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怎么打布莱克,赛尔号精灵王是不要是谱尼我有盖亚雷伊布莱克卡修斯怎么

作者:本站作者

1,赛尔号精灵王是不要是谱尼我有盖亚雷伊布莱克卡修斯怎么

赛尔号精灵王是迪符特。你要用飞行系消强,用珀伽索斯天马行空,6次之后大招打。

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2,赛尔号怎么打布莱克

用 丽莎步步叶绿 +250血 护体与能量交换使用 用4.5 次左右 最后一击 金光 保证死 该隐 用暗影护盾,然后用暗影之力,用4.5次暗影之力,一招秒死他。 用有 瞬杀的 精灵 用先手技能 杀多几次就可以了}魔焰猩猩 绝命秒了 阿克西亚 或 阿克诺亚 极度冰点秒了} 用点耐心的杀最好是用 光BOSS 金光闪烁消强,补血(150~250,依情节而定)他再强化就再给他个金光闪烁,他减你双防就光芒附体,然后大招就把它给杀了

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3,赛尔号星球大战怎么打布莱克

第一关:联络暗语每天签到一次领取情报胶囊,总共签到五天。或是领取右边S型探测器去采集格雷斯星的土堆,出现海盗后击败会掉落情报胶囊,也有可能会采集出食物道具等,比较看脸抢的人很多且探测器有耐久不推荐去采土堆,时间多可以采采。第二关:真假布莱克这一关挺常见的,有两个布莱克,每天可挑战3次。左边布莱克闪避概率较大,不过很好打,一只杰恩斯这样带技能就能单刷。要注意不要打多,两边都适当打一下,体力差距大于30会失败。卡修斯判断力到达100%后可过关。右边的布莱克会反弹伤害,一倍反弹,不是两倍。也是带杰恩斯,还有米瑞斯,强化特攻到6打布莱克最佳,注意带消强,没血适当补血,比较耗时间。有谱尼的玩家可以用元素,也可以用下巴鲁斯或鲁斯王的克制反弹它的伤害。第三关:绝地反击这个关卡十分坑爹,一看一口老血,跟迪符特第三关一毛一样,首先你可能会遇到哈德萨(1000血),吉尼亚斯(1000血),考拉库(2500血),灵翼蜂(2500血),雷吉欧斯(3500血),雷光兽(3500血),雷洛(5000血),闪光奇拉塔顿(5000血)。最后遇到闪光奇拉塔顿的可以退了全部重来吧,12回合后秒杀必死。阵容里建议带谱尼,赫尔托克,克莱芬,巴里修斯,巴伯洛,丽莎布布,卡鲁克斯,瑞特拉,雷伊,希拉,杰恩斯,迪符特。差不多就这些,还有想带的自行斟酌。这个阵容差不多可以推完布莱克第三关。巴伯洛技能记得带坚韧,净化水泡,魔法气泡,水源补给,否则打雷吉欧斯容易翻车,自带75固伤。

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4,赛尔号雷伊用雷祭打布莱克行吗

布莱克不受属性技能影响,所以雷祭是没用的
没用 你直接用雷神天明闪就可以啦
免疫属性技能打出的异常状态。但攻击性技能打出异常状态可以的。可以到我的小号上看视频。
不行的,我试过幻化之火和灵魂干涉都是MISS,说明他免疫(雷祭命中第3)

5,赛尔号如何打败布莱克

最容易的方法是用光系精灵,比如厄尔塞拉或米咔。刷特攻学习力,一百级时特攻在320以上,加绿火BUFF,奇幻光芒打出致命一击就可以秒掉布莱克。
他们都傻X用魔焰猩猩的绝命火焰打,有5%几率秒杀或者用个有特性是瞬杀的精灵打
我知道怎么打。不过我得等到大礼拜才能告诉你。你可以去看别人打败他的录像
该隐暗影护盾,等布莱克强化就开,然后一次护盾一次强化,连续3次,最后大招KO
你好,上该隐吧,用暗影护盾,直到布莱克打出miss,或它强化,之后你一边用暗影护盾,一边强化,3次后,一边暗影护盾,一边放大招,望楼主采纳一个,谢谢
光系的厄尔塞拉,过程:第一回合:布莱克打厄尔塞拉一下,大概是200多血(如果它选择强化,对我方更有利)。厄尔塞拉用“金光闪烁”清掉BOSS的强化,同时至少也打掉BOSS 300多血。第二回合:用“八尺镜”,引发两回合致命一击,此时布莱克打我们只有100多一点。(攻击强化一等级)第三回合:“奇幻光芒”的致命一击,应该可以打1600+血,直接秒掉布莱克。最后祝你早日成功

6,赛尔号怎么打布莱克

我刚打死他!下面是我杀布莱克的经验!①该隐版:如果他第一招没秒死你,你就用暗影护盾,然后用暗影之力,用四次暗影之力,一招秒死他。 ②托雷塔斯(机械系的)版:首先,机械革命两次,他们说三次,我用两次就够了,但是BOSS布莱克有一个降低两点双防的技能,保险一点还是用2-3次吧。中间布莱克如果打致命,就退出吧,因为布莱克每次攻击伤害都在250以上,回血根本补不过啦!!!!再说没有了强化双防,必死的。如果幸运,没有被破防,就充能1次,然后故意让布莱克打到90血以下,用大招!一下能减600多,布莱克血很薄,2000吧。接着赶紧补血,我很幸运,一次致命都没有~~~~如果布莱克降你双防,就机械革命一次把血补到260安全线以上,就用能量轰击,中间补血,正常情况下两次能量轰击就能结束战斗了③.谱尼版 先用谱尼圣堂之门消强化,然后用生命回复体力值,接着用圣光气,然后圣灵魔闪光杀之。④厄尔塞拉版:加个珠子然后放大招,只有一只满级用暗影护盾打败了不少boss,比如布莱克,塔克林,奇吉克尔,肯配德,盖亚,雷神。。。 所以建议LZ练个该隐!LZ选我吧!打字好累啊!住LZ早日打死布莱克!
最简单的打法就是用该隐,只需要试多几次,等待布莱克第一招出强化招或者是大招miss了,你就有机会使用暗影护盾,接下来就大招和暗影护盾轮流用,几下就能打死布莱克。 希望我的回答能帮到楼主,也希望楼主有点耐心,试多几次机会就来了,祝你早日成功,望采纳!
我建议用厄尔塞拉,它是光系boss战之王首先,用金光闪烁,最好速度快一些接下来用八尺镜,后两回合必定致命一击之后放大招祝各位楼主早日拥有布莱克
用该隐暗影护盾,暗影之力,用3次强化,然后暗影护盾,暗黑地狱交换用(比需布莱克第一招打miss或者布莱克强化)
谱尼圣堂之门消强化,生命,圣灵魔闪光二至三回合就可以了。如果没有谱尼,可以考虑用机械系、冰系或光系精灵打,必须会消强化,血要厚。
你可以先用丽莎消强化,然后用依希亚和雷伊直接用大招轰!

7,失控玩家结尾有彩蛋吗

作为游戏电影,《失控玩家》里的游戏类彩蛋自然数不胜数,结尾部分,因为服务器被毁,盖的好基友Buddy在桥上奔跑时慢慢被“抹除”,最终灰飞烟灭。这个效果可看作是对《复仇者联盟3》的戏仿。另外片中的关键情节处也出现了多首金曲,乐迷也可从中找到嗨点。“电游版《楚门的世界》”、“沙雕版《楚门的世界》”,这是《失控玩家》被冠以最多的名头。从故事主体结构去看,《失控玩家》基本原封不动套用了《楚门的世界》的创意,特别是“海的尽头”一幕。《失控玩家》开头,盖早上醒来后反复重复一天的过程,这与《土拨鼠之日》的创意设计高度相似。不过,“碰瓷”《土拨鼠之日》的好莱坞商业片太多了,现在已经见怪不怪了。片中有句台词说“戴墨镜的才是主角”,而主角盖也是在抢得玩家的墨镜后才发现了游戏世界的真相与自我身份。其实,戴上墨镜看到另一番世界的设定直接来自约翰·卡彭特导演的《极度空间》。《闪灵》也是被“碰瓷”得比较多的一部电影。《失控玩家》结尾,反派挥斧的动作设计,被多家媒体解读为在致敬《闪灵》。影片抢劫银行的戏和《黑暗骑士》的开头高度相似,从蝙蝠侠制服的彩蛋旁敲侧推,导演喜欢蝙蝠侠电影是没跑了。本片用了不少大牌明星客串,桃总可谓最大惊喜。结尾大战时,盖变出美队盾牌抵挡Dude的进攻,这应该是最WTF的客串彩蛋了吧,漫威音乐一起,全场尖叫。盖与查宁·塔图姆饰演的玩家在交易时,称他为“艳男先生”,查宁还跳了一段“艳舞”,这当然呼应的是他之前那部扮演脱衣舞男的《魔力麦克》。影片开头的小巷里,被女主一枪毙命的全副武装角色虽然是打酱油,但他的配音却是“狼叔”休·杰克曼,,并且狼叔的装扮在细节上还致敬了蝙蝠侠。与狼叔类似,不露脸的强森声音出演了抢劫银行的一个劫匪,即被盖打穿身体、抢得墨镜的那位。电影中有一幕游戏画面是盖被街上走过的短裙美女飞踢,从形象来看,这应该就是出自《绯闻女孩》,瑞安的妻子布莱克·莱弗利即是绯闻女孩代言人。女主角家有一张《钢铁巨人》的海报;查宁·塔图姆角色背后的那个玩家,他身后的墙上有很多海报,如《复联3》《死侍》《X档案》《瑞克和莫蒂》。前面已说过美队的客串,除此之外还有绿巨人元素,Dude抱着盖的动作也让人想起《死侍》里的招牌抱抱动作。漫威都过来打广告了,“星战”怎么能缺席,这不,光剑也出现在了结尾大战中。迪士尼自家的IP,自然可以尽情使用。片中的反派安托万由导演塔伊加·维迪提饰演,即《雷神3&4》的导演。塔导本人极具表演天赋,在此之前也有多次幕前演出,其中就包括与瑞安·雷诺兹十年前合作的《绿灯侠》。美国益智问答节目《Jeopardy!》主持人Alex Trebek在片中自己扮演自己,遗憾的是他在影片拍摄结束后离世。戴上墨镜后的盖被游戏程序员追杀,大楼间变换多端的移动楼梯很像《盗梦空间》,另有粉丝指出这段戏也与游戏《控制》相仿。结尾部分,因为服务器被毁,盖的好基友Buddy在桥上奔跑时慢慢被“抹除”,最终灰飞烟灭。这个效果可看作是对《复仇者联盟3》的戏仿。影片开头盖的家里,墙上日历没有4号,可能4号是《自由城》游戏服务器维修的日子。盖每天经过的咖啡馆外面有个一直撞围栏的NPC角色,但是不用放大镜真的是看不到这个游戏世界里的BUG。开场的跳伞视角致敬了《绝地求生》,当然不止它一个游戏喜欢搞跳伞,《GTA》和《正当防卫》等游戏都有跳伞。GTA侠盗猎车手,这是本作借鉴得最多的一款游戏,不管是主界面、悬浮道具,还是跟无脑NPC的“互动”,都像极了GTA。

8,赛尔号廖思怎么打啊帮忙代打

卡修斯打缪斯时,加绿色火焰BUFF,卡修斯消强化,马上换塔格沃或阿德洛卡衰竭至死,血魔命运之击至死,至少能命中对方两次减掉一半血左右,斯普林特自杀,塔格沃衰竭至死,阿德莱特强化一次,大招至少两次,卡修斯大招打死。布莱克和雷伊也是按以上方法打,只是将卡修斯分别换成布莱克和雷伊。最容易打的是布莱克,其次是卡修斯和雷伊。盖亚打缪斯相对难一些,由于会被缪斯秒,所以要用另一只会消强化的精灵消强化,比如提姆提姆消强化,光系技能石S打一下,血魔两次命运之轮能减对方两次血,否则逃跑重新打。斯普林特自杀,塔格沃或阿德洛卡衰竭至死,阿德莱特强化一次,大招两次,战斗系技能石S打一下,盖亚光系技能石S打死。血魔刷防御和体力学习力。阿德莱特刷攻击和防御学习力。只有大招威力变化的技能才不会0伤害,此外,本系技能打一次后,任意技能在三回合内会有伤害。比如盖亚打缪斯时,本系伤害是指的战斗系,用战斗系技能打一次后,任意技能都可以打出伤害。
赛尔号谱尼真身攻略 药剂方面: 必备加血药剂:+150的×99、+100的×99、+50的也×99;巅峰药剂:+200×5、+250的×5必备活力药剂:+20pp的×99、+10pp的×99、+5pp的也不要放过 能力方面:必备能力:刷满双防的哈莫,有条件的还可以加能量珠,也有玩家证明不刷双防也可以过,但是为了保险起见还是建议刷吧。次要能量:平衡能量珠、防御刻印、特防刻印、体力/防御/特防腰带 一切准备就绪,对战开始(建议下掉qq之类的,不然有些电脑会吃不消) 谱尼第一条命 =>哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。 谱尼第二条命 =>哈莫用回避,没了补pp值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生种子在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000 谱尼第三条命 =>因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000 谱尼第四条命 =>惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000 谱尼第五条命 =>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、miss率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000 谱尼第六条命 =>也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量6500对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。 打败谱尼真身共计用时106分钟(回过一次血)
你号多少,我帮你,我都打过了
我有一个号,可不想玩了你能帮我玩吗?

9,消费者行为分析包含了哪些内容

消费者行为是与产品或服务的交换密切联系在一起的。在现代市场经济条件下,企业研究消费者行为是着眼于与消费者建立和发展长期的交换关系。为此,不仅需要了解消费者是如何获取产品与服务的,而且也需要了解消费者是如何消费产品,以及产品在用完之后是如何被处置的。因为消费者的消费体验,消费者处置旧产品的方式和感受均会影响到消费者的下一轮购买,也就是说,会对企业和消费者之间的长期交换关系产生直接的作用。传统上,对消费者行为的研究,重点一直放在产品、服务的获取上,关于产品的消费与处置方面的研究则相对容易被忽视。随着对消费者行为研究的深化,人们越来越深刻地意识到,消费者行为是一个整体,是一个过程,获取或者购买只是这一过程的一个阶段。扩展资料:购买决定:在对100名声称年内要购买A牌家用电器的消费者进行追踪研究以后发现,只有44名实际购买了该种产品,而真正购买A牌家用电器的消费者只有30名。因此,只让消费者对某一品牌产生好感和购买意向是不够的,真正将购买意向转为购买行动 ,其间还会受到两个方面的影响。(1)他人的态度。消费者的购买意图,会因他人的态度而增强或减弱。他人态度对消费意图影响力的强度,取决于他人态度的强弱及他与消费者的关系。一般说来,他人的态度越强、 他与消费者的关系越密切,其影响就越大。例如丈夫想买一大屏幕的彩色电视机,而妻子坚 决反对,丈夫就极有可能改变或放弃购买意图。(2)意外的情况。消费者购买意向的形成,总是与预期收入、预期价格和期望从产品中得到的好处等因素密切相关的。但是当他欲采取购买行动时,发生了一些意外的情况,诸如因失业而减少收入,因产品涨价而无力购买,或者有其他更需要购买的东西等等,这一切都将会使 他改变或放弃原有的购买意图。参考资料来源:搜狗百科-消费者行为
消费者行为分析主要包含两个部分构成:1、消费者的购买决策过程:购买决策是消费者在使用和处置所购买的产品和服务之前的心理活动和行为倾向,属于消费态度的形成过程。2、消费者的行动,而消费者行动则更多的是购买决策的实践过程:在现实的消费生活中,消费者行为的这两个部分相互渗透,相互影响,共同构成了消费者行为的完整过程。消费者行为的研究是指研究个人,集团和组织究竟怎样选择、购买、使用和处置商品、服务、创意或经验以满足他们的需要和愿望。消费者行为研究就是要研究不同消费者的各种消费心理和消费行为,以及分析影响消费心理和消费行为的各种因素,揭示消费行为的变化规律。扩展资料:消费者行为分析的信息来源:1、个人来源:从家庭、亲友、邻居、同事等个人交往中获得信息。2、商业来源:这是消费者获取信息的主要来源,其中包括广告、推销人员的介绍、商品包装 、产品说明书等提供的信息。这一信息源是企业可以控制的。3、公共来源:消费者从电视、广播、报刊杂志等大众传播媒体所获得的信息。4、经验来源:消费者从自己亲自接触、使用商品的过程中得到的信息。上述四种信息来源中,商业信息最为重要,从消费者角度看,商业信息不仅具有通知的作用 ,而且一般来说具有针对性、可靠性,个人和经验来源只能起验证作用;而对企业来说,商业信息是可以控制的,消费者可以通过商业信息的渠道了解该企业的产品,进而购买该企业的产品。参考资料来源:百度百科-消费者行为
消费者行为是与产品或服务的交换密切联系在一起的。在现代市场经济条件下,企业研究消费者行为是着眼于与消费者建立和发展长期的交换关系。为此,不仅需要了解消费者是如何获取产品与服务的,而且也需要了解消费者是如何消费产品,以及产品在用完之后是如何被处置的。因为消费者的消费体验,消费者处置旧产品的方式和感受均会影响到消费者的下一轮购买,也就是说,会对企业和消费者之间的长期交换关系产生直接的作用。传统上,对消费者行为的研究,重点一直放在产品、服务的获取上,关于产品的消费与处置方面的研究则相对容易被忽视。随着对消费者行为研究的深化,人们越来越深刻地意识到,消费者行为是一个整体,是一个过程,获取或者购买只是这一过程的一个阶段。因此,研究消费者行为,既应调查、了解消费者在获取产品、服务之前的评价与选择活动,也应重视在产品获取后对产品的使用、处置等活动。只有这样,对消费者行为的理解才会趋于完整。扩展资料消费者行为的构成消费者行为可以看成是由两个部分构成:一是消费者的购买决策过程。购买决策是消费者在使用和处置所购买的产品和服务之前的心理活动和行为倾向,属于消费态度的形成过程。二是消费者在行动的过程中,而进行消费者行动的是购买决策的实践过程。在现实的消费生活中,消费者行为的这两个部分相互渗透,相互影响,共同构成了消费者行为的完整过程。消费者行为的影响因素影响消费者行为的个体与心理因素是:需要与动机;知觉;学习与记忆;态度;个性、自我概念与生活方式。这些因素不仅影响和在某种程度上决定消费者的决策行为,而且它们对外部环境与营销刺激的影响起放大或抑制作用。影响消费者行为的环境因素主要有:文化;社会阶层;社会群体;家庭等。参考资料来源:搜狗百科-消费者行为参考资料来源:搜狗百科-消费者行为研究
二、消费者分析的内容?(一)企业对消费者分析的意图? 了解消费者的目的已经很明了,但了解消费者、分析消费者,从企业的角度来讲,可以围绕以下的意图来展开。?1、需求研究——产品研发与规划? 消费者分析的战略性意图是要研究消费者的需求库,通过大样本的调研,探知消费者的三级需求,从而指导企业如何研发应对消费者的产品(服务),以及如何优化企业的产品线,以便整合优势资源,获取最大的经济效益。?2、营销指导——新品产品复合体及营销复合体设计? ???营销的具体工作是做好与消费者的沟通,产品概念是与消费者进行沟通的核心。消费者买不买单,关键在于有没有一套说服性非常强的说辞,让其了解企业、品牌、产品与其自身的关系,要做到“事关己”和“己要动”。?3、营销诊断——二次定位与营销调整? ???对于已经在市场上运作的产品(服务),不是万事大吉了,社会、经济、文化是不断发展的,消费者的需求也是要不断发展的,这样才符合自然规律。因此,面对消费者不断变化的需求,企业必须对产品进行产品概念的完善(二次定位),并调整相对应的营销策略,才能延长产品生命周期,实现在具体产品身上的利益最大化。?(二)消费者分析的内容?1、需求:以场景化问题为切入点,找到其需要什么样产品(服务),不过消费者只能描述其需要什么,具体方案必须由策划人员自己提炼。? 2、认知与态度:如果说需求更多的是对物理属性的要求,那么认知与态度是对抽象属性的要求。消费者认知与态度的影响因素很多,任何与企业及产品有关的细节部分都有可能形成或改变其态度。? 3、动机:一定程度上来讲,动机是一个临界点,动机只和消费者自己关联,这个临界点如何抓取?我认为抓动机临界点的关键是“时机”,这个时机就是“我必须要改变了”,只有抓住这个“时机”,那么在传播沟通中,就有了中心点,一促即发。? 4、使用与态度:如果说认知与态度是消费者使用前的心理过程,那么使用与态度则是消费者使用后的产品体验,使用及使用后的态度,决定着消费者是流失掉、还是彷徨中,还是成为忠诚消费者。? 5、人口特征:从普遍意义来讲,分析人口特征主要用于沟通语境与语气的设计,以及传播途径的选择。老人、小孩、男人、女人,对事物有不同的理解,喜好也是千差万别,针对性研究人口特征,还服务于产品概念,产品概念需要主打什么人群,阶段性主攻什么人群,都与此有关。? 6、消费者行为:包括行为模式、行为阶段,消费者的行为因文化、地域、个性的不同而有不同,而同样一个消费者,也有不同的行为阶段,不同的阶段,想的事、做的事也不一样,做消费者行为的研究,能更好的指出营销的发力点和采取对应的营销举措。我要调查网让调查更简单、方便!
消费者行为分析主要包含两个部分构成:一、消费者的购买决策过程。购买决策是消费者在使用和处置所购买的产品和服务之前的心理活动和行为倾向,属于消费态度的形成过程。二、消费者的行动。而消费者行动则更多的是购买决策的实践过程。在现实的消费生活中,消费者行为的这两个部分相互渗透,相互影响,共同构成了消费者行为的完整过程。消费者行为是与产品或服务的交换密切联系在一起的。在现代市场经济条件下,企业研究消费者行为是着眼于与消费者建立和发展长期的交换关系。为此,不仅需要了解消费者是如何获取产品与服务的,而且也需要了解消费者是如何消费产品,以及产品在用完之后是如何被处置的。扩展资料:消费者主要分为三类:一、以经济领域为主要标准:认为凡是在消费领域中,为生产或生活目的消耗物质资料的人,不论是自然人还是法人,不论是生活消费还是生产消费,也不论是生活资料类消费者还是生产资料消费者, 都属于消费者之列。二、以消费目的为主要标准:认为消费者仅指因非商业性目的而购买商品、使用商品的人。所谓非商业性目的就是仅限于购买者自己的消费,而不是用于转卖或营业。三、以自然人为主要标准:这种划分不以或不惟一以消费目的为标准,而特别强调消费者的自然人属性。如美国的《布莱克法律词典》认为,“消费者是那些购买、使用、持有、处理产品或服务的个人”。参考资料来源:搜狗百科-消费者行为
一、“消费者行为”不同于“消费”,它具有更深厚的内容和特点 消费者行为是个人在评估、获取、使用和处置产品和服务时所作出的决策过程以及由此而产生的有形活动。为了更好地加深对这一范畴的理解,我们把它与“消费”作一比较分析。 1、从时间推进序列看,消费者行为是一系列阶段的前后继起, 而消费只是其中的一个阶段。 消费和消费者行为都是一个动态范畴,是过程。消费是消费主体为满足需要而使用的商品和服务。在货币经济条件下,人们要满足自己的需要,就必须有市场交易行为发生,即到市场上购买商品和服务。因而,我们可以说,消费是“使用”和“购买”。 而消费者行为的“过程”的涵义比这要宽泛得多。如消费者要满足自己的需要,首先遇到的一个问题是,他的需要是怎样产生的?受到哪些因素的影响?即消费者先要认知需要,之后他就要为满足需要去搜集相关信息,并在此基础上作出购买决策——购买什么、何时购买、购买多少、到哪里购买、用什么方式购买等。决策过程付诸实施后,商品随消费者退出了流通领域,进入消费使用过程。但问题并未终结,消费者在使用过程中,会对自己的购买决策和商品质量等进行评价,分析其中的得失,形成满意或不满意结果。为此可以总结出,一个完整的消费者行为要经历这样的几个阶段:问题认知——信息收集与评估——购买决策——购买后评价。从中可以看出,通常所说的消费只是其中的二个环节。而且,即使是消费中的“购买”也与消费者行为中的“购买”是不同的。前者是指流通过程中的g—w,强调的是货币与商品的互换,而后者主要指心理决策过程,强调的是消费者的精神过程。 2、从横截面所涵盖的内容看, 消费者行为由许多外显行为和内隐行为构成,而消费只是外显行为中的部分内容。 消费侧重的是看得见的活动,是身体的动作。如消费者为满足需要而准备消费品、享受消费品。稍广一点,还包括选择、购买等活动。总之,消费是一种外显行为。而消费者行为除此之外,还包括许多看不见的心理、思维活动,它们属于内隐行为。消费者行为是外显行为和内隐行为的复合整体,而且更偏重于后者。 内隐行为主要有两个方面,即消费者的决策过程及影响决策过程的个人特征内部要素。后者又包括需要、动机、态度、个性和学习。需要是人体或情感上的一种渴求和欠缺状态。动机是推动人们行动的动力源,使得人们知道自己需要的是什么,并为满足需要所做出的行动提供理由。个性是导致人与人差异的特质,人们满足需要的方式缘此而不同。态度是人们对产品和行为等的基本定向,强烈地影响着人们的行为和反应,它还受到营销人员劝说宣传的影响。学习不仅指消费者记住产品的品牌,还包括学习判断产品优劣的标准、选择购买的地点、增强解决问题的能力、改变行为模式和形成偏好等。 3、从对消费者的设定来看, 消费者行为的分析把消费者当成“复合人”来研究,而消费的分析把消费者当成“经济人”。 把人当成“经济人”是建立在消费完全是收入的函数和满足程度最大化基础上的。它强调的是,人对消费客体(产品和服务)的利用。关心的是消费品的“人化”,即通过使用消费品使人的体力得到恢复和发展,使智力得到提升。同时,社会组织特别是企业也是完全地以满足人们的物质性的、功能性的需要为导向,去生产和销售产品和服务。这是从经济学角度来研究消费者的。 而如果把人(即消费者)当成“复合人”来研究,情况就复杂得多。首先,消费者的需要体系会更加庞杂,除了物质性的、功能性的需要外,还有社会的、心理的和生态的需要。其次,消费者的行为受到的影响因素会更加多样,收入、文化、亚文化、心理、社会阶层、群体、家庭、人际关系等。最后,运用的研究手段和学科也会更加多样。这至少包括关于产品的生产、交换和消费的经济学;研究个人精神过程的心理学;研究个人怎样影响群体及其被影响的社会心理学和研究人类与文化关系的文化人类学等。 4、从所提出的背景看, 消费者行为是人类行为的一个组成部分,而消费是社会再生产的一个环节。 消费是作为社会再生产的内在环节而提出来的。 而消费者行为是在人类行为这个大背景下提出来的,是与市场相联系的人类行为。作为一般人类行为反映到消费领域,其主要特点有: (1)追求自身利益最大化。 消费者利用尽可能少的花费购买尽可能多的消费品,最大限度地满足自己的需要,达到消费的均衡。 (2)偏好和能力的多样性。由于地理、人口、 心理和行为的差异,人们的偏好是多样的,消费能力也是参差不齐的。尽管经济学家对人的偏好能否得到显示以及如何显示存在争议,但对偏好和能力的多样性是基本肯定的。 (3)有限理性。西蒙把它描述为“有达到理性的意识, 但又是有限的”。人们在消费活动中总是力争做到有理性,但由于环境因素和自身能力的制约,他们不可能知道关于未来活动的全部备选方案,不可能将所有的价值考虑到统一的、单一的综合性效用函数中,也无力计算出所有备选方案的实施后果。 (4)机会主义倾向。 指人们借助不正当手段谋取自我利益的行为倾向,如对未来消费的低估和冲动购买等。
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