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3,科幻电影中星际战舰的参数是怎样的
仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。感谢小秘书的邀请!我觉得这个问题非常的有意思,也是一个可以深度展开的问题。为了系统的对这个问题进行回答有必要先解释一下什么是恒星际战舰。第一、什么是恒星际太空战舰?答:速度达到10%的光速,能够进行跨恒星航行的太空战舰。在航空航天领域,把行星间的航行叫做“行星际”航行,譬如地球到火星,金星、木星、冥王星等。注意是“际”而不是“级”,也就是之间的意思,能够飞越行星间距离的飞船被称作行星际飞船。同理,人类把恒星间的航行叫做“恒星际”航行,譬如从太阳系到半人马座比邻星,把能够飞越恒星间距离的飞船叫做恒星际飞船。一般来说,行星际飞行往往以天文单位计(地球到太阳的平均距离),在一个星系之内,大型行星之间的距离很难超过一光年。而恒星际飞行则必须以光年计,太阳和比邻星之间的距离大约为4光年。这个数字具有普遍性,银河系内大部分恒星间的距离都是4光年左右。虽然对于恒星际航行并没有一个严格的速度标准,但从一般意义上来说,排除掉“世代飞船”这种极端的方案,考虑到人类的寿命、补给、燃料等综合问题,一艘飞船或者说星际战舰要想进行跨恒星航行至少要满足光速的10%,也就是每秒30000公里左右,这是最低的标准。在《三体》中,三体第一舰队的航速就是光速的10%,理论上从三体星(比邻星)到达地球只需要40年左右的时间,但由于要在中途收集燃料,第一舰队的航速只维持在光速的1%。第二、三体中的一艘恒星际战舰能和现在整个世界的人类军事力量对抗吗?答:几乎会秒杀人类现行的所有军事力量。可以说明白了恒星际战舰的定义这个问题就不能称作问题。在《三体》中,抛开曲率飞船这种极度科幻的星舰,也不谈令人恐惧的第一舰队,仅拿人类的恒星际战舰为例。譬如说褚延指挥的蓝色空间号和章北海所在的自然选择号,即便是这两艘战舰也足以秒杀现代人类所有的军事力量。首先从航天技术来说,这两艘战舰都属于真正的恒星际战舰,能够以光速的15%进行跨星际航行,且在太空有长足的自持力。以人类现代的科技,进入太空尚且困难,又谈何进行太空作战呢?所以如果有这样一艘战舰和人类交战,也就意味着他能打你,而你打不着他。即便是人类尚在研制的最快的高超音速武器,能以20——100倍的音速发动攻击,在这样的星舰面前也慢的像龟速一样。其次从武器配置来说,虽然这两艘星际使用的仍然是伽马射线、氢弹、次声波武器、电磁轨道炮等,人类在今天已经在研制的武器,但所区别之处就在于能量级别。说白了就算是一块砖头,你能把他加速到光速的10%,也无坚不摧。按照《三体》中的说法,亚洲舰队的电磁轨道炮瞬间就能扫平一座山,也就是这个道理。举一个极端的例子,如果有真这样一艘战舰来攻击地球,他也根本用不着和人类纠缠,只要停在月球轨道向人类扔砖头都能毁灭人类,当然前提是这个砖头要够大够硬一些。人类在本世纪也就是21世纪的80年内,能够制造出《三体》中的恒星际战舰吗?答:理论是并不是不可能!在《三体》中科技水平最差的恒星际战舰就是人类舰队,是以核聚变为能源的工质推进飞船,目前这两种技术人类都在进行研究探索,也取得了一定的成果。从理论上来说要在80年内制造出这样的飞船并不是完全不可能,但相当的困难。和大多数人想象的不同,人类要在80年制造出这样的飞船实际面临两个问题,首先是技术问题,人类需要进行大量的技术突破,特别是核聚变技术,至少在目前为止,人类在这项技术上还缺乏足够的技术积累。其次是设备的小型化问题,其实这个问题更为关键也更为致命,需要大量的时间积累,几乎封死了这种可能。一型技术装备要制造出来是一回事,在不对性能进行大幅降低的情况下把它做的足够小是另一回事。相关例子可参考我国的预警机研制,以当时我国的技术储备要制造一台性能先进的雷达并不存在问题,但问题是你怎么把它做的足够的小,把它能够装上飞机,这不仅需要再次进行技术突破,而且需要在设计、材料等环节不断的优化。因此从理论上来说,我认为人类在80年内掌握成熟的可控核聚变及数并非不可能,但难就难在怎么把它做的足够的小,装上星际飞船。这不仅需要更深技术突破,而且涉及其他配套设施、技术的长足积累和建设创新。比如说新材料的突破,新型航天技术的突破,太空工厂的建设等等,只要有一个条件出现问题,就很难实现。因此总的来说,我对人类在本世纪的80年内,制造出类似《三体》中的恒星际飞船持谨慎态度。如果人类在80年内不出现类似《三体》中的技术爆炸,在正常情况下几乎上不可能。致力科学于科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。感谢小秘书的邀请!我觉得这个问题非常的有意思,也是一个可以深度展开的问题。为了系统的对这个问题进行回答有必要先解释一下什么是恒星际战舰。第一、什么是恒星际太空战舰?答:速度达到10%的光速,能够进行跨恒星航行的太空战舰。在航空航天领域,把行星间的航行叫做“行星际”航行,譬如地球到火星,金星、木星、冥王星等。注意是“际”而不是“级”,也就是之间的意思,能够飞越行星间距离的飞船被称作行星际飞船。同理,人类把恒星间的航行叫做“恒星际”航行,譬如从太阳系到半人马座比邻星,把能够飞越恒星间距离的飞船叫做恒星际飞船。一般来说,行星际飞行往往以天文单位计(地球到太阳的平均距离),在一个星系之内,大型行星之间的距离很难超过一光年。而恒星际飞行则必须以光年计,太阳和比邻星之间的距离大约为4光年。这个数字具有普遍性,银河系内大部分恒星间的距离都是4光年左右。虽然对于恒星际航行并没有一个严格的速度标准,但从一般意义上来说,排除掉“世代飞船”这种极端的方案,考虑到人类的寿命、补给、燃料等综合问题,一艘飞船或者说星际战舰要想进行跨恒星航行至少要满足光速的10%,也就是每秒30000公里左右,这是最低的标准。在《三体》中,三体第一舰队的航速就是光速的10%,理论上从三体星(比邻星)到达地球只需要40年左右的时间,但由于要在中途收集燃料,第一舰队的航速只维持在光速的1%。第二、三体中的一艘恒星际战舰能和现在整个世界的人类军事力量对抗吗?答:几乎会秒杀人类现行的所有军事力量。可以说明白了恒星际战舰的定义这个问题就不能称作问题。在《三体》中,抛开曲率飞船这种极度科幻的星舰,也不谈令人恐惧的第一舰队,仅拿人类的恒星际战舰为例。譬如说褚延指挥的蓝色空间号和章北海所在的自然选择号,即便是这两艘战舰也足以秒杀现代人类所有的军事力量。首先从航天技术来说,这两艘战舰都属于真正的恒星际战舰,能够以光速的15%进行跨星际航行,且在太空有长足的自持力。以人类现代的科技,进入太空尚且困难,又谈何进行太空作战呢?所以如果有这样一艘战舰和人类交战,也就意味着他能打你,而你打不着他。即便是人类尚在研制的最快的高超音速武器,能以20——100倍的音速发动攻击,在这样的星舰面前也慢的像龟速一样。其次从武器配置来说,虽然这两艘星际使用的仍然是伽马射线、氢弹、次声波武器、电磁轨道炮等,人类在今天已经在研制的武器,但所区别之处就在于能量级别。说白了就算是一块砖头,你能把他加速到光速的10%,也无坚不摧。按照《三体》中的说法,亚洲舰队的电磁轨道炮瞬间就能扫平一座山,也就是这个道理。举一个极端的例子,如果有真这样一艘战舰来攻击地球,他也根本用不着和人类纠缠,只要停在月球轨道向人类扔砖头都能毁灭人类,当然前提是这个砖头要够大够硬一些。人类在本世纪也就是21世纪的80年内,能够制造出《三体》中的恒星际战舰吗?答:理论是并不是不可能!在《三体》中科技水平最差的恒星际战舰就是人类舰队,是以核聚变为能源的工质推进飞船,目前这两种技术人类都在进行研究探索,也取得了一定的成果。从理论上来说要在80年内制造出这样的飞船并不是完全不可能,但相当的困难。和大多数人想象的不同,人类要在80年制造出这样的飞船实际面临两个问题,首先是技术问题,人类需要进行大量的技术突破,特别是核聚变技术,至少在目前为止,人类在这项技术上还缺乏足够的技术积累。其次是设备的小型化问题,其实这个问题更为关键也更为致命,需要大量的时间积累,几乎封死了这种可能。一型技术装备要制造出来是一回事,在不对性能进行大幅降低的情况下把它做的足够小是另一回事。相关例子可参考我国的预警机研制,以当时我国的技术储备要制造一台性能先进的雷达并不存在问题,但问题是你怎么把它做的足够的小,把它能够装上飞机,这不仅需要再次进行技术突破,而且需要在设计、材料等环节不断的优化。因此从理论上来说,我认为人类在80年内掌握成熟的可控核聚变及数并非不可能,但难就难在怎么把它做的足够的小,装上星际飞船。这不仅需要更深技术突破,而且涉及其他配套设施、技术的长足积累和建设创新。比如说新材料的突破,新型航天技术的突破,太空工厂的建设等等,只要有一个条件出现问题,就很难实现。因此总的来说,我对人类在本世纪的80年内,制造出类似《三体》中的恒星际飞船持谨慎态度。如果人类在80年内不出现类似《三体》中的技术爆炸,在正常情况下几乎上不可能。致力科学于科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。感谢小秘书的邀请!我觉得这个问题非常的有意思,也是一个可以深度展开的问题。为了系统的对这个问题进行回答有必要先解释一下什么是恒星际战舰。第一、什么是恒星际太空战舰?答:速度达到10%的光速,能够进行跨恒星航行的太空战舰。在航空航天领域,把行星间的航行叫做“行星际”航行,譬如地球到火星,金星、木星、冥王星等。注意是“际”而不是“级”,也就是之间的意思,能够飞越行星间距离的飞船被称作行星际飞船。同理,人类把恒星间的航行叫做“恒星际”航行,譬如从太阳系到半人马座比邻星,把能够飞越恒星间距离的飞船叫做恒星际飞船。一般来说,行星际飞行往往以天文单位计(地球到太阳的平均距离),在一个星系之内,大型行星之间的距离很难超过一光年。而恒星际飞行则必须以光年计,太阳和比邻星之间的距离大约为4光年。这个数字具有普遍性,银河系内大部分恒星间的距离都是4光年左右。虽然对于恒星际航行并没有一个严格的速度标准,但从一般意义上来说,排除掉“世代飞船”这种极端的方案,考虑到人类的寿命、补给、燃料等综合问题,一艘飞船或者说星际战舰要想进行跨恒星航行至少要满足光速的10%,也就是每秒30000公里左右,这是最低的标准。在《三体》中,三体第一舰队的航速就是光速的10%,理论上从三体星(比邻星)到达地球只需要40年左右的时间,但由于要在中途收集燃料,第一舰队的航速只维持在光速的1%。第二、三体中的一艘恒星际战舰能和现在整个世界的人类军事力量对抗吗?答:几乎会秒杀人类现行的所有军事力量。可以说明白了恒星际战舰的定义这个问题就不能称作问题。在《三体》中,抛开曲率飞船这种极度科幻的星舰,也不谈令人恐惧的第一舰队,仅拿人类的恒星际战舰为例。譬如说褚延指挥的蓝色空间号和章北海所在的自然选择号,即便是这两艘战舰也足以秒杀现代人类所有的军事力量。首先从航天技术来说,这两艘战舰都属于真正的恒星际战舰,能够以光速的15%进行跨星际航行,且在太空有长足的自持力。以人类现代的科技,进入太空尚且困难,又谈何进行太空作战呢?所以如果有这样一艘战舰和人类交战,也就意味着他能打你,而你打不着他。即便是人类尚在研制的最快的高超音速武器,能以20——100倍的音速发动攻击,在这样的星舰面前也慢的像龟速一样。其次从武器配置来说,虽然这两艘星际使用的仍然是伽马射线、氢弹、次声波武器、电磁轨道炮等,人类在今天已经在研制的武器,但所区别之处就在于能量级别。说白了就算是一块砖头,你能把他加速到光速的10%,也无坚不摧。按照《三体》中的说法,亚洲舰队的电磁轨道炮瞬间就能扫平一座山,也就是这个道理。举一个极端的例子,如果有真这样一艘战舰来攻击地球,他也根本用不着和人类纠缠,只要停在月球轨道向人类扔砖头都能毁灭人类,当然前提是这个砖头要够大够硬一些。人类在本世纪也就是21世纪的80年内,能够制造出《三体》中的恒星际战舰吗?答:理论是并不是不可能!在《三体》中科技水平最差的恒星际战舰就是人类舰队,是以核聚变为能源的工质推进飞船,目前这两种技术人类都在进行研究探索,也取得了一定的成果。从理论上来说要在80年内制造出这样的飞船并不是完全不可能,但相当的困难。和大多数人想象的不同,人类要在80年制造出这样的飞船实际面临两个问题,首先是技术问题,人类需要进行大量的技术突破,特别是核聚变技术,至少在目前为止,人类在这项技术上还缺乏足够的技术积累。其次是设备的小型化问题,其实这个问题更为关键也更为致命,需要大量的时间积累,几乎封死了这种可能。一型技术装备要制造出来是一回事,在不对性能进行大幅降低的情况下把它做的足够小是另一回事。相关例子可参考我国的预警机研制,以当时我国的技术储备要制造一台性能先进的雷达并不存在问题,但问题是你怎么把它做的足够的小,把它能够装上飞机,这不仅需要再次进行技术突破,而且需要在设计、材料等环节不断的优化。因此从理论上来说,我认为人类在80年内掌握成熟的可控核聚变及数并非不可能,但难就难在怎么把它做的足够的小,装上星际飞船。这不仅需要更深技术突破,而且涉及其他配套设施、技术的长足积累和建设创新。比如说新材料的突破,新型航天技术的突破,太空工厂的建设等等,只要有一个条件出现问题,就很难实现。因此总的来说,我对人类在本世纪的80年内,制造出类似《三体》中的恒星际飞船持谨慎态度。如果人类在80年内不出现类似《三体》中的技术爆炸,在正常情况下几乎上不可能。致力科学于科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。感谢小秘书的邀请!我觉得这个问题非常的有意思,也是一个可以深度展开的问题。为了系统的对这个问题进行回答有必要先解释一下什么是恒星际战舰。第一、什么是恒星际太空战舰?答:速度达到10%的光速,能够进行跨恒星航行的太空战舰。在航空航天领域,把行星间的航行叫做“行星际”航行,譬如地球到火星,金星、木星、冥王星等。注意是“际”而不是“级”,也就是之间的意思,能够飞越行星间距离的飞船被称作行星际飞船。同理,人类把恒星间的航行叫做“恒星际”航行,譬如从太阳系到半人马座比邻星,把能够飞越恒星间距离的飞船叫做恒星际飞船。一般来说,行星际飞行往往以天文单位计(地球到太阳的平均距离),在一个星系之内,大型行星之间的距离很难超过一光年。而恒星际飞行则必须以光年计,太阳和比邻星之间的距离大约为4光年。这个数字具有普遍性,银河系内大部分恒星间的距离都是4光年左右。虽然对于恒星际航行并没有一个严格的速度标准,但从一般意义上来说,排除掉“世代飞船”这种极端的方案,考虑到人类的寿命、补给、燃料等综合问题,一艘飞船或者说星际战舰要想进行跨恒星航行至少要满足光速的10%,也就是每秒30000公里左右,这是最低的标准。在《三体》中,三体第一舰队的航速就是光速的10%,理论上从三体星(比邻星)到达地球只需要40年左右的时间,但由于要在中途收集燃料,第一舰队的航速只维持在光速的1%。第二、三体中的一艘恒星际战舰能和现在整个世界的人类军事力量对抗吗?答:几乎会秒杀人类现行的所有军事力量。可以说明白了恒星际战舰的定义这个问题就不能称作问题。在《三体》中,抛开曲率飞船这种极度科幻的星舰,也不谈令人恐惧的第一舰队,仅拿人类的恒星际战舰为例。譬如说褚延指挥的蓝色空间号和章北海所在的自然选择号,即便是这两艘战舰也足以秒杀现代人类所有的军事力量。首先从航天技术来说,这两艘战舰都属于真正的恒星际战舰,能够以光速的15%进行跨星际航行,且在太空有长足的自持力。以人类现代的科技,进入太空尚且困难,又谈何进行太空作战呢?所以如果有这样一艘战舰和人类交战,也就意味着他能打你,而你打不着他。即便是人类尚在研制的最快的高超音速武器,能以20——100倍的音速发动攻击,在这样的星舰面前也慢的像龟速一样。其次从武器配置来说,虽然这两艘星际使用的仍然是伽马射线、氢弹、次声波武器、电磁轨道炮等,人类在今天已经在研制的武器,但所区别之处就在于能量级别。说白了就算是一块砖头,你能把他加速到光速的10%,也无坚不摧。按照《三体》中的说法,亚洲舰队的电磁轨道炮瞬间就能扫平一座山,也就是这个道理。举一个极端的例子,如果有真这样一艘战舰来攻击地球,他也根本用不着和人类纠缠,只要停在月球轨道向人类扔砖头都能毁灭人类,当然前提是这个砖头要够大够硬一些。人类在本世纪也就是21世纪的80年内,能够制造出《三体》中的恒星际战舰吗?答:理论是并不是不可能!在《三体》中科技水平最差的恒星际战舰就是人类舰队,是以核聚变为能源的工质推进飞船,目前这两种技术人类都在进行研究探索,也取得了一定的成果。从理论上来说要在80年内制造出这样的飞船并不是完全不可能,但相当的困难。和大多数人想象的不同,人类要在80年制造出这样的飞船实际面临两个问题,首先是技术问题,人类需要进行大量的技术突破,特别是核聚变技术,至少在目前为止,人类在这项技术上还缺乏足够的技术积累。其次是设备的小型化问题,其实这个问题更为关键也更为致命,需要大量的时间积累,几乎封死了这种可能。一型技术装备要制造出来是一回事,在不对性能进行大幅降低的情况下把它做的足够小是另一回事。相关例子可参考我国的预警机研制,以当时我国的技术储备要制造一台性能先进的雷达并不存在问题,但问题是你怎么把它做的足够的小,把它能够装上飞机,这不仅需要再次进行技术突破,而且需要在设计、材料等环节不断的优化。因此从理论上来说,我认为人类在80年内掌握成熟的可控核聚变及数并非不可能,但难就难在怎么把它做的足够的小,装上星际飞船。这不仅需要更深技术突破,而且涉及其他配套设施、技术的长足积累和建设创新。比如说新材料的突破,新型航天技术的突破,太空工厂的建设等等,只要有一个条件出现问题,就很难实现。因此总的来说,我对人类在本世纪的80年内,制造出类似《三体》中的恒星际飞船持谨慎态度。如果人类在80年内不出现类似《三体》中的技术爆炸,在正常情况下几乎上不可能。致力科学于科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。感谢小秘书的邀请!我觉得这个问题非常的有意思,也是一个可以深度展开的问题。为了系统的对这个问题进行回答有必要先解释一下什么是恒星际战舰。第一、什么是恒星际太空战舰?答:速度达到10%的光速,能够进行跨恒星航行的太空战舰。在航空航天领域,把行星间的航行叫做“行星际”航行,譬如地球到火星,金星、木星、冥王星等。注意是“际”而不是“级”,也就是之间的意思,能够飞越行星间距离的飞船被称作行星际飞船。同理,人类把恒星间的航行叫做“恒星际”航行,譬如从太阳系到半人马座比邻星,把能够飞越恒星间距离的飞船叫做恒星际飞船。一般来说,行星际飞行往往以天文单位计(地球到太阳的平均距离),在一个星系之内,大型行星之间的距离很难超过一光年。而恒星际飞行则必须以光年计,太阳和比邻星之间的距离大约为4光年。这个数字具有普遍性,银河系内大部分恒星间的距离都是4光年左右。虽然对于恒星际航行并没有一个严格的速度标准,但从一般意义上来说,排除掉“世代飞船”这种极端的方案,考虑到人类的寿命、补给、燃料等综合问题,一艘飞船或者说星际战舰要想进行跨恒星航行至少要满足光速的10%,也就是每秒30000公里左右,这是最低的标准。在《三体》中,三体第一舰队的航速就是光速的10%,理论上从三体星(比邻星)到达地球只需要40年左右的时间,但由于要在中途收集燃料,第一舰队的航速只维持在光速的1%。第二、三体中的一艘恒星际战舰能和现在整个世界的人类军事力量对抗吗?答:几乎会秒杀人类现行的所有军事力量。可以说明白了恒星际战舰的定义这个问题就不能称作问题。在《三体》中,抛开曲率飞船这种极度科幻的星舰,也不谈令人恐惧的第一舰队,仅拿人类的恒星际战舰为例。譬如说褚延指挥的蓝色空间号和章北海所在的自然选择号,即便是这两艘战舰也足以秒杀现代人类所有的军事力量。首先从航天技术来说,这两艘战舰都属于真正的恒星际战舰,能够以光速的15%进行跨星际航行,且在太空有长足的自持力。以人类现代的科技,进入太空尚且困难,又谈何进行太空作战呢?所以如果有这样一艘战舰和人类交战,也就意味着他能打你,而你打不着他。即便是人类尚在研制的最快的高超音速武器,能以20——100倍的音速发动攻击,在这样的星舰面前也慢的像龟速一样。其次从武器配置来说,虽然这两艘星际使用的仍然是伽马射线、氢弹、次声波武器、电磁轨道炮等,人类在今天已经在研制的武器,但所区别之处就在于能量级别。说白了就算是一块砖头,你能把他加速到光速的10%,也无坚不摧。按照《三体》中的说法,亚洲舰队的电磁轨道炮瞬间就能扫平一座山,也就是这个道理。举一个极端的例子,如果有真这样一艘战舰来攻击地球,他也根本用不着和人类纠缠,只要停在月球轨道向人类扔砖头都能毁灭人类,当然前提是这个砖头要够大够硬一些。人类在本世纪也就是21世纪的80年内,能够制造出《三体》中的恒星际战舰吗?答:理论是并不是不可能!在《三体》中科技水平最差的恒星际战舰就是人类舰队,是以核聚变为能源的工质推进飞船,目前这两种技术人类都在进行研究探索,也取得了一定的成果。从理论上来说要在80年内制造出这样的飞船并不是完全不可能,但相当的困难。和大多数人想象的不同,人类要在80年制造出这样的飞船实际面临两个问题,首先是技术问题,人类需要进行大量的技术突破,特别是核聚变技术,至少在目前为止,人类在这项技术上还缺乏足够的技术积累。其次是设备的小型化问题,其实这个问题更为关键也更为致命,需要大量的时间积累,几乎封死了这种可能。一型技术装备要制造出来是一回事,在不对性能进行大幅降低的情况下把它做的足够小是另一回事。相关例子可参考我国的预警机研制,以当时我国的技术储备要制造一台性能先进的雷达并不存在问题,但问题是你怎么把它做的足够的小,把它能够装上飞机,这不仅需要再次进行技术突破,而且需要在设计、材料等环节不断的优化。因此从理论上来说,我认为人类在80年内掌握成熟的可控核聚变及数并非不可能,但难就难在怎么把它做的足够的小,装上星际飞船。这不仅需要更深技术突破,而且涉及其他配套设施、技术的长足积累和建设创新。比如说新材料的突破,新型航天技术的突破,太空工厂的建设等等,只要有一个条件出现问题,就很难实现。因此总的来说,我对人类在本世纪的80年内,制造出类似《三体》中的恒星际飞船持谨慎态度。如果人类在80年内不出现类似《三体》中的技术爆炸,在正常情况下几乎上不可能。致力科学于科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis 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是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。感谢小秘书的邀请!我觉得这个问题非常的有意思,也是一个可以深度展开的问题。为了系统的对这个问题进行回答有必要先解释一下什么是恒星际战舰。第一、什么是恒星际太空战舰?答:速度达到10%的光速,能够进行跨恒星航行的太空战舰。在航空航天领域,把行星间的航行叫做“行星际”航行,譬如地球到火星,金星、木星、冥王星等。注意是“际”而不是“级”,也就是之间的意思,能够飞越行星间距离的飞船被称作行星际飞船。同理,人类把恒星间的航行叫做“恒星际”航行,譬如从太阳系到半人马座比邻星,把能够飞越恒星间距离的飞船叫做恒星际飞船。一般来说,行星际飞行往往以天文单位计(地球到太阳的平均距离),在一个星系之内,大型行星之间的距离很难超过一光年。而恒星际飞行则必须以光年计,太阳和比邻星之间的距离大约为4光年。这个数字具有普遍性,银河系内大部分恒星间的距离都是4光年左右。虽然对于恒星际航行并没有一个严格的速度标准,但从一般意义上来说,排除掉“世代飞船”这种极端的方案,考虑到人类的寿命、补给、燃料等综合问题,一艘飞船或者说星际战舰要想进行跨恒星航行至少要满足光速的10%,也就是每秒30000公里左右,这是最低的标准。在《三体》中,三体第一舰队的航速就是光速的10%,理论上从三体星(比邻星)到达地球只需要40年左右的时间,但由于要在中途收集燃料,第一舰队的航速只维持在光速的1%。第二、三体中的一艘恒星际战舰能和现在整个世界的人类军事力量对抗吗?答:几乎会秒杀人类现行的所有军事力量。可以说明白了恒星际战舰的定义这个问题就不能称作问题。在《三体》中,抛开曲率飞船这种极度科幻的星舰,也不谈令人恐惧的第一舰队,仅拿人类的恒星际战舰为例。譬如说褚延指挥的蓝色空间号和章北海所在的自然选择号,即便是这两艘战舰也足以秒杀现代人类所有的军事力量。首先从航天技术来说,这两艘战舰都属于真正的恒星际战舰,能够以光速的15%进行跨星际航行,且在太空有长足的自持力。以人类现代的科技,进入太空尚且困难,又谈何进行太空作战呢?所以如果有这样一艘战舰和人类交战,也就意味着他能打你,而你打不着他。即便是人类尚在研制的最快的高超音速武器,能以20——100倍的音速发动攻击,在这样的星舰面前也慢的像龟速一样。其次从武器配置来说,虽然这两艘星际使用的仍然是伽马射线、氢弹、次声波武器、电磁轨道炮等,人类在今天已经在研制的武器,但所区别之处就在于能量级别。说白了就算是一块砖头,你能把他加速到光速的10%,也无坚不摧。按照《三体》中的说法,亚洲舰队的电磁轨道炮瞬间就能扫平一座山,也就是这个道理。举一个极端的例子,如果有真这样一艘战舰来攻击地球,他也根本用不着和人类纠缠,只要停在月球轨道向人类扔砖头都能毁灭人类,当然前提是这个砖头要够大够硬一些。人类在本世纪也就是21世纪的80年内,能够制造出《三体》中的恒星际战舰吗?答:理论是并不是不可能!在《三体》中科技水平最差的恒星际战舰就是人类舰队,是以核聚变为能源的工质推进飞船,目前这两种技术人类都在进行研究探索,也取得了一定的成果。从理论上来说要在80年内制造出这样的飞船并不是完全不可能,但相当的困难。和大多数人想象的不同,人类要在80年制造出这样的飞船实际面临两个问题,首先是技术问题,人类需要进行大量的技术突破,特别是核聚变技术,至少在目前为止,人类在这项技术上还缺乏足够的技术积累。其次是设备的小型化问题,其实这个问题更为关键也更为致命,需要大量的时间积累,几乎封死了这种可能。一型技术装备要制造出来是一回事,在不对性能进行大幅降低的情况下把它做的足够小是另一回事。相关例子可参考我国的预警机研制,以当时我国的技术储备要制造一台性能先进的雷达并不存在问题,但问题是你怎么把它做的足够的小,把它能够装上飞机,这不仅需要再次进行技术突破,而且需要在设计、材料等环节不断的优化。因此从理论上来说,我认为人类在80年内掌握成熟的可控核聚变及数并非不可能,但难就难在怎么把它做的足够的小,装上星际飞船。这不仅需要更深技术突破,而且涉及其他配套设施、技术的长足积累和建设创新。比如说新材料的突破,新型航天技术的突破,太空工厂的建设等等,只要有一个条件出现问题,就很难实现。因此总的来说,我对人类在本世纪的80年内,制造出类似《三体》中的恒星际飞船持谨慎态度。如果人类在80年内不出现类似《三体》中的技术爆炸,在正常情况下几乎上不可能。致力科学于科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯*需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯*城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯*不需要奶牛还可以从拉斯*把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。拉架*其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯*需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯*最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯*多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯*可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!没看过,不懂。
4,席德梅尔星际战舰远程狙击打法心得分享攻略
《席德梅尔:星际战舰》是一款由FiraxisGames制作、2K发行的策略游戏。在本作中,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。 那么,《席德梅尔:星际战舰》有什么打法,或者说,这款游戏该怎么玩?下面就为大家推荐一种打法以供参考。 首先,战斗概念里面,地形的因素真的非常非常重要。 狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门。 镭射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。 中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。 鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸 我开局最喜欢的是远程狙击打法,选至高,L/S出奇迹隐秘涂料,然后给船买上1级隐形,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。 尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把敌人逼到你想要去的位置。 为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一枪后退到下一个石头后面,猥琐流。 只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家不妨试一下更多相关资讯请关注:席德梅尔:星际战舰专题
《席德梅尔:星际战舰》是一款由FiraxisGames制作、2K发行的策略游戏。在本作中,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。 那么,《席德梅尔:星际战舰》有什么打法,或者说,这款游戏该怎么玩?下面就为大家推荐一种打法以供参考。 首先,战斗概念里面,地形的因素真的非常非常重要。 狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门。 镭射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。 中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。 鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸 我开局最喜欢的是远程狙击打法,选至高,L/S出奇迹隐秘涂料,然后给船买上1级隐形,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。 尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把敌人逼到你想要去的位置。 为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一枪后退到下一个石头后面,猥琐流。 只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家不妨试一下更多相关资讯请关注:席德梅尔:星际战舰专题
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