现在最能测试手机性能的游戏,目前主流就是原神众所周知,原神很吃性能,玩家基数大,就比如原神出来前都是用吃鸡和王者测帧率。目前一般手机根本没法原神满帧运行。而即使是骁龙870玩久了打怪多的场景都能掉到30.40帧,如果是王者的话高端机都没啥区别基本都能稳定90,看不出区别来现在最能测试手机性能的游戏,目前主流就是原神众所周知,原神很吃性能,玩家基数大,就比如原神出来前都是用吃鸡和王者测帧率。目前一般手机根本没法原神满帧运行。而即使是骁龙870玩久了打怪多的场景都能掉到30.40帧,如果是王者的话高端机都没啥区别基本都能稳定90,看不出区别来谢邀不确定题主问的是什么平台上面游戏,不过考验脑力多数为益智解谜类游戏,下面笔者从四个平台分别推荐一些优秀的游戏。(有的游戏在多个平台都有发售)主机掌机PC电脑手机主机《地狱边境》《地狱边境》(limbo)是一款仅黑白两色为色调,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作非常的简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了,但游戏内容却十分充实,是典型的以游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关大多数包含在单个场景内,所有线索都是小范围的,意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。《麦克斯:兄弟魔咒》《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的解谜游戏。游戏画面散发着浓烈的美式画风,主角调皮的小男孩的形象非常讨喜。3D景深的运用使得整个场景非常的华丽。解谜玩法主要在于玩家在不同的环境下使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解决谜题。(不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)掌机《逆转裁判》《逆转裁判》(Gyakuten Saiban)系列游戏是日本CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。《逆转裁判》游戏系列自2001年游戏在GBA平台上市以来,其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感得到许多游戏玩家的好评,其后续作品分别登陆NDS、3DS和Switch平台,并被移植到PC和智能手机平台。《弹丸论破》《弹丸论破》是Spike开发的推理类冒险游戏系列,主要是以高中生聚在一起,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。PC电脑《Baba is you》《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。独立游戏圈里的一匹黑马,“你是啥,你就能变成啥,你就能控制啥”,是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风,是一款让人脑洞大开的游戏。《画中世界》《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动拼图板上的4快拼图中的一块来推进故事的发展。在玩家移动画框后,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。这是一款非常另类的解谜游戏。手机《纪念碑谷》《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,游戏最大的特点就是通过视觉错位来解谜。移动、旋转、点击是整个游戏的所有操作,但通过不同角度观察物体,又创造出了复杂的玩法。《割绳子》《割绳子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab开发的益智游戏。游戏主要玩法就是在物理引擎的作用下,选择适宜的时刻用手滑动屏幕,割断绳子,让糖果在机关的作用下最终掉入小怪兽嘴里。糖果通过碰到星星来作为收集要素,这使得游戏更具有策略性,让不少玩家开始动脑思考最优解。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦现在最能测试手机性能的游戏,目前主流就是原神众所周知,原神很吃性能,玩家基数大,就比如原神出来前都是用吃鸡和王者测帧率。目前一般手机根本没法原神满帧运行。而即使是骁龙870玩久了打怪多的场景都能掉到30.40帧,如果是王者的话高端机都没啥区别基本都能稳定90,看不出区别来谢邀不确定题主问的是什么平台上面游戏,不过考验脑力多数为益智解谜类游戏,下面笔者从四个平台分别推荐一些优秀的游戏。(有的游戏在多个平台都有发售)主机掌机PC电脑手机主机《地狱边境》《地狱边境》(limbo)是一款仅黑白两色为色调,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作非常的简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了,但游戏内容却十分充实,是典型的以游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关大多数包含在单个场景内,所有线索都是小范围的,意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。《麦克斯:兄弟魔咒》《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的解谜游戏。游戏画面散发着浓烈的美式画风,主角调皮的小男孩的形象非常讨喜。3D景深的运用使得整个场景非常的华丽。解谜玩法主要在于玩家在不同的环境下使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解决谜题。(不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)掌机《逆转裁判》《逆转裁判》(Gyakuten Saiban)系列游戏是日本CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。《逆转裁判》游戏系列自2001年游戏在GBA平台上市以来,其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感得到许多游戏玩家的好评,其后续作品分别登陆NDS、3DS和Switch平台,并被移植到PC和智能手机平台。《弹丸论破》《弹丸论破》是Spike开发的推理类冒险游戏系列,主要是以高中生聚在一起,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。PC电脑《Baba is you》《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。独立游戏圈里的一匹黑马,“你是啥,你就能变成啥,你就能控制啥”,是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风,是一款让人脑洞大开的游戏。《画中世界》《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动拼图板上的4快拼图中的一块来推进故事的发展。在玩家移动画框后,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。这是一款非常另类的解谜游戏。手机《纪念碑谷》《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,游戏最大的特点就是通过视觉错位来解谜。移动、旋转、点击是整个游戏的所有操作,但通过不同角度观察物体,又创造出了复杂的玩法。《割绳子》《割绳子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab开发的益智游戏。游戏主要玩法就是在物理引擎的作用下,选择适宜的时刻用手滑动屏幕,割断绳子,让糖果在机关的作用下最终掉入小怪兽嘴里。糖果通过碰到星星来作为收集要素,这使得游戏更具有策略性,让不少玩家开始动脑思考最优解。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦第五人格最为考验,因为对于新手来说,它是一款恐怖游戏。当然玩久了就是另一回事了,我想对于任何一款游戏来说都是吧,因为熟能生巧等之类的原因。不过不可否认,对于刚玩这个游戏的玩家,还是会感受到游戏中透露的浓厚危险气息。所以我经常看到有评论说,一直不敢玩这个游戏,一玩就手发抖,心脏砰砰跳,担心下一秒,就被监管者发现,或者,直接被打倒;可见,这确实是非常考验玩家胆量的。回想起我第一次玩的时候,也是这种状态,每玩完一局,手就是抖的,半天才晃过神来,但随着对地图、人物、游戏规则的熟悉,紧张感日益减缓;直到最后,看了很多精美漂亮的皮肤,公主抱扛肩的挂件,以及玩家自创的各种玩法,比如游戏相亲啊、佛系啊之类的,紧张感就更没有了,也就是一些玩家经常说的,第五人格好像不再是恐怖游戏了,它有了很多新的名字——第五暖暖、第五幼儿园、第五换装等。可能这个时候,有些玩家就不开心了,说这是对第五人格的侮辱;但我想说,对于真正热爱这个游戏的人,不管它出了什么新玩法、变成什么样子,都会热爱与尊重!所以,第五人格对于刚入坑的玩家,会考验你的胆量;当你慢慢了解这个游戏,就会进一步考验你的心态,我在这款游戏中成长了很多,也欢迎你来第五庄园,开启你的故事吧!现在最能测试手机性能的游戏,目前主流就是原神众所周知,原神很吃性能,玩家基数大,就比如原神出来前都是用吃鸡和王者测帧率。目前一般手机根本没法原神满帧运行。而即使是骁龙870玩久了打怪多的场景都能掉到30.40帧,如果是王者的话高端机都没啥区别基本都能稳定90,看不出区别来谢邀不确定题主问的是什么平台上面游戏,不过考验脑力多数为益智解谜类游戏,下面笔者从四个平台分别推荐一些优秀的游戏。(有的游戏在多个平台都有发售)主机掌机PC电脑手机主机《地狱边境》《地狱边境》(limbo)是一款仅黑白两色为色调,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作非常的简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了,但游戏内容却十分充实,是典型的以游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关大多数包含在单个场景内,所有线索都是小范围的,意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。《麦克斯:兄弟魔咒》《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的解谜游戏。游戏画面散发着浓烈的美式画风,主角调皮的小男孩的形象非常讨喜。3D景深的运用使得整个场景非常的华丽。解谜玩法主要在于玩家在不同的环境下使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解决谜题。(不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)掌机《逆转裁判》《逆转裁判》(Gyakuten Saiban)系列游戏是日本CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。《逆转裁判》游戏系列自2001年游戏在GBA平台上市以来,其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感得到许多游戏玩家的好评,其后续作品分别登陆NDS、3DS和Switch平台,并被移植到PC和智能手机平台。《弹丸论破》《弹丸论破》是Spike开发的推理类冒险游戏系列,主要是以高中生聚在一起,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。PC电脑《Baba is you》《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。独立游戏圈里的一匹黑马,“你是啥,你就能变成啥,你就能控制啥”,是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风,是一款让人脑洞大开的游戏。《画中世界》《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动拼图板上的4快拼图中的一块来推进故事的发展。在玩家移动画框后,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。这是一款非常另类的解谜游戏。手机《纪念碑谷》《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,游戏最大的特点就是通过视觉错位来解谜。移动、旋转、点击是整个游戏的所有操作,但通过不同角度观察物体,又创造出了复杂的玩法。《割绳子》《割绳子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab开发的益智游戏。游戏主要玩法就是在物理引擎的作用下,选择适宜的时刻用手滑动屏幕,割断绳子,让糖果在机关的作用下最终掉入小怪兽嘴里。糖果通过碰到星星来作为收集要素,这使得游戏更具有策略性,让不少玩家开始动脑思考最优解。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦第五人格最为考验,因为对于新手来说,它是一款恐怖游戏。当然玩久了就是另一回事了,我想对于任何一款游戏来说都是吧,因为熟能生巧等之类的原因。不过不可否认,对于刚玩这个游戏的玩家,还是会感受到游戏中透露的浓厚危险气息。所以我经常看到有评论说,一直不敢玩这个游戏,一玩就手发抖,心脏砰砰跳,担心下一秒,就被监管者发现,或者,直接被打倒;可见,这确实是非常考验玩家胆量的。回想起我第一次玩的时候,也是这种状态,每玩完一局,手就是抖的,半天才晃过神来,但随着对地图、人物、游戏规则的熟悉,紧张感日益减缓;直到最后,看了很多精美漂亮的皮肤,公主抱扛肩的挂件,以及玩家自创的各种玩法,比如游戏相亲啊、佛系啊之类的,紧张感就更没有了,也就是一些玩家经常说的,第五人格好像不再是恐怖游戏了,它有了很多新的名字——第五暖暖、第五幼儿园、第五换装等。可能这个时候,有些玩家就不开心了,说这是对第五人格的侮辱;但我想说,对于真正热爱这个游戏的人,不管它出了什么新玩法、变成什么样子,都会热爱与尊重!所以,第五人格对于刚入坑的玩家,会考验你的胆量;当你慢慢了解这个游戏,就会进一步考验你的心态,我在这款游戏中成长了很多,也欢迎你来第五庄园,开启你的故事吧!道理很简单因为游戏是一般人最容易接触到的软件了,像极其大众化的软件PS,Auto CAD这种的用的人可能就很少,更不用说像3DMAX,MAYA 这种软件了,再加上这些专业软件价格也不便宜,你总不能为了测试一个电脑性能特意去买这些软件吧,而且测试也不直观。一般来说稍微懂点电脑的会去用3Dmark来测试,但是正版3Dmark是要钱的,所以小白就会用娱乐大师来测一下电脑的评分。在白一点的就是买了电脑直接上手游戏,LOL跑的顺不顺,吃鸡卡不卡那就自然成了他们评判电脑唯一的标准了呗。手机也是同样的道理,不过目前对于手机来说游戏真的是他配置最主要的用处了,谁也不可能拿手机来做PS或者CAD。