恐怖医院2手机游戏攻略,逃出鬼屋2中文版 完整攻略
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1,逃出鬼屋2中文版 完整攻略
- 左转拿到铁撬,用相机拍墓碑,得到过桥密码1907;2- 拍石头堆上的十字架,拍远处飞过的亮点;3- 右转拿铁铲,拍墓碑,拍中间的足印,拍桥对面人形石;4- 开锁,拍十字架旁墓碑才能过桥;5-进入小木屋,点老头与其对话,他要求找齐任务清单中的物品(点击右上角惊叹点可看到);6- 进入第二个画面,用相机拍正前方十字架,拍飞出的亮点,用金属探测器点圆木堆左下角处,结合铁铲取得一块黑石(当红点亮小,声音急促时即为黑石埋藏处);7- 右转,取圆木堆上一小束柴木,上面的油灯,右边红色的玫瑰,玫瑰后面有一墓碑,用相机拍照,用铁铲铲墓碑前方一堆土,得骷骰头;8- 左转房屋左边有一十字架,用相机拍照,树下摘玫瑰,用相机拍最左边的墓碑;9- 直走进入第三个画面,摘地上玫瑰,油灯(阶梯左边)拍房子右边出现的鬼魂(不定时出现),拍飞过亮点;9-小屋一楼地下室密码为楼上墙上划印的数量:5375.进入地下室后,取得油灯,红酒等还有一块黑石。10- 回到画面中间,直走进入下一界面,画面靠右有一堆土,用铁铲取得钻戒,点飞过亮点,左转得玫瑰,用铁铲取得树下土堆中,用金属探测器点画面右下,结合铁铲取得一块黑石(当红点亮小,声音急促时即为黑石埋藏处),右转到底树下有一骷骰头,右角有一洞口,进入用铁撬弄开木箱,得资料;11-取得所有黑石之后,回到洞穴。有一个洞的图,第一个为三角形,将三块黑石放入,退回。然后第二个四边形,将三块黑石放入,退回,依次将洞打开,取得黑石刀。12- 回退两次, 12- 右边点开火炉门,将第6点中的柴火放入,用打火机点燃;13- 退出向右,树下得骷骰头,右边洞中得资料;14- 左转到底,得玫瑰,第二个洞前土堆中得最后一个骷骰头,这样完成了老头的任务。退后回到木屋中。15- 与老头对话,退出后用相机给老头拍照,点击过关。就是几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。“吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命······ 不知道是哪个XX发的就是几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。 “吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。 此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命······ 不知道是哪个XX发的黑曜石和怎样打开六芒星洞穴大门。1 黑曜石,六芒星的洞穴里,估计要到六个黑曜石放进六芒星的六个洞里才能打开洞穴。其实不是,整个游戏只有5颗黑曜石,并无第六颗,所以有些玩家抓破脑袋都找不到第六颗。2 洞穴里的六芒星图案怎么利用5颗黑曜石打开取出黑曜石刀。我们都知道,六芒星一共六个菱角,而黑曜石只有5颗,无论少放哪一个小凹槽洞穴门口都不能打开,但是有些玩家会很粗心,有没有仔细看到石碑上的图案,其实就是一个几何解析的六芒星,按照墓碑上分解六芒星的几何图形依次在凹槽中放入黑曜石,锐角三角形、梯形、钝角三角形、等五边形。每放对一次,墓碑上的几何形状就会消失,最后洞穴的门开启就能看到黑曜石刀。 只要玩家们清楚了以上这两点,通关就很容易了,很希望以上收集的攻略能给大家带来帮助就是几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。“吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命······ 不知道是哪个XX发的 \\就是几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。“吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命······ 不知道是哪个XX发的 \\ 赞同0| 评论
2,手机游戏恐怖密室攻略
恐怖密室攻略:第四部分 1、将浴室门打开,发现女孩躲在后面,将之前得到的汽油倒在浴室的门口并点燃,然后女孩会逃出来,并害怕的跪在地上求饶。主角进入浴室中寻找电锯以及离开的方法,结果在门上的铁板上看到“钥匙在肚子里”这句话; 2主角首先将电锯男放到了手术架上,使用电锯将他锯开后,没有发现钥匙,然后想要了女孩的肚子,注意这里同样有个选择,如果你选择杀死女孩取钥匙,就会获得Bsd End结局,恐怖密室第四部分结束。 恐怖密室攻略:完美结局上 1、我们回到Title界面,选择第一部分开始游戏,重新根据剧情进入游戏,注意打开柜子的密码不要使用1113了,而是使用烤肉上的4个密码; 2、然后会得到一个箱子以及喷雾器,将箱子代替人偶扔到窗户下面,然后躲到桌子下面; 3、等剧情发展到电锯男爬绳子时,不要使用匕首将绳子割断,而是使用喷雾器喷电锯男几下,然后抓住窗户往下面关,连续关三次将电锯男击退,并且将绳子收回来; 4、再次用刀子准备割断在门的绳子逃生时,剧情恢复按照Bad End进行发展。 5、剧情再次发展到关了电闸,电锯男用Zippo在照着墙的时候,这次不用刀子捅他,而是再次用喷雾剂喷在火上,灼他一脸。喷倒以后,用桌布做的绳子将他捆起来。再次准备出门时,又被铁板封了起来,女孩带起面具打开毒气并逃进了浴室。 恐怖密室攻略:完美结局下 6、主角很诧异为什么女孩会突然转变,点击躺在地上的电锯男与他交谈,才得知原来电锯男告诉女孩主角才是凶手,女孩被他骗了因此而防备主角。 7、起身到浴室门口试图说服女孩,但女孩怎么也不相信主角。主角无奈之下,不忍心女孩,决定牺牲自己,冒着被杀的危险,试图让女孩关掉毒气,让电锯男和女孩逃生。用刀将电锯男身上的绳子割断,电锯男很惊奇,被主角的精神所感动。在即将被毒气杀死之际,电锯男冲向浴室门口,告诉女孩他才是凶手。最终毒气被关掉,主角被女孩救醒。 8、最后两个人都在思考“钥匙在肚子里面”是什么意思,不知道大家还记不记得之前得到的那个人偶,找到电锯,然后将人偶放到手术架上面,使用电锯打开后发现里面有一把钥匙,使用这把钥匙就可以逃生了,进入了Ture End,游戏就结束了,这时候回到主界面,细心的朋友会发现主界面上出现了一个Another Stoty模式,因为这个模式时需要付费的,所以是什么玩法就不得而知了。这个就是恐怖密室攻略之完美结局哦。希望能够帮到你
3,大家认为植物大战僵尸2是一个什么样的游戏
2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 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(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??恐怖手游推荐 胆小勿入最近沉迷恐怖游戏不能自拔,每次躺在床上想犯困的时候点开游戏简直堪比喝两条速溶咖啡还要爽。接下来就给大家推荐几个供无聊消遣的小·游·戏。1.无影灯这个游戏的操作界面非常简单,哪怕你手速不行反应不行也完全大丈夫!不会死的!主要是搜集信息和道具进行逃脱。个人觉得不是非常恐怖,但是胜在无敌简单的操作上面。说实话我还蛮喜欢这个画风的哈哈哈哈哈。(好像还有一个vr版但是我没有试∠( ? 」∠)_)2.以及无影灯的后续→无影灯真相篇前一部是逃脱医院,这一部便是在医院里寻找真相。玩法一样。故事情节两部有连接。虽然是日文游戏不过完全不要方,里面很多中文基本上能了解个大概意思,就算不了解也没关系,看图就好了。3.Sinister Edge3d游戏,画面感很强。左右两个操作盘控制方向和视角。(真的很讨厌720度旋转镜头的游戏,操作不好容易脸贴地面或者仰头望天??)每次玩的时候我都得拼命调节亮度……实在是太黑了搞的自己像个盲人4.SLENDRINA这个游戏就是非常简单粗暴。有点类似于恐怖之森。在迷宫里寻找道具时会遇见怪物,反应慢点就GG了。没错,刚找到一本书就GG的就是我。5.Fear in Hospital个人感觉这是一款非常精致的游戏了,从画面还有设计上来说都完全ok的,比较接近pc端的恐怖逃生游戏。就是电池耗费真的太快了,必须跑快跑快再跑快。主人公真·充电娃娃 没电基本就挂6.HORROR HOSPITAL2这一款也是做比较精致的。画面很美(?)游戏开始的时候会问你有没有安装谷歌服务,不用管它跳过就好了。缺点是这个游戏的广告插入非常影响情绪酿造影响体验啊啊啊啊啊。你说你插什么广告不好非得……7.3D肝試し带好耳机,抱紧小被子,然后就可以开始了。不多bb直接上图↓以上就是最近在玩的比较喜欢的7个恐怖游戏了。???如果up的推荐有让你找到游戏的乐趣就请点个赞吧ヽ(??ω?? )ゝ最后强烈提醒,一定要对自己的心理承受能力有一个明确的认识,千万别因为一个游戏吓到自己,半夜不敢起床上厕所就牙白了哈哈哈哈。2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??恐怖手游推荐 胆小勿入最近沉迷恐怖游戏不能自拔,每次躺在床上想犯困的时候点开游戏简直堪比喝两条速溶咖啡还要爽。接下来就给大家推荐几个供无聊消遣的小·游·戏。1.无影灯这个游戏的操作界面非常简单,哪怕你手速不行反应不行也完全大丈夫!不会死的!主要是搜集信息和道具进行逃脱。个人觉得不是非常恐怖,但是胜在无敌简单的操作上面。说实话我还蛮喜欢这个画风的哈哈哈哈哈。(好像还有一个vr版但是我没有试∠( ? 」∠)_)2.以及无影灯的后续→无影灯真相篇前一部是逃脱医院,这一部便是在医院里寻找真相。玩法一样。故事情节两部有连接。虽然是日文游戏不过完全不要方,里面很多中文基本上能了解个大概意思,就算不了解也没关系,看图就好了。3.Sinister Edge3d游戏,画面感很强。左右两个操作盘控制方向和视角。(真的很讨厌720度旋转镜头的游戏,操作不好容易脸贴地面或者仰头望天??)每次玩的时候我都得拼命调节亮度……实在是太黑了搞的自己像个盲人4.SLENDRINA这个游戏就是非常简单粗暴。有点类似于恐怖之森。在迷宫里寻找道具时会遇见怪物,反应慢点就GG了。没错,刚找到一本书就GG的就是我。5.Fear in Hospital个人感觉这是一款非常精致的游戏了,从画面还有设计上来说都完全ok的,比较接近pc端的恐怖逃生游戏。就是电池耗费真的太快了,必须跑快跑快再跑快。主人公真·充电娃娃 没电基本就挂6.HORROR HOSPITAL2这一款也是做比较精致的。画面很美(?)游戏开始的时候会问你有没有安装谷歌服务,不用管它跳过就好了。缺点是这个游戏的广告插入非常影响情绪酿造影响体验啊啊啊啊啊。你说你插什么广告不好非得……7.3D肝試し带好耳机,抱紧小被子,然后就可以开始了。不多bb直接上图↓以上就是最近在玩的比较喜欢的7个恐怖游戏了。???如果up的推荐有让你找到游戏的乐趣就请点个赞吧ヽ(??ω?? )ゝ最后强烈提醒,一定要对自己的心理承受能力有一个明确的认识,千万别因为一个游戏吓到自己,半夜不敢起床上厕所就牙白了哈哈哈哈。逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??恐怖手游推荐 胆小勿入最近沉迷恐怖游戏不能自拔,每次躺在床上想犯困的时候点开游戏简直堪比喝两条速溶咖啡还要爽。接下来就给大家推荐几个供无聊消遣的小·游·戏。1.无影灯这个游戏的操作界面非常简单,哪怕你手速不行反应不行也完全大丈夫!不会死的!主要是搜集信息和道具进行逃脱。个人觉得不是非常恐怖,但是胜在无敌简单的操作上面。说实话我还蛮喜欢这个画风的哈哈哈哈哈。(好像还有一个vr版但是我没有试∠( ? 」∠)_)2.以及无影灯的后续→无影灯真相篇前一部是逃脱医院,这一部便是在医院里寻找真相。玩法一样。故事情节两部有连接。虽然是日文游戏不过完全不要方,里面很多中文基本上能了解个大概意思,就算不了解也没关系,看图就好了。3.Sinister Edge3d游戏,画面感很强。左右两个操作盘控制方向和视角。(真的很讨厌720度旋转镜头的游戏,操作不好容易脸贴地面或者仰头望天??)每次玩的时候我都得拼命调节亮度……实在是太黑了搞的自己像个盲人4.SLENDRINA这个游戏就是非常简单粗暴。有点类似于恐怖之森。在迷宫里寻找道具时会遇见怪物,反应慢点就GG了。没错,刚找到一本书就GG的就是我。5.Fear in Hospital个人感觉这是一款非常精致的游戏了,从画面还有设计上来说都完全ok的,比较接近pc端的恐怖逃生游戏。就是电池耗费真的太快了,必须跑快跑快再跑快。主人公真·充电娃娃 没电基本就挂6.HORROR HOSPITAL2这一款也是做比较精致的。画面很美(?)游戏开始的时候会问你有没有安装谷歌服务,不用管它跳过就好了。缺点是这个游戏的广告插入非常影响情绪酿造影响体验啊啊啊啊啊。你说你插什么广告不好非得……7.3D肝試し带好耳机,抱紧小被子,然后就可以开始了。不多bb直接上图↓以上就是最近在玩的比较喜欢的7个恐怖游戏了。???如果up的推荐有让你找到游戏的乐趣就请点个赞吧ヽ(??ω?? )ゝ最后强烈提醒,一定要对自己的心理承受能力有一个明确的认识,千万别因为一个游戏吓到自己,半夜不敢起床上厕所就牙白了哈哈哈哈。逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????和平精英2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??恐怖手游推荐 胆小勿入最近沉迷恐怖游戏不能自拔,每次躺在床上想犯困的时候点开游戏简直堪比喝两条速溶咖啡还要爽。接下来就给大家推荐几个供无聊消遣的小·游·戏。1.无影灯这个游戏的操作界面非常简单,哪怕你手速不行反应不行也完全大丈夫!不会死的!主要是搜集信息和道具进行逃脱。个人觉得不是非常恐怖,但是胜在无敌简单的操作上面。说实话我还蛮喜欢这个画风的哈哈哈哈哈。(好像还有一个vr版但是我没有试∠( ? 」∠)_)2.以及无影灯的后续→无影灯真相篇前一部是逃脱医院,这一部便是在医院里寻找真相。玩法一样。故事情节两部有连接。虽然是日文游戏不过完全不要方,里面很多中文基本上能了解个大概意思,就算不了解也没关系,看图就好了。3.Sinister Edge3d游戏,画面感很强。左右两个操作盘控制方向和视角。(真的很讨厌720度旋转镜头的游戏,操作不好容易脸贴地面或者仰头望天??)每次玩的时候我都得拼命调节亮度……实在是太黑了搞的自己像个盲人4.SLENDRINA这个游戏就是非常简单粗暴。有点类似于恐怖之森。在迷宫里寻找道具时会遇见怪物,反应慢点就GG了。没错,刚找到一本书就GG的就是我。5.Fear in Hospital个人感觉这是一款非常精致的游戏了,从画面还有设计上来说都完全ok的,比较接近pc端的恐怖逃生游戏。就是电池耗费真的太快了,必须跑快跑快再跑快。主人公真·充电娃娃 没电基本就挂6.HORROR HOSPITAL2这一款也是做比较精致的。画面很美(?)游戏开始的时候会问你有没有安装谷歌服务,不用管它跳过就好了。缺点是这个游戏的广告插入非常影响情绪酿造影响体验啊啊啊啊啊。你说你插什么广告不好非得……7.3D肝試し带好耳机,抱紧小被子,然后就可以开始了。不多bb直接上图↓以上就是最近在玩的比较喜欢的7个恐怖游戏了。???如果up的推荐有让你找到游戏的乐趣就请点个赞吧ヽ(??ω?? )ゝ最后强烈提醒,一定要对自己的心理承受能力有一个明确的认识,千万别因为一个游戏吓到自己,半夜不敢起床上厕所就牙白了哈哈哈哈。逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????和平精英【关注兰古瑞萨,看好玩的PVZ游戏视频】植物大战僵尸2是一个什么样的游戏?好问题,下面就由小萨来解答题主的疑惑吧;1、植物大战僵尸2是一款网络游戏;是的,09年的时候植物大战僵尸1是一个独立的小游戏(类似游戏如今在steam上很多),植物大战僵尸2继承于植物大战僵尸,正巧今天还是植物大战僵尸11岁的生日;要说它是一个什么样的游戏呢,继承了植物大战僵尸1的全部游戏玩法,并在此基础上进行了丰富,形成了一个全新的网络游戏;2、植物大战僵尸2是一个免费游戏;满足了免费游戏的所有概念,无点卡消费,免费游戏时间,游戏商城;在所有的免费游戏中,获取装备(植物)的方法无非就两个,一个是氪金,一个是爆肝,前者花费大量金钱,后者花费大量时间,所以玩植物大战僵尸2的时候一定量力而行,根据自身情况出发,是充值还是做各种任务解锁成就反复刷碎片等;3、植物大战僵尸2是一个策略游戏;因为植物大战僵尸2是植物大战僵尸的续作,所以它的玩法也和前作基本是相同的,不过对关卡进行了改动,通关中的场景也变成了地图,并且将无尽模式整合了出来;因为增加了地图,剧情上也更丰富,不再局限于戴夫的庭院,玩家跟随戴夫和潘妮穿梭于各个时空,挫败僵尸博士的阴谋;植物大战僵尸2主要的玩法依然是利用手中的植物抵御僵尸的来袭,那么随着地图环境的不同,僵尸能力的不同,关卡中的苛刻要求不同,玩家们要灵活利用不同的植物来获得每个关卡的胜利;植物大战僵尸2汇聚了卡牌类、塔防类、即时对战类等游戏要素,使整个游戏充满了变数,更加富有策略性和挑战性,也使得游戏更加好玩;而且穿插在各个关卡中的小游戏也使非常有特色的,值得玩家们长久玩耍;4、植物大战僵尸2是一款具有开放创造性、经久不衰的经典游戏;因为各种各样的原因,市面上的植物大战僵尸2各种版本层出不穷,也正是因为此,使得各种富有创意的想法被众多玩家们实现了出来;同样的,因为不断有新的玩法,新的自制关卡出现,官方内容的不断更新,给游戏增加了新的生命力,带来了新的玩家,注入了新鲜血液;所以我认为植物大战僵尸2这款游戏也能成为经久不衰的经典游戏;以上就是小萨对于植物大战僵尸2这款游戏的理解,不知题主看后是否满意。【关注兰古瑞萨PVZ原创视频,获取更多优质PVZ相关内容】
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