电脑上的游戏叫什么,什么电脑游戏好玩
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1,在电脑上的吃鸡游戏叫什么啊
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2,什么电脑游戏好玩
射击游戏 掠食者 极度恐慌 彩虹6号 幽灵行动 半条命2 雷神之锤 毁灭战士 光晕 黑枪 孤盗惊魂 秘密潜入 英雄萨母 杀手4 盟军敢死队4 战地 使命召唤:联合进攻 劫难2 策略游戏: 三国志11 英雄无敌5 动作游戏: 古墓丽影7 波斯王子3/2 魔法门 龙与地下城 指环王(这游戏不好找,找出来很多都是电影````) 赛车游戏: 极品飞车10/11 世界街头赛车2 狂飙落山机 模拟游戏: 模拟人生2 模拟城市 RPG游戏: 泰坦之旅 无冬之夜2 暗黑 博得之门 冰峰谷 及时战略: 魔兽争霸 星际争霸 英雄连 中世纪全面战争 魔戒:中土战争(这游戏也要多找找,容易找到电影````) 想不出来了,我都玩过的,我觉得好玩的就写出来了,我觉得射击游戏比较好玩. 射击游戏 掠食者 极度恐慌 彩虹6号 幽灵行动 半条命2 雷神之锤 毁灭战士 光晕 黑枪 孤盗惊魂 秘密潜入 英雄萨母 杀手4 盟军敢死队4 战地 使命召唤:联合进攻 劫难2 策略游戏: 三国志11 英雄无敌5 动作游戏: 古墓丽影7 波斯王子3/2 魔法门 龙与地下城 指环王(这游戏不好找,找出来很多都是电影````) 赛车游戏: 极品飞车10/11 世界街头赛车2 狂飙落山机 模拟游戏: 模拟人生2 模拟城市 RPG游戏: 泰坦之旅 无冬之夜2 暗黑 博得之门 冰峰谷 及时战略: 魔兽争霸 星际争霸 英雄连 中世纪全面战争 魔戒:中土战争(这游戏也要多找找,容易找到电影````) 想不出来了,我都玩过的,我觉得好玩的就写出来了,我觉得射击游戏比较好玩.
3,你人生当中第一次玩的电脑游戏是什么
还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow 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4,手机上的游戏叫手游那么在pc也就是电脑上的游戏叫什么
手机上的游戏叫手游,在电脑上的游戏,如果是在电脑上下载的,玩的时候不需要网络的游戏,称为电脑单机游戏,如果是在电脑上下载的,要网络才可以玩的游戏,称为网络游戏。还有在电脑浏览器上,通过网页玩的小游戏,被称为网页游戏。而这种游戏是基于电脑及网络的基础上玩的,但是它不用下载。扩展资料:网络游戏需求大众化,所以可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,所以在画面、剧情、音乐等方面上无法与单机游戏进行伦比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,所以在这些方面上都会更加真实、丰富、生动。单机游戏因为在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,所以需求的配置也相对较高,在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏因为需求大众化,所以在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。参考资料来源:百度百科-单机游戏 百度百科-网络游戏
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