猎天使魔女 第五章攻略,魔兽争霸血精灵的诅咒第五章深渊之门怎么过啊
时间:2022-07-21 05:37:27
作者:本站作者
1,魔兽争霸血精灵的诅咒第五章深渊之门怎么过啊
楼主你好!
买红龙我表示到现在还没听说过....楼主你可以多造点鱼人(有网的),去勾引出红龙,再杀掉,家里造塔防守是肯定要的,帮助了那个达拉尔内人种族之后他也会帮助你的,打完红龙有一个很不错的方法,卡尔,伊利丹开大,拆了兽栏,红龙建造时间很长,你完全可以玩人海。
2,猎天使魔女第七章攻略 第七章刷分方法
猎天使魔女中玩家也是可以通过游戏中的关卡来刷钱的,钱买东西都会用到,如果感觉不够用就去刷一刷,至于刷钱的方法有两种,一种慢要求低,一种快要求多一点下面是方法分享。 猜你喜欢:猎天使魔女连招攻略 连招使用心得 一、第七章刷到千万,我觉得满难的,但是最多刷两三百万左右, 你要先有爪子 再买一个名叫 セレーネの光 的饰品(就是被攻击后会进入WT 虽然时间短但还是有用) 比较好刷 没爪子也是可以 但那个饰品要买! 被打到进入WT就赶快趁机追加combo 别让combo断掉就是了! 最后打BOSS的头 要顾意让他打到进入WT 这时就疯狂乱打 尽量让右边累积9999x9.9 一直上去 二、如果想刷更多的钱还有有个方法,但要有绝顶腕饰,你可以先在第七章赚到500万,去电话亭买决定轮腕 简单说明一下装备 A 手装电爪, B 手装手枪 (我玩英文版..那个什么ROSE 的),脚随意不过笔者试验过后觉得两组都是爪也可以。 道具方面 绝望眼差 (敌人自动发怒那个) 绝顶腕轮 (一是破CLIMAX 拿齐血泪,,一是电话亭密技,我是前者) 然后, 到第三章第一个精灵国度, 空中停留20秒那个 一开始, 二段跳 然后无脑按拳 + 无脑L2 换武器 一次两分钟,九百万钱入手 (不是COMBO 数喔) 小弟手残, 最高只拿到二百多万 不过十五分鐘下来就过千万了 找罗丹自虐去~~~ 唯一缺点.... 你要先拿到绝顶腕轮 以上就是猎天使魔女第七章攻略第七章刷分方法的全部内容,希望大家喜欢,想获取更多相关攻略就快来吧~精彩与你一同分享~
3,鬼泣5天下第一为何同为ACT佳作猎天使魔女却销量惨淡
首先我们来看下《猎天使魔女》的销量:1代2009年在XBOX上发售,首周20万份,半年之后100万份,之后移植到PS3,成功突破200万份2代2014年在WiiU上发售,独占,并且买2代送1代,2年之后突破100万份。NS1+2合集直接看图结果是首周2万份左右,排第13,14位1代steam版2017年的时候,1代搬上了steam,一周销量直接突破10万份。3代去年公布,但是目前没有任何关于发售时间的消息。在来看看鬼泣5的销量:不到2周就突破了200万份再来说下平台的问题,《猎天使魔女》初代平台为PS3和XBOX(后移植steam),2代平台为WiiU,1+2合集平台为NS。鬼泣5平台为PC/PS4/XBOX One可以说,《猎天使魔女》销量不佳有一部分原因是在于平台,尤其2代平台WiiU,大家都知道WiiU在那个年代有多惨。但是不能将原因归咎于任天堂,因为神谷英树(鬼泣系列之父,《猎天使魔女》制作人)不止一次说过,如果没有任天堂的投资,2代(甚至于后面的3代)根本就不可能出现。平台个人觉得只是一小部分原因,还有一部分原因是传统ACT跟不上时代的口味。现在大家玩得比较多的大概是两周类型的游戏:竞技类和开放世界类。而《猎天使魔女》这类传统的难度高,几乎0开放度的单机ACT游戏,说实话很难迎合现在玩家的口味了。鬼泣5的成功除了因为自身游戏品质过硬之外,PC平台同步发售,另一个比重比较大的,大家都没法忽视——那就是情怀。有多少人等了10年才等到这个5?所以如果要说《猎天使魔女》销量惨淡的话,个人觉得还是要看下还没发售的3代在NS上面的表现如何,现在还不好说——3代平台NS,这个没人敢说这平台不好了,经历过前面2代的积累,情怀也有了,如果在游戏品质上下功夫(这个个人感觉完全不用担心,前两代的品质就放在那),在迎合一下现在的主流口味,如果还是销量惨淡的话,那就没话可说了。 首先我们来看下《猎天使魔女》的销量:1代2009年在XBOX上发售,首周20万份,半年之后100万份,之后移植到PS3,成功突破200万份2代2014年在WiiU上发售,独占,并且买2代送1代,2年之后突破100万份。NS1+2合集直接看图结果是首周2万份左右,排第13,14位1代steam版2017年的时候,1代搬上了steam,一周销量直接突破10万份。3代去年公布,但是目前没有任何关于发售时间的消息。在来看看鬼泣5的销量:不到2周就突破了200万份再来说下平台的问题,《猎天使魔女》初代平台为PS3和XBOX(后移植steam),2代平台为WiiU,1+2合集平台为NS。鬼泣5平台为PC/PS4/XBOX One可以说,《猎天使魔女》销量不佳有一部分原因是在于平台,尤其2代平台WiiU,大家都知道WiiU在那个年代有多惨。但是不能将原因归咎于任天堂,因为神谷英树(鬼泣系列之父,《猎天使魔女》制作人)不止一次说过,如果没有任天堂的投资,2代(甚至于后面的3代)根本就不可能出现。平台个人觉得只是一小部分原因,还有一部分原因是传统ACT跟不上时代的口味。现在大家玩得比较多的大概是两周类型的游戏:竞技类和开放世界类。而《猎天使魔女》这类传统的难度高,几乎0开放度的单机ACT游戏,说实话很难迎合现在玩家的口味了。鬼泣5的成功除了因为自身游戏品质过硬之外,PC平台同步发售,另一个比重比较大的,大家都没法忽视——那就是情怀。有多少人等了10年才等到这个5?所以如果要说《猎天使魔女》销量惨淡的话,个人觉得还是要看下还没发售的3代在NS上面的表现如何,现在还不好说——3代平台NS,这个没人敢说这平台不好了,经历过前面2代的积累,情怀也有了,如果在游戏品质上下功夫(这个个人感觉完全不用担心,前两代的品质就放在那),在迎合一下现在的主流口味,如果还是销量惨淡的话,那就没话可说了。 首先我们来看下《猎天使魔女》的销量:1代2009年在XBOX上发售,首周20万份,半年之后100万份,之后移植到PS3,成功突破200万份2代2014年在WiiU上发售,独占,并且买2代送1代,2年之后突破100万份。NS1+2合集直接看图结果是首周2万份左右,排第13,14位1代steam版2017年的时候,1代搬上了steam,一周销量直接突破10万份。3代去年公布,但是目前没有任何关于发售时间的消息。在来看看鬼泣5的销量:不到2周就突破了200万份再来说下平台的问题,《猎天使魔女》初代平台为PS3和XBOX(后移植steam),2代平台为WiiU,1+2合集平台为NS。鬼泣5平台为PC/PS4/XBOX One可以说,《猎天使魔女》销量不佳有一部分原因是在于平台,尤其2代平台WiiU,大家都知道WiiU在那个年代有多惨。但是不能将原因归咎于任天堂,因为神谷英树(鬼泣系列之父,《猎天使魔女》制作人)不止一次说过,如果没有任天堂的投资,2代(甚至于后面的3代)根本就不可能出现。平台个人觉得只是一小部分原因,还有一部分原因是传统ACT跟不上时代的口味。现在大家玩得比较多的大概是两周类型的游戏:竞技类和开放世界类。而《猎天使魔女》这类传统的难度高,几乎0开放度的单机ACT游戏,说实话很难迎合现在玩家的口味了。鬼泣5的成功除了因为自身游戏品质过硬之外,PC平台同步发售,另一个比重比较大的,大家都没法忽视——那就是情怀。有多少人等了10年才等到这个5?所以如果要说《猎天使魔女》销量惨淡的话,个人觉得还是要看下还没发售的3代在NS上面的表现如何,现在还不好说——3代平台NS,这个没人敢说这平台不好了,经历过前面2代的积累,情怀也有了,如果在游戏品质上下功夫(这个个人感觉完全不用担心,前两代的品质就放在那),在迎合一下现在的主流口味,如果还是销量惨淡的话,那就没话可说了。我喜欢你们喜欢的 首先我们来看下《猎天使魔女》的销量:1代2009年在XBOX上发售,首周20万份,半年之后100万份,之后移植到PS3,成功突破200万份2代2014年在WiiU上发售,独占,并且买2代送1代,2年之后突破100万份。NS1+2合集直接看图结果是首周2万份左右,排第13,14位1代steam版2017年的时候,1代搬上了steam,一周销量直接突破10万份。3代去年公布,但是目前没有任何关于发售时间的消息。在来看看鬼泣5的销量:不到2周就突破了200万份再来说下平台的问题,《猎天使魔女》初代平台为PS3和XBOX(后移植steam),2代平台为WiiU,1+2合集平台为NS。鬼泣5平台为PC/PS4/XBOX One可以说,《猎天使魔女》销量不佳有一部分原因是在于平台,尤其2代平台WiiU,大家都知道WiiU在那个年代有多惨。但是不能将原因归咎于任天堂,因为神谷英树(鬼泣系列之父,《猎天使魔女》制作人)不止一次说过,如果没有任天堂的投资,2代(甚至于后面的3代)根本就不可能出现。平台个人觉得只是一小部分原因,还有一部分原因是传统ACT跟不上时代的口味。现在大家玩得比较多的大概是两周类型的游戏:竞技类和开放世界类。而《猎天使魔女》这类传统的难度高,几乎0开放度的单机ACT游戏,说实话很难迎合现在玩家的口味了。鬼泣5的成功除了因为自身游戏品质过硬之外,PC平台同步发售,另一个比重比较大的,大家都没法忽视——那就是情怀。有多少人等了10年才等到这个5?所以如果要说《猎天使魔女》销量惨淡的话,个人觉得还是要看下还没发售的3代在NS上面的表现如何,现在还不好说——3代平台NS,这个没人敢说这平台不好了,经历过前面2代的积累,情怀也有了,如果在游戏品质上下功夫(这个个人感觉完全不用担心,前两代的品质就放在那),在迎合一下现在的主流口味,如果还是销量惨淡的话,那就没话可说了。
4,战女神m第五章一楼左边怎么过
很久不玩忘了。。。是不是一张地图,能看到另一边有个口但是过不去?记得有些地图,有的是当时可过的,有的是当时不能过的。前者的话,需要你学习飞行,跳跃,碎石等技能(和团队人员有关)之后可过;或者是你需要继续走迷宫,再绕过几张图后自然会到。后者的话,需要你拿到钥匙(有些迷宫里某个地图会突然冒出个门,然后卡着你不让过去,深恶痛绝。。。),而钥匙经常要到后面几章才能拿到,相当可恶。这种的就只能继续玩了。还好不管是哪种,都不被刷掉,等你满足条件再回来拿也是一样的。
5,DNF第五章驱魔师加点
空斩打(刷图5,PK10强制)破满星落打(刷图1,PK5强制)落凤5巨旋风5勾拳1直拳1虎袭1强制武器祝福(刷图5,PK10)天使祝福(刷图满,PK不加)净化(刷图满or不加,PK满or不加)恶魔之手(刷图满or1,PK1)镰刀精通不加斧头精通不加远古记忆满翔越1魔爆满魔背满缓慢愈合(刷图满or不加,PK满or不加)化魔(刷图1,PK不加)火轮不加冰轮满潜龙1压制符满白虎满玄武4疾风打(刷图1,PK1)升天阵(刷图1,PK10)暗黑切割1落雷符1大风车1锤地(刷图5or不加,PK5)无双击(刷图1or不加,PK1)朱雀满以上加点需要有所取舍,无法兼顾PK和刷图装备40-45魔法暴击布甲、50粉布衣服和裤子(2个50粉是为了出远古,使朱雀伤害最 大)、天帷巨兽眼(改版后+1远古)武器50SS念珠(叫卡什么来着,缩短白虎攻击间隔50%的,神器),50粉念珠上面装备和武器都是刷图用的,PK嘛就复杂多了,驱魔是DNF的装备大师,唯一三 精通职业,三言两语道不完了一家之言,抛砖引玉
6,地下城除了这几个区第五章今天出来其他区好久出第五章啊
有人说1月15 有人说月底 谁知道呢 腾讯只是说新年之前 具体时间还是等官网通知吧
本人两个枪手号 同样期待着更新 今天只出三个大区,其余在这之后会相继出来的,冬天到了,春天还远么!呵呵!
尊敬的DNF用户:
备受大家关注的“第五章——进化之光”即将开放!我们定于2010年1月12日(周二)00:00对浙江1区、福建1区和广东8区这3个大区优先停机更新第五章,其他大区的更新时间将另行通知。
由于本次停机更新内容较多,所以停机维护时间较长,还请各位玩家朋友耐心等待。为了保证更新的质量,本次选择小规模发布,待更新稳定后再进行全区发布。欢迎广大用户通过官方网站及论坛了解第五章的大区更新计划和内容说明。
停机时间:1月12日(周二)00:00-24:00 停机范围:浙江1区、福建1区、广东8区 停机原因:更新第五章——进化之光
强烈推荐:第五章——进化之光专题页面
地下城与勇士官方网站:DNF.QQ.COM腾讯地下城与勇士运营团队2010年1月11日
7,猎天使魔女第五章隐藏关卡怎么打 隐藏关卡通关打法攻
理论上是不行的,极个别关卡或许有机会大关白金其实是各小关的平均评价,也就是各小关只打出白金和金,并且白金比较多的话,就能得到大关白金。我说的极个别关卡,是指总关数很多,并且只有1个隐藏关的大关,你不打隐藏关,评价相当于不到青铜,也就是相当于你有3个关卡的白金变成了金,而且这个隐藏关也只有金,你还需要5个白金小关才能得到大关白金,就是说整个章节需要8个非隐藏小关,而且这8个全都要打白金,基本是不可能的。其实有些小关拿金都很吃力,比如骑摩托那段,时间上很紧,建议还是各关多SL几次,都去挑战一下,能拿白金的就不要放过,隐藏关白金吃力的话,金也比你不打要好,个别关卡有问题的话,可以看看攻略,或者再发问。全大关白金其实不是很困难的(魔女难度除外) 打法:罗丹第一阶段不贪攻专心格档来提升魔力 魔力提升到一条半或两条时再做攻击。攻击时机为成功完美格档时 p(长押)k(这时手动发动魔女时间)p(长押)。第三段的p命中后罗丹会被击飞出去之后快速接近利用ダッヂオフセット只出pkp的第叁段的p,并手动发动魔女时间罗丹就会再次被击飞出去利用这样无限循环到第二阶段。第二阶段的罗丹几乎是完全钢体,打法就要靠点运气,利用回避接近罗丹后手动发动魔女时间p(长押)p(长押)后马上再回避一次后再发动魔女时间。 p(长押)p(长押)一直重复 就这样靠点运气和随机应变来攻略
8,DNF关于第五章机械毛雷的加法
刷图加点: 分两种 一种是为传统的引暴流和现在的加点没什么区别 主要是追加了45大招而已..移动机器人 10 or MAX定时机器人 MAX引暴 个人推荐5以上机械复仇 不加 or MAX伪装 不学..蛇炮 1 or MAX机械改良 MAX高达 1 or MAX (为出觉醒的话需要5级)空投 1 or MAX机械工厂 1 or MAXG1 3级G2 5级G3 5级 (G系都为机械工厂的前置)远古记忆 推荐MAX手雷 推荐MAX觉醒 不加 or 1 or MAX (特别提出....改后觉醒技从物理攻击变为法术攻击..而且攻击力略有提升..比以前的强上很多..)G系以召唤变形时间使用者的魔法攻击力来决定G系攻击力以下为预想的G系攻击力公式。(G3为例) [G3的实际攻击力]=G3攻击力+G3攻击力×(G1增幅%+G2增幅%) 魔法攻击力是由G系召唤时固定的 召唤后不会再受智力和攻击的因素影响女机械的觉醒被动是增加G系攻击和时间单G系增幅其他G系最高为100%即上述G3实际可为G3攻击力+G3攻击力*2=G3攻击力*3移动机器人 10定时机器人 MAX引暴 推荐3机械改良 不加伪装 不加蛇炮 1 or MAX高达 1 or 5空投 1 or MAX机械工厂 1 or MAXG1 MAXG2 MAXG3 MAX远古记忆 必满手雷 1 or MAX
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