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天龙八部逍遥加点,天龙八部 逍遥 怎样 加点

作者:本站作者

1,天龙八部 逍遥 怎样 加点

身法,因为逍遥身法成长最高,珍兽主要是看资质,个人感觉逍遥到体力宝比较好 毕竟逍遥血不是很多
逍遥加点装备补体,全身法..灵没用,
身法
逍遥加全身法,因为逍遥最NB的技能就是溪山行旅..这个上去,被攻击的对象所受伤害是放大一倍,逍遥的命中一定要高,而且身法还影响闪避,会心攻击,所以逍遥一定要全身法逍遥,本人在老区就是玩的逍遥,刚开始不会玩加的全灵,攻击是蛮高的,但是感觉打怪的时候溪山上去的几率很低洗了点重新加了身法感觉上去的几率要高很多
我是身法逍遥....可是我血也不少 可以家石头吗 坐那 怪都打不着
看前面朋友说得这么具体我也就不用再说怎么加点了,我想说的是天龙就是一个RMB游戏,主要看你打什么石头,加点真的不重要,你到90以后穿全手工打4个5,那加什么点都无所谓啦

天龙八部逍遥加点,天龙八部 逍遥 怎样 加点

2,天龙八部逍遥加点分配是什么

《天龙八部》逍遥加点分配是:逍遥是一个主攻击附内功的一个门派,对技能的要求比较高,下面跟大家讲一讲逍遥的所有技能。第一个技能也就是初始技能,逍遥扇是逍遥绝技之一,玩家通过掷出武器来攻击目标,造成伤害,属于瞬发技能,有6秒冷却时间。这个技能虽然是逍遥基础攻击技能,但相比较其他职业,还是要高很多的。主加这个技能。第二技能八阵图,玩家释放一个八阵图,在2秒后,造成范围伤害并有一个3秒的散功。在散功状态下,玩家无法使用技能。这属于瞬发技能,有6秒冷却时间。这是一个集群体输出和群体控制的技能,对抗团战或者是争夺战非常好用。逍遥门派英雄指点攻略在这款天龙八部手游中,玩家的功法可以请NPC帮忙指点,几点过后可以给技能附带额外效果,例如减少若干秒技能CD或者是增加额外伤害,或者是增加额外buff属性。玩家在选择英雄指点的时候,上面会有指点后的效果,玩家根据自己所处的情况以及技能所需的特点来选择英雄的指点,如果玩家想要英雄来迟点的话,首先需要跟该英雄的好感度达到21级以上。选择应用质检的时候,玩家会看到四种颜色,这里的颜色并不是根据等级来进化分的,而是为了玩家辨别不同的英雄头像,所以玩家没必要每次都选择最后一名进行指点,根据自己的实际情况选择指点才是最适合自己的。
《天龙八部》逍遥加点分配是:逍遥是一个主攻击附内功的一个门派,对技能的要求比较高,下面跟大家讲一讲逍遥的所有技能。第一个技能也就是初始技能,逍遥扇是逍遥绝技之一,玩家通过掷出武器来攻击目标,造成伤害,属于瞬发技能,有6秒冷却时间。这个技能虽然是逍遥基础攻击技能,但相比较其他职业,还是要高很多的。主加这个技能。第二技能八阵图,玩家释放一个八阵图,在2秒后,造成范围伤害并有一个3秒的散功。在散功状态下,玩家无法使用技能。这属于瞬发技能,有6秒冷却时间。这是一个集群体输出和群体控制的技能,对抗团战或者是争夺战非常好用。逍遥门派英雄指点攻略在这款天龙八部手游中,玩家的功法可以请NPC帮忙指点,几点过后可以给技能附带额外效果,例如减少若干秒技能CD或者是增加额外伤害,或者是增加额外buff属性。玩家在选择英雄指点的时候,上面会有指点后的效果,玩家根据自己所处的情况以及技能所需的特点来选择英雄的指点,如果玩家想要英雄来迟点的话,首先需要跟该英雄的好感度达到21级以上。选择应用质检的时候,玩家会看到四种颜色,这里的颜色并不是根据等级来进化分的,而是为了玩家辨别不同的英雄头像,所以玩家没必要每次都选择最后一名进行指点,根据自己的实际情况选择指点才是最适合自己的。

天龙八部逍遥加点,天龙八部 逍遥 怎样 加点

3,69天龙八部3逍遥加点

现在加点也就体力和身法了,没有加灵气的。有钱加身法,没钱加体力。逍遥派成长率如下逍遥:1体力=50血 5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中 4闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御1定力=36气 8.3301内防其实69的小号加点真的加不了多少,一级才3点潜能,35级开始加吧,刚开始是2点,后来三点。69逍遥其实防具打红宝石+闪避+抗性+身法就不错攻击的 弄点减抗 属性 命中就行。有钱的话打新石头也不错。
现在加点也就体力和身法了,没有加灵气的。有钱加身法,没钱加体力。逍遥派成长率如下逍遥:1体力=50血 5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中 4闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御1定力=36气 8.3301内防其实69的小号加点真的加不了多少,一级才3点潜能,35级开始加吧,刚开始是2点,后来三点。69逍遥其实防具打红宝石+闪避+抗性+身法就不错攻击的 弄点减抗 属性 命中就行。有钱的话打新石头也不错。
现在加点也就体力和身法了,没有加灵气的。有钱加身法,没钱加体力。逍遥派成长率如下逍遥:1体力=50血 5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中 4闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御1定力=36气 8.3301内防其实69的小号加点真的加不了多少,一级才3点潜能,35级开始加吧,刚开始是2点,后来三点。69逍遥其实防具打红宝石+闪避+抗性+身法就不错攻击的 弄点减抗 属性 命中就行。有钱的话打新石头也不错。

天龙八部逍遥加点,天龙八部 逍遥 怎样 加点

4,天龙八部逍遥加点

加身法力量和定力肯定是不会加的灵气成长不是很突出,不如直接打猫眼石来得快,而且逍遥有放大技能,加不加灵气没多大效果体力成长应该算最低的了,峨眉加体力是为了清心普善咒的百分比,逍遥体力成长低,又没有百分比加血技能,还是老老实实打血晶石吧,配合诸多陷阱和凌波微步,减少别人对你的攻击,即使加体力也多不了多少血依靠身法而提升的会心和命中分别排第二,仅次于天山和天龙,命中高了放大更容易中,会心高了更暴力,总体而言,逍遥应该算是灵活的暴力职业,加身法的实际意义更大。另外,打怪靠的是内外功,PK打人靠的是属性攻击。
....看你怎么玩了
这游戏我玩了三年了 ,可以负责的告诉你, 如果准备打满8个3级体力的话, 加点就加全身法!从30-90级,一共153点可供你分配。全加体,相当于加了一个5级体力和2个个5级外防!全加身法,相当于加了1个6级闪避。和一个5级命中! 一个6级+的会心!哪个更好一目了然。不过如果你喜欢尽量多的血,就加全体。加全体刷副本更受欢迎,但PK就差了点。记住千万别加灵气,那样纯属浪费属性点、
打全三的话。建议加体力,游戏很现实,毕竟要一定的血量人家才肯和你组一起玩,个个都看血量,加身法的话,你打3级石头,用90套的话,大概就5W血。要是打4333的话,加身法好点。
全身法加点 血用体力宝石找 灵力用内功宝石找 什么职业都不省钱...
普遍是加全身法,玩逍遥的话最重要的是血在后期要跟上,逍遥的伤害放大和画地是后期的组队超强技能之一,一般80级上了3w血(其实不难,打满3级,换穿星宿或者天龙套就可以轻松达到)就很容易组队了 80以前御赐和燕王套是肯定的。。。80后穿星宿和天龙的(有钱的话) 宝石体力+猫眼比较重要,其他随便配吧。。。 bb是一个群bb,一个带高血祭,高忠心,高灵气的忠诚bb 其实bb没那么重要,我一个90+的盾wd(弄装备时冲动了。。。悔。。)带高血祭的龙龟组队刷火焰都没人有意见。

5,天龙八部逍遥该如何加点全体全身法

一般有两种加法:1,全身法(推荐),逍遥在9大门派里面身法成长是很高的,加身法=+闪避,命中,会心攻击,会心闪避4个,很划算,另外到后期打宝石的话,身法宝石加的点很少,占据一个空的位子,有点亏,逍遥的攻击技能没有武当多,加灵气多的内功也没有武当多,但命中闪避却很高,我的逍遥号85级的时候命中4700+闪避2100+,我朋友武当85级命中3300+闪避1100+,他全加的灵气,我全加的身法,但是我内功也只比他少2000,我和他的装备一样都是(地宫85套+80武当套),他13000内功,我11000,而且我的会心攻击也比他高多了。。这是全加身法的好处,这样加的话,学相对会少,到了7080级的时候肯定要打一些红宝石的,不然刷怪都没人组你,虽说闪避高,但血太少也不是办法,虽然红宝石贵一些,但加的血还是比较可观的。2,全体力,这样加的话,会有比较多的血,打怪不太容易挂,组队刷怪相对容易一些,但是问题却很多,放弃了逍遥的身法优势,本就不多的攻击技能如果再命不中的话,真是没用了,而且内功也不必全加身法多,会心攻击却比人家少了许多,虽然血多,却是外强中干。综合来说,现在逍遥还是加身法的多,你也可以身法,体力2:1这样加,但我还是推荐全身法,高命中,高闪避,高会心攻击,高会心防御,把逍遥的优势发挥到最大限度。。。祝你游戏愉快,逍遥人就是要逍遥。
一般有两种加法:1,全身法(推荐),逍遥在9大门派里面身法成长是很高的,加身法=+闪避,命中,会心攻击,会心闪避4个,很划算,另外到后期打宝石的话,身法宝石加的点很少,占据一个空的位子,有点亏,逍遥的攻击技能没有武当多,加灵气多的内功也没有武当多,但命中闪避却很高,我的逍遥号85级的时候命中4700+闪避2100+,我朋友武当85级命中3300+闪避1100+,他全加的灵气,我全加的身法,但是我内功也只比他少2000,我和他的装备一样都是(地宫85套+80武当套),他13000内功,我11000,而且我的会心攻击也比他高多了。。这是全加身法的好处,这样加的话,学相对会少,到了7080级的时候肯定要打一些红宝石的,不然刷怪都没人组你,虽说闪避高,但血太少也不是办法,虽然红宝石贵一些,但加的血还是比较可观的。2,全体力,这样加的话,会有比较多的血,打怪不太容易挂,组队刷怪相对容易一些,但是问题却很多,放弃了逍遥的身法优势,本就不多的攻击技能如果再命不中的话,真是没用了,而且内功也不必全加身法多,会心攻击却比人家少了许多,虽然血多,却是外强中干。综合来说,现在逍遥还是加身法的多,你也可以身法,体力2:1这样加,但我还是推荐全身法,高命中,高闪避,高会心攻击,高会心防御,把逍遥的优势发挥到最大限度。。。祝你游戏愉快,逍遥人就是要逍遥。

6,天龙八部逍遥门派比较好的加点方法

我是朝天门的一逍遥,玩天龙玩了一年,玩逍遥玩了四个月,现在88级,也是我玩的级数最高的一个号,体会也是最深的,关于逍遥加点我也有过研究,大致有下面二种。 身法,加身法有个前题,就是你至少要上四级体宝石或以上,所以说加身法是有钱人加的,逍遥王牌技能是溪山和画地,玩天龙的人都知道,刷BOSS放大是最关键的,而PK就是靠画地,这两个技能就要靠命中,逍遥的身法成长仅次于丐帮,命中成长仅次于天山,所以说逍遥加身法是最伐算的,以后打宝石方便,刷BOSS效率高,PK也占优,这一点是勿容置疑的。 体,现在天龙最流行的是什么,体!血量第一,连武当都选择加体了,逍遥当然也不能免俗,加体有个最大优点,存活率高,而刷怪升级要的主要是存活率,逍遥的血本来就不是很多,没打石头可能就三万来血,刷怪肯定难组得到队伍,组到了队里的峨眉也肯定要抱怨你,加血加不过来。我以前玩武当时深有体会,三万血刷三环被别人T了N次,最后完全玩不下去了,于是换了一个区玩当时非常常受欢迎的逍遥,并且毫不犹豫的加了体,毕竟在一个游戏上花大钱不是我的本性,现在我的三级体全满,血有四万七,刷三环别人都抢着组我,过漂渺也当然没问题了,在我们那区认识了很多高手,都是刷BOSS和刷漂渺认识的,在这个游戏里才花了二百多块钱,一百块自已合了个冰天雪地的宝宝,另外就是花钱买了几个三级体石头,其他的石头都是自己赚的,总共身上现在是15个三级石头,总体来说可以混得过去了。 所以说我推荐没钱就加体,有钱就加身法吧。要是有其他关于天龙的问题可以找我,尽管现在没玩这个游戏了,但我乐意跟你们交流,让你们少走弯路。(全是自己打字打的,绝对没有复制
全身法 是 最牛B的
这不用说 全身法 再用石头把血弄上去 命中闪避全加起 你就可以无敌了 攻可以先不考虑
身法
你要是RMB玩家的话建议你加身法。你不是RMB玩家的话建议你最好加全体
灵逍遥 体逍遥 身法逍遥 看你玩那一个了

7,天龙八部逍遥怎么加点好 全面解释一下

优势:定时*、效果技能多而实用。 劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。逍遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。 逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。 逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖! 逍遥: 练级: 初期非常好练,就是费MP。 桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。 PK: 比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人! 赚钱: 推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助!
楼主你好。 心法加点?没听说过啊?心法不是点的么?那几本都要点,没有什么对错。能点多高就点多高。当你升90级的时候 那六本心法必须全部80才可以升呢。所以没有点错。 有问题请继续追问~

8,天龙八部逍遥技能怎么加点 逍遥加点分析

身法或者体力吧身法比较划算但是石头不高的话还是建议体力因为血高了生存能力高嘛至于如何学习技能不知道你问的是哪方面?修炼还是经脉?希望采纳
技能没有点可加,全学会就ok了,至于属性加点,逍遥一般全加身法的。很管用。
技能在游戏中分为职业技能和修炼技能,这些技能都尽量学习到满级,不但可以增加技能的威力,还可以提升人物的战斗力。需要小伙伴们选择就只有英雄指点效果了。每个职业的职业技能都是9个,去掉一个怒气技能,可以学习英雄指点效果的技能有8个。每个技能都可以有四个英雄指点效果。每个技能从获得指点效果的难度分为,绿,蓝,紫,橙四种英雄指点效果。每个技能都可以选择一个指点效果携带在技能上。很多技能的英雄指点效果非常的强力。根据获取的难度来说,基本上越难获得的效果越好。小伙伴们在选择的时候,一方面要考虑技能效果的实用性,一方面也要考虑获取的难度。虽然紫色,橙色英雄指点效果非常的好,但是非常难以获得英雄拜帖和提升英雄好感度。具体点说,逍遥的招牌技能溪山行旅的英雄指点,个人感觉还是绿色英雄指点效果比较实用,可以延迟长技能放大效果3秒。而且很容易就可以达到英雄指点的条件。定海神针技能,绿色和蓝色的指点效果很实用。提升技能伤害和范围减速。八阵图技能,绿色指点效果比较实用,增加技能伤害,蓝色指点效果是吸蓝,都比较不错,紫色和橙色的指点效果,更适合于PVP的玩法。逍遥扇技能,逍遥扇属于逍遥职业中单体输出能力非常高的技能。指点效果的话,建议选择蓝色指点效果,提升技能伤害50%,虽然耗蓝增加了,性价比还是很高。凌波微步技能,绿色和蓝色的指点效果都很一般,紫色和橙色指点效果非常的强力,个人建议选择紫色英雄指点效果。使用技能后5秒的减伤。弹指神通技能,绿色和蓝色的指点效果都很不错。是逍遥职业必学的指点效果,一个是技能不用再聚气,一个是近距离增伤和增加定身时间,都非常的使用。紫色指点效果一般,橙色指点效果非常的不错,在游戏后期PVP中很强力。云体风身技能,四个技能效果都非常的不错,具体怎么选择还要看小伙伴们自己的需求。最后就是逍遥输出能力最高的技能排山倒海了。这个技能个人感觉橙色英雄指点效果最为强力。也是逍遥所有技能中效果最强力的一个,去掉技能冷却时间,但是每次使用会增加耗蓝。橙色英雄在游戏中的获取和提升好感度的难度是最高的,但是排山倒海技能的橙色指点效果,还是要尽量学习,这个技能效果,可以将逍遥的输出能力提高很多,无论是PVP还是PVE活动中都非常的强力。

9,天龙八部逍遥该如何加点

65前.全身.弥补装备不强的状态下命中.躲避不够. (怪物加强后。身法的效果都不太明显了。) 65后有2种. 第一.全体. (全体的话。前期的命中跟躲避都是问题。装备提升不很多。当然。用其他门派套就不在此列了。仅仅对大多数。实际看自己了) 第二.2体1身.
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在15000-22000之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。 2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。 另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。
加灵气
逍遥全加身法,得高级了就打呐攻击的宝石,来补攻击
全加身法 体力靠红宝石
全身法~~~别加体力和灵气~~ 逍遥的灵气成长是1点灵气/8点内功~~~ 身法成长是1点身法/7点命中~4点闪避~~
逍遥加体力或身法.

10,天龙八部逍遥怎么加点

逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。 2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。 这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。 <天龙八部>90级逍遥如何选择80,90套装 逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适.. 一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围. 如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防... 接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功... 这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血 二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家.. 三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
全身法以后刷怪全MISS 全身法 既可以增加命中 会心 和闪避 NB 我100+全5 防具不打抗 全身法石头 别人打我10下只中4下 (*^__^*) 嘻嘻…… 而且命中也上了基本没什么MISS 更好的那当然是会心了 全身法的逍遥会心堪比天山 PK秒杀嘻嘻很爽的 我打怪在基本百分之80的会心攻击就是2.5倍攻击 打人溪山+会心 4倍攻击 NB不 如果是加定力 那么只会增加蓝和内防 逍遥不缺蓝 又不是WD 现在内防和外方根本没什么作用都是属性时代了 要不然少林怎么这么惨呢 LZ想想吧3个属性和2个没用的 谁好些呢
有两种,偏身法的居多,片体力的少数。 第一种,加身法的,逍遥是个高输出门派。技能,平推需要高命中,输出需要高灰心,二身法带来的灰心,命中加成很多,在加上后期的修炼,所以很多小妖家的是身法。 第二种,加体力的,因为出了龙纹以后,血上限可以最多增加20%,按体力算的,所以很多团战型的逍遥为了配合峨眉的百分比加血技能,选在加体力以求高生存力。 建议,加身法 小尧是个高机动高输出的门派,多点血,少了很多属性,打不死人,自己就会死,而且加身法增加闪避率,就等于增加了生存力。
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在15000-22000之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。 2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。 另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。
全身法 如果是RMB玩家可以加1MP用宝石补身法
不pk的话就打火攻,全打火攻下来不可小视的,主要就是弹指能加火攻。 怪的各种抗性除了特殊副本都是一样的。
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