不想玩绝地求生了玩什么游戏,玩绝地求生经常游戏玩着玩着就崩溃了怎么解决
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1,除了吃鸡还有啥好游戏值得一玩
电脑如果喜欢玩射击游戏的话,建议玩: csgo(免费) cf穿越火线(免费) cfhd穿越火线高清竞技场(免费) 还有许多要钱的射击游戏。 喜欢玩赛车的可以玩极品飞车,或是英雄联盟。恐怖的可以玩丧尸类或scp类的

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3,PC上除了绝地求生等fps类游戏外还有什么好玩的游戏可以推荐吗
谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。我所了解的大体是这几个方面吧1、电脑配置要求高众所众知,吃鸡对显卡和电脑配置要求非常高,重新购买一台高配电脑来玩绝地求生,不是每一个普通玩家都能接受的。去网吧玩的话,对于有些玩家来讲,又不是很方便。2、需要购买游戏及加速器绝地求生需要花98来购买游戏,购买游戏后,为了良好的游戏体验,还要购买加速器,这笔支出虽然不多,但是对于有些玩家来讲,只是想体验一下吃鸡的感觉,不一定长久玩这个游戏,会觉得有点得不偿失。3、游戏体验差、外挂满天飞随着吃鸡这个游戏老玩家人数众多,对于有部分新玩家来说,刚开始玩游戏就被LYB、刚枪王各种蹂躏,吃不到鸡、落地成盒,游戏体验极差,也加入了不想玩绝地求生的行列。而面对游戏里各种外挂,传统的老玩家蹲厕所、刚枪流、LYB流也吃不开了,怒删游戏。谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 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开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。我所了解的大体是这几个方面吧1、电脑配置要求高众所众知,吃鸡对显卡和电脑配置要求非常高,重新购买一台高配电脑来玩绝地求生,不是每一个普通玩家都能接受的。去网吧玩的话,对于有些玩家来讲,又不是很方便。2、需要购买游戏及加速器绝地求生需要花98来购买游戏,购买游戏后,为了良好的游戏体验,还要购买加速器,这笔支出虽然不多,但是对于有些玩家来讲,只是想体验一下吃鸡的感觉,不一定长久玩这个游戏,会觉得有点得不偿失。3、游戏体验差、外挂满天飞随着吃鸡这个游戏老玩家人数众多,对于有部分新玩家来说,刚开始玩游戏就被LYB、刚枪王各种蹂躏,吃不到鸡、落地成盒,游戏体验极差,也加入了不想玩绝地求生的行列。而面对游戏里各种外挂,传统的老玩家蹲厕所、刚枪流、LYB流也吃不开了,怒删游戏。不再玩绝地求生之后那些玩家去哪了?他们肯定不会不玩游戏,那他们玩什么去了呢?下面几款游戏我觉得非常好玩,因为我在离开绝地求生之后在下面几款游戏里找到了新的激情。耻辱之日:二战背景,玩家可以选择盟军或者德军,这个游戏的特殊或者说是吸引人之处是非常逼真的游戏氛围,硝烟弥漫,战火纷飞,给你身临其境的感觉,然后枪械的伤害也非常真实,任何枪只要打到头,都是一枪毙命,就算打在身上也是致命的,即使是手枪,打在身上也就是两三枪的事,枪械的后座力也很强,还想扣着扳机不放,那你的子弹只能都上天,一切都非常贴近二战。而且这个游戏非常注重玩家的配合,跟玩cs一样,配合为王。squad:又是一个非常真实的枪战游戏,更加变态的是,这个游戏里连准星都没有,想要瞄准敌人,必须把枪械举起来才行,当然还是没有准星,只有机械指针,这样就能打到敌人了?嘿嘿,呼吸也会影响射击,你得屏住呼吸,这样就行了?你还得注意姿势,站着的时候手会抖动,严重影响射击精度,蹲着或者趴下才是更好的射击姿势。另外子弹的伤害也无限靠拢现实,中枪之后还想蹦蹦跳跳,不可能的,你已经是残疾人了。叛乱:其实上面的耻辱日就是叛乱里分离出来的一个独立游戏,本来只是一个mod,但是因为太受欢迎,于是制作商就把它独立了出来,因此,叛乱也是非常硬核的,一颗子弹就倒,枪法什么的不重要,反应跟意识才是王道,另外最重要的就是战术了,乱打一通永远赢不了,战术配合才能获胜。这几个游戏硬核又好玩,而且非常贴合现实,也算是某种程度上满足了我们对真实枪战的好奇心吧,强烈推荐一玩。其实绝地求生并不是不好玩,否则也不会吸引这么多玩家,我觉得它最大的失败之处在于外挂,实在是太夸张了,完全失去了娱乐性,进游戏十个人里有五个在用外挂,还是往少了说,这样子连一个公平的游戏环境都没有,又怎么能吸引玩家呢!我为什么也不玩吃??了?这个问题值得蓝洞(臭撒比)深思从最初的版本玩过来,也许是腻了吃鸡时的快感,也许是已经成功十杀吃鸡(及格),也许是那一下午的外挂轮番轰炸,也许撒比雪地通行证的各种撒比任务,也许是看不过撒比蓝洞的不作为吧!谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。我所了解的大体是这几个方面吧1、电脑配置要求高众所众知,吃鸡对显卡和电脑配置要求非常高,重新购买一台高配电脑来玩绝地求生,不是每一个普通玩家都能接受的。去网吧玩的话,对于有些玩家来讲,又不是很方便。2、需要购买游戏及加速器绝地求生需要花98来购买游戏,购买游戏后,为了良好的游戏体验,还要购买加速器,这笔支出虽然不多,但是对于有些玩家来讲,只是想体验一下吃鸡的感觉,不一定长久玩这个游戏,会觉得有点得不偿失。3、游戏体验差、外挂满天飞随着吃鸡这个游戏老玩家人数众多,对于有部分新玩家来说,刚开始玩游戏就被LYB、刚枪王各种蹂躏,吃不到鸡、落地成盒,游戏体验极差,也加入了不想玩绝地求生的行列。而面对游戏里各种外挂,传统的老玩家蹲厕所、刚枪流、LYB流也吃不开了,怒删游戏。不再玩绝地求生之后那些玩家去哪了?他们肯定不会不玩游戏,那他们玩什么去了呢?下面几款游戏我觉得非常好玩,因为我在离开绝地求生之后在下面几款游戏里找到了新的激情。耻辱之日:二战背景,玩家可以选择盟军或者德军,这个游戏的特殊或者说是吸引人之处是非常逼真的游戏氛围,硝烟弥漫,战火纷飞,给你身临其境的感觉,然后枪械的伤害也非常真实,任何枪只要打到头,都是一枪毙命,就算打在身上也是致命的,即使是手枪,打在身上也就是两三枪的事,枪械的后座力也很强,还想扣着扳机不放,那你的子弹只能都上天,一切都非常贴近二战。而且这个游戏非常注重玩家的配合,跟玩cs一样,配合为王。squad:又是一个非常真实的枪战游戏,更加变态的是,这个游戏里连准星都没有,想要瞄准敌人,必须把枪械举起来才行,当然还是没有准星,只有机械指针,这样就能打到敌人了?嘿嘿,呼吸也会影响射击,你得屏住呼吸,这样就行了?你还得注意姿势,站着的时候手会抖动,严重影响射击精度,蹲着或者趴下才是更好的射击姿势。另外子弹的伤害也无限靠拢现实,中枪之后还想蹦蹦跳跳,不可能的,你已经是残疾人了。叛乱:其实上面的耻辱日就是叛乱里分离出来的一个独立游戏,本来只是一个mod,但是因为太受欢迎,于是制作商就把它独立了出来,因此,叛乱也是非常硬核的,一颗子弹就倒,枪法什么的不重要,反应跟意识才是王道,另外最重要的就是战术了,乱打一通永远赢不了,战术配合才能获胜。这几个游戏硬核又好玩,而且非常贴合现实,也算是某种程度上满足了我们对真实枪战的好奇心吧,强烈推荐一玩。其实绝地求生并不是不好玩,否则也不会吸引这么多玩家,我觉得它最大的失败之处在于外挂,实在是太夸张了,完全失去了娱乐性,进游戏十个人里有五个在用外挂,还是往少了说,这样子连一个公平的游戏环境都没有,又怎么能吸引玩家呢!我为什么也不玩吃??了?这个问题值得蓝洞(臭撒比)深思从最初的版本玩过来,也许是腻了吃鸡时的快感,也许是已经成功十杀吃鸡(及格),也许是那一下午的外挂轮番轰炸,也许撒比雪地通行证的各种撒比任务,也许是看不过撒比蓝洞的不作为吧!不知道什么时候起,吃鸡的性质发生了重大变化,一开始为了娱乐消遣,天天与几个室友,妹子玩,可是后来吃鸡游戏镀金化(即氪金),便慢慢不想玩,后来打着打着,会发现:平民玩家玩不死氪金玩家,他们都玩不死开挂玩家,对于不充钱玩家想吃鸡真的很难,而且钢枪时网络还会一卡一卡的,反正我是不感兴趣了谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。我所了解的大体是这几个方面吧1、电脑配置要求高众所众知,吃鸡对显卡和电脑配置要求非常高,重新购买一台高配电脑来玩绝地求生,不是每一个普通玩家都能接受的。去网吧玩的话,对于有些玩家来讲,又不是很方便。2、需要购买游戏及加速器绝地求生需要花98来购买游戏,购买游戏后,为了良好的游戏体验,还要购买加速器,这笔支出虽然不多,但是对于有些玩家来讲,只是想体验一下吃鸡的感觉,不一定长久玩这个游戏,会觉得有点得不偿失。3、游戏体验差、外挂满天飞随着吃鸡这个游戏老玩家人数众多,对于有部分新玩家来说,刚开始玩游戏就被LYB、刚枪王各种蹂躏,吃不到鸡、落地成盒,游戏体验极差,也加入了不想玩绝地求生的行列。而面对游戏里各种外挂,传统的老玩家蹲厕所、刚枪流、LYB流也吃不开了,怒删游戏。不再玩绝地求生之后那些玩家去哪了?他们肯定不会不玩游戏,那他们玩什么去了呢?下面几款游戏我觉得非常好玩,因为我在离开绝地求生之后在下面几款游戏里找到了新的激情。耻辱之日:二战背景,玩家可以选择盟军或者德军,这个游戏的特殊或者说是吸引人之处是非常逼真的游戏氛围,硝烟弥漫,战火纷飞,给你身临其境的感觉,然后枪械的伤害也非常真实,任何枪只要打到头,都是一枪毙命,就算打在身上也是致命的,即使是手枪,打在身上也就是两三枪的事,枪械的后座力也很强,还想扣着扳机不放,那你的子弹只能都上天,一切都非常贴近二战。而且这个游戏非常注重玩家的配合,跟玩cs一样,配合为王。squad:又是一个非常真实的枪战游戏,更加变态的是,这个游戏里连准星都没有,想要瞄准敌人,必须把枪械举起来才行,当然还是没有准星,只有机械指针,这样就能打到敌人了?嘿嘿,呼吸也会影响射击,你得屏住呼吸,这样就行了?你还得注意姿势,站着的时候手会抖动,严重影响射击精度,蹲着或者趴下才是更好的射击姿势。另外子弹的伤害也无限靠拢现实,中枪之后还想蹦蹦跳跳,不可能的,你已经是残疾人了。叛乱:其实上面的耻辱日就是叛乱里分离出来的一个独立游戏,本来只是一个mod,但是因为太受欢迎,于是制作商就把它独立了出来,因此,叛乱也是非常硬核的,一颗子弹就倒,枪法什么的不重要,反应跟意识才是王道,另外最重要的就是战术了,乱打一通永远赢不了,战术配合才能获胜。这几个游戏硬核又好玩,而且非常贴合现实,也算是某种程度上满足了我们对真实枪战的好奇心吧,强烈推荐一玩。其实绝地求生并不是不好玩,否则也不会吸引这么多玩家,我觉得它最大的失败之处在于外挂,实在是太夸张了,完全失去了娱乐性,进游戏十个人里有五个在用外挂,还是往少了说,这样子连一个公平的游戏环境都没有,又怎么能吸引玩家呢!我为什么也不玩吃??了?这个问题值得蓝洞(臭撒比)深思从最初的版本玩过来,也许是腻了吃鸡时的快感,也许是已经成功十杀吃鸡(及格),也许是那一下午的外挂轮番轰炸,也许撒比雪地通行证的各种撒比任务,也许是看不过撒比蓝洞的不作为吧!不知道什么时候起,吃鸡的性质发生了重大变化,一开始为了娱乐消遣,天天与几个室友,妹子玩,可是后来吃鸡游戏镀金化(即氪金),便慢慢不想玩,后来打着打着,会发现:平民玩家玩不死氪金玩家,他们都玩不死开挂玩家,对于不充钱玩家想吃鸡真的很难,而且钢枪时网络还会一卡一卡的,反正我是不感兴趣了既然这么多人问这样的问题,那么我就给大家总结一下,为什么有的人,宁愿玩荒野行动也不愿玩端游绝地求生!如今在游戏界,绝地求生肯定算的上是一块香饽饽,但是为什么还是没能够在国内达到曾经英雄联盟一样的爆发度呢?这和有些人玩荒野行动也不愿玩绝地求生有着异曲同工之妙!首先第一点,端游与手游相比,没有手游的那种即时性,在手机上随时随地就可以来一盘荒野行动,而绝地求生却是要在电脑上,很多人都觉得麻烦,同样是吃鸡我在手机上就可以完成,何必要大费周章呢?第二,也就是游戏稳定性,绝地求生经常服务器炸,各种小问题也是花样百出,其官博也是日常道歉,也是因为此,获得了100种道歉方法。对于游戏的波动性,以及不稳定性,让很多玩家选择弃坑。第三,需要电脑配置过高,再加上加速器的月租费用,日积月累下来,是一笔不小的支出,现在很多人都在游戏上花了不少钱,但是还有那些不喜欢花钱的人,或者是变得不想花钱在游戏上的人,都大有人在。所以,免费的荒野行动,的确可以吸引大批玩家。(但是听说很多玩家在荒野行动买衣服都花了好多钱,真的有钱任性!)第四,荒野行动也是出了PC版,也是给那些没买吃鸡的端游玩家带去了福利,算是造福了一批玩家!当然啦,荒野行动也是国产手游,也有一部分人支持国内游戏市场,选择荒野行动,虽然绝地求生是相对于荒野行动来说,处于优势地步,但是这毕竟是国外制作的游戏,其对外挂的打击的力度也是让很多玩家丧失了信心,而网易对荒野行动外挂的制裁也是在越做越好。千万别因为外挂而再毁了一批好玩的游戏!谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。我所了解的大体是这几个方面吧1、电脑配置要求高众所众知,吃鸡对显卡和电脑配置要求非常高,重新购买一台高配电脑来玩绝地求生,不是每一个普通玩家都能接受的。去网吧玩的话,对于有些玩家来讲,又不是很方便。2、需要购买游戏及加速器绝地求生需要花98来购买游戏,购买游戏后,为了良好的游戏体验,还要购买加速器,这笔支出虽然不多,但是对于有些玩家来讲,只是想体验一下吃鸡的感觉,不一定长久玩这个游戏,会觉得有点得不偿失。3、游戏体验差、外挂满天飞随着吃鸡这个游戏老玩家人数众多,对于有部分新玩家来说,刚开始玩游戏就被LYB、刚枪王各种蹂躏,吃不到鸡、落地成盒,游戏体验极差,也加入了不想玩绝地求生的行列。而面对游戏里各种外挂,传统的老玩家蹲厕所、刚枪流、LYB流也吃不开了,怒删游戏。不再玩绝地求生之后那些玩家去哪了?他们肯定不会不玩游戏,那他们玩什么去了呢?下面几款游戏我觉得非常好玩,因为我在离开绝地求生之后在下面几款游戏里找到了新的激情。耻辱之日:二战背景,玩家可以选择盟军或者德军,这个游戏的特殊或者说是吸引人之处是非常逼真的游戏氛围,硝烟弥漫,战火纷飞,给你身临其境的感觉,然后枪械的伤害也非常真实,任何枪只要打到头,都是一枪毙命,就算打在身上也是致命的,即使是手枪,打在身上也就是两三枪的事,枪械的后座力也很强,还想扣着扳机不放,那你的子弹只能都上天,一切都非常贴近二战。而且这个游戏非常注重玩家的配合,跟玩cs一样,配合为王。squad:又是一个非常真实的枪战游戏,更加变态的是,这个游戏里连准星都没有,想要瞄准敌人,必须把枪械举起来才行,当然还是没有准星,只有机械指针,这样就能打到敌人了?嘿嘿,呼吸也会影响射击,你得屏住呼吸,这样就行了?你还得注意姿势,站着的时候手会抖动,严重影响射击精度,蹲着或者趴下才是更好的射击姿势。另外子弹的伤害也无限靠拢现实,中枪之后还想蹦蹦跳跳,不可能的,你已经是残疾人了。叛乱:其实上面的耻辱日就是叛乱里分离出来的一个独立游戏,本来只是一个mod,但是因为太受欢迎,于是制作商就把它独立了出来,因此,叛乱也是非常硬核的,一颗子弹就倒,枪法什么的不重要,反应跟意识才是王道,另外最重要的就是战术了,乱打一通永远赢不了,战术配合才能获胜。这几个游戏硬核又好玩,而且非常贴合现实,也算是某种程度上满足了我们对真实枪战的好奇心吧,强烈推荐一玩。其实绝地求生并不是不好玩,否则也不会吸引这么多玩家,我觉得它最大的失败之处在于外挂,实在是太夸张了,完全失去了娱乐性,进游戏十个人里有五个在用外挂,还是往少了说,这样子连一个公平的游戏环境都没有,又怎么能吸引玩家呢!我为什么也不玩吃??了?这个问题值得蓝洞(臭撒比)深思从最初的版本玩过来,也许是腻了吃鸡时的快感,也许是已经成功十杀吃鸡(及格),也许是那一下午的外挂轮番轰炸,也许撒比雪地通行证的各种撒比任务,也许是看不过撒比蓝洞的不作为吧!不知道什么时候起,吃鸡的性质发生了重大变化,一开始为了娱乐消遣,天天与几个室友,妹子玩,可是后来吃鸡游戏镀金化(即氪金),便慢慢不想玩,后来打着打着,会发现:平民玩家玩不死氪金玩家,他们都玩不死开挂玩家,对于不充钱玩家想吃鸡真的很难,而且钢枪时网络还会一卡一卡的,反正我是不感兴趣了既然这么多人问这样的问题,那么我就给大家总结一下,为什么有的人,宁愿玩荒野行动也不愿玩端游绝地求生!如今在游戏界,绝地求生肯定算的上是一块香饽饽,但是为什么还是没能够在国内达到曾经英雄联盟一样的爆发度呢?这和有些人玩荒野行动也不愿玩绝地求生有着异曲同工之妙!首先第一点,端游与手游相比,没有手游的那种即时性,在手机上随时随地就可以来一盘荒野行动,而绝地求生却是要在电脑上,很多人都觉得麻烦,同样是吃鸡我在手机上就可以完成,何必要大费周章呢?第二,也就是游戏稳定性,绝地求生经常服务器炸,各种小问题也是花样百出,其官博也是日常道歉,也是因为此,获得了100种道歉方法。对于游戏的波动性,以及不稳定性,让很多玩家选择弃坑。第三,需要电脑配置过高,再加上加速器的月租费用,日积月累下来,是一笔不小的支出,现在很多人都在游戏上花了不少钱,但是还有那些不喜欢花钱的人,或者是变得不想花钱在游戏上的人,都大有人在。所以,免费的荒野行动,的确可以吸引大批玩家。(但是听说很多玩家在荒野行动买衣服都花了好多钱,真的有钱任性!)第四,荒野行动也是出了PC版,也是给那些没买吃鸡的端游玩家带去了福利,算是造福了一批玩家!当然啦,荒野行动也是国产手游,也有一部分人支持国内游戏市场,选择荒野行动,虽然绝地求生是相对于荒野行动来说,处于优势地步,但是这毕竟是国外制作的游戏,其对外挂的打击的力度也是让很多玩家丧失了信心,而网易对荒野行动外挂的制裁也是在越做越好。千万别因为外挂而再毁了一批好玩的游戏!不一定,这得看网络运营商跟线路质量,并且跟网速无关。不过目前绝地求生大部分地区裸连亚服已经不算卡了首先,卡不卡跟网速无关,跟你租用的运营商有关,例如:电信,联通或移动。其次即便你选择了一个运营商,也得看运营商给你分配的线路好不好,这个是没有办法改变的。一般来说,沿海地区的网络线路都比较好。接着,不好的线路一般可以理解为绕路,例如说你要去日本,本来可以直达,但是航班非得飞到法国,然后再到美国,绕了半天才到日本,这样的线路就是不好的线路。之所以存在不好的线路,原因就是为了缓解节点压力,并把一些好的线路高价卖给一些企业或有需要的人。例如电信就有cn2线路出售,有了cn2线路,你完全不需要加速器就可以裸连任何外服,并且延迟比任何加速器都低,但至于价格嘛,你懂的。最后,如何判断自己网络是不是好的线路,这个其实没有必要,看游戏卡不卡就行了,如果非要较真的话,可以使用一些可视化路由跟踪工具。大部分网络的国际出口都不咋地。最后的最后,大家可以关注我哟。。。。谢邀。且不说《APEX英雄》是否影响了《绝地求生》,其在《绝地求生》这个大逃杀代表作面前,可以快速拿下数千万玩家,自然也有自己的一套致胜法宝。下面枫叔就给罗列几点《APEX英雄》骨子里的特点,也许你能从中找出《绝地求生》玩家流失的原因。第一点:游戏节奏更加紧凑以前枫叔有很多朋友玩《绝地求生》,不少是游戏领域的高管,自己周末也打PUBG。我问过他们原因,就是游戏片段性较多,不用一直想着,有时间就打,忙了就放那。而《APEX英雄》在这方面做的比PUBG更强,首先降低了开局规模,60人比100人更好匹配。其次是人数不先到大厅里聚集,然后上飞机,而是直接三人匹配上飞机。但是细心的朋友你发现了,APEX英雄用组队时的英雄选择时间,外加上回合胜利玩家展示等内容,巧妙的遮挡了游戏匹配时的加载等待,这让不少人觉得《APEX英雄》开局更快。最后,《APEX英雄》游戏本身角色移速,进攻频率也很快,这更加让一场对战的时间变得缩短。第二点:团队协作增强这一点是PUBG的先天弱势,它是以前生存游戏做减法得来的作品,一切从简,到头来太简单了。所有的角色除了外观,几乎可以拾取的东西都是一样的,配合也就是相互掩护而已,但《APEX英雄》加入了不同英雄的特殊能力,比如遇到敌人时,直布罗陀可以 开盾,命脉回血等等,这样的搭配往往让战斗变得更有乐趣,组合后的打法也会出现不同,可以保持比PUBG更久一些的新鲜感。不过,枫叔一直不觉得复活队友这个功能是其特色,它没有单排的情况下,不救队友挂一个,救队员团灭的惨剧没少发生。第三点:低门槛低门槛这个就显而易见了,PUBG售价难得打折,近期才有松动,但PUBG的DLC依然卖钱。可EA对《APEX英雄》采用的是免费运行的思路,所以从入门门槛来说,玩《APEX英雄》下载个橘子启动器就行,而PUBG下载steam后还得买游戏。另外,外挂在刚开始因为游戏来的太突然,也让游戏环境一度要好过PUBG,但目前《APEX英雄》里由国人开发的外挂呈泛滥态势,所以最终走多远还要看EA在打击外挂方面的行动。整体来说,《APEX英雄》比《绝地求生》节奏更快,作为快消类FPS游戏它还免费运营,也有新英雄、新地图作为后期补充的能力,因此不是PUBG痴迷玩家很容易被它吸引走。我所了解的大体是这几个方面吧1、电脑配置要求高众所众知,吃鸡对显卡和电脑配置要求非常高,重新购买一台高配电脑来玩绝地求生,不是每一个普通玩家都能接受的。去网吧玩的话,对于有些玩家来讲,又不是很方便。2、需要购买游戏及加速器绝地求生需要花98来购买游戏,购买游戏后,为了良好的游戏体验,还要购买加速器,这笔支出虽然不多,但是对于有些玩家来讲,只是想体验一下吃鸡的感觉,不一定长久玩这个游戏,会觉得有点得不偿失。3、游戏体验差、外挂满天飞随着吃鸡这个游戏老玩家人数众多,对于有部分新玩家来说,刚开始玩游戏就被LYB、刚枪王各种蹂躏,吃不到鸡、落地成盒,游戏体验极差,也加入了不想玩绝地求生的行列。而面对游戏里各种外挂,传统的老玩家蹲厕所、刚枪流、LYB流也吃不开了,怒删游戏。不再玩绝地求生之后那些玩家去哪了?他们肯定不会不玩游戏,那他们玩什么去了呢?下面几款游戏我觉得非常好玩,因为我在离开绝地求生之后在下面几款游戏里找到了新的激情。耻辱之日:二战背景,玩家可以选择盟军或者德军,这个游戏的特殊或者说是吸引人之处是非常逼真的游戏氛围,硝烟弥漫,战火纷飞,给你身临其境的感觉,然后枪械的伤害也非常真实,任何枪只要打到头,都是一枪毙命,就算打在身上也是致命的,即使是手枪,打在身上也就是两三枪的事,枪械的后座力也很强,还想扣着扳机不放,那你的子弹只能都上天,一切都非常贴近二战。而且这个游戏非常注重玩家的配合,跟玩cs一样,配合为王。squad:又是一个非常真实的枪战游戏,更加变态的是,这个游戏里连准星都没有,想要瞄准敌人,必须把枪械举起来才行,当然还是没有准星,只有机械指针,这样就能打到敌人了?嘿嘿,呼吸也会影响射击,你得屏住呼吸,这样就行了?你还得注意姿势,站着的时候手会抖动,严重影响射击精度,蹲着或者趴下才是更好的射击姿势。另外子弹的伤害也无限靠拢现实,中枪之后还想蹦蹦跳跳,不可能的,你已经是残疾人了。叛乱:其实上面的耻辱日就是叛乱里分离出来的一个独立游戏,本来只是一个mod,但是因为太受欢迎,于是制作商就把它独立了出来,因此,叛乱也是非常硬核的,一颗子弹就倒,枪法什么的不重要,反应跟意识才是王道,另外最重要的就是战术了,乱打一通永远赢不了,战术配合才能获胜。这几个游戏硬核又好玩,而且非常贴合现实,也算是某种程度上满足了我们对真实枪战的好奇心吧,强烈推荐一玩。其实绝地求生并不是不好玩,否则也不会吸引这么多玩家,我觉得它最大的失败之处在于外挂,实在是太夸张了,完全失去了娱乐性,进游戏十个人里有五个在用外挂,还是往少了说,这样子连一个公平的游戏环境都没有,又怎么能吸引玩家呢!我为什么也不玩吃??了?这个问题值得蓝洞(臭撒比)深思从最初的版本玩过来,也许是腻了吃鸡时的快感,也许是已经成功十杀吃鸡(及格),也许是那一下午的外挂轮番轰炸,也许撒比雪地通行证的各种撒比任务,也许是看不过撒比蓝洞的不作为吧!不知道什么时候起,吃鸡的性质发生了重大变化,一开始为了娱乐消遣,天天与几个室友,妹子玩,可是后来吃鸡游戏镀金化(即氪金),便慢慢不想玩,后来打着打着,会发现:平民玩家玩不死氪金玩家,他们都玩不死开挂玩家,对于不充钱玩家想吃鸡真的很难,而且钢枪时网络还会一卡一卡的,反正我是不感兴趣了既然这么多人问这样的问题,那么我就给大家总结一下,为什么有的人,宁愿玩荒野行动也不愿玩端游绝地求生!如今在游戏界,绝地求生肯定算的上是一块香饽饽,但是为什么还是没能够在国内达到曾经英雄联盟一样的爆发度呢?这和有些人玩荒野行动也不愿玩绝地求生有着异曲同工之妙!首先第一点,端游与手游相比,没有手游的那种即时性,在手机上随时随地就可以来一盘荒野行动,而绝地求生却是要在电脑上,很多人都觉得麻烦,同样是吃鸡我在手机上就可以完成,何必要大费周章呢?第二,也就是游戏稳定性,绝地求生经常服务器炸,各种小问题也是花样百出,其官博也是日常道歉,也是因为此,获得了100种道歉方法。对于游戏的波动性,以及不稳定性,让很多玩家选择弃坑。第三,需要电脑配置过高,再加上加速器的月租费用,日积月累下来,是一笔不小的支出,现在很多人都在游戏上花了不少钱,但是还有那些不喜欢花钱的人,或者是变得不想花钱在游戏上的人,都大有人在。所以,免费的荒野行动,的确可以吸引大批玩家。(但是听说很多玩家在荒野行动买衣服都花了好多钱,真的有钱任性!)第四,荒野行动也是出了PC版,也是给那些没买吃鸡的端游玩家带去了福利,算是造福了一批玩家!当然啦,荒野行动也是国产手游,也有一部分人支持国内游戏市场,选择荒野行动,虽然绝地求生是相对于荒野行动来说,处于优势地步,但是这毕竟是国外制作的游戏,其对外挂的打击的力度也是让很多玩家丧失了信心,而网易对荒野行动外挂的制裁也是在越做越好。千万别因为外挂而再毁了一批好玩的游戏!不一定,这得看网络运营商跟线路质量,并且跟网速无关。不过目前绝地求生大部分地区裸连亚服已经不算卡了首先,卡不卡跟网速无关,跟你租用的运营商有关,例如:电信,联通或移动。其次即便你选择了一个运营商,也得看运营商给你分配的线路好不好,这个是没有办法改变的。一般来说,沿海地区的网络线路都比较好。接着,不好的线路一般可以理解为绕路,例如说你要去日本,本来可以直达,但是航班非得飞到法国,然后再到美国,绕了半天才到日本,这样的线路就是不好的线路。之所以存在不好的线路,原因就是为了缓解节点压力,并把一些好的线路高价卖给一些企业或有需要的人。例如电信就有cn2线路出售,有了cn2线路,你完全不需要加速器就可以裸连任何外服,并且延迟比任何加速器都低,但至于价格嘛,你懂的。最后,如何判断自己网络是不是好的线路,这个其实没有必要,看游戏卡不卡就行了,如果非要较真的话,可以使用一些可视化路由跟踪工具。大部分网络的国际出口都不咋地。最后的最后,大家可以关注我哟。。。。谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,那是沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸1、帝国时代系列、刀剑封魔录、博德之门等等只要好玩的都会玩下!网络游戏从传奇、梦幻西游、大航海时代、魔兽世界、坦克世界等等也都玩!1.近几年的确是FPS游戏爆火的,看看吃鸡类或者第一人称对战类比如守望先锋等。其实从2000年开始半条命的资料片CS那时候开始FPS就是经久不衰的。但是有一类型也火过一段时间,但是后来很少了,那就是ARPG,动作角色扮演游戏,经典的犹如生化危机1-生化危机4,合金装备等等。并不是说这些系列游戏不火,而是现在大家注意到没又都开始走纯动作类游戏了,丰富的剧情互动动作很少了。像以前的生化危机系列,1-4代,还有很多丰富的互动剧情,去找任务钥匙,去推石头等等,在做任务中突然出现僵尸或者怪物那打起来有意思多了!生化危机6代就完全就是突突突突突了,那还不如直接玩使命召唤系列或者类似的算了!到了7代虽然是回归生化危机系列的那种的第一人称冒险了,可以解密丰富的互动剧情了,但是感觉像是突然来一盘开胃菜,还是和正统剧情对不上,怎么说呢就像是来个插曲。2.再看看辐射系列1、2代都是传统的2D回合制RPG,3代开始就是第一人称射击类动作RPG了,还好没有做成完全的纯动作类游戏,那真的是糟蹋了经典!合金装备系列开创了谍报类第三人称动作RPG游戏,但是到了合《金装备崛起:复仇》就是纯动作游戏了,不过偶尔搞一次就可以了,经常就没必要了,一个游戏的精髓还是要保持的!辐射和合金装备系列这位提这个问题的朋友可以试试玩下啊,可以当成FPS和RPG的结合!说了这么多,其实还是想说说生化危机3,感觉这久了我们可爱的吉尔都好久没有出场了哟。3.生化危机3正统系列的作品啊,现在好几部都有重制版了,可惜生化危机3一直没有重制版,要知道从第一代开始我们都是喜欢玩吉尔的,传统的第三人称视角去玩,那时候在PS上面手动瞄准僵尸爆头,刚开始还是很不熟练的,尤其是面对一群僵尸自动瞄准太浪费子弹了,有的僵尸还是在地上爬过来也要咬你一口,在就是为了节约子弹,直接绕过去僵尸,尤其是绕过僵尸狗那就是比速度和技巧了,有的人跑不过狗狗就要被咬了哟。困难模式又为了拿高分要是受伤了经常可以看见我们可爱的吉尔用手捂着肚子跑来跑去的做任务,哈哈!要是红了就是拖着身体在前进了,就是不舍得用血瓶啊,为了S级!大家有空可以把整个生化危机系列包括资料片外传都往下,做下对比看看到底哪部最好玩。在当时移植到PC上能有这个画面就不错了!暴君来了!我们的吉尔英勇无畏啊!综上所诉其实提这个问题的朋友可以把RPG、ARPG、动作类游戏ACT、模拟游戏、即时战略RTS、策略类游戏SLG、格斗游戏、MMORPGH都试到玩下,完了字后看看你最喜欢哪方面,以后就玩这个类型呗,不过有的高玩那是大部分类型都玩的,都会觉得好玩的,都玩的还不错的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
4,玩腻了吃鸡模式有什么大逃杀游戏推荐
玩腻了吃鸡模式,还有很多大逃杀的游戏值得推荐,他们分别是Apex英雄、堡垒之夜以及荒野求生。很多手办之所以喜欢玩和平精这一类的吃鸡游戏,就是由于它的公平性,而且每次跳伞都是100个人同时从飞机上跳下,然后在地面上寻找属于自己的物资,在这个过程当中不用花一分钱,也能够享受和其他人一样的待遇,所以有大量的小伙伴去下载这款游戏,但是随着时间的流逝越来越多的人厌烦了这样的游戏模式,他们想要去选择其他一些类型的大逃杀游戏,就比如说以上的三款类型都差不多,接下来将从不同的角度给家好好讲解一下。玩腻了吃鸡模式,还有一些大逃杀游戏可以推荐,比如说apex英雄。这款游戏就有一点科幻了,如果你喜欢玩吃鸡游戏的话,相信这款游戏你也可以很快的上手,因为在游戏里面角色有很多种类型,不同类型的角色他们拥有不一样的性能,就好比守望先锋加吃鸡的那种模式,你要是能够熟练的操作某个英雄的话,在里边儿就能够定下一大半的天,而且它的内存仅仅只有12gb,作为一款免费的吃鸡游戏在很多玩家的心中也有很火的地位。玩腻了吃鸡模式,还有一些大逃杀的游戏值得推荐,比如说《堡垒之夜》。这款游戏想必大家都非常的熟悉,因为它里面一共有两种模式,集中PVP就是大逃杀模式,而PvE的话就是对阵模式,里边儿的自由度是相当高的,但是很考验玩家的建筑水平在里边儿,如果你偷偷的放一枪的话,可能对方就能建起一栋别墅,非常的考验手速。对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。
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不想玩绝地求生了玩什么游戏 玩绝地求生经常游戏玩着玩着就崩溃了怎么解决 不想 想玩 绝地