资讯

展开

闪电突击队,闪电突击队以一天12小时的游戏时间一个月大概要多少流量

作者:本站作者

1,闪电突击队以一天12小时的游戏时间一个月大概要多少流量

办包月的
没有统计过
1G是没问题的!
你去下载一个安全管家优化下系统
我没有玩过、不过看数据包有500多M还是可以在线打的话、应该费的挺多的吧、包流量我觉得慢还不如包WIFI
办包月的
没有统计过
1G是没问题的!
你去下载一个安全管家优化下系统
我没有玩过、不过看数据包有500多M还是可以在线打的话、应该费的挺多的吧、包流量我觉得慢还不如包WIFI

闪电突击队,闪电突击队以一天12小时的游戏时间一个月大概要多少流量

2,闪电突击队的介绍

武警济南市支队反恐分队又被命名为闪电突击队。
武警济南市支队反恐分队又被命名为闪电突击队。

闪电突击队,闪电突击队以一天12小时的游戏时间一个月大概要多少流量

3,红海行动中蛟龙小队里为什么会混编一个女兵现实中有这种特战队吗

我觉得孤狼更厉害点,而且更贴近现实,他们更能体现特种兵的协作精神,虽然小庄是男主,但是孤狼B 里绝对实力强于他的不少,耿继辉和史大凡是明显比小庄厉害的,邓振华和郑三炮至少不弱于小庄,唯一弱一点的就是强小伟,而红细胞更贴近于突出个人,何晨光被刻画的太强大,刚入伍的新人比老资格特种兵都牛逼,能稍微接近他点的也就徐天龙,几次任务几乎被团灭,最后都是靠何晨光一个人翻盘,这样的队伍碰上孤狼b这样的团战无敌的团队基本离死不远了
我觉得孤狼更厉害点,而且更贴近现实,他们更能体现特种兵的协作精神,虽然小庄是男主,但是孤狼B 里绝对实力强于他的不少,耿继辉和史大凡是明显比小庄厉害的,邓振华和郑三炮至少不弱于小庄,唯一弱一点的就是强小伟,而红细胞更贴近于突出个人,何晨光被刻画的太强大,刚入伍的新人比老资格特种兵都牛逼,能稍微接近他点的也就徐天龙,几次任务几乎被团灭,最后都是靠何晨光一个人翻盘,这样的队伍碰上孤狼b这样的团战无敌的团队基本离死不远了有啊!蛟龙突击队以及雷电突击队,在现实中是真实存在的,而且正如电影里所说的那样,蛟龙突击队是隶属于海军的,属于是海军的一支特种部队,类似于美国的海豹小队。其次就是男女混编这个问题,实际上由于特种部队的特殊性以及小而精的行动规模,所以是不会出现分编情况的,比如说这一队全是男兵这一队全是女兵,基本上都是按照平时的成绩来,如果一名男兵的综合成绩还不如一名女兵,那么他一定会被替换掉。因为特种小队属于是特种作战,每次都是几个人来完成一项任务,所以每一名士兵都必须要独当一面且实力拔尖才行。在电影里就有很详细的描写,即便是身为女兵又怎样,还不是扛着一挺通用机枪能够熟练完成队长所下达的火力压制任务,而且还能够操作毒刺飞弹,即便突然出现一名男性敌人,依旧能够凭借自己的能力将其消灭。所以说在特种部队中,不存在男人与女人,有的只是战士而已。

闪电突击队,闪电突击队以一天12小时的游戏时间一个月大概要多少流量

4,闪电突击队的广州特警闪电突击队

2010年,广州市公安局特警支队反恐突击大队被命名为闪电突击队,作为亚运反恐处突的尖刀力量。据广州市公安局介绍,“闪电突击队”由广州市公安局特警支队遴选90名精干力量组成,主要在反恐、防暴、处置突发事件等工作中担负攻坚突击任务。其命名意取“闪电”快、狠、准的特点。据广州市公安局介绍,广州警方遴选优秀特警队员组成这支专门队伍,目的是要打造一支尖刀力量,以适应治安形势的需要,深化落实亚运安保各项工作。近年来,广州市公安局不断加大反恐处突力量尤其是特警队伍建设,选拔、特招优秀人员加入特警队伍,不断提高特警队员基本素质,配备新型装备,深化开展各种专项训练,切实提高单兵技能及整体技战术水平。
2010年,广州市公安局特警支队反恐突击大队被命名为闪电突击队,作为亚运反恐处突的尖刀力量。据广州市公安局介绍,“闪电突击队”由广州市公安局特警支队遴选90名精干力量组成,主要在反恐、防暴、处置突发事件等工作中担负攻坚突击任务。其命名意取“闪电”快、狠、准的特点。据广州市公安局介绍,广州警方遴选优秀特警队员组成这支专门队伍,目的是要打造一支尖刀力量,以适应治安形势的需要,深化落实亚运安保各项工作。近年来,广州市公安局不断加大反恐处突力量尤其是特警队伍建设,选拔、特招优秀人员加入特警队伍,不断提高特警队员基本素质,配备新型装备,深化开展各种专项训练,切实提高单兵技能及整体技战术水平。

5,为什么我下了闪电突击队要注册

  这里是按照各个兵种的出场顺序排列的(笔者这里也有个疑问,是不是兵种也有阶级之分呢?高级兵比低级兵要强?强在哪里?这也有待探索)   步兵系   所有的步兵都具有有抵挡能力   黄巾 特点:无 武将:无   步兵 特点:无 武将:无   重步兵 特点:伤害高 武将:无   刀兵 特点:伤害高 武将:张梁   枪兵 特点:对骑兵伤害增加 武将:公孙瓒,朱然   轻步兵 特点:伤害高 武将:无   盾牌兵 特点:弓兵伤害减少 武将:华雄   盾兵 特点:弓兵伤害减少 武将:无   戟兵 特点:对骑兵伤害增加 武将:无   止水重步 特点:擅长抵挡 武将:雷薄,赵云,曹彰   磐石重步 特点:磐石般坚固 武将:典韦   烈火轻步 特点:攻击,机动性并重 武将:严白虎,秦宓,陈琳   踏雪轻步 特点:机动性高 武将:周月,傅士仁,司马师,陆逊   铁锤重步 特点:伤害高 武将:李立,张飞,许褚,孙坚   长枪方阵 特点:对骑兵伤害增加 武将:关兴,徐晃,韩当   黄金重步 特点:综合能力强 武将:刘备,孙权   死神重步 特点:擅长暴击 武将:兀突骨,曹洪,程普   绿林野战 特点:擅长反击 武将:沙摩柯,马良   藤甲兵 特点:机动性高 武将:祝融   骑兵系   所有的骑兵都具有闪避能力   骑兵 特点:无 武将:无   重骑兵 特点:擅长闪避 武将:无   黄金骑 特点:综合能力强 武将:赵林,赵广,庞德,孙策   游击骑 特点:机动性高 武将:张角   冲锋骑 特点:伤害强 武将:公孙渊   突击骑 特点:伤害高 武将:无   砍刀骑 特点:伤害高 武将:无   烈火骑 特点:机动伤害并重 武将:吴娜,曹仁,凌统   雷电骑 特点:机动性强 武将:关平,文鸯,甘宁   暗影骑 特点:擅长暴击 武将:冷苞,魏延,夏侯敦   白龙骑 特点:防御能力高 武将:文聘,王平,夏侯渊   狮子骑 特点:伤害高 武将:王双,马超,蒋钦   凌波骑 特点:擅长闪躲 武将:纪灵,黄忠,张颌   弓兵系   弓在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力   弓兵 特点:无   长弓兵 特点:擅长暴击 武将:无   重弓兵 特点:擅长暴击 武将:无   投矛兵 特点:伤害高 武将:张宝(说实话我一直认为张苞和张宝的头像弄混了)   飞镖兵 特点:擅长闪避 武将:无   重型长弓 特点:擅长暴击 武将:无   劲弩兵 特点:擅长暴击 武将:董卓   影子弓 特点:反击,也就是抵挡 武将:潘璋   剧毒标兵 特点:擅长暴击,一定几率逃兵 武将:刘璋,张悌   飘雪长弓 特点:擅长抵挡 武将:郑冰,华歆,吕蒙   烈火掷矛 特点:善暴击,高伤害 武将:孙成,韩遂,杨修,太史慈   拔树投掷 特点:伤害高 武将:关索,周泰   紫电怒弩 特点:爆击 武将:廖化,董袭   黄金连弩 特点:综合能力强 武将:蔡瑁,关羽,夏侯霸,李异   战弓骑 特点:擅长爆击 武将:钱涛,张苞   凌波影子镖 特点:机动性高 武将:无   机械系   不受士气影响,攻击或者防御十分突出   投石车 特点:对敌军造成横向伤害 武将:无   箭楼车 特点:对单体造成伤害,暴击率N高 武将:徐荣   巨型铁锤车 特点:对单体造成伤害,感觉就是没有箭楼强 武将:严颜,邓芝,朱桓   磐石甲车 特点:防御单位,应该是伤害减免。 武将:袁术,姜维,李典,凌操   弩炮车 特点:对敌军造成纵向伤害 武将:张鲁   巨树箭塔车 特点 箭楼车增强单位 武将:赵统,徐盛   天雷轰 特点:投石车增强单位 武将:周仓,乐进   烈火弩炮 特点:弩炮车增强单位 武将:郝昭   法术系   (有人说计策成功率和对位的敌将智力差有关,不知道有没有这回事?)   火计策士 特点:计策成功率高,但威力不大 武将:贾诩,孙乾   水计策士 特点:成功率适中,威力适中 武将:无   雷击术士 特点:成功率低,但威力大,使敌军混乱 武将:李儒,费祎,   火神策士 特点:火计策士加强版 武将:陈群,周瑜   洪水策士 特点:水计策士加强版 武将:法正,程昱,诸葛瑾   荆棘术士 特点:全体攻击,无伤害,命中后叛逃状态 武将:郭嘉,张纮   烈日术士 特点:全体攻击,无伤害,命中后混乱状态 武将:马谡,司马昭,张昭   落石策士 特点:全体攻击,威力适中 武将:步鹫,荀彧,庞统   紫电术士 特点:雷击术士加强 武将:诸葛亮,荀攸,鲁肃   辅助系   本身没有攻击力,纯辅助,有时也被当做肉盾   粮草对 特点:治疗部队   武将:无   舞姬 特点:随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率和目标等级差有关。   武将:蔡琰,孙尚香,小乔   医疗队 特点:治疗部队,比粮草队效果更佳,治疗效果和计策攻击力有关   武将:华佗   战鼓队 特点:增加自己部队34点士气,减少敌人5点士气,必成功。顺便提一些,战鼓队防御力也很高   武将:伊籍,刘表,蒋琬,曹植,大乔   最后还有两个不知道怎么分类的单独列出来   火牛阵 特点:全体攻击 武将:徐庶,司马懿,黄盖   (这个算是策略?还是机械?还是平砍呢?貌似不是策略,试过带书没用,应该是平砍吧?)   战象 特点:擅长抵挡 武将:王馨,孟获
进入后打开“闪电突击队”,你会发现界面将有一个“玩”字图标,依次展开“截图”和“保存”图标,点击。单击归档分为三类,即“热封存”,“我的备份”,“我的下载”,然后点击我的备份,这时候我们就需要登录到您的帐户打拇指,如果你不需要先注册,然后登
我的刚买了拿回家,有一半电量,一首歌没听完就坏了:充不进电(两个小时,灯不亮),开不了机(各种开机办法都用了),华为,我怎么说你质量好? 他吗的 不小心没电了,开不了机了,冲上电一直就是开机关机自动开
coc的数据是全部联通的,但是ios绑定的game center账号和安卓绑定的google账号是不通的,也就是说你在安卓上注册的账号不能在苹果上登录。
如果你说的是生化战场公测活动送兰博和皮肤的话,这个活动已经没有了,官方解释是有人利用软件恶意领取,于是直接关闭了,所以亲你不用想了
我的刚买了拿回家,有一半电量,一首歌没听完就坏了:充不进电(两个小时,灯不亮),开不了机(各种开机办法都用了),华为,我怎么说你质量好? 他吗的 不小心没电了,开不了机了,冲上电一直就是开机关机自动开

6,YY傲视天地兵种详解

①巨树龟巨树龟的物攻、物防都是中上水准,特防也不低,能力上除了速度略差之外基本上没什么缺点,但是速度有也足以超过那些大岩蛇、隆隆岩之类的岩石系PM,而且草系本省又克制地面系/岩石系,所以说对付那些岩石慢速精灵可谓是再简单不过的。配招建议:叶风暴+咬碎+地震+寄生种子,道具:先制之爪对付四大天王中的钢铁螳螂、地震鲶鱼、龙王蝎等精灵相当轻松,用巨树龟通关绝对没问题②琼鹰琼鹰的物攻和速度都是很不错,本身学的技能的打击面也足矣,不需要搭配太多的技能机。如果是为了通关,那么技能上属性重复也没什么不妥,只要别重复的太厉害就可以.....配招建议:近身拳+勇鸟+钢之翼+飞天/燕返/鸟栖/莽撞对付四大天王中的第一天王-----虫系天王非常简单,基本上琼鹰可以解决大部分的虫系精灵,解决不了的就靠队友帮忙把!③雷电狮雷电狮的物攻十分优秀,速度也不差,双防也说的过去,特性请选择威吓特性(威吓特性的电狮比斗争心特性的电狮少,初期请多抓几只筛选性格)配招建议:怪力+雷之犽+咬碎+任意攻击技能咬碎对付超能系天王的时候很有效,而且超能系PM大都物防不高,这时候咬碎就可以发挥它的实力啦,把等级练高点,拿下超能系天王不在话下!④波克基斯波克基斯的特攻特防特别优秀,特性请选择天恩,附加效果发动的可能性*2,空气切割发动“害怕”的效果很值得期待!配招建议:空气切割+波导弹+喷射火焰+岩石力量/其他对付打不动的精灵就用空气切割使劲切,我的钢人就是被某只波克基斯活活切死了(怨念.....) ⑤烈焰马这只不多说,在白金通关前基本上没什么好的火系PM,凑合用吧,速度和攻击还可以。配招建议:烈焰冲撞+飞跃+践踏+火焰车(没杜少好技能,最后一个是凑数的)⑥地龙准神PM不解释,这只的用法很多,用的人也不少,在白金中只有练级稍微麻烦点推荐配招:挖洞+潜龙+龙之爪+咬碎(有条件的话可以把挖洞改成地震,通关地震会比挖洞实用) 补充:①巨树龟就是因为其绿叶风暴下降的是特攻而不是物攻,所以才要选择这个技能。绿叶风暴的威力高又是本系技能,威力140切有本系加成,巨树龟的特攻也不是很低,有些时候绿叶风暴可以打击不少水系精灵。LX439001810的配招虽然很好,不过有很多技能在口袋妖怪白金游戏版本中无法正常获得。木叶槌需要心之鳞片回忆才能学会,但是心之鳞片不是每个人都能得到的,所以说你的战术在白金中并不实用,如果都搭配攻击技能而没有回复技的话碰到消耗战术基本上就已经宣布了你的失败②琼鹰LX说用叉子蝠,叉子蝠的速度很快,远远超过琼鹰,但是他学的技能上不如琼鹰,而且特性也比不上琼鹰,可以试试消耗战术,不过他的防御过于低,双攻平均但每项都不是那么的出色,所以还是建议使用琼鹰④波克基斯害怕效果已经足够了,再加上水之波动的混乱玩双封锁就没太有必要了,如果喜欢辅助技能可以搭配电磁波,电磁波+空气切割,对手基本上就不能出招了。这套战术如果成功的话,使用起来还是非常不错的。水之波动的威力太小,不能给对手造成较大的伤害,所以不推荐⑤烈焰马烈焰马的双防很低,放晴之后基本上就被秒了,所以不推荐使用放晴。倒是可以用队友帮忙辅助一下放晴来提升火系技能的威力。阳光烈焰虽然对付水系很有效,不过既然有了巨树龟,那么烈焰马的草系技能就完全没必要。碰到水系就用巨树龟,我相信没有人碰到水系还会出烈焰马....
一定得带六只怪吗?我破关就用了豪火猴加美纳斯加七夕鸟三只,其它的全是酱油,我打冠军时美纳期都七十级了,猴子66级,冠军直接就浮云了,所以还是配三个互补强的怪就够了
首先说明一下,楼上配找真的好烂,暴鲤龙还让它学火系招,它只能学火系特攻招啊,特攻才60,暴鲤龙是很普遍的物攻手,竟让它学特攻招,还有巨树龟也是一样,还让它学绿叶风暴这个特攻招,根本没用,而且用完后特攻降两级,更完了...有的还让它学两个相同系的招,比如勇鸟+飞天/燕返、龙爪+龙盾、挖洞当然要换地震,还有烈焰突击+火焰车,还凑技能格,烈焰马可不是这么用的... 言归正传,下面说我的 巨树龟:木叶锤(心灵鳞片回忆)+地震+咬碎+石刃/岩崩,最基本的配招,物攻手不用物攻实在太可笑了,石刃/岩崩弥补飞行和火、虫、冰的弱点,地震弥补了火的弱点 烈焰马/鸭嘴炎龙:(烈焰马)晴天+烈焰突击+阳光烈焰+飞跃/(鸭嘴炎龙)晴天+喷烟/火焰放射+十万伏特+阳光烈焰,喷眼是因为有30%的烧伤几率,如果烧伤可以弥补一下炎龙弱的物耐,阳光烈焰弥补了火系的的所有弱点:岩地水,放晴使火系威力1.5倍,阳光烈焰也不用蓄力,十万伏特弥补了水 暴鲤龙:攀瀑+冰牙+地震+龙舞,这个就不说啥了,地震弥补了电西的4倍,但遇到速度快的还是撤下,龙舞强化了本身很强的物攻和中等的速度 水系在这里推荐一下浮鼬王,速度和物攻都很高的PM虽然耐久差,但是可以通过高速给对手打击,配招:攀瀑+冷冻拳+咬碎+水柱喷射,冷冻全在豪宅——野赖之间的一个房子里用各种碎片学,其他的不多说 飞行系可以用惊鹰,但我推荐一下叉字蝠,先说惊鹰:勇鸟+近身拳+(报恩/蜻蜓返/鸟栖)/(莽撞/电光石火)报恩普通系强攻,蜻蜓返是打不过就跑,还能造成攻击,鸟栖补充勇鸟损失的HP,莽撞+电光石火我不太推荐,因为惊鹰速度较快,无法先读自己只剩一点HP而使用莽撞给对手带来伤害,再用先制技解决对手,因为它一般都先出,所以不是很推荐,根据需要吧 叉字蝠:飞天+剧毒之牙/剧毒+怪异光线+影分身,有条件的最好配光粉,剧毒之牙有30%重剧毒,注意不是中毒,而是剧毒,战术是这样,先怪异光线使其混乱,为叉字蝠创造分身机会,期间可以用剧毒之牙使其重剧毒,因为开始影分身强化不稳定,用光粉求得生存机会,到了影分身后期阶段对手还中剧毒,就用飞天,期间一定要让对手混乱,这样可能打不到你,就算能出手还可能因为影分身效果miss或者你还在天上而打不到你........纯消耗型,RP好的话直接灭一队 超能斗士:心灵斩+试刀+近身拳+剑舞,配焦点镜片,剑舞一次后基本可以秒队了,还可能CT,因为心灵斩试刀都易会心 波克基古:空气切+波导弹+水波动+影子球,特性天恩,说一下发动特性后的效果:60%害怕,40%混乱,60%敌特防降一级,RP好的话........ 采纳我的吧,不然我会疯的.........
黄巾 特点:无 武将:无 步兵 特点:无 武将:无 重步兵 特点:伤害高 武将:无 刀兵 特点:伤害高 武将:张梁 枪兵 特点:对骑兵伤害增加 武将:公孙瓒,朱然 轻步兵 特点:伤害高 武将:无 盾牌兵 特点:弓兵伤害减少 武将:华雄 盾兵 特点:弓兵伤害减少 武将:无 戟兵 特点:对骑兵伤害增加 武将:无 止水重步 特点:擅长抵挡 武将:雷薄,赵云,曹彰 磐石重步 特点:磐石般坚固 武将:典韦 烈火轻步 特点:攻击,机动性并重 武将:严白虎,秦宓,陈琳 踏雪轻步 特点:机动性高 武将:周月,傅士仁,司马师,陆逊 铁锤重步 特点:伤害高 武将:李立,张飞,许褚,孙坚 长枪方阵 特点:对骑兵伤害增加 武将:关兴,徐晃,韩当 黄金重步 特点:综合能力强 武将:刘备,孙权 死神重步 特点:擅长暴击 武将:兀突骨,曹洪,程普 绿林野战 特点:擅长反击 武将:沙摩柯,马良 藤甲兵 特点:机动性高 武将:祝融 重骑兵 特点:擅长闪避 武将:无 黄金骑 特点:综合能力强 武将:赵林,赵广,庞德,孙策 游击骑 特点:机动性高 武将:张角 冲锋骑 特点:伤害强 武将:公孙渊 突击骑 特点:伤害高 武将:无 砍刀骑 特点:伤害高 武将:无 烈火骑 特点:机动伤害并重 武将:吴娜,曹仁,凌统 雷电骑 特点:机动性强 武将:关平,文鸯,甘宁 暗影骑 特点:擅长暴击 武将:冷苞,魏延,夏侯惇 白龙骑 特点:防御能力高 武将:文聘,王平,夏侯渊 狮子骑 特点:伤害高 武将:王双,马超,蒋钦 凌波骑 特点:擅长闪躲 武将:纪灵,黄忠,张颌 弓兵 特点:无 长弓兵 特点:擅长暴击 武将:无 重弓兵 特点:擅长暴击 武将:无 投矛兵 特点:伤害高 武将:张宝(说实话我一直认为张苞和张宝的头像弄混了) 飞镖兵 特点:擅长闪避 武将:刘章 重型长弓 特点:擅长暴击 武将:无 劲弩兵 特点:擅长暴击 武将:董卓 影子弓 特点:反击,也就是抵挡 武将:潘璋 剧毒标兵 特点:擅长暴击,一定几率逃兵 武将:刘璋,张悌 飘雪长弓 特点:擅长抵挡 武将:郑冰,华歆,吕蒙 烈火掷矛 特点:善暴击,高伤害 武将:孙成,韩遂,杨修,太史慈 拔树投掷 特点:伤害高 武将:关索,周泰 紫电怒弩 特点:爆击 武将:廖化,董袭 黄金连弩 特点:综合能力强 武将:蔡瑁,关羽,夏侯霸,李异 战弓骑 特点:擅长爆击 武将:钱涛,张苞 战象 特点:擅长抵挡 武将:王馨,孟获 凌波影子镖 特点:机动性高 武将:无 投石车 特点:对敌军造成横向伤害 武将:无 箭楼车 特点:对单体造成伤害,暴击率N高 武将:徐荣 巨型铁锤车 特点:对单体造成伤害,感觉就是没有箭楼强 武将:严颜,邓芝,朱桓 磐石甲车 特点:防御单位,应该是伤害减免。 武将:袁术,姜维,李典,凌操 弩炮车 特点:对敌军造成纵向伤害 武将:张鲁 巨树箭塔车 特点 箭楼车增强单位 武将:赵统,徐盛 天雷轰 特点:投石车增强单位 武将:周仓,乐进 烈火弩炮 特点:弩炮车增强单位 武将:郝昭 火计策士 特点:计策成功率高,但威力不大 武将:贾诩,孙乾 水计策士 特点:成功率适中,威力适中 武将:无 雷击术士 特点:成功率低,但威力大,使敌军混乱 武将:李儒,费祎, 火神策士 特点:火计策士加强版 武将:陈群,周瑜 洪水策士 特点:水计策士加强版 武将:法正,程昱,诸葛瑾 荆棘术士 特点:全体攻击,无伤害,命中后叛逃状态 武将:郭嘉,张纮 烈日术士 特点:全体攻击,无伤害,命中后混乱状态 武将:马谡,司马昭,张昭 落石策士 特点:全体攻击,威力适中 武将:步鹫,荀彧,庞统 紫电术士 特点:雷击术士加强 武将:诸葛亮,荀攸,鲁肃 粮草对 特点:治疗部队 武将:无 舞姬 特点:随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率和目标等级差有关。 武将:蔡琰,孙尚香,小乔 医疗队 特点:治疗部队,比粮草队效果更佳,治疗效果和计策攻击力有关 武将:华佗 战鼓队 特点:增加自己部队34点士气,减少敌人5点士气,必成功 火牛阵 特点:全体攻击 武将:徐庶,司马懿,黄盖

7,冰封王座中的幻想曹操传哪个人物最厉害

LZ是想玩NB?那我提供一个强攻型的沙暴队: 斑基拉 特性扬沙 岩崩+地震+气合拳+大字火 佩戴专爱头巾蜻蜓龙 特性悬浮 岩崩+地震+电光火石+大字火/火焰放射 佩戴专爱头巾钢螃蟹 特性净体 岩崩+地震+彗星拳+大爆炸 佩戴专爱头巾巨沼怪 特性激流 岩崩+地震+冲浪+气合拳 佩戴专爱头巾快乐蛋 特性芳香 生蛋+芳香疗法+电磁波+觉醒草 佩戴剩饭化石翼龙 特性石脑 岩崩+地震+觉醒飞+舍身击 佩戴专爱头巾(建议性格修正攻击) 解说:班吉拉特性扬沙操控天气 沙暴限制敌方剩饭回血以及挣扎/74+速度果 蜻蜓龙增幅电光火石击杀对方挣扎/74PM化石翼龙凭借高速的岩崩压制对方 石脑特性无视舍身反击 修正攻击后能力超群 快乐蛋用电磁波限制对方速度 觉醒草丰富队伍打击面 芳香解除异常
不知道你玩哪个版本,初始选的那一只?方便的话告诉一下,我来帮你配
火焰鸡-火焰拳-火焰踢-地狱车-火焰喷射,妙蛙花-飞叶快刀-藤鞭- 光作用-撞击,水箭龟-撞击-水枪-啃咬-水光线,尼多王-水光线-毒毒-二重踢-混乱,尼多后也可以俩都差不多还有最后一个队伍了比雕-羽击-风暴-飞空术-撞击如果这几个不强的话楼主选自己觉得厉害的或自己喜欢的吧
恶魔犬:鬼火+火焰射+咬碎+超音波 巨金怪:破灭+流星钳+意念+地震 卢卡里欧:波导弹+起死回生+近身搏击+地震 海马龙:龙舞+水压+逆鳞+龙气 沙漠蜻蜓:地震+咬碎+飞龙切+沙暴 电气龙:十万伏特+雷电+电击波+闪光
本人是口袋妖怪骨灰级玩家可以帮您量身组队配招如果需要的话请联系
巨金怪 流星钳 影子球 觉醒力量 地震 暴蝾螈 飞空术 飞龙切 地震 大文字 美纳斯 冲浪术 平攻(就是催眠)自我再生 雷电子 沙玛鲁 影子球 气息钳 意念 睡觉(带个醒睡果) 古拉顿 地裂(或者地震) 大文字 阳光烈焰 睡觉 地狱犬 咬碎 火焰喷射(或者大文字) 替身(保命用) 返拳
给你一组纯攻队。瑜枷猴,带专爱,特性瑜枷力量,配招:蒙眼睛 屈膝踢 岩崩 影球钢螃蟹,带剩饭,特性净体,配招:流星拳 地震 雷电拳 大爆炸水精灵,带剩饭,特性蓄水,配招:许愿 融化 接力棒 冲浪血翼飞龙,带专爱,特性威吓,配招:觉醒飞 地震 钢尾巴 岩崩杀手兔,带速度果,特性兔疫,配招:替身 剑舞 影球 挣扎化石翼龙,带专爱,特性石头脑袋,配招:舍身一击 地震 岩崩 觉醒飞
1曹操:主要属性:力量,3围:45/36/32,分析:貌似曹爷爷的出场率还算比较高的,前面抢小怪貌似能力还可以,一旦技能失误……(轰),主要是前面的等级无法继承,所以最好留钱烧经验,前面不能烧3围也是问题,依大雄几人的意见,子将的实力不亚于孔明gg,所以……收回之前的话,把曹操列在比较强的人的范围中~(曹哥要谢子将和大雄他们的夸奖,不然被埋没……)自述:为什么受伤的总是我?1无敌:此无敌非彼无敌,在曹公身上形成不废魔的魔法盾,并加快攻速,保小命时推荐2火墙:在前期,火墙明显比旋风更优质,由于持续时间的问题,运动战中最好不要用3旋风:威力还不错的技能,只是需要更多升级来显示其威力,后期(子将前)可代替火墙成为主力技能4分裂+5致命:这个需要介绍吗?6流星雨:抢怪的话是可以的,用不好的话拆塔一样快……2夏侯Y:主要属性:敏捷,3围:20/25/20,分析:已经讨论过了,顶非混乱攻击的怪还是略有优势……不过守元素时的作用明显不如乌龟将军自述:打死我?ok,我再爬起来……1复活:同理,无须介绍2医疗波:曹操中加血技能很少,这个算相当不错了……3震荡波:唯一的攻击技能,就算再不怎么样还是得凑和着用(其实也不差)4荆棘光环:如果对弹死boss有兴趣,那么用吧,不过相对与震荡和加血,荆棘在开始可能不太有优势,不过随着boss攻击增强(近战),其威力逐渐显现5破坏守卫:如果你喜欢小Y,那么这招不可不用6影子战士:这个,有理由不升?3关公:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:貌似加强了的关爷爷现在可以不坐板凳(不过为了bt有时候还是坐的),+100的光环可以替队友省不少药钱,混乱雨的间隔减少也让他可以杀怪了,而且效果还不赖(使用时需小心,小心,再小心~)自述:伙伴省钱,就是我省钱(某某技能省略)1陨石术:似乎这招相当有用,而且这是除了混乱雨以外唯一的攻击技能(but,cd过长也是事实)2专注光环:如果你喜欢配合,那么你升此技能可以帮队友省钱,如果你不升,那么只能意味着你不会配合(不替队友着想的人不是好玩家)3咆哮:辅助技能,效果未知……4混乱雨:比流星威力更可怕,使用失败后果更严重……(几乎没有时间给你反应)而且没有范围选择了哦,小心使用4曹P:主要属性:敏捷,3围:22/22/21,分析:从过去的霸王成为现在的替补,曹P的实力貌似比曹爷爷更对不起观众,三围比阿辽少一圈估计谁也不能接受,掉血过快也是不得不接受的事实自述:我不做大哥好多年~~~1放逐:配合法师杀boss简直太好了!(可惜没有人喜欢用了,而且能不能不被boss秒也是问题)而且保小命的时候很有效,封锁boss行动也可以考虑2黑暗闪电:比成名技闪电球威力差了不少~凑和着用吧3血剑:虽然能吸血,曹P的生存能力还是差……4闪避:同样是保命技能……不过一旦被K中,那个疼啊~~5献祭:自焚~在米有杀掉怪之前……自己别死了6变恶魔:不用的话,真的就废了,或许用用能给他争点地位5夏侯D:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:反魔盾是好东东~,变身……貌似也很强,至于不变身的时候……搞不好就成了高级步兵~,搞的好还是霸王一个,还有就是要有肉盾意识自述:别看我肥,被我砍到你就废1反魔盾:你是法师?放弃吧,你输了2粉碎:貌似也是好技能,比分裂多了身后3霸气:减防……几乎是找秒……4致命:省略……5吼:同关公6变身:长了翅膀的D,好厉害的,实力可以和阿辽的变身抗衡(貌似)6许褚:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:号称抗元素必备,那个血和防叫厚啊,加上山丘小分队的横冲乱撞,小兵就退场吧,两个著名技能也是相当能抢(也相当能费)自述:别看我矮,等我长高……呵呵1风暴锤子2敲地:传说中山丘的成名招,现在成为片杀二连击3吸血光环:在没有吸血武器前,这是很好的4重击:王道级的杀boss技5命令光环:能增加攻击的,自然是优质的6变大:我说了,长高的矮子(应该是矮子特工队)很强悍7典韦:主要属性:敏捷,3围:20/25/20,分析:我最痛恨的英雄,我心中抹不去的痛啊,用他≈牛x的概念深刻地被大家所熟悉,技能组合(血剑+致命+分身)基本保证他的生命力,最后的牛x风暴瞬间清扫屏幕……不过如果让不会配合的人用……节哀吧!自述:天上地下,惟我独尊!1分身+2致命+3吸血:这就是JS牛x的原因……4狂热一击+5耐久光环+6牛x风暴:如果你觉得上面的组合不牛x,那么下面的技能会让他更加牛x8蔡mm:主要属性:敏捷,3围(貌似这样说不好)20/25/20,分析:很能杀怪,但不能抗的人物了,不会主动吸血和血量少注定了她需要肉盾,清怪的话或许拿手一点,杀boss最好在边上看。自述:谁说女子不如男?1心灵火:这个辅助技能,不用可惜矣(有辽哥就算了)2火焰箭+3多重攻击:说她可以扫一片就是这个原因(不信可以试试)4凌波微步:是醉拳吧,对于容易挂的蔡mm,这是很好的5强击光环:蔡mm的远攻是很好的,加了这个无疑是锦上添花6箭雨:我觉得与其冒风险用这个,不如直接打9司马Y:主要属性:智力,3围:20/20/25,分析:如果没有魔盾,那么司马就会死的很难看,血少防低的司马最好还是烧了智力开魔盾吧,青龙的抢怪能力是不用置疑的,不要怕没钱,就怕你青龙打到房子……自述:凭什么孔明三围那么强……1闪电链:这个,好象和曹P的黑暗闪电差不多……2叉状闪电:和闪电一样群杀技能~3闪电盾:如果被围了,开吧(如果开魔盾就不要抢魔了)4魔盾:如果mana多,开着无妨5圣光:少的和大熊猫一样的加血技,拯救濒死队友时用(自己也可以)6青龙:大范围,长持续的杀怪技能,清怪时只要有人帮忙顶下……10圣法:主要属性:智力,3围(靠,我怎么觉得我是流氓……)20/20/25,分析:自从复制辽哥接不上了之后,圣法就从阿辽的伴侣一下被k进板凳席,如果没有复制的辽哥,她几乎什么都不是……自述:盗版无罪!1抽魔:可以勉强在前期保持法力平衡……2圣光:和司马不同,这是杀人用的……3暴风雪:如果没有人顶着,最好少用……4无限光环:很好的技能,出色的辅助伙伴(绚烂的脚下)5凌波微步:同蔡mm6盗版:自从盗版质量下降后,她没落了……11荀:主要属性:智力,3围20/20/25,分析:出场率貌似比程都督还低(自从有我以后,程都督的出场率明显的提高了)炎魔的贫血,朱雀的持续时间短或许是他的作用不明显的标志,不过仔细看他其实还是可以的(所谓全会但不精的就是他了)自述:会滴太多啊~1酒桶:可以认为是配合火焰呼吸的……2火焰呼吸:杀怪时别不小心拆房子……3火焰行径:围对方一圈以后……伤害可观4火焰光环:其实就是邪恶光环,给予伙伴生命恢复以及移动的辅助5炎魔:相对于乌龟和石头,炎魔几乎除了数量占不到便宜,贫血是个严重问题6朱雀风暴:大范围攻击,优点攻击高,缺点么就是持续时间短12曹彰:主要属性:力量(搞不懂咒术师为啥力量),3围:25/22/20,分析:借了曹P的球,加上他的各种大面积杀伤法术使得他成为片杀之王~蝗虫的吸血让其生存率大幅度提升,总之是个讲究技能的人。自述:死亡,是我的仆人1恐怖嚎叫:这个,数值方面不太优质,不过可以减少自己损失的都是优秀的技能2闪电球:好象威力有所下降?不过用过曹P的都知道闪电球的威力3死亡缠绕:威力强大的招式,但和风暴锤子一样讲究站位4灵魂腐蚀:同样靠升级显示出威力的技能,最后的大范围十分可怕5分裂攻击:....6蝗虫群:攻击相当高的救命技能,cd时间不长,用做保命技能可能效果很好13乌龟将军:主要属性:智力,3围:15/20/30,分析:毁容王子,乌龟将军的称号貌似很适合他,乌龟可是防元素的最强DD,加上了150的冰凯,乌龟在元素的冲击下仍然可以傲然不倒(记得打小兵先),配合中bt时不可少的人自述:你们长的真漂亮...来我给你们毁个容1嗜血:弥补我方攻击速度慢的人的福音2硫酸炸弹:所谓的毁容王子就是这样炼成的...初期攻击可以忽略,但极大的持续伤害很可观,建议培养的技能~3穿刺:如果是杀怪专家型郭嘉,请练此技能,配合硫酸可以K倒一片片4冰铠:非常有用!不过要到10级左右体现其魅力,乌龟加上就和不死金刚般恐怖!5妖术:这个...不明白有多大用处,分散boss时使用6玄武:这个就是郭嘉的关键技能,抗元素方可体现其威力之惊人14李典:主要属性:力量,3围:22/20/20,分析:天生3围不足,从动物园大暴走到弩车拼命自爆,李典的地位下降ing~~~~~~变熊光加血不加攻防有点对不起观众,注意杀兵的时候不要把塔拆了,其他……靠配合吧,没办法~自述:谁说我是管动物园的??交通也归我管(哎,你们停,你们走)1生命恢复:需要时间体现效果的技能,效果还好2招动物:4(5?)级的狼有分裂是很优质的,还有10的熊猫也是很优质的(后期只能被秒了)3变熊:想活命最好用这招,打boss时某一段时间内可以代替空血的矮子4致命:%#&*&%5火焰雨:需要时间和等级体现技能威力,不过比起招动物,这技能冷门...6弩车暴走:恩恩,威力中等,小心别把塔拆了15貂MM:主要属性:敏捷,3围(流氓啊~~~噼里啪啦)20/25/20,分析:号称过bt不可少人物之一,实力不用多说,他的绯文老公解决你的问题咯~用的好强,用的不好……就别用了,记得网速慢的别用(我是为了你的生命安全考虑)自述:俗话说的好,一个不如两个,两个不如8个...1加血棒:恢复技,很好用,推荐没事插几个2刀阵:瞬间秒倒一片的技能,优点在于直接伤害优秀,缺点是周围人少用起来不爽3暗影突袭:与刀阵同样好用,优点是减速和持续伤害,缺点是选点要选好4闪避:如果没有吸血,那这招可以保住mm柔弱的身躯...5致命:(空)6分身:这个...怎么说呢,太好用了点,不用,那真的是...16庞D:主要属性:力量,3围25/2020,分析:从其开始就与敏捷严重不符的防御注定他必将成为主力,第一的清怪速度,超级能抗的防加上吸血……生存能力甚至比JS还猛,大雄经常用的英雄(为什么捏?因为他经常最后选,别人把他会用的都选了)自述:什么,你说我拆自己家?看清楚那是蜀军小兵~1魔免:损失移动,获得魔免,无论什么时候都有用的技能2践踏:需要高等级体现范围的技能,也是一扫一片3血剑:本身高防御的庞D有了吸血几乎不受伤4硬化皮肤(其实是皮厚):减少伤害的技能,配合吸血可以把伤害减到很小5致命:我就是不分析,郁闷吧~6雷网:高手用瞬间清屏的好技能,非常实用17晃GG:主要属性:敏捷,3围20/25/20,分析:又一个从霸王位置掉下来的,不过比小P好点的是他还没有退休(不过带面具不能发动光炮,不带就上榜休息),弄不好可以把农民弹死……自述:枪炮是我最好的伙伴1被动技能光炮:靠人品发动,前期威力惊人的可怕2爆头:威力更加强悍(15倍!!!)不过成功率过低....3火箭群:这招似乎没变化,依旧高威力大伤害超长冷却4:吸hp:对于吸血武器的选择上如果选择了放弃就用这个保命5反弹甲:+防本身就优质,加上反射,无疑是高攻击近战boss的噩梦6变身:无奈,分身被mm抢了,只能用这个变mm了18小冰:主要属性:智力,3围20/20/25,分析:我最喜欢的英雄,单,群杀都有独到一面,石头巨人可以作为乌龟的替补,乌龟若倒,还有石头抗着,小冰自己则在可以下面开心秒怪~自述:我跑的不快,但是你比我还慢...1冰霜呼吸+2霜星+3冷冻:这3招下去,不论是将还是兵都差不多了4冰箭+5残废:基本上中招者速度就废了6石头人:只有一个高级霜星杀怪,平常还是抗怪适合他19阿辽:主要属性:敏捷,3围20/25/20,分析:哎,自从圣法退休了,阿辽的作用少了一些,虽然依旧能抢,能抗,能杀boss,可惜一己之力不能成就辉煌啊~(这个评价貌似不可再高了)自述:曹P是我兄弟,可他不争气~1神圣攻击+2致命:非要我介绍?那么这是平时无论什么时候都优质的技能3神圣柱子:cd长,威力大的杀怪技能4冰火双奏:预告的时候怪搞不好被别人ko了5心灵火:非常优秀的辅助技能,让阿辽锦上添花6变身:就是原来的曹P嘛...20孔明:主要属性:智力,3围:400/400/400,分析:出场迟可以用钱砸回来,清怪快可谓公认,至于杀boss……搞不好很强,貌似可能变得好弱好弱~~~万一你rp无敌碰到蛇蛇无限……我们向农民BB默哀吧~~~2群的伙伴们说他很能杀boss,我相信朋友哈自述:下地狱没我当导游不行~1混乱雨:召唤技,威力不敢恭维2怒水啸:清怪技能,属于屏杀3傀儡术:比较好玩的技能,,僵尸很厉害4毒气术:给予敌人长时间优质伤害5蛇棒:最强杀boss技能!!至于威力请自己体会!6复制:同圣法21许子将:主要属性:智力,初始三围:200/200/200,分析:很强的清怪角色,出场迟,但是会3个阵法和流星雨以及多重攻击,很可怕的杀怪者自述:我只是个算命的~技能分析:1白虎:+血技能,对于血少的智力英雄很好使,真的很bt...2青龙:同司马Y3乌龟:同乌龟将军,但这时已没有意义4多重攻击:同蔡mm5流星雨:同曹操6冰火双奏:同阿辽22满宠:3围:22/22/25,与其叫满宠,不如叫华佗了,那个加血技能叫多啊,基本上他站边上可以提供不少生命力~~但是冲上前线..基本上废人一个1治疗术:被定义为单加血技能,不过容易顾此失彼2枯萎精髓:群疗法术,虽然量小,但范围大3治疗波:介于治疗和枯萎精髓中间的医疗技能,平时用着吧4心灵之火:辅助攻击型满宠必备,很有效,阿辽的多有效,他的就多有效5白虎:极度bt的加血技能,濒死的队友往往会因为这招起死回生!自己看
最右边的恶魔猎手!
要看版本....不过RPG一般都是近战的强.近战中一般都是敏捷类的强.一般拥有分裂,镜像,致命一击,吸血,闪避类技能的英雄强.只是说一般的RPG地图..不排除少部分地图法系英雄和近战英雄做的很平衡.(比如技能伤害和人物属性直接挂钩的一些地图)
典韦
典伟在任何版本都是比较厉害的,技能比较多方面,像SM,可以选择下
徐晃啊~~~火枪手有爆头技能很好用啊~~~

8,闪电突击队如何去除验证更好地玩游戏

物品栏可以使用键盘修改器,你在百度查warkey就可以了 给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
小键盘用左手阿
我也不会!
要不就用左手,要不就用小键盘,用习惯了找到感觉了就好了. M键是围杀的时候用的. TAB键是用来切换子组的. SHIFT键是让所选单位按照你的指令一件一件做下去.
快速保存要么就是手速快,要么就去买高档的鼠标,鼠标上会有快捷键
魔兽争霸快捷键大全 基本游戏界面 Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮:下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键-可以在地图上移动 基本游戏指令 鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标. ·选定屏幕上的单位和建筑. ·激活单位的指令按钮. ·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点. ·在英雄的物品栏中使用一个宝物. ·丢弃或者交给其他英雄宝物. ·点击小地图可以将屏幕移动到点击处. ·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便 使用特殊技能. 右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动. ·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击. ·敌人单位/建筑-攻击目标. ·自己的单位或者友军-跟随目标行动. ·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资 源). ·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物. ·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物. ·正在确定法术等的目标的时候-取消命令. ·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图 点击的地方. 键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位
相信不少朋友安装这款游戏后都出现了下面这张图所示的情况,也就是需要验证的问题,其实这个验证想要去除是非常简单的事情,今天这篇教程就教大家如何去除这个验证。 准备工具: 1、首先你的安卓设备要已经越狱了;2、然后要安装幸运破解器,没有的朋友百度下载即可。 安卓闪电突击队不能玩的解决教程: 1、首先打开安装好的幸运破解器软件,然后在软件列表中找到闪电突击队这款游戏,点击打开;2、打开后就会出现下面这张截图,我们点击【打开破解菜单】;3、然后点击第一个【移除授权验证】;4、解决安卓闪电突击队不能玩第四步,这里需要选择模式,我们选择【自动模式】;5、然后就会来到下面这张图这里,注意默认的只有自动模式,我们还需要将【其他破解极限模式】这个后面的“√”打开;6、解决安卓闪电突击队不能玩第六步,然后等待一会,会自动进行破解,注意有一定几率卡在这个界面,如果卡主了就重新关闭幸运破解器重新按照上面的步骤破解即可。7、破解成功后就会出现下面这张图,只要出现了破解对象N7成功,就说明安卓闪电突击队不能玩的问题已经解决了。8、下面我们测试一下,运行游戏,成功进入游戏界面,注意第一次游戏需要对必需文件进行验证,耐心等待即可。相关下载

9,魔兽争霸3的按键

1曹操:主要属性:力量,3围:45/36/32,分析:貌似曹爷爷的出场率还算比较高的,前面抢小怪貌似能力还可以,一旦技能失误……(轰),主要是前面的等级无法继承,所以最好留钱烧经验,前面不能烧3围也是问题,依大雄几人的意见,子将的实力不亚于孔明gg,所以……收回之前的话,把曹操列在比较强的人的范围中~(曹哥要谢子将和大雄他们的夸奖,不然被埋没……)自述:为什么受伤的总是我?1无敌:此无敌非彼无敌,在曹公身上形成不废魔的魔法盾,并加快攻速,保小命时推荐2火墙:在前期,火墙明显比旋风更优质,由于持续时间的问题,运动战中最好不要用3旋风:威力还不错的技能,只是需要更多升级来显示其威力,后期(子将前)可代替火墙成为主力技能4分裂+5致命:这个需要介绍吗?6流星雨:抢怪的话是可以的,用不好的话拆塔一样快……2夏侯Y:主要属性:敏捷,3围:20/25/20,分析:已经讨论过了,顶非混乱攻击的怪还是略有优势……不过守元素时的作用明显不如乌龟将军自述:打死我?ok,我再爬起来……1复活:同理,无须介绍2医疗波:曹操中加血技能很少,这个算相当不错了……3震荡波:唯一的攻击技能,就算再不怎么样还是得凑和着用(其实也不差)4荆棘光环:如果对弹死boss有兴趣,那么用吧,不过相对与震荡和加血,荆棘在开始可能不太有优势,不过随着boss攻击增强(近战),其威力逐渐显现5破坏守卫:如果你喜欢小Y,那么这招不可不用6影子战士:这个,有理由不升?3关公:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:貌似加强了的关爷爷现在可以不坐板凳(不过为了bt有时候还是坐的),+100的光环可以替队友省不少药钱,混乱雨的间隔减少也让他可以杀怪了,而且效果还不赖(使用时需小心,小心,再小心~)自述:伙伴省钱,就是我省钱(某某技能省略)1陨石术:似乎这招相当有用,而且这是除了混乱雨以外唯一的攻击技能(but,cd过长也是事实)2专注光环:如果你喜欢配合,那么你升此技能可以帮队友省钱,如果你不升,那么只能意味着你不会配合(不替队友着想的人不是好玩家)3咆哮:辅助技能,效果未知……4混乱雨:比流星威力更可怕,使用失败后果更严重……(几乎没有时间给你反应)而且没有范围选择了哦,小心使用4曹P:主要属性:敏捷,3围:22/22/21,分析:从过去的霸王成为现在的替补,曹P的实力貌似比曹爷爷更对不起观众,三围比阿辽少一圈估计谁也不能接受,掉血过快也是不得不接受的事实自述:我不做大哥好多年~~~1放逐:配合法师杀boss简直太好了!(可惜没有人喜欢用了,而且能不能不被boss秒也是问题)而且保小命的时候很有效,封锁boss行动也可以考虑2黑暗闪电:比成名技闪电球威力差了不少~凑和着用吧3血剑:虽然能吸血,曹P的生存能力还是差……4闪避:同样是保命技能……不过一旦被K中,那个疼啊~~5献祭:自焚~在米有杀掉怪之前……自己别死了6变恶魔:不用的话,真的就废了,或许用用能给他争点地位5夏侯D:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:反魔盾是好东东~,变身……貌似也很强,至于不变身的时候……搞不好就成了高级步兵~,搞的好还是霸王一个,还有就是要有肉盾意识自述:别看我肥,被我砍到你就废1反魔盾:你是法师?放弃吧,你输了2粉碎:貌似也是好技能,比分裂多了身后3霸气:减防……几乎是找秒……4致命:省略……5吼:同关公6变身:长了翅膀的D,好厉害的,实力可以和阿辽的变身抗衡(貌似)6许褚:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:号称抗元素必备,那个血和防叫厚啊,加上山丘小分队的横冲乱撞,小兵就退场吧,两个著名技能也是相当能抢(也相当能费)自述:别看我矮,等我长高……呵呵1风暴锤子2敲地:传说中山丘的成名招,现在成为片杀二连击3吸血光环:在没有吸血武器前,这是很好的4重击:王道级的杀boss技5命令光环:能增加攻击的,自然是优质的6变大:我说了,长高的矮子(应该是矮子特工队)很强悍7典韦:主要属性:敏捷,3围:20/25/20,分析:我最痛恨的英雄,我心中抹不去的痛啊,用他≈牛x的概念深刻地被大家所熟悉,技能组合(血剑+致命+分身)基本保证他的生命力,最后的牛x风暴瞬间清扫屏幕……不过如果让不会配合的人用……节哀吧!自述:天上地下,惟我独尊!1分身+2致命+3吸血:这就是JS牛x的原因……4狂热一击+5耐久光环+6牛x风暴:如果你觉得上面的组合不牛x,那么下面的技能会让他更加牛x8蔡mm:主要属性:敏捷,3围(貌似这样说不好)20/25/20,分析:很能杀怪,但不能抗的人物了,不会主动吸血和血量少注定了她需要肉盾,清怪的话或许拿手一点,杀boss最好在边上看。自述:谁说女子不如男?1心灵火:这个辅助技能,不用可惜矣(有辽哥就算了)2火焰箭+3多重攻击:说她可以扫一片就是这个原因(不信可以试试)4凌波微步:是醉拳吧,对于容易挂的蔡mm,这是很好的5强击光环:蔡mm的远攻是很好的,加了这个无疑是锦上添花6箭雨:我觉得与其冒风险用这个,不如直接打9司马Y:主要属性:智力,3围:20/20/25,分析:如果没有魔盾,那么司马就会死的很难看,血少防低的司马最好还是烧了智力开魔盾吧,青龙的抢怪能力是不用置疑的,不要怕没钱,就怕你青龙打到房子……自述:凭什么孔明三围那么强……1闪电链:这个,好象和曹P的黑暗闪电差不多……2叉状闪电:和闪电一样群杀技能~3闪电盾:如果被围了,开吧(如果开魔盾就不要抢魔了)4魔盾:如果mana多,开着无妨5圣光:少的和大熊猫一样的加血技,拯救濒死队友时用(自己也可以)6青龙:大范围,长持续的杀怪技能,清怪时只要有人帮忙顶下……10圣法:主要属性:智力,3围(靠,我怎么觉得我是流氓……)20/20/25,分析:自从复制辽哥接不上了之后,圣法就从阿辽的伴侣一下被k进板凳席,如果没有复制的辽哥,她几乎什么都不是……自述:盗版无罪!1抽魔:可以勉强在前期保持法力平衡……2圣光:和司马不同,这是杀人用的……3暴风雪:如果没有人顶着,最好少用……4无限光环:很好的技能,出色的辅助伙伴(绚烂的脚下)5凌波微步:同蔡mm6盗版:自从盗版质量下降后,她没落了……11荀:主要属性:智力,3围20/20/25,分析:出场率貌似比程都督还低(自从有我以后,程都督的出场率明显的提高了)炎魔的贫血,朱雀的持续时间短或许是他的作用不明显的标志,不过仔细看他其实还是可以的(所谓全会但不精的就是他了)自述:会滴太多啊~1酒桶:可以认为是配合火焰呼吸的……2火焰呼吸:杀怪时别不小心拆房子……3火焰行径:围对方一圈以后……伤害可观4火焰光环:其实就是邪恶光环,给予伙伴生命恢复以及移动的辅助5炎魔:相对于乌龟和石头,炎魔几乎除了数量占不到便宜,贫血是个严重问题6朱雀风暴:大范围攻击,优点攻击高,缺点么就是持续时间短12曹彰:主要属性:力量(搞不懂咒术师为啥力量),3围:25/22/20,分析:借了曹P的球,加上他的各种大面积杀伤法术使得他成为片杀之王~蝗虫的吸血让其生存率大幅度提升,总之是个讲究技能的人。自述:死亡,是我的仆人1恐怖嚎叫:这个,数值方面不太优质,不过可以减少自己损失的都是优秀的技能2闪电球:好象威力有所下降?不过用过曹P的都知道闪电球的威力3死亡缠绕:威力强大的招式,但和风暴锤子一样讲究站位4灵魂腐蚀:同样靠升级显示出威力的技能,最后的大范围十分可怕5分裂攻击:....6蝗虫群:攻击相当高的救命技能,cd时间不长,用做保命技能可能效果很好13乌龟将军:主要属性:智力,3围:15/20/30,分析:毁容王子,乌龟将军的称号貌似很适合他,乌龟可是防元素的最强DD,加上了150的冰凯,乌龟在元素的冲击下仍然可以傲然不倒(记得打小兵先),配合中bt时不可少的人自述:你们长的真漂亮...来我给你们毁个容1嗜血:弥补我方攻击速度慢的人的福音2硫酸炸弹:所谓的毁容王子就是这样炼成的...初期攻击可以忽略,但极大的持续伤害很可观,建议培养的技能~3穿刺:如果是杀怪专家型郭嘉,请练此技能,配合硫酸可以K倒一片片4冰铠:非常有用!不过要到10级左右体现其魅力,乌龟加上就和不死金刚般恐怖!5妖术:这个...不明白有多大用处,分散boss时使用6玄武:这个就是郭嘉的关键技能,抗元素方可体现其威力之惊人14李典:主要属性:力量,3围:22/20/20,分析:天生3围不足,从动物园大暴走到弩车拼命自爆,李典的地位下降ing~~~~~~变熊光加血不加攻防有点对不起观众,注意杀兵的时候不要把塔拆了,其他……靠配合吧,没办法~自述:谁说我是管动物园的??交通也归我管(哎,你们停,你们走)1生命恢复:需要时间体现效果的技能,效果还好2招动物:4(5?)级的狼有分裂是很优质的,还有10的熊猫也是很优质的(后期只能被秒了)3变熊:想活命最好用这招,打boss时某一段时间内可以代替空血的矮子4致命:%#&*&%5火焰雨:需要时间和等级体现技能威力,不过比起招动物,这技能冷门...6弩车暴走:恩恩,威力中等,小心别把塔拆了15貂MM:主要属性:敏捷,3围(流氓啊~~~噼里啪啦)20/25/20,分析:号称过bt不可少人物之一,实力不用多说,他的绯文老公解决你的问题咯~用的好强,用的不好……就别用了,记得网速慢的别用(我是为了你的生命安全考虑)自述:俗话说的好,一个不如两个,两个不如8个...1加血棒:恢复技,很好用,推荐没事插几个2刀阵:瞬间秒倒一片的技能,优点在于直接伤害优秀,缺点是周围人少用起来不爽3暗影突袭:与刀阵同样好用,优点是减速和持续伤害,缺点是选点要选好4闪避:如果没有吸血,那这招可以保住mm柔弱的身躯...5致命:(空)6分身:这个...怎么说呢,太好用了点,不用,那真的是...16庞D:主要属性:力量,3围25/2020,分析:从其开始就与敏捷严重不符的防御注定他必将成为主力,第一的清怪速度,超级能抗的防加上吸血……生存能力甚至比JS还猛,大雄经常用的英雄(为什么捏?因为他经常最后选,别人把他会用的都选了)自述:什么,你说我拆自己家?看清楚那是蜀军小兵~1魔免:损失移动,获得魔免,无论什么时候都有用的技能2践踏:需要高等级体现范围的技能,也是一扫一片3血剑:本身高防御的庞D有了吸血几乎不受伤4硬化皮肤(其实是皮厚):减少伤害的技能,配合吸血可以把伤害减到很小5致命:我就是不分析,郁闷吧~6雷网:高手用瞬间清屏的好技能,非常实用17晃GG:主要属性:敏捷,3围20/25/20,分析:又一个从霸王位置掉下来的,不过比小P好点的是他还没有退休(不过带面具不能发动光炮,不带就上榜休息),弄不好可以把农民弹死……自述:枪炮是我最好的伙伴1被动技能光炮:靠人品发动,前期威力惊人的可怕2爆头:威力更加强悍(15倍!!!)不过成功率过低....3火箭群:这招似乎没变化,依旧高威力大伤害超长冷却4:吸hp:对于吸血武器的选择上如果选择了放弃就用这个保命5反弹甲:+防本身就优质,加上反射,无疑是高攻击近战boss的噩梦6变身:无奈,分身被mm抢了,只能用这个变mm了18小冰:主要属性:智力,3围20/20/25,分析:我最喜欢的英雄,单,群杀都有独到一面,石头巨人可以作为乌龟的替补,乌龟若倒,还有石头抗着,小冰自己则在可以下面开心秒怪~自述:我跑的不快,但是你比我还慢...1冰霜呼吸+2霜星+3冷冻:这3招下去,不论是将还是兵都差不多了4冰箭+5残废:基本上中招者速度就废了6石头人:只有一个高级霜星杀怪,平常还是抗怪适合他19阿辽:主要属性:敏捷,3围20/25/20,分析:哎,自从圣法退休了,阿辽的作用少了一些,虽然依旧能抢,能抗,能杀boss,可惜一己之力不能成就辉煌啊~(这个评价貌似不可再高了)自述:曹P是我兄弟,可他不争气~1神圣攻击+2致命:非要我介绍?那么这是平时无论什么时候都优质的技能3神圣柱子:cd长,威力大的杀怪技能4冰火双奏:预告的时候怪搞不好被别人ko了5心灵火:非常优秀的辅助技能,让阿辽锦上添花6变身:就是原来的曹P嘛...20孔明:主要属性:智力,3围:400/400/400,分析:出场迟可以用钱砸回来,清怪快可谓公认,至于杀boss……搞不好很强,貌似可能变得好弱好弱~~~万一你rp无敌碰到蛇蛇无限……我们向农民BB默哀吧~~~2群的伙伴们说他很能杀boss,我相信朋友哈自述:下地狱没我当导游不行~1混乱雨:召唤技,威力不敢恭维2怒水啸:清怪技能,属于屏杀3傀儡术:比较好玩的技能,,僵尸很厉害4毒气术:给予敌人长时间优质伤害5蛇棒:最强杀boss技能!!至于威力请自己体会!6复制:同圣法21许子将:主要属性:智力,初始三围:200/200/200,分析:很强的清怪角色,出场迟,但是会3个阵法和流星雨以及多重攻击,很可怕的杀怪者自述:我只是个算命的~技能分析:1白虎:+血技能,对于血少的智力英雄很好使,真的很bt...2青龙:同司马Y3乌龟:同乌龟将军,但这时已没有意义4多重攻击:同蔡mm5流星雨:同曹操6冰火双奏:同阿辽22满宠:3围:22/22/25,与其叫满宠,不如叫华佗了,那个加血技能叫多啊,基本上他站边上可以提供不少生命力~~但是冲上前线..基本上废人一个1治疗术:被定义为单加血技能,不过容易顾此失彼2枯萎精髓:群疗法术,虽然量小,但范围大3治疗波:介于治疗和枯萎精髓中间的医疗技能,平时用着吧4心灵之火:辅助攻击型满宠必备,很有效,阿辽的多有效,他的就多有效5白虎:极度bt的加血技能,濒死的队友往往会因为这招起死回生!自己看
最右边的恶魔猎手!
典韦
要看版本....不过RPG一般都是近战的强.近战中一般都是敏捷类的强.一般拥有分裂,镜像,致命一击,吸血,闪避类技能的英雄强.只是说一般的RPG地图..不排除少部分地图法系英雄和近战英雄做的很平衡.(比如技能伤害和人物属性直接挂钩的一些地图)
典伟在任何版本都是比较厉害的,技能比较多方面,像SM,可以选择下
徐晃啊~~~火枪手有爆头技能很好用啊~~~
物品栏可以使用键盘修改器,你在百度查warkey就可以了 给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
小键盘用左手阿
我也不会!
要不就用左手,要不就用小键盘,用习惯了找到感觉了就好了. M键是围杀的时候用的. TAB键是用来切换子组的. SHIFT键是让所选单位按照你的指令一件一件做下去.
快速保存要么就是手速快,要么就去买高档的鼠标,鼠标上会有快捷键
魔兽争霸快捷键大全 基本游戏界面 Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮:下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键-可以在地图上移动 基本游戏指令 鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标. ·选定屏幕上的单位和建筑. ·激活单位的指令按钮. ·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点. ·在英雄的物品栏中使用一个宝物. ·丢弃或者交给其他英雄宝物. ·点击小地图可以将屏幕移动到点击处. ·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便 使用特殊技能. 右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动. ·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击. ·敌人单位/建筑-攻击目标. ·自己的单位或者友军-跟随目标行动. ·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资 源). ·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物. ·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物. ·正在确定法术等的目标的时候-取消命令. ·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图 点击的地方. 键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位
文章TAG:闪电突击队  闪电突击队以一天12小时的游戏时间一个月大概要多少流量  闪电  突击  突击队  
相关教程
猜你喜欢