5人普通苍梧城攻略,梦幻西游 5个人如何去打乌鸡国
时间:2022-07-15 11:48:21
作者:本站作者
1,梦幻西游 5个人如何去打乌鸡国
至少3大号带2小号把,这样好杀点,如果1带4前面好杀点,最后难杀过,我经常就是3大唐带2小号很随意 那个最好弄平均等级,不然你55的死的很惨,100多的。打得吃力。 不能打, 5个人杀WJ,是指只有5个人杀怪, 不会让第二队抢怪,但是必须要10个人才能开副本,就是5个人,一个人开个小号,开了之后,就大号杀副本,小号不进入副本 ,是这个意思,求采纳。~
2,天涯明月刀普通苍梧城和天峰会八荒打法技巧攻略
想知道更多关于天涯明月刀普通苍梧城和天峰会八荒的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了天涯明月刀普通苍梧城和天峰会八荒的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习天涯明月刀普通苍梧城和天峰会八荒的介绍吧~ 我是2.1W神威,奶妈1.8W战力!由于输出不够常常导致灭团,几经摸索才双飞成功 !现在我就说说普通苍梧城和天峰会八荒的打法技巧吧! 普通苍梧城: 难点1:作为一个神威,老二太白点名表示真心的累。 因为输出不够要炸2次!如果抗住2次,就进冰阶段,再脑残也能过去。 奶妈被动由于和绝命是一起触发的,所以不要指望奶妈苏生你一次加复活你一次 !奶妈也只能抗一个炸! 解决方法:在进本之前,双方把绝命被动触发, 在开老二之前绝命被动CD要剩1分钟,因为老二从开始到太白炸,需要40秒的时间,你需要在炸之前不触发绝命,这样死了奶妈拉你。第二个炸双方触发被动,然后老二就过了! 是的,等绝命CD让人觉得这本太不友好了,据说有5W血才能抗住! 难点2:老四输出严重不够! 影剑是必拔的,体剑你看情况,我是拔的,我自己带的白刃,奶妈一个杀意破定还是很简单。传功只要3次,自己2次,奶妈一次 !慢慢打! 40%血的时候进入P3,进入p3是立刻一个剑气凌云。躲这个剑气凌云是关键,躲完这个,奶妈余音加征旗,我们两个一人一个杀意,BOSS 就还剩15%的血,真的是秒秒钟解决战斗!之前一直是开局余音强撸一会再拔剑的,总是过不去,后来就是奶妈带BOSS到拔完影剑,余音留着P3开,就稳了! 普通天峰会八荒: 老二、老四、老五完全就是送的! 老四自己带个小号进去跟随奶妈,站阵不要太方便! 老五雨落一起抗,剑芒都不用跳,我的奶妈是跳不起来,飞燕就抱团转春风伞! 老一输出不够,很尴尬 ,只能搬酒,搬好酒,就完事了,酒搬3次,柴要5次。这样酒持续的时间很够,奶妈带BOSS自己慢慢搬!我这战力,老一开怪到结束用了6分多! 老三真的是太难了 ,拉盘子、解BUFF! 我们是带了个小号进去解钉子的。奶妈双开,墙边,太平令余音奶血一口5000,所以不需要考虑DPS会死,P2 出钉子了,立刻切小号解奶妈 ,然后就这样到P3。 期间DPS一定要注意盘子仇恨时间到了靠近盘子,别让盘子飞奶妈小号那边!进入P3就不能像P2那样拉中间了,得拉墙边,方便规避大招,P3,10秒后大概出大招,DPS跑出范围,奔向奶妈,这边余音,征旗打一波!奶妈跑对面墙边,继续太平令回血!慢慢磨! 后来觉得太辛苦了,包了2次95本装备,变成2.3W战卡190W血(190W以下是P2)奶妈切剑,开余音征旗,两人杀意。在出盘子之前打到100W血以下进入P3,这样就不会出盘子了。20S要打掉90W血还是非常考验DPS的!P3只要注意躲大招就行了,轻松打完老三!
3,五个人都不坐在自己的位置上有几种办法
解:首先我们把人数推广到 n个人,即n个人排成一列,重新站队时,各人都不站在原来的位置上。设满足这样的站队方式有an种,现在我们来通过合理分步,恰当分类找出递推关系: 第一步:第一个人不站在原来的第一个位置,有n-1种站法。 第二步:假设第一个人站在第2个位置,则第二个人的站法又可以分为两类:第一类,第二个人恰好站在第一个位置,则余下的n-2个人有an-2种站队方式;第二类,第二个人不站在第一个位置,则就是第二个人不站在第一个位置,第三个人不站在第三个位置,第四个人不站在第四个位置,……,第n个人不站在第n个位置,所以有an-1种站队方式。 由分步计数原理和分类计数原理,我们便得到了数列an的递推关系式: an=(n-1)*(an-1+an-2),显然,a1=0,a2=1,a3=2,a4=9,a5=44 有44种排法
4,倩女幽魂有冲灵兽格子的方法吗我冲第5个格子冲了几百万就是
首先我们知道弄附体是要冲格子的是吧,大部分人都会选择把6个普通附体技能的格子冲出来才开始打技能..其实这样是不对的!现在我给大家说明一下这个方法:
注:这种方法需要2到3只左右不是用来做附体的灵兽冲格子做一个桥梁来转移附体技能。
步骤1:用随便一只灵兽冲出3-4个技能格子,不用冲满哦..然后你把你想打的6个技能(称为A B C D E F)中的A B C D打进去。
因为这里只有3到4个格子,所以被顶的几率比6格的时候要小得多。
步骤2:去市场上收一只5格子的灵兽或者自己冲一个5格子的(5格子要比6格子好冲的多吧),把你想打的技能E打进去,然后用锁锁住。
步骤3:用道具将伯之助(只要100元宝)将第一只灵兽的技能转入第二只灵兽,因为第二只灵兽身上的技能E是被锁住的,所以这个技能不会被顶掉哦..
这样,你就有了一只5个全是有用技能的灵兽。
步骤4:将你真正想要作为附体的灵兽开出6格子(或者收一只6格子的灵兽把技能格子转到上面),打上你想要的最后一个技能F,用和步骤2一样的方法 锁住。
然后用步骤3的方法将你第二只5技能的灵兽身上的技能转入,这样你的附体身上就有了A B C D E F 6个你想要的附体技能啦!
PS:虽然这样做需要准备2-3只未满格子的灵兽,但是我相信这样做会比直接买7700YB的道具打技能便宜的多吧?同样这个方法也适用于现在身上的附体是5格全有用技能而不敢再冲第六格的朋友们。
5,一根铁轨上站着一个人一根铁轨上站着五个人火车来了
火车轮子和轨道都是铁的,静摩擦应该很低才对啊 你好楼主。小时候我也有过这个疑问,但是现在明白原因了。主要靠的是车头车轴的重量。我们知道铁轨与 ……格林纳无意发现的一些有趣结果。比如说,同情心并不是一个简单的概念,而是具有双重特性,存在两个截然不同的“版本”:一为理性版,一为感性版。已故哲学家菲力帕.弗特(Philippa Foot)最先提出了下面这个道德难题(案例一):一辆火车沿着轨道飞驰。在它将要经过的路线上,有5个人被困在轨道上无法逃脱。幸好你可以扳动铁轨,让火车驶入另一条支线,从而避开这5个人。然而这样做要付出的代价是:另一个人被困在这条支线上,他将死于非命。那么你该不该扳动道岔呢?在这样一种场合,大多数人不费什么事就能决定怎么做。虽然扳动铁轨带来的结果算不上好,但这个实用主义的选择牺牲了一个人却保全了5个人,也算是下签中的上上签了,对不对?现在来看看下面这个稍加改头换面的道德两难问题(案例二)它是哲学家朱迪斯.贾维斯.汤姆逊(Judish Jarvis Thomson)提出的。同样是一辆失控的火车沿轨道飞驰而来,同样是5个人困在铁路上命悬一线。但这次,你处在轨道上方的人行天桥上,身前有一位体形魁梧的陌生人。挽救那5个人的唯一办法是把陌生人推下去。他掉下去以后必死无疑,但他庞大的身躯可以挡住火车。你应该推他下去吗?现在你或许会说,我们碰到一个“真正”的两难问题了。虽然这个例子中的生死帐算起来与案例一完全相同(都是牺牲1条生命挽救5条生命),但这次抉择我们更谨慎紧张。原因何在?格林纳认为他已经找到了答案。答案与大脑中的不同区域有关。他认为,案例一属于所谓“与个人感情无关”的道德两难问题,它涉及的是大脑、前额叶与后顶叶皮质(特别是前额扣带回皮质、颞额和颞上沟)中那些主要与冷静客观体验有关的部位,也就是与推理和理性思维有关的部位。而案例二则属于所谓“与个人感情有关”的道德两难问题,它猛烈冲击大脑的感情中心大门——杏仁核,在这个部位掀起轩然大波。同绝大多数普通人一样,精神变态者遇到案例一的道德两难问题时,都相当干脆利落。然而,重点在于,对待案例二的问题,精神变态者与普通人完全不一样,他们没有丝毫犹豫,会泰然自若地把那个胖子扔下桥去,连眼睛也不眨一下。令事情更加复杂的是,这一行为上的差异也在大脑中相当清晰地反映出来。当面临与个人感情无关的道德两难时,精神变态者与正常人的神经元激活模式基本上是吻合的,然而,一旦涉及个人感情的两难困境,二者的反应就大相径庭了。想象一下,我把你推入核磁共振成像仪,然后向你提这两个道德难题。当你在感情与理智间挣扎的时候,我会从大脑成像图上观察到什么呢?当问题从与个人感觉无关转向与个人感情有关的那一刻,我会看到你的杏仁核及相关的大脑回路亮起来,就像赌博机上的灯一样。换言之,我会看到感情起作用了。然而对于精神变态者,我只会看到一片黑暗。仿佛空荡荡的神经元大门紧闭,已被废弃。当道德两难问题的性质从与个人感情无关转向有关时,精神变态者完全不为所动,心中不会掀起一丝波澜。…… ————《杀人狂与领导者:个性相似 命运不同》 在保证车上人员安全的情况下刹车,即使那5个小孩死了没有关系,这样司机也好交代。 再说5个小孩又不可能都是聋子瞎子,再说你突然变道,反而把别人搞糊涂了。 华华的姥姥病了,他随妈妈去探望,因为姥姥家并不远,只有十多里地,无须乘坐火车。华华就和妈妈一起,沿着铁路线步行。他们母子二人边走边聊天,华华忽然问妈妈:“会不会来火车?”妈妈说:“你没看见电视和电影中,火车巡路员或是过去的游击队员,常把耳朵贴在铁轨上吗?这时如果远处有火车开过来,他们就能听见声音。”华华想起来了,电影中的铁道游击队员就曾这样判断过。他一边趴下身去,把耳朵贴在铁轨上听,一边问妈妈:“为什么能听到远处的火车声?”妈妈进一步解释:“因为声音在钢铁中跑的速度要比在空气中快上10多倍!声音在空气中每秒能走300多米远,可是在钢铁中每秒能跑5000多米远呢!“另外,声音沿着钢铁传播时,传播很长一段距离,也不减弱;但是声音在空气中传播时,经过一段距离很快就变得弱小了。声音在钢铁中跑得又快又远,所以,人站着时听不到火车从空气中传来的声音,但是把耳朵贴在铁轨上,就听到火车沿着铁轨传来的声音了。” 开去5个孩子那里,火车行走必然有声音,而5个孩子不可能一个都听不见吧,所以最先听到火车声音的那个孩子必然会提醒其他的孩子,这样就可减免伤亡。这说明帮助团结的力量是伟大的!
6,山村老屋3守墓人攻略有哪些
山村老屋3守墓人分为4个章节和一个隐藏关卡,总共是5章的游戏内容,不同的章节的通过方法不同。游戏立足于千年前的传奇古墓。为了营造真实的下墓探险氛围,在谜题上,加入了大量的场景式诡谲机关。在玩法上,首次尝试了角色死亡的概念,一不留神就会掉落陷阱,万劫不复。山村老屋3守墓人第一章攻略:1、点击桥,掉落下去。2、点击地上木棍,然后向右走一个场景,使用木棍放到树脂上3、返回洞穴前面,使用沾了树脂的木棍点在旁边的灯上进行引燃。4、根据提示,进入到山洞之中点击墙上的火把框,可以将火把放上去。5、点击地上石头将石头挪开。6、向右走在地上捡到铲子,返回白色花的场景,使用铲子将墙上的水壶凿出来。7、得到水壶放到滴水的柱子下进行收集水。8、一直向右走来到大门前,点击地上的包得到方钉,点击墙上的紫色的花得到折断的花苞。9、在墙上有九个洞的房间当中,点击地上的棍子,将棍子合在一起之后,将刚刚包里面的得到的方钉放到棍子中间得到长棍。10、接下来,使用火把点击洞上露出来的树枝,大约要点5次,出现位置随机的,最后可以得到青铜刀。11、来到凳子附近,这个凳子的机制是你在这一个场景当中点击他,她就会进入到另外一个场景当中,直到他到树枝下方。12、回到最初的场景当中,使用青铜刀收集上方的青藤,得到藤曼。13、点击地上前面收集水的水壶(在一开始放上去的时候不能马上收集,只能等一段时间),向右走来到有壁画的房间,使用水壶浇灌地上枯萎的花,使用长棍捅天上的裂缝。14、来9个洞的房间,使用青铜刀点击树上的树枝,再使用之前折断的花还有青藤放上去。15、之前地上的白色的话,我们使用阳光盛开的花,还挺有使用植物打开的花,点击花朵,就会出现大门密码的线索,使用线索打开大门。16、进入之后在地上捡到一本日记,这本日记的密码是水壶上的1029,打开之后翻页得到宣纸,宣纸掩盖这的就是进入大门的线索。17、之后面对两个灯笼,左边拉两下,右边拉三下,接着就会出现小游戏,这个小游戏谜题随机,迷题是以文字迷的形式选择,通关之后第一章结束。第二章攻略1、点击铠甲雕像左下角的绳子,向右走点击药农篮子上面的药草,还有药篓子。2、点击药农旁边的火堆可以得到碳,向左走在地上捡到碗。3、来到墙上有两个火种的地方,左边的小游戏是移动贝壳,破解可观看视频。4、回到有铠甲的地方,点击铠甲身上,使用宣纸搭配碳,得到图案。5、来到之前移动杯贝壳的地方,点击右手边的小游戏,使用前面得到的图案移动牙齿,牙齿移动好之后柱子和火把就会出现变动。6、使用铲子铲两个柱子交接的地方得到滑轮。7、向右走来到古井处,使用滑轮搭配绳索搭配药篓子,可以从古井拉出枪头。8、回到刚开始的房间,打开铠甲内部,可以在地上捡到铁块。9、关上铠甲,可以在铠甲右手边的位置放上铁块,墙上机关打开得到青铜器皿。10、来到古井房间,将青铜器皿放在青铜上,使用碗点击青铜器皿上面的水,得到装有水的碗。11、来到药农的房间,使用铲子点击屋顶上的卵,卵掉下来之后得到老鼠。12、将老鼠放在火上烤得到老鼠肉(首先先点进火堆),回到铠甲在的方向,将药草放在大石头上,经过一个小游戏就可以得到药草。13、将药草放在药农的腿上,再将老鼠肉和水给药农,出现一个小游戏,根据药农吹笛子点击。14、之后进入铠甲当中,剧情动画之后出来,来到之后看见门开了就可以进入。(在这里一定要注意,这个时候门分开两边,点击左边可以进入隐藏的剧情,进入右边则跳过直接进入下一章15、进入内部之后,向右走点击左下角装有书简的壶子里找到剪刀(需要拨开书简)。16、点击桌上蓝红色的瓶子,多点几次瓶子跌落之后得到白棋子。17、向右走,拨开后面的薄纱出现面具,将面具转正之后(转正方法就是拨动最外环,直到面具变成正向),地上就会出现一个平台。18、来到破碎的镜子的房间,点开地上的壶子,里面就会出现一把钥匙。19、根据书卷上面的提示,我们可以知道平台上棋子摆放的位置。就会发现差一个棋子,将之前我们在瓶子里面得到的棋子放上去。就会得到一个标志。20、后面的面具又歪了,再次拨动外环将面具转正,这个时候地上将会出现一个胡子,壶子内出现闪光。21、我们就可以知道这副画是一个提示,我们可以讲这个画根据书架上面山字图案横向旋转,然后,使用图像当中的顺序依次将图片当中的书本拉出来(如图拉动)。后面的暗格就会启动,可以得到铁片一还有书简提示。22、返回最开始的房间,点击桌上的笔(一定要先点桌子进到近视角才能拿),来到破碎镜子的房间,使用之前在房间内得到的钥匙打开左边的抽屉,在里面可以得到铁砣。23、是用毛笔沾上胭脂,在最初房间地上的法阵根据提示画上阵型触发机关。24、点击床的角落得到一个图形,这个是镜子的提示,牵动镜子附近的插槽启动镜子。可以得到铜镜。25、使用剪刀将中间的图形取下来得到梅花快。返回最初的房间,将两个铁片放在烛台上,启动机关,这个小游戏玩法是点击生气所有的蜡烛台,当落下到同一高度的时候滑屏熄灭烛火。42.126、这时候我们来到有床的房间,启动壶光,这个机关的玩法是壶光每到一个颜色的方块,之后点击就会亮起一次,我们可以官场其他场景当中相对应的颜色的场景点击对应的点。分别为紫色4次,绿色四次,蓝色三次,白色五次。之后就会亮起提示。27、这个提示是在破碎的镜子桌上盒子的密码,根据提示打开盒子可以得到铁砣。28、来到之前书架的地方将梅花块放上去,就会出现密码158,在匣子输入158就可以得到铁砣。29、将铁砣放入书桌下面亮光的地方,就可以得到一把钥匙,打开右下角的箱子之后会有一个磷火逃走,箱子内还有一个铃铛。30、使用铃铛在法阵前面摇一摇,之后前面就会出现一个壁画,点击壁画当中绿色的部分。就可以得到一个玉佩一部分。31、来到之前封闭的石门处,在这里可以进去,触发一个小游戏,小游戏结束第二章就结束了。第三章攻略:1、向右走在地上捡到奇特的花瓶,在左边的洞里面找到花瓶的碎片。2、继续向右,可以在左下角找到奇特的花瓶,再次向右在地上捡到灯罩还有手帕、刻刀。3、点击右边的碎片,根据碎片的形状,将花瓶拼好,提示最中间的一块是我们之前在洞里面捡到的花瓶碎片。4、回到墙上嵌有花瓶的地方使用刻刀将花瓶拿出来。来到红色桌子前面,使用前面得来的手帕将瓶子擦干净。5、将所有花瓶房子凿下瓶子的房间,然后旋转图案。6、在下面打开的柜子得到鹅不食草,点击箱子触发小游戏,打开箱子之后就可以得到火折子。7、回到最主要的房间使用火折子烧掉墙上的符纸,之后墙上出现符号,根据在红色桌布左下角的提示,还有在火折子上面的图案提示。最后一个提示的图案就在被啃食的衣服旁边。全部填上之后,墙上面就会出现一朵食人花。8、之后来到花瓶这个房间点击老鼠将老鼠赶进洞里,使用鹅不食草点燃放在洞口进行点燃。之后切屏回来的时候就发现地上有老鼠。9、将老鼠喂给食人花,进入洞穴之后打开背包,得到玉佩还有罗盘。10、之后来到铜质机关处,根据图片顺序拉下机关,得到灯罩,将两个灯罩放在两边。11、首先进行找到刻刀墙的小游戏,接下来就是非常复杂的部分了,根据之前颜***形的提示来进行墙的破解。12、符号亮起来之后,回到瓶子下面,使用亮起来的符号打开箱子,打开箱子可以得到圆球。13、将得到的铁球放在奇怪的灯罩中间的门,打开之后进行百步穿杨的小游戏,第三章结束。第四章:1、在这里向右走,在废墟捡到拐杖,进入墓室点击左下角,获得瓶子。2、向右走在石像下面捡到剑,向右走打开门,可以进入到一个密室。3、在武器架上获得戈戟,还有木棍。4、回到最初的房间,将墙上的壁画拼好。5、将瓶子放在兵马俑的房间,将瓶子放下去,点击长按蓝色的按钮。就会有火油下来。6、之后点击金壶就可以得到有油的金壶。7、来到金钱堆,使用拐杖拨开钱堆得到一把钥匙。8、使用钥匙打开这个房间右上角的箱子得到兵书,点击左边的箱子,进行小游戏打开,得到兵马俑武器的提示。9、来到兵马俑处将武器都放上去,这里有个很重要的细节,那就是提示是反过来的。10、兵马俑出现的小游戏通关之后得到宝石。11、点击兵马俑旁边的暗门,这个暗门点的顺序点开,就可以得到一把钥匙。12、使用钥匙代开壁画前面的地窖,递交出现一个小游戏,小游戏通过之后中间的地方就会打开。13、将燃油导进去,点下方红色的按钮启动喷火。14、来到拉环这个地方,根据制作台边缘的边缘体型,拉开拉环,就可以得到羊稿头。(提示:刚开始拉的第一下不算,需要退出重进再拉)15、点击制作台,将羊镐头和木棍结合,得到完好的镐子。16、使用镐子打开被烧毁的壁画的墙,进入墙内之后进行小游戏得到一把剑。17、来到藏宝室,使用宝剑打开最上面的箱子,得到宝石。18、来到左右门神处使用宝石放在两边门神,他们两个的手伸了出来,根据位置的提示将手臂位置调整好。19、之后下方的井盖被射穿,可以在下面进行拼图。图片拼好之后会有光射向大门。20、将门旋转成大门上的图案就可以通过这一章了(需要整个图案对齐才能触发机关)。第五章:1、当打开最后的大门的时候不要点击门,点击进门之后就会游戏结束,这个时候,返回之前按拿到宝剑的地方,就会发现这个地方出现了全新的大门。2、进入大门之后将剑放上去,之后下面将会出现一个木块碎片。3、点击宝剑上方的孔雀,点击孔雀下面的暗格,就会出现机关,发现现在的机关缺少零件。4、接下来向右两个场景,来到卷帘这里,点击右边绑着的卷帘,进行小游戏完成之后得到绳子,得到密码提示。5、返回前面放置青铜剑地方,点击下方小球球进行挂挡,挂的位置为2512,是前面在卷帘处获得的提示,下方的柜子就会彻底打开。6、在下方点击拿到齿轮还有酒壶,接着向右一个场景,点击屏风。7、使用前面卷帘完成时得到的绳子将屏风绑起来,点击桌上。8、将之前在柜子里面的玉酒倒在玉杯里面,得到提示。9、点击地上的盒子进行小游戏,打开得到钥匙10、返回之前放置青铜剑的房间,点击右下角的盒子,使用刚刚在盒子当中得到的钥匙打开,得到将军印。11、点击顶上的孔雀,将之前的齿轮放上去,进行小游戏,这个小游戏最主要是看记忆力。12、接着向右三个房间,点击中间的中间非常像茧的东西下方的中间格子,将印章放到中间。13、下方就会出现一格四个格子,四个格子的图案就是前面孔雀开屏的图案。14、中间的茧打开之后会出现棋盘,这是一个将军棋的小游戏,通过之后会出现半面铜镜,将之前的镜子放上去。15、返回到屏风前面,点击桌子,将这四个签子放到正确位置。16、签子下方的暗格打开,可以得到,字条还有木块碎片,再点击香炉旁边的木块。17、点击屏风前面地上的木箱子,将所有木块放上去,出现密码提示。18、来到棋盘前面,点击后面墙上黑色的罗盘,将在木箱子得到的密码提示输入进去。19、进入之后参考罗盘将上面团调整成对应样子,这个时候会出现石板,这个是一个密码提示。20、回到放置宝剑下面箱子,使用刚刚得到密码,打开有密码锁的箱子,在竹简里面得到棋盘后面的箱子密码。21、回到棋盘后面的箱子处,使用刚刚得到的密码打开得到符纸。22、放回之前放宝剑的场景当中,点击宝剑旁边的香炉当中,将刚刚得到的符纸放上去,使用火折子点燃。23、点燃之后火折子上面就会出现一团烟,点击这个烟这个烟就会飞走,他一直飞,一直点击它,他会飞进香炉里面。24、香炉打开之后就可以得到最后一块玉佩碎片,这个关卡就算通关了。
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