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wow改模型,WOW改模型是什么意思

作者:本站作者

1,WOW改模型是什么意思

就是可以把你魔兽人物改成别的样子+比如奥特曼

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2,WOW怎么改模型谁会改模型

介绍一下每个文件夹的东西 Creature 生物 Environments 环境 [用不到] Item 物品 [重点] ↓ objectcomponents ↓ head 头 shield 盾 shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_ weapon 武器 2H 双手 1H 单手 ↓ axe 斧头 bow 弓 firearm 火枪 hammer 锤子 hand 手 [拳套] knife 匕首 mace 锤 misc 副手 offhand 副手 polearm 长兵 sword 剑 stave 杖 wand 魔杖 ==========模型和贴图========================================== 模型是什么? 贴图又是什么? 模型是指由3D工具做出来的架构壳 贴图就是贴在壳上的图片,只有贴了图 模型才会有生命 也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的 ==========漂亮的分割线:开始解压==================================== 下面 我们以shoulder为例子介绍 shoulder分左右2个部分 我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧 T2血牙左肩在patch.mpq里 leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2 Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3 另一项准备: 建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写] 这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样 (shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ ) 用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下 再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下 打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹, 最重要的一步来了 有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp 也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名 删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ] 用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹] 还有右肩 别忘了[步骤一样] 打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的] 更新游戏的时候要删掉这些文件 打包后的文件放在wow的data文件夹下 解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解 ===========================一般不会出现的情况================ 有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径 例子 用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项 保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture 找到后 可以看到这个模型所用的贴图 人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag 这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可 例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq 很麻烦的。。

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3,魔兽世界 改模型

先正常进一遍你号所在的区如果你用的中文语音把那个包放进ZHCN文件夹,如果是英文语音放进ENCN文件夹再下个3.0.5版本的登陆器放进WOW最外层文件夹,用登陆器登陆,如果需要去掉亡灵的肉就把DATA文件夹里的al字母开头的文件剪切到别的地方(不是删除,是剪切,删除的后果自负)在版本更新之前要将一切恢复原状,否则不能升级,后果很严重

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4,wow现在还能改模型吗

可以的。有款Tmorph的压缩包可以,简单的狠,解压到魔兽世界模型文件夹,打开游戏再运行。我以前单纯的用这个差价,修改性别和种族。如果你有心看苹果牛的PVP游戏事情,好多场景都是他把侏儒战士修改成了亡灵模型,毕竟亡灵模型都很帅呐。再者建议你去NGA模型修改区进行修改,仍有其他正确的修改模型办法。祝你好运。

5,WOW现在还可以改模型不

可以改模 wowmodleview 可以查看模型代碼,不過只能給自己改 換句話說,就算你指定改了某些特徵,全部種族還是很會改

6,魔兽世界怎么修改模型

一、修改人物模型和贴图。1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打开World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右键点击,选择“解析文件到...”,这个时候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以复制名字后取消,我建议解析出去,后面修改装备外观和声音的时候比较方便。3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取为上一步解析出去的文件名,也就是覆盖,人物的模型就修改好了(很简单吧)。PS:Dwarf 是矮人 Gnome 是侏儒 Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^) Human 是人类 NightElf 是暗夜 Orc 是兽人 Scourge 亡灵 Tauren 牛头 Troll 巨魔4、打开World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮肤,比如我的皮肤是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同样解析到World of Warcraft\Data下。PS:这里要看清楚你的皮肤的颜色。5、用同样的方法把你想要的皮肤(颜色可以随便选,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮肤的种族和模型的种族不匹配也没什么,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆盖。6、然后是修改头部皮肤,这里以我的暗夜MM为例,打开Character\NightElf\Female,找到脸部皮肤,也就是额头以下的皮肤,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出来。再把额头的皮肤也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。7、把你想要的人物的脸部和额头皮肤也解析出去,覆盖,两个皮肤最好匹配,也就是文件名中的数字要一样,前2个数字是样子,后两个数字是颜色。人物就基本修改好了,你可以完全不用换皮肤,有的种族更改模型后皮肤没什么大碍。另外修改后的亡灵男是没下巴的,因为亡灵男的下巴是一个单独的模型,如果你修改前的人物模型的脸上也有一些特征(比如胡子,暗夜MM的脸纹,人类MM的耳环或鼻环等),我猜就可以把下巴改出来。因为我的暗夜MM脸上没面纹,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是脸部的特征贴图,自己试着去换下看看吧。二、修改坐骑和贴图。1、打开Model.MPQ2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。4、打开texture.MPQ5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。装备的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里。

7,具体怎么改模型

先要用反和谐登陆器上游戏`。 把修改好模型的文件放到魔兽世界\World of Warcraft\Data\zhCN 文件目录下` 上线就可以了。。 具体修改模型文件 用山口山修改`一看就懂 登陆器猫扑上有下载。实在不会我可以传给你登陆器 然后帮你修改模型。PS: 本人小SS 穿着ZST6套 手拿灰烬使者 骑着凤凰 带着宝宝-伊力丹怒风
最简单的就是用蚀刻片,但有的没有,所以你得亲自操刀了,改模型件,或者在做一个,至于怎么做因零件而异
额   什么什么模型吖   CAD?3D ?还是什么哦!

8,WOW如何该武器模型

ItemWDBEditor在百度上搜索一下就有下载好之后解压完毕,然后就是双击哪两个注册文件,然后打开EXE的应用程序就好了,点击打开-文件-zhCN这个文件,在左边的输入框里输入你现在身上的武器名称,然后选中它,再在右边的输入框里输入你想要改变的武器模型,也是选中它,然后整体代换,最后点击保存,就OK了。对了,最后提醒你一点,如果你是在网吧改的话,改完之后进入游戏的时候不要进那个更新游戏的图表,进入WOW,后缀是EXE的这个文件.切记,切记.PS:改模型之前要退出游戏.
1楼正解另外改模型绝对不会勾引到GM封号 放心吧
http://www.mangoschina.com/study/2008-02-04/50.html 这有一篇文章是关于模型整合的,应该可以帮上你的忙。。。
劝你别改,现在改模型是属于使用系统漏洞制造BUG,会被封号的,另外,改模型也就自己看的爽点,做视频好骗骗小姑娘。。其他没什么实际用途 http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=10388一切小心啊 大哥
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