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罗马帝国时代装备攻略,我是新手 请问罗马帝国里怎样让农民种地

作者:本站作者

1,我是新手 请问罗马帝国里怎样让农民种地

快捷键好像是B + F
建议看左下角的建筑,军事。。。

罗马帝国时代装备攻略,我是新手 请问罗马帝国里怎样让农民种地

2,帝国时代之罗马复兴1最快的升级攻略

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。

罗马帝国时代装备攻略,我是新手 请问罗马帝国里怎样让农民种地

3,罗马帝国是怎样被基督教征服的

谢悟空邀请!罗马帝国是怎样被基督教征服的?其实真正的转折点就一个,就是君士坦丁决定支持基督教,而且其实这个事跟之前几百年中国发生的一件事是很类似的,也就是汉武帝的废黜百家,独尊儒术。所以简而言之就是基督教当时有利于罗马统治阶层的统治,所以得到了作为皇帝的君士坦丁以及后续皇帝们的支持,在政府的支持下征服了罗马。君士坦丁之前的基督教基督教是发源于当时罗马统治下的中东地区,而且其实最早的基督教可以说本身不是一个宗教,而只是犹太人犹太教社会背景下的一个教团。所以从一开始,基督教的组织性就非常强。后来基督教被犹太教视为异端,在犹太人地区被排斥之后,开始向罗马帝国其它地区发展。(早期罗马帝国境内代表基督教徒身份的鱼形标志)而当时的罗马帝国,其实在信仰方面跟中国古代的情况有些像,就是对各种信仰都不排斥,谁爱信什么就信什么,信仰自由其实也是罗马帝国的一种国策。当然这对于疆域辽阔,境内民族无数,信仰种类也无数的罗马帝国来说,也可以说是唯一的选择。所以其实基督教后来在罗马其它地区的传播并没有遇到太大阻力。当然这样说恐怕就会跟一些教会的说法很不一样了,因为一些教会会说基督教早期在罗马倍受罗马官方的迫害。但当时的这种迫害是非常间歇性甚至是零星的,其实跟中国历史上出现过的“灭佛”比较像,一般就是在某个不长的历史时期内,某个当政的皇帝因为什么原因不喜欢某种宗教,发动了一场或者几场针对这种宗教的敌对行动。但这种运动一般持续的时间都不长,因为在罗马帝国时代,除了像凯尔特人的德鲁伊等存在人殉等明显反人类作法的信仰,信仰自由始终是其基本国策,通常各种宗教的传播都是比较自由的。(罗马皇帝尼禄因为曾经杀死一些基督教徒而被后世基督教会塑造成昏君暴帝的形象,但其实尼禄可能根本就不知道自己杀的是基督教徒)比如在后世被认为罗马皇帝迫害基督教徒的典型案例,也就是罗马大火案之后尼禄皇帝处决基督教徒,导致基督教早期领袖保罗和彼得被杀事件,其实在现代也有很多史学家认为当时的罗马皇帝只是把这些基督教徒当成犹太人处决的,他们并不知道这些基督教徒已经不再自视为犹太人,所以只是发生损失惨重的大火之后,随便找个弱势群体当替罪羊而已,并不是针对基督教专门的迫害。所以在后来的几百年时间里,基督教在罗马帝国大多数时间都还是自由传播的,而因为其组织性极强的特点,到君士坦丁时代之前,大约有10%左右的罗马帝国臣民成为了基督教徒。君士坦丁和他的时代而君士坦丁本人则可以说是对基督教最终征服罗马起到了核心作用的人。他出身于罗马帝国一个官员家庭,他的母亲海伦娜是一名基督教徒,所以其实君士坦丁在幼年就深受基督教的熏陶。而除了君士坦丁个人的背景之外,当时罗马帝国所面临的危机也在另一方面促成了基督教对罗马的征服。从公元235年到284年,也就是君士坦丁上台之前30年左右,罗马帝国出现了严重的危机,先后出现了外敌入侵,内战乃至分裂以及经济崩溃等情况。在当时,首先是罗马针对日耳曼人的侵扰反击失利,之后又频繁发生政变,50年换了26个皇帝。罗马中央政局的混乱导致东西两部先后发生分裂,西部的高卢帝国和东部的帕米拉帝国在公元260年和270年先后独立。而战乱和分裂又导致罗马帝国的经济崩溃,可以说整个社会体系都出现了很大问题,原有的社会经济秩序没法维持,特别是原来罗马帝国比较核心的信仰,即基于希腊神话形成的多神教信仰体系受到很大冲击,包括拜火教、拜日教、明教和基督教在内的具有一神宗教特点的宗教开始兴起。(帮助罗马帝国走出3世纪危机的戴克里先晚年曾主动退位,退隐田园,但后来却被宣布为罪犯)而在公元285年,戴克里先成为罗马皇帝之后,通过将帝国一分为四,四帝共治的方式缓解了危机。同时戴克里先也对包括基督教在内的新兴宗教给予了严酷打击。但戴克里先晚年退位之后被指责为罪犯,罗马帝国重新陷入内战。而君士坦丁就是这场内战的主要参与者。当时基督教徒虽然人数不算特别多,但因为前文提到过的组织性极强,所以能很快地组建起比较大的军队,在君士坦丁夺取罗马帝国皇位的过程中,基督教徒的支持发挥了很大作用。所以君士坦丁在登基之后,立即发布了欧洲历史上最重要的文件之一《米兰敕令》,抛弃了戴克里先打击基督教等新兴宗教的作法,开始公开扶植基督教。而君士坦丁在公开支持基督教之时,也和中国历史上的帝王一样,散布了一个祥瑞事件,说在内战期间的一场重要战役前夜,他在天上看到了一个十字架和预示他即将胜利的文字。当然现代西方世俗史学界也不可能认为这是真的,但因为照顾到西方一些人的宗教信仰,所以现代常见的说法是当时可能发生过一场流星雨,君士坦丁可能在流星雨的场面里产生了幻觉。(因为在罗马帝国乃至欧洲基督教化的过程中发挥了核心作用,因此君士坦丁和他的母亲海伦娜后世都被教会视为圣人)而和独尊儒术的汉武帝一样,君士坦丁统治罗马帝国的时间也比较长,如果从他开始统治罗马一部算起,也有30多年,所以他长期支持基督教的政策也和汉武帝独尊儒术的政策一样,在几十年间深入罗马帝国的方方面面。同时基督教本身严密的组织也在这种支持之下发挥了更大的作用,让基督教很快在罗马占据了统治地位,使罗马在不到一百年时间里就转变成了一个基督教国家。但和儒家在中国起到了巩固帝王统治作用不同的是,基督教毕竟有自己一套独特的组织体系,所以罗马帝国转变成基督教国家之后,这个国家也就无法再维持了,因为在基督教的体系里,处于最高位置的只能是教会,而不能是皇帝,所以罗马人在信仰基督教之后,不但没有重新振兴罗马,反而使罗马加速衰落,最终在100多年之后西罗马帝国就灭亡了,而灭亡罗马的则是信仰基督教的蛮族,教会则在此后成为了西欧地区的最高统治者。所以从这个角度来说,说罗马灭亡于基督教也是不过分的。
谢悟空邀请!罗马帝国是怎样被基督教征服的?其实真正的转折点就一个,就是君士坦丁决定支持基督教,而且其实这个事跟之前几百年中国发生的一件事是很类似的,也就是汉武帝的废黜百家,独尊儒术。所以简而言之就是基督教当时有利于罗马统治阶层的统治,所以得到了作为皇帝的君士坦丁以及后续皇帝们的支持,在政府的支持下征服了罗马。君士坦丁之前的基督教基督教是发源于当时罗马统治下的中东地区,而且其实最早的基督教可以说本身不是一个宗教,而只是犹太人犹太教社会背景下的一个教团。所以从一开始,基督教的组织性就非常强。后来基督教被犹太教视为异端,在犹太人地区被排斥之后,开始向罗马帝国其它地区发展。(早期罗马帝国境内代表基督教徒身份的鱼形标志)而当时的罗马帝国,其实在信仰方面跟中国古代的情况有些像,就是对各种信仰都不排斥,谁爱信什么就信什么,信仰自由其实也是罗马帝国的一种国策。当然这对于疆域辽阔,境内民族无数,信仰种类也无数的罗马帝国来说,也可以说是唯一的选择。所以其实基督教后来在罗马其它地区的传播并没有遇到太大阻力。当然这样说恐怕就会跟一些教会的说法很不一样了,因为一些教会会说基督教早期在罗马倍受罗马官方的迫害。但当时的这种迫害是非常间歇性甚至是零星的,其实跟中国历史上出现过的“灭佛”比较像,一般就是在某个不长的历史时期内,某个当政的皇帝因为什么原因不喜欢某种宗教,发动了一场或者几场针对这种宗教的敌对行动。但这种运动一般持续的时间都不长,因为在罗马帝国时代,除了像凯尔特人的德鲁伊等存在人殉等明显反人类作法的信仰,信仰自由始终是其基本国策,通常各种宗教的传播都是比较自由的。(罗马皇帝尼禄因为曾经杀死一些基督教徒而被后世基督教会塑造成昏君暴帝的形象,但其实尼禄可能根本就不知道自己杀的是基督教徒)比如在后世被认为罗马皇帝迫害基督教徒的典型案例,也就是罗马大火案之后尼禄皇帝处决基督教徒,导致基督教早期领袖保罗和彼得被杀事件,其实在现代也有很多史学家认为当时的罗马皇帝只是把这些基督教徒当成犹太人处决的,他们并不知道这些基督教徒已经不再自视为犹太人,所以只是发生损失惨重的大火之后,随便找个弱势群体当替罪羊而已,并不是针对基督教专门的迫害。所以在后来的几百年时间里,基督教在罗马帝国大多数时间都还是自由传播的,而因为其组织性极强的特点,到君士坦丁时代之前,大约有10%左右的罗马帝国臣民成为了基督教徒。君士坦丁和他的时代而君士坦丁本人则可以说是对基督教最终征服罗马起到了核心作用的人。他出身于罗马帝国一个官员家庭,他的母亲海伦娜是一名基督教徒,所以其实君士坦丁在幼年就深受基督教的熏陶。而除了君士坦丁个人的背景之外,当时罗马帝国所面临的危机也在另一方面促成了基督教对罗马的征服。从公元235年到284年,也就是君士坦丁上台之前30年左右,罗马帝国出现了严重的危机,先后出现了外敌入侵,内战乃至分裂以及经济崩溃等情况。在当时,首先是罗马针对日耳曼人的侵扰反击失利,之后又频繁发生政变,50年换了26个皇帝。罗马中央政局的混乱导致东西两部先后发生分裂,西部的高卢帝国和东部的帕米拉帝国在公元260年和270年先后独立。而战乱和分裂又导致罗马帝国的经济崩溃,可以说整个社会体系都出现了很大问题,原有的社会经济秩序没法维持,特别是原来罗马帝国比较核心的信仰,即基于希腊神话形成的多神教信仰体系受到很大冲击,包括拜火教、拜日教、明教和基督教在内的具有一神宗教特点的宗教开始兴起。(帮助罗马帝国走出3世纪危机的戴克里先晚年曾主动退位,退隐田园,但后来却被宣布为罪犯)而在公元285年,戴克里先成为罗马皇帝之后,通过将帝国一分为四,四帝共治的方式缓解了危机。同时戴克里先也对包括基督教在内的新兴宗教给予了严酷打击。但戴克里先晚年退位之后被指责为罪犯,罗马帝国重新陷入内战。而君士坦丁就是这场内战的主要参与者。当时基督教徒虽然人数不算特别多,但因为前文提到过的组织性极强,所以能很快地组建起比较大的军队,在君士坦丁夺取罗马帝国皇位的过程中,基督教徒的支持发挥了很大作用。所以君士坦丁在登基之后,立即发布了欧洲历史上最重要的文件之一《米兰敕令》,抛弃了戴克里先打击基督教等新兴宗教的作法,开始公开扶植基督教。而君士坦丁在公开支持基督教之时,也和中国历史上的帝王一样,散布了一个祥瑞事件,说在内战期间的一场重要战役前夜,他在天上看到了一个十字架和预示他即将胜利的文字。当然现代西方世俗史学界也不可能认为这是真的,但因为照顾到西方一些人的宗教信仰,所以现代常见的说法是当时可能发生过一场流星雨,君士坦丁可能在流星雨的场面里产生了幻觉。(因为在罗马帝国乃至欧洲基督教化的过程中发挥了核心作用,因此君士坦丁和他的母亲海伦娜后世都被教会视为圣人)而和独尊儒术的汉武帝一样,君士坦丁统治罗马帝国的时间也比较长,如果从他开始统治罗马一部算起,也有30多年,所以他长期支持基督教的政策也和汉武帝独尊儒术的政策一样,在几十年间深入罗马帝国的方方面面。同时基督教本身严密的组织也在这种支持之下发挥了更大的作用,让基督教很快在罗马占据了统治地位,使罗马在不到一百年时间里就转变成了一个基督教国家。但和儒家在中国起到了巩固帝王统治作用不同的是,基督教毕竟有自己一套独特的组织体系,所以罗马帝国转变成基督教国家之后,这个国家也就无法再维持了,因为在基督教的体系里,处于最高位置的只能是教会,而不能是皇帝,所以罗马人在信仰基督教之后,不但没有重新振兴罗马,反而使罗马加速衰落,最终在100多年之后西罗马帝国就灭亡了,而灭亡罗马的则是信仰基督教的蛮族,教会则在此后成为了西欧地区的最高统治者。所以从这个角度来说,说罗马灭亡于基督教也是不过分的。谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
谢悟空邀请!罗马帝国是怎样被基督教征服的?其实真正的转折点就一个,就是君士坦丁决定支持基督教,而且其实这个事跟之前几百年中国发生的一件事是很类似的,也就是汉武帝的废黜百家,独尊儒术。所以简而言之就是基督教当时有利于罗马统治阶层的统治,所以得到了作为皇帝的君士坦丁以及后续皇帝们的支持,在政府的支持下征服了罗马。君士坦丁之前的基督教基督教是发源于当时罗马统治下的中东地区,而且其实最早的基督教可以说本身不是一个宗教,而只是犹太人犹太教社会背景下的一个教团。所以从一开始,基督教的组织性就非常强。后来基督教被犹太教视为异端,在犹太人地区被排斥之后,开始向罗马帝国其它地区发展。(早期罗马帝国境内代表基督教徒身份的鱼形标志)而当时的罗马帝国,其实在信仰方面跟中国古代的情况有些像,就是对各种信仰都不排斥,谁爱信什么就信什么,信仰自由其实也是罗马帝国的一种国策。当然这对于疆域辽阔,境内民族无数,信仰种类也无数的罗马帝国来说,也可以说是唯一的选择。所以其实基督教后来在罗马其它地区的传播并没有遇到太大阻力。当然这样说恐怕就会跟一些教会的说法很不一样了,因为一些教会会说基督教早期在罗马倍受罗马官方的迫害。但当时的这种迫害是非常间歇性甚至是零星的,其实跟中国历史上出现过的“灭佛”比较像,一般就是在某个不长的历史时期内,某个当政的皇帝因为什么原因不喜欢某种宗教,发动了一场或者几场针对这种宗教的敌对行动。但这种运动一般持续的时间都不长,因为在罗马帝国时代,除了像凯尔特人的德鲁伊等存在人殉等明显反人类作法的信仰,信仰自由始终是其基本国策,通常各种宗教的传播都是比较自由的。(罗马皇帝尼禄因为曾经杀死一些基督教徒而被后世基督教会塑造成昏君暴帝的形象,但其实尼禄可能根本就不知道自己杀的是基督教徒)比如在后世被认为罗马皇帝迫害基督教徒的典型案例,也就是罗马大火案之后尼禄皇帝处决基督教徒,导致基督教早期领袖保罗和彼得被杀事件,其实在现代也有很多史学家认为当时的罗马皇帝只是把这些基督教徒当成犹太人处决的,他们并不知道这些基督教徒已经不再自视为犹太人,所以只是发生损失惨重的大火之后,随便找个弱势群体当替罪羊而已,并不是针对基督教专门的迫害。所以在后来的几百年时间里,基督教在罗马帝国大多数时间都还是自由传播的,而因为其组织性极强的特点,到君士坦丁时代之前,大约有10%左右的罗马帝国臣民成为了基督教徒。君士坦丁和他的时代而君士坦丁本人则可以说是对基督教最终征服罗马起到了核心作用的人。他出身于罗马帝国一个官员家庭,他的母亲海伦娜是一名基督教徒,所以其实君士坦丁在幼年就深受基督教的熏陶。而除了君士坦丁个人的背景之外,当时罗马帝国所面临的危机也在另一方面促成了基督教对罗马的征服。从公元235年到284年,也就是君士坦丁上台之前30年左右,罗马帝国出现了严重的危机,先后出现了外敌入侵,内战乃至分裂以及经济崩溃等情况。在当时,首先是罗马针对日耳曼人的侵扰反击失利,之后又频繁发生政变,50年换了26个皇帝。罗马中央政局的混乱导致东西两部先后发生分裂,西部的高卢帝国和东部的帕米拉帝国在公元260年和270年先后独立。而战乱和分裂又导致罗马帝国的经济崩溃,可以说整个社会体系都出现了很大问题,原有的社会经济秩序没法维持,特别是原来罗马帝国比较核心的信仰,即基于希腊神话形成的多神教信仰体系受到很大冲击,包括拜火教、拜日教、明教和基督教在内的具有一神宗教特点的宗教开始兴起。(帮助罗马帝国走出3世纪危机的戴克里先晚年曾主动退位,退隐田园,但后来却被宣布为罪犯)而在公元285年,戴克里先成为罗马皇帝之后,通过将帝国一分为四,四帝共治的方式缓解了危机。同时戴克里先也对包括基督教在内的新兴宗教给予了严酷打击。但戴克里先晚年退位之后被指责为罪犯,罗马帝国重新陷入内战。而君士坦丁就是这场内战的主要参与者。当时基督教徒虽然人数不算特别多,但因为前文提到过的组织性极强,所以能很快地组建起比较大的军队,在君士坦丁夺取罗马帝国皇位的过程中,基督教徒的支持发挥了很大作用。所以君士坦丁在登基之后,立即发布了欧洲历史上最重要的文件之一《米兰敕令》,抛弃了戴克里先打击基督教等新兴宗教的作法,开始公开扶植基督教。而君士坦丁在公开支持基督教之时,也和中国历史上的帝王一样,散布了一个祥瑞事件,说在内战期间的一场重要战役前夜,他在天上看到了一个十字架和预示他即将胜利的文字。当然现代西方世俗史学界也不可能认为这是真的,但因为照顾到西方一些人的宗教信仰,所以现代常见的说法是当时可能发生过一场流星雨,君士坦丁可能在流星雨的场面里产生了幻觉。(因为在罗马帝国乃至欧洲基督教化的过程中发挥了核心作用,因此君士坦丁和他的母亲海伦娜后世都被教会视为圣人)而和独尊儒术的汉武帝一样,君士坦丁统治罗马帝国的时间也比较长,如果从他开始统治罗马一部算起,也有30多年,所以他长期支持基督教的政策也和汉武帝独尊儒术的政策一样,在几十年间深入罗马帝国的方方面面。同时基督教本身严密的组织也在这种支持之下发挥了更大的作用,让基督教很快在罗马占据了统治地位,使罗马在不到一百年时间里就转变成了一个基督教国家。但和儒家在中国起到了巩固帝王统治作用不同的是,基督教毕竟有自己一套独特的组织体系,所以罗马帝国转变成基督教国家之后,这个国家也就无法再维持了,因为在基督教的体系里,处于最高位置的只能是教会,而不能是皇帝,所以罗马人在信仰基督教之后,不但没有重新振兴罗马,反而使罗马加速衰落,最终在100多年之后西罗马帝国就灭亡了,而灭亡罗马的则是信仰基督教的蛮族,教会则在此后成为了西欧地区的最高统治者。所以从这个角度来说,说罗马灭亡于基督教也是不过分的。谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!这是有一个很大的背景原因的。事实上,罗马人的短剑大盾战术确实是古典时代最成功的步兵战术,凭借着这个强大的军事战术以及相应的军事体系,罗马人一举建立了古典时代最大的帝国(确实人口和面积都比汉帝国大一点多一点)。但是以古典时代的生产力,要维系这样一群高配置的步兵军团,实在是一项巨额的开支。此外,能够组成罗马步兵军团的人主要是罗马公民,虽然后来的罗马公民已经从罗马城扩大到整个意大利,但是随着帝国版图的扩大,再加上战争的人口损耗,意大利的罗马公民显然已经不能适时补充短缺的兵员问题。为了解决这个问题,罗马人曾经尝试过掠夺凯尔特人和日耳曼人的孩子带到罗马把他们培养成罗马公民,但却引来了这些蛮族部落日益加深的仇恨和叛乱。加之北方的蛮族多隐藏在丛林中打罗马人一个措手不及,东方的波斯人又凭借着优秀的骑兵不断撼动着帝国的权威,这就使得罗马人继续维系这种标准过高的短剑大盾移动型龟甲军团只是出力不讨好。那么面对新的挑战,罗马人要么选择在传统中灭亡,要么就只能改变。在同波斯人的不断战斗中,罗马人认识到了骑兵的重要性,更令他们惊喜的是,新式的罗马重骑兵在对付丛林里的蛮族时也有意想不到的优势。与此同时,随着科技的进步,罗马人的锁子甲和板条甲质量越来越高,即使不用盾牌,也能有效的抵御大量的伤害。因此罗马人的盾牌逐渐的变成了成本更低的椭圆形木盾,再加上军费的减少,步兵使用的短剑也开始被更加便宜的长矛取代了。
谢悟空邀请!罗马帝国是怎样被基督教征服的?其实真正的转折点就一个,就是君士坦丁决定支持基督教,而且其实这个事跟之前几百年中国发生的一件事是很类似的,也就是汉武帝的废黜百家,独尊儒术。所以简而言之就是基督教当时有利于罗马统治阶层的统治,所以得到了作为皇帝的君士坦丁以及后续皇帝们的支持,在政府的支持下征服了罗马。君士坦丁之前的基督教基督教是发源于当时罗马统治下的中东地区,而且其实最早的基督教可以说本身不是一个宗教,而只是犹太人犹太教社会背景下的一个教团。所以从一开始,基督教的组织性就非常强。后来基督教被犹太教视为异端,在犹太人地区被排斥之后,开始向罗马帝国其它地区发展。(早期罗马帝国境内代表基督教徒身份的鱼形标志)而当时的罗马帝国,其实在信仰方面跟中国古代的情况有些像,就是对各种信仰都不排斥,谁爱信什么就信什么,信仰自由其实也是罗马帝国的一种国策。当然这对于疆域辽阔,境内民族无数,信仰种类也无数的罗马帝国来说,也可以说是唯一的选择。所以其实基督教后来在罗马其它地区的传播并没有遇到太大阻力。当然这样说恐怕就会跟一些教会的说法很不一样了,因为一些教会会说基督教早期在罗马倍受罗马官方的迫害。但当时的这种迫害是非常间歇性甚至是零星的,其实跟中国历史上出现过的“灭佛”比较像,一般就是在某个不长的历史时期内,某个当政的皇帝因为什么原因不喜欢某种宗教,发动了一场或者几场针对这种宗教的敌对行动。但这种运动一般持续的时间都不长,因为在罗马帝国时代,除了像凯尔特人的德鲁伊等存在人殉等明显反人类作法的信仰,信仰自由始终是其基本国策,通常各种宗教的传播都是比较自由的。(罗马皇帝尼禄因为曾经杀死一些基督教徒而被后世基督教会塑造成昏君暴帝的形象,但其实尼禄可能根本就不知道自己杀的是基督教徒)比如在后世被认为罗马皇帝迫害基督教徒的典型案例,也就是罗马大火案之后尼禄皇帝处决基督教徒,导致基督教早期领袖保罗和彼得被杀事件,其实在现代也有很多史学家认为当时的罗马皇帝只是把这些基督教徒当成犹太人处决的,他们并不知道这些基督教徒已经不再自视为犹太人,所以只是发生损失惨重的大火之后,随便找个弱势群体当替罪羊而已,并不是针对基督教专门的迫害。所以在后来的几百年时间里,基督教在罗马帝国大多数时间都还是自由传播的,而因为其组织性极强的特点,到君士坦丁时代之前,大约有10%左右的罗马帝国臣民成为了基督教徒。君士坦丁和他的时代而君士坦丁本人则可以说是对基督教最终征服罗马起到了核心作用的人。他出身于罗马帝国一个官员家庭,他的母亲海伦娜是一名基督教徒,所以其实君士坦丁在幼年就深受基督教的熏陶。而除了君士坦丁个人的背景之外,当时罗马帝国所面临的危机也在另一方面促成了基督教对罗马的征服。从公元235年到284年,也就是君士坦丁上台之前30年左右,罗马帝国出现了严重的危机,先后出现了外敌入侵,内战乃至分裂以及经济崩溃等情况。在当时,首先是罗马针对日耳曼人的侵扰反击失利,之后又频繁发生政变,50年换了26个皇帝。罗马中央政局的混乱导致东西两部先后发生分裂,西部的高卢帝国和东部的帕米拉帝国在公元260年和270年先后独立。而战乱和分裂又导致罗马帝国的经济崩溃,可以说整个社会体系都出现了很大问题,原有的社会经济秩序没法维持,特别是原来罗马帝国比较核心的信仰,即基于希腊神话形成的多神教信仰体系受到很大冲击,包括拜火教、拜日教、明教和基督教在内的具有一神宗教特点的宗教开始兴起。(帮助罗马帝国走出3世纪危机的戴克里先晚年曾主动退位,退隐田园,但后来却被宣布为罪犯)而在公元285年,戴克里先成为罗马皇帝之后,通过将帝国一分为四,四帝共治的方式缓解了危机。同时戴克里先也对包括基督教在内的新兴宗教给予了严酷打击。但戴克里先晚年退位之后被指责为罪犯,罗马帝国重新陷入内战。而君士坦丁就是这场内战的主要参与者。当时基督教徒虽然人数不算特别多,但因为前文提到过的组织性极强,所以能很快地组建起比较大的军队,在君士坦丁夺取罗马帝国皇位的过程中,基督教徒的支持发挥了很大作用。所以君士坦丁在登基之后,立即发布了欧洲历史上最重要的文件之一《米兰敕令》,抛弃了戴克里先打击基督教等新兴宗教的作法,开始公开扶植基督教。而君士坦丁在公开支持基督教之时,也和中国历史上的帝王一样,散布了一个祥瑞事件,说在内战期间的一场重要战役前夜,他在天上看到了一个十字架和预示他即将胜利的文字。当然现代西方世俗史学界也不可能认为这是真的,但因为照顾到西方一些人的宗教信仰,所以现代常见的说法是当时可能发生过一场流星雨,君士坦丁可能在流星雨的场面里产生了幻觉。(因为在罗马帝国乃至欧洲基督教化的过程中发挥了核心作用,因此君士坦丁和他的母亲海伦娜后世都被教会视为圣人)而和独尊儒术的汉武帝一样,君士坦丁统治罗马帝国的时间也比较长,如果从他开始统治罗马一部算起,也有30多年,所以他长期支持基督教的政策也和汉武帝独尊儒术的政策一样,在几十年间深入罗马帝国的方方面面。同时基督教本身严密的组织也在这种支持之下发挥了更大的作用,让基督教很快在罗马占据了统治地位,使罗马在不到一百年时间里就转变成了一个基督教国家。但和儒家在中国起到了巩固帝王统治作用不同的是,基督教毕竟有自己一套独特的组织体系,所以罗马帝国转变成基督教国家之后,这个国家也就无法再维持了,因为在基督教的体系里,处于最高位置的只能是教会,而不能是皇帝,所以罗马人在信仰基督教之后,不但没有重新振兴罗马,反而使罗马加速衰落,最终在100多年之后西罗马帝国就灭亡了,而灭亡罗马的则是信仰基督教的蛮族,教会则在此后成为了西欧地区的最高统治者。所以从这个角度来说,说罗马灭亡于基督教也是不过分的。

罗马帝国时代装备攻略,我是新手 请问罗马帝国里怎样让农民种地

4,罗马帝国时代中天狼套装怎么合成

都护套装+贤王套装+天狼套装图纸=天狼套装
攻城非常好用 欺负装备菜的好用 到了后期就显得攻击不足

5,请问这个帝国时代OL哪个什么卖装备的功能怎么用

楼主指的是卖给商店吗?那个也是打开商店后右键装备
右键点买家(卖家)的名字,然后点交易(trade)

6,帝国时代哪一部最经典

我认为是2代的征服者,当然要论大部分人都玩过的肯定是1代罗马复兴,3代酋长与亚洲王朝的画面跟前两代相比就有了根本性的改变,游戏效果也变的华丽多了,我推荐2代征服者,这是我最喜欢的一代帝国系列,呵呵,或许现在不少人都比较喜欢画面华丽的3代,但就论游戏性,我还是最爱帝国时代2代征服者系列。

7,如何使用帝国时代2秘籍改变外交政策

外交政策能不能改变还要看房主的设置 开始游戏之前 在右下脚有个"锁定队伍" 的选筐 你选了的话 就不能改变了 队伍锁定就相当于 外交政策的锁定相反 如果开始游戏前 没选"锁定队伍" 就可以在游戏的时候 点击 资源横条旁边的 "树枝" 形状的选框 进入外交现状页面 你可以点击改变外交了
开始后,即使你点击外交,实际上,只是你的态度,他们对你的态度还是敌人,
使用秘籍是不能改变外交政策的,如果有需要,在自定义剧情时可以使用触发或者AI来改变外交政策,详细与此问题无关,所以不多说,有意知道来帝国触发吧咨询
右击右上角的橄榄枝图样——进入外交界面后选择敌对与同盟或者中立——在三个方形中单击即可 当然,你锁定了组队就无法更改了

8,王国纪元装备怎么获得

装备分为英雄战利品和统帅装备,英雄战利品用于加强英雄属性及提升英雄军阶,统帅装备用于生产、军事和狩猎玩法的额外加成。  1、英雄战利品主要来源于英雄副本奖励、挑战任务奖励,以及联盟的任务奖励和互助奖励,建议玩家积极提高联盟互助活跃度,获取大量高品质的英雄战利品。  2、统帅装备需合成,材料来源于采集奖励和狩猎世界怪物奖励,玩家可依据自身战略规划搭配装备。需要注意,统帅被俘虏后无法获得装备加成,也无法替换新统帅。  3、由于统帅装备材料不易获得,前期加成效果亦不明显,建议玩家直接合成40级以上装备,并尽快升级至最高等级。除了进攻其他玩家,副本和狩猎能最快的提升玩家的统帅等级。  在王国纪元游戏中玩家们可以通过副本挑战、完成任务来获取哦
装备要分三套(这里我列举30-50级的装备,再低的加成比较少,升到绿色就可以了,别升到蓝色紫色)1. 建造套装(升级时间较长的建筑记得换上):王者奥德氏链甲(40级护甲)、海上狩猎的证明(35级鞋子)或者战场杀戮(40级鞋子)、伤戟(35级武器)或光明与智慧(27级武器)、吐血推荐:守护之镯(40级饰品)必出,17级带俩2. 研发套装(升级研发时间较长的研究记得换上):铁骑的抵御(35级护甲)、囚禁之握(40级副手)吐血推荐:月精灵短笛(40级饰品)必出,17级带俩3. 攻击套装:看自己喜好特别注意:所有加成都是在你使用之前达到才起效。比如建造加成10%的装备,你要穿好了再点建造,才可以起到加速10%的效果,点完后换下来时间也不会变化。

9,魂斗罗归来装备培养攻略 魂斗罗归来装备怎么获取

一、组队模式在魂斗罗归来中,组队模式是获取装备的最主要途径。玩家需要同另一名玩家一同合作挑战关卡,如果能够成功的挑战关卡,那么在最终的结算中能够通过翻牌来获取奖励。每名玩家每次都有两次翻牌的机会,从第三次起就得开始消耗钻石才能继续翻牌,不过翻牌的次数越多,获取到的奖励越丰厚。而这些奖励中就有着各种装备和各种装备的碎片。二、军团商店在军团商店中,有时也会随机的刷新出各种装备的碎片,消耗一定量的军团币就能够购买到这些装备的碎片,当收集到一定数量之后就能合成装备了。但是军团商店刷新的随机性太高,不一定每次都会刷出自己想要的装备的碎片,所以如果有看到自己想要的装备的碎片有在出售,记得抓紧时间买下来。三、万能碎片在魂斗罗归来中,各种装备除了能够用各自的装备碎片来合成之外,还可以通过万能碎片来合成,一个万能碎片就等同于该装备的一个碎片。而万能碎片可以通过各种特惠礼包,幸运射击和组队模式等方式获取。四、极品武器极品武器是魂斗罗归来中获取各种珍贵道具的最主要途径,因此装备自然也可以通过极品武器的抽奖来获得,不过这种方式需要消耗大量的钻石,所以如果不是土豪的话,尽量就不要通过这种方式来获取装备了。以上就是魂斗罗归来装备的获取攻略
1、指挥官角色达到40级,解锁伙伴系统,各位指挥官就可以获得第一只伙伴——怒火战狼2、机械哨兵伙伴则是在悬赏模式中获得,完成5星级悬赏任务,可以获得2个机械哨兵碎片,集齐20个碎片之后就可以获得机械哨兵了。3、镭射猎鹰伙伴则是在v6特权礼包中获得4、另外两个伙伴冒险之翼和保卫者da-100暂时不知道获得的途径魂斗罗归来伙伴还能够给各位指挥官提供一些加成,伙伴能够提升等级,增强其自身的攻击能力。伙伴并没有防御或者血量,所以在战场上,不需要担心伙伴的死亡问题。伙伴还能够提升玩家的火力值,甚至还可以给玩家助战。
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