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psp遗忘的英雄游戏攻略,psp忘却的英雄怎么看地图

作者:本站作者

1,psp忘却的英雄怎么看地图

点击地图就可以了
点英雄 移动 选择敦煌就可以了!
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psp遗忘的英雄游戏攻略,psp忘却的英雄怎么看地图

2,psp遗忘的英雄 奥特曼技能怎么放

我也在这里打不过去!!和你的情况一样!!游侠网有攻略啦!你去看看好了!!!奥特曼格斗进化0story model中和佐菲对战,防御佐菲的M78光线,他放技能时间 下面有段日文字 这个时候按圆圈!!这游戏的玩法和ps2圣斗士的差不多!!奥特之父必须是在故事模式第一次奥特训练时打败一个,第二个打的时候按start选择最后一个(退出+保存),之后回到桌面,把日期调后三天,之后继续奥特训练(不知道点数达到600点是不是也是个条件) 奥特之父出现后会在人物选择里的左下(原为随机),必杀很弱,不过可以让敌人晕眩!方向键就是控制角色移动,跳跃,闪避,蹲下等,方块键,是轻攻击,三角键重攻击,叉键是投技,圈键是必杀,配合不同方向键使出不同的必杀,有关游戏操作其实你可以在主菜单的训练模式中熟悉,是个T开头的英文。 你去试试看吧!!加油!!!曹铁峰轮澄倪舱戎孔诩镕壮叉耿崇菘洳珏橡旬箭
我也在这里打不过去!!和你的情况一样!!游侠网有攻略啦!你去看看好了!!!奥特曼格斗进化0story model中和佐菲对战,防御佐菲的M78光线,他放技能时间 下面有段日文字 这个时候按圆圈!!这游戏的玩法和ps2圣斗士的差不多!!奥特之父必须是在故事模式第一次奥特训练时打败一个,第二个打的时候按start选择最后一个(退出+保存),之后回到桌面,把日期调后三天,之后继续奥特训练(不知道点数达到600点是不是也是个条件) 奥特之父出现后会在人物选择里的左下(原为随机),必杀很弱,不过可以让敌人晕眩!方向键就是控制角色移动,跳跃,闪避,蹲下等,方块键,是轻攻击,三角键重攻击,叉键是投技,圈键是必杀,配合不同方向键使出不同的必杀,有关游戏操作其实你可以在主菜单的训练模式中熟悉,是个T开头的英文。 你去试试看吧!!加油!!!曹铁峰轮澄倪舱戎孔诩镕壮叉耿崇菘洳珏橡旬箭

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3,PSP有什么经典的战棋游戏最好详细介绍一下

PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。

psp遗忘的英雄游戏攻略,psp忘却的英雄怎么看地图

4,PSP忘却的英雄学习技能内必须的条件是什么

得看是谁的什么技能,有的技能需要其他技能等级达到一定程度,还有一些是到了一定的剧情就可以学了
其实这些人物都很好用就看你怎么去搭配他们 网上有很多他们\搭配的经验 可以看一下
得看是谁的什么技能,有的技能需要其他技能等级达到一定程度,还有一些是到了一定的剧情就可以学了
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5,刀剑神域PSP的那个游戏怎么进入茜莉卡的攻略线

在达到一定楼层就会有和西莉卡的支线任务,这就是攻略了,如果打得太快,到了更高的楼层,这个支线任务就会消失,建议去看看桐人的手账,求采纳
100层和她一起打boss再看看别人怎么说的。
在达到一定楼层就会有和西莉卡的支线任务,这就是攻略了,如果打得太快,到了更高的楼层,这个支线任务就会消失,建议去看看桐人的手账,求采纳
100层和她一起打boss再看看别人怎么说的。

6,假面骑士空我游戏攻略

空我的游戏里没有黑目 只有红目的终极形态 要红目你先抽卡 抽剩6张(忘了是5张还是6张) 然后打双人模式50次 就有其余的卡 有了其余的卡就有红目 玩单人模式时 有个向下的箭头 一直按下就是红目 巅峰英雄的用电驴下载的链锁贴在迅雷就行了
假面骑士 巅峰英雄要不要, 我找过苦瓜的游戏,没找的,巅峰英雄里也有苦瓜,天马、青龙、泰坦三个形态都可以变,还有惊异全能,在电驴上有资源可以下载。
空我的游戏里没有黑目 只有红目的终极形态 要红目你先抽卡 抽剩6张(忘了是5张还是6张) 然后打双人模式50次 就有其余的卡 有了其余的卡就有红目 玩单人模式时 有个向下的箭头 一直按下就是红目 巅峰英雄的用电驴下载的链锁贴在迅雷就行了
假面骑士 巅峰英雄要不要, 我找过苦瓜的游戏,没找的,巅峰英雄里也有苦瓜,天马、青龙、泰坦三个形态都可以变,还有惊异全能,在电驴上有资源可以下载。

7,坎特伯雷公主与骑士攻略有哪些

开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。主线任务肯定是经验的主要来源,在通关主线后可开启噩梦塔经验,噩梦塔的经验随着爬塔层数的提升而增加,还有一个是经验本。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。主线任务肯定是经验的主要来源,在通关主线后可开启噩梦塔经验,噩梦塔的经验随着爬塔层数的提升而增加,还有一个是经验本。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

8,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

9,PSP上都有什么好的RPG游戏

约束之地  这是一款画面极具彩绘风格,操作相当简单,变化繁多,非常耐玩的作品。  空之轨迹  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。 星之海洋  PSP版的游戏角色完全由日本知名的动画制作公司Production IG进行重新制作。 重生传说  《重生传说》讲述了两个种族再生的故事。本作是传说系列的2D作品中最受欢迎的游戏之一。 龙士传说:无限  《龙士传说》是光荣1999年在PS上推出的一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在当时就以高自由度的玩法赢得一片好评。  还有 女神异闻录 Persona 龙士传说:无限 加强版 伊加传说:水之魔石 世界传说:光明神话2 亚斯特尼西雅物语2 剑、魔法与学园 玛娜传奇:学园的炼金术士们 携带版 英雄传说:空之轨迹3rd 比波猴战记 破烂机器人的浪漫大话剧:机器格斗锦标赛 星之海洋:二次进化 瓦尔哈拉骑士2 迷宫制造者编年史2 重生传说 星之海洋:初次启程 龙爵士的咏叹调 荒野兵器XF 英雄传说:空之轨迹SC 最终幻想I:周年纪念版 最终幻想II:20周年纪念版 超杰交融 ...展开  约束之地  这是一款画面极具彩绘风格,操作相当简单,变化繁多,非常耐玩的作品。  空之轨迹  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。 星之海洋  PSP版的游戏角色完全由日本知名的动画制作公司Production IG进行重新制作。 重生传说  《重生传说》讲述了两个种族再生的故事。本作是传说系列的2D作品中最受欢迎的游戏之一。 龙士传说:无限  《龙士传说》是光荣1999年在PS上推出的一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在当时就以高自由度的玩法赢得一片好评。  还有 女神异闻录 Persona 龙士传说:无限 加强版 伊加传说:水之魔石 世界传说:光明神话2 亚斯特尼西雅物语2 剑、魔法与学园 玛娜传奇:学园的炼金术士们 携带版 英雄传说:空之轨迹3rd 比波猴战记 破烂机器人的浪漫大话剧:机器格斗锦标赛 星之海洋:二次进化 瓦尔哈拉骑士2 迷宫制造者编年史2 重生传说 星之海洋:初次启程 龙爵士的咏叹调 荒野兵器XF 英雄传说:空之轨迹SC 最终幻想I:周年纪念版 最终幻想II:20周年纪念版 超杰交融 宿命传说2 世界传说:光明神话 失落神殿:魔窟的皇帝 天外魔境:第4默示录 巫术帝国 3 霸王的系谱 幻想传说 约束之地:利维艾拉 勇敢的故事 英雄传说:空之轨迹 真名法典 怪物王国:宝石召唤者 剑舞者:千年之约定 英雄传说:海之槛歌 北欧女神:蕾娜斯 真·女神转生:恶魔召唤师 龙战士3 亚斯特尼西雅物语 遥远的时空中2 英雄传说:朱红之泪 永恒传说 波波罗古罗伊斯物语:皮耶多罗王子的冒险 英雄传说:白发魔女  太多了。电玩巴士上有很多,下载攻略齐全。你去看看吧。http://psp.tgbus.com/game/收起
空之轨迹系列
魔界战记2 宿命传说2 永恒传说 重生传说 英雄传说三部曲 空之轨迹三部曲 SD高达G世纪 GURUMIN 最终幻想1、2、核心危机 都很不错
空之轨迹3部估计你也知道了,还有经典的移植作《北欧女神》我个人最喜欢的是传说系列,而且传说比PSP上其他RPG来说等级好太多了,毕竟本身就是家用机大作移植,用PSP自带的PS模拟功能,直接下个PS的《永恒传说》中文版,也可以玩从PS2移植到PSP上的《宿命传说2》,重生传说也快汉化了,不可能不玩的
<p>伊苏7&nbsp; 重生传说&nbsp;&nbsp; 神眷之力!&nbsp; 传颂之物!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我暂时玩过这些!&nbsp;&nbsp; 游戏内容时间都是很长的!</p> <p>还有英雄传说&nbsp;&nbsp; 空之轨迹系列!&nbsp; 天诛4&nbsp;&nbsp; 宿命传说! 天地之门!&nbsp; 很多很多!</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.tgbus.com" target="_blank">www.tgbus.com</a> 上有很多!</p>
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约束之地  这是一款画面极具彩绘风格,操作相当简单,变化繁多,非常耐玩的作品。  空之轨迹  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。 星之海洋  PSP版的游戏角色完全由日本知名的动画制作公司Production IG进行重新制作。 重生传说  《重生传说》讲述了两个种族再生的故事。本作是传说系列的2D作品中最受欢迎的游戏之一。 龙士传说:无限  《龙士传说》是光荣1999年在PS上推出的一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在当时就以高自由度的玩法赢得一片好评。  还有 女神异闻录 Persona 龙士传说:无限 加强版 伊加传说:水之魔石 世界传说:光明神话2 亚斯特尼西雅物语2 剑、魔法与学园 玛娜传奇:学园的炼金术士们 携带版 英雄传说:空之轨迹3rd 比波猴战记 破烂机器人的浪漫大话剧:机器格斗锦标赛 星之海洋:二次进化 瓦尔哈拉骑士2 迷宫制造者编年史2 重生传说 星之海洋:初次启程 龙爵士的咏叹调 荒野兵器XF 英雄传说:空之轨迹SC 最终幻想I:周年纪念版 最终幻想II:20周年纪念版 超杰交融 ...展开  约束之地  这是一款画面极具彩绘风格,操作相当简单,变化繁多,非常耐玩的作品。  空之轨迹  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。 星之海洋  PSP版的游戏角色完全由日本知名的动画制作公司Production IG进行重新制作。 重生传说  《重生传说》讲述了两个种族再生的故事。本作是传说系列的2D作品中最受欢迎的游戏之一。 龙士传说:无限  《龙士传说》是光荣1999年在PS上推出的一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在当时就以高自由度的玩法赢得一片好评。  还有 女神异闻录 Persona 龙士传说:无限 加强版 伊加传说:水之魔石 世界传说:光明神话2 亚斯特尼西雅物语2 剑、魔法与学园 玛娜传奇:学园的炼金术士们 携带版 英雄传说:空之轨迹3rd 比波猴战记 破烂机器人的浪漫大话剧:机器格斗锦标赛 星之海洋:二次进化 瓦尔哈拉骑士2 迷宫制造者编年史2 重生传说 星之海洋:初次启程 龙爵士的咏叹调 荒野兵器XF 英雄传说:空之轨迹SC 最终幻想I:周年纪念版 最终幻想II:20周年纪念版 超杰交融 宿命传说2 世界传说:光明神话 失落神殿:魔窟的皇帝 天外魔境:第4默示录 巫术帝国 3 霸王的系谱 幻想传说 约束之地:利维艾拉 勇敢的故事 英雄传说:空之轨迹 真名法典 怪物王国:宝石召唤者 剑舞者:千年之约定 英雄传说:海之槛歌 北欧女神:蕾娜斯 真·女神转生:恶魔召唤师 龙战士3 亚斯特尼西雅物语 遥远的时空中2 英雄传说:朱红之泪 永恒传说 波波罗古罗伊斯物语:皮耶多罗王子的冒险 英雄传说:白发魔女  太多了。电玩巴士上有很多,下载攻略齐全。你去看看吧。http://psp.tgbus.com/game/收起
空之轨迹系列
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空之轨迹3部估计你也知道了,还有经典的移植作《北欧女神》我个人最喜欢的是传说系列,而且传说比PSP上其他RPG来说等级好太多了,毕竟本身就是家用机大作移植,用PSP自带的PS模拟功能,直接下个PS的《永恒传说》中文版,也可以玩从PS2移植到PSP上的《宿命传说2》,重生传说也快汉化了,不可能不玩的
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