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1,求QQ自由幻想战士技能加点和属性加点推荐
我喜欢ZS全体,玩多了就知道不在乎那几十的攻击……技能方面,裂空+1 维护4 野战能+多少+多少 心眼在72级之前和野战一样 多多益善,72之后学了怒杀之后可以+1.石化能+多少+多少。抗魔+5 冲锋+5 破甲+5 破防可以+1,但破甲一定+5.吼+1 震慑+1 那个什么枪系修炼+满 强体尽量+ 差不多了……其他+1过渡再说一下 裂空有两种加法 1.裂空1 维护4 几乎永远不需要修武器只要用裂空 耐久就是满的 2.裂空5 维护1 耐久恒为1 死了之后再用一次裂空就又变成1 另外就算打怪过程中枪的耐久没了 攻击也不会立刻下降 而是会在人物刷新之后降低(人物刷新——比如改变地图)技能点和官网和论坛上的差不多,反正是大同小异,看你个人需求是副本还是九大BOSS还是练级属性点么主要看你是不是RMB玩家,如果RMB玩家大可加力量,反之则建议加体质属性要加力量 ZS就是打手 加什么体质 技能点是野战 流虹 震地 3个群攻满 杀群怪的时候就这3个轮流放裂空1 维护4 连环5 单攻时用连环 野战 流虹3个轮流打 因为裂空技能间隔较长 所以不能那样高频率的输出 只能在单攻中穿插裂空1 维护4的理由有2个 1是不要修理武器 所以武器能买多好就买多好 2 有人说 维护1 那样耐久为0时会恢复到1 事实是这样 但有时后不是单攻的情况下 1点的耐久能打几下野战 流虹 震地啊 当耐久为0时群怪追SHA你时 你在停下来用裂空吗 怎么SI都不知道 通天要杀群怪 试练也要 保卫也要 如果只SHA花妖 夜影跟9大BOSS 那就维护1裂空4吧其余的没没什么好说的 冲锋 战吼 之类的 完全凭自己喜欢 里面的遗忘之石也便宜的很吧 不想我玩地下 遗忘一下36RMB哇 连环和流虹震地都是后来洗成1的,开始玩要加;强体上的技能点可以分配到其他你自己认为需要的地方 属性点上不打算长期玩的就全体,因为前期没什么副本,并且全力量的效果要后来才能体现出来。想长期玩的话全力量是没有问题的,因为算上五行法宝、命令之印、仙灵、仙法降临甚至冰霜魔甲这样的状态以后,战士即使全力血量也不会很少
2,QQ自由幻想ZS怎么加点技能点属性点
技能点如下:连环枪法+1低级枪系单攻技能51以前加满51级出心眼裂空之后洗为一穿刺之枪+1低级群攻加一过渡破防之枪+5战士招牌技能之一防御影响物理吸收百分比虽然在野外作用不明显但副本内有些怪物破防效果很明显开pk后这也是战士的一大亮点……破甲+5战士招牌技能之一另对方对多受百分之32的物理及魔法伤害利人利己增加全队的伤害……飞翔之枪+1加一过渡全力投掷+0百分之30的成功率及飞翔之枪一秒的吟唱都要求我们把这技能放弃……破法之枪+1至少在出pk之前这是一个无用的技能谁也不知道怪物的蓝有多少怪物会不会回蓝……破魔+0解释同破法之枪……震地之枪+1低级群攻51之前可自己适当加点51出野战之后洗为一震空枪气+0挺好玩的技能不过战士技能点短缺并不适合在这里浪费技能点流虹之枪+1加一过渡练级时可配合冲锋野战一起使用51以前可适当加点……心眼之枪+1百分之165的伤害加十为百分之201的伤害五秒的技能间隔导致其与裂空无法比较战士命中百分之90以上所以心眼的百分百命中也不算优势野战八荒+10战士招牌技能之一练级的主力群攻另外对于无实用远攻的战士来说此技能可以当做半远程攻击来使用……石化之枪+1很好用的技能可五分钟的技能间隔让我望而却步加一配合怒杀斩点多的话可以考虑加5这样可以使用两次怒杀……战神之枪+1提起来就想哭的技能战士是唯一一个远程攻击需要吟唱的职业两秒的吟唱时间黄花菜都凉了加一过过度……怒杀斩+2虽然技能间隔长达8秒但我们用的是它的高无视效果配合石化技能有很大几率出暴夜影村三层的门只能由战士来打利用的就是无视效果看队友那个有劲用不出来的样子那个得意啊……辅助枪法修炼+8提高枪系物理攻击百分之16最没疑问的技能……能加几就加几优先考虑意志+5打大boss或者保卫战中都有昏迷的怪不中或者少中状态才能输出最多的伤害强健+5战士的物理伤害吸收五职业倒数第二所以速度对战士相当重要不过如果技能点短缺的话可以从这技能上取点毕竟战士有冲锋可以相对抵消减速……抗魔+5保卫试练野外及副本内有石定冻降低攻击力的技能加五没什么疑问重击+1加一过度例如花妖副本幻尘内幻尘追其他人的时候可用此技能昏迷怪物给队友一个反映时间也让jk多吼几下……战吼+1加五也比不上jk加一就比其他职业强个人推荐加一……震慑+1虽然时间间隔有些长但相对实用例如通天时jk挂了或者试练时候队友被飞天定身可用此技能昏迷周围怪物给队友一个反映时间运气好的时候可以保队友一命哦……缴械+0与破防冲tu不学精准之印+0战士百分之90+的命中此技能加满也加不了多少所以不加……命令之印+3战士招牌技能之一提高自己及队友生命最大值……勇者之吼+3战士招牌技能之一提高自己及周围500像素(要是把这范围给野战就好了打大boss都要在其他地方加好才能去要不也给其他人加了)内的玩家百分之4的物理暴击强体+3其实是一个可加可不加的技能此技能可随意取舍……属性点加下如下:个人推荐全体等以后开pk或者出人参之类的辅助道具的时候优势就会突显出来当然在你装备允许的情况下可以去加全力或者全敏这里需要提到的一点是个人认为全敏优于全力全力的话160点力量加上蛮力效果以及枪系修炼的效果可以给人增加117点左右的攻击这样一百次普通攻击内可以多造成11700的伤害全敏的话160点敏捷可以给人多增加百分之9.6的暴击以80战士为例平均攻击大约在1500左右这样一百次攻击内可以多造成14400的伤害
3,QQ自由幻想战士加点
游戏QQ自由幻想战士中,战士的属性体质相当于血量,力量相当于攻击力,战士这个角色,是以物理攻击高血多而著称的,所以需要把属性点全部加到一个属性上去,若分开加属性比较平均,突出不了战士的优势, 以下即为三种不同加点方式,玩家可根据自身情况进行选择:若为非充钱玩家,可以选择全满血,全部点体力,目前的主流加点方法;若为充钱玩家,可以尝试全部力量加法;若为土豪玩家,可以尝试全敏,可以极大提高暴击率。
4,自由幻想战士怎么加点加技能
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
5,qq自由幻想战士技能加点
关于属性:1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷关于装备:1.仙器仙器介绍仙器的优点是价格低廉,因此性价比很高,尤其是物理职业仙器首饰攻击要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低2.鬼套鬼套介绍成品鬼套加血和攻击较多,而且胜在有套装属性,鬼套第一个套装属性加大攻,对于战士攻击至关重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。鬼套的缺点在于魔防较低。3.龙套龙套介绍龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的攻击实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套4.虎套虎套介绍虎套属性和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属性都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全攻击虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择5.朱雀套朱雀套介绍朱雀套相比来说属性比较均衡,加血和攻都较多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能交易,获得和加工较困难6.66套装66套装具有强大的攻击力和暴击,套装属性更是加10%攻击,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演打手的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。7.62套装62,66套介绍62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗性,血量,坚韧等级,套装属性女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场绝对是个可怕的存在。缺点,攻击较低8.秘秋装秘秋介绍战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,第一个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较差9.翅膀如果经济支持的住,大翅膀当然是最好的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的性价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属性较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带鬼包其实属性相差不大,特别是带鬼包可以激活第二个套装属性的时候,血量更是接近,鬼包还会加一些攻击。10.职业装备职业装备可以去各职业分店NPC购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑性高,可以个性化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属性要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,攻击都受到了限制,无法上卡决定了攻击不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧11.宠物选择宠物主要看技能,属性,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多攻击,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,老虎,雪橇,麒麟,都是不错的选择对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考1.对于较贫困的一般玩家,建议选择鬼套+仙器的组合,鬼套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件鬼装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出第一个隐藏属性,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整2.对于较富裕的一般玩家,建议选择鬼套+虎套,衣服,项链,戒指最好加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然最好,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK绝对不吃亏
6,QQ自由幻想战士加点
属性:可以全体,战士抗性低,血再少那就完了;攻击可以靠装备来弥补,命中不是什么大问题。技能:主修:连环枪法:5 穿刺之抢:5(第一个群攻,前期可以用,后期洗掉)冲刺:5破防之枪:5 破甲:5飞翔之枪:1 全力投掷:0破法之枪:1 破魔:0震地之枪:5(后期洗掉) 震空枪气:0裂空之枪:1 维护:按照个人喜好加,加多了不用修武器了(我不用裂空,所以我没加)流虹之枪:在51级前,由于没出野战八荒。可以加5(然后洗掉就行)心眼之枪:虽然攻击提高了,但是技能间隔是5秒,你看着加野战八荒:10(战士最强的群攻,肯定加满)石化:1(技能间隔300秒,多了不合算)战神之枪:1怒杀斩:最后一主修个技能,看你剩多少技能点了辅助:意志:1 枪法修炼:加满 重击:1 战吼:1(够了,加多了也吼不多JK)强健:1 抗魔:1 震慑:1 缴械:1精准之印:(提高命中,最好加满)强体:加满命令之印:个人喜好(血牛喜欢的,血少就不要加多了)勇者之吼:1(全敏的ZS可以加满,不过很少)练个刺客或者药师吧。。。。战士当然加力量了。。。全加连环枪 1点过渡 破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满 破甲 5点 没争议 利人利己的技能 破法之枪 1点 暂时看不出效果 破魔之枪 0点 理由同上 裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次 维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪 心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行 石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错 穿刺之枪 1点 过渡 冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低ys负担不错 飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只boss过来 又不会影响到其他boss 全力投掷 0 要减速让ys 和ss去减速 震地之枪 1 过渡 震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合 流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就ok〉 野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放 战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣 枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的 意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满 强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王 抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士 重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个boss 打另外一个 战吼 5 虽然效果比不上jk 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错 震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长 缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么boss都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用90%命中还低啊是物理系最高的了 加点全力或全体比较好 技能点去官网论坛提问就行了战士其实队伍有时也要列如保卫要战士破防尤其是大的BOSS我个人认为还是全+体 我也战士 早期练级累了点 51后就改观了 打怪速度战士是最快的 因为技能全是瞬发的 没哪个职业比的上 至于命中率比较低这个问题其实都差不多 MISS哪个职业都是有的
7,qq自由幻想战士技能加点
没加错!破防是很好用!推荐如下,看你自己怎么玩!^-^连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋 1目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪5范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 10 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。没错 属性点全体比较好 技能破防之后打血打的也多那个辅助破防(破甲)的也要满 想当暴力战士用钱买装备吧我认为战士加点还是力量:体力=2:1好,这样既有攻击,体力也没落下,以后再买个翅膀就更好了,一个翅膀也不是很贵,至于技能点则是该省则省,因为我一开始玩就使劲加,呵呵,最后高级了,想学技能就学不成,只好洗点重新加的,因为前期升级较容易,所以一些技能学下就行 因为技能较多,我就捡重点说 连环之枪满; 穿刺之枪加点就行,这个虽说前期有点用但不大 破防满降低防御很好使 冲锋满逃命必备 呵呵,跑得快了 破法一点就行 飞翔1,引怪用 震地5,这可以震退敌人也很不错 全力投掷1 野战八荒必满,招牌群攻技能 震地适当加点就行,以后有牛逼群攻,这只是过度技能 战吼必学,但是加1点就行,因为这技能很。。再怎么高级也吼不过剑客 还是药师比较吃香,因为在我们区里做要求职业任务时,都是不缺药师,呵呵 以上都是我玩这么久的一点小心得,希望对你有所帮助
8,qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于14点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。针对以上小弟是这样加点的,高手不要见笑哈~ 连环枪法:(1) 初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。 破防之枪:(5) 很明显,15秒内能够降低敌人70%的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。 破甲: (5) 能够造成多32%的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。 破法之枪:(2) 此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。 破魔: (0) 破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~ 裂空之枪:(1) 威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o... 维护: (3) 能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~ 心眼之枪:(1) 单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。 石化之枪:(5) 此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100%,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o...你说要加满不? 穿刺之枪:(1) 过度初级群攻。 冲锋: (5) ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~ 飞翔之枪:(1) 过渡技能~ 全力投掷:(0) 肯定不得加~ 震地之枪:(1) 可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 流虹之枪:(1) 可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~ 战神之枪:(1) 过渡技能~ 怒杀斩: (2) ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~ 枪法修炼:(8) ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~ 意志: (1) 昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~ 强健: (1) 减速抗性,考虑到技能点~~只能加一~~ 抗魔: (5) 同时抗3个有害状态,要加满。 强体: (7) 相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。 重击: (1) 主要是看中那个昏迷100%命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。 战吼: (1) ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。 震慑: (1) 冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》) 缴械: (0) 冷却时间太长,用处不大~~ 精准之印:(1) 看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~ 命令之印:(3) 提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。 勇者之吼:(3) 80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~ 以上一共77点技能点~完全是小弟个人意见~属性全体,加力不行,2点属性才1点攻击力,技能加点一会栽图给你 连环和流虹震地都是后来洗成1的,开始玩要加;强体上的技能点可以分配到其他你自己认为需要的地方 属性点上不打算长期玩的就全体,因为前期没什么副本,并且全力量的效果要后来才能体现出来。想长期玩的话全力量是没有问题的,因为算上五行法宝、命令之印、仙灵、仙法降临甚至冰霜魔甲这样的状态以后,战士即使全力血量也不会很少
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