手游帝国全面战争攻略,帝国全面战争
作者:本站作者
1,帝国全面战争
CPU,内存达标
显卡要看是集成显卡还是独立显卡了
独立显卡就勉强玩玩,人多了也照样很卡
集成显卡估计是根本进不去,进去直接卡死差不多了。能玩的。卡是卡了点、将就一下、不就行了。玩是能玩- -显卡达到最低要求了- -可能玩起来会很卡。
2,有没有类似于帝国全面战争的手游
有 欧陆战争4拿破仑 世界征服者 这是我玩过的最类似的游戏了 
3,游戏帝国全面战争和拿破仑
拿破仑优化的稍好些,没有两种一样的兵。而且有埃及、意大利、欧洲三个战役地图。玩拿破仑的感觉就是拿破仑很强大,时间是按15天为一回合。 帝国就是感觉兵都是雷同的,大炮没拿破仑里那么猛,兵死的很慢,一次2-3个人,不像拿破仑里射一次就挂10多个人。帝国由于是前作,制作经验肯定没拿破仑好啦. 我推荐拿破仑,故事有很多,基本是符合历史的像各种历史战役如滑铁卢战役。技术含量当然是拿破仑,因为是后作嘛。 现在只有游民和电驴可下,这么大的游戏下载点肯定不多啦。帝国与拿破仑比较:画面:拿破仑技术含量:帝国故事内容:一样两款游戏,数帝国bug最多,不过把帝国升级到1.3版本就可以了!两款游戏都可以到uubed网站上下载!要是说哪个更值得珍藏,我觉得两款都不错,都有珍藏价值!这游戏基本没剧情,你没玩过全面战争系列吧?即时战略策略类游戏哪来剧情,而且也没什么个一关一关的存在,简单说就是给你一个国家,然后征服世界帝国的地图比拿破仑大,有欧洲,印度和美洲3快,拿破仑只有欧洲一块地图帝国的兵种重复较多,拿破仑的各国兵种基本无重复,AI较优于帝国,战略地图画面也比帝国好如果你真对全战系列有兴趣的话,那么我强烈建议你从中世纪2:全面战争玩起。中世纪2:全面战争是全战系列的一个里程碑,战争类型基本是冷兵器时代如果喜欢热兵器的战斗,那就是拿破仑了…… 下载的话,质量最优保证的当然是游侠网的全战系列是大公司出品(世嘉),BUG绝对不多,汉化补丁也很好,不会看不懂的……小吐槽一下,你的系统盘已经连70m的剩余空间都没有了么……
4,游戏帝国全面战争的战术有哪些
之前刚看过某个人的视频,尽管很多人狂喷,但我觉得很有启发。步兵采用轮射战术,用纵深预备队填补一个团射击完毕后的装弹时间。假设部队拥有三排轮射技术。在一个团后方配备1或2个团。第一个团三排射击完毕后,让后面的团立刻跑步到第一个团的前面进行射击。三排打完后立刻撤回去。这时第一个团装弹完毕后继续射击。第二个团在后方装弹。第一团射击完毕后在用第三个团跑步上去射击。然后再撤下来。如此反复,在战线宽度较小的范围内可以更有效的杀伤敌军。有效的利用预备部队在战斗中的作用。另外,我还根据某视频在防守战上的布阵发明了凹口阵。炮兵中间布阵,用以发挥炮兵最大视野和射距。最好是在山头,这样炮兵可以错开步兵进行打击。然后两翼配属的线列步兵与炮兵错开,向前提一段布阵。每个线列步兵之间中间空出一个大概是半个四排方阵的距离。在稍微错开靠后一点的距离配置射距较远的轻步兵拉平两兵种的射距。这样在同一区域内火力不减,但如果对方冲过来肉搏时,正面可以不依靠侧翼而形成火力伤害。大多电脑的部队一个团拉的很长,一旦肉搏就会与线列步兵贴上,线列步兵肉搏后不能射击,但错开的轻步兵可以射击,大量降低敌方士气并增加敌方伤亡。可以玩比较流畅开全特效应该没问题 操作系统:windowsxp32(servicepack2),windowsvista32位操作系统. *处理器:2.4ghzsinglecoreintel或amd同等处理器 *内存:1gbram(xp)2gbram(vista). *显卡:256mb兼容directx9.0c显卡(shader2.0或更高). *声卡:directx9.0c兼容声卡. *windows兼容键盘和鼠标 *15gb剩余未压缩空间 集成的显卡的话 特效全开高(不是最高),下雨卡(别开硬件阴影,日……那玩意恐怖啊。)个别开中(比如天空、大海。)下雨也不会卡(记得去打声音补丁。)战略上制作的相当不错 很复杂 可以找点电子书看看 全战系列的颠峰 战斗上 节奏比较拖沓 总体感觉没有冷兵器时代的作战爽 两支军队对射的场面拍个宣传视频不错 但是真正打起来的话....有点ZZZZzzzzz战术 步兵在正面顶住敌人 和敌人对射 再派一批步兵或者骑兵从侧翼攻击敌人 如果能从背后攻击敌人效果最佳 谁能包围对手谁就能取的胜利. 因为火器进步 步兵成为了主力 全骑兵打天下的时代一去不反 骑兵的主要功能还是用来冲击侧翼或者包抄后路 可以打击对方的士气 后期步兵有了一种阵型 可以非常好的抵御骑兵 那时候的骑兵主要功能就是偷袭对方的炮兵 炮兵 前期不要用 那几门小炮又贵又不厉害 后期可以多加一点 又伤人又打击士气 攻击的时候布一点兵力在炮的后方防止对方骑兵突袭.呵呵 战略上 你要是激进派就 远交近攻 要是温保守就近交远攻 这款游戏外交很重要 拉几个敌人的敌人做朋友效果不错 战术上 你要看自己走的是人海战术 还是精兵战术 这里的兵都不便宜 看你自己的想法了 在战斗部署时要记住 寻找对自己有利的地形 高地能增加你部队的射程 矮墙和屋子能挡子弹 树林可以隐藏部队 还有进攻方永远是吃亏的一方 在取得优势之前还是让对方进攻吧 骑兵主要是骚扰 和进攻和保护侧翼 偷袭对方火炮 其他的就靠你慢慢去体会吧 游戏的乐趣就在里~建议用俄罗斯1前期战术 步兵+骑兵 步兵抗,骑兵伺机冲锋,千万不要正面冲,那样会死很多人,从侧翼攻击,还有就是看情况拿下对方将军,那样敌人士气会大跌。2中后期,炮兵加步兵,骑兵这时为辅助力量,骑兵冲不死几个人了,步兵方阵很实用,侧翼步兵一定开方阵保证战线安全
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