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水浒q传神行太保攻略,水浒q传神行太保这个区还有吗

作者:本站作者

1,水浒q传神行太保这个区还有吗

现在不是水浒Q了,换代理了改成大话水浒了,里面内容很水浒Q转一样但是没有数据,以前的号登不上了一切都成回忆了,就那么简单!

水浒q传神行太保攻略,水浒q传神行太保这个区还有吗

2,水浒Q传是不是最有可能超越梦幻西游的回合制游戏

先说一下,“神行太保”戴宗的“神行法”只能“日行八百”,这种速度可能比一般的马匹要快,但是,比起真正的骏马还是不如,比如段景住偷的金国王子的那匹“照夜玉狮子”就能“日行一千”。当然,即使“日行八百”对于普通人类来说也很牛叉了,何况他的“神行法”又环保节能。那么,梁山泊为什么不把他的这种尖端技术转化为规模化生产产品,推而广之呢?我觉得有三点原因:一、“神行法”对于战场杀敌没有实际应用意义。戴宗的“神行法”就有一个鲜明特点——跑得快,这种技术运用在打探,传递信息方面当然恰到好处,最大化的发挥了他的功能。但是,对于两军交战,战场上你死我活的较量来说,没有实际意义,反而会成为影响战斗力的未知因素。因为大家都知道自己跑得快,一旦其中有一位士兵感觉打不过对方,或者有了恐惧心理逃跑,就会形成“马群效应”,大家看到跑的立刻就炸了,纷纷跟着跑,就成了不战自溃了。就像那个谁说的:学“神行法”还不如学公孙胜的法术呢,那个更实用,要是每个人都能驱赶着成群结队的狮子,大象,或者唤出一位“金甲天神”和敌人打,那是什么效果呢。二、得道有早晚,术业有专攻。我们不知道戴宗的这个“神行法”的师承渊源,也不知道他是在何种情形下用了多长时间练成的,但是清楚:要发挥它的功能需要一种叫“甲马”的道具,还要有口诀驱动。按书中的描述,“甲马”这个东西的样子就像绑在腿上的护膝,或者沙袋一样。戴宗只有八个,如果这是特制的,那最多也就几个人可以同时使用。即使“甲马”是普通的一种物件,可以批量生产,但还需要学会法术中的口诀才行,而法术这东西不见得是人人适合学,能学会的。别看鲁智深拔树是一把好手,李俊是游泳冠军,武松能打大虫,安道全专治牛皮癣,但是,不见得就能学会这种能“追逐雷和闪电的力量”的长途奔跑的法术。三、“神行法”是戴宗得以在江湖安身立命的本钱。梁山一百单八将形形色色,在这儿混饭吃,如果不是武力强悍的话,那基本上每个人都得有一手特色绝活。比如时迁善于偷盗;孟康会造船;陶宗旺能砌墙;侯建可以缝补衣裳,而戴宗能够在其中占据一席之地就是“跑得快”,这可以说就是他安身立命的本钱。如果他免费开班授课,把大家都教会了,那他自己干嘛去,他的存在还有牛叉的资本吗?我想也就快下岗了吧!所以,即使宋江提出这种要求,戴宗也会有一千个不把这项独门技术推而广之的理由。戴宗不但“跑得快”,还是个有大智慧的人,班师回朝后,他辞官不做,回到泰安州岳庙里陪堂出家,数月后,大笑而亡,也算是寿终正寝。
先说一下,“神行太保”戴宗的“神行法”只能“日行八百”,这种速度可能比一般的马匹要快,但是,比起真正的骏马还是不如,比如段景住偷的金国王子的那匹“照夜玉狮子”就能“日行一千”。当然,即使“日行八百”对于普通人类来说也很牛叉了,何况他的“神行法”又环保节能。那么,梁山泊为什么不把他的这种尖端技术转化为规模化生产产品,推而广之呢?我觉得有三点原因:一、“神行法”对于战场杀敌没有实际应用意义。戴宗的“神行法”就有一个鲜明特点——跑得快,这种技术运用在打探,传递信息方面当然恰到好处,最大化的发挥了他的功能。但是,对于两军交战,战场上你死我活的较量来说,没有实际意义,反而会成为影响战斗力的未知因素。因为大家都知道自己跑得快,一旦其中有一位士兵感觉打不过对方,或者有了恐惧心理逃跑,就会形成“马群效应”,大家看到跑的立刻就炸了,纷纷跟着跑,就成了不战自溃了。就像那个谁说的:学“神行法”还不如学公孙胜的法术呢,那个更实用,要是每个人都能驱赶着成群结队的狮子,大象,或者唤出一位“金甲天神”和敌人打,那是什么效果呢。二、得道有早晚,术业有专攻。我们不知道戴宗的这个“神行法”的师承渊源,也不知道他是在何种情形下用了多长时间练成的,但是清楚:要发挥它的功能需要一种叫“甲马”的道具,还要有口诀驱动。按书中的描述,“甲马”这个东西的样子就像绑在腿上的护膝,或者沙袋一样。戴宗只有八个,如果这是特制的,那最多也就几个人可以同时使用。即使“甲马”是普通的一种物件,可以批量生产,但还需要学会法术中的口诀才行,而法术这东西不见得是人人适合学,能学会的。别看鲁智深拔树是一把好手,李俊是游泳冠军,武松能打大虫,安道全专治牛皮癣,但是,不见得就能学会这种能“追逐雷和闪电的力量”的长途奔跑的法术。三、“神行法”是戴宗得以在江湖安身立命的本钱。梁山一百单八将形形色色,在这儿混饭吃,如果不是武力强悍的话,那基本上每个人都得有一手特色绝活。比如时迁善于偷盗;孟康会造船;陶宗旺能砌墙;侯建可以缝补衣裳,而戴宗能够在其中占据一席之地就是“跑得快”,这可以说就是他安身立命的本钱。如果他免费开班授课,把大家都教会了,那他自己干嘛去,他的存在还有牛叉的资本吗?我想也就快下岗了吧!所以,即使宋江提出这种要求,戴宗也会有一千个不把这项独门技术推而广之的理由。戴宗不但“跑得快”,还是个有大智慧的人,班师回朝后,他辞官不做,回到泰安州岳庙里陪堂出家,数月后,大笑而亡,也算是寿终正寝。作为一个玩了多年《水浒Q传》的玩家,我可以说是目睹了这款游戏从辉煌到最终“凉掉”的过程。《水浒Q传》这款游戏神作的话算不上,但绝对是款佳作,唯美的BGM、Q版清新的画面、各具特色的职业设定、高度还原的剧情情节,当年一经推出,就被誉为是回合制游戏中的“黑马”,我也是那时候开始玩的。那这么好的一款游戏,为什么会“凉掉”?就是被运营和策划毁掉的!换代理并删档这绝对是《水浒Q传》这款游戏命运的转折点,当年一开始是金山火石的游戏,那时候游戏还是很良心的,每个周末多开打五行,能赚不少,我的神兽就是这么赚来的。我想许多玩家都和我一样,心想可以就这样开心地玩下去。谁知道游戏的代理突然就换成了搜狐,换代理就算了,金山还把玩家的数据删档了!这是导致第一次大批玩家流失的导火线,无数玩家花了精力、时间、心血培养的号,说删就删,而且没有一点补偿!当搜狐再次开服的时候,名字已经变成了《大话水浒》,人气远不如前,大部分是新玩家,极少老玩家愿意留在这个“伤心地”。不过,隔了一段时间后,还是有挺多老玩家忍耐不住而重新“入坑”的,我也是其中一个,和几个朋友再次玩起了《大话水浒》。各种氪金系统的推出任何一款游戏,如果推出太多的氪金玩法,土豪与平民差距太大的话,都不会“活得久”。《大话水浒》亦是如此,一开始搜狐还是挺良心的,让大家找回了当年玩《水浒Q传》的感觉,但是随着时间的推移,各种氪金玩法、系统“腾空出世”,只要有钱,就能拥有一身逆天装备,我记得当时我也冲了几千元,后来实在是没钱了,玩不下去了,最终还是选择了脱坑。其实,《水浒Q传》是我玩的第一款网游,真的付出了真情实感下去,当时每周打镜妖、乌龟、五行,和朋友们开了个帮派,每天都玩得很开心。现在看着它发展成这个样子,说实话感到很唏嘘。有和我一样,玩过这款游戏的吗?
先说一下,“神行太保”戴宗的“神行法”只能“日行八百”,这种速度可能比一般的马匹要快,但是,比起真正的骏马还是不如,比如段景住偷的金国王子的那匹“照夜玉狮子”就能“日行一千”。当然,即使“日行八百”对于普通人类来说也很牛叉了,何况他的“神行法”又环保节能。那么,梁山泊为什么不把他的这种尖端技术转化为规模化生产产品,推而广之呢?我觉得有三点原因:一、“神行法”对于战场杀敌没有实际应用意义。戴宗的“神行法”就有一个鲜明特点——跑得快,这种技术运用在打探,传递信息方面当然恰到好处,最大化的发挥了他的功能。但是,对于两军交战,战场上你死我活的较量来说,没有实际意义,反而会成为影响战斗力的未知因素。因为大家都知道自己跑得快,一旦其中有一位士兵感觉打不过对方,或者有了恐惧心理逃跑,就会形成“马群效应”,大家看到跑的立刻就炸了,纷纷跟着跑,就成了不战自溃了。就像那个谁说的:学“神行法”还不如学公孙胜的法术呢,那个更实用,要是每个人都能驱赶着成群结队的狮子,大象,或者唤出一位“金甲天神”和敌人打,那是什么效果呢。二、得道有早晚,术业有专攻。我们不知道戴宗的这个“神行法”的师承渊源,也不知道他是在何种情形下用了多长时间练成的,但是清楚:要发挥它的功能需要一种叫“甲马”的道具,还要有口诀驱动。按书中的描述,“甲马”这个东西的样子就像绑在腿上的护膝,或者沙袋一样。戴宗只有八个,如果这是特制的,那最多也就几个人可以同时使用。即使“甲马”是普通的一种物件,可以批量生产,但还需要学会法术中的口诀才行,而法术这东西不见得是人人适合学,能学会的。别看鲁智深拔树是一把好手,李俊是游泳冠军,武松能打大虫,安道全专治牛皮癣,但是,不见得就能学会这种能“追逐雷和闪电的力量”的长途奔跑的法术。三、“神行法”是戴宗得以在江湖安身立命的本钱。梁山一百单八将形形色色,在这儿混饭吃,如果不是武力强悍的话,那基本上每个人都得有一手特色绝活。比如时迁善于偷盗;孟康会造船;陶宗旺能砌墙;侯建可以缝补衣裳,而戴宗能够在其中占据一席之地就是“跑得快”,这可以说就是他安身立命的本钱。如果他免费开班授课,把大家都教会了,那他自己干嘛去,他的存在还有牛叉的资本吗?我想也就快下岗了吧!所以,即使宋江提出这种要求,戴宗也会有一千个不把这项独门技术推而广之的理由。戴宗不但“跑得快”,还是个有大智慧的人,班师回朝后,他辞官不做,回到泰安州岳庙里陪堂出家,数月后,大笑而亡,也算是寿终正寝。作为一个玩了多年《水浒Q传》的玩家,我可以说是目睹了这款游戏从辉煌到最终“凉掉”的过程。《水浒Q传》这款游戏神作的话算不上,但绝对是款佳作,唯美的BGM、Q版清新的画面、各具特色的职业设定、高度还原的剧情情节,当年一经推出,就被誉为是回合制游戏中的“黑马”,我也是那时候开始玩的。那这么好的一款游戏,为什么会“凉掉”?就是被运营和策划毁掉的!换代理并删档这绝对是《水浒Q传》这款游戏命运的转折点,当年一开始是金山火石的游戏,那时候游戏还是很良心的,每个周末多开打五行,能赚不少,我的神兽就是这么赚来的。我想许多玩家都和我一样,心想可以就这样开心地玩下去。谁知道游戏的代理突然就换成了搜狐,换代理就算了,金山还把玩家的数据删档了!这是导致第一次大批玩家流失的导火线,无数玩家花了精力、时间、心血培养的号,说删就删,而且没有一点补偿!当搜狐再次开服的时候,名字已经变成了《大话水浒》,人气远不如前,大部分是新玩家,极少老玩家愿意留在这个“伤心地”。不过,隔了一段时间后,还是有挺多老玩家忍耐不住而重新“入坑”的,我也是其中一个,和几个朋友再次玩起了《大话水浒》。各种氪金系统的推出任何一款游戏,如果推出太多的氪金玩法,土豪与平民差距太大的话,都不会“活得久”。《大话水浒》亦是如此,一开始搜狐还是挺良心的,让大家找回了当年玩《水浒Q传》的感觉,但是随着时间的推移,各种氪金玩法、系统“腾空出世”,只要有钱,就能拥有一身逆天装备,我记得当时我也冲了几千元,后来实在是没钱了,玩不下去了,最终还是选择了脱坑。其实,《水浒Q传》是我玩的第一款网游,真的付出了真情实感下去,当时每周打镜妖、乌龟、五行,和朋友们开了个帮派,每天都玩得很开心。现在看着它发展成这个样子,说实话感到很唏嘘。有和我一样,玩过这款游戏的吗?作为一个《水浒Q传》的老玩家,我愿称之为最有可能超越梦幻西游的回合制游戏!当年这款游戏一经推出就成为了回合制游戏中的“黑马”,我也是从那个时候开始玩的,现在回想起来真是感慨万千。总的来说,《水浒Q传》有以下几个特色:唯美的画面与音乐说实话,在进入《水浒Q传》游戏界面时确实使人眼前一亮,Q版的人物形象,鲜艳的画面颜色,仿佛有一种进入了世外桃源的感觉;背景音乐也堪称一绝,尤其是登录音乐《临安初雨》,这首BGM至今还留在我的歌单里。极具特色的职业设定《水浒Q传》里的职业不仅非常有特色,而且各具优点,这样就不会出现大部分玩家都是玩同一个职业的情况。速度快爆发高的武师、各种封印控制的道士、攻守兼备的剑客、群体攻击的法师,每一个职业都让人爱不释手。高度还原的剧情众所周知,《梦幻西游》是根据《西游记》的剧情改编的,而《水浒Q传》则正是根据《水浒传》改编的,而且剧情高度还原,宋江、杨志、武松、林冲等众多小说中的人物都活生生地出现在游戏中,在玩游戏的同时还能够了解小说剧情,一举多得。《水浒Q传》是我玩的第一款网络游戏,也是投入感情最多的游戏,更是我第一款氪金的游戏(当时买了只神兽龙)。然而在经历了换代理、各种氪金玩法推出等一系列“风雨”后,现在已经沦为一个“无人问津”的游戏,让人感到十分唏嘘。你们玩过《水浒Q传》吗?玩过的人点个赞,让我看下有多少人是和我一样的!

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