梦幻西游属性点影响,梦幻西游孩子属性点可以修改吗
作者:本站作者
1,梦幻西游孩子属性点可以修改吗
点孩子,设置成长方向,有个属性点,孩子升级属性是自动分配的,不是自己加的。你可以重新去设置下,要满体满活加10W。门派技能是不可能掉的,只不过只能打两本,打第三本时前面打得两本要掉一本。我刚养了个DT孩子,配合我的睡眠,一个字猛。
2,梦幻西游属性点对于各个属性的影响
属性是跟种族有关系的,魔血的成长高,耐的成长低仙魔跟耐的成长高,血的成长低人是最均衡的都是在仙魔之间的就拿你比喻的,魔是加灵最多的,加一点魔就增加一点灵力..但这只是对于仙而言的.血是紧次于魔第2个增灵力多的.但是考虑这还不够,要考虑更周全的哪中更实惠,因为每种属性加完后效果是增加2种属性的,比如,加攻击攻击加的越多,自身的物理攻击力也就越高,但是还会提高一个那就是灵力.但是增加的少而已耐力加的多,会增加物理防御的抗性.而也会增加少许的灵力.这个就没有上面的加力量而增加的灵力高了相对.加敏捷是增加自身的速度.跟躲避力加体...这是我最喜欢的了.经过我的验证.加体是增加3样,自身血高的话,增加一定的抗击打能力,从而还会增加魔法的抗性,血高还能增加生存能力,更不会怕固定伤害!所以这就是魔族为什么在人们开来是最能抗的,活的时间最长的了!

3,梦幻西游属性点影响
属性点(不同种族增加的效果不一样)仙族:1体质 = 4.5血 0.3灵力 0.1速度1耐力 = 1.6防御 0.2灵力 0.1速度1魔力 = 0.7灵力 3.5蓝1敏捷 = 0.7速度 1躲避1力量 = 0.57伤害 0.4灵力 0.1速度人族:1体质 = 5血 0.3灵力 0.1速度1耐力 = 1.5防御 0.2灵力 0.1速度1魔力 = 0.7灵力 3蓝1敏捷 = 0.7速度 1躲避1力量 = 0.67攻击 0.4灵力 0.1速度魔族:1体质 = 6血 0.3灵力 0.1速度1耐力 = 1.4防御 0.2灵力 0.1速度1魔力 = 0.7灵 2.5蓝1敏捷 = 0.7速度 1躲避1力量 = 0.77攻击 0.4灵力 0.1速度下面说说9种老属性:气血:这没啥好说的魔法:这也没啥好说的愤怒:使用装备附加的特殊技能(特技)时需要相应愤怒值,挨揍和喝酒可以增加命中:物理攻击不使用技能时能否打的中,还可换算成伤害 3点命中=1点伤害伤害:你的攻击力,对于法系、固伤门派来说,武器和灵饰伤害也可换算成法伤和固伤法系都是4伤害=1法伤 固伤门派不同,加的固伤不同防御:没啥好说的速度:谁的速度快谁先出手,进入战斗你的速度会在95%-105%之间波动,所以会有乱敏现象灵力:1点灵力=1点法伤+1点法防躲避:躲避高了你砍不到我,基本没啥用的属性,不过抓鬼的那个骷髅怪躲避是真的高
4,梦幻西游怎么加属性
4魔1耐是练级非常快的,也是LG最普便的一种说法或者3魔2耐在PK非常有用.不支持3魔1体1耐因为仙族血成长很少,加1点和不加没太大的区别
4魔1耐推荐指数★★★★(因为LG就是来练级的)
3魔2耐推荐指数★★(因为龙宫PK不怎么强,加这个不如选DT)
3魔1体1耐推荐指数★
5,梦幻西游飞升减少属性点
飞升后的减少属性:1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级。2、经 验 值:飞升时,如果经验大于15亿,所超出部分经验将在飞升后减少1/3。3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,“后天”所加最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力。4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响。5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹”。6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备。7、召 唤 兽:召唤兽允许达到的等级上限提高到160级。玩家选择飞升时,如果所携带的召唤兽等级>玩家等级+10,则相应的召唤兽等级将被降低到玩家等级+10,并根据所降等级给予召唤兽相应经验(例如玩家等级由140降低为125,140级召唤兽将降为135级。并获得135升级到140级的经验),同时减少相应属性点数(“后天”所加最高属性减少点数为“所降等级×6”,其它属性减少点数等于所降等级)。
6,梦幻西游全力DT坐骑怎么加属性
坐骑升级后加的点是影响人物的属性,而且和人物的点影响的属性一样,比如你把坐骑全力加点,效果就是给你人物也加力量点,增加你攻击力.你可以根据自己的需求去加点,比如你是全力DT,血比较少,你可以给坐骑多加血或者耐力来补足自己号的弱点,如果你追求的是极品的伤害,也可以给坐骑加全力.而坐骑身上穿的坐骑饰品是影响你召唤兽的属性的,不同的饰品有不同的效果,有的是给召唤兽加灵力的,有的是给召唤兽加伤害的,你可以根据自己召唤兽的不同去换坐骑饰品来达到更好的效果.祝你梦幻玩的开心
7,梦幻西游宝宝的属性点影响伤害么
绝对的影响~~五磨的话法术伤害要厉害的多~~但其他的方面就得不到满足~但是4魔呢就可以补足这些所以这么加点还是要玩家自己来决定!!不一样,差远了。属性点力量对伤害的影响最大,人物,1点力量=0.7伤害。
1点体=0.3灵力
1点魔=0.7灵力
1点力=0.4灵力
1点耐=0.2灵力
敏只加速度和躲避不加灵力不一样 跟人物一样啦 4力的DT和5力的 会一样吗?同理 不过魔宠 不要加5魔 加4或者三 剩下的加体吧 或者加敏你++力量伤害就高.++魔就灵力高.跟人物属性点一样的..
8,梦幻西游坐骑所加的属性点究竟是怎么样影响玩家效果的会在玩家
影响玩家效果包括坐骑成长,等级,好感度,你只要骑着坐骑属性就会加,下来属性就减下去了。属性栏里可以看到,例如没坐骑伤害2000,骑上伤害2050就是这样。有影响的~~
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关(仙缘洞天相宠师那学习)。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择
的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。
其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得
伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上
,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑
加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血)例如79级的马 全加力 好感度100 大概加30点伤害
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