cs技巧,CS跳跃技巧
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1,CS跳跃技巧
把“蹲”设置为滚轮键 , 如果是AWP对战的话 方向键+滚轮(查看境况+干扰)开镜+ 蹲+开枪 这东西跺awp也很好使以下是摘的超级跳练习方法学习超级跳是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成。所以……可能大多数人都会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信心的是,你需要好的帧速,我建议是大概70帧每秒左右来进行超级跳。如果你的机器跳帧(由于3D加速性能的低下而导致运行游戏不流畅)的话,那么你将会跳得十分混乱,并且很难保持超级跳的速度。还有一个问题就是ping值和lag(译者注:High Ping Blaster,意为“高ping的家伙”)由于网速问题导致的突然丢包或者定机),一个HPB以做到超级跳,只不过“有点”困难罢了。 一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键(我推荐用鼠标中键的滚轮向后滚动来跳跃)向前跳起,向左平移并且使用鼠标向左转大概25-50度,在落地之前按下右平移,然后在落地的一瞬间再跳起,你必须找到落地跳起的且凰布洹超级跳跟加速跳本来就不是能相提并论。超级跳是旋转跳+连跳,加速跳是跳起来后在空中加速。概念你混乱了……加速过程,是鼠标向左甩,同时按a键,甩过了一定角度,换甩向右,同时这时改按D键。两者共同点就是不按W键(如果身后加速或者超级跳,就是S键),这是要付出很大努力才能练好的。比较难。cs的跳法 11CS中跳的种类,以1.5为例。1.5以前的不提最小的跳--快速按“蹲”普通跳--就是按跳蹲跳--跳起后按蹲跳蹲、蹬腿跳、空中漫步(反正名字很多啦)----蹲和跳同时按,直到落地为止,需要有助跑。青蛙跳(因为形象像青蛙)---蹲住后按跳。蹲始终不松开。如果需要向前跳,蹲着走路的时候按跳。大鹏展翅--需要是匪徒。给手枪上子弹的时候快速换出C4,然后起跳。别人看到的就是大鹏展翅。(自己看不到的)其实大鹏展翅这个可以完全不用C4就能跳出来,不过需要借助脚本。CT也能跳哦~手里没有c4吧?图片引自pconline,有兴趣的朋友可以在那里找到这个脚本。举刀跳--原理同上,只不过换出的不是C4,是刀,这样跳起来别人看到的是你冲天举着刀子挑起。就像举火炬一样,哈哈连跳--行进的过程中任何姿势起跳后在落地的瞬间快速按跳,这样别人看到的是你一只脚点地,另一只脚收回的快速轻跳。下半身的姿势与大鹏展翅相同。悬空跳--原理同上,只不过是在原地跳,极为快速、准确地“点”跳键。这样别人看到你的脚没有沾地,却轻浮在地上。不知道该叫什么的跳--参见我的MTV2。里面两个人的配合跳,难度很大,需要两个人配合,能够轻松上到高处。我发明的哦~又一个不知道叫什么的跳--参见我的MTV3。两个人配合,下面的人用枪把队友打上高空。可能有人觉得是改重力了,其实不用的。标准服务器设置就完全可以。不过他的最大难度就在于配合,一定要配合默契才行,不能有一点的失误。早以成为历史了,灰飞烟灭在历史的尘埃中了,现在的跳跃技巧有些网站的视频里还有点,比如CS的经典爆头画面就是根据建筑物,跳跃到对方身后爆头,等等。跳蹲 跳起来停在空中 一般设置V键设置为蹲(可以设置2个蹲键的) 几乎同时按 V 和 空格 (先空格再按 V 速度要快一点) 练习几下 就可以了 连跳 在跳的过程还没落地 就按跳
2,玩真人cs有什么技巧详细
一、CS移动时的技巧:在最前线移动时当然要用跑的,当自己处于开阔地形时,或是情况紧急时,都需要快步冲刺。最佳前进方式:如S路线方式,冲刺时必须注意脚下,在不同的地形情况下是否有敌人设计的陷阱等。二、手语技巧:在现代中通讯工具的大量使用,使得战场更加信息化与透明化。发达国家的军队在未来十年内通讯设备将装备到单兵一级,使得指挥官能够直接与一线战斗的士兵随时保护通讯联系。但有的CS战场上有很多时候是不能大声喧哗的,而且通讯工具在很多时候有着易被偷听、干扰等缺点。所以要牢牢记住手语命令,它会帮助你建立无声的沟通桥梁。三、战斗时射击位置的选择:在作战中需要利用任何可以掩护身体的东西,减少自己的暴露面积,尽可能多采用跪射姿势.并且要躲在阴影下射击,要让自己更不容易被敌人击中。四、巷战移动技巧:在街角和路口先确认自己的移动方向与目的地,不要站着探出头观察,这是最危险的。即使在窄巷内也不可以走在路中央沿着墙边走,如果是走在太阳照射的那一边,反而会引人注目站在中央很危险,敌人从远处就会发现到。为了不让自己变成靶子,正确的做法就是沿着墙边的阴影移动。玩真人cs游玩目的:一、寓教于乐真人cs充分照顾到大学生所处的早起蓬勃也爱玩的年龄段,在有趣的镭战竞技活动中,让一些专业素养不知不觉的提高,其中包括:提高自信心、肯定自我、突破心理障碍和对危机迅速反应等。二、团队精神、合作意识在真人cs战场上,需要有效的沟通和协作,才能战胜对方,这需要和队友无间的合作。这在生活上,可以消除对来自不同地域同学理解和认识的差异,热爱同学并愿意付出更多帮助同学,不过分计较个人得失,学习时精力更集中。真人cs镭战中,胜败乃兵家常事,能培养大学生以更正确的心态面对成功与失败,但同时保持强烈的竞争意识,并自我激励,也激励他人,不怕被人说”NO“,长久保持最佳状态,面对生活和学习的各种挑战。以上内容参考 百度百科-真人cs
3,求CSOL连跳技巧
CSOL连跳技巧要是掌握落地的瞬间起跳,建议设置跳跃(空格键) 改为滚轮向下 , 另外左右摆动时,鼠标跟键盘要一致 即:按A 鼠标向左 按D鼠标向又右。更改设置。依据上图更改跳跃,蹲伏的键位。改为跳:上滑轮 蹲:下滑轮键位使用摁住W助跑松开W,上滑轮并摁住d同时鼠标向右轻微挪动。注意:落地瞬间,松开D,上滑轮并摁住A鼠标轻微向右挪动注意: 1、连跳过程中不能按W 否则会导致连跳停止2、AD和鼠标的滑动要有节奏 终于在同步3、重要在于练习 建议玩CS1.6找个初级连跳图练习
4,CS的操作技巧有什么怎样变成高手
学习超级跳 是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用 了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成。所以……可能大多数人都 会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信 心的是,你需要好的帧速,我建议是大概70帧每秒左右来进行超级跳。如果 你的机器跳帧(由于3D加速性能的低下而导致运行游戏不流畅)的话,那么 你将会跳得十分混乱,并且很难保持超级跳的速度。还有一个问题就是ping 值和lag(译者注:High Ping Blaster,意为“高ping的家伙”)由于网速问 题导致的突然丢包或者定机),一个HPB以做到超级跳,只不过“有点”困难 罢了。 一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被 用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来 跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要 用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键(我 推荐用鼠标中键的滚轮向后滚动来跳跃) 向前跳起,向左平移并且使用鼠标向左转大概25-50度,在落地之前按下 右平移,然后在落地的一瞬间再跳起,你必须找到落地跳起的且凰布洹一。大鹏展翅技巧 这个动作想必大家都见过吧,这就是著名的cs招牌动作“大鹏展翅”,他在甜咖啡的3部mtv中都出现过,大部分玩家对怎样做这个动作还是不太熟悉的。下面就来说一下动作要点:首先必被条件是背有c4炸弹和最少一把有子弹的枪,手枪和冲锋枪均可。第一步把枪和c4变为切换状态,即摁“q”键只出枪或c4;第二步就是开几枪,只要不是满子弹就行;第三步就是摁“r”键换弹夹;第四步,也就是关键的一步,不要等弹夹换完,同时摁“q”键和“空格”跳键换出c4。说是同时摁,其实还是有先后的,那就是“q”键比“空格”键早那么一点点,这样就可以做出传说中的“大鹏展翅”了。 二。边c边q 想必大家都遇到过这种情况,当我们玩cs正在过瘾起劲的时候,你的qq突然响了,这时大部分人的做法是找一个自认为安全的角落躲起来,然后按“esc”键,这样做的后果一般都是等你回来的时候,你已经成为别人的300块钱了。那么各位何不试试下面这种方法,在cs的video modes设置窗口,也就是选分辨率的窗口,选中下边的run in a window选项,如果你的cs没有这个选项,大家还可以用鼠标右击cs的快捷方式图标,记住必须是快捷方式,然后在“目标”那一行的最后敲入“-windows”,前面别忘了要空格哦,这样再进入cs试试,怎么样cs变小了吧,这样再聊起qq来,岂不是方便多啦,qq响时直接聊就行啦,聊完后马上接着玩咱的cs,这叫两不耽误。还可以按“alt+tab”键切到其他程序而不用担心cs会没声音。什么?你说自己眼神不好,小窗口看不清楚。哈哈,没关系,早就替你想好解决办法啦,你玩cs用多大分辨率,那么就把外边的桌面分辨率也调成多大,这样cs就成全屏的了,功能和小窗口是一摸一样的。下面大家就来看一下小编用这个方法都干了点什么。 边c边q技巧关键词:-windows;分辨率。 三。glock与usp 一说到cs的手枪,大部分玩家脑海中想到的应该是“沙漠之鹰”这把枪,但是要提醒大家的是cs中的glock可也不是吃素的。说起glock,给人的第一感觉是小~~小~~,他的威力实在是太小了,虽然弹夹容量为20,但是远距离打起来,他唯一能战胜的枪可能也就只有霰弹枪了。但是他在中近距离的战斗还是比较有优势的,首先是他精确的连发精度,大家可以看到快速的20发连射,中近距离此枪的着弹面积还是比较小的,只要瞄的时候稍微准确一些,中近距离还是能比较快的解决对方。他的另外一大优势,就是3连发的跳射,当切到glock3连发的时候,他的3颗子弹几乎是同一时间射出,且着弹点分布也比较集中,而且静止射击,跑动射击和跳跃射击时的精度一样。近距离3颗子弹都打在头上也是能秒杀人的。 glock技巧关键词:3连发;跳。 说到usp的射击技巧,其实只有2个字就能概括,那就是“节奏~~~”,由于usp威力中等,近距离一颗子弹就可以解决一个不带头盔的家伙,中距离打头部3至4颗子弹也可以放到一个满血满甲的敌人。那么怎么在最短的时间内把最多的子弹招呼到对方头上,就成了使用usp的关键了。我们看到usp全力连射时,他的后几发子弹的着弹点要稍稍高于准星,如果我们把握好时间的话,就可以让usp在最短的时间内打在一个点上,这就是所谓的节奏了。换句话就是说,使用usp的时候要求的是射击质量,而不是射击数量。 usp技巧关键词:节奏。
5,玩CS的各种技巧
1、对于初级玩家,我强烈建议各位不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。 2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。各位会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开枪……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开枪的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”枪。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手枪或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。 3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果子弹全飘到天上去了,一梭子弹打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给杀了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些枪的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些枪打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。 另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就可以了,头三发打头部,后面的子弹瞄准胸部打。大家都知道AK扫射子弹会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低枪口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的子弹,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。大家在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。 4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法: a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。 b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到) c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。 d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈…… 对敌战斗方式上的缺点 1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开枪。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开枪准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现子弹的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。 a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低枪口,这时你蹲下,可以说是——无敌。 b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开枪 2、你有没有想过,蹲下了,的确可以令自己受创面积缩小,但问题是:蹲下的你完完全全成了一个“人肉靶”?面对有丰富经验的玩家,你的蹲下无疑使他莫感欣慰。许多人都专门练习过射杀蹲下的敌人……这时,蹲下往往不如平移,跳跃来得有效。 3、手持AWP的人,比如我,就经常经常遇到喜欢蹲下的敌人,这下还不好办?随便一开镜,啪一下他就去和毛泽东交流了。所以希望喜欢蹲下的玩家,要学会判断对方手上的武器,如果是AWP,那就要第一时间走人。事后才叫:“啊!!什么?狙击??”这未免太迟了吧? 4、CS里对于AK47射中敌人产生的伤害度有一个特殊的算法,也就是“BurstShot”(暴烈攻击),这种BurstShot造成的伤害十分强大,两三下Burstshot就能杀一个人。AK的子弹要达到BurstShot伤害,必须满足两个条件:第一,前五发子弹。这前五发子弹是最厉害的,正是因为它们产生了Burstshot效应。第二,必须站立射击。也就是说,蹲下射击和跳跃射击打出来的子弹,无论是不是前五发,都不算BurstShot.这下明白了吧? c)总结:以上这些,并不是说蹲下射击是一种垃圾方式,而是希望各位不要总是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下这种战斗方式,我建议各位在如下情况使用。 1、自己处于被动。比如自己被敌人从背后偷袭,中了N枪,这时你由于中弹而导致的效应,将无法快速移动,此时倒不如蹲下来反击。 2、突然发现自己身处敌群,贼窝。比如从某个洞口出来,才发现外面早有埋伏,数百支枪管早已瞄准你身上的每一寸部位……这时,你应该抱着必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄准其中一个可怜鬼,以自己最后的力量来教训他!如果摆平他以后你还幸存,那么就继续射杀另外的人吧,反正你杀得一个算一个!正如某位网友说的:杀一个保本,杀两个有赚了!另外还有一种方式就是到处乱扫,叫做“放血”,这样重创敌人,你“光荣”以后剩下的遗志就等你的队友用炸弹或者匕首来帮你完成吧!哈哈…… 2、许多初级玩家在和敌人近身拼命的时候打完了主力枪子弹,往往手忙脚乱……来不及换手枪而惨遭毒手……这样就不行了。心理素质有待提高。平时应该专门练习一下在突发环境下换手枪,可以“2”,也可以按Q,关于Q键可以参考我以前写的《谈Q键的使用方法》。另外很多玩家问到他们的CS不能通过直接按123来换武器,而是需要多按一下鼠标左键确认。这里需要改一个文件,就是CS目录下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一项,把0改成1就可以了。 3、稳打稳扎,随时随地都托着主力机枪行走,这是不可取的。有人可能会问:都说是稳打稳扎嘛,有什么不妥?这里我提出一个建议:在CS里,要随时都提醒自己,在确保附近安全的时候达到最快移动,也就是说,要经常拔手枪或匕首来令自己行走速度加快,以便以最高速度达到激战点。这是一个十分重要的素质。需要两个前提:第一,十分熟悉地图。第二,充分使用雷达。比如在战斗初期,有几条道路选择,你可能事先选择了某条道路,而马上就接到走另一边的队友需要增援的讯号,你需要到达队友所在的另一边。 队内配合和战术运用方面的缺点 1、不懂得运用雷达。雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。 如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈) 2、乱丢手雷闪光弹,严重影响队友的行动。这种情况也经常出现,大家一定要记住,在前方有队友的情况下,一定不能丢闪光弹,不能只为你一人着想。如果不甚收不住手,队友都冲出去了,被你一个闪光弹而全变了瞎子,那么我建议你只有一条路,那就是马上英勇冲出去为队友挡子弹!否则你将背负千古罪人之名。在服务器开了友军火力的情况下,手雷更是要慎用。永远记住:CS是团队配合的游戏,而不是个人英雄主义! 3、认不清地图任务,纯粹只想杀人。这是不应该的。CS中地图任务是十分重要的一个环节,每个地图通常都分为攻方和守方,如果你选择攻方,那你就必须十分英勇,而不能做可耻的camper。当然也不能盲目,比如做贼时,当周围敌强我弱,就不要急于放炸弹,而应该先打几个游击,扫清一下周围环境。而做CT的时候也不能盲目见人质就救,更不能在未确定周围是否有贼的时候勇猛的拆炸弹。 4、有些初级玩家不熟悉地图,喜欢找一个地方躲起来,静静的耐心的camp人,也许可以成功一次,甚至可以连杀数人,不过永远记住,同一个camp位不能连续呆上两次……否则精明的敌人会用各种方式将你折磨而死。 5、不懂得和队友进行交叉火力掩护,甚至为了自己出去杀人而挡住了队友的退路而使队友变成马蜂窝……唉,这种情况屡见不鲜了,该类人何等自私?!和队友两人或者三人一小组进行配合要十分注意“一纵一列之禁”,也就是说,永远不能和队友站在同一条直线,无论是横还是竖,一定要和队友进行交叉掩护。和队友站在一条横线上,容易顶住队友撤退的道路;紧跟队友,又很容易被敌人突然冒出来的狙击手一枪二鸟……所以应该和队友岔开,队友上去开枪,你不要上去,队友打完子弹退回来,你在上去扫射掩护。这就叫做交叉火力掩护。 6、不懂得使用通讯仪器。CS里面通讯是十分重要的,一个好的战队需要随时通讯,以便所有队员能掌握战况和进攻路线,或者在后期得知剩余敌人的位置。常用的几个通讯语句有“Followme”(跟着我!),“EnemySpotted”(找到敌人了!),“Needbackup”(需要增援!!)“Iminposition”(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好并且随时使用。当然也不能贪好玩,随便乱发Radio通讯。
6,CS全部游戏技巧
1. 背身雷
背身雷的用途就是1个人或者多个人冲出拐角等地方时,用来破坏防守方的架枪,以次来撕开进攻的口子,也可以称对方布局未稳,用这一招出奇制胜
举个例子:
A们出口的转角,往身后扔个O3,然后立即闪出去,一般来说玩CS的听见这个声音就会立即回头(其实这就是误区!),然后你跳出去一阵扫射……不死也是残废,等他会过头来,你停顿一下,再给他一下,不死才怪!(要是不死就是你枪法有严重的问题!)
这个例子可以给大家举一反三,只要是转角的地方这样来一下,是很有效果的,特别是在进攻的被动情况下
同样,A小刀楼梯那里的转角,一般CT前压都会在楼梯附近一前一后架枪,又因为T处于进攻的劣势,盲目冲进去只是被CT给sm掉,比较聪明的T会先穿一下,或者来颗O4,不过我在这种情况下一般都是O4+O3,先O4敲打一下,听声音可以听到有没有CT被打到,如果没有,就冲上去,有的话朝箱子那里扔颗 O3,然后闪出去,疯狂的sm架枪的CT,另外提醒:要注意有的CT可能会压出来的,那时候你拿着个O3就不好玩了。
不过特别提行一下:身后有队友的时候不要这样,可以等队友先冲出去,然后在他们身后扔个O3。
实战应用:进攻小到,3-2打A,3个小到,先3个O4一起扔,2个架枪的CT不死也残,前面的扔个O3,大家一起冲,最后一个再一个背身雷,嘿嘿,小道的防守形同虚设……
2. Somke hax
这个说简单一点就是用somke(O5)冒充FLASH(O3)欺骗敌人,在敌人回头的一瞬间妙杀他。
因为CS的声音特性,很多CS高手都能够听声音辨别是什么雷,而聪明的cser就利用了高手的过于自信这一点,用somke来欺骗对手,在somke砸到物体的一瞬间闪出去,对方听到声音一般都是立即回头,等他发现自己错了的时候已经红血或者被妙杀了。
实战应用举例:de_nuke,zEx
的sunman做CT,T已经占领房子,他在CT边楼梯口用反弹仍了颗O3,接下来继续扔了颗O5,然后一瞬间闪出去,扫射,4个,翻盘……
要合理运用这个小把戏,需要对声音特别铭感,能够知道对手在哪里,这样才能起到欺骗的作用!切记!!!
3. 瞬闪
这个是我想到的(可能以前就有人用了),如果对自己枪法和反映足够自信的朋友可以试试:往自己前面丢颗O3,前提是要能保证闪到对手,至于闪到自己也没什么问题。因为闪光炸开都会有一定延迟,在扔出反弹到炸开这一段时间内你必须找到打击对象并且开枪击倒他,这个需要一流的反映能力和一流的枪法。
实战:A门,T出来了,扔颗O3到门口,闪出去,T回头,你扫射,可能会扫死一两个如果没有死,你接着往他逃窜的方向扫射,这个需要有一定的图感和一定的扫射压枪技巧,这个技巧我觉得蛮实用的。有朋友就要问了:难道就没有破解这些的方法?有,但不是全部
先说背身雷,一般来说背身雷的破解方法和瞬闪的用法一样,在还未炸开之前给他打击,这样你就有了正面和他对枪的可能,你会活下来,也可能把他干掉。
Somke hax就没办法了,我个人觉得看颜色也可以,毕竟用到somke hax的都是近举例,嗯,偶用大显示器就能看清楚……
瞬闪就直接根他对枪就行了,一边打一遍退也行。1. 背身雷
背身雷的用途就是1个人或者多个人冲出拐角等地方时,用来破坏防守方的架枪,以次来撕开进攻的口子,也可以称对方布局未稳,用这一招出奇制胜
举个例子:
A们出口的转角,往身后扔个O3,然后立即闪出去,一般来说玩CS的听见这个声音就会立即回头(其实这就是误区!),然后你跳出去一阵扫射……不死也是残废,等他会过头来,你停顿一下,再给他一下,不死才怪!(要是不死就是你枪法有严重的问题!)
这个例子可以给大家举一反三,只要是转角的地方这样来一下,是很有效果的,特别是在进攻的被动情况下
同样,A小刀楼梯那里的转角,一般CT前压都会在楼梯附近一前一后架枪,又因为T处于进攻的劣势,盲目冲进去只是被CT给sm掉,比较聪明的T会先穿一下,或者来颗O4,不过我在这种情况下一般都是O4+O3,先O4敲打一下,听声音可以听到有没有CT被打到,如果没有,就冲上去,有的话朝箱子那里扔颗 O3,然后闪出去,疯狂的sm架枪的CT,另外提醒:要注意有的CT可能会压出来的,那时候你拿着个O3就不好玩了。
不过特别提行一下:身后有队友的时候不要这样,可以等队友先冲出去,然后在他们身后扔个O3。
实战应用:进攻小到,3-2打A,3个小到,先3个O4一起扔,2个架枪的CT不死也残,前面的扔个O3,大家一起冲,最后一个再一个背身雷,嘿嘿,小道的防守形同虚设……
2. Somke hax
这个说简单一点就是用somke(O5)冒充FLASH(O3)欺骗敌人,在敌人回头的一瞬间妙杀他。
因为CS的声音特性,很多CS高手都能够听声音辨别是什么雷,而聪明的cser就利用了高手的过于自信这一点,用somke来欺骗对手,在somke砸到物体的一瞬间闪出去,对方听到声音一般都是立即回头,等他发现自己错了的时候已经红血或者被妙杀了。
实战应用举例:de_nuke,zEx
的sunman做CT,T已经占领房子,他在CT边楼梯口用反弹仍了颗O3,接下来继续扔了颗O5,然后一瞬间闪出去,扫射,4个,翻盘……
要合理运用这个小把戏,需要对声音特别铭感,能够知道对手在哪里,这样才能起到欺骗的作用!切记!!!
3. 瞬闪
这个是我想到的(可能以前就有人用了),如果对自己枪法和反映足够自信的朋友可以试试:往自己前面丢颗O3,前提是要能保证闪到对手,至于闪到自己也没什么问题。因为闪光炸开都会有一定延迟,在扔出反弹到炸开这一段时间内你必须找到打击对象并且开枪击倒他,这个需要一流的反映能力和一流的枪法。
实战:A门,T出来了,扔颗O3到门口,闪出去,T回头,你扫射,可能会扫死一两个如果没有死,你接着往他逃窜的方向扫射,这个需要有一定的图感和一定的扫射压枪技巧,这个技巧我觉得蛮实用的。有朋友就要问了:难道就没有破解这些的方法?有,但不是全部
先说背身雷,一般来说背身雷的破解方法和瞬闪的用法一样,在还未炸开之前给他打击,这样你就有了正面和他对枪的可能,你会活下来,也可能把他干掉。
Somke hax就没办法了,我个人觉得看颜色也可以,毕竟用到somke hax的都是近举例,嗯,偶用大显示器就能看清楚……
瞬闪就直接根他对枪就行了,一边打一遍退也行。
另外甜咖啡视频里的也有讲的,你可以去看看你可以在土豆网上查!那里有个叫甜咖啡的专门讲解!都是视频!很管用!
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