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sd敢达拂晓,sd敢达 拂晓有什么好的

作者:本站作者

1,sd敢达 拂晓有什么好的

额其实两个都能反光束不知火型 多了个盾之类出八尺镜前能抵挡下光束.............
拂晓现在只有2种获得方法·~ 第一种 7月25日前 只要激活了新区的用户 本周星期四 维护结束后 送拂晓 7天试玩·~ 第二种 新区 早快完成机体 ex等级的前10名玩家 可以获得拂晓 永久 3强机体一台·~~
神技,反光!
到一定血量,光束反弹
有人举报你

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2,sd敢达用拂晓大鹜装备还是用命运好

综合属性的话就是命运好,剪刀中NT-D和命运绝对是排在前两位的。而且拂晓特别怕实弹机,巴库都可以把它拖得死死的,命运就不会有这样的情况,总体来说绝对是命运好。毕竟命运光束实弹都有而拂晓去了光束只有刀了

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3,谁知道哪个网店有卖SD敢达拂晓金装备Q版跪求好的话加悬

拂晓本金色.淘宝买,产般30元,BANDAI确定.我怕我给连接怀疑我骗,自淘宝找吧.

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4,sd敢达中自由拂晓谁好

拂晓。暴力输出的3号远程光束,八咫镜装甲技能机动大幅度提升,推进时间增加100%,所有光束免疫并反射。填装上升保证充足的弹药。自由,如今已经成为高手向的机体了。各方面都强但都不出色。
上面的就会说自由- -?给你说几个现在超受欢迎的,马甲 重武装 死神 然后就是拂晓了。自由咋了?不就是个无限飞么。我和出来都不多用了。所以,拂晓很好了
按你的习惯,拂晓比较适合你!自由的优点就是几乎没僵直,对战是就是3+1+3+1+2……需要较高的手苗与刀法,极高的走位水平,在123号之间快速切换,缺点是无手电!拂晓,缺弹药,还就是躲必杀与导弹,开技能后群嘲…

5,SD敢达拂晓不知火装

拂晓宇宙战背包不知火装备 龙骑兵系统的充电器兼宇宙战用部件。装备了7具M531R诱导机动光束炮塔系统。从它的性能上判断,应该是在拂晓本体的开发被冻结后才另行开发的。 因为龙骑兵系统要消耗大量能量,要运用好它,核动力是必不可缺的,但官方却并没有对本机的动力源进行相关设定。 M531R 诱导机动光束炮塔系统 装备在「不知火」背包上的龙骑兵系统。一共7具,每个子机有3炮口,共计21门光束炮。因为是第一代龙骑兵,所以必须有高度的空间认识能力才可使用。炮塔表面也施加了「八咫镜」。除了发挥优良的全方位攻击能力之外,也可以从炮口射出光束,形成足以包住1艘战舰的防护罩,同时防御实弹和光束。 MAXX2000II 啄木鸟火神自动机枪口 不同于前面的M2M5D 12.5mm自动接近防御火器的是,此招的破活力和连射能力大大将强,其每秒射出的子弹数量是 强袭高达 的2/3倍!可想而知,它的威力升级了多少!这也花了奥布设计师们不少心思。 M2M5D 12.5mm自动近接防御火器 C.E.72~73年,开始成为地球各国的MS用近接防御火器主流的型号。但奥布并没有使用「豪猪阵」的爱称,而是仅以型式番号称呼。本型号的口径,仅有C.E.71年就役的、M1异端与GAT系列装备的「豪猪阵」的1/6。但由于改良了弹芯与火药,威力只下降了1/2。拂晓的头部装备了2门,主要用于牵制敌人以及迎击导弹。同国的次期主力MS「村雨」也装备了这种近接防御火器。 73J2式 试制双刀型光束军刀 平时是2把刀柄连接在一起,装备在左腰部。可以保持着连接状态,在两头展开光束,作为双头刀使用;也可以分成2把,作为普通光束军刀使用。但剧中并没有分离使用的镜头。刀柄的形状有点像日本刀。 72D5式 光束步枪百雷 拂晓计划冻结后开发的武装。因为与「强袭高达」的光束步枪系统相同,所以有很多共通的部件;但各部分进行了改良,整体也大型化了少许。可以插上光束军刀,当成刺刀使用。不使用时装备在右腰部。连射能力优秀,射出的众多光束正合「百雷」之名。 试制71式防盾 在盾的边缘施加了「八咫镜」的专用盾牌。中心部分则是通常装甲,用于防御实体武器。盾的先端十分锐利,可以作为打突/投掷武器使用。和其他装备不同,本装备与本体是同时期制作的。

6,SD敢达拂晓怎么样

拂晓这机我刚买了,手感超赞, 其他的不敢保证,LZ入手此机不会后悔是肯定的! 2号光束枪输出可观(过渡武器)3号超视距光束炮,僵直的很杯具,不过输出还是很霸道的。 (拂晓的2号技能可以弥补3号僵直的不足,反光束。) 至于被实弹打呢,确实,拂晓的防御在实弹面前显得很弱小。 但是拂晓的防御在剪刀面前还是凑合的。 至少人家的光束拿你没办法。 记住别和强力拳头拼就OK了。 命运没技能的时候推进确实很杯具,这就看LZ的控气是不是够好了。重武装EW是台纯火力的S机 就是支援队友的,比如对面的拳头来抓队友的剪刀了,你就该马上过去把拳头突突死,(重武装杀拳头很暴力的)HF出场率最高的S机是 拳头 T3 沙漠EW。 剪刀 FAZZ 自由。 布 V2B。F91等等。。
佛晓 防低 本人喜欢拳头机
技能不错 手感像救世主
佛晓 不错 就是皮脆了点 明显比命运牛叉
打強自就是爽
武器全光束,用三号电筒时自己会有短暂硬直,要把握好时间放,开技能后不用担心弹药问题,攻击不错,但防太悲剧了,没几下就快挂。推进感觉比命运好点,不过感觉还不太够用,开二技能能弥补

7,SD敢达出了拂晓怎么打

告诉你一个克制拂晓的绝佳C机铁球K,喷气最多的C,2号实弹,3号2抽气技能是防御上升和红推追杀拂晓无压力。由于C么。。。走位注意点,4推进全攻,杀拂晓那叫一犀利。。。 实在不行,你用死神吧,拂晓皮脆。你突几下就O了。或者就用白狼吧- -突突突,喷气也够多,还清空弹药呢。还有啊,LZ你要求也太多了吧。。。我给你提最后一个意见= =砍JJ,红有三都可以。。。你想克制拂晓还是老老实实掏钱吧- -你要求再多我真的想不出了- -SD敢达OL知道团提供
没实弹又不拼刀,没法打。你可以弄个光头来,光头打拂晓还不错,C级的抽一个也很容易,在ZZ敢达那个扭蛋。
炮脉就不错
给你介绍个克制拂晓最好的机器:B沙漠敢达绝对打到拂晓哭
拂晓出现发光束后 可以反弹全部的光束类武器 完全不掉血·~ 拂晓 以射击 远程为主 打的比较缩的话 建议3血全攻击 如果开技能后 喜欢稍微压制些的话 建议3血全防御 3血建议加 3血可以很好的辅助血量限制技能的开启 并且很好的抵御必杀伤害·~ 机体资料 武器1 73j2式试制光束军刀x2 武器2 72d5式“百雷”光束步枪 武器3 73f式 改良型高能量光束炮 装填上升武器的再装填速度上升25% 八咫镜装甲hp40%以下时机动提高+持续推进时间大幅上升+反弹光束

8,sd敢达拂晓和传说哪个好

传说是一台比神谕好的机体,为什么说传说比神谕好。在于神谕放完龙骑兵系统后,就非常的悲惨了,等着给人追吧,而传说可以放出龙骑兵系统也可以攻击不放出去也可以用龙骑兵系统攻击,还能张开保护罩,无耻啊!拂晓因为有光线反弹的装甲但是在百分之35一下的时候发动拂晓的刀非常快,2和3救世主怎么用就照着用
汗颜 开高级的拂晓和EX的传说打不刀不必杀看看谁赢你一定赢了啦拂晓可是光束免疫啊 出刀也比传说快
拂晓好点 拂晓 装备搭配非常不错 1号近战 虽然是剪刀 但是依然犀利 5刀倒地 手感好 挥刀速度快 唯一的缺点就是 范围偏小 拂晓的价值 在于3号武器 手电筒 这是目前所有手电筒 武器中 威力最大的 别说杀布轻松 就是打在拳头身上 伤害都是巨大的~~~ 配合上1号技能 弹药上升 保证命中的话 基本够用了 射击模式 3+2 可以造成很大的伤害·~~ 技能2 八尺镜 变态的技能 完全反弹 光束类武器 这正好给了现在射击系 远程系 拳头一个很好的反击 并且此技能开启后 能大大提升拂晓的 推进能力 技能开启后 拂晓推进可以顶得上一台 s级的拳头机 重装也不错 而且比拂晓容易操作很多·~ 拂晓需要一定的技术 重装就是超级火力机体 不停地开火 弹药充足 所有武器都是复数 最大的缺点就是 机体移动能力极差 如果没跟上队友的话 一个人 被集火很容易被秒 所以如果和队友一起 可以作为强大的输出·~
拂晓·····

9,SD敢达里面拂晓厉害吗

佛晓V5啊,命运叼毛啊!1号双刃刀防身砍人都很管用,2号手感收枪闪枪都一流,3号属于双向炮,伤害高,布机噩梦,4号乱舞纯属装B,装的那么帅,嫉妒啊!!建议3血全攻,这是我喜欢的,不喜欢全防,因为如果对手3血全防的话就很蛋疼了,特别是T3,很蛋痛,此外插疫苗不解释!!!!LZ选我啊,打字很累的
拂晓不垃圾,只是不会玩,拂晓会玩的话很爽,“八咫镜”技能超爽,光束武器反弹(地图炮都打不中),倒地光束怎么射过去就怎么弹回来,可以说是光束机的克星,拂晓是S机中比较厉害的机体,所以,拂晓并不是垃圾。
客观原因存在很多·~死神 正义 杀拂晓是肯定 死神机枪 隐身 近战 轻松杀掉拂晓正义的飞镖+无限飞 也能轻松干掉拂晓命运 主要靠飞镖对开技能后的拂晓造成伤害 近战的话 拂晓开技能后 推进远高于命运 打消耗战的话 1V1的情况下 依然是命运能赢只要靠障碍物 用飞镖扔拂晓 也算轻松 至于掉毛那就是玩拂晓的人 太菜了开技能后 掉毛也只有 机枪能对拂晓造成伤害近战的话 掉毛的挥刀是肯定看不过拂晓的(技术同等的情况下)只要拉好距离 用手电筒射 拂晓的手电筒的威力 杀掉掉毛是很快的·~而且机枪虽然持续性强 但是拂晓在障碍物后 闪枪射击的话 掉毛的机枪也没有威胁所以掉毛他输给你 是技术差太多了 相信你用拂晓 给他用掉毛 你能轻松获胜的 首先拂晓是一台很好的剪刀来的虽然实弹拳头对拂晓的造成的威胁很大但是SD敢达 基本单挑的情况是很少的 基本都是在玩小队战利用走位和队友的位置 可以避开对自己威胁大的机体而且开技能后 拂晓完全反弹光束类武器 跟踪弹只要绕一下就能轻松避开机枪的话 遇到这类机体靠走位 和闪枪 就可以搞定开技能后的拂晓 推进是非常足的·~ 拂晓的中远距离输出能力强3+2的射击模式 可以打出非常华丽的输出·~ 拂晓想要玩的好 基本看的还是走位技术你要通过走位 给自己创造最好的攻击点 方便自己输出 又能躲避对自己威胁大的机体 有机枪 死神之类的开技能后 拂晓靠着强大移动能力和反光的能力可以打的很风骚总有不少机子是全光束 或者实弹能力差的遇到这类机子 拂晓压着打 能轻松解决对手打你不掉血 反射 又能起到很大牵制作用
除了技能神一般的勃起了,有油了不怕拳头的追杀

10,SD敢达拂晓机体怎么样性能手感那些都如何

先说下,一二楼的误导性回答你可以直接无视掉!正题:晓,性能在剪刀中也是排在靠前的位置,可以虐杀一切光束输出的机体!手感在剪刀中算是上佳的,仅次于自由。格斗的手感流畅,就是范围和角度比较小,适合自保和蹭气。光枪的输出及手感都算不错,弹药及恢复也都令人满意。超视距电筒的输出高,就是硬直大这个缺点。技能装填保证了后备的火力,配合超视电筒,混战场后方也不错。而87镜技能更是强化了晓的各方面性能,保证晓在各种作战中不处于太大的劣势。但是机体的抗性是非常低的,高OC的拳头一套连招下来,基本只剩皮血的程度了!
这机很不错,技能2是反击光束,生存能力强,3号武器伤害高能打3下。
手感上晓在S剪刀中在后面= =笔者认为 首先2号收枪速度非常慢 其次3号硬直非常大 再者1号是4刀而且范围比较小 不打地 下面说优点 拥有S剪刀中最高攻击的武器- -3号大炮。。。 光束反色 推进非常充足(除了小牛 自由 没有能飞过他的) 射程广范围 要玩好拂晓首先要学会跑。。。 这个跑既包括走位 又包括躲人 个人推荐晓加血 机动 攻击 我尝试过加推进加2点就满了- -不过效果还算很明显 可以尝试下
其实晓的刀很难控制的,三号有硬直,低防,容易被实弹射死,怕拳头抓,怕火箭桶机。容易吃必杀,一般会玩的拳头直接会一套加必杀秒。总体高手向,加娱乐,对队友和走位要求高
楼上有武器介绍我就不多说了。第二技能能反光束炮,布机远程对你的伤害就为0,同时曾加一半的推进时间,这样提升了它的生存。一号武器速度快范围180暴力加无赖,是和独角兽一样的无赖机,能打拳头机。其他楼上有说
挺好的,剪刀机一贯的缺点就是脆,OC6全攻击很暴力。八尺镜技能半血的时候反射所有光速武器,3号炮敌人不倒地就减慢速度。1号4下倒地,2号光速枪。乱舞必杀。这是不知火装备。还有浮游炮装备,国服貌似还没有,也可能有了最近不怎么玩消息比较延迟,抱歉-。-浮游炮装备就是一台反射光速的神谕。出了技能可以增加所有队友的防御力,相当于所有队友的机子都OC全防御到OC5。属于辅助机体吧。大致就这些,SD每台机子都要自己的优势也有弱点~总的来说,剪刀机子攻高血脆是常态。
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