powa,关于POWA的使用
作者:本站作者
1,关于POWA的使用
你使用的 PowerAuras 在3.3.5 无法正常使用。 见你更换 EventAlert 这个 只需调节特效提醒的位置即可。
你看看powa启用了没啊先,或者你设置对象有错误啊
2,WOW求问这是什么插件屏幕中间显示获得仇恨
其实这个插件,我觉得很鸡肋啊。WOW现在转目标都会提示。而且真要看仇恨,载个OMEN慢慢看个够。你真要美化界面。自己慢慢整合一个。比如SUF BT4 POWA GRID等等,都是比较漂亮的。这不是魔兽大脚的仇恨警报么 。。。 我就是用大脚的。。
3,powa怎么用
调整好之后不能马上显示的,因为POWA需要侦测,你可以把“仅对敌对目标”选项勾除后,找一个同阵营的玩家决斗,测试你需要侦测的BUFF,只要POWA侦测到了一次,之后就可以正常显示了。很简单哦 /powa输入之后弹出设置栏 你只要在栏目右下角的方框里面点一下,然后打进你这个图标需要显示哪个技能的buff就输入那个技能的buff的中文完整名字。 比如我就输入 反冲 然后我出了反冲这个效果的话他就有出现反冲标致的。
4,魔兽世界powa是什么
一个监视buff的插件,可以监视自身的,也可以监视目标的
很好用的插件,设置好以后,一些你设置的特定buff触发后,会有很明显的图案提示你一款插件,监视BUFF用的,可监视自身BUFF,目标的,以及自身和目标的血量,在界面上有图标提示,或者采用声音提示这个是魔兽世界插件的名字,用于触发和法术效果的提示。powa神级插件。来吧, http://wow.tgbus.com/shell/zhcj/200812/20081219193956.shtml会告诉你一切。神级插件
5,POWA插件求英文的中文翻译
AOE不解释BUFF不解释debuff不解释Equipment Slot是指装备栏,根据你装备栏的状态设置powa特效Named Items 字面意思是"被命名的物品",表示不知道Pet是宠物PVP标志是指是否开了pvp状态runes是符文,DK专属的static aura 字面是"静态特效",大概是指光环类的无时效的bufftotems是图腾,萨满专属tracking是追踪,猎人的追踪野兽,圣骑的追踪亡灵什么的最后一个GTFO警报,GTFO是个站位警报插件,就是你站黑水里会提醒"快躲开"的那个强力插件,本身只有声音提醒,这里大概是可以自己创建跟GTFO联动的特效,就可以设置站黑水里的时候屏幕上显示特效提醒我的POWA起码一年半没更新过了,当时能支持的判断条件似乎相当少. 没想到现在powa这么强力了我可以给你一个已经设置好的,你想要的功能基本都能实现,还都是中文版本的。要是想要PM我。再看看别人怎么说的。
6,我是法师 求关于POWA 的设置
你说POWA的设置,也就是BUFF提示。分为敌对的BUFF提示和自身BUFF提示,一般来说 首先要把自身有益的BUFF设置下。最直接的将增益BUFF第一时间发挥出来。奥法,奥蛋速射(类似奥强这种本身效果很明显的就不必了)冰法,寒冰指,火球(同上,冰脉)火法,冲击,顺发大火球。如果要求更高点,可以将类似闪现,冰箱的CD也植入POWA提示中。如果注意敌对BUFF增益的话,可以监控的内容一般是持续时间较长的,类似DZ斗篷类的技能如果也监控的话,界面看起来会很繁琐。建议监视 FS的顺发技能,例如 顺发火球(一般10秒效果,见到敌对目标有顺发火球BUFF直接进冰箱,可以躲过去)小D的激活,SM的激流,MS的压制,(皆可用法术偷取获得)战士的断筋(类似减速技能可以统一设置成同一效果简化界面。)因为POWA是个以自身BUFF为主的插件,如果设置太多监视,会增加界面复杂性,因而不推荐设置较多的敌方BUFF(造成很大伤害或者恢复力很强的BUFF可以监视)
7,powa怎么设置
POWA,神级插件,如果想学会,你就要多试验和多体验。我教你一些基本设置,希望你举一反三。 首先输入/powa调出设置界面。每一页可以提供24个的内容监视,一个分类里就有240个。 点击新建,出现设置界面。 我习惯使用技能图标来设置buff/debuff/CD监视(勾选“使用技能图标”),当然也可以不用技能图标,POWA插件自带有多种闪光、光环效果,也可以自己添加动画、音乐效果,想用的话需要你自己尝试了。 “激活条件”自己可以按照需要选择类型。buff/debuff,连击点,动作冷却,甚至生命值、魔法量都可以。没有做不到,只有想不到。 我以你说的“秘法打击”为例:首先你要精确输入“秘法打击”的名字。要精确,不能错字。 由于debuff的特性:他是敌对目标身上的。 所以注意勾选“敌对目标”、“我施放的”两个选项。当然这两个选项不适合秘法打击,适合你牧师用的暗言术:痛之类的,用来区分是敌方的痛,还是你使用的技能痛。 如果是监视自己的buff,那就不需要“敌对目标” 有一个注意点,第一次设置的内容,特别是敌对目标的DOT、自己的触发类debuff,他需要进一次战斗或者触发一次以后,获得该DOT/buff信息以后才能按以下步骤显示出来。 关掉设置界面,再用/powa命令打开,你会发现,刚才左侧的问号图标已经变成了技能图标。 重点内容——移动图标位置:注意看,你可以把设置界面的框架移开,空出中央大部分画面,左键双击可以点亮你已经设置好的图标,同时画面中央出现你已经设置好的图标,移动右侧设置界面的“X轴、Y轴”即可调整技能图标的位置。 计时设置:设置时间比较简单,一般仅需监视整数位的秒数,“显示百分位”可以去掉勾选。与之前的类似,时间显示也有X轴和Y轴的位置调整。 非常重要的注意点:计时设置完以后,一定要再切回条件设置选项后,再关闭效果编辑器,否则,你如果连续设置buff监视的话,计时设置一直会是你最后设置的那个监视内容的时间。 如果需要显示多层,只需要勾选“显示层数就好了” 基本的就写这么多吧,写多了你也看不过来,其他微小的设置只能通过你多次的尝试来掌握了。
文章TAG:
powa 关于POWA的使用 关于 使用