联盟和部落,部落冲突分服原因是什么
时间:2022-07-14 11:27:26
作者:本站作者
1,部落冲突分服原因是什么
首先分服的原因是政策变更,这是官方给出的说法,表明了国内的游戏是不能全球同服的,因此只能分服,这种说法也遭到了很多玩家吐槽,甚至有不少玩家接受不了选择抗议或者是退游,面对这种情况,官方也表示后续会在国际服的更新里面对接国内的接口,这样大家就能数据互通,和国际友人正常交流。2月15日晚,大批玩家在网络上反映,《部落冲突》国服与国际服数据开始切割,且国外玩家开设的部落(联盟)正在自动删除中国玩家成员。据悉,此次玩家部落的变动疑似与中国市场在运营游戏“不得有全球同服功能”最新规定相关。首先分服的原因是政策变更,这是官方给出的说法,表明了国内的游戏是不能全球同服的,因此只能分服,这种说法也遭到了很多玩家吐槽,甚至有不少玩家接受不了选择抗议或者是退游,面对这种情况,官方也表示后续会在国际服的更新里面对接国内的接口,这样大家就能数据互通,和国际友人正常交流。由于目前的国际服和国服并不互通,两者之间甚至是互相之间不能访问,国内玩家都无法玩法国际服,因此部分玩家也期待能早日实现数据互通。
2,魔兽联盟和部落有什么区别
联盟和部落的不同如下:1.魔兽的联盟和部落是2个不同的派系一个联盟派系一个是部落派系。2.联盟与部落,种族不同,一个是联盟种族,一个部落种族3.联盟玩家与部落玩家是无法沟通的,发送信息也发送不了。因为所在的是不同区域,所以发不了信息4.联盟部落,任务线不同,坐骑不同,装备不同,每个服务器可能联盟,也可能是部落强盛。魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。扩展资料:故事背景末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。参考资料:魔兽世界_百度百科
3,魔兽联盟和部落有什么区别
分联盟和部落的原因是为了更好的体现PVP形势,属对立阵营,有敌对势力才能有PK的快感。 性质上联盟属于光明型,部落属于黑暗型。最初的战争是由部落发起的。联盟随后才成立。 联盟和部落的区别: 一、种族不同 联盟是由暴风城的人类、铁炉堡的矮人、诺莫瑞根的侏儒、达纳苏斯的暗夜精灵、埃索达的德莱尼《燃烧的远征》、温蕾萨·风行者领导的银色盟约高等精灵、吉尔尼斯的狼人《大地的裂变》、土水派熊猫人《熊猫人之谜》、维迪卡尔的光铸德莱尼 、泰罗古斯裂隙的虚空精灵、暗炉城的黑铁矮人等组成的势力集团。 部落是由奥格瑞玛的兽人、雷霆崖的牛头人、回音岛的暗矛巨魔、幽暗城的被遗忘者、银月城的血精灵、锈水港的地精、“火金派
4,魔兽系列中部落是能者上位联盟是继承王位为什么感觉联盟还是压着部落
要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载。但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同。这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟。这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代。在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的。至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落。有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟。同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的。以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的。 要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载。但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同。这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟。这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代。在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的。至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落。有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟。同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的。以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的。其实,这个问题不用过多纠结,我建议你可以当双面间谍,毕竟双方阵营都有不同的剧情线,两边都玩才能算是体验完整,而且只玩一边很容易对其中一方产生严重的偏见。就比如南贫瘠之地--陶拉祖营地被毁,只玩部落的话,就会觉得是联盟屠杀了牛头人同胞,而联盟的任务线中,其实是一帮兵痞干的。还有7.0开场的破碎海滩战役,联盟方视角只能看到部落提前撤退和瓦王牺牲,却看不到部落首领多半丧失战斗力,大酋长重伤不治。暴雪正是通过这种消息不对称来激起部落联盟之间的矛盾,想要解决这个矛盾的话就是两个都玩呀。不过一定不要入戏太深啦,这只是个角色扮演游戏,无论玩的是联盟还是部落,能达到解放身心的效果就OK啦! 要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载。但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同。这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟。这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代。在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的。至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落。有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟。同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的。以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的。其实,这个问题不用过多纠结,我建议你可以当双面间谍,毕竟双方阵营都有不同的剧情线,两边都玩才能算是体验完整,而且只玩一边很容易对其中一方产生严重的偏见。就比如南贫瘠之地--陶拉祖营地被毁,只玩部落的话,就会觉得是联盟屠杀了牛头人同胞,而联盟的任务线中,其实是一帮兵痞干的。还有7.0开场的破碎海滩战役,联盟方视角只能看到部落提前撤退和瓦王牺牲,却看不到部落首领多半丧失战斗力,大酋长重伤不治。暴雪正是通过这种消息不对称来激起部落联盟之间的矛盾,想要解决这个矛盾的话就是两个都玩呀。不过一定不要入戏太深啦,这只是个角色扮演游戏,无论玩的是联盟还是部落,能达到解放身心的效果就OK啦!你好,关于这个问题我的看法如下。其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反社会人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家游戏体验受到影响最终一部分选择加入部落。综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。 要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载。但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同。这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟。这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代。在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的。至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落。有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟。同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的。以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的。其实,这个问题不用过多纠结,我建议你可以当双面间谍,毕竟双方阵营都有不同的剧情线,两边都玩才能算是体验完整,而且只玩一边很容易对其中一方产生严重的偏见。就比如南贫瘠之地--陶拉祖营地被毁,只玩部落的话,就会觉得是联盟屠杀了牛头人同胞,而联盟的任务线中,其实是一帮兵痞干的。还有7.0开场的破碎海滩战役,联盟方视角只能看到部落提前撤退和瓦王牺牲,却看不到部落首领多半丧失战斗力,大酋长重伤不治。暴雪正是通过这种消息不对称来激起部落联盟之间的矛盾,想要解决这个矛盾的话就是两个都玩呀。不过一定不要入戏太深啦,这只是个角色扮演游戏,无论玩的是联盟还是部落,能达到解放身心的效果就OK啦!你好,关于这个问题我的看法如下。其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反社会人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家游戏体验受到影响最终一部分选择加入部落。综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。暴雪在近年来貌似有点儿江郎才尽的意思,前段时间官宣了星际争霸2停止更新,加上之前星际争霸1(含重制版),魔兽争霸3(含重制版),守望先锋和风暴英雄都不更新内容了。暴雪以前的金字招牌“暴雪出品,必属精品”现在已经不再是熠熠生辉了。而对于暴雪最近还在更新的,另外一个超级IP魔兽世界来说,怀旧服的开启,其实也是在说明暴雪不仅在吃老本,更是在炒冷饭;正式服中也是在不断的吃书,反派各种洗白。只能说,现在的魔兽世界无论是正式服,还是怀旧服已经没有十多年前的辉煌了。但是今天呢,让我们抛开暴雪的这些陈谷子烂芝麻的事情,我们来聊一聊魔兽世界艾泽拉斯大陆中,部落和联盟的六座主城,哪一座主城在面对军团冲击的时候,最能防守吧?部落方主城,幽暗城,雷霆崖,奥格瑞玛,防御力千疮百孔熟悉魔兽世界的小伙伴,应该都了解,在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:奥格瑞玛 (Origrimmar)—兽人、巨魔和地精主城;雷霆崖 (Thunder Blaff)—牛头人主城;幽暗城 (Undercity)—亡灵(被遗忘者)主城;银月城 (Silvermoon City)—血精灵主城(TBC);科赞 (Kezan)—地精曾经的主城(已被摧毁,CTM); 双月殿 (Shrine of Two Moons),MOP;战争之矛 (Warspear),WOD。坦率地说,囧王者作为从经典60年代玩过来的“老玩具”来说,我认为部落方的主城,从防御角度上看,都不太行:雷霆崖是死地,根本就是无险可守。也许会有小伙伴说,雷霆崖梯子一断,就是万夫莫开的绝好要塞。但是,无论雷霆崖的地形有多么的无敌,没有水源,再加上有飞行兵种和各种魔法的存在。二期雷霆崖直上直下,一旦被联盟打到崖下面,对方根本不需要往崖上攻击,保护工兵从下面挖土就行,要不了多久崖就要塌了。因此,雷霆崖所谓的险要,简直就像笑话一样。在联盟眼里,雷霆崖就是千疮百孔。再加上牛头人没有法师,没法做水做面包,体型又大,吃的又多,死守对于雷霆崖来说,完全不靠谱。奥格瑞玛,方方正正的部落主城,但被打下来过(残念)。奥格瑞玛属于部落新建的主城,但是城防木质结构过多,容易着火。而且加之兽人粗犷的风格,导致建筑四通八敞,龟缩防御不利。虽然奥格小路在战略上是很重要的,他直接打通了到艾萨拉和灰谷的路线,让灰谷和艾萨拉的部落据点有了一个可靠的大后方。CTM之后,甚至还形成了以锈水港-奥格-战歌要塞-棘齿城-雷霆崖为核心的部落核心势力范围。但是成也小路,败也小路,这种设计就是方便被联盟偷城的。奥格瑞玛的设计师绝对是联盟的奸细啊。而且奥格瑞玛还有个体系弱点,那就是杜隆塔尔的海岸线港口了。幽暗城,和奥格瑞玛是同一个设计师吧?虽然幽暗城,属于地下城易守难攻,且城内地形复杂,亡灵不用补给,因此也不怕被围困。但是,幽暗城周围一片平原缺乏防御纵深,背靠洛丹米尔湖的幽暗城,水攻绝对是针对亡灵和幽暗城的一大攻伐利器。只要让洛丹米尔湖水倒灌,把湖水引来灌入地下城,来个水淹七军,幽暗城绝无幸免的可能。实际上幽暗城已经被打下来2次了,WLK那次大蝙蝠和药剂师学会没能守住往地下城。联盟方主城,铁炉堡,暴风城是绝对雄城要塞,但有一座城很尴尬在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:暴风城 (Stormwind City)—人类主城;铁炉堡 (Ironforge)—矮人和侏儒的主城;达娜苏斯 (Darnassas)—暗夜精灵和狼人的主城;[TBC] 埃索达 (Exodar)—德莱尼主城;[CTM]吉尔尼斯 (Gilneas)—狼人曾经的主城(已沦陷);[MOP] 七星殿 (Shrine of Seven Stars);[WOD] 暴风之盾 (Stormshield);[TBC] 沙塔斯城 (Shattrath City)和[WLK] 达拉然 (Dalaran)算共同主城。暴风城,绝对的雄城要塞,单论防御力来说,无人能出其右!暴风城暴风城一面群山环绕,一面门朝大海,正面大门一夫当关万夫莫开。而且可以依靠地铁(直通铁炉堡)和港口,源源不断的获得各种补充(兵源和补给)不怕封锁。简单来说,暴风城有地铁,有大海港,有补给,求援和生存都不成问题。不过,暴风城在小说中,貌似被老部落攻陷过一次,这就有点尴尬了。铁炉堡,如其名,防御如铁!铁炉堡和暴风城差不多,都是群山环绕,地铁互通。铁炉堡在丹莫罗群山环抱之中,只有正面大门可被进攻,而且门前还有个超级大坡,也不适合攻坚战。而且铁炉堡的防御纵深,可以一直从卡兹莫丹大门算起,加上还有就是超级寒冷的天气(参考二战莫斯科保卫战)。简单来说,铁炉堡的防御是最强的,不仅主城坚固纵深大,而且战略位置极其重要。逼得部落不想打,但又不得不打:攻击铁炉堡,就必须攻击洛克莫丹(参考《三国演义》中守巴蜀必守汉中),而洛克莫丹又属于峡谷地形,唯一的两条进攻路线,一个是从内陆沙漠的诅咒之地进攻,而诅咒之地又属于那种可以奇袭,但无法强攻的地方;另外一条是从湿地进攻,从湿地进攻有好有坏,不用担心后勤补给,但需要用部落的人数去填隧道的大坑。因此,对于铁炉堡来说,只要洛克莫丹不沦陷,铁炉堡就高枕无忧;哪怕洛克莫丹沦陷,铁炉堡也还有第二道防线-丹莫洛到克罗淡漠的隧道;甚至就算暴风城沦陷,矮人只要把地铁一毁,铁炉堡就是钢铁防线。综合来看,铁炉堡的丹莫洛--洛克莫丹防线属于最强防御主城!达纳苏斯,就比较尴尬了,坐落在世界之树“泰达希尔”脚下,结果被希尔瓦娜斯女王,一把火给烧了。其实对于希女王来说,她烧达纳苏斯也是没有办法的办法。毕竟达纳苏斯身处布满暗礁的迷雾海,进出还要靠魔法传送。四面环海,上面还有吃有喝,背靠一个完整的生态系统。除了空军大规模空降之外,实在想不出第二个办法来攻陷它。其实说了这么多,囧王者最看好的主城,还是要看达拉然了。达拉然不仅火力猛,城防坚固。而且更“不要脸”的,它是一座浮空要塞,还能开防护罩,上面住的都是法爷。你说,这种城市你要怎么打?空军?五火球神教就解决了;围困?拜托,人家可以飞;消耗战?别人有护罩,可以飞!那么最后问题来了,如果要去攻击达拉然,你会怎么打?一起来聊一聊吧! 要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载。但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同。这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟。这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代。在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的。至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落。有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟。同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的。以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的。其实,这个问题不用过多纠结,我建议你可以当双面间谍,毕竟双方阵营都有不同的剧情线,两边都玩才能算是体验完整,而且只玩一边很容易对其中一方产生严重的偏见。就比如南贫瘠之地--陶拉祖营地被毁,只玩部落的话,就会觉得是联盟屠杀了牛头人同胞,而联盟的任务线中,其实是一帮兵痞干的。还有7.0开场的破碎海滩战役,联盟方视角只能看到部落提前撤退和瓦王牺牲,却看不到部落首领多半丧失战斗力,大酋长重伤不治。暴雪正是通过这种消息不对称来激起部落联盟之间的矛盾,想要解决这个矛盾的话就是两个都玩呀。不过一定不要入戏太深啦,这只是个角色扮演游戏,无论玩的是联盟还是部落,能达到解放身心的效果就OK啦!你好,关于这个问题我的看法如下。其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反社会人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家游戏体验受到影响最终一部分选择加入部落。综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。暴雪在近年来貌似有点儿江郎才尽的意思,前段时间官宣了星际争霸2停止更新,加上之前星际争霸1(含重制版),魔兽争霸3(含重制版),守望先锋和风暴英雄都不更新内容了。暴雪以前的金字招牌“暴雪出品,必属精品”现在已经不再是熠熠生辉了。而对于暴雪最近还在更新的,另外一个超级IP魔兽世界来说,怀旧服的开启,其实也是在说明暴雪不仅在吃老本,更是在炒冷饭;正式服中也是在不断的吃书,反派各种洗白。只能说,现在的魔兽世界无论是正式服,还是怀旧服已经没有十多年前的辉煌了。但是今天呢,让我们抛开暴雪的这些陈谷子烂芝麻的事情,我们来聊一聊魔兽世界艾泽拉斯大陆中,部落和联盟的六座主城,哪一座主城在面对军团冲击的时候,最能防守吧?部落方主城,幽暗城,雷霆崖,奥格瑞玛,防御力千疮百孔熟悉魔兽世界的小伙伴,应该都了解,在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:奥格瑞玛 (Origrimmar)—兽人、巨魔和地精主城;雷霆崖 (Thunder Blaff)—牛头人主城;幽暗城 (Undercity)—亡灵(被遗忘者)主城;银月城 (Silvermoon City)—血精灵主城(TBC);科赞 (Kezan)—地精曾经的主城(已被摧毁,CTM); 双月殿 (Shrine of Two Moons),MOP;战争之矛 (Warspear),WOD。坦率地说,囧王者作为从经典60年代玩过来的“老玩具”来说,我认为部落方的主城,从防御角度上看,都不太行:雷霆崖是死地,根本就是无险可守。也许会有小伙伴说,雷霆崖梯子一断,就是万夫莫开的绝好要塞。但是,无论雷霆崖的地形有多么的无敌,没有水源,再加上有飞行兵种和各种魔法的存在。二期雷霆崖直上直下,一旦被联盟打到崖下面,对方根本不需要往崖上攻击,保护工兵从下面挖土就行,要不了多久崖就要塌了。因此,雷霆崖所谓的险要,简直就像笑话一样。在联盟眼里,雷霆崖就是千疮百孔。再加上牛头人没有法师,没法做水做面包,体型又大,吃的又多,死守对于雷霆崖来说,完全不靠谱。奥格瑞玛,方方正正的部落主城,但被打下来过(残念)。奥格瑞玛属于部落新建的主城,但是城防木质结构过多,容易着火。而且加之兽人粗犷的风格,导致建筑四通八敞,龟缩防御不利。虽然奥格小路在战略上是很重要的,他直接打通了到艾萨拉和灰谷的路线,让灰谷和艾萨拉的部落据点有了一个可靠的大后方。CTM之后,甚至还形成了以锈水港-奥格-战歌要塞-棘齿城-雷霆崖为核心的部落核心势力范围。但是成也小路,败也小路,这种设计就是方便被联盟偷城的。奥格瑞玛的设计师绝对是联盟的奸细啊。而且奥格瑞玛还有个体系弱点,那就是杜隆塔尔的海岸线港口了。幽暗城,和奥格瑞玛是同一个设计师吧?虽然幽暗城,属于地下城易守难攻,且城内地形复杂,亡灵不用补给,因此也不怕被围困。但是,幽暗城周围一片平原缺乏防御纵深,背靠洛丹米尔湖的幽暗城,水攻绝对是针对亡灵和幽暗城的一大攻伐利器。只要让洛丹米尔湖水倒灌,把湖水引来灌入地下城,来个水淹七军,幽暗城绝无幸免的可能。实际上幽暗城已经被打下来2次了,WLK那次大蝙蝠和药剂师学会没能守住往地下城。联盟方主城,铁炉堡,暴风城是绝对雄城要塞,但有一座城很尴尬在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:暴风城 (Stormwind City)—人类主城;铁炉堡 (Ironforge)—矮人和侏儒的主城;达娜苏斯 (Darnassas)—暗夜精灵和狼人的主城;[TBC] 埃索达 (Exodar)—德莱尼主城;[CTM]吉尔尼斯 (Gilneas)—狼人曾经的主城(已沦陷);[MOP] 七星殿 (Shrine of Seven Stars);[WOD] 暴风之盾 (Stormshield);[TBC] 沙塔斯城 (Shattrath City)和[WLK] 达拉然 (Dalaran)算共同主城。暴风城,绝对的雄城要塞,单论防御力来说,无人能出其右!暴风城暴风城一面群山环绕,一面门朝大海,正面大门一夫当关万夫莫开。而且可以依靠地铁(直通铁炉堡)和港口,源源不断的获得各种补充(兵源和补给)不怕封锁。简单来说,暴风城有地铁,有大海港,有补给,求援和生存都不成问题。不过,暴风城在小说中,貌似被老部落攻陷过一次,这就有点尴尬了。铁炉堡,如其名,防御如铁!铁炉堡和暴风城差不多,都是群山环绕,地铁互通。铁炉堡在丹莫罗群山环抱之中,只有正面大门可被进攻,而且门前还有个超级大坡,也不适合攻坚战。而且铁炉堡的防御纵深,可以一直从卡兹莫丹大门算起,加上还有就是超级寒冷的天气(参考二战莫斯科保卫战)。简单来说,铁炉堡的防御是最强的,不仅主城坚固纵深大,而且战略位置极其重要。逼得部落不想打,但又不得不打:攻击铁炉堡,就必须攻击洛克莫丹(参考《三国演义》中守巴蜀必守汉中),而洛克莫丹又属于峡谷地形,唯一的两条进攻路线,一个是从内陆沙漠的诅咒之地进攻,而诅咒之地又属于那种可以奇袭,但无法强攻的地方;另外一条是从湿地进攻,从湿地进攻有好有坏,不用担心后勤补给,但需要用部落的人数去填隧道的大坑。因此,对于铁炉堡来说,只要洛克莫丹不沦陷,铁炉堡就高枕无忧;哪怕洛克莫丹沦陷,铁炉堡也还有第二道防线-丹莫洛到克罗淡漠的隧道;甚至就算暴风城沦陷,矮人只要把地铁一毁,铁炉堡就是钢铁防线。综合来看,铁炉堡的丹莫洛--洛克莫丹防线属于最强防御主城!达纳苏斯,就比较尴尬了,坐落在世界之树“泰达希尔”脚下,结果被希尔瓦娜斯女王,一把火给烧了。其实对于希女王来说,她烧达纳苏斯也是没有办法的办法。毕竟达纳苏斯身处布满暗礁的迷雾海,进出还要靠魔法传送。四面环海,上面还有吃有喝,背靠一个完整的生态系统。除了空军大规模空降之外,实在想不出第二个办法来攻陷它。其实说了这么多,囧王者最看好的主城,还是要看达拉然了。达拉然不仅火力猛,城防坚固。而且更“不要脸”的,它是一座浮空要塞,还能开防护罩,上面住的都是法爷。你说,这种城市你要怎么打?空军?五火球神教就解决了;围困?拜托,人家可以飞;消耗战?别人有护罩,可以飞!那么最后问题来了,如果要去攻击达拉然,你会怎么打?一起来聊一聊吧!这真是小孩没娘说来话长了最开始无非就是被燃烧军团利用挑起兽人入侵艾泽拉斯仇恨的种子就播种下了后来一连串的奇怪操作见过高贵的兽人,也见过卑鄙的人类就更剪不断理还乱了达到顶点,个人认为还是在塞拉摩 要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载。但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同。这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟。这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代。在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的。至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落。有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟。同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的。以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的。其实,这个问题不用过多纠结,我建议你可以当双面间谍,毕竟双方阵营都有不同的剧情线,两边都玩才能算是体验完整,而且只玩一边很容易对其中一方产生严重的偏见。就比如南贫瘠之地--陶拉祖营地被毁,只玩部落的话,就会觉得是联盟屠杀了牛头人同胞,而联盟的任务线中,其实是一帮兵痞干的。还有7.0开场的破碎海滩战役,联盟方视角只能看到部落提前撤退和瓦王牺牲,却看不到部落首领多半丧失战斗力,大酋长重伤不治。暴雪正是通过这种消息不对称来激起部落联盟之间的矛盾,想要解决这个矛盾的话就是两个都玩呀。不过一定不要入戏太深啦,这只是个角色扮演游戏,无论玩的是联盟还是部落,能达到解放身心的效果就OK啦!你好,关于这个问题我的看法如下。其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反社会人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家游戏体验受到影响最终一部分选择加入部落。综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。暴雪在近年来貌似有点儿江郎才尽的意思,前段时间官宣了星际争霸2停止更新,加上之前星际争霸1(含重制版),魔兽争霸3(含重制版),守望先锋和风暴英雄都不更新内容了。暴雪以前的金字招牌“暴雪出品,必属精品”现在已经不再是熠熠生辉了。而对于暴雪最近还在更新的,另外一个超级IP魔兽世界来说,怀旧服的开启,其实也是在说明暴雪不仅在吃老本,更是在炒冷饭;正式服中也是在不断的吃书,反派各种洗白。只能说,现在的魔兽世界无论是正式服,还是怀旧服已经没有十多年前的辉煌了。但是今天呢,让我们抛开暴雪的这些陈谷子烂芝麻的事情,我们来聊一聊魔兽世界艾泽拉斯大陆中,部落和联盟的六座主城,哪一座主城在面对军团冲击的时候,最能防守吧?部落方主城,幽暗城,雷霆崖,奥格瑞玛,防御力千疮百孔熟悉魔兽世界的小伙伴,应该都了解,在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:奥格瑞玛 (Origrimmar)—兽人、巨魔和地精主城;雷霆崖 (Thunder Blaff)—牛头人主城;幽暗城 (Undercity)—亡灵(被遗忘者)主城;银月城 (Silvermoon City)—血精灵主城(TBC);科赞 (Kezan)—地精曾经的主城(已被摧毁,CTM); 双月殿 (Shrine of Two Moons),MOP;战争之矛 (Warspear),WOD。坦率地说,囧王者作为从经典60年代玩过来的“老玩具”来说,我认为部落方的主城,从防御角度上看,都不太行:雷霆崖是死地,根本就是无险可守。也许会有小伙伴说,雷霆崖梯子一断,就是万夫莫开的绝好要塞。但是,无论雷霆崖的地形有多么的无敌,没有水源,再加上有飞行兵种和各种魔法的存在。二期雷霆崖直上直下,一旦被联盟打到崖下面,对方根本不需要往崖上攻击,保护工兵从下面挖土就行,要不了多久崖就要塌了。因此,雷霆崖所谓的险要,简直就像笑话一样。在联盟眼里,雷霆崖就是千疮百孔。再加上牛头人没有法师,没法做水做面包,体型又大,吃的又多,死守对于雷霆崖来说,完全不靠谱。奥格瑞玛,方方正正的部落主城,但被打下来过(残念)。奥格瑞玛属于部落新建的主城,但是城防木质结构过多,容易着火。而且加之兽人粗犷的风格,导致建筑四通八敞,龟缩防御不利。虽然奥格小路在战略上是很重要的,他直接打通了到艾萨拉和灰谷的路线,让灰谷和艾萨拉的部落据点有了一个可靠的大后方。CTM之后,甚至还形成了以锈水港-奥格-战歌要塞-棘齿城-雷霆崖为核心的部落核心势力范围。但是成也小路,败也小路,这种设计就是方便被联盟偷城的。奥格瑞玛的设计师绝对是联盟的奸细啊。而且奥格瑞玛还有个体系弱点,那就是杜隆塔尔的海岸线港口了。幽暗城,和奥格瑞玛是同一个设计师吧?虽然幽暗城,属于地下城易守难攻,且城内地形复杂,亡灵不用补给,因此也不怕被围困。但是,幽暗城周围一片平原缺乏防御纵深,背靠洛丹米尔湖的幽暗城,水攻绝对是针对亡灵和幽暗城的一大攻伐利器。只要让洛丹米尔湖水倒灌,把湖水引来灌入地下城,来个水淹七军,幽暗城绝无幸免的可能。实际上幽暗城已经被打下来2次了,WLK那次大蝙蝠和药剂师学会没能守住往地下城。联盟方主城,铁炉堡,暴风城是绝对雄城要塞,但有一座城很尴尬在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:暴风城 (Stormwind City)—人类主城;铁炉堡 (Ironforge)—矮人和侏儒的主城;达娜苏斯 (Darnassas)—暗夜精灵和狼人的主城;[TBC] 埃索达 (Exodar)—德莱尼主城;[CTM]吉尔尼斯 (Gilneas)—狼人曾经的主城(已沦陷);[MOP] 七星殿 (Shrine of Seven Stars);[WOD] 暴风之盾 (Stormshield);[TBC] 沙塔斯城 (Shattrath City)和[WLK] 达拉然 (Dalaran)算共同主城。暴风城,绝对的雄城要塞,单论防御力来说,无人能出其右!暴风城暴风城一面群山环绕,一面门朝大海,正面大门一夫当关万夫莫开。而且可以依靠地铁(直通铁炉堡)和港口,源源不断的获得各种补充(兵源和补给)不怕封锁。简单来说,暴风城有地铁,有大海港,有补给,求援和生存都不成问题。不过,暴风城在小说中,貌似被老部落攻陷过一次,这就有点尴尬了。铁炉堡,如其名,防御如铁!铁炉堡和暴风城差不多,都是群山环绕,地铁互通。铁炉堡在丹莫罗群山环抱之中,只有正面大门可被进攻,而且门前还有个超级大坡,也不适合攻坚战。而且铁炉堡的防御纵深,可以一直从卡兹莫丹大门算起,加上还有就是超级寒冷的天气(参考二战莫斯科保卫战)。简单来说,铁炉堡的防御是最强的,不仅主城坚固纵深大,而且战略位置极其重要。逼得部落不想打,但又不得不打:攻击铁炉堡,就必须攻击洛克莫丹(参考《三国演义》中守巴蜀必守汉中),而洛克莫丹又属于峡谷地形,唯一的两条进攻路线,一个是从内陆沙漠的诅咒之地进攻,而诅咒之地又属于那种可以奇袭,但无法强攻的地方;另外一条是从湿地进攻,从湿地进攻有好有坏,不用担心后勤补给,但需要用部落的人数去填隧道的大坑。因此,对于铁炉堡来说,只要洛克莫丹不沦陷,铁炉堡就高枕无忧;哪怕洛克莫丹沦陷,铁炉堡也还有第二道防线-丹莫洛到克罗淡漠的隧道;甚至就算暴风城沦陷,矮人只要把地铁一毁,铁炉堡就是钢铁防线。综合来看,铁炉堡的丹莫洛--洛克莫丹防线属于最强防御主城!达纳苏斯,就比较尴尬了,坐落在世界之树“泰达希尔”脚下,结果被希尔瓦娜斯女王,一把火给烧了。其实对于希女王来说,她烧达纳苏斯也是没有办法的办法。毕竟达纳苏斯身处布满暗礁的迷雾海,进出还要靠魔法传送。四面环海,上面还有吃有喝,背靠一个完整的生态系统。除了空军大规模空降之外,实在想不出第二个办法来攻陷它。其实说了这么多,囧王者最看好的主城,还是要看达拉然了。达拉然不仅火力猛,城防坚固。而且更“不要脸”的,它是一座浮空要塞,还能开防护罩,上面住的都是法爷。你说,这种城市你要怎么打?空军?五火球神教就解决了;围困?拜托,人家可以飞;消耗战?别人有护罩,可以飞!那么最后问题来了,如果要去攻击达拉然,你会怎么打?一起来聊一聊吧!这真是小孩没娘说来话长了最开始无非就是被燃烧军团利用挑起兽人入侵艾泽拉斯仇恨的种子就播种下了后来一连串的奇怪操作见过高贵的兽人,也见过卑鄙的人类就更剪不断理还乱了达到顶点,个人认为还是在塞拉摩这是一个认识的错误,联盟各个成员地位是平等的。狼人想要加入联盟,第一时间要在达纳苏斯集体开会,瓦里安要征兵还要去找矮人交流,茉艾拉同意矮人才能派兵,德莱尼人更是以“修飞船”为理由拒绝。因此,联盟的领袖,一定是一个令到各方势力都认可的人继任,才能服众。而安度因能继承王位不仅是个【乌瑞恩】,更多的是获得联盟各方势力的认同。一、联盟主城暴风城、铁炉堡和吉尔尼斯同均是采用世袭制。二、瓦里安死后托孤格雷迈恩,格雷迈恩相当于联盟大将军,拥立安度因是联盟主力支持。三、安度因在联盟各族威望都很高,这点跟他的经历有关。潘达利亚瓦里安发挥自己出色的外交能力,萨格拉斯之墓中【萨拉迈尼之剑】认可安度因的力量,阿古斯艾瑞达一族三巨头之一的“不朽者”维纶还收他当弟子,吉安娜也对安度因宠爱有加,格雷迈恩更不用说,把瓦里安当亲孙子。此外,瓦里安还深受麦格尼喜爱,同时是茉艾拉的救命恩人;梅卡托克和泰兰德都表示欣赏,玛法里奥和安度因也是莫逆之交。恰逢当时联盟内部出现许多问题:维伦儿子被玩家杀死,心灰意冷;玛法里奥和泰兰德忙于处理翡翠梦魇;梅卡托克和三锤议会历来无意联盟领导地位;格雷迈恩这位托孤大臣热切期望安度因能上位。可以说,安度因看似是继续王位,实际上他文武双全,更获得大家的认可,恰逢当时联盟需要领导人,其他人也忙不开,他便成为最佳人选。部落不一样,“部落大酋长”这个位置是有权要求其他种族强制配合的。例如加尔鲁什当大酋长时期,要求其他种族出兵就得来,可不用管你当时什么状况。洛瑟玛塞隆就是因为血精灵人口太少,不想参战,差点转投联盟。这点其实跟联盟的德莱尼人态度来说,就差天共地。回过头来看,部落也不是【有能者】居之,除了萨尔外,更多是因为部落实际情况而决定。例如萨尔当时出走拯救世界,第一时间想要钦定小萨鲁法尔,当时战死毫无办法,此外他还是想着传给兽人,因为当时在部落,兽人占主导地位。而当时加尔鲁什所在的【战歌氏族】为最强大,加上地狱咆哮的威望,萨尔才传给加尔鲁什。之后传给沃金,是因为奥格一战后,兽人实力大减,而且沃金在反加尔鲁什起到主力作用;传给希尔瓦娜斯,除了是受到蛊惑外,当时遗忘者实力也是最强,不然谁会服?因此,单轮各族领袖的当选,部落那边还不一定比联盟这边“民主”。这也是为什么在希尔瓦娜斯之后,部落不再选取“部落大酋长”,而实行“议会制”!我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
5,wow联盟和部落有什么区别
主要是种族不同联盟是人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 德莱尼 (开85有狼人)部落是亡灵 兽人 牛头人 巨魔 血精灵 (开85有地精)不同种族主城不同 联盟外形比较和谐 部落外形比较。。。不好形容 自己看看才能了解国服部落比较强势 而且部落的种族人物外形更鼓励PVP(就是PK)一点。。。。。。。联盟副本进度好像据说好一点 以前玩联盟 不过很早就去部落了 所以不太了解。。。其实应该和种族关系不大。。。 看你自己审美风格了 注意挑好服务器和战场组。。 弱势的阵营很吃亏的。。。祝你玩得愉快 国际惯例 一区八组通灵学院 部落 肌肉氓流 联盟: 人类 矮人 暗夜 德莱尼部落: 血精灵(这最好) 兽人 亡灵(最讨厌这个) 巨魔两边对敌的 你做任务会接到去对立阵营的任务 你选pvp的话两边玩家不能合作 是要开火的 。 联盟和部落是敌对的,明是和平的其实是暗流涌动,这点你在做任务的时候就可以知道,特别是一些史诗级的任务。双方玩家不用沟通语言,不能交易,在中立区有设置拍卖部,例如加基森。玩家多在战场交锋,杀小号看玩家品德了。选什么都可以,看自己喜欢了。有朋友在玩最好了。这样助于成长。不会缺钱、呵呵 联盟长的比较正常一点,除了德莱尼;部落全是怪物,除了血精灵。 长相 和 种族 特长。。。其他的关于游戏系统的话 出了一些任务和坐骑不一样游戏其他的一些 系统都是没的区别的!
6,匈奴是现在的哪个省
历史上匈奴是现在的内蒙古自治区、宁夏自治区、蒙古国、新疆自治区等地区。匈奴诞生之初,主要在漠南黄河河套地区,也就是内蒙古自治区和宁夏回族自治区境内贺兰山以东、狼山和大青山南、黄河沿岸,这部分地区统称河套,以及阴山,也就是内蒙古狼山、大青山一带。在匈奴建国以前,东北亚草原被许多大小不同的氏族部落割据着。那时的部落和部族联盟的情况是“时大时小,别散分离”;是“各分散居溪谷,自幼军长,往往而聚者百有余,然莫能相一”。当时分布在草原东南西喇木伦河和老哈河流域的,是东胡部落联盟;分布在贝加尔湖以西和以南色楞格河流域的,是丁零部落联盟;分布在阴山南北包括河套以南所谓“河南”(鄂尔多斯草原)一带的,是匈奴部落联盟。此外还有部落集团分散在草原各地。后来的匈奴国,就是以匈奴部落联盟为基础,征服了上述诸部落联盟、部落以及其他一些小国而建立起来的。匈奴最初是在约公元前3世纪时兴起的一个游牧部族,匈奴帝国的全盛时期从公元前176年至公元前128年。匈奴主要分布于阿尔泰山以东的鄂尔多斯高原。公元前215年,匈奴被秦将蒙恬赶出河套以及河西走廊地区。秦末汉初,匈奴强大起来,屡次进犯,对西汉政权造成了极大的威胁,并控制西域,后为汉武帝所败,退居漠北分裂为五部。公元前119年,霍去病“封狼居胥山,禅于姑衍,登临翰海(今贝加尔湖)"。公元前53年,南匈奴首领呼韩邪率众投降西汉。公元前36年,西汉诛灭北匈奴郅支单于。在东汉时匈奴再次分裂为南、北匈奴。公元48年,南匈奴首领醢落尸逐鞮率众投降光武帝刘秀,被安置在河套地区。而北匈奴还是叛服不定,让东汉下决心摧毁北匈奴。汉和帝刘肇永元元年即公元89年,窦宪大败北匈奴,并迫其西迁,班固在燕然山(今蒙古杭爱山)南麓勒石,铭刻《封燕然山铭》纪功。 南匈奴在五胡十六国时期建立了前赵政权。匈奴与鲜卑的后代铁弗人建立了胡夏政权。匈奴干扰了当时的中国,《史记》《汉书》均有记载。近代西方历史学家一般认为中原以北的匈奴人,是一些喜欢以马征战与结盟的游牧民族。匈奴也就是现在的内蒙古自治区、宁夏自治区、蒙古国、新疆自治区等地区。
7,契丹族是现在哪个民族
契丹族是现在的达斡尔族和云南的本人。根据达斡尔族传说及达斡尔人与契丹人生产、生活、习俗、宗教、语言等方面的对比研究,史学家认为达斡尔族属辽代契丹的后裔,之后,史学家利用DNA技术的相关实验表明,契丹与达斡尔族有最近的遗传关系。契丹族是现在的达斡尔族和云南的本人。达斡尔族是中国56个民族之一,主要分布于内蒙古自治区莫力达瓦达斡尔族自治旗、黑龙江省齐齐哈尔市梅里斯达斡尔族区、鄂温克族自治旗一带;少数居住在新疆塔城、辽宁省等地。达斡尔族清代以前使用的契丹文失传,靠口述来传承历史,清朝以前的历史较难考究。但是根据达斡尔族传说及达斡尔人与契丹人生产、生活、习俗、宗教、语言等方面的对比研究,史学家大多认为达斡尔族属辽代契丹的后裔,之后,史学家利用DNA技术的相关实验表明,契丹与达斡尔族有最近的遗传关系。辽朝灭亡以后,达斡尔族的先民迁徙到黑龙江以北。本人别称蒲满人,系契丹族后裔,约有15万人,其中9万人在云南省施甸县,占全县人口的四分之一,其余6万人散居在德宏、大理、临沧以及缅北部分地区,分属汉、彝、布朗、佤等民族。元朝政权崩溃后,归顺明朝的本人经历了三次改姓,从开始的耶律改为“阿”姓,后由“阿”又改为“莽”姓,再由“莽”改为“蒋”姓。1996年,由中国协和医院负责,中国社科院、云南民委、内蒙古民委协助,对本人血样与契丹古尸标本进行DNA比对,得出“本人很可能就是当初契丹远征军的后裔”的结论。扩展资料:契丹族(英语:Khitay)为中国古代游牧民族,发源于中国东北地区,采取半农半牧生活。早期分契丹八部,唐初形成了统一的大贺氏联盟。唐太宗以后,唐置松漠都督府,赐姓李。大贺氏联盟瓦解后,契丹人又建立了遥辇氏部落联盟,依附于后突厥汗国。天宝四年(745年),后突厥为回纥所灭,此后百年间,契丹人一直为回纥所统治。唐末,契丹首领耶律阿保机统一各部,于后梁开平元年(907年)即可汗位,神册元年(916年)称帝,国号契丹。大同元年(947年)辽太宗改国号为辽,统和二年(984年)又改称大契丹;咸雍二年(1066年)复号辽。天庆五年(1115年),女真族建立金朝。在金军的进攻下,辽朝于保大五年(1125年)灭亡。西辽延庆九年(1132年),耶律大石称帝,史称“西辽”,又称“哈喇契丹”,成为当时中亚地区的强国。西辽于金兴定二年(1218年)为蒙古所灭。契丹人髡发,服装通常为长袍左衽,圆领窄袖。契丹人住所为毡帐,皇帝的御帐称为捺钵。随着辽国的灭亡,契丹人逐渐融入了其他各民族,还有少部分演变为今日的达斡尔族和云南的本人。
8,黄帝与尧舜禹相差多少年
黄帝:同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。尧: 中国古代传说的圣王,姓尹祁,号放勋。因封于唐,故称“唐尧”,《尚书》和《史记》都说他名叫放勋。后代又传说他号陶唐,姓伊祁氏,故亦称为唐尧。相传尧父为帝 ,母为陈锋氏女。帝乃黄帝曾孙,在位70年,“日月所照,风雨所至,莫不从服”,卒后由尧之异母兄挚继位。挚在位9年,为政不善,而禅让于尧。舜:历来与尧并称,为传说中的圣王。《史记》说舜名重华,晋代皇甫谧又说他字都君。舜又称虞舜,据说是国号有虞,按先秦时代以国为氏的习惯,故称有虞氏。还传说舜出生于姚墟,故姓姚氏,名曰“重华”,字都君。但《史记》说舜是“冀州之人”,唐代张守节特别指出:“蒲州河东县本属冀州。”似认为舜是河东县人。唐代蒲州河东县即今山西永济市,治所在今蒲州镇。孟子认为舜是东夷人。《孟子》:"舜生于诸冯,迁于负夏,卒于鸣条,东夷之人也。"相传舜的家世甚为寒微,虽然是帝颛项的后裔,但五世为庶人,处于社会下层。禹:通常尊称为大禹,与尧舜并为传说中的古圣王。《史记》说他名文命,《帝王世纪》说字密。“帝禹为夏后而别氏,姓姒氏”,但一般称作夏禹,是先秦时期以国为氏的习惯。在传说中,禹的家世比较显赫,“黄帝之玄孙而帝颛顼之孙也”,既是贵胄,其家又世为大臣。禹父即治水无功的鲧,于帝尧的时代登用,帝舜时被放逐。禹于舜时为司空,治理水土,其主要工作是治水,接续其父未竟的事业。从上面可以看出,尧舜禹都是黄帝的后裔,1、尧是黄帝的玄孙;2、根据黃帝世系:黃帝—昌意—顓頊—虞幕—窮蟬—敬康—句望—矯牛—瞽叟—虞舜,舜是黄帝第九代玄孙;3、禹是黄帝之玄孙而帝颛顼之孙。说到时间关系列表,很惭愧,目前夏商周断代工程也只是将中国历史又向前推进到公元前2070年。确定的方式:依靠两条途径来建立了三代年代学系统,一是对传世的古代文献和出土的甲骨文、金文等古文字材料,进行搜集、整理、鉴定和研究,对其中有关的天文、历法记录,通过现代天文计算:推定其年代;二是对有典型意义的考古遗址和墓葬材料进行整理和分期研究,并作必要的发掘,取得系列样品,进行碳-14测年。“夏商周断代工程”还没达到预想的结果。在夏商周之前,所需的资料更难得到,更难确定。套用《指环王I》的开场白:历史成为了传说,传说又成为了神话,五千多年(甚至更长的时间)来,已无人得知我们祖先的确切历史。关于黄帝以及尧`舜`禹,历史学家主要根据先秦的文献(主要是诸子百家),得到零星片语的信息。而最早系统的记述那方面历史的是史圣司马迁,在他的恢弘巨篇《史记》中,记述了黄帝以及尧`舜`禹之间的历史,但记述的也不多。主要是卷一五帝本纪第一 纯属胡扯。 黄帝距今约4400年。依据是,《五帝本纪》记载尧在位98年,舜继尧之后在位42年。《五帝本纪·集解》引《帝王世纪》谓黄帝在位100年,颛顼在位78年,帝喾在位70年。五帝相继共388年。《史记》夏、殷、周二本纪《集解》引《竹书记年》说,夏朝471年,殷朝496年,周朝自武王灭殷以至幽王凡257年。周幽王死于公元前770年。据此推计,三代相接历年1224年。从公元前770土推1224年,再加五帝相承388年,为公元前2382年。即黄帝活动年代大约在公元前24世纪,距今4400年。我们说中华民族具有5000年的文明史,这是依据晋人张辅之说,举其成数而言。张辅说:“迁之著述,辞约而事举,叙三千年事唯五十万言。”(《晋书》卷六十《张辅传》)。《史记》上起黄帝,下讫汉武帝太初年间。太初在公元前104至101年。故此推计,黄帝至今5000年。
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