迈阿密热线2 监狱攻略,迈阿密热线2这两款有什么区别
作者:本站作者
1,迈阿密热线2这两款有什么区别
游戏本身没啥区别,区别在于和payday2的联动,普通版只解锁6个面具,数位豪华版除了6个面具外,还解锁人物,武器和近战,外加一个技能树
2,有哪些不玩会很遗憾的游戏
我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说不玩会遗憾的游戏,那必须是每种类型中的经典之作了,好玩的游戏很多,今天小白就推荐几款不玩会遗憾的单机游戏。《黑暗之魂3》《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,万代南宫梦发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《黑暗之魂》的最新正统续作。当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。魂类游戏的高难度是出了名的,但是正是这样的高难度,让人痛并快乐着,无论是新人还是老人,如果你没玩过魂类游戏,那么建议你一定尝试一下《黑魂3》这款游戏,起码玩过你就不用遗憾了,坦然的接受自己是个手残的现实。《塞尔达传说:荒野之息》《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。说实话,就目前的所有游戏当中,就开放世界来讲,没有一款游戏可以超越塞尔达的。这款作品真正做到了生动而有趣的世界,真实的世界,让你有无限的事情可以做,玩法超级灵活,玩过的人都会为之折服,不玩真的遗憾。《文明6》《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。要说4X策略游戏,文明系列是最具有代表性的作品了,如果你没有玩过文明,可以说你基本就错过了整个4X策略类游戏,所以不玩真的会遗憾,当然如果你是脑子里都是肌肉的玩家,那么本作并不是那么适合你。《隐形守护者/潜伏之赤途》《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。要说优秀的剧情其实还是有不少的,但是大多数都是国外作品,历史背景和世界观和我们有些冲突,所以虽然优秀但是代入感不强,于是推荐《隐形守护者》,能够让玩家有更深的游戏体验,当然其实个人还是建议去玩《潜伏之赤途》,游戏性和深度上要比《隐形守护者》好很多。《逃离方块》《逃离方块(cube escape)》系列可以说是解谜类游戏中的佼佼者,的每一部作品都让人惊叹不已,融合了哥特,怪异复古,以及烧脑等多想元素配合完美的bgm演出让每一位玩家都被深深折服,不管是最受好评的四季还是超级烧脑的案件23都让玩家沉醉在深度的悬疑解谜乐趣中,更难能可贵的是游戏系列本身就是一个完整的剧情故事,炼金,不死药等多种奇幻风格元素的加入让游戏的魅力成倍增长。可以说如果你是解谜游戏爱好者,一定要尝试一下这款作品。以上就是小白这次推荐的几款不玩会遗憾的单机游戏啦~其实游戏的类型还有很多,每种都可以找出不玩就会遗憾的一款,这里就不多说啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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