差不多已经到了极限,没有培养的空间了,而且500%的利息实在是太高了!
支持一下感觉挺不错的

10,在线求魔法使与主人的完整中文版攻略

《霍华篇》事件:聂罗的前主人第2天後的早上霍华的好感度>220,easy mode>215选项:回答说那个主人是个笨蛋事件:到外面的街上第5天後的早上霍华的好感度>245,easy mode>235选项:(1)跟上去 (2)不跟上去事件:聂罗的不满第8天後的早上霍华的好感度>270,easy mode>255选项:回答愿意选霍华事件:黄昏的天空第11天後的傍晚完成,霍华的好感度>295,easy mode>275 选项:回答愿意选霍华 事件:安心外出 第14天後的早上 霍华的好感度>320,easy mode>295 选项:(1)跟上去 (2)跟上去 事件:一起读书 第17天後的傍晚 霍华的好感度>345,easy mode>315 选项:(1)没什麼进展 (2)有好好念书 (3)麻烦了 事件:往昔之梦1 第20天後的夜晚 霍华的好感度>370,easy mode>330 事件:暗杀 第21天的夜晚 霍华好感度最高,霍华好感度>330,easy mode>300 事件:往昔之梦26 第23天後的夜晚 完成往昔之梦1,霍华的好感度>380,easy mode>340 事件:放弃王族地位 第25天的傍晚 到秘密之馆,必须在Normal Mode之下,霍华好感度>400 事件:最後一晚 第25天的夜晚 攻略其他角色时,霍华的好感度<350,easy mode 霍华的好感度<300 选项:允许他进入 平时对话没总结 S/L多了都知道了
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

11,灵犀出版社物语如何搭配 详细搭配攻略分享

灵犀出版社物语怎么搭配一开始和漫画道场的方式差不多不过一开始的元素比较少,没有办法说有太多的选择,但是初始的元素已经可以有杰作的出现了。一开局推荐以下两种搭配:广场读书学生购物街购物妇女为了避免题材不断重复而导致的惩罚(连续三次及以上都会造成粉丝减少并且发行的那本报刊销量也会减少),每一样分别用两次,就用你现有的人和资金。当你第一部报刊发行了一半时间时,可以开始做第二本。这样一直持续到手头稳定有八千左右,就可以招募第一次。这样,可以保证自己的薪资不会高过承受力,而且你还可以有余钱去探探索。说到探索,你目前的所持资料量可以说不少了,但是,千万不要去升级员工,连培训都可以免了,这些资料全部(注意是全部)用来探索的时候过那个问号(一定要九十五!!!九十都不行,防止有脸太黑的玩家在)。通常来说前期的探险每发行四本报刊探索一次,中期两本一次,后期一直探好了回到制作上,前期员工什么都不需要,是个人能工作就行,后期和策划在前期的划分就是企划高的放企划,写作和美工高的放美工,至于乐趣完全不用担心,你玩的时候会发现可能你的实际比其他两项都要高。这里的原因是因为无论是一开始的企划讨论、文笔担当以及素材寻找,乐趣一定会加而且不少,所以乐趣我从来都没有管过。再说一下城市规划,对于一个小报社来说,一年搞两次活动,然后你就会发现不够资金了,so不要想着搞lv3规模的活动了……全部活动都要搞,但是都只要lv1的规模!当然有建筑的话,一年一建筑一活动,没建筑就两活动,总之不要搞lv2啊3啊什么的,并没有多大用处,城市规划最最优先应该是交流和合并,有这两样,在保证资金足够的情况下(城市基金多于1.5W,全年不亏损(城市)),绝对要搞,这个合并可以让你搬到更大的办公室去,绝对不亏!还有,不是求有很高税收的话,一个店搞一个就好了。然后来说说探索的问题。很多人可能都发现了,员工打出来的伤害数值并没有他本身的能力值那么高,比如一堵500的墙,即使有两个250也过不去。我这里有一个误差应该不会太大的(误)参考算法,给各位一个提醒,员工打出的数值和体力无关,这个不用算了。打出的数值大概是自身探险素质的六成到七成之间。而比较奇怪的是,员工之间打出的伤害差差不多是两点能力值=一点伤害。就凭这前面说的两个搭配,一直可以顶到中后期,而且员工之间的更换更是让杂志的整体提升不少。期间,满四级广告的好像就会送你物品(有的五级才送,可能是穷而且,连载作家也会升级,但他们只会让你提稿费而且你还不能拒绝这是最不爽的,开始体会到议会的感觉了吗?广告满级了就换,作家满五级了也换,按照我这个攻略,你换广告的频率比你拿到新广告的频率还要低上一点,一点都不担心会因为广告没换上而拖慢游戏速度,广告的出现其实就是你建立的店铺,好好肝肯定有钱途的。这种游戏频率和攻略顺序,只要不是玩崩了都不用借钱的,在前期广告费就快把你成本填上了,再加上销售额,发家致富,中后期,你的钱比城市还要多,看着城市里这个不够钱那个不够钱的真想捐点给他们。
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