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根源25关攻略,梦幻西游打宝图秘籍

作者:本站作者

1,梦幻西游打宝图秘籍

建议你在60-69的时候打图,或者就选择130以上的,60多的原因是技能好点,然后怪当然好杀,也不浪费钱.然后所有的7准备好.只要你认真打,1小时绝对能上15张图,最好的时候25也不成问题,就看RP.我建议你就按1小时15张算.不要太高的要求.还有就是DF的不要去杀,浪费时间.
建议你去挖宝 30级挖可是很容易出连击的
开个小号30.级DT去刷吧

根源25关攻略,梦幻西游打宝图秘籍

2,锈湖根源TheSearch寻找第14关攻略

先拿到墨水,和地图碎片,拼成如下的样子然后,按照地图的样子,依次在望远镜中找到位置,并记下望远镜上的坐标,其中旅馆上的62指它的横坐标,并且找到旅馆的话Harvey会来装印章的小柜子密码B+C+D-A,其中各字母为横纵坐标之和:根据提示B→62望远镜看到的是60/02,所以得出,A→00/04;C→30/05;D→30/03,去掉中间的0,所以abcd分别是4;62;35;33,所以密码柜子密码为126,获得印章。接着把墨水倒进盒子,印章蘸上墨水在信件上盖印。卷起信件放进信筒,把信筒给鸟,完结此章。以上就是玩游戏网小编为大家带来的《锈湖根源》TheSearch寻找第14关攻略。

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3,英雄无敌3死亡阴影第一战役踏上征途第4关黄色有一个巨强的英

我好像记得,主力英雄是珍妮和克兰,任务是运输宝物的,运到就OK,不是一定要杀死谁!再就是难度,一般一开始都会趁火打劫,把能取的宝先一取,如果难度比较大,电脑一开始会比较好打劫,所以后面会越来越吃力。(个人认为此为主要原因,如果会有个圣谕,四维可以增加24点,对英雄四维提升影响很高。鄙人一般玩130难度,不知道你玩的是多少!再不行可以打消耗战。虽然很不稳定,耗时也长,不过一般还是可以搞得过去的!森林城堡不缺钱么!
截个图上来看看 死亡阴影的战役我打了好几次 不知道你说的哪一关再看看别人怎么说的。

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4,拔罐减肥后浑身无力 具体原因有哪些

你好,拔罐减肥以后浑身无力就像发烧说明就是有效果的啊,你要知道,身体发热意味着出汗排毒啊,不过因为如果你拔罐减肥运用不得当的话,就会造成拔罐减肥副作用的,所以不能盲目的,拔罐减肥本身只能减去你的皮下脂肪的,所以还需要配合服用油脂分解因子七日攻略7days lost进行脂肪的分解全部!拔罐减脂专用七日攻略7dayslost瞬间激活油脂在体内的活跃度,增加能量消耗,促进体内固体脂肪分解为液体脂肪,以便拔罐后以便液体脂肪快速代谢,在使用拔罐减脂激发埋入的动物蛋白线体,对穴位产生持续有效的刺激作用,让前期被七日攻略7dayslost激活的油脂快速代谢,达到快速减脂的目的。拔罐减脂专用营养专门针对于拔罐减脂无法将脂肪代谢的这一缺陷。拔罐减脂是根据患者的个体差异、不同症状、不同的肥胖原因进行辩证选穴,然后在穴位上拔罐,起到疏通经络、调和气血的作用。减掉脂肪,拔罐减脂必须结合拔罐减脂专用七日攻略7dayslost帮助将脂肪自体溶解,拔罐对穴位产生持续有效的刺激作用,控制食欲,双向结合才能减掉脂肪,拔罐通过拔罐疏通经络将七日攻略7dayslost溶解的脂肪代谢出体外,达到健康减脂的目的。拔罐减脂法的效@果如何?减脂后会反弹吗?美国医学史报对拔罐减脂临床验证:通过服用拔罐减脂专用七日攻略7dayslost,使其功能活跃,增加能量消耗,促进体内脂肪的分解。临床验证1148例患者经过下针后,7天内体重减轻7-25斤,其中987例(85.97%)显效,161例(14.03%)有效,未出现无效病例,总减重率达100%,临床2年内持续观察未出现减脂后反弹及术后副作用等现象。为什么有人做拔罐减脂没什么效果?做拔罐减脂是一个以内养外的双向结合减重理疗过程。通过外部拔罐对皮下组织刺激,将被拔罐减脂专用七日攻略7dayslost溶解的脂肪代谢出体外,快速、轻松、持久,这一点决定了拔罐提升的终级效果。而拔罐提升手术只能控制食欲,七日攻略7dayslost溶脂才是减重的开始,遵守术后的注意事项才是真正的防止减脂反弹、拔罐副作用的原因。千万不可以本末倒置,内服七日攻略7dayslost比拔罐提升手术本身更重要。由于国内个别医疗机构没有医用营养品销售资质,不能销售,导致部分顾客都不知道康复全程需要使用拔罐减脂专用七日攻略7dayslost,这也是导致国内拔罐减脂反弹和出现副作用的原因。拔罐减脂是经过国内卫生组织大量临床验证的,在中国只有半数人群能达到减重目的。各别医生不重视手术患者体内脂肪的代谢,单纯依靠穴位拔罐抑制患者的食欲,而忽视七日攻略7dayslost整体溶脂,只抑制了患者的胃肠消化吸收,减少能量的摄入,并没有解决体内油脂消解的问题,导致减重缓慢、减重周期漫长,容易反弹等不良反应。亲爱的,你一定要明白,拔罐减肥不能盲目的,你要清楚的明白,拔罐减肥只能减去你的皮下脂肪的,所以就需要内外兼修的,很多人对于拔罐减肥不够了解的,所以一定要明白,内外兼修的,还要注意自身的饮食和运动的哦!
拨罐减肥之后出现浑身无力,与拔罐的联系不大,从侧面反映了身体湿气还是太重,大量的拔罐之后,身体的湿气猛然排除,皮肤肌肉有个适应期,所以,这个时候皮肤奏里的湿气太重,容易形成肌肉无力,所以,这样的情况的人看来平时缺乏锻炼,希望在饮食减肥的基础上,再结合运动减肥,这样不但能增加减肥效果,更能锻炼体质。

5,彩虹岛水系法师怎么加点

果然有前途,.! 喜欢挑战高难度,.! 跟我一类阿,.!
先+武器——匕首,在+火(建议)
建议火水双修法师或火水牧三修法师(缺点:烧蓝...优点:升级快) ------------------------------------------------------------- 火水双修法师加点: 水熟练下5点 水熟练中10点 泡泡3点 冰封3点 冰风暴3点 寒冰刺6点 30点 火熟练下5点 火熟练中10点 火的buff10点 火球3点 多重3点 火墙3点 火雨6点 40点 魔法强化10点 ------------------------------------------------------------- 如果你手动一族的话,火水牧三修法师。 火水牧三修法师加点: 水熟练下5点 水熟练中10点 泡泡3点 冰封3点 冰风暴3点 寒冰刺6点 30点 火熟练下5点 火熟练中10点 火球3点 多重3点 火墙3点 火雨6点 30点 治疗单/群到水治疗单/群下5+5点(总共是10点) 魔法强化10点 ---------------------------------------------------------------- 纯水和水牧升级速度不是一般人难以承受的,miss是相当多,2转的水法也是同样的命运. --------------------------------------------------------------------- 纯水加点: 水熟练下5点 水熟练中10点 水熟练上10点 25点 泡泡3点 冰封3点 冰风暴3点 寒冰刺6点 15点 魔法强化10点 其它最左边线 (精灵亲化10点 精灵守护10点 精灵精通10点) 40点 共计80点 ---------------------------------------------------------------- 水牧加点: 水熟练下5点 水熟练中10点 15点 泡泡3点 冰封3点 冰风暴3点 寒冰刺6点 15点 魔法强化10点 其它最左边线(精灵亲化10点 精灵守护10点 精灵精通10点)40点 治疗单/群到水治疗单/群下5+5点(总共是10点) 共计80点...
技能加点: (水牧)水熟练下.中15点,4个魔法15点,水单/群 治疗下10点;其它左线或中线40点(依据30级后法师人物属性定位左还是中),幸运属性高的话.选择中间,幸运属性低就选择左线.增加最低伤害路线...中间是爆击路线.即最魔法伤害... 水法提升移动速度原因?: 手动键盘操控式冰盾,完成后避舞蹈拖火车和一些键盘操作技巧 4个技能连击舞蹈:冰风暴-泡泡-冰封-寒冰刺-泡泡-冰封-(第二套舞蹈)冰风暴... 1套舞蹈能连到23!!!
上面说的都对头
彩虹岛中的法师@@攻击最高的是火系法师`攻击距离最远的是风系法师`攻击范围最打的是地系法师`而施放法术时动作最漂亮而且技能生存能力最强的是水系法师` 无论是初期的吐泡`还是后面学到的冰封`冰风暴人物释法动作都是非常可爱的` 很多人喜欢水系列的技能一大原因就是水法使的技能好看@@ 人物在40级前由于只有泡泡和冰封O-O`在施法时总是会被技能冷却时间过长所困扰= =自然不能完成一套完美的舞蹈了` 不过O-O在40级以后我们可以学到冰风暴这个技能` 呵呵` 当你学完了冰风暴这一华丽的后就可以完成一套很漂亮的舞步了 冰封`魔法泡泡`冰风暴`魔法泡泡`冰风``魔法泡泡` 一套技能技能下来基本可以打死2只-3只的黄名怪 当然咯`如此漂亮的动作自然会获得系统的奖励O-O`4个COMBO就是对你最大的鼓舞咯 虽然水法攻击较低O-O但该系技能的特色使其和他所在的队伍生存能力是所有法师中较高的` O-O拿偶自己的例子O-O` 38级水法组一个游侠`刀战(都是34级)`被2只白老虎+4个桃太郎`攻击也可以从容面对 42级的水法跳到忍者堆里`可以单挑6-7只白忍者` 虽然攻击力相对火系法师来的低`但其对队伍的作用是非常大的`尤其是队伍在遇到突发事件时的应对性. 上面是对水系法师技能的评价`你可以参考加一些`毕竟只会加血的MS是没有队伍愿意带的(水火圣SP补给MS除外) 水系练级的话`建议走水圣路线`圣系除了把必须的补血技能全加满外 可以考虑走圣灵+号和SP增加2条录像

6,树木枯落物中碳氮比的计算方法

C/N中,C代表碳元素,N代表氮元素。碳素是堆肥微生物的基本能量来源,也是微生物细胞构成的基本原材料,堆肥微生物在分解含碳有机物的同时,利用部分氮元素来构建自身的细胞体,氮还是构成细胞中蛋白质、核酸、各种酶类的重要成分,一般情况下微生物每消耗25g有机碳,需要吸收1g氮素,微生物分解有机物比较适宜的碳氮比为25左右,C/N过高,微生物生长繁殖所需的氮元素受到限制,微生物繁殖速度低,有机物分解速度慢,发酵时间长,堆肥腐殖化系数低,堆肥发酵不好。C/N过低,微生物生长繁殖所需的能量来源受到限制,发酵温度上升缓慢,氮过量并以氨气的形式释放,有机氮损失大,还会散发难闻的气味。因此合理调节堆肥原料的碳氮比,是加速堆肥腐熟的有效途径。有机肥发酵过程中物料成分的调节很重要,其中最关键的影响因素是水分、透气性、物料的碳氮比,水分要调节到50-60%,透气性要良好,碳氮比最好在25-30之间。猪粪含水量较大70%左右,C/N比20左右。这类原料以猪粪为代表,含氮量较高但含水量大,含有较多的腐殖质,对提高土壤肥力有很好的作用;其水分含量和C/N取决于是否使用垫料、垫料的类型和数量、管理方式养殖方法以及气候等,通常臭味重。有机肥腐熟后碳氮比10-15左右。
我不知道诶,我在上小学,我从网上帮你找了点,好象不是简介 碳氮比:(C/N) 制作堆肥之有机质材料中,碳素与氮素的比例,适当的碳氮比例,有助于微生物发酵分解。 有机物中碳的总含量与氮的总含量的比叫做碳氮比.编辑本段农业中的碳氮比 一般禾本科作物的茎秆如水稻秆、玉米秆和杂草的碳氮比都很高,可以达到60~100:1,豆科作物的茎秆的碳氮比都较小,如一般豆科绿肥的碳氮比为15~20:1。碳氮比大的有机物分解矿化较困难或速度很慢。原因是当微生物分解有机物时,同化5份碳时约需要同化1份氮来构成它自身细胞体,因为微生物自身的碳氮比大约是5:1。而在同化(吸收利用)1份碳时需要消耗4份有机碳来取得能量,所以微生物吸收利用1份氮时需要消耗利用25份有机碳。也就是说,微生物对有机质的政党分解的碳氮比的25:1。如果碳氮比过大,微生物的分解作用就慢,而且要消耗土壤中的有效态氮素。所以在施用碳氮比大的有机肥(如稻草等)或用碳氮比大的材料作堆沤肥时,都应该补充含氮多的肥料以调节碳氮比。,一般用于衡量碳元素与氮元素 施用碳氮比高的肥料,会促进根的生长,抑制茎叶的生长 施用碳氮比低的肥料,会促进茎叶的生长,抑制根的生长编辑本段碳氮比的应用 碳氮比是指食用菌原料配制时碳元素与氮元素的总量之比。一般用“C/N”表示。如蘑菇培养料的碳氮比为30-33:1,香菇培养料的碳氮比为64:1。现将食用菌培养料的一些主要原料的碳氮比列于下表,以供参考: 常用培养料碳氮比例表(干) 成分比培养料碳(%)氮(%)碳:氮 杂木屑49.180.10491.8 栎木屑50.41.1045.8 稻草42.30.7258.7 麦秸46.50.4896.9 玉米粒46.70.4897.3 玉米芯42.30.4888.1 豆秸49.82.4420.4 野草46.71.5530.1 甘蔗渣53.10.6384.2 棉籽壳562.0327.6 麦麸44.72.220.3 米糠41.22.0819.8 啤酒槽47.768 豆饼45.46.716.76 花生饼496.327.76 菜籽饼45.24.69.8 马粪12.20.5821.1 黄牛粪38.61.7821.7 奶牛粪31.81.3324 猪粪25212.6 鸡粪30310
我不知道诶,我在上小学,我从网上帮你找了点,好象不是简介 碳氮比:(C/N) 制作堆肥之有机质材料中,碳素与氮素的比例,适当的碳氮比例,有助于微生物发酵分解。 有机物中碳的总含量与氮的总含量的比叫做碳氮比.编辑本段农业中的碳氮比 一般禾本科作物的茎秆如水稻秆、玉米秆和杂草的碳氮比都很高,可以达到60~100:1,豆科作物的茎秆的碳氮比都较小,如一般豆科绿肥的碳氮比为15~20:1。碳氮比大的有机物分解矿化较困难或速度很慢。原因是当微生物分解有机物时,同化5份碳时约需要同化1份氮来构成它自身细胞体,因为微生物自身的碳氮比大约是5:1。而在同化(吸收利用)1份碳时需要消耗4份有机碳来取得能量,所以微生物吸收利用1份氮时需要消耗利用25份有机碳。也就是说,微生物对有机质的政党分解的碳氮比的25:1
你要算碳氮比的话必须要先知道他们的量的。这应该是数学或着化学的,生物的题目吧!你可以用碳的质量除以氮的质量!或着是用mol来算也是可以的.......。。还有你的那个总碳量和总氮量应该是要两先知道总的质量为多少,还要知道那个碳和氮占总体的百分多少。 这就可以算出来了。公式是 树木枯落物的总质量乘以碳的百分比=碳的总含量氮的算法也跟那个一样

7,跪求360上使命召唤7里面丧尸模式两张图的攻略

首先,我声明,我不是高手,只是从5代开始,就喜欢玩丧尸模式,这个模式体现的更多是队友之间的合作,不同于普通的网战。今天发这个帖子的起因是我和一个朋友讨论第一张图,也就是歌剧院的战术打法,没有得到认同,于是我就想自己尝试一下,没想到,之前我的最好成绩32关,这次却一直打到了38关,仍旧没有要死的迹象,可是已经是深夜3点了,困累交加,无奈之下,只好在传送到放映室(改枪的地方)后选择自杀,以示清白。   这里只是想讨论一下我的思路,供大家交流,我的这套战术,理论上讲,没有极限,至少突破40关没有任何问题,因为在我们自杀的时候,我们还有3个猴子,1个升级后的大炮还有14发子弹,2把升级后的镭射枪,弹药都在150发以上,所有人的药水全都喝了,以这个装备,再坚持3关肯定没有问题,预计极限应该在43关,如果43关出狗,就还能坚持,不出,就很难了。下面把我的战术分解成死守部分和跑路部分。   一、死守部分   首先,讲一下基本理论,7代的僵尸,根据我的计算,每一关同时出现的僵尸数量,最大值应该在35只左右,这还包括了爬行者,也就是说,如果我们有人在窗户处,不停地修窗户而不杀僵尸,就可以累积很多僵尸,具体每个窗户是多少呢?根据我的计算,如果场景中有2个窗户,则每个窗户上限是11只,如果只有1个窗户,则这个窗户的上限是16只,如果这些僵尸我们没有杀,那么守门口的队员面对的压力将会变得小很多,举个最简单的例子,如果一个房间有2个窗户,最高储存僵尸22只,那么外面所有的僵尸加起来就只有13只,我们把这13只僵尸的行动进行分解,分别为:爬窗户的,在途中奔跑的,面对门口队员攻击的,这3种僵尸,能够在瞬间对队友造成威胁的,就只有第3种那4、5只而已,我相信,2名队员对付4、5个僵尸,难度将会降到最低。   其次,有人可能会说,窗户里面那么多僵尸,可能很快就拆开窗户了,根本封不住啊!其实这里有个小秘密,就是不管里面多少个僵尸,永远只有最前面的3个僵尸拆窗户的,后面的只会发呆。而且从21关开始,僵尸拆窗户的速度将不再提升,根据以上这些条件,大家就知道,其实堵窗户是个非常简单。只要你喝了红汽水以后堵窗户,只要不停地按F就行了,没有任何风险。更何况,还能找到既能补窗户又不会被僵尸抓到的距离。   以上两点都是在5代就已经积累的经验了,熟人都知道,那么我们怎么选择防守点呢?这代开始,新增加了一种僵尸,就是爬行者,这种僵尸很讨厌,他能让你中毒,使你视线模糊,行动缓慢,所以我们防守的地方一定不能有爬行者出现,另外,这个防守点还要满足以下几个条件: 1、只有一个门口,至少有1个窗户方便封僵尸,至多2个窗户。 2、天花板不能有漏洞,没有漏洞就意味着没有爬行者。 3、门口向里走还有一段距离,以便于守门口的队员有腾挪的空间。 4、房间里面有电闸之类的可以速灭僵尸的机关。 5、附近可以很方便的拿到武器,解决没有子弹的燃眉之急。   实际上,满足这些条件的地方只有2处。   简单的讲解一下守得过程,前4关,出生点,用手枪和刀,每关楼上的人可以放出来打,以便于出宝物,第5关(第一波狗之前),走右边楼上的门,或守或不守,退到D点,中间可以买MPL,MP40等枪,由于D点有3个窗户,可以采用1人守楼下2个窗户的办法,前期压力不大,能忙的过来。一直坚持到10关以后(第二波狗之后),退守到C,也就是舞台,刚才情况乐观,路上有箱子,至少有一把重机枪,可以坚持到18关,如果没有好武器,坚持到15关前(第三波狗前),开电闸喝汽水(红的和绿的)买地雷抽枪,将准备工作做好,因为接下来我们要死守了。   这时候有2个选择,如果守A,则要从舞台走回出生点,从出生点左边楼下开门到A点,在这种情况下,H点不能守,守A点对队友之间的默契程度要求低,里面封窗户的2人几乎没压力,但是25关以后压力较大;如果守B,则按照刚才的方向开门,来到H区,先不要开B的门,如果装备不错,在H守到20关左右再走,B点对队友间的配合协调能力要求高,不能出错,但是更持久一些,我个人比较倾向于守B。 重点讲一下B点防守的特点: 1、必须有人持有大炮,且大炮防守离门口较近的窗户。 2、守门口的2人要有至少1把镭射,1把重机枪,最好每人1套,各2把。 3、4个人至少要有6个猴子。 4、除了重机枪以外,其他武器尽量不要升级。 5、每关结束时,窗户必须留僵尸,以便于队友调整装备。   具体防守方法,25关前(以25关附近的狗关为界),不用开电闸,2个窗户不要杀僵尸,减少门口的压力,25关以后,主要依靠电闸杀伤僵尸,当电闸可以拉动的时候,守门口的2个人先后退,退到里面的电闸开关处,守外面窗户,拿着大炮的队员最后撤向后边,同时开电闸,红烧僵尸,等电闸时间到了,根据不同情况可以直接上,大炮开炮上,扔猴子上等方法,回到原来位置,继续坚守到下一次绿灯亮起。在这里切忌,红烧僵尸的时候,尽量不要开枪,节省子弹,这点很重要,不要贪图那点钱,不值得。 随着难度的增加,可能各种枪都需要升级了,在这个地方坚守,正常情况能坚持到32-35关,等到大家手里的子弹不到五分之二的时候,我们就要跑路了,死守到此为止。
别指望了.只有正版软件才能联.要序列号
多玩几次

8,nds虫师天降村任务攻略

主线任务:1.在15区碰到村民母子,聊天之际有鸟从天上坠落,并且已经死亡。2.在10区,11区,12区和扎堆的村民聊天。3.在15区再次发生剧情。(发现虫消失)4.村长出现在他家门口(14区),与他对话发生剧情。(不知道是否需要腰疼的药)5.在10区与村民对话。6.回到家中发生剧情。给ヤクノ写信,第二天早上收到回信。7.若干天后在15区碰到被虫缠身的银古。被委托制作虫烟草,同时得到虫烟草的配方。8.将做好的药交给在15区等待的银古,剧情。9.光脉出现,跑遍所有能去的场景。(虽然有光脉,但是能走的地方和以前没变化)10.发生剧情,山洞(09区)场景追加。11.在田发现作物生长异常,然后到集落和村民夫妇对话,然后到沼发生剧情。12.一直剧情,期间回答银古的问题(小洋3次都选的第一个:虫,光 里筋,害怕……?)。13.通关,回到开始画面,狩房文库追加。关于狩房文库: 进去后发生剧情,可以读一些动画剧情相关的文章,文章中红色的部分可以做小游戏…… 图鉴完成度很高的时候,能在这里遇见淡幽。与她共有两次剧情。
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主线任务:1.在15区遇到村民母子,聊天之际有鸟从天上坠落,并且已经死亡。2.在10区,11区,12区和扎堆的村民聊天。3.在15区再次发生剧情。(发现虫消失)4.村长出现在他家门口(14区),与他对话发生剧情。(不知道是否需要腰疼的药)5.在10区与村民对话。6.回到家中发生剧情。给ヤクノ写信,第二天早上收到回信。7.若干天后在15区遇到被虫缠身的银古。被委托制作虫烟草,同时得到虫烟草的配方。8.将做好的药交给在15区等待的银古,剧情。9.光脉出现,跑遍所有能去的场景。(虽然有光脉,但是能走的地方和以前没变化)10.发生剧情,山洞(09区)场景追加。11.在田发现作物生长异常,然后到集落和村民夫妇对话,然后到沼发生剧情。12.一直剧情,期间回答银古的...主线任务:1.在15区遇到村民母子,聊天之际有鸟从天上坠落,并且已经死亡。2.在10区,11区,12区和扎堆的村民聊天。3.在15区再次发生剧情。(发现虫消失)4.村长出现在他家门口(14区),与他对话发生剧情。(不知道是否需要腰疼的药)5.在10区与村民对话。6.回到家中发生剧情。给ヤクノ写信,第二天早上收到回信。7.若干天后在15区遇到被虫缠身的银古。被委托制作虫烟草,同时得到虫烟草的配方。8.将做好的药交给在15区等待的银古,剧情。9.光脉出现,跑遍所有能去的场景。(虽然有光脉,但是能走的地方和以前没变化)10.发生剧情,山洞(09区)场景追加。11.在田发现作物生长异常,然后到集落和村民夫妇对话,然后到沼发生剧情。12.一直剧情,期间回答银古的问题(小洋3次都选的第一个:虫,光 里筋,害怕……?)。13.通关,回到开始画面,狩房文库追加。关于狩房文库: 进去后发生剧情,可以读一些动画剧情相关的文章,文章中红色的部分可以做小游戏…… 图鉴完成度很高的时候,能在这里遇见淡幽。与她共有两次剧情。支线任务:虫驱散: 03区和19区有白色虫堆堵路,需要用“虫払いの薬”(驱虫药)驱除。但是,若干天后仍然会再生。所以,平时备点驱虫药有好处。“里人”的任务:(报酬无非就是些蔬菜之类的食物,就不敷述了)村长任务:1,村长的腰疼接受场所:村长家关键字:腰痛の薬详细:做好“腰痛の薬”交给村长。唯一可以重复做的任务。2,奇怪的声线接受场所:村长家关键字:声がおかし详细:捕获14区晚上出现的98号虫,自己也变得声线奇怪。向ヤクノ报告,第二天得到”声震镇静の涂薬”的配方。做药治疗自己和交给村长。村民任务:1.送便当接受场所:左边民家关键字:弁当を届けて详细:接任务前包中要有空位,在傍晚之前赶到池,与她丈夫对话。之后回去找她要报酬。2.找弹球儿接受场所:左边民家/岔路口(10区)关键字:おはじきの石详细:去池,田和村长家找到弹球儿,回去交给小女孩。3.找猫接受场所:集落(12区)关键字:猫を探して详细:在泷壶找到猫。追加配方“虫気抜きの薬”。做好药后回去泷壶与猫对话,失败。再做一份,在包中有鱼的情况下再次与猫对话,连药带鱼都给猫吃了。之后回去12区找小女孩要报酬。PS:第一次给猫吃药时,即使包中有鱼也没用,这药必须做两次.调查总是摔倒的原因关键字:よく転ぶ接受场所:左边民家详细:白天到07区捉96号虫,自己也变得容易摔倒了。向ヤクノ报告,第二天得到“転倒防止の焚薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。5.调查孩子们没有食欲的原因接受场所:中间民家关键字:子供の食欲详细:白天到05区捉92号虫,自己也变得没有食欲了。向ヤクノ报告,第二天得到“食欲促进の焚薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。6.调查眼睛变得看不清的原因接受场所:左边民家关键字:目が霞む详细:白天到17区捉87号虫,自己也变得眼睛看不清东西了。向ヤクノ报告,第二天得到“视界良好の饮薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。7.调查步伐沉重的原因接受场所:左边民家关键字:足が重い详细:白天到04区捉86号虫,自己也变得步伐沉重(走路变慢)了。向ヤクノ报告,第二天得到“抗移动钝化の涂薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。8.请采山芋来接受场所:左边民家关键字:山芋を采って详细:去26区采山芋回来(黄色光堆),交给委托人。当天晚上到他家共进晚餐。9.请采竹笋来接受场所:中间的民家关键字:タケノコを采って详细:去27区(竹林)采竹笋(タケノコ)回来,交给委托人。当天晚上到他家共进晚餐。10.请钓鲤鱼来接受场所:右边的民家关键字:コイ详细:在河川边沿(06区)钓钓到鲤鱼(コイ)后,将它交给委托人。当天晚上到他家共进晚餐。11.想吃草莓接受场所:11区,小男孩和小女孩关键字:野いちご详细:去25区采野草莓(野いちご)回来,交给委托人。三人一起分享。12.请准备些药来接受场所:右边民家关键字:腰痛の薬?気付けの薬?滋养强壮の薬详细:接到任务后追加“気付けの薬”和“滋养强壮の薬”的配方,3种药各做一个,交给委托人。若干天后同样在右边民家中接受委托人的谢礼。13.调查全家都变得身体虚弱的原因接受场所:中间民家关键字:家族の体の调子が悪い详细:接受任务后出门,看到房顶上有虫群。做出“虫払いの薬”,找委托人对话。靠近房间中的围炉,发生驱虫剧情。接受谢礼。14.寻找昨天出门后就没有再回来的丈夫接受场所:16区,家门口关键字:昨日,戻らない,探し详细:在26区找到失踪的丈夫,和他对话,剧情回到集落右边民家。在傍晚的时候再次来到26区捉85号虫,变得行进方向颠倒。向ヤクノ报告,第二天得到“平衡保持の涂薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。15.调查妻子的耳朵听不见的原因接受场所:6区,家门口关键字:耳が闻こえなくなった详细:到集落左边民家找委托人夫妇对话。白天到25区捉94号虫,自己也变得什么都听不见了。向ヤクノ报告,第二天得到无音除去の涂薬的配方。做药治疗自己和交给委托人。16.调查丈夫直到晚上之前都醒不来的原因接受场所:6区,家门口关键字:夜まで 目を覚まさなくなった详细:晚上在田(08区)和委托人的丈夫对话。晚上到竹林(27区)捉90号虫,回家向ヤクノ报告,第二天晚上才起床,得到“覚醒促进の涂薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。17.调查太阳一下山就会马上睡着的原因接受场所:中间民房关键字:日が沈んだら,すぐ眠く详细:白天到01区捉89号虫,自己也变得太阳一下山就必须睡觉了。向ヤクノ报告,第二天得到“眠気除去の焚薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。18.调查肚子很快就会觉得饿的原因接受场所:右边民家关键字:すぐに腹が减る详细:白天到18区捉91号虫,自己也变得非常容易饿了(体力下降很快)。向ヤクノ报告,第二天得到“抗空腹异常の饮薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。19.调查妻子倒下的原因接受场所:16区,家门口关键字:妻が倒れた详细:到右边民家和委托人对话。白天到06区捉88号虫,自己切换场景的时候时间流逝变多了。向ヤクノ报告,第二天得到“抗时间钝化の饮薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。20.调查儿子的耳朵总是听到杂音的原因接受场所:右边民家关键字:息子,耳が闻こえなくなった详细:白天到20区捉93号虫,自己也变得听到杂音了。向ヤクノ报告,第二天得到“雑音镇静の饮薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。21.调查儿子发不出声音的原因接受场所:16区,家门口关键字:息子,声が出なくなった详细:到中间民家找委托人对话。傍晚到08区捉95号虫,自己也变得不能说话了。向ヤクノ报告,第二天得到“発声唤起の饮薬”的配方。做药治疗自己和交给委托人。银古的任务:1.请做虫烟草给我接受场所:虚茧(通关后的某天早晨收到)关键字:虫烟草报酬:上质的钓竿(自动将鱼钓起)详细:制作好“虫烟草”。若干天后银古将在家门口(16区)出现。2.调查82号虫子(小洋未证实)接受场所:家门口关键字:虫【〇八二】,捕获して报酬:上质的虫瓶详细:到25区捉82号虫子,带回家中交给银古。在7天内重复5次这样的内容。在将第5只82号虫子交给银古后,得到报酬,银古离开。最后: 玩到这里,小洋的记录已经接近完美了。但是还有两个剧情尚未触发。一个是虫图鉴完成后ヤクノ出现的剧情(虽然我已经完成了,但是并未发生剧情,原因不明),另一个是银古的第二个委托——82号虫调查(为这两个任务我只剩下不停的睡觉再起床,但是仍然没有触发其中任何一个,耐心和时间有限,只好作罢……)。 另外,在一次与村长的对话中,他提起在山中发现了头上长草的鹿。之后没有任何与之相关的剧情发生。存疑…… 2.通关后的某天,和某个村民(好像是右边民家的丈夫)对话的时候,会提及有关彩虹的事情。之后在某天起床,会发生下雨剧情,雨后彩虹出现,到01区可以看到彩虹的“脚”。(以后的早晨也有可能再次发生下雨后出彩虹剧情,但是01区不再能看到“彩虹的脚”……囧)
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