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人有什么游戏玩,为什么现在没有什么人玩推理逻辑游戏了

作者:本站作者

1,为什么现在没有什么人玩推理逻辑游戏了

杀手游戏杀人游戏是一类智力和心力游戏。概2113括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)5261的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。4102游戏通常分为两大1653阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段专投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。属
lz你正好说反了,现在只有中国和韩国的那些脑残玩家才会拿网游当回事,世界上的主流还是单机游戏,你不要像个井底之蛙一样,只看到中国的脑残玩家都在玩脑残网游,就以为天下人都只玩网游,全世界的三大游戏展会都是单机的天下,那边根本就没有网游的地位!原因很简单,网游有的那些东西单机全有,单机还比网游省钱。就更不要说现在随便一款单机游戏都能秒大部分网游好几条街,网游算个鸟!

人有什么游戏玩,为什么现在没有什么人玩推理逻辑游戏了

2,现在人都玩什么游戏

英雄联盟和绝地求生。1、英雄联盟绝对是目前MOBA类游戏人气最高的一款,因为极强的游戏竞技性和平衡性,深受中国玩家们的喜爱,所以大部分人都在玩。2、绝地求生是一款大型多人在线的FPS类游戏,凭借着新颖的玩法和刺激的战斗也是拥有一大批用户量的,玩的人也非常的多。

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3,腾讯有什么适合两个人玩的小游戏

1、QQ炫舞QQ炫舞是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。2、QQ音速QQ音速是由韩国Seed9开发的一款音乐与竞技相结合的网络游戏,韩国由Neowiz运营,中国由腾讯代理。劲爆音乐节拍”+“轮滑运动”的设计理念打破了传统休闲网游的定义,音乐及节拍融合轮滑运动的时尚。3、QQ飞车QQ飞车是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。4、QQ宠物QQ宠物》是腾讯公司推出的一款虚拟社区喂养游戏,贯穿宠物成长全过程,包括喂食、清洁、打工、学习、游戏、结婚、生蛋、旅游、任务。5、QQ堂《QQ堂》是2004年底腾讯公司推出的一款休闲娱乐的游戏。游戏创意源自炸弹人玩法,虽然道具设计、按键、界面、系统、地图都与泡泡堂相似,但是它开发了新的系统。

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4,有什么好玩的手游每天在家太无聊了能一个人玩的网游

大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。
大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。适合一个人玩的游戏实在是太多了,小的时候以为游戏都是双打的,后来才知道,还有很多是剧情类的游戏,非常适合一个人安安静静的体验,下面给你推荐几类吧。单机RPG类游戏RPG游戏类目的成型是在80年代,勇者斗恶龙这个RPG元老基本上建立了后来所有RPG游戏的框架,故事情节只有一条主线,按人家设计好的剧情走就可以,到后来的几年发展以后,RPG游戏的剧情越来越丰富,甚至有的可以电影化动漫化,比如国产经典RPG仙剑奇侠传,情节跌宕起伏引人入胜,更是有几个经典的催泪桥段,这种游戏只适合一个人安安静静的去玩,人多了反而无法进入到剧情里面,林月如死的时候都有谁掉过眼泪?恐怖类剧情游戏像是生化危机,寂静岭这样的,当年我都是一个人玩下来的,也有和朋友们一起玩的时候,但人一多就感受不到那种恐怖的氛围了,最多有的地方被吓一跳,然后大家都开始欢笑起来,我也不知道为什么,但一个人玩的时候是真的害怕,根本没有能笑得出来的时候,玩恐怖游戏不就是追求的这种心跳的感觉嘛,你可以自己在家戴着耳机玩玩试试。其他剧情类游戏包括动作RPG,大型个人动作游戏,AVG剧情类游戏吧,这些游戏的标签就是个人游戏,专门让一个玩家玩的,人多就很难仔细的去品味剧情了,这些游戏自己一个人玩的时候最能全身心的投入进去,人多嘴杂,乱哄哄的一点气氛都没有了,适合多人的游戏是那些对战类和配合过关类的,不偏重剧情的游戏。
大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。适合一个人玩的游戏实在是太多了,小的时候以为游戏都是双打的,后来才知道,还有很多是剧情类的游戏,非常适合一个人安安静静的体验,下面给你推荐几类吧。单机RPG类游戏RPG游戏类目的成型是在80年代,勇者斗恶龙这个RPG元老基本上建立了后来所有RPG游戏的框架,故事情节只有一条主线,按人家设计好的剧情走就可以,到后来的几年发展以后,RPG游戏的剧情越来越丰富,甚至有的可以电影化动漫化,比如国产经典RPG仙剑奇侠传,情节跌宕起伏引人入胜,更是有几个经典的催泪桥段,这种游戏只适合一个人安安静静的去玩,人多了反而无法进入到剧情里面,林月如死的时候都有谁掉过眼泪?恐怖类剧情游戏像是生化危机,寂静岭这样的,当年我都是一个人玩下来的,也有和朋友们一起玩的时候,但人一多就感受不到那种恐怖的氛围了,最多有的地方被吓一跳,然后大家都开始欢笑起来,我也不知道为什么,但一个人玩的时候是真的害怕,根本没有能笑得出来的时候,玩恐怖游戏不就是追求的这种心跳的感觉嘛,你可以自己在家戴着耳机玩玩试试。其他剧情类游戏包括动作RPG,大型个人动作游戏,AVG剧情类游戏吧,这些游戏的标签就是个人游戏,专门让一个玩家玩的,人多就很难仔细的去品味剧情了,这些游戏自己一个人玩的时候最能全身心的投入进去,人多嘴杂,乱哄哄的一点气氛都没有了,适合多人的游戏是那些对战类和配合过关类的,不偏重剧情的游戏。两个人在家可玩的游戏多着呢。下棋、翻杆杆、丢手巾、石头剪刀布、猜谜语、跳舞、唱歌……,想玩什么游戏就玩什么游戏吧!不过,这春节我小孩他们在我亲家那儿过年,母亲也单独居住。家里就我俩口子。我俩没学会玩耍,不知道做什么好。但这些天防控疫情,一直呆在家里,一样有做不完的事。最主要的是唱唱歌,跳跳舞,看看电视,看看书,写写画画做做操。一天很快就过去了。一直呆在家里,无论做什么游戏,还是得活动活动四肢,走一走方步。
大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。适合一个人玩的游戏实在是太多了,小的时候以为游戏都是双打的,后来才知道,还有很多是剧情类的游戏,非常适合一个人安安静静的体验,下面给你推荐几类吧。单机RPG类游戏RPG游戏类目的成型是在80年代,勇者斗恶龙这个RPG元老基本上建立了后来所有RPG游戏的框架,故事情节只有一条主线,按人家设计好的剧情走就可以,到后来的几年发展以后,RPG游戏的剧情越来越丰富,甚至有的可以电影化动漫化,比如国产经典RPG仙剑奇侠传,情节跌宕起伏引人入胜,更是有几个经典的催泪桥段,这种游戏只适合一个人安安静静的去玩,人多了反而无法进入到剧情里面,林月如死的时候都有谁掉过眼泪?恐怖类剧情游戏像是生化危机,寂静岭这样的,当年我都是一个人玩下来的,也有和朋友们一起玩的时候,但人一多就感受不到那种恐怖的氛围了,最多有的地方被吓一跳,然后大家都开始欢笑起来,我也不知道为什么,但一个人玩的时候是真的害怕,根本没有能笑得出来的时候,玩恐怖游戏不就是追求的这种心跳的感觉嘛,你可以自己在家戴着耳机玩玩试试。其他剧情类游戏包括动作RPG,大型个人动作游戏,AVG剧情类游戏吧,这些游戏的标签就是个人游戏,专门让一个玩家玩的,人多就很难仔细的去品味剧情了,这些游戏自己一个人玩的时候最能全身心的投入进去,人多嘴杂,乱哄哄的一点气氛都没有了,适合多人的游戏是那些对战类和配合过关类的,不偏重剧情的游戏。两个人在家可玩的游戏多着呢。下棋、翻杆杆、丢手巾、石头剪刀布、猜谜语、跳舞、唱歌……,想玩什么游戏就玩什么游戏吧!不过,这春节我小孩他们在我亲家那儿过年,母亲也单独居住。家里就我俩口子。我俩没学会玩耍,不知道做什么好。但这些天防控疫情,一直呆在家里,一样有做不完的事。最主要的是唱唱歌,跳跳舞,看看电视,看看书,写写画画做做操。一天很快就过去了。一直呆在家里,无论做什么游戏,还是得活动活动四肢,走一走方步。刚好有一款游戏特别适合三个人一起玩,那就是最近新出的贪婪洞窟2,游戏非常好玩,我玩了快一个月了,以下我来介绍一下这款游戏。延续贪婪洞窟1的精髓贪婪洞窟1代更加像是一款单机游戏,下副本只可以自己一个人,唯一和网络相关的地方就是玩家的排行榜了,硬是和网游搭上了边??,虽说游戏玩起来也不错,但是总是缺少了组队的乐趣,游戏主要的玩点就是下副本刷装备,和一些主流游戏差不多,就是没有什么剧情,稍微有点借鉴《风来的西林》的意思,2代的主要玩点也延续了1代,仍然是下洞窟刷宝,装备的设定模仿的自然也是暗黑的那样,以颜色区分极品属性,然后就是各种数值和附加属性的组合,还有宝石镶嵌了。三种职业可三人组队你们刚好是三个人,可以一个人玩一个职业然后三个人一起组队通关刷宝,三种职业分别是剑盾,法师和大剑,剑盾属于后期角色,比较吃装备,法师是全程高能,大剑到后期英雄本比较无力,但是有两个朋友一起玩的话那就会好多了,三种职业搭配完全可以,组队末世下的掉宝率比单人模式要高,掉宝完全随机,全凭个人运气,开一个宝箱三个人都会各得一件装备。前期不要费钻石钻石就是充值获取的购买一些收费道具用的,游戏中会免费送给玩家不少,前期一定注意一点都不要用,完全没有必要的,不然后期就得充值了,我来说说游戏中需要用到钻石的地方,一个是装备洗属性,一件只能洗一条,可以连续洗多次,第一次10钻第二次20钻第三次30钻,不知道多少封顶,洗两次就得了,再多不划算,除非是特别极品的终极装,还有就是装备的强化,最多到+5都是用金币强化的不是问题,从+6到+10也就是max,都用的是钻石,所以前期不要把钻石花费在没有意义的事情上,除非你后期觉得氪金无所谓??。
大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。适合一个人玩的游戏实在是太多了,小的时候以为游戏都是双打的,后来才知道,还有很多是剧情类的游戏,非常适合一个人安安静静的体验,下面给你推荐几类吧。单机RPG类游戏RPG游戏类目的成型是在80年代,勇者斗恶龙这个RPG元老基本上建立了后来所有RPG游戏的框架,故事情节只有一条主线,按人家设计好的剧情走就可以,到后来的几年发展以后,RPG游戏的剧情越来越丰富,甚至有的可以电影化动漫化,比如国产经典RPG仙剑奇侠传,情节跌宕起伏引人入胜,更是有几个经典的催泪桥段,这种游戏只适合一个人安安静静的去玩,人多了反而无法进入到剧情里面,林月如死的时候都有谁掉过眼泪?恐怖类剧情游戏像是生化危机,寂静岭这样的,当年我都是一个人玩下来的,也有和朋友们一起玩的时候,但人一多就感受不到那种恐怖的氛围了,最多有的地方被吓一跳,然后大家都开始欢笑起来,我也不知道为什么,但一个人玩的时候是真的害怕,根本没有能笑得出来的时候,玩恐怖游戏不就是追求的这种心跳的感觉嘛,你可以自己在家戴着耳机玩玩试试。其他剧情类游戏包括动作RPG,大型个人动作游戏,AVG剧情类游戏吧,这些游戏的标签就是个人游戏,专门让一个玩家玩的,人多就很难仔细的去品味剧情了,这些游戏自己一个人玩的时候最能全身心的投入进去,人多嘴杂,乱哄哄的一点气氛都没有了,适合多人的游戏是那些对战类和配合过关类的,不偏重剧情的游戏。两个人在家可玩的游戏多着呢。下棋、翻杆杆、丢手巾、石头剪刀布、猜谜语、跳舞、唱歌……,想玩什么游戏就玩什么游戏吧!不过,这春节我小孩他们在我亲家那儿过年,母亲也单独居住。家里就我俩口子。我俩没学会玩耍,不知道做什么好。但这些天防控疫情,一直呆在家里,一样有做不完的事。最主要的是唱唱歌,跳跳舞,看看电视,看看书,写写画画做做操。一天很快就过去了。一直呆在家里,无论做什么游戏,还是得活动活动四肢,走一走方步。刚好有一款游戏特别适合三个人一起玩,那就是最近新出的贪婪洞窟2,游戏非常好玩,我玩了快一个月了,以下我来介绍一下这款游戏。延续贪婪洞窟1的精髓贪婪洞窟1代更加像是一款单机游戏,下副本只可以自己一个人,唯一和网络相关的地方就是玩家的排行榜了,硬是和网游搭上了边??,虽说游戏玩起来也不错,但是总是缺少了组队的乐趣,游戏主要的玩点就是下副本刷装备,和一些主流游戏差不多,就是没有什么剧情,稍微有点借鉴《风来的西林》的意思,2代的主要玩点也延续了1代,仍然是下洞窟刷宝,装备的设定模仿的自然也是暗黑的那样,以颜色区分极品属性,然后就是各种数值和附加属性的组合,还有宝石镶嵌了。三种职业可三人组队你们刚好是三个人,可以一个人玩一个职业然后三个人一起组队通关刷宝,三种职业分别是剑盾,法师和大剑,剑盾属于后期角色,比较吃装备,法师是全程高能,大剑到后期英雄本比较无力,但是有两个朋友一起玩的话那就会好多了,三种职业搭配完全可以,组队末世下的掉宝率比单人模式要高,掉宝完全随机,全凭个人运气,开一个宝箱三个人都会各得一件装备。前期不要费钻石钻石就是充值获取的购买一些收费道具用的,游戏中会免费送给玩家不少,前期一定注意一点都不要用,完全没有必要的,不然后期就得充值了,我来说说游戏中需要用到钻石的地方,一个是装备洗属性,一件只能洗一条,可以连续洗多次,第一次10钻第二次20钻第三次30钻,不知道多少封顶,洗两次就得了,再多不划算,除非是特别极品的终极装,还有就是装备的强化,最多到+5都是用金币强化的不是问题,从+6到+10也就是max,都用的是钻石,所以前期不要把钻石花费在没有意义的事情上,除非你后期觉得氪金无所谓??。我功夫特牛

5,有什么好玩的游戏求介绍

推荐你玩金山游戏《剑侠情缘3》 3d的画面好的网游,中国风,金庸武侠风格,画面景色好。月卡,天卡,点卡收费。 还有《剑侠世界》《春秋外传》《反恐行动》等都很不错
介绍你玩 无忧9199游戏比较耐玩,人气好,装备很新颖的开放了多年了至今还是很火爆的游戏还免费就可以玩的现在的游戏比较多,坑人的游戏不少找到一款适合自己的游戏也不是很多
游戏知事君游戏推荐5月那些好玩的游戏
好玩的单机有《骑马与砍杀2》 它是备受期待的中世纪战斗模拟器和角色扮演游戏《骑马与砍杀》的续集。设定200年前,它扩大了详细的战斗系统和卡尔拉迪亚的世界。用攻城引擎轰炸山间要塞,在城市的后巷建立秘密的犯罪帝国,或者冲进混乱的战斗中寻求权力。
楼主,你玩—9199/传奇—吧!!里面人非常多攻沙打团战非常给蚊力,而且不卖装备,公平的很玩半年多没花一分钱,跟兄弟们一起连那些花钱的都打不过我们

6,有哪些适合成人一个人玩的益智游戏

有开心消消乐、贪吃蛇大作战、神庙逃亡2、地铁跑酷、愤怒的小鸟等。1、开心消消乐《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。在2015年《开心消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。2020年12月,乐元素《开心消消乐》公益特别活动,获得第十五届人民企业社会责任奖公益案例奖。2、贪吃蛇大作战《贪吃蛇大作战》是武汉微派网络科技有限公司研发的一款休闲、竞技类手游,2016年6月8日上线。在《贪吃蛇大作战》的世界中,每个人在初始都化身为一条小蛇,通过不断努力变得越来越长,最终制霸一方的。3、神庙逃亡2《神庙逃亡2》是由ImangiStudios和LLC研发的一款角色扮演游戏。2014年8月29日,曾让全球1.7亿玩家都乐在其中的跑酷游戏《神庙逃亡2》。2016年11月,《神庙逃亡2》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。4、地铁跑酷《地铁跑酷》是一款由KilooGames公司开发发行的在iOS、Android平台上上线的益智休闲手机游戏,游戏于2012年10月发行。该游戏是一款堪比神庙逃亡的经典跑酷游戏。游戏的画面绚丽精致,色彩繁多让人感觉很舒服,在操作上非常顺畅,并且干净利落。通过简单的向上划,向下划,向左向右划来躲避障碍和迎面而来的火车,帮助主人公躲避脾气暴躁的警察和他的狗的追捕。在空中也可以左右改变方向,还可以通过双击屏幕调出滑板,在有限的时间里相当于增加一次生命。游戏中还包含了如弹簧鞋等多种道具。5、愤怒的小鸟《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。2016年3月18日,联合国前秘书长潘基文任命该游戏中的红色小鸟为绿色荣誉大使。并于同年被改编成同名电影《愤怒的小鸟》。

7,现在都什么人玩儿这个游戏

《英雄联盟》《CSGO》英雄联盟简称LOL,这个不用多说了,在线人数最多的游戏,在国内外的人气都非常高,国内里一大半人都在玩LOL。《反恐精英:全球攻势》简称CSGO,这是个买断制游戏,但是价格非常便宜,原价48元,偶尔还半价。CSGO是CS系列最正统的续作,也是PC销量世界第一的游戏,在国外是人气最高的FPS游戏,各项国际电竞大赛必有CSGO比赛项目。
一般这个年龄段玩游戏的女人,多是老公忙事业,自己没什么经济压力的女人,孩子扔给父母,自己生活也比较空虚。 像一些画面比较精美,养成或扮演的成分比较多,任务系统丰富的游戏,往往受她们喜爱。 我个人感觉,像完美世界、天下贰、梦幻西游等~这些游戏的特点是,有时装系统或者装备效果很好,有恋爱婚姻系统,可以养成宠物或拥有海量任务。最大的共同点是游戏周期长,可以占用很多无聊的时间,玩家之间互动交流顺畅。 玩魔兽世界的女人算不上多,不过从前阵子铜须的事情来看,寂寞空虚的少妇往往会成为这个游戏的粉丝。 个人看法,希望对你有所帮助,嘿嘿~

8,为什么很多人玩个游戏玩出来优越感

因为现实生活中许多人过得不如意,生活过得不如别人,只能在游戏里寻找存在感。装备流游戏分析,别人买别墅,宝马,奔驰,他买不起,有虚荣心没处发泄,就买个装备,然后天天在别人面前炫耀,我多厉害,你们太菜了,我就是你们的老大,你们都得听我的。真正有钱的玩家从不炫耀,因为他不用说自己的东西有多好,别人一眼就能看不来,其实他们心中都在想,不管你们多厉害,反正都没我厉害,不管你们买的装备多好,都没我的好,不就一身极品装备嘛,小钱,没什么值得炫耀的,为了这点小钱就到处炫耀多掉价。也有技术流的,真正的高手从来是谦虚的,因为他们知道人外有人,天外有天,也知道胜败乃兵家常事,不知天高地厚的只会在那里大大咧咧的嚷嚷。如果是游戏与游戏之间的优越或游戏对比现实生活,那只能说他这个人玩的太入迷,已经不太正常了。其实这些都不算太严重,还有的人买了几个正版游戏就不承认自己用过盗版产品了,似乎游戏便是他们生活的全部,正版了几个小游戏就以为正版了他的人生,用着免费的盗版却声称自己的正版的守护神。不清楚这些人究竟是在玩游戏,还是游戏在玩他们?
因为这些人把游戏当成另一个人生,现实中能力不足,但是游戏有一身好装备就能满足他们的虚荣心,换言之游戏便是他们的寄托,游戏里才有存在感,这一切都是都是虚荣心作祟,

9,请问人生除了玩游戏还有什么呢

为你的父母朋友而活,每天的生活要有计划,按计划走就不会感到空虚。。。。
和朋友出去旅游,或者出去散步跑步聊天,爬山。。。等等等等
首先学会耐得住寂寞~
除了游戏当然还有很多啊!如果游戏是全部的话,那那些不会玩游戏的是不是已经死了?你怎么只想着人生怎样才能开心呢?你老想着这个你永远不会开心的!所以我觉得活出自己的风采就好了啊,管他开不开心,其实只要你真的是“活着”,你会开心的!满意请采纳哦,有问题请追问
其实很简单人生不是每时每刻都能随人愿关键是你自身要想得开 或者说 自己说服自己 别太在意太多事或者简单点 找点你不烦的事 把自己弄累了 好好睡一觉 醒来后 感觉会好很多
楼主现在的日子肯定过得无忧无虑吧 _可是玩游戏不可能天天玩把,而且不一定玩游戏就会很开心呀, 可以选择其他的事做呀,等做成功了,那也很开心呀。就算失败了,也不要气垒。找出失败的原因而获得经验。 反正就是遇到困难用最好的心态去对待就行了,人都有开心的和不开心的事,就看你怎么去面对。不一定喜欢玩游戏就一直玩,毕竟那只是消磨时间的东西。在实在很无聊的时候,就玩一两个小时就行OK了,适当的去把握。去做做正经事吧,从哪里可以找到快乐滴。

10,为什么有很多人都喜欢玩DNF游戏难道是这年最火爆的游戏啊

我谈点个人看法,国服各种游戏的练级狂太多,难得有一两个游戏不靠等级吃饭的。当然DNF和WOW确实也做得好,而且不需要象《征途》《魔域》《剑侠世界》等游戏那么烧钱,我认识一朋友玩“剑侠”全身+16花了30多万,是人民币哦。还不包括时不时开20台机器让他小工(网管,服务员)帮他练级的损失勒。DNF虽然扩仓库都要钱。第一次也就RMB0.6元而已。玩个游戏花个5,6百元TX还不算黑.所以,玩得人也就自然多了。
如果TX把服务器做的好一点 我相信这游戏受欢迎程度不比WOW少。。 但是 论技能的华丽 游戏的可玩性 2D的DNF无法和WOW相比的 只是游戏的PK做的非常好。。喜欢的人多 150万同时在线 就能看的出来了
可能DNF对中国网游来说非常新鲜吧··
D=掉线,N=拿钱,F=封号 这是DNF的三有
我玩DNF主要是为了PK,不过自己240多内存的垃圾电脑就是跟别人比不起 玩梦幻5年,突然转变玩DNF,个人也不知道原因,可能是PK时候的等级属性公平吧`` 不过技能上很不公平的
其实DNF也叫 掉线 拿钱 封号。。。
主要是一种操作类型的游戏 不像普通网游那么死板的等级高,装备好才牛B DNF是只要技术好 等级再低,或者不穿装备都可以很牛B的一款游戏 所以那些对自己的操作有信心的玩家们就不可错过咯

11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con 和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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