裁缝收益,魔兽世界85法师 裁缝有何收益 能赚钱吗
作者:本站作者
1,魔兽世界85法师 裁缝有何收益 能赚钱吗
裁缝基本不挣钱,卖几根线,卖包是养不活人的,配合附魔可以节省一点资金
2,魔兽世界322版本裁缝的收益感觉没有多大用处收益也小了
…不要看收益…裁缝胸部和手腕手套应该算法系最好的了…双采和剥皮收益在卖材料…裁缝锻造制皮收益在装备…附魔收益在物品强化…工程收益在PVP多了一些装置和一些好玩的东西…炼金收益在消耗品的出售利润…看你喜欢什么了
…不要看收益…裁缝胸部和手腕手套应该算法系最好的了…双采和剥皮收益在卖材料…裁缝锻造制皮收益在装备…附魔收益在物品强化…工程收益在PVP多了一些装置和一些好玩的东西…炼金收益在消耗品的出售利润…看你喜欢什么了
3,CTM裁缝收益怎么样
不是非常的理想,因为CTM的布匹价位不是很稳定,裁缝很多能做的装备,有的是可以卖出去的,但是有的自己刷声望就能完成了,不太建议练裁缝。如果想赚钱还是非加工型的纯利技能比较好例如采药和采矿。谢谢。不是非常的理想,因为CTM的布匹价位不是很稳定,裁缝很多能做的装备,有的是可以卖出去的,但是有的自己刷声望就能完成了,不太建议练裁缝。如果想赚钱还是非加工型的纯利技能比较好例如采药和采矿。谢谢。
4,魔兽世界TBC版本各专业收益如何不考虑赚金币话哪个专业对玩家自身的帮助更大
谢谢邀请!在小区开缝纫店估计盈利是个大问题,主要是两个原因:1,如果是租房,房租高,自己辛苦一个月基本是给房东打工了。如果是自己家里,客源又是个大问题。2,随着人民的生活水平越来越好,一般人不会去缝补衣服,唯一去找裁缝店就是可能买的衣服不合身,需要小小地改动一下,如果大改的话,估计都会采取退换货。小改动的话你又能收多少钱呢?谢谢邀请!在小区开缝纫店估计盈利是个大问题,主要是两个原因:1,如果是租房,房租高,自己辛苦一个月基本是给房东打工了。如果是自己家里,客源又是个大问题。2,随着人民的生活水平越来越好,一般人不会去缝补衣服,唯一去找裁缝店就是可能买的衣服不合身,需要小小地改动一下,如果大改的话,估计都会采取退换货。小改动的话你又能收多少钱呢?虽然现阶段魔兽世界怀旧服中的专业可以给玩家们带来很高的收益,但是绝大部分收益都表现在金币方面,而到了TBC版本中,各专业的收益才真正达到了可以提升玩家角色能力的地步,鉴于最近一段时间关于TBC版本的议论越来越多,胖哥就和大家聊一聊TBC版本各专业的价值。60年代版本有九个专业,而TBC版本多了一个珠宝制造专业(铭文专业为万年TBC阶段),传统的三大采集业采药,采矿以及剥皮就不再赘述了,我们主要说一说七大制造业。锻造专业与60级版本一样,TBC版本的锻造专业同样有分支,分别是护甲大师和武器大师。护甲大师做出来的个别装备属性非常优异,比如自带三个红色宝石插槽的硬化氪金战甲,就是板甲职业毕业胸甲,而硬化氪金拳甲同样是一件非常不错的板甲护手(装绑)。不过锻造专业本身就很费钱,单单是氪金就让很多普通玩家望尘莫及。武器大师最大的价值就是三锻锤,不过三锻锤也只是在S2-S3这段时间比较优秀,而暴雪在TBC版本中又削弱过三锻锤,因此从整个版本的角度来看武器大师的价值并不算高。裁缝专业裁缝的收益类似于锻造,日常搓包卖金币就不用说了,而到了太阳井阶段,裁缝可以做两件法系毕业装备,一件是阳炎之袍,一件是阳炎护手。这其中阳炎之袍是拾取绑定,而阳炎护手是装备绑定,因此想要穿上阳炎之袍,就必须学习裁缝,当然,穿上之后还可以再洗掉。附魔专业TBC版本附魔专业最大的收益当属可以给自己的戒指额外附魔,效果分别是:12点法伤、20点治疗效果,2点武器伤害以及4点所有属性,2个戒指就是翻倍的效果。不过鉴于只有直接增加法伤和治疗效果的附魔,而没有增加攻强的,所以一般都是法系和治疗才会选择附魔专业。珠宝加工专业作为TBC版本的新专业,珠宝加工同样可以制作一些装备,比如饰品,戒指以及项链等等,不过相比传统制造业来说,珠宝加工制作的装备还是差了一些,最强的硬化氪金指环还是装绑的,专属宝石的额外属性也很少,因此珠宝加工最大的价值应该就是T6.5级别的项链了。炼金专业TBC版本的炼金专业除了可以制造药水合剂之外,还可以制作“炼金石”。虽然初级炼金石很拉胯,但是二级炼金石却非常好用,基本属性就不用说了,单单是一个“饮用治疗药水和法力药水时获得的效果提高40%”就让炼金石成为了整个TBC版本最强的治疗饰品了。工程专业TBC版本可以说是整个魔兽世界工程专业最巅峰的时期,各种对PVP有加成的道具就不用说了,从升级阶段就可以拿到相当于当前小版本毕业的工程头,到了太阳井阶段,升级后的工程头也彻底成为了版本毕业(休闲玩家毕业),比工程头好的只有基尔加丹掉落的头盔了。除了工程头之外,工程专业还可以制作在版本前期很好用的高耐饰品,可以制作专属坐骑,还可以制作传送器,而更重要的是,TBC版本的工程专业不仅仅是制造业,还是采集业,使用气阀微粒提取器就可以在野外采集元素微粒了。制皮专业上面的6个专业仅仅是对于玩家个人有帮助,而制皮专业却在TBC版本的团本开荒中做出了巨大的贡献,原因就是制皮专业不仅可以做装备,还可以制作战斗之鼓。战斗之鼓的效果是使用后小队成员获得80点的急速等级,持续30秒,CD两分钟。虽然这件道具的效果远远比不上萨满的嗜血,但是战斗之鼓最大的好处就是CD短,并且可以小队成员连续敲。持续30秒,CD2分钟,一个小队中只需要有4名玩家会敲鼓,那么这个80点的急速等级就相当于是常驻的,这也是为什么在TBC版本开荒太阳井的时候,很多公会都要求全团洗制皮的原因。如果说工程专业很强的话,那么制皮才是真正的王者。以上就是魔兽世界TBC版本各专业的价值体验了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!谢谢邀请!在小区开缝纫店估计盈利是个大问题,主要是两个原因:1,如果是租房,房租高,自己辛苦一个月基本是给房东打工了。如果是自己家里,客源又是个大问题。2,随着人民的生活水平越来越好,一般人不会去缝补衣服,唯一去找裁缝店就是可能买的衣服不合身,需要小小地改动一下,如果大改的话,估计都会采取退换货。小改动的话你又能收多少钱呢?谢谢邀请!在小区开缝纫店估计盈利是个大问题,主要是两个原因:1,如果是租房,房租高,自己辛苦一个月基本是给房东打工了。如果是自己家里,客源又是个大问题。2,随着人民的生活水平越来越好,一般人不会去缝补衣服,唯一去找裁缝店就是可能买的衣服不合身,需要小小地改动一下,如果大改的话,估计都会采取退换货。小改动的话你又能收多少钱呢?虽然现阶段魔兽世界怀旧服中的专业可以给玩家们带来很高的收益,但是绝大部分收益都表现在金币方面,而到了TBC版本中,各专业的收益才真正达到了可以提升玩家角色能力的地步,鉴于最近一段时间关于TBC版本的议论越来越多,胖哥就和大家聊一聊TBC版本各专业的价值。60年代版本有九个专业,而TBC版本多了一个珠宝制造专业(铭文专业为万年TBC阶段),传统的三大采集业采药,采矿以及剥皮就不再赘述了,我们主要说一说七大制造业。锻造专业与60级版本一样,TBC版本的锻造专业同样有分支,分别是护甲大师和武器大师。护甲大师做出来的个别装备属性非常优异,比如自带三个红色宝石插槽的硬化氪金战甲,就是板甲职业毕业胸甲,而硬化氪金拳甲同样是一件非常不错的板甲护手(装绑)。不过锻造专业本身就很费钱,单单是氪金就让很多普通玩家望尘莫及。武器大师最大的价值就是三锻锤,不过三锻锤也只是在S2-S3这段时间比较优秀,而暴雪在TBC版本中又削弱过三锻锤,因此从整个版本的角度来看武器大师的价值并不算高。裁缝专业裁缝的收益类似于锻造,日常搓包卖金币就不用说了,而到了太阳井阶段,裁缝可以做两件法系毕业装备,一件是阳炎之袍,一件是阳炎护手。这其中阳炎之袍是拾取绑定,而阳炎护手是装备绑定,因此想要穿上阳炎之袍,就必须学习裁缝,当然,穿上之后还可以再洗掉。附魔专业TBC版本附魔专业最大的收益当属可以给自己的戒指额外附魔,效果分别是:12点法伤、20点治疗效果,2点武器伤害以及4点所有属性,2个戒指就是翻倍的效果。不过鉴于只有直接增加法伤和治疗效果的附魔,而没有增加攻强的,所以一般都是法系和治疗才会选择附魔专业。珠宝加工专业作为TBC版本的新专业,珠宝加工同样可以制作一些装备,比如饰品,戒指以及项链等等,不过相比传统制造业来说,珠宝加工制作的装备还是差了一些,最强的硬化氪金指环还是装绑的,专属宝石的额外属性也很少,因此珠宝加工最大的价值应该就是T6.5级别的项链了。炼金专业TBC版本的炼金专业除了可以制造药水合剂之外,还可以制作“炼金石”。虽然初级炼金石很拉胯,但是二级炼金石却非常好用,基本属性就不用说了,单单是一个“饮用治疗药水和法力药水时获得的效果提高40%”就让炼金石成为了整个TBC版本最强的治疗饰品了。工程专业TBC版本可以说是整个魔兽世界工程专业最巅峰的时期,各种对PVP有加成的道具就不用说了,从升级阶段就可以拿到相当于当前小版本毕业的工程头,到了太阳井阶段,升级后的工程头也彻底成为了版本毕业(休闲玩家毕业),比工程头好的只有基尔加丹掉落的头盔了。除了工程头之外,工程专业还可以制作在版本前期很好用的高耐饰品,可以制作专属坐骑,还可以制作传送器,而更重要的是,TBC版本的工程专业不仅仅是制造业,还是采集业,使用气阀微粒提取器就可以在野外采集元素微粒了。制皮专业上面的6个专业仅仅是对于玩家个人有帮助,而制皮专业却在TBC版本的团本开荒中做出了巨大的贡献,原因就是制皮专业不仅可以做装备,还可以制作战斗之鼓。战斗之鼓的效果是使用后小队成员获得80点的急速等级,持续30秒,CD两分钟。虽然这件道具的效果远远比不上萨满的嗜血,但是战斗之鼓最大的好处就是CD短,并且可以小队成员连续敲。持续30秒,CD2分钟,一个小队中只需要有4名玩家会敲鼓,那么这个80点的急速等级就相当于是常驻的,这也是为什么在TBC版本开荒太阳井的时候,很多公会都要求全团洗制皮的原因。如果说工程专业很强的话,那么制皮才是真正的王者。以上就是魔兽世界TBC版本各专业的价值体验了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!谢谢邀请!在小区开缝纫店估计盈利是个大问题,主要是两个原因:1,如果是租房,房租高,自己辛苦一个月基本是给房东打工了。如果是自己家里,客源又是个大问题。2,随着人民的生活水平越来越好,一般人不会去缝补衣服,唯一去找裁缝店就是可能买的衣服不合身,需要小小地改动一下,如果大改的话,估计都会采取退换货。小改动的话你又能收多少钱呢?谢谢邀请!在小区开缝纫店估计盈利是个大问题,主要是两个原因:1,如果是租房,房租高,自己辛苦一个月基本是给房东打工了。如果是自己家里,客源又是个大问题。2,随着人民的生活水平越来越好,一般人不会去缝补衣服,唯一去找裁缝店就是可能买的衣服不合身,需要小小地改动一下,如果大改的话,估计都会采取退换货。小改动的话你又能收多少钱呢?虽然现阶段魔兽世界怀旧服中的专业可以给玩家们带来很高的收益,但是绝大部分收益都表现在金币方面,而到了TBC版本中,各专业的收益才真正达到了可以提升玩家角色能力的地步,鉴于最近一段时间关于TBC版本的议论越来越多,胖哥就和大家聊一聊TBC版本各专业的价值。60年代版本有九个专业,而TBC版本多了一个珠宝制造专业(铭文专业为万年TBC阶段),传统的三大采集业采药,采矿以及剥皮就不再赘述了,我们主要说一说七大制造业。锻造专业与60级版本一样,TBC版本的锻造专业同样有分支,分别是护甲大师和武器大师。护甲大师做出来的个别装备属性非常优异,比如自带三个红色宝石插槽的硬化氪金战甲,就是板甲职业毕业胸甲,而硬化氪金拳甲同样是一件非常不错的板甲护手(装绑)。不过锻造专业本身就很费钱,单单是氪金就让很多普通玩家望尘莫及。武器大师最大的价值就是三锻锤,不过三锻锤也只是在S2-S3这段时间比较优秀,而暴雪在TBC版本中又削弱过三锻锤,因此从整个版本的角度来看武器大师的价值并不算高。裁缝专业裁缝的收益类似于锻造,日常搓包卖金币就不用说了,而到了太阳井阶段,裁缝可以做两件法系毕业装备,一件是阳炎之袍,一件是阳炎护手。这其中阳炎之袍是拾取绑定,而阳炎护手是装备绑定,因此想要穿上阳炎之袍,就必须学习裁缝,当然,穿上之后还可以再洗掉。附魔专业TBC版本附魔专业最大的收益当属可以给自己的戒指额外附魔,效果分别是:12点法伤、20点治疗效果,2点武器伤害以及4点所有属性,2个戒指就是翻倍的效果。不过鉴于只有直接增加法伤和治疗效果的附魔,而没有增加攻强的,所以一般都是法系和治疗才会选择附魔专业。珠宝加工专业作为TBC版本的新专业,珠宝加工同样可以制作一些装备,比如饰品,戒指以及项链等等,不过相比传统制造业来说,珠宝加工制作的装备还是差了一些,最强的硬化氪金指环还是装绑的,专属宝石的额外属性也很少,因此珠宝加工最大的价值应该就是T6.5级别的项链了。炼金专业TBC版本的炼金专业除了可以制造药水合剂之外,还可以制作“炼金石”。虽然初级炼金石很拉胯,但是二级炼金石却非常好用,基本属性就不用说了,单单是一个“饮用治疗药水和法力药水时获得的效果提高40%”就让炼金石成为了整个TBC版本最强的治疗饰品了。工程专业TBC版本可以说是整个魔兽世界工程专业最巅峰的时期,各种对PVP有加成的道具就不用说了,从升级阶段就可以拿到相当于当前小版本毕业的工程头,到了太阳井阶段,升级后的工程头也彻底成为了版本毕业(休闲玩家毕业),比工程头好的只有基尔加丹掉落的头盔了。除了工程头之外,工程专业还可以制作在版本前期很好用的高耐饰品,可以制作专属坐骑,还可以制作传送器,而更重要的是,TBC版本的工程专业不仅仅是制造业,还是采集业,使用气阀微粒提取器就可以在野外采集元素微粒了。制皮专业上面的6个专业仅仅是对于玩家个人有帮助,而制皮专业却在TBC版本的团本开荒中做出了巨大的贡献,原因就是制皮专业不仅可以做装备,还可以制作战斗之鼓。战斗之鼓的效果是使用后小队成员获得80点的急速等级,持续30秒,CD两分钟。虽然这件道具的效果远远比不上萨满的嗜血,但是战斗之鼓最大的好处就是CD短,并且可以小队成员连续敲。持续30秒,CD2分钟,一个小队中只需要有4名玩家会敲鼓,那么这个80点的急速等级就相当于是常驻的,这也是为什么在TBC版本开荒太阳井的时候,很多公会都要求全团洗制皮的原因。如果说工程专业很强的话,那么制皮才是真正的王者。以上就是魔兽世界TBC版本各专业的价值体验了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
5,WOW裁缝的500敏捷附魔对猎人收益大么纠结于工程与裁缝 问
现在珠宝属性收益真就不如裁缝披风刺绣的1000AP触发几率不低 而且裁缝蜘蛛网对PVP也很有用珠宝赚钱还可以 自身收益真就不怎么样67主属性石头 全身3块 现在满大街50属性的石头不如1000AP你好!裁缝的500敏捷附魔 你从谁哪 听说的 这不胡说八道吗 对于LR 来说 裁缝收益为自己的披风附魔, 近战或远程攻击时, 有机会提高1000点攻击强度, 持续15秒。需要500点裁缝技能才有作用如果对你有帮助,望采纳。
6,国服WLK335各专业技能都有特别的收益啊比如珠宝专用宝石锻造打孔
国服WLK3.3.5各专业技能收益如下:1、工程收益手套加速器使用增加340急速,持续12秒,1分钟CD(约有33法伤收益);披风附魔价值6法伤;鞋子附魔在命中溢出情况下价值7-11法伤,总体收益在46-50法伤左右。PVE收益:可以配合各种大技能开启来获取更大的收益,对使用者的手法有一定要求。火箭鞋有利于BOSS站的跑位,药水注射器略微增加回蓝量,萨钢炸弹可以拿来A小怪和打BOSS,具体增加的DPS看自己手法。PVP收益:手套加速器在竞技场集火时效果最好,炎爆手套和工程各种小玩具也是PVP首选专业。2、炼金收益合计持续时间和增加法伤上升还有平时喝的北方合计,47法伤的收益,每天上限5分钟。PVE收益:北方合剂在非RAID场合增加47法伤,还有个不消耗的无限小蓝瓶,1分钟CD回1800-3000蓝。PVP收益:竞技场和战场都可以喝的北方合剂增加47法伤,无消耗的无限小蓝小红在战场可以增加续航/存活时间。3、珠宝收益3个专用宝石,比较有价值的包括:39法伤(红) 、34爆击(黄) 、34急速(黄) 、34韧性(黄) 、43法术穿透(蓝),分别对应各种颜色,一共可以插3个,可以是同样的也可以是不同的。PVE收益:一般PVE是插3个39法伤,增益是48法伤,是固定收益中最高的。PVP收益:插法伤和急速都有,急速流的话比其他专业有优势(其他专业增益基本只能增加法伤)。4、锻造收益手套打一个孔和手腕打一个孔。PVE收益:主要是46法伤的收益。PVP收益:韧性、法伤、急速、穿透任选。5、裁缝收益披风附魔触发295法伤持续15秒60秒内置CD,价值68法伤左右。PVE收益:大概有48法伤左右的收益,如果是工程的话,还有机会得到手套加速器的增益相互增加收益,比较适合打木桩用。PVP收益:大概有68法伤左右的收益。6、铭文收益肩膀附魔相比声望附魔收益46法伤,主要是容易冲上去。PVE收益:46法伤收益。PVP收益:46法伤收益。7、附魔收益2个戒指上的附魔一共46法伤PVE收益:2个戒指上的附魔一共46法伤。PVP收益:2个戒指上的附魔一共46法伤。8、制皮收益手腕附魔多46法伤PVE收益:手腕附魔多46法伤。PVP收益:手腕附魔62耐力。9、剥皮收益加40暴击,约24-36法伤收益。10、采草收益回3000多血。11、采矿收益加60耐力。扩展资料国服WLK3.3.5各专业技能PVE收益排名:1、工程2、珠宝、炼金3、裁缝4、附魔、铭文、锻造、制皮5、剥皮6、采草、采矿
国服WLK3.3.5各专业技能收益如下:1、工程收益手套加速器使用增加340急速,持续12秒,1分钟CD(约有33法伤收益);披风附魔价值6法伤;鞋子附魔在命中溢出情况下价值7-11法伤,总体收益在46-50法伤左右。PVE收益:可以配合各种大技能开启来获取更大的收益,对使用者的手法有一定要求。火箭鞋有利于BOSS站的跑位,药水注射器略微增加回蓝量,萨钢炸弹可以拿来A小怪和打BOSS,具体增加的DPS看自己手法。PVP收益:手套加速器在竞技场集火时效果最好,炎爆手套和工程各种小玩具也是PVP首选专业。2、炼金收益合计持续时间和增加法伤上升还有平时喝的北方合计,47法伤的收益,每天上限5分钟。PVE收益:北方合剂在非RAID场合增加47法伤,还有个不消耗的无限小蓝瓶,1分钟CD回1800-3000蓝。PVP收益:竞技场和战场都可以喝的北方合剂增加47法伤,无消耗的无限小蓝小红在战场可以增加续航/存活时间。3、珠宝收益3个专用宝石,比较有价值的包括:39法伤(红) 、34爆击(黄) 、34急速(黄) 、34韧性(黄) 、43法术穿透(蓝),分别对应各种颜色,一共可以插3个,可以是同样的也可以是不同的。PVE收益:一般PVE是插3个39法伤,增益是48法伤,是固定收益中最高的。PVP收益:插法伤和急速都有,急速流的话比其他专业有优势(其他专业增益基本只能增加法伤)。4、锻造收益手套打一个孔和手腕打一个孔。PVE收益:主要是46法伤的收益。PVP收益:韧性、法伤、急速、穿透任选。5、裁缝收益披风附魔触发295法伤持续15秒60秒内置CD,价值68法伤左右。PVE收益:大概有48法伤左右的收益,如果是工程的话,还有机会得到手套加速器的增益相互增加收益,比较适合打木桩用。PVP收益:大概有68法伤左右的收益。6、铭文收益肩膀附魔相比声望附魔收益46法伤,主要是容易冲上去。PVE收益:46法伤收益。PVP收益:46法伤收益。7、附魔收益2个戒指上的附魔一共46法伤PVE收益:2个戒指上的附魔一共46法伤。PVP收益:2个戒指上的附魔一共46法伤。8、制皮收益手腕附魔多46法伤PVE收益:手腕附魔多46法伤。PVP收益:手腕附魔62耐力。9、剥皮收益加40暴击,约24-36法伤收益。10、采草收益回3000多血。11、采矿收益加60耐力。扩展资料国服WLK3.3.5各专业技能PVE收益排名:1、工程2、珠宝、炼金3、裁缝4、附魔、铭文、锻造、制皮5、剥皮6、采草、采矿
7,魔兽世界322版本裁缝的收益感觉没有多大用处收益也小了
…不要看收益…裁缝胸部和手腕手套应该算法系最好的了…双采和剥皮收益在卖材料…裁缝锻造制皮收益在装备…附魔收益在物品强化…工程收益在PVP多了一些装置和一些好玩的东西…炼金收益在消耗品的出售利润…看你喜欢什么了裁缝披风能缝个触发法伤的,比其他的好。4天转3种布小赚一下。
8,牧师裁缝和附魔那个收益高
都差不多,附魔无非就是80智力,披风是一分钟内置CD加智力或精神的,感觉现在蓝上线有限制的话,治疗都开始堆精神了,这点裁缝占点优势,暗牧的话可以卡CD放大招也未尝不可,一般都是裁缝加附魔一起冲好练,你这铭文收益也不高还得用别的号供应草药, 这是说的收益,你要是说赚钱的话,都差不多啊,附魔卖材料,裁缝卖手工,一样都差不多如果要玩PVP,必须有一个工程。商业技能没多大讲究,除了双采,都是烧钱
9,裁缝能赚钱么怎么赚
可以做腰带、裤子和腿部附魔,不过主要还是做22格包包,我们服一个卖240~300G,如果同时练附魔的话,做包包基本不用成本,刷出来的布用来做最低等的ctm装备,再分解出催眠之尘,基本我每天都能赚1000多。做衣服,现在装备基本上都不怎么好,你只要能做出高等级的布甲,挂AH应该会有市场的,不过竞争会很大,你可以先看看,那种的布甲在AH里少,比如治疗的,然后不用我多说了吧…做包做359…裁缝对于职业的收益并不是很大…要想赚钱还不如去练个XD双采…XD双采那叫一个快啊
10,魔兽世界裁缝好赚钱吗
现在双采还不赚钱吗?感觉应该不错吧!~裁缝 制皮 锻造 还有工程这些,基本都是不赚钱的!~这些都是浮云,偶尔别人叫你做个装备收个500-1000G制作费,而且竞争很多,算了吧!~
其实大地精们,都是开上好几十个号,让一个号练珠宝和炼金,别的号清一色炼金!~全部学转换大师,
然后无限收矿,珠宝选矿 炼金用每天一次的转化来转珠宝,然后买!~以前85级的时候一个号上线20秒钟就是100多G,爆上几个就是赚好几百G,不过爆的几率现在越来越低了!~不过20个号每天2000G,这样也是不错的财富,这个方法大家都知道,但是会去做的很少很少!~
赚钱就是珠宝 双采 炼金,和版本初期的铭文!~铭文现在可能好点了,刚开的时候第一个冲到600的,做按月卡牌,那叫一个赚啊,现在已经没了!~裁缝和附魔从头开始冲的确是件苦差事,专业收益还是不错的,但是如果说赚钱的话在你专业满级前都是亏的,还不如你双采来得赚附魔配合裁缝,卖包卖附魔卷轴,版本中期以后肯定比双采赚钱。就是升级过程砸钱。要升得快,就多砸钱。成熟后做拍卖行地精,赚钱容易。CTM我花了3000不到洗附魔,一周回本无压力。附魔需要你刚开始就学,应为他需要装备进行分解。有点耗,但是你学好之后就很赚了,我以前附个山崩花了我2400金。裁缝我不清楚,没学过。不过裁缝和附魔这两个搭配最好,这边做这边分冲的快。其实双采其实还好一切看你自己。以上是我个人意见附魔的话还好,如果当初升级时一起练就很容易,但你想洗了重练,就得去刷材料,或去收材料。有点麻烦
裁缝不算好赚钱,后面主要是卖点魔线和包包。布甲装的话一般要得少~
11,WOW裁缝和附魔到底怎么挣钱
挣钱方法(通过打副本掉物品):1、火焰披风(在黑石深渊副本门口杀派龙掉几率不大)(理由用他来变向收火焰精华。对象所有50到60的小白以及火法)2、月布系列(月布鞋图样在木猴到友好就能换到月布手套在厄运开箱子月布裤和肩很多地方掉但是几率不大)月布鞋手和肩的属性高过同级别的套装会有很多人找你做月布系列不能挣钱但是每次加工可以收12个3、大法师腰带(这个不能靠帮别人加工来挣钱除非你和我一样是第一个会的。这个要靠火焰披风吸来的精华。以及月布长鞋手套裤子搞到的月布做成品然后卖1个就算500别人半个月搞一件你也许3天一件总之大法师要带是你所做的铺垫最后出钱的一项反正法师和很多SS都会要别人卖600你卖500不愁没人买。我是卖出去20来条了)4、灼热(这个是所有附魔中我提到的性价比最高的成本0一次可以收30到40金纯挣钱材料火焰精华我提到了用裁缝做的披风来搞小强光可以找那些刷血色的贼要)参考资料来源:搜狗百科--魔兽世界(WOW)完全不挣钱,不要指望靠这些能挣钱,主要有2点,一是材料获得比刚开服容易太多了,二是拍卖行物价完全被工作室等彻底垄断了,裁缝附魔是传统意义上最好的搭配,做出来的东西分解再利用来附魔。但7.0起制造业的专属收益都没有了,裁缝做包很坑30格的德拉诺版本就有,但一天顶多做一个而已,新30格包成本高太多了,抑魔金升级的衣服顶多875,小号都懒得买来穿,刷2天海滩碎片至少都890了,附魔目前紫装太容易获取导致混沌水晶泛滥,有血商的存在,次级材料也可以用萨血兑换所以,完全没有挣钱的可能,还不如直接把装备卖NPC,一件880的装备能卖50G,你一个水晶能卖50G,就算亏了。很多人学附魔无非是自己附魔方便而已,并非真的靠这个赚钱。同理还有铭文,现在就是做点凡图斯符文系列,个别公会开荒M需要,小雕文也算是技能的幻化了,成本太高蜡黄颜料不是一般的难出。卖贵了没人买,工作室把你价格压到白菜价,他都有的赚,你手动能比的人家脚本吗?裁缝可以自己刷刷布 然后按着学过来的那些一直练 附魔就靠拆裁缝做的成品就够了 这样基本花不了多少钱 但是就是慢点 楼主如果是小号 最好管自己升级先 升级后的绿装都留着 如果满80了 那就自己刷刷旧世界副本刷刷布 刷刷绿装慢慢升 时间够的话就可以 做附魔卷轴卖呀 利润很高 需求也很大 现在材料也好出
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