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女神异闻录5中文攻略,女神异闻录5看书有什么用

作者:本站作者

1,女神异闻录5看书有什么用

看书可以提升角色的能力,不同的书增加不同能力
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2,女神异闻录5一周目COOP全满攻略 详解怎么玩

条件与内容◆需要在11月6日之前完成所有夜间发生的COOP◆需要在11月29日之前完成所有COOP◆一直到12月24日剧情的愚者COOP达到MAX之后方可跳杯◆按照本攻略的做法可以在10月10日之前让人格指数达到MAX◆难易度一般设置为EASY比较方便,如果伤害太高无法通过打弱点出对话的话就切换成HARD吧Coop相关◆如果手上有对应的Coop的人格面具的话,可以增加好感度,不过Coop「太阳」和「月亮」不需要有相同卡牌的人格面具也会上升;◆Coop「节制」可以增加日常生活的行动次数◆Coop「命运」可以增加人格指数和Coop的好感度◆Coop「太阳」在11月17号之后就不会提高了,务必在这之前完成◆攻略中没有记载的问题可以任意选择不会让时间流动的活动◆给自己房间里的观叶植物定期使用营养剂的话可以上升体贴指数,在涉谷的堂吉诃德买的500日元一个的营养剂的话可以提高体贴?1,如果是在涉谷底下商店的花店里买的1000日元一个的营养剂的话可以提高体贴?2,如果是在新宿的花店买的3000日元一个的营养剂的话可以提高体贴?3◆周日在涉谷的地下商城的饮料摊可以用5000日元买到青汁,可以提高能力?1,如果不买的话就不会进新的商品,要实现人格指数MAX的话最好还是定期去买◆Coop「命运」可以增加人格指数的上升率与好感度◆按照自己的需要来让川上帮忙泡咖啡、做咖喱、洗衣服◆在新岛殿堂出现之后,在教室的黑板上话怪盗团的标志可以增加一次勇敢?1殿堂攻略◆鸭志田殿堂2次、其它殿堂在1次以内确定潜入路线(不包括因为剧情而必须反复进殿堂的次数)◆殿堂里可以破坏的物品尽量破坏了换钱用◆在武见妙那儿买大气功贴来恢复SP,Coop 5就可以买了,到了Coop 7半价

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3,女神异闻录5没有中文版的攻略吗

当然有,网上到处都是,百度一下“女神异闻录5攻略”就有了

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4,如何评价女神异闻录5皇家版

刚通完p5r,90小时通关,主要看剧情,战斗靠瞬杀一路碾的那种休闲玩家,来谈一谈关于新加入部分的感受。1.关于丸喜。丸喜这个人的矛盾点,主要在是选择虚假的幸福世界还是真实又辛苦的世界这个问题上。我个人对丸喜的感受非常矛盾,因为我个人就是非常认同改变认知—>获得幸福这样的价值观的,如果可能的话,我也甚至想生活在一个那样的虚拟世界之中。反正认知是主观的,心生我生,心灭我灭,就算是缸中之脑一样地活着,假如外界能用电信号刺激让我感知到幸福,哪怕是人工合成的感受,对我来说体验到的舒适感也是真的啊。但丸喜的问题并没有上升到这种哲学层面。他的主要问题在于什么,就是他否定了人们的主体性,比起“让人幸福”,更像是“让人获得【他所定义的】幸福”。丸喜等于说是把他自己的价值观投射在人们身上,比如佑介说过的画室里有人正在瓶颈期,丸喜就会直接让这个人去搞弓道,但这个选择只是避免了当事人眼下情绪上的纠结而已,是剥夺了他的可能性的,当事人未必会认同这个选择。心理学上有个模型,叫做fight-freeze-flight,就是人们在面临外界刺激的时候,会产生不同的回应模式,有的人会刚回去(fight),有的人直接懵逼大脑冻结在那(freeze),有的人会选逃避(flight)。丸喜就是典型的flight模式,遇到压力他会选择回避,而不会试着解决压力源。这可能和他在留美身上收到的打击有关系,他并没有真正救回那个身为他情人的留美,在改变认知的那一刻起,留美就变成了另一个人,有着不同的记忆和人生,所以我想也正因为如此,丸喜才装作陌路人离开,因为他等于亲自杀死了那个有着共同回忆的情人。换成别人大概还会想试一试和新生的留美再续前缘,重新追求之类的,丸喜就没有,即便新生的留美依然对他表露出兴趣,他还是什么尝试都没做地走开了。这个事件对丸喜的影响很大。另一个就是从心理医学伦理层面上看,丸喜其实是个不合格的医生。之前微博上有个饱受诟病的心理学志愿者游美芹,经常帮助一些抑郁症患者做疏导,这本来是一件好事。但是她每帮一个人,就会把对方的隐私信息详细记录下来放在微博上,很容易通过细节定位到具体个人的那种,有点记录功德的味道。这种行为就是比起帮助他人,把重点放在了享受那个正在帮助别人的自己的感觉上。丸喜给我的感受就有点类似这样。我在当志愿者的时候也纠结过这个问题,就是如何区分【共情】和【投射】?当我了解到一个人的经历而产生感受的时候,我感知到的到底是对方真实的情绪,还是经由我价值观加工过的、我认为对方有的情绪?如果是后者,那我是不是把自我满足感放在了帮助对方之前?当时我前辈回答我的就是,重点是对方的主体性,不管心里怎么想,行为上不能否认掉对方的主体人格,不能代对方做决定。所以丸喜的操作在我看来就挺不符合医学伦理的,就算我认同他的世界观,我也觉得必须要先征求选择,不能在别人没求助的时候就把自己的意志强加到ta们身上,至少征求一下意见啊…。哪怕是我这种认可虚拟的幸福世界的人,如果突然不经我的同意,直接扭曲我的现实,那我也是要刚到底的。但是我并不讨厌丸喜。丸喜身上有一种宗教式的热忱,离开留美是他的苦行,让亚当卡蒙吸他是自我牺牲,然后被怪盗团打败之后躺在地面上等待死亡是殉道者精神。我自己是非常吃圣徒人设的,所以这样的丸喜散发出来的魅力真的很难以抵挡。尤其是虚假结局最后,丸喜装作不认识怪盗团,挥舞帽子那一段,我真的吃了一口刀。在这个虚拟的幸福世界里丸喜是唯一没有容身之处的人,他把自己放在守护者的位置上,割裂开和别人的联结,从此所有的热闹都只能隔岸观火,只能靠“给人类带来幸福”这个信念对抗虚无。所以就算他是个没学好医学伦理的心理医生,我还是会被这种执着吸引。可同时丸喜的这种执着也是病态的。他其实是试图靠“帮助别人”这个行为进行自我赋权——虽然他的生活失控了,他没办法掌握它,因此也失去了留美,但当他帮助别人获得幸福的时候,会产生一种意义感,正是这种意义感支撑着他的世界不崩塌,他能有一个为之努力的目标,不被虚无感吞没掉。如果我在现实里遇到这种人,我会建议他去做个咨询。就像在飞机上那样,你必须先给自己戴上氧气面罩才能去帮别人戴,丸喜这种情况就是把“利他”当作了自我赋权的手段,导致他给予别人的帮助也是扭曲的。总之是一个不完美但是很有魅力的角色。2.关于明智。p5r被诟病的一点就是明智加戏太多,过于“卖腐”,我个人感觉这个评价并不很公正……明智的戏份是服务于主线的,从无印开始,明智这个角色的意义就是主角的镜像对照。这里就必须讲一讲主角了。主角和怪盗团的其他成员不一样的地方,不仅仅是能操作复数人格面具,最重要的一点是,在这个以反抗为主题的故事里,只有主角的反抗之心是从头贯彻到尾,不需要其他人的刺激才觉醒的。初期伙伴如龙司和杏,还要在主角的疏导和支持下觉醒反抗之心,但主角不是。这一点非常重要。讲真,一个彭宇案,多少人不敢扶老奶奶,你代入一下自己想想,假如你因为帮助陌生女人反而被诬陷成少年犯,你以后再遇到类似的情景,你还会不会出手?但是主角在芳泽还有真受到纠缠的时候,第一反应还是上去阻止,这种反抗心非常难得。所以主角心里是有一套非常坚定的善恶观的,对就是对错就是错,并且坚决地贯彻到底。明智就不一样了。明智其实也是反抗者,但早期的明智属于说那种“你讨厌XX,你就要变成XX”式的反抗,所以才会有那种为了报复狮童,要先用力迎合大人的标准,混到狮童身边然后突然背刺的奇妙操作。所以初期他跟主角的辩论,与其说是坚持程序正义,倒不如说是他坚持的是规则本身,为什么怪盗团要直接打破规则正面刚呢,明智很看不惯这一点。对早期的明智来说,遵守大人的规则就是保护色,所以要维持人设,要受欢迎,他认为只有这样才能产生力量感,才能复仇。另一个对比就是明智缺少伙伴的支持。就像真说的那样,明智的智慧和力量其实高过团里任何一个单独个体,但他单打独斗。如果把人对世界的认知比喻成一口池塘,每个人天生因为天赋不同,池子有大有小。但是人与人之间的交流能让池塘变大,总能从别人那里吸收到什么填充自己。明智的问题就在,就算他天生池子比别人大一点,但是他的自我是封闭的,他没办法真诚地向别人敞开,所以也就难以从别人那里真正得到支持,没有成长。当怪盗团的伙伴们彼此信任交流成为大海的时候,明智还是那口池塘,所以输了也不冤……主角那么多coop属性加成,难道还刚不过你吗。明智的成长是在狮童殿堂那被主角团cei完才完成的。很多人嫌弃明智那段颜艺,觉得很夸张,我个人的感觉则是一个不断压抑自己的人只有在认为自己绝对安全的情况下才敢展露出真实的一面。明智那会儿觉得自己刚得过主角团,反正他们要死,露出狂气也没所谓,所以不要形象了,直接崩。明智对主角和怪盗团,我感觉是一种混杂着自我厌恶的嫉妒,为什么明智要辛苦压抑自己,迎合大人的规则,试图成为XX再反抗,这群人直接就开刚?在明智看来,主角团是幼稚的,直接开刚就意味着要直接面临压力,上面的大人物动动手就把你做掉了,还不如迂回徐徐图之。讲道理,如果没有进入异世界的能力,可能大多数人都会选择明智的做法吧。但明智这样压抑本性迎合规则,最后还不是扭曲了自己,手上沾了血,再也回不去了。这大概也是很多人讨厌无印明智的原因,觉得虚伪。明智也挺自我厌恶的,这人自毁倾向非常严重,比如报复狮童那个计划完全没给自己留后路,说出自己是私生子,带着狮童一起自爆,爽完一波不顾后果。对和自己相似的主角也是,虽然欣赏主角和自己类似的部分,能在一个水平上交流,但又非常憎恨主角为何如此之爽,可以正面开刚,所以在新岛殿堂那杀掉主角的时候会带着强烈的恶意,其实就是想证明自己这条反抗的道路是比主角更牛逼的。在我看来,怪盗团代表着理想主义,抗争到底;而明智的反抗则是和现实不断妥协,披着伪装伺机而动,这个过程中伤害的无辜的人全都是踏脚石。第三学期的剧情也没有洗白明智,还是黑的,但拆下画皮完全露出狂气之后,这种真实感在观感上反而好多了。明智没有融入怪盗团,怪盗团也没有接纳明智,更谈不上原谅,他们只是暂时合作。只不过对于明智来说,怪盗团是一个能卸下伪装,完全露出刻薄一面的地方,有一种微妙的信任感。明智在丸喜这条线里起到的作用,就是强调主体性,明智不后悔过去所有的抉择(虽然可能有遗憾),也愿意为之前做过的事情负责,大概就是失去自由意志毋宁死的那种感觉。能看出这个角色的自我接纳,终于不再和规则妥协了,而是成为了一个刚正面的反抗者。我个人觉得,如果放下偏见,先别想着卖腐之类的(十艘跳都跳不够?!),仔细体会一下明智的剧情,还是蛮有意思的。3.关于学妹。讲道理,最让我伤心的就是学妹了,我有一种失恋的感觉。学妹事件并不少,在第三学期之前的剧情里从头到尾都贯穿,学园祭的时候对着我跳舞的时候,真的令我觉得我恋爱了,闪耀着光芒的少女谁不喜欢呢。结果到了第三学期,学妹突然变堇,我发现自己之前喜欢的那个妹子原来只是构建出的人格,真正的霞已经死了……就让我很难接受。剧情合理吗,其实是说得过去的,第三学期之前的思考模式完全就是霞,无论是对怪盗团的想法还是别的什么,都是出于霞的价值观。但是后面急转弯式的转变,我移情不过来啊,连立绘都变了……其实放在堇的剧情里,她的各种纠结如果代入她的角度,是讲得通的,但问题是我情感上冲击太大,我转不过弯去那么细腻地感受她。如果多一个殿堂的铺垫,来点过渡缓缓,会好上许多。这可能也是造成很多玩家觉得她路人的原因,一个角色的戏份被拆做割裂的两份,前面对霞的喜爱戛然而止,后面对堇还没来得及建立什么情感上的连结游戏就结局了,导致剧情里出现的时间虽然不少,给人的印象却很浅。总的来说,就是剧情虽然合理,但安排得非常不讨喜,堇的coop虽然有刷完,也能看到堇是如何成长和自我接纳,但我……太喜欢霞了导致对堇难以产生兴趣,个人会觉得平淡了一点。4.关于结局。真结局明显感觉是给p5s服务的,一堆伏笔,反正就是之后还要搞事的感觉,请玩家尽情期待。明智出现的那段,就像鲁鲁修的马夫,随便你薛定谔的猜就好了,明智在p5s里反正不会出现,我猜就算出现也是彩蛋性质。虚假的幸福就让我很伤心了,每张cg都是if,虽然看起来很快乐,但毕竟还是假的,还是会有意难平的感觉。总之我现在又陷入了当年打完p5时候的贤者状态,只有p5s能够救我了……

5,女神异闻录5武见妙医生怎么攻略

如下:条件  1.需要在前期就触发武见妙的剧情,在第一次咖啡馆见面后就能够去武见妙那边了,随后武见妙会让你当她的试验品,就会发生第一次试药的经历,直到这里都是剧情需要。  2.当勇气没有到达二级的话,是无法触发武见妙的勇气试药的,所以玩家前期看个电影,吃个汉堡就可以二级了哦!这个时候再找武见妙的话,就能够顺利触发剧情了!  3.所谓的攻略就在coop9升级coop10的阶段了,这边的武见妙对话十分重要,如果没有完整的回答对的话,只能够下周目才能够再选择了。

6,女神异闻录5攻略介绍 第四章金字塔怎么通过

}【转】第四章:金字塔7月10日剧情后会接到支线任务,但不能马上去完成先睡觉到第二天。7月11日课堂问题选第一项ルシフェリン,然后可以先去完成一下支线任务在节制夺われし路底层干掉目标怪即可,然后直接回家睡觉。7月12日课堂问题选第二项石川五右卫门,然后看短信发生剧情,回到家中再看短信剧情后直接到第二天。7月13日开始第一轮考试,第一题选第三项成金、然后依次选第二项义贼だった、第二项豊臣秀吉、第一项油で煮られた。考完直接到第二天。7月14日第二轮考试,第一题选第三项カニの仲间ではない、第三项テレビ。考完直接到第二天。7月15日第三轮考试,第一题选第二项B4用纸、第三项シナスタジア。考完直接到第二天。7月16日剧情后可直接回家睡觉到第二天7月17日剧情后回家看一下短信继续剧情直接到第二天。7月18日剧情后回家睡觉到第二天。7月19日剧情后看短信,再次剧情后到家看短信再次剧情后到第二天7月20日剧情后直接到家睡觉到第二天。7月21日剧情后直接到家睡觉到第二天。7月22日剧情后到A处打听情报,然后发生剧情。然后回家睡觉到第二天。7月23日剧情后直接回家睡觉到第二天。7月24日剧情后到新地点银座,到银座发生剧情,剧情后直接上床发生剧情然后到第二天。7月25日剧情后直接进入异世界金字塔,进去后跳过几个平台笔直往前走发生剧情,然后回到现实世界。剧情后到家看短信然后上床睡觉到第二天。7月26日开始右上角就有Xデ剩余26日的提示,看短信后选择潜入。进入金字塔迷宫,这迷宫分为两部分,金字塔内部和金字塔外部,所以这边分两张图表示。1.先到A处发现进不了,走出迷宫会在B处发生剧情。出去后到C处选择向かぅ后切换地图。2.到D处发生剧情会看见盗贼,跟着盗贼跑会发现在一直绕圈,逆向绕圈然后加速追赶会回到D处与其战斗,胜利后获得道具。回到B处与NPC对话得到地图并会自动降落到E处。3.往上爬切换地图先到到F处开打捷径可以直接到入口处,然后到G处触发战斗,往上到H处爬上去然后在I处按按钮,发生弩箭后进门。4.到J处和K处得到两个宝玉,得到后到L处把两个宝玉放上去便可以打开金字塔的第一扇大门,然后可以直接跳下去开始内部攻略。5.先到M处按按钮,再到N处拿宝玉。到O处把宝玉放上去,再到P处按按钮打破砂墙。6.回到O处取回宝玉,然后可以从Q处上去,出来后调查机关开始拼图,只需要左右移动拼完(如下图)开启第二扇门。7.继续往前到第三扇门前进入右边,到R处会有大球滚下无法前进,边上有个小通道可以钻过去。到S处可以看到密码“B01010”,先回到中间大空地调查5个墓碑,从左到右把2、4、6三个墓碑点暗然后再到T处按按钮。8.到U处看到第二组密码“R01100、B10011”,然后回到大空地把墓碑点到如下图样子,再按T处的按钮(按两次),回到小通道边上,这次不用钻通道,通道边上跳上去。9.然后一路踩着球爬到顶调查机关再次拼图,这次拼图需要旋转一下,具体完成图如下。拼完后开启第三扇门,然后直接跳下继续往前。10.到V处按按钮开启弩箭打破砂墙,到W处看见头上没有帽子的棺材调查一下然后按按键,再到X处会看见另一个按钮按一下开启暗门,进门后可以拿到宝玉。然后去Y处放入宝玉会出现道路。11.到Z处触发战斗,完成后到a处拿宝玉,到b处放上宝玉开启道路,然后往下通过新开启的道路出去后调查机关继续拼图,这次拼图比较复杂需要旋转好几个图片,主要根据边框来判断图案。完成后的图案如下。拼完图后开启第四扇大门,到大门前发生剧情就能离开迷宫了。回到家中睡觉到第二天。宝箱1:饰品强风避けのマント、宝箱2:武器制式刀、宝箱3:饰品黒い石、宝箱4:饰品マインドチョーカー、宝箱5:防具黒い布、宝箱6:饰品気合の腰巻、宝箱7:饰品ブリッツリング、スナフソウル、ターコイズ、宝箱7:マジック软膏、宝箱8:饰品根気のタスキ、宝箱9:防具夜锅帷子、饰品黒い石、ターコイズ、宝箱10:防具汚れた古代の防具、宝箱11:防具强记のベスト、ターコイズ、ルビー、宝箱12:饰品イグニスリング、宝箱13:防具汚れきった古代の防具7月27日其实是为了金字塔迷宫准备了两天,如果第一天就能搞定那这天就自由活动了。7月28日剧情后看短信然后就能出予告状了,然后进入迷宫,到最上面(之前地图不用去了所以不附图了)然后有个小迷宫但不用解谜,进去后触发BOSS战。宝箱1:反魂香。BOSS战:没有弱点属性但是近身的物理攻击会全部miss,所以只能用魔法打,一段时间后发生剧情。佐仓双叶作为辅助放出弩车双方都满血复活。此时需要指派一人去操控弩车,剩下的3人对抗BOSS,大概2-3轮后弩车发射把BOSS打落。总攻击后建议全员都用近身的物理攻击会对其造成巨大伤害。一段时间后再次起飞再次指派人操控弩车,反复如此干掉BOSS发生剧情回到现实世界。剧情后到家睡觉到第二天。7月29日~8月21日自由活动时间,没有任何课堂问题多了两个地点原宿和明治神宫前。8月21日会发生一些剧情。8月22日剧情后看一下短信,睡觉发生剧情,第四章完。

7,女神异闻录5班主任川上老师怎么攻略 COOP提升方法

COOP LV1 上川上课的时候可以偷懒干自己的事,比如看书,睡觉,做道具等,也即是躲了能加其他能力的时间。COOP LV3 可以出钱让她帮忙泡咖啡(SP药)或者洗衣服 ,也是省了自己时间。COOP LV5 其他老师的课也能偷懒干自己的事。COOP LV7 可以帮忙代做咖喱和潜入道具。COOP LV10 探索迷宫归来后通过按摩,晚上可以干其他事哦!平时回来后只能睡觉,也就是多了那一点时间能干其他事。
提问宝宝知道专家指导,健康孕育攻略大全立即下载女神异闻录5班主任川上老师怎么攻略 coop提升方法满意回答coop lv1 上川上课的时候可以偷懒干自己的事,比如看书,睡觉,做道具等,也即是躲了能加其他能力的时间。coop lv3 可以出钱让她帮忙泡咖啡(sp药)或者洗衣服 ,也是省了自己时间。coop lv5 其他老师的课也能偷懒干自己的事。coop lv7 可以帮忙代做咖喱和潜入道具。coop lv10 探索迷宫归来后通过按摩,晚上可以干其他事哦!平时回来后只能睡觉,也就是多了那一点时间能干其他事。

8,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

9,一念逍遥攻略是什么

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

10,山村老屋3守墓人攻略有哪些

山村老屋3守墓人分为4个章节和一个隐藏关卡,总共是5章的游戏内容,不同的章节的通过方法不同。游戏立足于千年前的传奇古墓。为了营造真实的下墓探险氛围,在谜题上,加入了大量的场景式诡谲机关。在玩法上,首次尝试了角色死亡的概念,一不留神就会掉落陷阱,万劫不复。山村老屋3守墓人第一章攻略:1、点击桥,掉落下去。2、点击地上木棍,然后向右走一个场景,使用木棍放到树脂上3、返回洞穴前面,使用沾了树脂的木棍点在旁边的灯上进行引燃。4、根据提示,进入到山洞之中点击墙上的火把框,可以将火把放上去。5、点击地上石头将石头挪开。6、向右走在地上捡到铲子,返回白色花的场景,使用铲子将墙上的水壶凿出来。7、得到水壶放到滴水的柱子下进行收集水。8、一直向右走来到大门前,点击地上的包得到方钉,点击墙上的紫色的花得到折断的花苞。9、在墙上有九个洞的房间当中,点击地上的棍子,将棍子合在一起之后,将刚刚包里面的得到的方钉放到棍子中间得到长棍。10、接下来,使用火把点击洞上露出来的树枝,大约要点5次,出现位置随机的,最后可以得到青铜刀。11、来到凳子附近,这个凳子的机制是你在这一个场景当中点击他,她就会进入到另外一个场景当中,直到他到树枝下方。12、回到最初的场景当中,使用青铜刀收集上方的青藤,得到藤曼。13、点击地上前面收集水的水壶(在一开始放上去的时候不能马上收集,只能等一段时间),向右走来到有壁画的房间,使用水壶浇灌地上枯萎的花,使用长棍捅天上的裂缝。14、来9个洞的房间,使用青铜刀点击树上的树枝,再使用之前折断的花还有青藤放上去。15、之前地上的白色的话,我们使用阳光盛开的花,还挺有使用植物打开的花,点击花朵,就会出现大门密码的线索,使用线索打开大门。16、进入之后在地上捡到一本日记,这本日记的密码是水壶上的1029,打开之后翻页得到宣纸,宣纸掩盖这的就是进入大门的线索。17、之后面对两个灯笼,左边拉两下,右边拉三下,接着就会出现小游戏,这个小游戏谜题随机,迷题是以文字迷的形式选择,通关之后第一章结束。第二章攻略1、点击铠甲雕像左下角的绳子,向右走点击药农篮子上面的药草,还有药篓子。2、点击药农旁边的火堆可以得到碳,向左走在地上捡到碗。3、来到墙上有两个火种的地方,左边的小游戏是移动贝壳,破解可观看视频。4、回到有铠甲的地方,点击铠甲身上,使用宣纸搭配碳,得到图案。5、来到之前移动杯贝壳的地方,点击右手边的小游戏,使用前面得到的图案移动牙齿,牙齿移动好之后柱子和火把就会出现变动。6、使用铲子铲两个柱子交接的地方得到滑轮。7、向右走来到古井处,使用滑轮搭配绳索搭配药篓子,可以从古井拉出枪头。8、回到刚开始的房间,打开铠甲内部,可以在地上捡到铁块。9、关上铠甲,可以在铠甲右手边的位置放上铁块,墙上机关打开得到青铜器皿。10、来到古井房间,将青铜器皿放在青铜上,使用碗点击青铜器皿上面的水,得到装有水的碗。11、来到药农的房间,使用铲子点击屋顶上的卵,卵掉下来之后得到老鼠。12、将老鼠放在火上烤得到老鼠肉(首先先点进火堆),回到铠甲在的方向,将药草放在大石头上,经过一个小游戏就可以得到药草。13、将药草放在药农的腿上,再将老鼠肉和水给药农,出现一个小游戏,根据药农吹笛子点击。14、之后进入铠甲当中,剧情动画之后出来,来到之后看见门开了就可以进入。(在这里一定要注意,这个时候门分开两边,点击左边可以进入隐藏的剧情,进入右边则跳过直接进入下一章15、进入内部之后,向右走点击左下角装有书简的壶子里找到剪刀(需要拨开书简)。16、点击桌上蓝红色的瓶子,多点几次瓶子跌落之后得到白棋子。17、向右走,拨开后面的薄纱出现面具,将面具转正之后(转正方法就是拨动最外环,直到面具变成正向),地上就会出现一个平台。18、来到破碎的镜子的房间,点开地上的壶子,里面就会出现一把钥匙。19、根据书卷上面的提示,我们可以知道平台上棋子摆放的位置。就会发现差一个棋子,将之前我们在瓶子里面得到的棋子放上去。就会得到一个标志。20、后面的面具又歪了,再次拨动外环将面具转正,这个时候地上将会出现一个胡子,壶子内出现闪光。21、我们就可以知道这副画是一个提示,我们可以讲这个画根据书架上面山字图案横向旋转,然后,使用图像当中的顺序依次将图片当中的书本拉出来(如图拉动)。后面的暗格就会启动,可以得到铁片一还有书简提示。22、返回最开始的房间,点击桌上的笔(一定要先点桌子进到近视角才能拿),来到破碎镜子的房间,使用之前在房间内得到的钥匙打开左边的抽屉,在里面可以得到铁砣。23、是用毛笔沾上胭脂,在最初房间地上的法阵根据提示画上阵型触发机关。24、点击床的角落得到一个图形,这个是镜子的提示,牵动镜子附近的插槽启动镜子。可以得到铜镜。25、使用剪刀将中间的图形取下来得到梅花快。返回最初的房间,将两个铁片放在烛台上,启动机关,这个小游戏玩法是点击生气所有的蜡烛台,当落下到同一高度的时候滑屏熄灭烛火。42.126、这时候我们来到有床的房间,启动壶光,这个机关的玩法是壶光每到一个颜色的方块,之后点击就会亮起一次,我们可以官场其他场景当中相对应的颜色的场景点击对应的点。分别为紫色4次,绿色四次,蓝色三次,白色五次。之后就会亮起提示。27、这个提示是在破碎的镜子桌上盒子的密码,根据提示打开盒子可以得到铁砣。28、来到之前书架的地方将梅花块放上去,就会出现密码158,在匣子输入158就可以得到铁砣。29、将铁砣放入书桌下面亮光的地方,就可以得到一把钥匙,打开右下角的箱子之后会有一个磷火逃走,箱子内还有一个铃铛。30、使用铃铛在法阵前面摇一摇,之后前面就会出现一个壁画,点击壁画当中绿色的部分。就可以得到一个玉佩一部分。31、来到之前封闭的石门处,在这里可以进去,触发一个小游戏,小游戏结束第二章就结束了。第三章攻略:1、向右走在地上捡到奇特的花瓶,在左边的洞里面找到花瓶的碎片。2、继续向右,可以在左下角找到奇特的花瓶,再次向右在地上捡到灯罩还有手帕、刻刀。3、点击右边的碎片,根据碎片的形状,将花瓶拼好,提示最中间的一块是我们之前在洞里面捡到的花瓶碎片。4、回到墙上嵌有花瓶的地方使用刻刀将花瓶拿出来。来到红色桌子前面,使用前面得来的手帕将瓶子擦干净。5、将所有花瓶房子凿下瓶子的房间,然后旋转图案。6、在下面打开的柜子得到鹅不食草,点击箱子触发小游戏,打开箱子之后就可以得到火折子。7、回到最主要的房间使用火折子烧掉墙上的符纸,之后墙上出现符号,根据在红色桌布左下角的提示,还有在火折子上面的图案提示。最后一个提示的图案就在被啃食的衣服旁边。全部填上之后,墙上面就会出现一朵食人花。8、之后来到花瓶这个房间点击老鼠将老鼠赶进洞里,使用鹅不食草点燃放在洞口进行点燃。之后切屏回来的时候就发现地上有老鼠。9、将老鼠喂给食人花,进入洞穴之后打开背包,得到玉佩还有罗盘。10、之后来到铜质机关处,根据图片顺序拉下机关,得到灯罩,将两个灯罩放在两边。11、首先进行找到刻刀墙的小游戏,接下来就是非常复杂的部分了,根据之前颜***形的提示来进行墙的破解。12、符号亮起来之后,回到瓶子下面,使用亮起来的符号打开箱子,打开箱子可以得到圆球。13、将得到的铁球放在奇怪的灯罩中间的门,打开之后进行百步穿杨的小游戏,第三章结束。第四章:1、在这里向右走,在废墟捡到拐杖,进入墓室点击左下角,获得瓶子。2、向右走在石像下面捡到剑,向右走打开门,可以进入到一个密室。3、在武器架上获得戈戟,还有木棍。4、回到最初的房间,将墙上的壁画拼好。5、将瓶子放在兵马俑的房间,将瓶子放下去,点击长按蓝色的按钮。就会有火油下来。6、之后点击金壶就可以得到有油的金壶。7、来到金钱堆,使用拐杖拨开钱堆得到一把钥匙。8、使用钥匙打开这个房间右上角的箱子得到兵书,点击左边的箱子,进行小游戏打开,得到兵马俑武器的提示。9、来到兵马俑处将武器都放上去,这里有个很重要的细节,那就是提示是反过来的。10、兵马俑出现的小游戏通关之后得到宝石。11、点击兵马俑旁边的暗门,这个暗门点的顺序点开,就可以得到一把钥匙。12、使用钥匙代开壁画前面的地窖,递交出现一个小游戏,小游戏通过之后中间的地方就会打开。13、将燃油导进去,点下方红色的按钮启动喷火。14、来到拉环这个地方,根据制作台边缘的边缘体型,拉开拉环,就可以得到羊稿头。(提示:刚开始拉的第一下不算,需要退出重进再拉)15、点击制作台,将羊镐头和木棍结合,得到完好的镐子。16、使用镐子打开被烧毁的壁画的墙,进入墙内之后进行小游戏得到一把剑。17、来到藏宝室,使用宝剑打开最上面的箱子,得到宝石。18、来到左右门神处使用宝石放在两边门神,他们两个的手伸了出来,根据位置的提示将手臂位置调整好。19、之后下方的井盖被射穿,可以在下面进行拼图。图片拼好之后会有光射向大门。20、将门旋转成大门上的图案就可以通过这一章了(需要整个图案对齐才能触发机关)。第五章:1、当打开最后的大门的时候不要点击门,点击进门之后就会游戏结束,这个时候,返回之前按拿到宝剑的地方,就会发现这个地方出现了全新的大门。2、进入大门之后将剑放上去,之后下面将会出现一个木块碎片。3、点击宝剑上方的孔雀,点击孔雀下面的暗格,就会出现机关,发现现在的机关缺少零件。4、接下来向右两个场景,来到卷帘这里,点击右边绑着的卷帘,进行小游戏完成之后得到绳子,得到密码提示。5、返回前面放置青铜剑地方,点击下方小球球进行挂挡,挂的位置为2512,是前面在卷帘处获得的提示,下方的柜子就会彻底打开。6、在下方点击拿到齿轮还有酒壶,接着向右一个场景,点击屏风。7、使用前面卷帘完成时得到的绳子将屏风绑起来,点击桌上。8、将之前在柜子里面的玉酒倒在玉杯里面,得到提示。9、点击地上的盒子进行小游戏,打开得到钥匙10、返回之前放置青铜剑的房间,点击右下角的盒子,使用刚刚在盒子当中得到的钥匙打开,得到将军印。11、点击顶上的孔雀,将之前的齿轮放上去,进行小游戏,这个小游戏最主要是看记忆力。12、接着向右三个房间,点击中间的中间非常像茧的东西下方的中间格子,将印章放到中间。13、下方就会出现一格四个格子,四个格子的图案就是前面孔雀开屏的图案。14、中间的茧打开之后会出现棋盘,这是一个将军棋的小游戏,通过之后会出现半面铜镜,将之前的镜子放上去。15、返回到屏风前面,点击桌子,将这四个签子放到正确位置。16、签子下方的暗格打开,可以得到,字条还有木块碎片,再点击香炉旁边的木块。17、点击屏风前面地上的木箱子,将所有木块放上去,出现密码提示。18、来到棋盘前面,点击后面墙上黑色的罗盘,将在木箱子得到的密码提示输入进去。19、进入之后参考罗盘将上面团调整成对应样子,这个时候会出现石板,这个是一个密码提示。20、回到放置宝剑下面箱子,使用刚刚得到密码,打开有密码锁的箱子,在竹简里面得到棋盘后面的箱子密码。21、回到棋盘后面的箱子处,使用刚刚得到的密码打开得到符纸。22、放回之前放宝剑的场景当中,点击宝剑旁边的香炉当中,将刚刚得到的符纸放上去,使用火折子点燃。23、点燃之后火折子上面就会出现一团烟,点击这个烟这个烟就会飞走,他一直飞,一直点击它,他会飞进香炉里面。24、香炉打开之后就可以得到最后一块玉佩碎片,这个关卡就算通关了。
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