武娘怎么升攻击攻略,dnf武神如何提升伤害
作者:本站作者
1,dnf武神如何提升伤害
2,武娘土豪玩家必看攻略
土豪玩家,作为游戏中的超级VIP,玩游戏时更倾向于角色外形,收藏珍稀卡牌。武娘这款游戏,绝对可以满足御宅达人的收藏欲望,体验后宫佳丽三千的快感!下面,小编就在此推荐各位土豪大大们具有极高收藏价值的几个英雄。NO.3 泰山泰山,御姐型武娘,此英雄自带超高防御的队长技能:使全体队员内力防御增加10%。游戏前期的初级技能有攻前排(普攻),敌方随机攻击(强攻)和全体攻击(死亡技),生命上线及防御出色的泰山,作为土豪玩家顶在前线的英雄再好不过。NO.2 唐门唐门,萝莉萌妹子,治疗系英雄,自带队长技能提高生命上限8%。前期技能效果有攻击敌方加血,横扫敌方前排为友军治疗,还有颇为IMBA的复活技能。作为武娘中数量稀少的奶水英雄,实属高端玩家必备。No.1 北冥古有云:北冥有鱼其名为鲲。武娘中的北冥很好的诠释了该英雄的强大,队长技能自带全体攻强提升6%。普攻既有较高的外功伤害,也有自身速度的叠加加成,强攻甚至还有更为强力的30%眩晕技,在游戏后期更有死亡复活技能使得该英雄成功迈入神坛。此英雄虽难获取,但绝对物超所值,拥有该英雄可以轻松在战场中所向披靡。
3,元气骑士手游武器怎么升级武器升级攻略
你好!我是元气逮虾户!关于在元气骑士中升级武器来说,因为不知道楼主说的是什么意思,因为在最新版本之前,元气骑士中的武器是不能进行升级的,一件武器就是一件武器,是变化不了的,最多就是有不同的形态攻击,像火龙步枪和瓦克恩冲锋枪,可以双击切换形态。所以楼主所说的升级可能存在以下这几点内容。1、元气骑士角色初始武器升级在元气骑士1.10.0版本中,凉屋更新给所有的14个角色加装了初始武器,好吧!骑士还是原本的小破枪,虽然开始都是白武,但是凉屋还给所有的武器添加了升级模式,也就是由白武变身成绿武,这应该就是所谓的升级了,而这个升级是需要在选择角色界面,进行升级角色获得的,原本角色满星为五星,现在就会再次使用8000宝石升级。2、元气骑士武器升级可能楼主以为是满配武器首先元气骑士中存在着天赋系统,也就是给角色相应的BUFF,但是某些天赋都是加成武器的,而对应某些武器,加成天赋和未加成的时候,差距是非常的大,其中最为明显的就是散弹枪类型,像散弹枪M3,加持散弹枪数目增多、精准暴击、暴击穿透、子弹反弹这些天赋,那么上海和输出就不只比原来高出一点半点,还有更多类似的请款,所以楼主可能是以为武器进行了升级,骑士这里只是角色加持了很多的BUFF。3、补充在地窖中存在着武器边框,获得一次武器就可以显示出现,使用武器通关普通关卡就可以获得该武器的银边框,使用该武器通关屌炸天模式就能获得该武器金边框;在大厅实验室中存在锻造台,一把武器需要获得八次才能在锻造台锻造。关于武器升级方面应该就是这些,希望对楼主有所帮助,谢谢啦!你好!我是元气逮虾户!关于在元气骑士中升级武器来说,因为不知道楼主说的是什么意思,因为在最新版本之前,元气骑士中的武器是不能进行升级的,一件武器就是一件武器,是变化不了的,最多就是有不同的形态攻击,像火龙步枪和瓦克恩冲锋枪,可以双击切换形态。所以楼主所说的升级可能存在以下这几点内容。1、元气骑士角色初始武器升级在元气骑士1.10.0版本中,凉屋更新给所有的14个角色加装了初始武器,好吧!骑士还是原本的小破枪,虽然开始都是白武,但是凉屋还给所有的武器添加了升级模式,也就是由白武变身成绿武,这应该就是所谓的升级了,而这个升级是需要在选择角色界面,进行升级角色获得的,原本角色满星为五星,现在就会再次使用8000宝石升级。2、元气骑士武器升级可能楼主以为是满配武器首先元气骑士中存在着天赋系统,也就是给角色相应的BUFF,但是某些天赋都是加成武器的,而对应某些武器,加成天赋和未加成的时候,差距是非常的大,其中最为明显的就是散弹枪类型,像散弹枪M3,加持散弹枪数目增多、精准暴击、暴击穿透、子弹反弹这些天赋,那么上海和输出就不只比原来高出一点半点,还有更多类似的请款,所以楼主可能是以为武器进行了升级,骑士这里只是角色加持了很多的BUFF。3、补充在地窖中存在着武器边框,获得一次武器就可以显示出现,使用武器通关普通关卡就可以获得该武器的银边框,使用该武器通关屌炸天模式就能获得该武器金边框;在大厅实验室中存在锻造台,一把武器需要获得八次才能在锻造台锻造。关于武器升级方面应该就是这些,希望对楼主有所帮助,谢谢啦!
4,冒险岛v108 战神200级如何提升攻击面板
你好
首先要知道面板公式
面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100
面板下限=攻击力上限*熟练度
于是就很好算了
这里面只有3个变量,主属性、副属性、攻击力
而副属性的影响是很小的,所以面板的主要影响就在攻击力和主属性
主属性主要是依靠百分比,现在百分比可以堆得很高啊,只要舍得花钱,一件装备就可以堆到百分之十几二十几,甚至三十几,试想一套装备下来能堆到多少!
而你一套装备下来连100%都没有,和他们的差距就不用多说了
以上如有疑问请追问
祝愉快,望采纳
冒险永恒
5,倩女幽魂方士如何提高攻击力
方士本来就皮薄血少,只要你的每件装备必加智力就行,法术致命和法力上限也可以,也可以嵌宝石。武器最好是法术攻击速度为极快的。你刷一条龙时也可以多加好友,找个固定队,这样练级会快很多。你只要在70之前,把修为点到60+就可以了,这样可以直接混到89希望对你有所帮助,加油吧!方法都一样就是需要花点钱,提高攻击首先强化戒子,最快最省钱的,戒子强到15全部换成129鬼戒子洗6,7绝双致命或者逆天属性差点也没事,武器再强化两级到15级、还有你衣服是多少级了生死?如果不是四级建议换成4级的,再点修炼,把法防物防都点上去,衣服继续洗,洗无钻(这条得你舍得花大把钱下去,不然不建议),如果出了逆天就抽冰洗!还有就是附体宝宝,换一只资质高点成长高点的宝宝,把需要加强的全部打成通!这样双防肯定可以上w攻击上w,我就全身强15(武器衣服全是逆天、剩余均为普通七绝鬼)致命106,修炼才30左右防御一万左右攻击2.1万!
6,dnf刃影升级攻略是怎样的
大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。
7,剑侠情缘手游怎么提升攻击速度 李天目魂石加成解析
李天目魂石加成解析:游戏中李天目魂石能够加强玩家6点面板攻击速度,并且增加96点面板命中,除开这个版本存在感几乎为0的命中之外,6点面板攻击速度是非常罕见的,目前整个游戏只有李天目魂石一种才能够加强,镶嵌之后玩家能够永久想用6点攻击速度,几乎是一劳永逸的方法,对一些特别依靠攻速打伤害的门派如桃花来说非常重要。但是由于产量很低,所以玩家想药得到只能随缘。下面是由小编带来的剑侠情缘手游桃花魂石属性推荐,剑侠情缘手游桃花魂石怎么镶嵌呢?剑侠情缘手游中,对于桃花而言,魂石的选择十分重要,属性的加成将会对桃花带来很大的帮助,那么游戏中桃花魂石该怎么镶嵌呢,下面一起来看看桃花魂石属性推荐。魂石镶嵌是装备打造的三大(洗练、强化、镶嵌)支柱之一。魂石的来源极为广泛,像凌绝峰、白虎堂、宋金战场、历代名将、通天塔、家族战、门派竞技等 等均能产生相应的魂石。 魂石种类繁多却“由低到高”分为白、绿、蓝、紫等多个品质和“低级、中级、高级”三个等级。对任一件装备来讲,首先应该镶嵌高品质、高等级的魂石。其次,因魂石镶嵌位数的限制,要结合桃花“远程高攻高爆、血少防低”等特性,优先选择更利于提升桃花实际战斗效果的魂石。比如:武器:镶嵌张风、耶律辟离、邵宏渊、鳌拜、哲别等;衣服:镶嵌无相、张琳心、雷同、龙傲天等;项链:镶嵌柴嵩、唐影、雷震天等;戒指:镶嵌天星道长、杨铁心、封玉书等;护身符:镶嵌紫背鳄皇、曲霞、柳潇庭等等。考虑到魂石得来不易,要先解决有无的问题,在每件装备的三个位置上先镶嵌并升级已有的魂石,待积累一定的魂石品种和数量后,再结合职业属性来取舍和搭配。
8,坎特伯雷公主攻略有哪些
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
9,千年刀法门武设置数据
千年门武设置
一、速度与攻击成反比例
取值公式:速度设计值X+攻击设计值Y=100 X,Y的取值范围:1~99
实际速度=73-X*0.6,得出数值在13~72之间,小数舍去。 数值越小,速度越快;反之越慢。
实际攻击=(275+Y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。
以杨家枪法为例,取X=10,Y=90,X+Y=90+10=100, 实际速度=73-10*0.6=67,实际攻击=(275+90*6.9)*1.25=1120。 这都是满级的数值,可以看出杨家枪法是重攻击型,仅次于无击阵。
二、恢复与闪躲成反比例
取值公式:恢复设计值X+闪躲设计值Y=100 X,2 Y98 的取值范围:1~99
实际恢复=120-X,得出数值在21~119之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。
实际闪躲=Y*0.6,得出数值在0~59之间,小数舍去。
数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。
仍以杨家枪法为例,取X=35,Y=65,X+Y=35+65=100, 实际恢复=120-35=85,实际闪躲=65*0.6=39。 这个数值不会随修炼等级的提高而改变,1级和满级数值都一样。
可以看出杨家枪法是稍侧重于闪躲而恢复较差的武功。
三、防身及攻击与防御三体
取值公式:
攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=228 X,Y的取值范围:10~70
实际攻击=203+X*5.1,得出数值在254~560之间,略有偏差。
实际防御=3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。
但是值得强调的是,在千年一的时候,身体、头、手和脚的防御计算都是相同的,但是千年二可能为适应大部分门武都强攻手部的缘故,将手部防御的计算作了一定改变,所以这个实际防御公式只能计算身体、头和脚的防御值,因为千年小组并没有公布手部防御计算公式,所以鄙人根据推算,得出大致的实际手部的防御=3+Y*2.3,和身体、头及脚不同的是:手部防御加强了30%左右,实际数值在25~163之间,略有偏差。
还有要强调的就是:总共这七项,只有228点可分配,如何取舍就成为各门武千差万别之根本所在,
故各门主在设计门武时一定要仔细斟酌。
在很多地方看到讨论门武的帖子和文章有错误的地方,没办法一一指正,只好在这里再帮大家分析一下:228点,7项,怎么分?无论怎么分都只可以加满2 项,OK?每样10点保底:228-70=158,再加满2项:158-60*2=38,就只剩下38点了,还怎么加满第三项?还说什么再剩的又加哪儿哪儿?佩服佩服...所以,希望看到这篇文章的朋友们,下次要写关于门武或武功的,一定要记住:只可以加满2项剩38点。
四、三功与活力的消耗
取值公式:消耗内功+外功+武功+活力=80 取值范围5~35
这个环节比较简单,只要根据一般的趋势设计就可以。
相信有条原则大家都会认同:那就是活力一定是取5,呵呵~原因实在是太简单。
下面有几种流行的设计。
1、内20+外20+武35+活5,这个设计是考虑在练级时几乎只要吃丹药就搞掂了,
比较经济;
2、内35+外35+武5+活5,这个设计是考虑一般人都是吐纳法高,内外功长,
练级只要用吐纳法打坐就可以了;
有朋友说要考虑到加金钟罩的情况,因为金钟是费外功的,
所以外功要比内功少4个点左右,以求内外功消耗的平衡。
如第一种改为22+18+35+5,第二种改为35+30+10+5。这也未尝没有道理,
不过似乎有画蛇添足的感觉:什么情况下要开金钟?无非是顶NPC或PK,
而这两样情况下是要吃生药的。而吃生药本身就破坏了平衡了,
就无所谓内外功的消耗了。因为生药除了补活力100之外,还
补武功84外功67内功51脚34手18头1。
所以这里讨论的三功消耗基本只是在练级时的情况,而你不顶的时候,
是没必要开护体的。
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