感谢邀请。我相信玩快手的只是少数人,而我们大部分的人都在其中浏览,观赏。快手为什么可以火?首先他的看的是他的产品质量,刚刚开始的时候,确实是一个大众的舞台,给予那些有内涵,幽默的,有才艺的人一个实实在在的娱乐平台。其次在这个社会急速发展的生活中,不论是谁都会或多或少的有压力,我们总会找地方宣泄。发现他的时候,他的视频幽默,搞怪,而且还很短,在短短的一分钟,几十秒就可以让你开怀大笑,让你感觉特别有意思,有吸引力。这是一部电影做不到的成绩,因为一部的电影要耗上你一到两个小时的时间,短才是王道。最后,在快手得到的,真的意义上的东西其实我们没得到什么,你总不能一天拿着手机跟别人讲着大道理吧,我们就当是闲暇时光里的消磨时间的工具吧,别太过分寄托,什么东西追的太深对自己都不好,总要有个节制。我是木易笙,感谢你阅读。感谢邀请。我相信玩快手的只是少数人,而我们大部分的人都在其中浏览,观赏。快手为什么可以火?首先他的看的是他的产品质量,刚刚开始的时候,确实是一个大众的舞台,给予那些有内涵,幽默的,有才艺的人一个实实在在的娱乐平台。其次在这个社会急速发展的生活中,不论是谁都会或多或少的有压力,我们总会找地方宣泄。发现他的时候,他的视频幽默,搞怪,而且还很短,在短短的一分钟,几十秒就可以让你开怀大笑,让你感觉特别有意思,有吸引力。这是一部电影做不到的成绩,因为一部的电影要耗上你一到两个小时的时间,短才是王道。最后,在快手得到的,真的意义上的东西其实我们没得到什么,你总不能一天拿着手机跟别人讲着大道理吧,我们就当是闲暇时光里的消磨时间的工具吧,别太过分寄托,什么东西追的太深对自己都不好,总要有个节制。我是木易笙,感谢你阅读。感谢邀请!这个问题难度比较大啊!小编需要玩十几个游戏才能将图片中整理出来!无论是格斗游戏还是街机游戏中,都会出现人物胜利或者失败的画面。当看到对手被自己揍得鼻青脸肿的时候,那种愉悦感是难于言语的。相信玩家们最熟悉的应该是《街头霸王2》系列中的人物吧!CAPCOM在初期或许并没有打算将他们打造成为人气角色,因为每个人物都有一个非常搞笑的失败画面,被人揍得鼻青脸肿的,一点人气角色的样子都没有了,让人忍俊不禁。想想《拳皇》系列中,我们每次只能看到胜利者的画面,失败者只能在战斗的时候看到他们垂头丧气趴在地上,在过关的时候是看不到失败特写的。《快打布兰达》中的战斗场面也是比较火爆的,游戏中的人物出场的时候一个比一个精神,但是大战之后一个个狼狈不堪。而各位美女伤势严重得走光都没有发现。这款游戏是和神话有关的背景,因此人物在受伤之后留的血颜色也是不同的。说实话《恐龙快打》一关BOSS当年每天都要被玩家揍多少次?当年怕是没有人过不了一关吧!每次玩的时候都能看到他被打残的样子,一看就比较过瘾。不过,玩家要是不能通关,拿枪指着玩家的也是他。不过最有意思的是龙虎之拳,这都还在战斗过程中,人物就已经被打得鼻青脸肿了,非常符合真实的战斗场面。游戏中的人物难免会被打几下,只要挨打之后血量到了一定程度都会出现鼻青脸肿的画面,这让那些有主角光环的人物怎么混下去?不过在胜利画面的时候,只会显示输的一方狼狈的表情。看看我们的小尤莉,真是我见犹怜啊!此时胖揍了妹妹的坂崎良竟然还敢这么说:Talk about kicking major butt. That was a chore估计我们每次玩《三国志》的结局都是这样的吧!就没有几个玩家可以真正一币通关。那时候的大神一般都是偶尔来游戏厅玩玩,而经常玩的人一般都是战斗力只有5的渣渣。我们选择的人物被俘虏之后,那个惨啊!很多时候我都在想,被打成这样了续币还能再战吗?看看大腿上面的箭伤,这是吃鸡腿能够解决的吗?《摔跤霸王》胜利的一方气场强大,就连背景都带光环,而失败的一方面如死灰,一副倒霉的样子。全身都是伤痕,苦不堪言的样子。《斗士的历史》这款游戏算是比较早期的游戏,当然了和CAPCOM很有渊源的说。游戏中的很多设定都是一样的,就连胜利画面都有借鉴的意思。胜利者保持高姿态,失败者则是一副倒霉的样子。就算是漂亮的女主也不能例外。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请。我相信玩快手的只是少数人,而我们大部分的人都在其中浏览,观赏。快手为什么可以火?首先他的看的是他的产品质量,刚刚开始的时候,确实是一个大众的舞台,给予那些有内涵,幽默的,有才艺的人一个实实在在的娱乐平台。其次在这个社会急速发展的生活中,不论是谁都会或多或少的有压力,我们总会找地方宣泄。发现他的时候,他的视频幽默,搞怪,而且还很短,在短短的一分钟,几十秒就可以让你开怀大笑,让你感觉特别有意思,有吸引力。这是一部电影做不到的成绩,因为一部的电影要耗上你一到两个小时的时间,短才是王道。最后,在快手得到的,真的意义上的东西其实我们没得到什么,你总不能一天拿着手机跟别人讲着大道理吧,我们就当是闲暇时光里的消磨时间的工具吧,别太过分寄托,什么东西追的太深对自己都不好,总要有个节制。我是木易笙,感谢你阅读。感谢邀请!这个问题难度比较大啊!小编需要玩十几个游戏才能将图片中整理出来!无论是格斗游戏还是街机游戏中,都会出现人物胜利或者失败的画面。当看到对手被自己揍得鼻青脸肿的时候,那种愉悦感是难于言语的。相信玩家们最熟悉的应该是《街头霸王2》系列中的人物吧!CAPCOM在初期或许并没有打算将他们打造成为人气角色,因为每个人物都有一个非常搞笑的失败画面,被人揍得鼻青脸肿的,一点人气角色的样子都没有了,让人忍俊不禁。想想《拳皇》系列中,我们每次只能看到胜利者的画面,失败者只能在战斗的时候看到他们垂头丧气趴在地上,在过关的时候是看不到失败特写的。《快打布兰达》中的战斗场面也是比较火爆的,游戏中的人物出场的时候一个比一个精神,但是大战之后一个个狼狈不堪。而各位美女伤势严重得走光都没有发现。这款游戏是和神话有关的背景,因此人物在受伤之后留的血颜色也是不同的。说实话《恐龙快打》一关BOSS当年每天都要被玩家揍多少次?当年怕是没有人过不了一关吧!每次玩的时候都能看到他被打残的样子,一看就比较过瘾。不过,玩家要是不能通关,拿枪指着玩家的也是他。不过最有意思的是龙虎之拳,这都还在战斗过程中,人物就已经被打得鼻青脸肿了,非常符合真实的战斗场面。游戏中的人物难免会被打几下,只要挨打之后血量到了一定程度都会出现鼻青脸肿的画面,这让那些有主角光环的人物怎么混下去?不过在胜利画面的时候,只会显示输的一方狼狈的表情。看看我们的小尤莉,真是我见犹怜啊!此时胖揍了妹妹的坂崎良竟然还敢这么说:Talk about kicking major butt. That was a chore估计我们每次玩《三国志》的结局都是这样的吧!就没有几个玩家可以真正一币通关。那时候的大神一般都是偶尔来游戏厅玩玩,而经常玩的人一般都是战斗力只有5的渣渣。我们选择的人物被俘虏之后,那个惨啊!很多时候我都在想,被打成这样了续币还能再战吗?看看大腿上面的箭伤,这是吃鸡腿能够解决的吗?《摔跤霸王》胜利的一方气场强大,就连背景都带光环,而失败的一方面如死灰,一副倒霉的样子。全身都是伤痕,苦不堪言的样子。《斗士的历史》这款游戏算是比较早期的游戏,当然了和CAPCOM很有渊源的说。游戏中的很多设定都是一样的,就连胜利画面都有借鉴的意思。胜利者保持高姿态,失败者则是一副倒霉的样子。就算是漂亮的女主也不能例外。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载英魂之刃非常好玩,英雄有75个,里面有排位模式,大逃杀模式,匹配模式,冒险模式,决谷之战模式等,初学者可以玩人机模式,我玩两天砖石段位,从勇者段位到砖石段位,这个游戏最高至尊三段位,我才至尊一,希望大家都来玩这个游戏,英魂之刃口袋版。下面介绍几个英雄角色。一、李小龙非常厉害的角色尤其是前期就是射手、法师的克星。二、孙悟空非常厉害经济五可以打小龙,经济9可以打大龙,大招可以直接秒射手法师等,还可以单独推塔。三后羿这个英雄出的时间比较长,用的也挺多,不过后羿属于后期英雄,发育好了就厉害。四雅典娜这个英雄有的人很少,我玩英魂之刃一年多,除了我就见过不到15个人有雅典娜,这个英雄比较厉害,我英魂之刃粉丝有快2000人。 希望玩英魂之刃就一起上分哦。