战地1单人剧情皮肤攻略,战地1图章自定义教程 战地1怎么自定义图章
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1,战地1图章自定义教程 战地1怎么自定义图章
1.用魔法棒点击公章那红色部分,然后选择“选择相似”然后就可以用移动工具移走了 2.在第一步骤中复制公章图案,然后去掉公章,在修改日期,最后把公章复制到原来部位就是了
2,战地5单人剧情全信件收集攻略
《战地5》(Battlefield V)单人剧情全信件收集攻略,《战地5》单人剧情全信件收集指南。《战地5》已经正式发售,小编今天给大家带来《战地5》中单人剧情模式下全信件的收集攻略,下面一起来看一下吧。 第一章无名英雄/第一节 接受梅森的“邀请”,主角进入剧情。 下一个在整个地图的最右边,我们发现所有的信件都是在一个石头搭成的信标附近出现 所有的信件附近都会出现“可收集区域”提示【山坡台地】 红色圈的石头信标下。 第三个信件【河岸】 这个区域的第三个信件就在第二个信件的“石头信标”的红色区域内 走到“石头信标”下,就在它的悬崖正下方 第一节全部完成! 12345678下一页
3,最近想入坑战地大家觉得入手哪个版本好玩
作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!IGN的评分看看就好,而且是给单人模式的评分,不是战地系列的重点。与使命召唤系列不同,战地系列向来都不是主打单人战役,而是主打大型多人对战,战地的单人战役更像是多人模式的附带。其实从上作开始,dice开始塑造单人战役,战地1的战争故事,除了流程短了点,体验还算不错。这代延续了上代的风格,对战争的反思,对人性的思考,也还说得过去。作为EA的金字招牌,战地系列这么多年了,玩法上难免没有多大突破,每一代玩法都差不多,但是市场上很难再找到第二款32vs32素质比肩战地的游戏,可以说是没有替代者,所以每代一出,依旧卖的热火朝天,不可能因为单人战役7.5分就凉凉。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!IGN的评分看看就好,而且是给单人模式的评分,不是战地系列的重点。与使命召唤系列不同,战地系列向来都不是主打单人战役,而是主打大型多人对战,战地的单人战役更像是多人模式的附带。其实从上作开始,dice开始塑造单人战役,战地1的战争故事,除了流程短了点,体验还算不错。这代延续了上代的风格,对战争的反思,对人性的思考,也还说得过去。作为EA的金字招牌,战地系列这么多年了,玩法上难免没有多大突破,每一代玩法都差不多,但是市场上很难再找到第二款32vs32素质比肩战地的游戏,可以说是没有替代者,所以每代一出,依旧卖的热火朝天,不可能因为单人战役7.5分就凉凉。当然是4好玩啊!我战地能买的都买了,但觉得最好玩是3,然后是4。1是最不好玩的。因为,在4里,我可以在步战图练习CQB(禁爆服);或者空优模式练练steath jet和choper;或者大战场开武直追坦克打,小鸟追步兵打,攻击机带上jdam追AA打......更有甚者,跟基友开黑开武直,开坦克......当然,还有自成流派的弹簧刀+迫击炮; c4+弹药箱;火箭筒+喷灯;侦察机撞人;排爆机器人烧人; TV弹炸飞机......总之,4有好多种玩法。但是,我玩了1之后,发现1既不能开直升机追着步兵收割,也不能靠技术夺取空中优势。相反,在1里,收割步兵的是射速快的轻机枪,夺取制空权的是有着大血量的轰炸机。并不好玩。1好玩的只有打狙。因为1的必死距离,所以我玩1只用狙击手。而且,1的地图武器太厉害了,哪像4,除了步战图有地图武器的会牛逼一点,大战场根本就无关痛痒。最让我吐槽的是1的马儿能承受几时枪的求出,同时还能一碰步兵,步兵就死。这比4的突击车还厉害......好了,不说了,萝卜青菜,各有所爱。这只是我的评价,对于题主只是客观的看法。最终还是靠题主自己决定。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。IGN的评分看看就好,而且是给单人模式的评分,不是战地系列的重点。与使命召唤系列不同,战地系列向来都不是主打单人战役,而是主打大型多人对战,战地的单人战役更像是多人模式的附带。其实从上作开始,dice开始塑造单人战役,战地1的战争故事,除了流程短了点,体验还算不错。这代延续了上代的风格,对战争的反思,对人性的思考,也还说得过去。作为EA的金字招牌,战地系列这么多年了,玩法上难免没有多大突破,每一代玩法都差不多,但是市场上很难再找到第二款32vs32素质比肩战地的游戏,可以说是没有替代者,所以每代一出,依旧卖的热火朝天,不可能因为单人战役7.5分就凉凉。作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先:从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。偶尔开黑,开黑就是碾压,缺乏乐趣。单人射击游戏有太多太多了!能谈得上3A大作的我个人觉得【使命召唤】系列和【战地】系列最值得推荐!这两款游戏无论从游戏制作.画面体验.操作手感.各种枪械操作都让人心潮澎湃的感觉!有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,杀人,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新枪支或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理弹药的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。IGN的评分看看就好,而且是给单人模式的评分,不是战地系列的重点。与使命召唤系列不同,战地系列向来都不是主打单人战役,而是主打大型多人对战,战地的单人战役更像是多人模式的附带。其实从上作开始,dice开始塑造单人战役,战地1的战争故事,除了流程短了点,体验还算不错。这代延续了上代的风格,对战争的反思,对人性的思考,也还说得过去。作为EA的金字招牌,战地系列这么多年了,玩法上难免没有多大突破,每一代玩法都差不多,但是市场上很难再找到第二款32vs32素质比肩战地的游戏,可以说是没有替代者,所以每代一出,依旧卖的热火朝天,不可能因为单人战役7.5分就凉凉。想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。
4,战地1开出的武器皮肤怎么装备上
首先你得有这把qiang,然后就在改装的界面里最下面有选皮肤的武器皮肤,不是武器!要你自己用债券买了这把武器才能装备这个皮肤 选职业的界面,点左边的自订,点武器旁边的一个齿轮一样的图标最下面的选项有个皮肤你在进入游戏后会有武器设置菜单,就是在你选队伍和兵种的时候,每个武器最下面的选项就是换皮肤
5,皇后成长计划19攻略皇后
攻略:1.在课程没出前去育幼院,加亲和。2.课程出来后,学舞蹈,加魅力和气质,第一年比赛,第一名。3.魅力、气质够了上礼仪,加礼仪4.然后佛学,加道德5.最后棋艺,加自信6.最后看什么属性还不够,再补一补注意:前几年选舞蹈比赛,后面选京城之花每月去皇宫见李四,结局大概需要十几次见面,侍女那里见面的可能较大,别人也有可能。如果见面太少,就用读档法。每月去皇宫前存档,若没有见到李四,则读档从来,比较麻烦。属性:声望>700 魅力>700 亲和>600 气质>700 礼仪>600 道德>600 自信>500 青楼<1
6,dnf像素勇士大创造攻略有哪些
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
7,光遇攻略有哪些
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
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战地1单人剧情皮肤攻略 战地1图章自定义教程 战地1怎么自定义图章 战地 战地1 单人