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有什么和三国志战略游戏,三国志战略版游戏名字怎么更改

作者:本站作者

1,有没有em三国志战略em版类似的em游戏em推荐

三国志战略版这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了是一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新玩法但是依然还是没有任何创新感。做不到满天广告打的那种什么需要策略什么外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。比现实还要现实而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,不到6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就是一个例子)。就问你恶不恶心。这个游戏最大败笔就在于策划和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?建议大家不要玩。抽几万,阵容战法都可能筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。但是后面武将新出的又要冲钱才行。特别在周年庆期间,上线的求贤系统严重诱导消费。9个赛季(一个赛季基本3.5个月左右)白嫖的可能第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到什么程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天不到你身边可能就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的体验。然后就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再然后还有各种各样的任务要求(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是工作了。你能接受就来。另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?单人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。继续更新中

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2,三国志战略版游戏名字怎么更改

三国志战略版游戏名字原则上是不能更换的,但是有改名卡是可以更换名字的。

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3,请问手游有什么好玩的策略类游戏类似三国志之类的谢谢

太费钱了
太费钱了相同的部分不说了,说说不同的吧。1:行军方式不同2:氪金程度不同3:画风不同 一:行军方式不同【率土之滨的行军方式】率土之滨是早几年的作品,所以行军方式上用的是比较古老的方式。从主城打下一个土地,然后士兵自动回城,再从主城出兵打下一块土地,然后士兵自动回城,等兵回家再出兵打下一块土地。这样方式有什么好处?没发现这样有什么缺点?浪费时间重点:你打得敌人越远,敌人就越多,本来10000兵力可以变成20000兵力。(举例)所以玩家为了节约时间,只能不停的造帐篷。这样会造成什么后果?由于你不停的回城,在进攻,和玩家打起来就只能硬打,敌人看到你的兵线就可以胖揍你。大佬可以轻松打你!【三国志战略版的行军方式】三国志用自由行军的方式,进攻完一个格子后,可以不用回城直接进攻下一个格子,节约来回跑的时间。这样有什么好处?节约时间不用来回跑,并且你可以提前让主力行军到某个地方,但是不打这个野地,等到你的铺路队伍慢慢铺路过来再打。这样有什么缺点?没有缺点重点:没有进攻远距离兵力敌人增加这说法,远距离行军的消耗用士气替代。然后一小时回复30士气,回复士气后就和原地打怪是一样的。 这样有什么战略意义既然是自由行军,就可以提前埋伏,可以做到敌人看不到你,而你队伍实际上早就去埋伏了。这一点,让三国志战略版看起来更是策略游戏,有伏兵这种玩法,还有拦截等玩法。二:氪金程度两个游戏都是抽卡游戏,但率土之滨多了一个氪金点【装备系统】【免费的装备系统】三国志战略版的装备是玩家在游戏中通过材料打造的。材料是免费的,而且无法通过充值氪金获得!打野怪掉落材料、寻访可以获得材料,偶尔解释会送几个材料,最主要还是玩家自己打怪掉落。【可以氪金快速成型的装备系统】率土之滨的装备系统案件也是通过游戏中打造。材料可以免费获得,但是充值可以快速获取材料并且最后的高级打造只能用RMB打造。所以,充值玩家可以快速打造神器。而免费玩家只能慢慢被神器虐。免费玩家很难获取神器【装备系统的影响】率土之滨的装备可以加成30%攻击力,而三国志战略版的装备也就增加5%攻击力。所以两者一个影响巨大,一个影响甚微。三:画风不同三国志战略版使用的是光荣的《三国志13》游戏系列的授权,所以画风是偏向写实的。率土之滨是自己创作的原画,画风偏向漫画和魔幻风格,有红头发的甘宁,黄头发的贾诩等等!我是零氪玩家花席,专注三国游戏攻略以上就是两个游戏有区别的地方,你可以根据自己喜好试玩。
太费钱了相同的部分不说了,说说不同的吧。1:行军方式不同2:氪金程度不同3:画风不同 一:行军方式不同【率土之滨的行军方式】率土之滨是早几年的作品,所以行军方式上用的是比较古老的方式。从主城打下一个土地,然后士兵自动回城,再从主城出兵打下一块土地,然后士兵自动回城,等兵回家再出兵打下一块土地。这样方式有什么好处?没发现这样有什么缺点?浪费时间重点:你打得敌人越远,敌人就越多,本来10000兵力可以变成20000兵力。(举例)所以玩家为了节约时间,只能不停的造帐篷。这样会造成什么后果?由于你不停的回城,在进攻,和玩家打起来就只能硬打,敌人看到你的兵线就可以胖揍你。大佬可以轻松打你!【三国志战略版的行军方式】三国志用自由行军的方式,进攻完一个格子后,可以不用回城直接进攻下一个格子,节约来回跑的时间。这样有什么好处?节约时间不用来回跑,并且你可以提前让主力行军到某个地方,但是不打这个野地,等到你的铺路队伍慢慢铺路过来再打。这样有什么缺点?没有缺点重点:没有进攻远距离兵力敌人增加这说法,远距离行军的消耗用士气替代。然后一小时回复30士气,回复士气后就和原地打怪是一样的。 这样有什么战略意义既然是自由行军,就可以提前埋伏,可以做到敌人看不到你,而你队伍实际上早就去埋伏了。这一点,让三国志战略版看起来更是策略游戏,有伏兵这种玩法,还有拦截等玩法。二:氪金程度两个游戏都是抽卡游戏,但率土之滨多了一个氪金点【装备系统】【免费的装备系统】三国志战略版的装备是玩家在游戏中通过材料打造的。材料是免费的,而且无法通过充值氪金获得!打野怪掉落材料、寻访可以获得材料,偶尔解释会送几个材料,最主要还是玩家自己打怪掉落。【可以氪金快速成型的装备系统】率土之滨的装备系统案件也是通过游戏中打造。材料可以免费获得,但是充值可以快速获取材料并且最后的高级打造只能用RMB打造。所以,充值玩家可以快速打造神器。而免费玩家只能慢慢被神器虐。免费玩家很难获取神器【装备系统的影响】率土之滨的装备可以加成30%攻击力,而三国志战略版的装备也就增加5%攻击力。所以两者一个影响巨大,一个影响甚微。三:画风不同三国志战略版使用的是光荣的《三国志13》游戏系列的授权,所以画风是偏向写实的。率土之滨是自己创作的原画,画风偏向漫画和魔幻风格,有红头发的甘宁,黄头发的贾诩等等!我是零氪玩家花席,专注三国游戏攻略以上就是两个游戏有区别的地方,你可以根据自己喜好试玩。优点?三国志战略版适合零氪玩家,这算不算优点啊!适合零氪玩家,不等于零氪玩家可以逆天,还是要老老实实发育。(至少花席还没见到更适合的,你见过么)说说别的游戏没有的,不敢加入的点,这些对游戏影响很大,但竟然是免费的系统。零氪玩家用这些系统,运气好就能获得很大的提升。【三国志战略版,给了你零氪玩家也能逆袭的机会,运气好就能触发这些机会】并不是说,随便一个零氪玩家都能吊打土豪,至少你要会玩,懂策略才行啊。1:免费的寻访系统(土豪平民一视同仁)每天20抽,有概率获得极品武将,诸葛亮,许褚,张飞,甘宁,华雄,貂蝉都有概率获得。你问花席一个赛季能寻访几个?(比如图中这个“轩辕梦”运气逆天,一次寻访2个武将)运气好的一个赛季寻访2-4个,运气不好的,一个赛季0个。(运气极其逆天的玩家,一天能寻访2个武将)小乔寻访最好用,玄学就要用刘禅找诸葛亮。花席用小乔寻访到了2个诸葛亮,2个张飞、3个甘宁。(8个赛季,大约寻访到了14个武将)当然,有的玩家运气好,能寻访20个的也有,但也有运气不好的,也就寻访5-8个武将。(但这是运气问题,并不是每个人都一样,这就像玄幻小说一样,运气逆天遇到洞府什么的,一下获得了宝物)2:宝物系统免费(土豪平民一视同仁)打造装备,只能用游戏内打怪掉的材料,只能用游戏内铜钱锻造。充钱没用不论土豪还是平民,拼的是运气,不是金钱。【神器】都是看运气打造的,土豪的金钱影响不了神器。平民运气好一样有神器,而土豪也无法获得神器。花席打造过带反弹伤害的护甲,给吕布带上,牛爆了!(这也是免费打造的)曹植是打铁行家,虽然不是很明白,但是就是很厉害!(某个游戏,充钱能影响打造武器,有钱还可以直接购买神器,很多人竟然觉得很合理)你觉得说的是哪个游戏?3:驯马系统「仍然是土豪平民一视同仁」每天一次驯马机会,好马坏马全看运气。土豪也只能一次,而且无法氪金。(花席喜欢马铁驯马,就是好用,玄学)马铁、马铁,和马很铁!马良、马良,良马、良马。结语:所以,以上这些不需要氪金,但是能增强玩家实力的地方,才是好东西。零氪玩家和土豪玩家站在同一起跑线的地方。这是别的游戏没有的,也不敢加入的「对于别的游戏,这是氪金点啊,这是赚银的地方,怎么敢免费」
太费钱了相同的部分不说了,说说不同的吧。1:行军方式不同2:氪金程度不同3:画风不同 一:行军方式不同【率土之滨的行军方式】率土之滨是早几年的作品,所以行军方式上用的是比较古老的方式。从主城打下一个土地,然后士兵自动回城,再从主城出兵打下一块土地,然后士兵自动回城,等兵回家再出兵打下一块土地。这样方式有什么好处?没发现这样有什么缺点?浪费时间重点:你打得敌人越远,敌人就越多,本来10000兵力可以变成20000兵力。(举例)所以玩家为了节约时间,只能不停的造帐篷。这样会造成什么后果?由于你不停的回城,在进攻,和玩家打起来就只能硬打,敌人看到你的兵线就可以胖揍你。大佬可以轻松打你!【三国志战略版的行军方式】三国志用自由行军的方式,进攻完一个格子后,可以不用回城直接进攻下一个格子,节约来回跑的时间。这样有什么好处?节约时间不用来回跑,并且你可以提前让主力行军到某个地方,但是不打这个野地,等到你的铺路队伍慢慢铺路过来再打。这样有什么缺点?没有缺点重点:没有进攻远距离兵力敌人增加这说法,远距离行军的消耗用士气替代。然后一小时回复30士气,回复士气后就和原地打怪是一样的。 这样有什么战略意义既然是自由行军,就可以提前埋伏,可以做到敌人看不到你,而你队伍实际上早就去埋伏了。这一点,让三国志战略版看起来更是策略游戏,有伏兵这种玩法,还有拦截等玩法。二:氪金程度两个游戏都是抽卡游戏,但率土之滨多了一个氪金点【装备系统】【免费的装备系统】三国志战略版的装备是玩家在游戏中通过材料打造的。材料是免费的,而且无法通过充值氪金获得!打野怪掉落材料、寻访可以获得材料,偶尔解释会送几个材料,最主要还是玩家自己打怪掉落。【可以氪金快速成型的装备系统】率土之滨的装备系统案件也是通过游戏中打造。材料可以免费获得,但是充值可以快速获取材料并且最后的高级打造只能用RMB打造。所以,充值玩家可以快速打造神器。而免费玩家只能慢慢被神器虐。免费玩家很难获取神器【装备系统的影响】率土之滨的装备可以加成30%攻击力,而三国志战略版的装备也就增加5%攻击力。所以两者一个影响巨大,一个影响甚微。三:画风不同三国志战略版使用的是光荣的《三国志13》游戏系列的授权,所以画风是偏向写实的。率土之滨是自己创作的原画,画风偏向漫画和魔幻风格,有红头发的甘宁,黄头发的贾诩等等!我是零氪玩家花席,专注三国游戏攻略以上就是两个游戏有区别的地方,你可以根据自己喜好试玩。优点?三国志战略版适合零氪玩家,这算不算优点啊!适合零氪玩家,不等于零氪玩家可以逆天,还是要老老实实发育。(至少花席还没见到更适合的,你见过么)说说别的游戏没有的,不敢加入的点,这些对游戏影响很大,但竟然是免费的系统。零氪玩家用这些系统,运气好就能获得很大的提升。【三国志战略版,给了你零氪玩家也能逆袭的机会,运气好就能触发这些机会】并不是说,随便一个零氪玩家都能吊打土豪,至少你要会玩,懂策略才行啊。1:免费的寻访系统(土豪平民一视同仁)每天20抽,有概率获得极品武将,诸葛亮,许褚,张飞,甘宁,华雄,貂蝉都有概率获得。你问花席一个赛季能寻访几个?(比如图中这个“轩辕梦”运气逆天,一次寻访2个武将)运气好的一个赛季寻访2-4个,运气不好的,一个赛季0个。(运气极其逆天的玩家,一天能寻访2个武将)小乔寻访最好用,玄学就要用刘禅找诸葛亮。花席用小乔寻访到了2个诸葛亮,2个张飞、3个甘宁。(8个赛季,大约寻访到了14个武将)当然,有的玩家运气好,能寻访20个的也有,但也有运气不好的,也就寻访5-8个武将。(但这是运气问题,并不是每个人都一样,这就像玄幻小说一样,运气逆天遇到洞府什么的,一下获得了宝物)2:宝物系统免费(土豪平民一视同仁)打造装备,只能用游戏内打怪掉的材料,只能用游戏内铜钱锻造。充钱没用不论土豪还是平民,拼的是运气,不是金钱。【神器】都是看运气打造的,土豪的金钱影响不了神器。平民运气好一样有神器,而土豪也无法获得神器。花席打造过带反弹伤害的护甲,给吕布带上,牛爆了!(这也是免费打造的)曹植是打铁行家,虽然不是很明白,但是就是很厉害!(某个游戏,充钱能影响打造武器,有钱还可以直接购买神器,很多人竟然觉得很合理)你觉得说的是哪个游戏?3:驯马系统「仍然是土豪平民一视同仁」每天一次驯马机会,好马坏马全看运气。土豪也只能一次,而且无法氪金。(花席喜欢马铁驯马,就是好用,玄学)马铁、马铁,和马很铁!马良、马良,良马、良马。结语:所以,以上这些不需要氪金,但是能增强玩家实力的地方,才是好东西。零氪玩家和土豪玩家站在同一起跑线的地方。这是别的游戏没有的,也不敢加入的「对于别的游戏,这是氪金点啊,这是赚银的地方,怎么敢免费」我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。为什么大佬都只敢用克制?因为大佬翻车也太多了,各种被平民的克制打死。就算大佬赢了,他也不开心。因他的目标是一个人打3-5个人。而不是打一个人就回家补兵去。
太费钱了相同的部分不说了,说说不同的吧。1:行军方式不同2:氪金程度不同3:画风不同 一:行军方式不同【率土之滨的行军方式】率土之滨是早几年的作品,所以行军方式上用的是比较古老的方式。从主城打下一个土地,然后士兵自动回城,再从主城出兵打下一块土地,然后士兵自动回城,等兵回家再出兵打下一块土地。这样方式有什么好处?没发现这样有什么缺点?浪费时间重点:你打得敌人越远,敌人就越多,本来10000兵力可以变成20000兵力。(举例)所以玩家为了节约时间,只能不停的造帐篷。这样会造成什么后果?由于你不停的回城,在进攻,和玩家打起来就只能硬打,敌人看到你的兵线就可以胖揍你。大佬可以轻松打你!【三国志战略版的行军方式】三国志用自由行军的方式,进攻完一个格子后,可以不用回城直接进攻下一个格子,节约来回跑的时间。这样有什么好处?节约时间不用来回跑,并且你可以提前让主力行军到某个地方,但是不打这个野地,等到你的铺路队伍慢慢铺路过来再打。这样有什么缺点?没有缺点重点:没有进攻远距离兵力敌人增加这说法,远距离行军的消耗用士气替代。然后一小时回复30士气,回复士气后就和原地打怪是一样的。 这样有什么战略意义既然是自由行军,就可以提前埋伏,可以做到敌人看不到你,而你队伍实际上早就去埋伏了。这一点,让三国志战略版看起来更是策略游戏,有伏兵这种玩法,还有拦截等玩法。二:氪金程度两个游戏都是抽卡游戏,但率土之滨多了一个氪金点【装备系统】【免费的装备系统】三国志战略版的装备是玩家在游戏中通过材料打造的。材料是免费的,而且无法通过充值氪金获得!打野怪掉落材料、寻访可以获得材料,偶尔解释会送几个材料,最主要还是玩家自己打怪掉落。【可以氪金快速成型的装备系统】率土之滨的装备系统案件也是通过游戏中打造。材料可以免费获得,但是充值可以快速获取材料并且最后的高级打造只能用RMB打造。所以,充值玩家可以快速打造神器。而免费玩家只能慢慢被神器虐。免费玩家很难获取神器【装备系统的影响】率土之滨的装备可以加成30%攻击力,而三国志战略版的装备也就增加5%攻击力。所以两者一个影响巨大,一个影响甚微。三:画风不同三国志战略版使用的是光荣的《三国志13》游戏系列的授权,所以画风是偏向写实的。率土之滨是自己创作的原画,画风偏向漫画和魔幻风格,有红头发的甘宁,黄头发的贾诩等等!我是零氪玩家花席,专注三国游戏攻略以上就是两个游戏有区别的地方,你可以根据自己喜好试玩。优点?三国志战略版适合零氪玩家,这算不算优点啊!适合零氪玩家,不等于零氪玩家可以逆天,还是要老老实实发育。(至少花席还没见到更适合的,你见过么)说说别的游戏没有的,不敢加入的点,这些对游戏影响很大,但竟然是免费的系统。零氪玩家用这些系统,运气好就能获得很大的提升。【三国志战略版,给了你零氪玩家也能逆袭的机会,运气好就能触发这些机会】并不是说,随便一个零氪玩家都能吊打土豪,至少你要会玩,懂策略才行啊。1:免费的寻访系统(土豪平民一视同仁)每天20抽,有概率获得极品武将,诸葛亮,许褚,张飞,甘宁,华雄,貂蝉都有概率获得。你问花席一个赛季能寻访几个?(比如图中这个“轩辕梦”运气逆天,一次寻访2个武将)运气好的一个赛季寻访2-4个,运气不好的,一个赛季0个。(运气极其逆天的玩家,一天能寻访2个武将)小乔寻访最好用,玄学就要用刘禅找诸葛亮。花席用小乔寻访到了2个诸葛亮,2个张飞、3个甘宁。(8个赛季,大约寻访到了14个武将)当然,有的玩家运气好,能寻访20个的也有,但也有运气不好的,也就寻访5-8个武将。(但这是运气问题,并不是每个人都一样,这就像玄幻小说一样,运气逆天遇到洞府什么的,一下获得了宝物)2:宝物系统免费(土豪平民一视同仁)打造装备,只能用游戏内打怪掉的材料,只能用游戏内铜钱锻造。充钱没用不论土豪还是平民,拼的是运气,不是金钱。【神器】都是看运气打造的,土豪的金钱影响不了神器。平民运气好一样有神器,而土豪也无法获得神器。花席打造过带反弹伤害的护甲,给吕布带上,牛爆了!(这也是免费打造的)曹植是打铁行家,虽然不是很明白,但是就是很厉害!(某个游戏,充钱能影响打造武器,有钱还可以直接购买神器,很多人竟然觉得很合理)你觉得说的是哪个游戏?3:驯马系统「仍然是土豪平民一视同仁」每天一次驯马机会,好马坏马全看运气。土豪也只能一次,而且无法氪金。(花席喜欢马铁驯马,就是好用,玄学)马铁、马铁,和马很铁!马良、马良,良马、良马。结语:所以,以上这些不需要氪金,但是能增强玩家实力的地方,才是好东西。零氪玩家和土豪玩家站在同一起跑线的地方。这是别的游戏没有的,也不敢加入的「对于别的游戏,这是氪金点啊,这是赚银的地方,怎么敢免费」我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。为什么大佬都只敢用克制?因为大佬翻车也太多了,各种被平民的克制打死。就算大佬赢了,他也不开心。因他的目标是一个人打3-5个人。而不是打一个人就回家补兵去。和其他游戏不同的是,这个游戏可以自由调转行军方向,而且山川、河流、港口这些地形都是真的 ,可以占据死守关口让别人过不来
太费钱了相同的部分不说了,说说不同的吧。1:行军方式不同2:氪金程度不同3:画风不同 一:行军方式不同【率土之滨的行军方式】率土之滨是早几年的作品,所以行军方式上用的是比较古老的方式。从主城打下一个土地,然后士兵自动回城,再从主城出兵打下一块土地,然后士兵自动回城,等兵回家再出兵打下一块土地。这样方式有什么好处?没发现这样有什么缺点?浪费时间重点:你打得敌人越远,敌人就越多,本来10000兵力可以变成20000兵力。(举例)所以玩家为了节约时间,只能不停的造帐篷。这样会造成什么后果?由于你不停的回城,在进攻,和玩家打起来就只能硬打,敌人看到你的兵线就可以胖揍你。大佬可以轻松打你!【三国志战略版的行军方式】三国志用自由行军的方式,进攻完一个格子后,可以不用回城直接进攻下一个格子,节约来回跑的时间。这样有什么好处?节约时间不用来回跑,并且你可以提前让主力行军到某个地方,但是不打这个野地,等到你的铺路队伍慢慢铺路过来再打。这样有什么缺点?没有缺点重点:没有进攻远距离兵力敌人增加这说法,远距离行军的消耗用士气替代。然后一小时回复30士气,回复士气后就和原地打怪是一样的。 这样有什么战略意义既然是自由行军,就可以提前埋伏,可以做到敌人看不到你,而你队伍实际上早就去埋伏了。这一点,让三国志战略版看起来更是策略游戏,有伏兵这种玩法,还有拦截等玩法。二:氪金程度两个游戏都是抽卡游戏,但率土之滨多了一个氪金点【装备系统】【免费的装备系统】三国志战略版的装备是玩家在游戏中通过材料打造的。材料是免费的,而且无法通过充值氪金获得!打野怪掉落材料、寻访可以获得材料,偶尔解释会送几个材料,最主要还是玩家自己打怪掉落。【可以氪金快速成型的装备系统】率土之滨的装备系统案件也是通过游戏中打造。材料可以免费获得,但是充值可以快速获取材料并且最后的高级打造只能用RMB打造。所以,充值玩家可以快速打造神器。而免费玩家只能慢慢被神器虐。免费玩家很难获取神器【装备系统的影响】率土之滨的装备可以加成30%攻击力,而三国志战略版的装备也就增加5%攻击力。所以两者一个影响巨大,一个影响甚微。三:画风不同三国志战略版使用的是光荣的《三国志13》游戏系列的授权,所以画风是偏向写实的。率土之滨是自己创作的原画,画风偏向漫画和魔幻风格,有红头发的甘宁,黄头发的贾诩等等!我是零氪玩家花席,专注三国游戏攻略以上就是两个游戏有区别的地方,你可以根据自己喜好试玩。优点?三国志战略版适合零氪玩家,这算不算优点啊!适合零氪玩家,不等于零氪玩家可以逆天,还是要老老实实发育。(至少花席还没见到更适合的,你见过么)说说别的游戏没有的,不敢加入的点,这些对游戏影响很大,但竟然是免费的系统。零氪玩家用这些系统,运气好就能获得很大的提升。【三国志战略版,给了你零氪玩家也能逆袭的机会,运气好就能触发这些机会】并不是说,随便一个零氪玩家都能吊打土豪,至少你要会玩,懂策略才行啊。1:免费的寻访系统(土豪平民一视同仁)每天20抽,有概率获得极品武将,诸葛亮,许褚,张飞,甘宁,华雄,貂蝉都有概率获得。你问花席一个赛季能寻访几个?(比如图中这个“轩辕梦”运气逆天,一次寻访2个武将)运气好的一个赛季寻访2-4个,运气不好的,一个赛季0个。(运气极其逆天的玩家,一天能寻访2个武将)小乔寻访最好用,玄学就要用刘禅找诸葛亮。花席用小乔寻访到了2个诸葛亮,2个张飞、3个甘宁。(8个赛季,大约寻访到了14个武将)当然,有的玩家运气好,能寻访20个的也有,但也有运气不好的,也就寻访5-8个武将。(但这是运气问题,并不是每个人都一样,这就像玄幻小说一样,运气逆天遇到洞府什么的,一下获得了宝物)2:宝物系统免费(土豪平民一视同仁)打造装备,只能用游戏内打怪掉的材料,只能用游戏内铜钱锻造。充钱没用不论土豪还是平民,拼的是运气,不是金钱。【神器】都是看运气打造的,土豪的金钱影响不了神器。平民运气好一样有神器,而土豪也无法获得神器。花席打造过带反弹伤害的护甲,给吕布带上,牛爆了!(这也是免费打造的)曹植是打铁行家,虽然不是很明白,但是就是很厉害!(某个游戏,充钱能影响打造武器,有钱还可以直接购买神器,很多人竟然觉得很合理)你觉得说的是哪个游戏?3:驯马系统「仍然是土豪平民一视同仁」每天一次驯马机会,好马坏马全看运气。土豪也只能一次,而且无法氪金。(花席喜欢马铁驯马,就是好用,玄学)马铁、马铁,和马很铁!马良、马良,良马、良马。结语:所以,以上这些不需要氪金,但是能增强玩家实力的地方,才是好东西。零氪玩家和土豪玩家站在同一起跑线的地方。这是别的游戏没有的,也不敢加入的「对于别的游戏,这是氪金点啊,这是赚银的地方,怎么敢免费」我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。为什么大佬都只敢用克制?因为大佬翻车也太多了,各种被平民的克制打死。就算大佬赢了,他也不开心。因他的目标是一个人打3-5个人。而不是打一个人就回家补兵去。和其他游戏不同的是,这个游戏可以自由调转行军方向,而且山川、河流、港口这些地形都是真的 ,可以占据死守关口让别人过不来这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款三国题材的策略类手游。《策马三国志之英雄无敌》《策马三国志之英雄无敌》是一款将英雄无敌式的策略游戏玩法融会贯通的三国题材手游。游戏采用经典的六角格战场回合制战斗,包括了发展城市,占领资源,召唤将领等英雄无敌的各种元素。玩家可以选择自己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任务,招兵买马,攻占城池,利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富。《三国志汉末霸业》《三国志汉末霸业》是由龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戏。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游戏,玩家将扮演君主,经营你的国家,发展你的势力,收服天下文人武将,游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风,国产三国志等你来战!这是一款单机游戏!《率土之滨》《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以及玩家的谋划,可以说是真正策略上的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。以上就是小白今天带来的几款三国题材的策略类手游,由于现在手游都是网游居多,单机策略类游戏少之又少,小白也没有找到什么更好玩的了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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