2d游戏是指二维交互式动画.也就是我们 通常所说的2d动画.只不过在游戏方面, 这种动画可以根据用户的需求而进行互动 . 4D游戏,也称4D立体游戏(4D VIDEO G AME),是利用专业的3D开发引擎,借 助3D立体电视、投影器等显示设备、立 体眼镜等接收设备,通过两部具有一定视 觉差的影像(即模拟人体双眼的立体成像 功能所塑造的影像)组合,在玩家参与过 程体现出较强互动性的游戏。与传统3D 游戏有所区别的4D立体游戏,要求讲究 出屏与境深,即以3D立体电视、投影幕 等介质为界,向内能直观地感受到纵深的 场景深度,向外能看到大幅度跳跃出介质 以外的立体图像。我比较孤陋寡闻1D游戏,我就不知道了
3,2D经营游戏有哪些
为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。如果大家有缘看到了这篇文章,麻烦标红一下右下角的大拇指,让更多人能看到,这种神作,值得我们花这个时间。为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。如果大家有缘看到了这篇文章,麻烦标红一下右下角的大拇指,让更多人能看到,这种神作,值得我们花这个时间。为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。如果大家有缘看到了这篇文章,麻烦标红一下右下角的大拇指,让更多人能看到,这种神作,值得我们花这个时间。异星工厂「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。缺氧《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饥荒》开发商Klei Entertainment制作发行的一款太空殖民模拟游戏,游戏背景设定在太空,玩家将在小行星表面下盖基地,管理他们的居民,让居民来帮助你挖掘、维护这个小行星基地。mini地铁Mini Metro 是关于在城市规划中设计地铁线路的策略模拟游戏。上帝之城 监狱帝国上帝之城:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)是一款由Pixel Gangsta Studio 制作并发行的模拟经营SIM。在游戏中玩家可以运营管理监狱、压榨囚犯、建造黑帮,游戏有较复杂的科技树,丰富的囚犯职业,整个游戏是根据剧情推进的。监狱建造师时间杀器,管理监狱,打击逃犯,人人有责。搏击俱乐部欢迎来到拳击管理大亨 Punch Club。在这里你可以选择自己的道路,查出杀害你父亲的凶手。Project Highrise成为一名大楼的管理员,管理这里的方方面面。手游方面就更多了,直接推荐开罗游戏全套,他家的游戏够你玩一年了。