饥荒海难版高级攻略,饥荒海难测试版怎么进 饥荒解锁海难测试版新内容方法
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1,饥荒海难测试版怎么进 饥荒解锁海难测试版新内容方法
测试版解锁方法首先在饥荒上右键选择属性。1.然后切换到测试选项卡。2.输入测试代码shipwreckedbeta。3.点检查代码。4.在下拉菜单选择多出来的那项。
2,饥荒海难精灵公主怎么玩 饥荒游戏攻略
我该怎么告诉你,小新先玩溜原版人物,再下载精灵公主的时候看一下简介,L:查看各种信息,包括体力,睡眠,音乐,疲劳,经验,等级。K:可以查看你的各种技能及技能等级。P:精灵公主共有4种外貌,喜欢就锁定吧,但相应的特殊能力不会保留。T:独特的睡觉,随时随地按T就睡。C:黑色护盾,无敌状态,前期时间较短,有护盾时容易去站撸,然后护盾突然没了,于是就被打了,有时候会起反作用。V:进入女武神状态。R:打怪时突然武器一阵花火,就意味着可以用了,按R一道闪电从天而降,自己会获得一个护盾,随自身等级和武器等级提升,在护盾期间还会读书,强化下一击。X:演奏音乐,下面会说。G:隐身,需求等级较高。消耗50点精神,低于50精神时无法使用。取消可以回复50点精神。激活后,会隐身在影子中,对你无仇恨的敌人无法发现你。4秒之后会完全隐身,即使敌人对你有仇恨,也无法发现你。需要注意的是,此状态下,睡眠度急剧下降,疲劳急剧上升,务必注意不要胡乱使用。隐身状态下,你可以攻击敌人发动背刺:当敌人没有移动,且不在战斗状态时,你能成功地发动背刺。造成大量的额外伤害,并回复50精神。如果你没有成功发动背刺,不会有额外伤害,隐身损失的50精神也不会返回。剩余几个都是针对伙伴的,比如科学家(被攻击时有几率自动召唤),凤凰(孵化的)等。开局自带3个光之尘埃(可食用,食用后增加20精神20生命5饥饿,同时身体发光。也是各种专属科技的基础材料),一个皇冠(功能图片可以看到)。初始三维分别是:生命80精神80饱食200。(注意如果不回血的持续战斗,你死得比木甲快,所以打架多注意生命而不是木甲),单机从上图可以看到,精灵公主的状态栏多了一个月亮,这个月亮代表了精灵公主独有的一套系统。单机0.75倍攻击,联机0.55倍。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级。满级之后,每200经验+1精神和生命,最后一点没有考证,我还没满级。下面是几个精灵公主独有的状态值,通过把鼠标指到月亮上或者按L可以查看。体力:通过独有的睡眠(按T)或者正常睡眠可以回复。体力过低会有负作用(可以通过月亮的颜色判断体力处于哪个阶段),体力越低,攻击力越低,攻速越低,移动速度越低!因此玩精灵公主除注意三维外还需要注意体力。疲劳:应该是体现体力下降速度,什么都不做就是0%。音乐:独有睡眠可以积累音乐,音乐值满了人物会提醒你按X演奏,演奏完回复30精神,同时召唤随机宠物和获得一个光环(不断产生发光精灵)。宠物很难吸引到怪物的仇恨,扛伤害是不行了,攻击力偏低。个人感觉都丑,叫声难听,烦,所以没用过几次。宠物有时间限制。嗅觉:嗅觉带到一定程度后会提示你按X,然后会在地图上标记一个地方,有惊喜。一般是宝石骨片黄金还有其他随机的东西。基本就是海难漂流瓶的翻版。一般会有蠕虫守护,就是洞穴的蠕虫改版(改的好丑),血量攻击力稍微减少。下面是精灵公主四种状态饱食状态:饱食度大于160,快速回精神和快速降饱食度。普通状态:没有任何效果。狂暴状态:7级解锁。食用怪物肉有几率激活,月圆之夜会自动变身,非常快的攻速和移速,饥饿下降缓慢,精神持续下降,生命小幅度回复。变回去时会自动进入睡眠,打一半自动睡了会很尴尬,注意时间!女武神状态:好像有版本是r出发闪电同时进入女武神状态,但是这个版本却是分开的。简单点说就是能打一点了,同时有减伤(具体多少没研究过,网上的版本不一,所以不好说)。攻速移速略微增加(自我感觉)。精灵公主的经验系统精灵公主:吃东西,击杀怪物有几率获得经验。凤凰:同精灵公主。武器:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙可以用来修复和升级。攻击有小几率增加1点经验。防具:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙同样可以用来修复和升级。被攻击时有50%的几率增加1点经验。通过上面简单的说明就可以看到,精灵公主有几个特点:前期偏弱。从自身到专属装备都是成长型的,也就是说,初始属性不如其他饥荒本身的装备和人物,但后期几乎是无敌的存在。成长所需资源巨大,消耗时间很长,联机版的话很难玩到后期,而单机版地图再生几乎没有,最后只能通过跳世界来解决资源匮乏的问题。专属物品信息(数据来源网上,看看就好,因为mod冲突还有人物攻击系数受影响多,很难算出来)。基本说明:所有的专属武器和防具都可以升级。最高等级30,需要4000经验。升级会提高道具的属性(武器增加伤害,防具提高伤害减免率),到达一定级别后,还会开启特别功能。大部分武器和头盔,都可以在装备时对着道具按右键,有额外特效。物品的经验不会被继承。比如说,一把破损的凤凰剑获取了100经验,以它为材料,做成凤凰剑时,经验会归零。破损的剑:外观改变:10级。伤害:20 ->38。10级后:12%几率触发12点火焰伤害。火焰凤凰剑 :外观改变:11级,21级。伤害:30 ->64。附加火焰伤害几率:12% ->36%。 附加火焰伤害:20 ->50。11级后提供召唤晨星功能(右键点击地板召唤,需要消耗精神)。21级后提供精神回复冰霜凤凰剑:外观改变:11级,21级。 伤害:30 ->64。冰冻打击几率:12% ->36%。冰冻打击附加冻结率:12 ->36。冰冻伤害:5 ->15。加速 10% ->30%。11级后提供短距离瞬移功能(需要消耗精神10点)冰锤:长距离攻击(不是远程攻击,而是类似枪兵的长距离)。伤害:40 –> 70。有2个储存栏,可以给食物保鲜,但不能冷却暖石。可以当锤子用。打开后可以, 降低体温,召唤冰触手(右键点击地面召唤,需要消耗精神),移除冰冻攻击,减速(50%)。关闭时冰冻攻击概率:20% ->60%,冰冻攻击附加伤害:10 ->30(每10级提升一次),减速(20%)Musha盔甲 :减伤 40% ->80%。6格背包冰霜盔甲:外观改变:16级。 减伤 3% -> 85%。 反射冰冻概率 20% ->40%。反射冰冻冻结率 40 ->80。 装备后:显著减缓升温。12格背包,背包能给食物保鲜,但不能冷却热能石。6级后增加移速提升效果,增加精神回复效果。公主盔甲 :减伤 36% ->92%。 12格背包。反射冰冻概率 20% ->40%。保温:夏天延缓温度上升,冬天延缓温度下降。 类似背包,只能装备在衣服栏的位置,不能放在物品栏里。根据不同状态回复:饱腹状态 血量+2,普通状态 精神,血量+1,狂暴状态 精神+2。兔子侦察帽 :外观改变:右键点击使用时, 减伤 11% ->50%, 加速 20% ->35%,保温 中等 ->很高, 使用后 加速效果翻倍,自动消耗耐久。精灵公主皇冠 :外观改变:20级(变成女皇帽)。减伤 11 –>50。可以让Musha复活。回复精神 极少 –>中等。 20级后 增加血量回复 1 ->2。使用后 原地停下,效果类似使用浆果帽,100%吸收伤害,自动消耗耐久。凤凰头盔:减伤 65% ->94%,加速 10% ->20%,保温 (中等)。使用后 保温(高),释放催眠气体,可以令周围的生物睡着, 回复血量 +1 -> +3,回复精神 +1 ->+3, 减速20%。Musha的笛子 :治疗自己和附近的同伴,20点治疗量,可以被光尘或荧光果修复Musha的帐篷:作用同帐篷,但能实时显示Musha的睡眠度和疲劳度,且使用时能给周围提供照明。右键点开能当提灯用,消耗耐久。耐久到0也不会消失(但会变化形态,修复后变回原样),可以用各种燃料恢复耐久。毛蛋 :可以用孵化高鸟的方式来孵化。孵化后诞生一只小牛,可以完全不用管它,过一些日子会自动成长,变成青年牛,最后变成成年牛,成年牛可以套上一个鞍来骑,移动速度取决于牛的饥饿。可以喂牛树枝和草以及各种素食来恢复饥饿值。凤凰蛋 : 共有8个等级的凤凰蛋可以制作。桂树:巨大的储存空间,会在周围生成浆果丛,胡萝卜和荧光果丛。可以让它像树人一样跟随你。最后是几件不得不说的事:精灵公主杀蜘蛛过多会出现韦伯惩罚你,韦伯会隐身,自带草甲,1000血,30攻击。不要企图一直刷蜘蛛升级。配置mod可以更改绝大多数东西,包括物品的建造难度,人物的攻击系数,自带的东西等等。玩精灵公主时,重生护符被移到二本科技里了,在魔法二本里找不到!我苦苦寻找,还以为是bug,最后无意间在二本科技旁边发现了重生护符。
3,饥荒海难高效回精神值方法技巧 怎么快速
做冰香蕉吃比较快。其次就是狂吃烤熟的绿蘑菇。不然就睡觉最简单直接的方法就是睡觉,当然还有比较好的,比如捡贝壳,采花。捡贝壳一个10点,采花一个5点,在海难模式中,贝壳还是很容易找到的,再就是一些烹饪的食物也可以恢复
4,饥荒海难设置问下这些是什么意思
天气是延长时间或者缩短生物是增加数量或者减少数量生物指任何怪物,任何植物,或者复活台等等天气是延长时间或者缩短 生物是增加数量或者减少数量 生物指任何怪物,任何植物,或者复活台等等一个埋在地里的宝箱,用铲子挖开会掉两个骨片,里面随机给予装备,纯福利。
5,饥荒海难巨人国大陆怎么去
在海难的地图里可以找到一个小船一样的东西,用那个可以直接穿越巨人国,但在巨人国地图就要先找到一艘遇难船,拆掉它重新做个穿越机回来图文攻略:http://www.3h3.com/gl/43519.html楼主要从海滩回到巨人国的话会在海滩的在地图上找到个岛,岛上会有个摇摇船,使用就会回到巨人国。在巨人国时,有时会看见一只鹦鹉站在一堆船废墟上,只要喂鸟一块肉,吧废墟砸了就可以在炼金术机里做一个去海滩的传送门。望采纳!
6,饥荒海难怎么强制扔东西
在饥荒海难dlc中,玩家们可以通过消耗金币来从老虎机里获得物品,但很多玩家不清楚老虎机具体怎么用,都会出些什么东西。下面小编就来分享一下饥荒海难老虎机怎么用。在饥荒海难dlc中,玩家们可以通过消耗金币来从老虎机里获得物品,但很多玩家不清楚老虎机具体怎么用,都会出些什么东西。下面小编就来分享一下饥荒海难老虎机怎么用。老虎机怎么用下面是玩家统计的饥荒海难老虎机概率统计:老虎机奖励类型有3种,萝卜代表ok,金块代表good,骷髅代表bad。ok占5/7,good和bad都是1/7。
7,饥荒攻略有哪些
饥荒攻略包括小怪打法、物品获取、食谱合成、如何长时间存活等方面。《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。新手开局玩法如下:1、开局找到金矿后建一本做出背包后顺便做铲子,然后边探图,边挖树枝和浆果,有花顺便采了,找到适合地方建家(建家地址推荐草原,有牛的,然后离牛远一点,记得去捡牛便,如果有能力打4个怪物肉喂猪,将其变为疯猪,将采的花,吃不完的浆果丢地上,疯猪会优先吃东西,这时你打一下走开它不会攻击你,慢慢这样就可以磨死它,注意留血,打死了没猪给你把食物变大便),建家后把挖来的浆果和小树枝种下去,顺便做火鸡陷阱,一株浆果丛,用墙围起来,然后浆果成熟后强制攻击墙,打开一块,将采下的浆果放一颗进去,再围上,这样出现火鸡后它就不会抢你未采收的浆果,而是会被吸引,然后,你想怎么杀就怎么杀,杀完后打墙,将里面的浆果和掉进去的鸡腿捡出来,下次再放,后期有粉饼,一玉米,一蜂蜜,两树枝,就不用再敲开了。2、做完这一切后,动作快11天,动作慢14天,家里应该有45+树枝,30+浆果了,地图也探得差不多了,现在要做的就是去杀几头牛,获得牛角,杀牛如果只有一只,打五躲一,如果多,打一下,跑等只有一只追的时候再回头打。3、冬天来了,这个冬天,你要做的第一件事是继续收集树枝,草,浆果,前面准备好的话吃的应该不愁,暖石加牛角帽(如果人品差,没有牛角的话冬帽)每天烤一次火就冷不了了。第二件事是打海像,第三件事是收集冰块。第四件事是挖矿。4、闲得没事,顺便把刷肉机做出来吧。做法先建两个猪窝,然后在猪窝边上码草墙,7*7就够了然后放灭火器,一前一后,最后码上石墙,打开一个灭火器,点火就OK了,不要贪心,刷一段时间打开另外一个灭火器,灭完火后捡完东西再刷。此法联机不可用(月圆之夜有惊喜哦),做完吃的,穿的都不愁了。5、春天到了,春风吹,战鼓擂,如果建家的时候没有建避雷针,请务必现在建了,不然。你会发现,被雷一烧。然后没有然后了。春天要做的是不要随便去浪,在家收收草,收收树枝,收收浆果,多余的浆果找猪换便便,喂猪吃4个怪物肉,让它边吃,你边打。弄到足够的便便后,做出农场,不用多,8个左右就够了,当然,越多越好了。如果能刷出火龙果(种普通种子有小几率出火龙果),逮一只鸟,做一个鸟笼,将鸟放进去,把收的火龙果喂鸟,可以的到两颗种子,有50%的几率都是火龙果种子,50%一颗火龙果种子加一颗普通种子。火龙果派(一火龙果。三填充,推荐树枝,不是肉就可以)回饱食度75,血40,精神5点,加血神器。
8,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
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