现在都在玩什么手机游戏,不用实名认证的游戏有哪些
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1,不用实名认证的游戏有哪些
不用实名认证的游戏有:《火线精英》《开心消星星》《第三把剑传说》《新剑侠情缘手游》等。另外,一些单机游戏、益智类游戏、网页即玩游戏等都不用实名认证。不用实名认证的游戏列举:1、《火线精英》:《火线精英》手机版是一款由4399研发,4399手机游戏网(4399游戏盒)运营的FPS竞技射击手游,游戏采用便携的双摇杆操作,全3D视角,让玩家可以自由控制移动和射击,完美兼容手机与WIFI网络,实现4V4等多人对战。除爆破、生化等多种模式外,游戏与众不同的机甲模式,独有的科幻风格。2、《开心消星星》:开心消星星是一款画面清新、玩法简单可以赚钱的休闲益智小游戏,0.3元天天都能提现,通关即可领星星,星星可兑换现金或兑换新鲜水果。3、《第三把剑传说》:第三把剑传说手游采用了最顶级的3D引擎设计,精美细腻的游戏画面,最丰富的游戏剧情故事。4、《新剑侠情缘手游》:新剑侠情缘手游有着十六个门派,多样的职业技能,广阔的游戏地图,让玩家有着更加丰富的游戏感受。5、《就是个棒槌》:就是个棒槌游戏是一款有趣的休闲闯关类手游,游戏中玩家需要通过不断的努力来进行消除闯关,这样才能消灭更多的病毒,解锁新的关卡,游戏难度不大。6、一些单机游戏、益智类游戏、网页即玩游戏等。好多游戏都不是实名的,只用手机号登陆就好,不充钱就不存在实名,单机游戏之类的连登录都不用的。
2,现在啥手机玩游戏最好
索爱的PSP手机,能玩部分PSP游戏,安卓系统,触屏,侧滑游戏十字键,虚拟摇杆
3,除了王者荣耀现在大家都玩什么手机游戏
说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!论手机游戏,我玩的还是比较多的,看到什么就下载来玩玩,市面上的知名游戏几乎都体验过,还有多多少少的小游戏,不过我个人觉得好玩的当属下面这三个,也是我一直在玩的。一.《三国杀》相信很多朋友对这个名字并不陌生,没玩过手游也应该跟朋友或同学一起玩过纸牌,是的,这是我认为很优秀的一款桌游,它既不氪也不肝,平民玩家也可以在游戏中如鱼得水,玩的很开心。三国鼎立,众多武将,多种卡牌元素组合配合,烧脑的策略对战,无一不是它应该火的理由,强烈推荐在闲暇之余开几把国战,真的很让人感到愉悦。二.《王者荣耀》王者荣耀,我不用多说了吧,moba手游可以说是扛把子,全网关于王者荣耀的视频也是满天飞,大家都很了解,这里就不多说了。王者内测时我就入坑了,不得不说那时的王者是真的好玩,体验过的朋友才知道,现在改来改去总觉着变了味,况且天美一心想着出皮肤套钱,英雄做的根本不走心,我现在很少打开来玩了,不过说实话,情怀分还是有的,毕竟伴我走过了四年,出于情怀还是推荐一波吧。三.《火影忍者》可能大家经常把它与另外一个游戏混淆,注意这是《火影忍者》并不是《火影忍者ol》,个人觉得这个比那个更加优秀,不过看个人口味,火影忍者是格斗向比较刺激吃操作,而火影忍者ol是属于卡牌对战游戏,个人不是很喜欢,不过这两款游戏都各有千秋,看自己的喜好。这里就主要说说《火影忍者》,这个游戏我也一直玩了很长时间了,最近在做这个游戏的视频,有兴趣的可以点我主页点点关注呀!嘻嘻。咳咳,回归正题,《火影忍者》是横版格斗向对战游戏,有副本也有匹配,游戏里众多的忍者也都各有特色,各种技能和机制各不相同,玩起来毫不觉得枯燥,一局三个忍者,对战也很刺激,特别是这款游戏在格斗的基础上还融入了通灵和密卷的元素,不至于让格斗太单一,不确定因素也增加了些许,个人觉得还是很值得玩一玩的。不过呢说缺点也是有的,毕竟世上没有十全十美的事情,腾讯游戏嘛,大家都知道,非常非常非常非常非常非常非常氪!!!不紧如此,也非常非常非常非常非常非常肝,我为了三个s忍肝了很长时间,不过等到你真的肝到一个喜欢的忍者真的是成就感满满啊!哈哈,综合起来这款《火影忍者》还是非常值得玩一玩的,强烈推荐!打字不易,创作不易,分享不易,觉得本人的回答对你有帮助,喜欢我创作的视频的,帮忙点点关注,戳戳赞呗!谢谢各位了~!![呲牙][呲牙][呲牙]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!论手机游戏,我玩的还是比较多的,看到什么就下载来玩玩,市面上的知名游戏几乎都体验过,还有多多少少的小游戏,不过我个人觉得好玩的当属下面这三个,也是我一直在玩的。一.《三国杀》相信很多朋友对这个名字并不陌生,没玩过手游也应该跟朋友或同学一起玩过纸牌,是的,这是我认为很优秀的一款桌游,它既不氪也不肝,平民玩家也可以在游戏中如鱼得水,玩的很开心。三国鼎立,众多武将,多种卡牌元素组合配合,烧脑的策略对战,无一不是它应该火的理由,强烈推荐在闲暇之余开几把国战,真的很让人感到愉悦。二.《王者荣耀》王者荣耀,我不用多说了吧,moba手游可以说是扛把子,全网关于王者荣耀的视频也是满天飞,大家都很了解,这里就不多说了。王者内测时我就入坑了,不得不说那时的王者是真的好玩,体验过的朋友才知道,现在改来改去总觉着变了味,况且天美一心想着出皮肤套钱,英雄做的根本不走心,我现在很少打开来玩了,不过说实话,情怀分还是有的,毕竟伴我走过了四年,出于情怀还是推荐一波吧。三.《火影忍者》可能大家经常把它与另外一个游戏混淆,注意这是《火影忍者》并不是《火影忍者ol》,个人觉得这个比那个更加优秀,不过看个人口味,火影忍者是格斗向比较刺激吃操作,而火影忍者ol是属于卡牌对战游戏,个人不是很喜欢,不过这两款游戏都各有千秋,看自己的喜好。这里就主要说说《火影忍者》,这个游戏我也一直玩了很长时间了,最近在做这个游戏的视频,有兴趣的可以点我主页点点关注呀!嘻嘻。咳咳,回归正题,《火影忍者》是横版格斗向对战游戏,有副本也有匹配,游戏里众多的忍者也都各有特色,各种技能和机制各不相同,玩起来毫不觉得枯燥,一局三个忍者,对战也很刺激,特别是这款游戏在格斗的基础上还融入了通灵和密卷的元素,不至于让格斗太单一,不确定因素也增加了些许,个人觉得还是很值得玩一玩的。不过呢说缺点也是有的,毕竟世上没有十全十美的事情,腾讯游戏嘛,大家都知道,非常非常非常非常非常非常非常氪!!!不紧如此,也非常非常非常非常非常非常肝,我为了三个s忍肝了很长时间,不过等到你真的肝到一个喜欢的忍者真的是成就感满满啊!哈哈,综合起来这款《火影忍者》还是非常值得玩一玩的,强烈推荐!打字不易,创作不易,分享不易,觉得本人的回答对你有帮助,喜欢我创作的视频的,帮忙点点关注,戳戳赞呗!谢谢各位了~!![呲牙][呲牙][呲牙]你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 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谢谢你的问题。这个问题我深有体会,我们80后以前玩的是什么,红警啊,魔域啊,合金弹头,太多了,也包括了很多的单机游戏,还有一个三国志系列,包括现在的80估计都还在玩吧,那种单机对战电脑的三国志,不过慢慢慢慢的三国志单机系列已经快要淡出我们的视野了 ,这不光荣公司又推出来三国志14,还有手机版的三国志战略版,也是现在随着时间社会的进步,我们的审美标准早已不是往常的单机了。是需要更多的新鲜血液,更多的人在线一起,才能感受一种热血沸腾,让人看到你一统霸业的那种成就感。说偏了哈,我个人现在是在玩一款三国志系列的手游,一个发展游戏,典型的你不发展自己的城池势力你就等着挨揍,相对于80后三国志老粉来说,要的就是这样的游戏体验吧,一切靠自己的谋略,计谋所得来的天下才是天下。话不多说我上几场宣传图片,说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!论手机游戏,我玩的还是比较多的,看到什么就下载来玩玩,市面上的知名游戏几乎都体验过,还有多多少少的小游戏,不过我个人觉得好玩的当属下面这三个,也是我一直在玩的。一.《三国杀》相信很多朋友对这个名字并不陌生,没玩过手游也应该跟朋友或同学一起玩过纸牌,是的,这是我认为很优秀的一款桌游,它既不氪也不肝,平民玩家也可以在游戏中如鱼得水,玩的很开心。三国鼎立,众多武将,多种卡牌元素组合配合,烧脑的策略对战,无一不是它应该火的理由,强烈推荐在闲暇之余开几把国战,真的很让人感到愉悦。二.《王者荣耀》王者荣耀,我不用多说了吧,moba手游可以说是扛把子,全网关于王者荣耀的视频也是满天飞,大家都很了解,这里就不多说了。王者内测时我就入坑了,不得不说那时的王者是真的好玩,体验过的朋友才知道,现在改来改去总觉着变了味,况且天美一心想着出皮肤套钱,英雄做的根本不走心,我现在很少打开来玩了,不过说实话,情怀分还是有的,毕竟伴我走过了四年,出于情怀还是推荐一波吧。三.《火影忍者》可能大家经常把它与另外一个游戏混淆,注意这是《火影忍者》并不是《火影忍者ol》,个人觉得这个比那个更加优秀,不过看个人口味,火影忍者是格斗向比较刺激吃操作,而火影忍者ol是属于卡牌对战游戏,个人不是很喜欢,不过这两款游戏都各有千秋,看自己的喜好。这里就主要说说《火影忍者》,这个游戏我也一直玩了很长时间了,最近在做这个游戏的视频,有兴趣的可以点我主页点点关注呀!嘻嘻。咳咳,回归正题,《火影忍者》是横版格斗向对战游戏,有副本也有匹配,游戏里众多的忍者也都各有特色,各种技能和机制各不相同,玩起来毫不觉得枯燥,一局三个忍者,对战也很刺激,特别是这款游戏在格斗的基础上还融入了通灵和密卷的元素,不至于让格斗太单一,不确定因素也增加了些许,个人觉得还是很值得玩一玩的。不过呢说缺点也是有的,毕竟世上没有十全十美的事情,腾讯游戏嘛,大家都知道,非常非常非常非常非常非常非常氪!!!不紧如此,也非常非常非常非常非常非常肝,我为了三个s忍肝了很长时间,不过等到你真的肝到一个喜欢的忍者真的是成就感满满啊!哈哈,综合起来这款《火影忍者》还是非常值得玩一玩的,强烈推荐!打字不易,创作不易,分享不易,觉得本人的回答对你有帮助,喜欢我创作的视频的,帮忙点点关注,戳戳赞呗!谢谢各位了~!![呲牙][呲牙][呲牙]你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。这个问题我深有体会,我们80后以前玩的是什么,红警啊,魔域啊,合金弹头,太多了,也包括了很多的单机游戏,还有一个三国志系列,包括现在的80估计都还在玩吧,那种单机对战电脑的三国志,不过慢慢慢慢的三国志单机系列已经快要淡出我们的视野了 ,这不光荣公司又推出来三国志14,还有手机版的三国志战略版,也是现在随着时间社会的进步,我们的审美标准早已不是往常的单机了。是需要更多的新鲜血液,更多的人在线一起,才能感受一种热血沸腾,让人看到你一统霸业的那种成就感。说偏了哈,我个人现在是在玩一款三国志系列的手游,一个发展游戏,典型的你不发展自己的城池势力你就等着挨揍,相对于80后三国志老粉来说,要的就是这样的游戏体验吧,一切靠自己的谋略,计谋所得来的天下才是天下。话不多说我上几场宣传图片,生化危机3Capcom不满足于重制《生化危机2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戏模式重制《生化危机3》。 它看起来很激烈,令人兴奋,就像Nemesis(在整个游戏中缠扰着你的敌人)一样,我们迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。最后生还者2期待已久的续集是有史以来最好的PlayStation独家游戏之一吗? 来自《神秘海域》系列创作者的新游戏吗? 你还能想要什么? 它被延迟了一次,因此希望不再发生。 这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!论手机游戏,我玩的还是比较多的,看到什么就下载来玩玩,市面上的知名游戏几乎都体验过,还有多多少少的小游戏,不过我个人觉得好玩的当属下面这三个,也是我一直在玩的。一.《三国杀》相信很多朋友对这个名字并不陌生,没玩过手游也应该跟朋友或同学一起玩过纸牌,是的,这是我认为很优秀的一款桌游,它既不氪也不肝,平民玩家也可以在游戏中如鱼得水,玩的很开心。三国鼎立,众多武将,多种卡牌元素组合配合,烧脑的策略对战,无一不是它应该火的理由,强烈推荐在闲暇之余开几把国战,真的很让人感到愉悦。二.《王者荣耀》王者荣耀,我不用多说了吧,moba手游可以说是扛把子,全网关于王者荣耀的视频也是满天飞,大家都很了解,这里就不多说了。王者内测时我就入坑了,不得不说那时的王者是真的好玩,体验过的朋友才知道,现在改来改去总觉着变了味,况且天美一心想着出皮肤套钱,英雄做的根本不走心,我现在很少打开来玩了,不过说实话,情怀分还是有的,毕竟伴我走过了四年,出于情怀还是推荐一波吧。三.《火影忍者》可能大家经常把它与另外一个游戏混淆,注意这是《火影忍者》并不是《火影忍者ol》,个人觉得这个比那个更加优秀,不过看个人口味,火影忍者是格斗向比较刺激吃操作,而火影忍者ol是属于卡牌对战游戏,个人不是很喜欢,不过这两款游戏都各有千秋,看自己的喜好。这里就主要说说《火影忍者》,这个游戏我也一直玩了很长时间了,最近在做这个游戏的视频,有兴趣的可以点我主页点点关注呀!嘻嘻。咳咳,回归正题,《火影忍者》是横版格斗向对战游戏,有副本也有匹配,游戏里众多的忍者也都各有特色,各种技能和机制各不相同,玩起来毫不觉得枯燥,一局三个忍者,对战也很刺激,特别是这款游戏在格斗的基础上还融入了通灵和密卷的元素,不至于让格斗太单一,不确定因素也增加了些许,个人觉得还是很值得玩一玩的。不过呢说缺点也是有的,毕竟世上没有十全十美的事情,腾讯游戏嘛,大家都知道,非常非常非常非常非常非常非常氪!!!不紧如此,也非常非常非常非常非常非常肝,我为了三个s忍肝了很长时间,不过等到你真的肝到一个喜欢的忍者真的是成就感满满啊!哈哈,综合起来这款《火影忍者》还是非常值得玩一玩的,强烈推荐!打字不易,创作不易,分享不易,觉得本人的回答对你有帮助,喜欢我创作的视频的,帮忙点点关注,戳戳赞呗!谢谢各位了~!![呲牙][呲牙][呲牙]你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。这个问题我深有体会,我们80后以前玩的是什么,红警啊,魔域啊,合金弹头,太多了,也包括了很多的单机游戏,还有一个三国志系列,包括现在的80估计都还在玩吧,那种单机对战电脑的三国志,不过慢慢慢慢的三国志单机系列已经快要淡出我们的视野了 ,这不光荣公司又推出来三国志14,还有手机版的三国志战略版,也是现在随着时间社会的进步,我们的审美标准早已不是往常的单机了。是需要更多的新鲜血液,更多的人在线一起,才能感受一种热血沸腾,让人看到你一统霸业的那种成就感。说偏了哈,我个人现在是在玩一款三国志系列的手游,一个发展游戏,典型的你不发展自己的城池势力你就等着挨揍,相对于80后三国志老粉来说,要的就是这样的游戏体验吧,一切靠自己的谋略,计谋所得来的天下才是天下。话不多说我上几场宣传图片,生化危机3Capcom不满足于重制《生化危机2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戏模式重制《生化危机3》。 它看起来很激烈,令人兴奋,就像Nemesis(在整个游戏中缠扰着你的敌人)一样,我们迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。最后生还者2期待已久的续集是有史以来最好的PlayStation独家游戏之一吗? 来自《神秘海域》系列创作者的新游戏吗? 你还能想要什么? 它被延迟了一次,因此希望不再发生。 这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。很有幸能帮你回答这个问题,我玩过很多手机武侠类游戏,以网易和祖龙的偏多。接下来我会推荐几个我觉得还不错的武侠类手游给你。楚留香该游戏是网易旗下首款高自由度的武侠RPG手游,官方宣称拥有800万平米的无缝地图,不像别的武侠游戏,去别的地方要加载场景。游戏内创建人物时能自由捏脸,甚至你想捏赵本山都是可以的。游戏的整体模式一改网易一贯的风格,那就是一条龙。熟悉网易游戏的人都知道,网易的游戏基本都是抓鬼抓妖师门之类的一条龙任务,非常耗时而且非常枯燥。而楚留香很好的摆脱了这个帽子,你可以当个休闲玩家天天去不同的地方看风景,还可以跟不同的NPC进行互动~九州海上牧云记电视剧同名游戏,是网易历时两年打造的次时代武侠手游。说是武侠,其实更偏向于仙侠类。游戏世界观有着海上牧云记原著做蓝本,星命功能是个亮点。剧情方面的话我觉得很符合原著,但是开局主角拯救世界失败后重回过去的设定实在是太老套了点,后续的剧情还算中规中矩。这游戏出的比楚留香早了一点,算是楚留香的垫脚石,游戏整体素质不错,想玩仙侠武侠类游戏的玩家可以尝试一下。御剑情缘祖龙的武侠仙侠类游戏实在是太多了,无论是端游还是手游。端游有完美世界,蜀山缥缈录。手游御剑情缘,六龙争霸,九州天空城等。这里说说我第一个玩祖龙的游戏,御剑情缘。当初玩这个游戏时还没有楚留香,国内也还没有超大自由度的地图游戏。这款游戏刚出的时候着实把我震惊到了,游戏虽然是很普通的U3D引擎,但是里面的场景却非常大,给人一种玩当年武侠端游时的感觉。游戏模式的话跟网易一条龙差不多,具体就不细说了,推荐这个游戏只是情怀而已。汉家江湖说完那么多大型武侠手游,来说说做的不错的独立游戏,汉家风云。这是一款由汉家松鼠工作室出品的游戏,Taptap里的评分高达9分,为年度最佳独立游戏!这款游戏是我觉得最能体验武侠文化的一款手游,游戏的风格类似于那些挂机类文字游戏。虽说游戏大部分是文字,但却不会感到枯燥。游戏代入感十足,字里行间仿佛充满了魔力,能把人带入到真正的武侠世界中。游戏对手机配置要求非常低,即使是两三年前的低端机都可以完美运行!以上就是我推荐的几款武侠手游,希望你能喜欢~说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!论手机游戏,我玩的还是比较多的,看到什么就下载来玩玩,市面上的知名游戏几乎都体验过,还有多多少少的小游戏,不过我个人觉得好玩的当属下面这三个,也是我一直在玩的。一.《三国杀》相信很多朋友对这个名字并不陌生,没玩过手游也应该跟朋友或同学一起玩过纸牌,是的,这是我认为很优秀的一款桌游,它既不氪也不肝,平民玩家也可以在游戏中如鱼得水,玩的很开心。三国鼎立,众多武将,多种卡牌元素组合配合,烧脑的策略对战,无一不是它应该火的理由,强烈推荐在闲暇之余开几把国战,真的很让人感到愉悦。二.《王者荣耀》王者荣耀,我不用多说了吧,moba手游可以说是扛把子,全网关于王者荣耀的视频也是满天飞,大家都很了解,这里就不多说了。王者内测时我就入坑了,不得不说那时的王者是真的好玩,体验过的朋友才知道,现在改来改去总觉着变了味,况且天美一心想着出皮肤套钱,英雄做的根本不走心,我现在很少打开来玩了,不过说实话,情怀分还是有的,毕竟伴我走过了四年,出于情怀还是推荐一波吧。三.《火影忍者》可能大家经常把它与另外一个游戏混淆,注意这是《火影忍者》并不是《火影忍者ol》,个人觉得这个比那个更加优秀,不过看个人口味,火影忍者是格斗向比较刺激吃操作,而火影忍者ol是属于卡牌对战游戏,个人不是很喜欢,不过这两款游戏都各有千秋,看自己的喜好。这里就主要说说《火影忍者》,这个游戏我也一直玩了很长时间了,最近在做这个游戏的视频,有兴趣的可以点我主页点点关注呀!嘻嘻。咳咳,回归正题,《火影忍者》是横版格斗向对战游戏,有副本也有匹配,游戏里众多的忍者也都各有特色,各种技能和机制各不相同,玩起来毫不觉得枯燥,一局三个忍者,对战也很刺激,特别是这款游戏在格斗的基础上还融入了通灵和密卷的元素,不至于让格斗太单一,不确定因素也增加了些许,个人觉得还是很值得玩一玩的。不过呢说缺点也是有的,毕竟世上没有十全十美的事情,腾讯游戏嘛,大家都知道,非常非常非常非常非常非常非常氪!!!不紧如此,也非常非常非常非常非常非常肝,我为了三个s忍肝了很长时间,不过等到你真的肝到一个喜欢的忍者真的是成就感满满啊!哈哈,综合起来这款《火影忍者》还是非常值得玩一玩的,强烈推荐!打字不易,创作不易,分享不易,觉得本人的回答对你有帮助,喜欢我创作的视频的,帮忙点点关注,戳戳赞呗!谢谢各位了~!![呲牙][呲牙][呲牙]你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。这个问题我深有体会,我们80后以前玩的是什么,红警啊,魔域啊,合金弹头,太多了,也包括了很多的单机游戏,还有一个三国志系列,包括现在的80估计都还在玩吧,那种单机对战电脑的三国志,不过慢慢慢慢的三国志单机系列已经快要淡出我们的视野了 ,这不光荣公司又推出来三国志14,还有手机版的三国志战略版,也是现在随着时间社会的进步,我们的审美标准早已不是往常的单机了。是需要更多的新鲜血液,更多的人在线一起,才能感受一种热血沸腾,让人看到你一统霸业的那种成就感。说偏了哈,我个人现在是在玩一款三国志系列的手游,一个发展游戏,典型的你不发展自己的城池势力你就等着挨揍,相对于80后三国志老粉来说,要的就是这样的游戏体验吧,一切靠自己的谋略,计谋所得来的天下才是天下。话不多说我上几场宣传图片,生化危机3Capcom不满足于重制《生化危机2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戏模式重制《生化危机3》。 它看起来很激烈,令人兴奋,就像Nemesis(在整个游戏中缠扰着你的敌人)一样,我们迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。最后生还者2期待已久的续集是有史以来最好的PlayStation独家游戏之一吗? 来自《神秘海域》系列创作者的新游戏吗? 你还能想要什么? 它被延迟了一次,因此希望不再发生。 这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。很有幸能帮你回答这个问题,我玩过很多手机武侠类游戏,以网易和祖龙的偏多。接下来我会推荐几个我觉得还不错的武侠类手游给你。楚留香该游戏是网易旗下首款高自由度的武侠RPG手游,官方宣称拥有800万平米的无缝地图,不像别的武侠游戏,去别的地方要加载场景。游戏内创建人物时能自由捏脸,甚至你想捏赵本山都是可以的。游戏的整体模式一改网易一贯的风格,那就是一条龙。熟悉网易游戏的人都知道,网易的游戏基本都是抓鬼抓妖师门之类的一条龙任务,非常耗时而且非常枯燥。而楚留香很好的摆脱了这个帽子,你可以当个休闲玩家天天去不同的地方看风景,还可以跟不同的NPC进行互动~九州海上牧云记电视剧同名游戏,是网易历时两年打造的次时代武侠手游。说是武侠,其实更偏向于仙侠类。游戏世界观有着海上牧云记原著做蓝本,星命功能是个亮点。剧情方面的话我觉得很符合原著,但是开局主角拯救世界失败后重回过去的设定实在是太老套了点,后续的剧情还算中规中矩。这游戏出的比楚留香早了一点,算是楚留香的垫脚石,游戏整体素质不错,想玩仙侠武侠类游戏的玩家可以尝试一下。御剑情缘祖龙的武侠仙侠类游戏实在是太多了,无论是端游还是手游。端游有完美世界,蜀山缥缈录。手游御剑情缘,六龙争霸,九州天空城等。这里说说我第一个玩祖龙的游戏,御剑情缘。当初玩这个游戏时还没有楚留香,国内也还没有超大自由度的地图游戏。这款游戏刚出的时候着实把我震惊到了,游戏虽然是很普通的U3D引擎,但是里面的场景却非常大,给人一种玩当年武侠端游时的感觉。游戏模式的话跟网易一条龙差不多,具体就不细说了,推荐这个游戏只是情怀而已。汉家江湖说完那么多大型武侠手游,来说说做的不错的独立游戏,汉家风云。这是一款由汉家松鼠工作室出品的游戏,Taptap里的评分高达9分,为年度最佳独立游戏!这款游戏是我觉得最能体验武侠文化的一款手游,游戏的风格类似于那些挂机类文字游戏。虽说游戏大部分是文字,但却不会感到枯燥。游戏代入感十足,字里行间仿佛充满了魔力,能把人带入到真正的武侠世界中。游戏对手机配置要求非常低,即使是两三年前的低端机都可以完美运行!以上就是我推荐的几款武侠手游,希望你能喜欢~网络只是一个承载者,一个交流平台,我们哪天不是在游戏,警察与小偷,商人与顾客,都是在重复的游戏,只不过孩子们喜欢体验虚拟的某种生活罢了,做生活中做不到的事,一种娱乐形式而已,就像有人喜欢打麻将,抽烟一样,都是游戏而已,这个问题没有值得讨论的价值,一种娱乐方式而已,至于是否沉迷就看每个人的生活态度了,有些人沉迷网游,也有人沉迷美色,还有人沉迷金钱受贿等等,没有什么好奇怪的。我觉得我们很像80年代的美国,相信再过20年左右网游即将衰败,孩子们将去追寻更加刺激的娱乐活动,野外探险,跳伞,甚至打架斗殴,当人们物质生活得到满足时就想去寻找精神上有刺激性的追求~~说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!论手机游戏,我玩的还是比较多的,看到什么就下载来玩玩,市面上的知名游戏几乎都体验过,还有多多少少的小游戏,不过我个人觉得好玩的当属下面这三个,也是我一直在玩的。一.《三国杀》相信很多朋友对这个名字并不陌生,没玩过手游也应该跟朋友或同学一起玩过纸牌,是的,这是我认为很优秀的一款桌游,它既不氪也不肝,平民玩家也可以在游戏中如鱼得水,玩的很开心。三国鼎立,众多武将,多种卡牌元素组合配合,烧脑的策略对战,无一不是它应该火的理由,强烈推荐在闲暇之余开几把国战,真的很让人感到愉悦。二.《王者荣耀》王者荣耀,我不用多说了吧,moba手游可以说是扛把子,全网关于王者荣耀的视频也是满天飞,大家都很了解,这里就不多说了。王者内测时我就入坑了,不得不说那时的王者是真的好玩,体验过的朋友才知道,现在改来改去总觉着变了味,况且天美一心想着出皮肤套钱,英雄做的根本不走心,我现在很少打开来玩了,不过说实话,情怀分还是有的,毕竟伴我走过了四年,出于情怀还是推荐一波吧。三.《火影忍者》可能大家经常把它与另外一个游戏混淆,注意这是《火影忍者》并不是《火影忍者ol》,个人觉得这个比那个更加优秀,不过看个人口味,火影忍者是格斗向比较刺激吃操作,而火影忍者ol是属于卡牌对战游戏,个人不是很喜欢,不过这两款游戏都各有千秋,看自己的喜好。这里就主要说说《火影忍者》,这个游戏我也一直玩了很长时间了,最近在做这个游戏的视频,有兴趣的可以点我主页点点关注呀!嘻嘻。咳咳,回归正题,《火影忍者》是横版格斗向对战游戏,有副本也有匹配,游戏里众多的忍者也都各有特色,各种技能和机制各不相同,玩起来毫不觉得枯燥,一局三个忍者,对战也很刺激,特别是这款游戏在格斗的基础上还融入了通灵和密卷的元素,不至于让格斗太单一,不确定因素也增加了些许,个人觉得还是很值得玩一玩的。不过呢说缺点也是有的,毕竟世上没有十全十美的事情,腾讯游戏嘛,大家都知道,非常非常非常非常非常非常非常氪!!!不紧如此,也非常非常非常非常非常非常肝,我为了三个s忍肝了很长时间,不过等到你真的肝到一个喜欢的忍者真的是成就感满满啊!哈哈,综合起来这款《火影忍者》还是非常值得玩一玩的,强烈推荐!打字不易,创作不易,分享不易,觉得本人的回答对你有帮助,喜欢我创作的视频的,帮忙点点关注,戳戳赞呗!谢谢各位了~!![呲牙][呲牙][呲牙]你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。这个问题我深有体会,我们80后以前玩的是什么,红警啊,魔域啊,合金弹头,太多了,也包括了很多的单机游戏,还有一个三国志系列,包括现在的80估计都还在玩吧,那种单机对战电脑的三国志,不过慢慢慢慢的三国志单机系列已经快要淡出我们的视野了 ,这不光荣公司又推出来三国志14,还有手机版的三国志战略版,也是现在随着时间社会的进步,我们的审美标准早已不是往常的单机了。是需要更多的新鲜血液,更多的人在线一起,才能感受一种热血沸腾,让人看到你一统霸业的那种成就感。说偏了哈,我个人现在是在玩一款三国志系列的手游,一个发展游戏,典型的你不发展自己的城池势力你就等着挨揍,相对于80后三国志老粉来说,要的就是这样的游戏体验吧,一切靠自己的谋略,计谋所得来的天下才是天下。话不多说我上几场宣传图片,生化危机3Capcom不满足于重制《生化危机2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戏模式重制《生化危机3》。 它看起来很激烈,令人兴奋,就像Nemesis(在整个游戏中缠扰着你的敌人)一样,我们迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。最后生还者2期待已久的续集是有史以来最好的PlayStation独家游戏之一吗? 来自《神秘海域》系列创作者的新游戏吗? 你还能想要什么? 它被延迟了一次,因此希望不再发生。 这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。很有幸能帮你回答这个问题,我玩过很多手机武侠类游戏,以网易和祖龙的偏多。接下来我会推荐几个我觉得还不错的武侠类手游给你。楚留香该游戏是网易旗下首款高自由度的武侠RPG手游,官方宣称拥有800万平米的无缝地图,不像别的武侠游戏,去别的地方要加载场景。游戏内创建人物时能自由捏脸,甚至你想捏赵本山都是可以的。游戏的整体模式一改网易一贯的风格,那就是一条龙。熟悉网易游戏的人都知道,网易的游戏基本都是抓鬼抓妖师门之类的一条龙任务,非常耗时而且非常枯燥。而楚留香很好的摆脱了这个帽子,你可以当个休闲玩家天天去不同的地方看风景,还可以跟不同的NPC进行互动~九州海上牧云记电视剧同名游戏,是网易历时两年打造的次时代武侠手游。说是武侠,其实更偏向于仙侠类。游戏世界观有着海上牧云记原著做蓝本,星命功能是个亮点。剧情方面的话我觉得很符合原著,但是开局主角拯救世界失败后重回过去的设定实在是太老套了点,后续的剧情还算中规中矩。这游戏出的比楚留香早了一点,算是楚留香的垫脚石,游戏整体素质不错,想玩仙侠武侠类游戏的玩家可以尝试一下。御剑情缘祖龙的武侠仙侠类游戏实在是太多了,无论是端游还是手游。端游有完美世界,蜀山缥缈录。手游御剑情缘,六龙争霸,九州天空城等。这里说说我第一个玩祖龙的游戏,御剑情缘。当初玩这个游戏时还没有楚留香,国内也还没有超大自由度的地图游戏。这款游戏刚出的时候着实把我震惊到了,游戏虽然是很普通的U3D引擎,但是里面的场景却非常大,给人一种玩当年武侠端游时的感觉。游戏模式的话跟网易一条龙差不多,具体就不细说了,推荐这个游戏只是情怀而已。汉家江湖说完那么多大型武侠手游,来说说做的不错的独立游戏,汉家风云。这是一款由汉家松鼠工作室出品的游戏,Taptap里的评分高达9分,为年度最佳独立游戏!这款游戏是我觉得最能体验武侠文化的一款手游,游戏的风格类似于那些挂机类文字游戏。虽说游戏大部分是文字,但却不会感到枯燥。游戏代入感十足,字里行间仿佛充满了魔力,能把人带入到真正的武侠世界中。游戏对手机配置要求非常低,即使是两三年前的低端机都可以完美运行!以上就是我推荐的几款武侠手游,希望你能喜欢~网络只是一个承载者,一个交流平台,我们哪天不是在游戏,警察与小偷,商人与顾客,都是在重复的游戏,只不过孩子们喜欢体验虚拟的某种生活罢了,做生活中做不到的事,一种娱乐形式而已,就像有人喜欢打麻将,抽烟一样,都是游戏而已,这个问题没有值得讨论的价值,一种娱乐方式而已,至于是否沉迷就看每个人的生活态度了,有些人沉迷网游,也有人沉迷美色,还有人沉迷金钱受贿等等,没有什么好奇怪的。我觉得我们很像80年代的美国,相信再过20年左右网游即将衰败,孩子们将去追寻更加刺激的娱乐活动,野外探险,跳伞,甚至打架斗殴,当人们物质生活得到满足时就想去寻找精神上有刺激性的追求~~我是种田流休闲系玩家,很少玩竞技游戏,RPG刷刷刷玩得比较多。而且我对画面,品质都很挑,所以偏爱国外大厂的手游。这是我现在游戏库:马里奥Run任天堂的经典IP,用跑酷的玩法还原了马里奥系列的特色。和大多数纯爽快的跑酷游戏不同,这作对技巧要求很高,很多关卡要挑战数次才能收集完全。游戏还有模拟经营的元素,通过收集到的金币逐步还原蘑菇王国的原貌。内容很多,可以收藏慢慢玩。最终幻想Mobius大概是我玩过的画风最华丽的手游了,核心依然是打怪开箱的套路,不过系统很复杂,有深度研究性,并非单纯的挂机游戏。怪物弹珠2017年全球收益最高的手游,甚至超过了王者荣耀。以前被腾讯代理过,很奇怪竟然没火……好在现在换了代理商还能玩到。游戏玩法很特别,你要用怪物弹珠把敌人全都弹爆,连击的爽快感满点。根据操作的不同,弹珠的路径和属性都会发生变化,玩法十分丰富有趣。所以说,玩游戏真的不能只看人气高低。辐射避难所本来是辐射4宣传附带的小游戏,却异常好玩。你要经营自己的避难所,把它发展到人丁兴旺。除了建设,还可以派人去废土打怪、捡装备。虽然是单机游戏,却非常肝,够你玩上很久了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
4,腾讯游戏有哪些手游
腾讯手游有《王者荣耀》《和平精英》《天天飞车》《天天酷跑》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》等。腾讯手游有各种各样的游戏资源,同时因为腾讯版本的游戏可以直接用微信或QQ登录,非常方便,减少了忘记登录密码的麻烦,所以不少人玩腾讯手游。1、《王者荣耀》《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!5v5王者峡谷PVP对战,领略英雄竞技的酣畅淋漓。2、《和平精英》《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。3、《天天酷跑》这是一款关于跑酷休闲类的手机网游,在天天酷跑这个游戏里面,要求玩家要熟练掌握跳跃以及下滑这两个两个按钮,如果你能熟练的操作这两个键,那么你将会掌握了整个酷跑世界,其中在游戏过程中,还会出现很多令人意想不到的成就任务,燃起玩家想要挑战自我的的想法。4、《天天飞车》这是一款由《QQ飞车》的原班制作团队以及天美艺游的工作室亲手来打造的,是一款拥有3D写实风格以及极速闪避的手机游戏。5、《天涯明月刀手游》《天涯明月刀手游》是一款由腾讯自研的国风武侠游戏。几年前,《天涯明月刀》端游问世,凭借出色的画面吊打同行,奠定了自己的江湖地位。开发团队也知道,游戏中“风景党”数量众多,所以手游版也从画面入手,采用与端游相同的引擎,力求做到画面的极致还原。6、《使命召唤手游》《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合打造的射击游戏。除了与端游作品一脉相承,手游还加入了更多的优化与新元素。在这里你将会感受到打击感强烈的射击体验,多种类型的多人对战玩法和细致入微的战术操作。
5,有什么好玩的手游
好玩的手游推荐:1、元气骑士;2、王者荣耀;3、和平精英;4、梦幻西游;5、CF手游;6、阴阳师;7、部落冲突;8、奇迹暖暖;9、列王的纷争等等。随着手游行业的蓬勃发展,手机游戏已经越来越受广大玩家的喜爱了,因为你可以随时随地的玩,下面介绍一些好玩的手游。1、元气骑士元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。2、王者荣耀王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。3、和平精英《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。4、梦幻西游梦幻西游作为一代神作,绝对是中国人气最高的手游。游戏毫无保留的复制经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型。5、CF手游CF手游破解版是一款射击动作手游,该手游也将成为射击类手游的全新标杆,开创高品质公平竞技的射击手游时代。6、阴阳师《阴阳师》手游以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。7、部落冲突《部落冲突》以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。8、奇迹暖暖该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。9、列王的纷争《列王的纷争》是一款全新的RTS RPG多人战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣。
6,有什么手游有创意耐玩度高开放画质高也可以
1:黑色沙漠《黑色沙漠》手游到目前为止也是业界标杆,先别管无限挂机刷怪的玩法是不是让所有玩家都喜欢,不过入眼的画质确实震撼!韩游一直是国内游戏需要认真学习的目标,无论从端游还是手游。这款游戏带给玩家的是纯粹的视觉盛宴,优化的还非常不错,如果手机性能足够好,开全画质的话,完全可以碾压大部分端游。目前台服日服都可以直连,想玩的可以去下载试玩。2:方舟:生存进化《方舟:生存进化》几乎是完全移植自端游,建模和玩法也完全的保存了下来,只是针对移动设备端进行了小幅度的优化。这款游戏目前国内还没有上线,不过世界服已经开放了好久,也有好多玩家进入游戏去体验,评分可以说是同类游戏中较高的,不难看出是非常值得玩的一款佳作。3:帕斯卡契约《帕斯卡契约》是国产手游中,评分最高的一款。游戏借鉴了主机游戏黑魂的玩法,在难度上非常的考验操作。不过最让玩家惊喜的就是画质,这个手游的画质已经堪比主机,这是国内自研游戏非常少有的,并且在国外的评价也非常高,非常值得一玩。4:猎魂觉醒《猎魂觉醒》是网易借鉴主机游戏怪物猎人研发的一款精品手游,在玩法上几乎是一致,就是比较肝而已。游戏的画质可以说是目前所有手游中名列前茅,网易的研发水平还是比较值得称赞的。如果有时间,可以试试这款手游,说不定会上瘾。5:崩坏3《崩坏3》就不用过多的去赘述,这是国内目前风评最好的3D动作类MMORPG手游,也得益于米哈游的高质量研发团队和引擎,可以让这个好游戏和大家见面。强力的打击感和操作手感都是目前同类手游顶尖的,如果喜欢二次元,不妨入坑。e蛙 里面有很多,"要下载手机的任何东西都可以上e蛙进手机wap网下载。 可上e蛙在电脑上玩手机网游、访问手机wap网、下载你想要的手机图铃等。 (如要上3g.qq.com等特殊网页,将个人设置高级项调为服务器3即可) 如要下载手机图铃 游戏 主题 视频 电子书 mp3 mp4等: 先网上搜索了解一下自己的手机支持的格式。找手机支持的格式再下载。 可直接用手机上wap网下载(要开通gprs),也可用电脑上e蛙进wap网下好后传至手机(要数据线)。 e蛙: http://yiwa.me 这个网站是可以在电脑上上手机wap网的网站(e蛙在线wap游览器)。 (你可以在电脑上把你想要的东西下载下来,再传到手机上用; 也可以用该网站收藏好的网址,再用手机登陆该网站打开收藏) 具体功能可以进去了解一下。 有很多方便的地方,我用这个网站已经很长时间了。^_^ 这个网站也可以用手机登陆的。 里面有很多wap网址,想哪个就挑哪个,还有推荐的。"
7,腾讯已停服的手机游戏有哪些
腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。
8,现在什么国战手游好玩
《武动三国》手游好玩。在手游发行逐渐走向成熟的今天,如何在被巨头瓜分的市场中突出重围?好玩一二三采取强强联合的合作形式,为手游发行提供了一个可行性方案借鉴。今日,好玩一二三携手分众传媒共推旗下动作国战手游《武动三国》。分众传媒CEO江南春及好玩一二三CEO孙雨,在北京昆仑饭店共同签署了亿元合作协议。这是好玩一二三与分众传媒在未来游戏市场布局上跨出的一大步,开创了首个游戏推广前置的亿元合作。好玩一二三作为国内迅速崛起的新锐发行商。其发行理念更强调游戏品牌价值,注重自身品牌的树立与传播,重视分众品牌广告,以高质量的游戏作品吸引到分众传媒的关注。关于《武动三国》这款作品,分众传媒负责人通过细致的游戏体验后,产生了极大的合作兴趣。从而促成此次亿元合作的达成。精英团队打造精品动作国战《武动三国》以自研引擎技术为基础,打造出了一个千人同屏不卡不掉线的手游环境。“万人国战”场面恢弘、大气磅礴,《武动三国》首创的“实时国战”核心玩法。随时随地的召集好友一起征战天下;“国家任务”“官职争夺”等玩法,改变了传统国战手游在国家概念营造上的不足,把玩家培养成为国战好手,带有国家概念和国家仇恨的属性,使得玩家体验有较大的提升。除市面上流行的武将招募、美女收集、比武竞技、军衔获取等玩法外,游戏中还加入了国家国战、个人城池、军团三国志、征服世界等特色玩法,特别是颠覆传统攻城的大国战体系玩法,将整个研发团队的在“国战玩法”的实力彻底的展现了出来。主打国战玩法融入QTE元素《武动三国》以国战玩法为核心,为玩家供了射手、儒将、猛士和法师4种职业,根据职业选择的差异,将带给玩家截然不同的游戏体验。玩法方面,游戏重点打造国战概念,设置多种国战玩法。采用传统的虚拟摇杆与虚拟按键相搭配的模式,并在此基础上融入了QTE的元素,玩家在对阵BOSS的时候,可以通过攻击削减其防御并触发QTE大招。除此之外,玩家还可以随时在战斗中通过武将的切换。来改变出战和操作的角色,提升游戏的操作性和策略性。国战系统作为本作最为核心的玩法,国家官员宣战后,玩家便可在特定时间参与国战,游戏中包括了实时国战、国家任务、官职争夺、个人军衔等等。通过在国战中“建功立业”还将获得声望,以提升自己的官职,以获得更多的奖励。此外,玩家也可以自立为王,通过消耗资源来建设自己的城池。除了国战模式外,游戏中还加入了比武场、边界之战、名将挑战,运镖等多种游戏模式,满足不同玩家的需求。国战手游,视角,画质,3D效果,游戏体验,(权力纷争)无可争议的全部达标下载地址我劝你去玩真三国无双,虽然不是国产,可是画面超赞,游戏性高,所有三国人物都有现在王者荣耀还有抢先服也可以提前体验各种英雄和皮肤还不要下载另外的客户端,而且也是跟正式服互通的,可以一起玩,觉得抢先服比测试服吸引人 王者荣耀重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归moba初心!
9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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