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骷髅王打野,骷髅王打野好吗

作者:本站作者

1,骷髅王打野好吗

打野慢,建议等出了金手在打

骷髅王打野,骷髅王打野好吗

2,关于DotA骷髅王打野问题

大部分自身带吸血英雄可以一级圆盾补刀斧吃树直奔野区。一般都是主升吸血不过不必升满。如果钱多(853)可以买个指环。狗哥建议速出臂章。熊德不考虑打野因为效率过低。斧王黑暗贤者打野推荐两圆盾一大药。他们两都是注意拉双野的。血魔一级打野出个穷鬼带个吃树,如果是853再来个补刀斧。血魔打野有点小困难所以中途要运点补给。狼人打野注意在泉水召狼等魔满了再出来。建议补刀斧,吃树,指环,3瓶小净化。注意自己一级能打的野就行。敌法打野网上有教程,不过实战意义不大。被压得很惨才考虑如此。人马两圆盾加光环也可以钻野区,只不过我觉得应该到3级有2级光环再进。希望对你有帮助。

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3,魔霸英雄骷髅王打野怎么出装骷髅王打野出装详情分享

魔霸英雄骷髅王是一个自带吸血和暴击的英雄,小伙伴们知道吗?那么,魔霸英雄骷髅王打野怎么出装?骷髅王打野怎么加点?下面小编给大家带来骷髅王出装加点的内容。 一级先别急着学技能,保留技能点,先和队友在草丛蹲一波(河道符的地方),如果爆发一级团就点Q,如果平安无事就学W去刷野,一级w无伤打野。 迅速升到2级,QW各一点,就可以去尝试游走了。 主Q副W有大点大,前期学一点E就行了,不要浪费技能点,E前期很鸡肋的。 中后期抱团基本打法就是前排,Q对面输出(如果Q不到输出位不要强行去Q,Q你能Q到的人就行了)。 符文推荐护甲和魔抗。 召唤师技能推荐惩戒或者疾跑。 骷髅王出装需要攻击力和攻击速度,因为自带吸血和暴击被动,不过有时候骷髅王也会选择半肉半输出出装,因为这样更加持久! 更多精彩,请百度搜索“魔霸英雄”。

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4,刀塔骷髅王就一个技能的英雄有什么资格算后期

谢邀~在如今的版本中,骷髅王打野的套路有可行性,但是效率不高,不推荐。打野最大的优势是在自身在野区快速发育,做出关键装备的同时,让3条线上只有4人,将经济分配最大化。而骷髅王打野之所以不推荐。一方面是因为骷髅王打野速度慢,效率低,同时骷髅王自身在前期的对线期有不俗的实力,打野有些浪费优势。一般好的打野,不是拥有很好的续航能力+AOE或高攻速,就是召唤系的英雄。这保证了英雄前期拥有高输出清野,并且避免了因为状态太差回家或者被轻松抓掉。骷髅王明显属于前者,吸血光环的存在让骷髅王拥有了不错的续航能力。同时三技能的存在是高输出的主要来源。但是这两个技能,在前期的效果并不突出。吸血光环在等级低的情况下,并不足以抵消野怪带来的伤害,续航能力并没有想象中的理想。而三技能的暴击,由于前期骷髅王攻速低,触发次数有限。同时骷髅兵需要建立在击杀数的基础上,施放频率没法保证。而之前的寒铁钢爪被移除,也进一步限制了骷髅打野的速率。所以说骷髅王打野,其实比较亏。而骷髅王在线上由于其不错的三围以及一技能的晕+减速,在线上(尤其是优势路)配合酱油将会是非常大的威胁。能够对对手造成很大的压力。打线上的骷髅王能对对手施压,而打野的骷髅王扛压的是自己。目前主流的打法中,打野的骷髅王也逐渐地销声匿迹了。现在更多的是大核骷髅王或者三号位骷髅王。由于骷髅王后期机动性不好,在后期打其他大核心有些吃亏,没有好的输出空间。目前更多的打法是出跳刀晕锤A仗的团战型3号位骷髅王。A杖和跳刀为骷髅王带来了团战上的质变,有很大的威力。
谢邀~在如今的版本中,骷髅王打野的套路有可行性,但是效率不高,不推荐。打野最大的优势是在自身在野区快速发育,做出关键装备的同时,让3条线上只有4人,将经济分配最大化。而骷髅王打野之所以不推荐。一方面是因为骷髅王打野速度慢,效率低,同时骷髅王自身在前期的对线期有不俗的实力,打野有些浪费优势。一般好的打野,不是拥有很好的续航能力+AOE或高攻速,就是召唤系的英雄。这保证了英雄前期拥有高输出清野,并且避免了因为状态太差回家或者被轻松抓掉。骷髅王明显属于前者,吸血光环的存在让骷髅王拥有了不错的续航能力。同时三技能的存在是高输出的主要来源。但是这两个技能,在前期的效果并不突出。吸血光环在等级低的情况下,并不足以抵消野怪带来的伤害,续航能力并没有想象中的理想。而三技能的暴击,由于前期骷髅王攻速低,触发次数有限。同时骷髅兵需要建立在击杀数的基础上,施放频率没法保证。而之前的寒铁钢爪被移除,也进一步限制了骷髅打野的速率。所以说骷髅王打野,其实比较亏。而骷髅王在线上由于其不错的三围以及一技能的晕+减速,在线上(尤其是优势路)配合酱油将会是非常大的威胁。能够对对手造成很大的压力。打线上的骷髅王能对对手施压,而打野的骷髅王扛压的是自己。目前主流的打法中,打野的骷髅王也逐渐地销声匿迹了。现在更多的是大核骷髅王或者三号位骷髅王。由于骷髅王后期机动性不好,在后期打其他大核心有些吃亏,没有好的输出空间。目前更多的打法是出跳刀晕锤A仗的团战型3号位骷髅王。A杖和跳刀为骷髅王带来了团战上的质变,有很大的威力。作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。首先,骷髅王这个英雄是我比较喜欢的英雄之一。大家都知道,骷髅王只有一个主动技能冥火暴击,其他的三个技能都是被动,但是这样的英雄救真的不能当后期了吗?笔者认为,骷髅王这个英雄,不仅后期非常强势,虽然操作简单,但却不适合新手玩家尝试。为什么这样说呢。冥火暴击释放的好坏直接决定了骷髅王的发挥的出色与否,这个技能既可以晕眩3秒钟,又可以造成75每秒的持续伤害,并且降低20%的减速,相比较单纯的晕人还是很有优势的。不过,骷髅王前期非常的脆皮,如果遇到矮人火枪手,骷髅王又不买盾牌,几乎被小火枪点到哭晕。前期想杀菜鸟骷髅王简直是犹如探囊取物。即便如此,还是很多人愿意尝试这个英雄。升级吸血光环和暴击后,骷髅王的打野效率堪称一流,无伤打野经济猛增长,GDP走到了世界的前列。骷髅王不论出大晕锤,大电锤,大隐刀,蓝杖还是强袭光环,都能给队友强有力的支持。而60秒的复活被动加上再配上龙心吸血光环,骷髅王在后期几乎很难击杀真正达到了不死的状态。骷髅王的后期,我觉得就连末日使者也要退避三舍,礼让三分。在骷髅王面前,又有几个英雄敢称呼自己是男人呢?对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。

5,打野骷髅王出装顺序

出门:补刀斧,圆盾,吃树(如果是random的,带瓶大药) 之后就要在7分钟内出出点金手,然后是假腿(相位也行,看你的喜好),然后是臂章,碎颅锤。(我不推荐出电锤,个人也不太喜欢)之后出BKB,强袭,碎颅锤转大晕锤,龙心,撒旦(个人比较喜欢撒旦,而且骷髅王的吸血是光环,可以叠加。30%的吸血光环+25%的吸血法球,自己想想多IMBA)
骷髅王建议还是对线比较好,如果真的是被压打野的话,前期技能加吸血光环和暴击,点金假腿,辉耀是个不错的选择,然后bkb、碎骨、强袭,

6,dota骷髅王打野方法

想打野,出门装:树枝*3,力量手套*1,补刀斧*1,还剩69,留着或再买个树枝然后出去打野,先选择最弱那堆怪,然后去打55(就是两个石头人,有时是433狼或者食人魔),这样自己空血了,这时家中合成大魔棒,再买个力量手,去打下一堆吧,对,打残一个怪然自己死,2级的复活时间很短,出来拿好装备接着打,适当的去拉下也来缓血,4级再加锤子(为什么4级加,因为前期对面发现你没了不可能直接抓你,你有锤子他不敢抓,但偏偏你没加,等他们3,4级想抓你了,这时你再加,锤子不是来杀人的,是逃命的!)snk就是这样拉野然后马上去打野,别让对方抓,艰难到6后,两命了就可以安心打野,装备大魔棒,骨灰(前期那两个力量合的),假腿,这是基本,7级左右就能做出来,然后就是鬼爪!当然对面要是一直没抓你,你就直接狂战或者辉耀都可以。如果队友没有控符的,自己出瓶子控,正好你打野!装备后期:假腿,狂战,bkb,撒旦,心,强袭如果走暴力就是:假腿,鬼爪,跳刀,黯灭。。。如果走肉:假腿,先锋,刃甲,群嘲走法:假腿,漩涡转雷锤,跳刀,疯狂顺风搭车:假腿,辉耀,刃甲,战鼓反正装备都是差不多只有不是当dps,一般不需要bkb,snk就是在那里让你打!所以只有自己不当dps,bkb可以后出。在说下加点,先说下1级打野,我及其不推荐!因为snk的锤子已经改的非常牛了!这让snk在线上完全不吃亏!所以打野现在不怎么适合骷髅王了正常来说来说主锤子附黄点,锤子的加强很棒,前期加黄点对魔法少的snk很给力然后到7之后(4级锤子1大2黄点)再补爆击,光环别点!那个压兵线太厉害,而且前期snk没装备没输出,实际上吸不了多少血!后期再加光环就可以,前期锤子和爆击才是王道!光环前期加的话,也就打野才能发挥这个优势。-- 猴岛游戏论坛为您解答

7,DOTA骷髅王能一级打野么

最好不要。。。升锤子上线配合更有效率。。打野没技能啊。。前期升吸血又低攻吸不出来又浪费点。。
打小野,拉大野!出门补刀斧
不能 那样很受伤 效率很低 你打最小的野都不如在兵线上强 你大野还打不了 骷髅前期就是混经验和力量装备
骷髅1级打野 技能肯定是升级吸血 出门的话 补刀斧+圆盾 卡位打野 先打小野 3级时候把身上钱花完后可以自杀一次 之后就不要自杀了
不要打野,用第一招晕别人拿人头或者配合队友拿人头。把吸血升高点再打吧。

8,骷髅王在天灾军团能一级打野吗

当然能了啊 补刀圆盾带个吃树光环暴击 刷2塔下的野 和F点旁的野 运气好最右边的出巨魔 实在倒霉拉波1塔野没什么问题
不能,打不过
嗯,出门圆盾,补刀斧,吃书就可以了。打两波小野可以升到两级,吸血和暴击对点,适当点下T,或者可以到上路去拉下野。打野遇到熊的话最好不要打,很伤
你好!然后出装就和上面说的一样。让个清兵强的英雄上单、不成问题、、后期打不起来的。但有点伤就是了、除非3个人来包你饺子、对方来抓你无所谓。有小兵前期不用怕、或者纯打野也可以。还有带线英雄、你也走上路、野区路口针眼也可以。双河道假眼、3人来抓你没经验没等级、但是你操作一定要好、拉野限制对方经济和等级、但其他两路对方估计也就废了。其实蛮可以拉野的应该是可以、个人经验打字不易,采纳哦!

9,关于DotA骷髅王打野问题

只考虑603的话…补刀符+小鸡出门卡树打野倒是可行的,然后速度铁艺,完全可行。。
卡树就是在一些野怪旁边树多的地方吃颗树,然后英雄进去,这样英雄就只面对一个野怪了,dota.UUU9.COM 上有视频,,没事去看看
1级,你确定? 要我说骷髅可以打野,但是至少也要到3,需要2级光环才能减小损耗 至于装备,无非就是加护甲的和小圆盾了 饿,如果是AP 他又是随机的话,也有可能,1级学光环,买3个小圆盾,750,再买一个树枝,应该可以做到无伤打野 至于600出门的,不可能
小圆盾。。。小圆盾在前期很好用。。。加上几个树枝和几组吃树可以很有效的打野。。。。建议先从小怪打起、就是3,2,2的那组。再顺便拉几组大野。等以后级高了再去收钱、、、
如果想用骷髅王的话一级肯定是点吸血,然后如果单机打野 - - 。那么就买上一堆药就够了,从级低的打起,1级600能出什么装备?顶多点点属性。但是不如有药,能在野区撑下去
骷髅王1级野 着我第一次听说。。骷髅王野我都没听过。。那个人肯定开挂的 要不是你太菜

10,DOTA 中剑圣或骷髅王几级能去打野打野时出什么装备

BM想不想打前期杀人而打野的话可以先不学剑刃风暴,主加爆击,血旗加一点,买把补刀斧,打野效率很高! 骷髅王打野的话就只学一级锤子(几级都是晕两秒,所以干脆只学一级!),主加爆击,再加吸血,补刀斧,打野也会很轻松! 不过这样出了圣剑无非也是送人,因为你没有撑血撑防,实在太容易被杀!
剑圣,圆盾补刀斧小净化出门,52秒拉最低级的野点,一个F,2级半,然后去找小塞特斯或者狼或者蓝胖,看到巨魔一家别犹豫,奖金200块,看看F,恢复的话就剩的回家了,如果不是,再打组低级野这时估计够875的戒指了,好的话铁意头盔也够,买了,送野自杀回家补给,然后基本可以一直在野区混了,中间 可以帮帮边路顺带收个把人头。 骷髅王么,装备还是圆盾补刀斧再有组吃树,混线到3有2级光环加上那组树不打人马和熊应该可以混到5级,15%吸血虽然打人马和熊还有点虚,但欺负其他野怪足够了。
剑圣是一个很强但又要技术的英雄 用好了就无敌 用不好就费了 建议前期和限制英雄配合拿血 然后直接坚韧球 跳到狂战之后 出点顶血装备 再支配 要做DPS的话 就蝴蝶好了 有大的时候就可以一个人GANK了
剑圣先出坚韧球,骷髅出挑战头巾,这都是前期必备的啊!打野你只要会拉兵几级都可以去打啊
最鄙视那些复制答案的了~ 我喜欢一级打野~ 出门瓶子~要队友配合买鸡,空运瓶子打野这样可以让两条线上单~
BM圣殿+100钱的血~ 风暴1J就可以野了..不过不快~建议3~4级在野吧~~~ 骷髅嘛~ 4J可以野~ 带破盾2树 学吸血 ~不过骷髅混级先比较好

11,求哪位dota大神详细分析一下骷髅王啊打野对线出装加点前

DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯  现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)  骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。  回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。  这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:  1、主动进攻开  a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。  b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。  2、被动被抓  这种情况一定要冷静判断  a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。  b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。  c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。  中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。  补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。  DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索
如果853出门可以考虑出点金手,这样等级和经济提升的比较快,也可以圆盾补刀斧,配合吸血的技能在线上即使对方是远程英雄也不太会挨压.如果想跟团打架的话出魂戒,假腿,臂章.后期可以补大电锤,强袭等提高攻速的装备.不过现在的版本骷髅王不是主流后期,而且比较吃装备.
加点锤子和黄点互点都是傻子锤子和暴击对点 一级吸血
我只是评价一下,纯手打:打完肉山盾,满级大招,一套神装,一套加点,可以单挑没有散失的猴子+其他四人。恶心至极,两秒锤子+减速+暴击+百分之三十的吸血可叠加面具,路人基本无解。
骷髅王是我最喜欢的英雄哈加点有两种方式 一种是混线的 就是锤子和暴击对点 或者 锤子和黄点对点有大升大 另一种是打野骷髅王 就是吸血和暴击对点 升锤子看情况 出装就是 前期 灵魂之戒 草鞋 大魔棒 然后就开始发育 中期的装备 假腿 臂章婚戒 可以的话搞个 振奋 这样中期就已经非常有震慑力了 婚戒可以看见人就扔锤子 臂章加血加攻加攻速 骷髅王大爱 如果屌的话 上top10 振奋对snk的作用某些情况甚至大于小电锤 十分推荐 胜于后期骷髅王基本就是出些 假腿或飞鞋 强袭 大电锤 还有那个什么深渊之刃 狂战 臂章或者龙心或者bkb 这样的骷髅王 不虚 但是对于对面有抽蓝的英雄 选英雄的时候你还是放弃吧 还有被动晕的打起来有些费劲 还有些人假腿之后直接奔狂战 这个做法不明智 中期你没有攻速哪来的dps 只靠削两下? 狂战不加属性不说 甚至还不如臂章加魂戒.. (我是这么认为的) 我是纯手工写的 望采纳!!
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