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梦幻西游嗜血幡溅射,梦幻西游嗜血幡怎么用

作者:本站作者

1,梦幻西游嗜血幡怎么用

法宝描述:铃声长鸣,闻者胆战心惊。战斗中摇晃此铃可以恐吓敌方召唤兽,使其丧失斗志试图逃离战场。法宝作用:吓退召唤兽。使用效果:有一定几率使目标召唤兽逃跑。使用回合限制2。
放在法宝栏里卖
不是连打两下,是随机打两个怪。用技能的时候无效,几率还行吧,带俩嗜血幡效果不会翻倍,就是几率大点
戴在身上物理攻击有可能攻击两个目标啊适合物理攻击的门派啊

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2,梦幻西游溅射跟嗜血幡能一起用吗

可以 但是溅射只有一次,并且触发的套装效果不附带溅射(例如横扫千军、漫天花雨、浪涌等),建议结合连击变身卡(地狱战神、蟹将),同类法宝可同时佩戴两个,效果叠加。

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3,梦幻西游的哪个门派最好玩

早啊!悟空。《梦幻西游》这款回合制游戏辗辗转转已经经历了15个年头了,小编是从04年开始玩的,虽然没有在内测和公测的时候就开始玩梦幻,但是这么多年边上学边玩,到大学,到现在工作了上班了,还是有很多的像我这样梦幻伴随着我们成长的玩家不停的在回归,脱坑又回归。只因为这款游戏真的都是回忆啊!点关注不迷路~~~小编专业教五开,教倒卖,随时关注咨询。 首先的话,现在入坑梦幻,单开的话我觉得是PT最好了。特别经济实惠的固伤法术。应该是在梦幻系里面没有比这个五行法术蓝耗更低的固伤了吧!这也是新区很多的很多的工作室在前期开荒的时候都会选择普陀五开的最重要的原因了吧。加上这个经脉的pt,输出简直爆炸。还有别忘了,全敏加点。因为PT的敏捷系数加成是最高的,0.7哦。再配上秘制的蓝碗红碗,那就是挂机秒天秒地秒宇宙,一个字“秒就对了”PS:最后多嘴一句,这样的PT号的话,建议选择175的大普陀,因为180的技能是秒6的,这是质的飞跃!多开的话,建议是五开组合这样刷更好一些小编我就是子啊头条号里专门分享五开经验和五开各种攻略技巧的梦幻小达人~~业余时间也会根据老板们的需求配一些号,刷千e的收益是最大的了。那么普通的玩家也是可以用五开来刷一些零花钱和零食钱的。门派的配置是怎样的呢?笔者建议:以109为中心,集中力量发展社会生产力!为什么选择109.因为109的修炼划算啊,不是太高,什么动不动就25宠修的,那太贵啦。17修还是我能接受的,剩下的宝宝修的话,就暂时没有补,因为宝宝都是带的这样的。皮糙肉厚,有输出,就其他的也没补。凑合着也就玩起来了。我的这个组合的话是有点奇葩的,大家配的也是我们工作室帮老板配的最多最多的就是109的固伤五门五开了:阵容:WDD NE PT DF PS。这样的组合是五门的收益有加成的。而很多的朋友也是选择5WDD,看起来整整齐齐的。或者是1WDD+4PT或者1WDD+4NE,那也都是可以的。反正一句话,不要什么4-5PS的组合就行了,为什么不玩PS,是因为被改掉啦。以前不是速度西游,力盘丝的输出很恐怖很好用。现在是速度西游了,固伤的数据和敏捷挂钩了,那么相同的投资,把属性加到敏捷上又可以保证输出可观,还可以保证在怪物出手前把怪物秒飞掉,真的是一举两得,节约时间。不然也不会有什么5NE 18门动不动就是120关--150关。CC90068的某主播更是挂账到数十万级别的129冠军18门在156关左右。。真的是极限了吧。为什么选择WDD呢?很多的小伙伴一定想问了,为什么要选择WDD,是因为WDD的施法真的是很快的。古往今来的我们都知道,什么效率高什么就会被改掉,那么同样,WDD的夺命咒就有着和泰山压顶同样的命运,我想正是因为夺命咒的施法极快也是大家选择WDD的原因之一吧。总之呢,小编我还是首推的大家就是109的固伤全秒队伍;投资再高一些的可以选择129的飞升女儿五门!谁用谁知道,但是不要选择130的飞升全秒,因为130的怪物增强真的不是一点点,大概普遍血量都要上升25--35%。。。。同样相比129来说效率会被大打折扣的那么我能想到的门派推荐就是这样了,大家有任何的关于五开的问题都可以《关注我们》,私信询问,很多的攻略像《防烤火》《点化内丹技巧》《D5大龙掘金套路》都是编写好的哦~~~那么最后,你觉得现在入坑梦幻西游,哪个门派最好呢?你现在也在五开吗?

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4,梦幻西游新区有人中了 烟花占仆师的1亿5千万 会有什么事发生 要具体

哇.. 金钱携带爆了,系统提示你的超过金钱会在下线后转换为存储金,全世界的人都在世界频道上刷表情,一般都是鄙视骂人啊....新区么,不会因为这个得奖还梦幻币比例提成,这个应该竟赚1500RMB以上吧..
对区里面的物价什么的不会有什么影响 别看有1.5亿 你要买好东西1.5亿一下子就没了
首先是全服务器鄙视
一切没事
不会有什么发生 ~1.5亿是现金 得尽快的处理卖掉 换成现金 要不然既然是新区没什么大号 大号的上限也只是2000万 不处理掉不小心会弄成储备的~ 除非他恶意炒卡 不会有什么改变的 - -
MH一天产出的MHB 包括SM 压镖 FB等等的MHB远远大于这个数字. 所以基本不会有什么影响

5,梦幻西游4孔 怎么打溅射

【溅射】  溅射效果是指除了所攻击目标外,对其他目标也造成一定比例的伤害效果。目前符石组合无心插柳就有这样的效果哦,效果最多叠加两次【符石组合无心插柳】  >>>无心插柳叠加  符石作用:每回合第1下物理攻击怪物时会溅射其他两个目标并造成伤害,溅射伤害计算 = 被攻击目标的15%(1级组合)/20%(2级组合)/25%(3级组合)受到的伤害,仅对NPC有效  ★该组合只有普通物理攻击(平砍)时才会有效(如:横扫千军、嗜血幡引起的攻击无效)  ★使用带有连击技能的变身卡,触发的连击会有效果  ★溅射的随机目标按防御值最低排序进行优先伤害组合等级: 符石颜色(从左到右)  1级组合: 蓝色+蓝色;  2级组合: 蓝色+蓝色+黄色;  3级组合: 蓝色+蓝色+黄色+黑色;  镶嵌方法:按Shift键+鼠标右键点击已开运装备,将对应符石按顺序镶嵌即可生成对应组合
符石系统调整:(1) 略微增加以下符石组合效果:网罗乾坤、石破天惊、天雷地火、凤舞九天、烟雨飘摇、索命无常、行云流水、福泽天下;(2) 增加“无心插柳”符石组合效果:组合颜色 门派、部位条件 组合效果 蓝色+蓝色 无 普通物理攻击时会造成溅射效果,对另外两个目标造成所受伤害15%的伤害,仅对npc使用时有效。法宝以及法术触发的攻击无法触发此组合效果。蓝色+蓝色+黄色 无 普通物理攻击时会造成溅射效果,对另外两个目标造成所受伤害20%的伤害,仅对npc使用时有效。法宝以及法术触发的攻击无法触发此组合效果。蓝色+蓝色+黄色+黑色 无 普通物理攻击时会造成溅射效果,对另外两个目标造成所受伤害25%的伤害,仅对npc使用时有效。法宝以及法术触发的攻击无法触发此组合效果。(3) 武器允许开启5个开运孔数;(4) 降低符石耐久损耗速度: 根据战斗类型区分符石耐久损耗速度:pk战斗消耗度不变,除pk外的其他战斗消耗损耗速度降低1/2。 略微降低了武器物理或施法时的耐久消耗速度; 宝石商人出售符石的刷新时间由原来的60分钟调整为30分钟; 降低了装备开运开孔的体力消耗。门派组合要3孔才可以的,3孔加2个技能,4孔加4个技能,5孔加6个技能只要颜色对了就可以出组合效果,不用管是几级符石的一级符石的颜色有:红;黄二级符石的颜色有:红;绿;蓝三级符石的颜色有:蓝;黑;白;紫通用组合22种【隔山打牛】:白红紫蓝黄 法术攻击时,有20%/25%的几率临时提升自身灵力(20、30、50、70)点注意事项: 最多只能叠加两套【百步穿杨】: 黑紫蓝黄绿 物理攻击时,有20%的几率给目标造成额外(25、45、75、100)点伤害注意事项: 最多只能叠加两套【点石成金】: 紫绿黑红蓝 防御时,遭受物理攻击所受到的伤害降低(10%、25%、20%、25)【云随风舞】: 白黄红绿黑 遭受法术攻击时,第1-3层有20%几率抵挡(20、40、70)点伤害;第4层有25%几率抵挡80点伤害【真元护体】: 红蓝绿 增加(50点、60点)暗器防御力【柳暗花明】: 红绿红蓝 中毒时降低(10%、15%、20%)的气血及魔法损失注意事项: 最多只能叠加一套【风卷残云】: 红黄 击倒鬼魂目标时有5%机率将其打飞出场【心随我动】: 黑蓝红绿白 遭受物理攻击时有25%几率抵挡(25、45、70、90)点伤害【万丈霞光】: 绿紫白红黄 增加(3、5、8、10)点恢复血效果,包括师门技能和特技【无懈可击】: 蓝红 提升自身防御6点【万里横行】: 黄黑 提升自身4点伤害【望穿秋水】: 蓝白 提升自身灵力3点【日落西山】: 红紫 提升自身速度4点【无所畏惧】: 红白黄蓝黑 五行克制抵御能力+(1、2、3、4)%【回眸一笑】: 白蓝绿黑红 五行克制能力+(1%、2%、3%、4%)【心灵手巧】: 黄紫绿 增加5%捕捉召唤兽宝宝的几率【高山流水】: 白紫蓝 对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害注意事项: 最多只能叠加一套【天降大任】: 黑紫黄黑白 无视召唤兽(5%、10%、15)的物理防御进行攻击注意事项: 最多只能叠加一套【雪照云光】: 黑黄白蓝紫 增加(2、4、6)级追捕技巧【飞蟾走壁】: 黄白紫蓝红 降低(8、12、16)%的mp消耗【百无禁忌】: 黑白紫绿红 提高(4、8、12)%的封印抵抗效果注意事项: 鞋子【降妖除魔】: 蓝白黑紫绿 对鬼魂系目标伤害增加8%
蓝蓝黄黑,每回合第1下物理攻击怪物目标时会溅射其他两个目标并造成伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射。溅射的随机目标按防御值最低排序进行优先伤害。该组合只对NPC战斗有效。
蓝蓝黄黑,每回合第1下物理攻击怪物目标时会溅射其他两个目标并造成伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射。NPC连击技能有效果。溅射的随机目标按防御值最低排序进行优先伤害。该组合只对NPC战斗有效
无心插柳组合 只能叠加2套 蓝蓝 黄 黑 一定要按照顺序打

6,梦幻西游中玩家可以在社区里居住吗

社区是梦幻最近才开发出来的新系统 要想住进去,必须完成社区任务,当社区任务里的建设度达到一定值,社区就会开发出一快土地,然后玩家可以进去找竟标人投钱竟标,当你的钱出得最多的时候你就拥有了一快土地,以后就可以入住进去了 谢谢 一、社区开放 社区建设: 社区开放后所有玩家均可通过社区车夫进入社区,在社区总管处领取建设任务(每个ID每天最多可完成100个),每完成1个任务,社区总开发度提高1点,开发度越高开放拍卖的土地也就越多。建设任务10环为1轮,环数越高则奖励也相应提高,另外在每完成一个建设任务时还会给予玩家一定的建设积分奖励,任务限时40分钟,下线不消失。 对应场景 社区车夫坐标 对应场景 社区总管坐标 长安城 477,134 长安社区 339,169 傲来国 78,105 傲来社区 289, 127 长寿村 43,32 长寿社区 162, 188 社区管理权限竞投: 社区开放后,所有等级≥3级的帮派可以在社区总管处参加竞投,每个帮派只能参与一个社区的管理或竞投。竞投的最低价为200万两,最高不可超过帮派资金的80%。 社区管理权限的竞投时间为7天,第7天晚20:00截止,届时将会挑选竞投价格最高的4个帮派共同负责管理社区。如果社区管理名额有空缺,则第二天0:00继续开放,如此循环至空缺补满为止。 土地竞投及使用: 每天20:00~24:00期间,系统根据社区开发度随机抽取一定的土地开放竞投。所有参与的玩家需要预扣一定的建设积分,竞投时玩家必须携带现金,确定价格后系统扣除金钱,继续竞投则只需缴纳余额部分。竞投时间为60分钟,截止时出价最高的玩家获得土地使用权。 竞投结束后,未竞投成功的玩家可找NPC取回金钱和建设积分,保留时间为24小时。 获得土地使用权的玩家可在7天内选择搬入居住或出售,如果超出7天则开始计算土地滞留费用(土地闲置天数为累计,滞留费用上限为50万两) 社区内每块土地会有固定的永久特效,如提升喂养孩子、休息、训练召唤兽效果等。当社区文明度低于500时特效会暂时消失(大于500后则恢复)。 土地装扮: 每块土地分4个部分:1个房屋区、2个装扮区、1条小路。 房屋区会根据社区类型和房屋等级来摆放对应的造型,不可对其进行操作。 每个装扮区内可各放置1个装扮类物品。装扮类物品分为: 装饰型:纯展示性的道具,不改变造型,有耐久损耗。30天后消失。 植物型:可生长的植物。根据植物种类生成对应的成年造型。30天后枯萎。 另外每块土地的小路前会拥有一个门牌:主人可任意更换门牌上的文字,每次需要交纳10万两费用,更换的内容必须为单个汉字。 庭院装扮: 社区庭院为固定大小的场景,低、中、高级庭院会在可装扮区域的大小上进行区别; 原来庭院中的装饰品将无法适用于社区庭院,新的庭院装饰品会在社区贡献度兑换及活动中进行投放; 玩家在搬入社区后,可在门牌处选择房屋的摆放位置,初始默认为居左。每次更改需要消耗一定体力及金钱。 土地出售: 1、土地交易前提:需先搬离此块土地; 2、当选择出售土地时会扣除150点体力,同时系统会在土地交易员(长安108,184)处增加土地信息资料及价格信息,等待卖主购买; 3、出售时间为7天,7天后如果未交易成功,则自动下架。玩家可更改价格后继续挂牌出售; 4、土地出售期间如果玩家选择搬入该块土地,则取消寄售状态; 5、土地出售期间门牌将会显示“售”字; 6、土地出售成功后,将会在交易费用中扣除土地滞留费用及土地交易税,然后将剩余金钱存入卖家钱庄(土地交易税为交易总价的5%,下限为10万两,上限为100万两)。 其它规则: 1、 社区管理者可对本社区的闲置土地做一些特殊管理,当社区内的土地累计闲置天数达到管理者设置的标准时,将会回收重新拍卖; 2、 闲置土地回收的标准在30-100天的范围内; 3、 每个土地拥有者在土地闲置状态时,点土地门牌处查看土地的闲置天数或交纳滞留费用,来清除累计的闲置天数; 4、社区居民可在社区总管处投诉参与社区管理的帮派,当某个帮派一周内被50%以上的居民投诉(最低下限为50个居民)或连续2周每周对社区的贡献为0%,则取消管理权限并重新招标。被取消社区管理权限的帮派7天内不得再次参与竞投。 二、社区运营 社区维护指数 1、 每个社区都有2个动态指数“文明、繁荣度”来代表该社区的运营情况; 文明度:社区的动态维护指数,初始为1000,上限为2000,每天会根据社区房屋数消耗一定值。 繁荣度:代表社区的入住率,后期会影响社区活动的开放。 2、 当文明度低于500时,当周结算日(周日晚24点)时社区管理者的收入将会减少; 文明度低于100时,清除现有管理者名单,社区指数被暂时冻结,重新进入招标状态。 3、 每天有若干的社区维护任务分批开放给经营帮派的帮众,每完成1个任务增加1点文明度,同时玩家所属帮派增加1点社区贡献度(该帮派贡献度会影响结算日的收益比例); 4、 玩家可在社区总管处看到四个管理帮派为本社区做出的贡献比例 ; 5、 帮众在完成社区维护任务时除了给帮派带来好处外,本身会得到一定的经验、金钱、帮贡、社区贡献的奖励。 帮派资金赢利 拥有社区管理权限的帮派每周可从社区内(房屋的维修、清洁费用、传送费用、社区贡献比例)获得一定比例的资金做为奖励。 每周日晚24点即会对4个拥有管理权限的帮派分配资金奖励,该奖励不可领取,由系统自动分配。奖励分配后,由结算日后的周一起至周五,分批在每天晚上19:30分准时发放; 社区管理 社区管理者可在社区总管处进行管理社区的操作,每次需要消耗体力上限的20%; 每个管理者的操作都须经过其它管理者的审核通过后方可执行,审核时间为3天。有一个管理者否决则申请失败。某个管理者提交了操作申请时,其它管理者无法对社区进行管理操作,必须先审核当前的操作申请。申请通过后,第二天凌晨0点开始生效(福利活动除外,该操作通过后将在下个周一开始生效); 操作项目: 1)社区消费指数:影响社区内传送NPC的费用; 2)开放社区活动项目(后期开放); 3)发放福利:放弃部分或全部收益来给住户们发放福利。 4)社区土地管理:管理者可在30~100天的范围内随意输入,生效后社区内所有累计闲置超过规定天数的土地将被强制收回重新拍卖。 5)卸任:帮主主动取消帮派管理权限,此项不需审核。 社区关闭 1、连续8周单个社区住户数量始终维持在10户以下,且没有帮派参与社区管理,则强制关闭社区; 2、从第4周开始会每天会发送一封邮件通知住户,在此期间搬离的住户及被系统强制搬离的住户在上线时会给予每个住户300点建设积分的补偿; 3、如果1周后还有住户未搬走,则所有数据转移到原玩家之家。
可以的 但要钱
可以啊
可以了~~
去死,就可以了
可以~!
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