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动物部落412攻略,带掉卡12的宠物刷秘密关卡41一次能出多少张技能卡

作者:本站作者

1,带掉卡12的宠物刷秘密关卡41一次能出多少张技能卡

3那个龙,掉龙鳞那个boss岛随机刷boss的,通关后可以好好刷也能感受下新网络游戏的快乐啊,在第一时间进入了游戏王;g牌对决,看到了八神庵那冷峻的眼神是对真武侠格斗的完美诠释,我已经迫不及待了,话不多说,跟着我一起游戏试玩体验吧!
50 张左右
50张左右
在组两个%9以上的。 一次最少30张以上

动物部落412攻略,带掉卡12的宠物刷秘密关卡41一次能出多少张技能卡

2,疯狂部落宠物升星攻略 宠物应该怎么升星

疯狂部落宠物对于玩家们实力以及对战的帮助都是非常显著的,而对于宠物的具体升星攻略相信也是玩家们不了解的。今天小编我就为大家带啦疯狂部落宠物升星攻略。 相关下载疯狂部落 V1.1.0 360版系统:Android/ 大小:62.43 MB 版本:V1.1.0 360版立即下载疯狂部落OL V1.0 安卓版系统:Android/ 大小:2.85 MB 版本:V1.0 安卓版立即下载 宠物升星攻略 每一次的升星都能提升宠物的整体属性,使你的宠物达到下一个星级的成长率上下限,并且在资质不变的情况下,提升全部的成长率属性。 当点击宠物列表上具体宠物升星按钮,就可以进入升星的操作了。三星以下的宠物升星的时候,无需准备任何材料,可以直接进行升星,四星的宠物要向五星甚至更高星级升级,就需要有星星果实,星星果实有很多种,最低级的是5级星星果实。 它可以帮助一只四星宠物升到五星,以此类推,便知道其他星级的宠物升星所需果实等级(3个相同级别的星星果实可以合成下一个级别的星星果实)。目前,通过吃星星果实升星,您最多可以将您的宠物升至9星!
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动物部落412攻略,带掉卡12的宠物刷秘密关卡41一次能出多少张技能卡

3,怀旧服剥皮速升攻略有哪些怀旧服剥皮如何快速300级

首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。魔兽世界怀旧服剥皮怎么练级一、本攻略特别说明:应用最省/容易得到的材料冲级每个配方都是冲级到绿色,一般基本每次涨1点RP不好的同志,建议准备材料按照要求的110%准备,免得中间断了着急闹心主要运用的材料:轻皮-中皮(=4轻皮)-重皮(=5中皮)-厚皮(=6重皮)-硬甲皮(=6厚皮)从轻皮到硬甲皮都能由前面一级皮合成,但是成本上不合算(1-30-45-60)表示当前的颜色依次为:橙色-黄色-绿色-灰色二、职业训练师位置:联盟:初级,中级3大主城都有高级在达纳苏斯的工匠区某屋子的2楼大师级在鹰巢山城堡的左转地下一楼。部落:初级,中级3大主城都有高级在雷霆亚大师级在菲拉斯的营地三、阶段第一阶段:轻皮1-45轻型护甲片(1-30-45-60)1轻皮做到451*45=45轻皮46-55手工皮短裤(15-45-60-75)4轻皮1粗线做到5510*4=40轻皮56-90雕花皮手套(55-85-100-115)3轻皮2粗线3*35=105轻皮91-110优质皮带(80-110-125-140)6轻皮2粗线20个留着后面又用6*20=120轻皮最低需要:轻皮310张建议准备350张轻皮第二阶段:中皮/中毛皮111-120熟化中毛皮(100-115-122-130)1中毛皮后面126-155后面用的到做20个1*20=20中毛皮121-135黑皮战靴(100-125-137-150)4中皮2细线1灰色染料4*15=60中皮136-155黑皮腰带(125-150-162-175)1优质皮带1熟化中毛皮2细线1灰色染料20个,用前面做好的最低需要:中皮60中毛皮20第三阶段:重皮/重毛皮156-165熟化重毛皮(150-160-165-170)1重毛皮3盐1*20重毛皮从180-210需要20张166-180重型护甲片(150-170-180-190)5重皮1细线5*15=75重皮181-190野人护肩(175-195-205-215)8重皮1熟化重毛皮2细线8*10=80重皮191-210守护手套(190-210-220-230)4重皮1熟化重毛皮1丝线4*10=40重皮最低需要:重皮195重毛皮20第四阶段:厚皮211-235夜色头带(205-225-235-245)5厚皮2丝线5*25=125厚皮236-255夜色短裤(230-250-260-270)14厚皮4丝线14*20=280厚皮256-265夜色长靴(235-255-265-275)16厚皮2粗丝线16*10=160厚皮最低需要:厚皮565第五阶段:烧钱的--硬甲皮266-280邪恶皮甲护腕(265-285-295-305)8硬甲皮1黑色染料1符文线8*15=120硬甲皮280-300邪恶皮甲头环(280-300-310-320)12硬甲皮1黑色染料1符文线12*20=240硬甲皮统计:硬甲皮360(邪恶皮夹头环是51的装备,找个FM朋友拆了分解得到幻影之尘和不灭精华,能收回些成本)在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

动物部落412攻略,带掉卡12的宠物刷秘密关卡41一次能出多少张技能卡

4,第二次世界大战解一生肖

在昨天晚上的时候,《动物世界》已经突破了5亿票房,上映21天票房突破5亿已经是非常好的成绩了。《动物世界》由韩延导演执导、韩延导演曾经执导过《滚蛋吧肿瘤君》,这也是他拿到《动物世界》改编剧本的原因之一,作者相信韩延导演的能力,《动物世界》可以说是一部集天时地利人和于一体的电影。特效也是世界一流的维塔公司制作的。主演李易峰也是娱乐圈比较火的明星了。不过细心的网友可以发现,在《动物世界》官方微博发微博的时候,一共有两张照片,第一张是动物世界突破5亿票房的照片,第二张是《动物世界2》的概念海报,小丑在钢丝上行走,脚下是深渊和减到般的障碍,深渊中的帽子和刀尖上的血滴,预示着郑开司在第二部中的考验动物世界2是遗留在动物世界1中的一个彩蛋,在《动物世界1》中郑开司总是可以在脑海中回忆起小丑的角色,并且也能够想起自己的父亲可能和小丑有关系。李易峰在动物世界2中是否会以小丑的名义演完整部电影,我们无从得知而韩延导演对于第一部电影也回复:宠若不惊韩延导演用自己的能力告诉我们他是一位有才能的导演,不过大家对于《动物世界》的口碑针砭不一。有的说好也有的说不好,不过还是有很多网友期待着第二部的
第二次世界大战由1937-1942,整整打了五年。1937牛1938虎1939兔1940龙1941蛇1942马(十二生肖顺序:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。)
好,他是不善与人吵架,蛇是唯一的冷血动物,所以生肖属蛇的人都有冷静的一面,答案是蛇在十二生肖中

5,疯狂动物园第1个地图第2个地点第4个动物栏是什么

(下面这些方法算出来的答案表面看上去不等,其实它们最多就是加减一个常数就行了。)第一种,最容易想到的令t=tanx,t∈(-π/2,π/2)原式=∫(sect/tant)dt=∫csctdt=ln|cott-csct|+C=ln|cot(tanx)-csc(tanx)|+C第二种,也很常见令t=1+x^2原式=∫=(1/2)∫令u=√t上式=(1/2)∫=∫[1/(u^2-1)]dut=(1/2)ln|(u-1)/(u+1)|+C将u=√(1+x^2)代回上式即可第三种,倒变换t=1/x原式=-∫=-ln|t+√(t^2+1)|+C将t=1/x代回上式即可第四种,额,出于尊重你老师的考虑,暂不公布。。。第五种,同上。。。
可用待定系数法。令1/[(1 + x)(1 + x^2)] = a/(1 + x) + (bx + c)/(1 + x^2)==> 1 = a(1 + x^2) + (bx + c)(1 + x)==> 1 = (a + b)x^2 + (b + c)x + (a + c)∴a + b = 0 ==> b = - a∴b + c = 0 ==> c = - b∴a + c = 1 ==> c = 1 - a有1 - a = - (- a) ==> a = 1/2、b = - 1/2、c = 1/2于是∫ 1/[(1 + x)(1 + x^2)] dx= (1/2)∫ 1/(1 + x) dx - (1/2)∫ x/(1 + x^2) dx + (1/2)∫ 1/(1 + x^2) dx= (1/2)ln|1 + x| - (1/4)ln(1 + x^2) + (1/2)arctan(x) + c= (1/4)ln[(1 + x)^2/(1 + x^2)] + (1/2)arctan(x) + c
疯狂动物园第二张地图丛林特点讲解,不断的升级扩大飞船,我们就可以来不断的在新场景中冒险。丛林是第2张地图,所以难度也会比较的大,在挑战的时候。

6,植物大战僵尸2攻略是什么

植物大战僵尸2普通模式下选择单太阳、土豆炸弹、坚果、绿包菜和双发豌豆,如果解开双太阳花,那么第六个位置就是双花,如果没有,就选个白菜或者冰生菜(有火把僵尸时)。之所以这样选防御,是因为要兼顾价格和特性,既有廉价的用于初期防御,又有中高价的用于后期鸟枪换炮。植物大战僵尸拥有着多个世界,每个视界都有其特有的植物,而玩家们想要获取该植物,也只能够进入相对的世界里获取。因为植物碎片是散落在各个世界之中的,所以收集大量的植物碎片要打通关非常多的世界。普通玩家获取碎片需要花费大量时间,所以不可能大规模地进阶植物,有选择性的植物进阶是非常有必要的。下面是推荐数种进阶植物首选。土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。豌豆射手作为新手植物,性价比是真的相当的高。而且在无尽商店中,很容易能够获得足够的碎片,升级到4级之后,除了特殊僵尸之外,配合火炬树桩伤害加成,基本上能够秒掉大部分的僵尸,是通关利器。火炬树桩辅助性植物,一阶的火炬树桩对经过他的子弹都会加成伤害。这在前期伤害低的射手植物通关困难难度中,起到了一种非常重大的作用。回旋镖射手植物,这在前期是一个不可多得的多目标伤害直线植物射手,单单这一点,就非常值得进阶。
植物大战僵尸2普通模式下选择单太阳、土豆炸弹、坚果、绿包菜和双发豌豆,如果解开双太阳花,那么第六个位置就是双花,如果没有,就选个白菜或者冰生菜(有火把僵尸时)。之所以这样选防御,是因为要兼顾价格和特性,既有廉价的用于初期防御,又有中高价的用于后期鸟枪换炮。植物大战僵尸拥有着多个世界,每个视界都有其特有的植物,而玩家们想要获取该植物,也只能够进入相对的世界里获取。因为植物碎片是散落在各个世界之中的,所以收集大量的植物碎片要打通关非常多的世界。普通玩家获取碎片需要花费大量时间,所以不可能大规模地进阶植物,有选择性的植物进阶是非常有必要的。下面是推荐数种进阶植物首选。土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。豌豆射手作为新手植物,性价比是真的相当的高。而且在无尽商店中,很容易能够获得足够的碎片,升级到4级之后,除了特殊僵尸之外,配合火炬树桩伤害加成,基本上能够秒掉大部分的僵尸,是通关利器。火炬树桩辅助性植物,一阶的火炬树桩对经过他的子弹都会加成伤害。这在前期伤害低的射手植物通关困难难度中,起到了一种非常重大的作用。回旋镖射手植物,这在前期是一个不可多得的多目标伤害直线植物射手,单单这一点,就非常值得进阶。

7,动物餐厅海德薇信件攻略有哪些

海德薇的每一个物品的放置都需要玩家们去完成一段剧情或者达成一些特殊的条件才可以成功的,在这个海德薇的背包中放入相应的道具,具体的操作方法的话会根据不同的道具和不同的剧情进行变化,这个放置道具的情况变化其实算是比较的大的。后面的物品简称配方均为海德薇背包放置的,放置方法:点开海德薇背包,将物品拖动至空白格子,拖动好之后点击右边绿色的对钩,送海德薇离家出走。小雏菊=菊,向日葵=黄,红玫瑰=红,蓝风铃=蓝,白玫瑰=白,樱花=樱,四叶草=绿,任意一种花=x,水壶有三种:铁、铜、金。一页旧手账:白+黄+铁水壶4级黄+4级蓝+铁水壶蓝+绿+白手账的最后一页:4级小雏菊3朵4级菊+种子+4级蓝4级红+2级白+4级蓝4级菊+4级黄+4级蓝4级白+4级白+4级蓝新西兰的手账一页:4级菊+2级红+4级蓝4级小雏菊3朵红+白+蓝红+种子+铜水壶新西兰的手账另一页:4级黄+4级蓝+4级红红+白+蓝红+种子+铜水壶野餐的照片:蓝+种子+金水壶种子+3级白+金水壶种子+1级白+金水壶3级红+3级蓝+1级白白兔的账单:4级菊+4级红+4级蓝4级红+4级菊+4级蓝爱丽丝的故事书1:蓝+樱+金水壶4级红+金水壶+4级蓝4级蓝+金水壶+种子3级红+金水壶+3级蓝红+蓝+金水壶金水壶+蓝+金水壶爱丽丝的故事书2:4级黄+3级白+4级红3级菊+2级白+3级红4级黄+4级红+4级白4级黄+2级白+4级红摄像小狗的来信:4级黄+4级红+铜水壶铜水壶+4级菊+4级红4级黄+铜水壶+4级红边牧的明信片:4级白+1级白+4级红4级红+4级蓝+白4级菊+4级黄+4级红边牧的信:4级菊+4级红+3级蓝1级黄+4级红+1级蓝派对小狗的回信:4级蓝+4级红+4级黄4级菊+4级红+4级蓝
海德薇的每一个物品的放置都需要玩家们去完成一段剧情或者达成一些特殊的条件才可以成功的,在这个海德薇的背包中放入相应的道具,具体的操作方法的话会根据不同的道具和不同的剧情进行变化,这个放置道具的情况变化其实算是比较的大的。后面的物品简称配方均为海德薇背包放置的,放置方法:点开海德薇背包,将物品拖动至空白格子,拖动好之后点击右边绿色的对钩,送海德薇离家出走。小雏菊=菊,向日葵=黄,红玫瑰=红,蓝风铃=蓝,白玫瑰=白,樱花=樱,四叶草=绿,任意一种花=x,水壶有三种:铁、铜、金。一页旧手账:白+黄+铁水壶4级黄+4级蓝+铁水壶蓝+绿+白手账的最后一页:4级小雏菊3朵4级菊+种子+4级蓝4级红+2级白+4级蓝4级菊+4级黄+4级蓝4级白+4级白+4级蓝新西兰的手账一页:4级菊+2级红+4级蓝4级小雏菊3朵红+白+蓝红+种子+铜水壶新西兰的手账另一页:4级黄+4级蓝+4级红红+白+蓝红+种子+铜水壶野餐的照片:蓝+种子+金水壶种子+3级白+金水壶种子+1级白+金水壶3级红+3级蓝+1级白白兔的账单:4级菊+4级红+4级蓝4级红+4级菊+4级蓝爱丽丝的故事书1:蓝+樱+金水壶4级红+金水壶+4级蓝4级蓝+金水壶+种子3级红+金水壶+3级蓝红+蓝+金水壶金水壶+蓝+金水壶爱丽丝的故事书2:4级黄+3级白+4级红3级菊+2级白+3级红4级黄+4级红+4级白4级黄+2级白+4级红摄像小狗的来信:4级黄+4级红+铜水壶铜水壶+4级菊+4级红4级黄+铜水壶+4级红边牧的明信片:4级白+1级白+4级红4级红+4级蓝+白4级菊+4级黄+4级红边牧的信:4级菊+4级红+3级蓝1级黄+4级红+1级蓝派对小狗的回信:4级蓝+4级红+4级黄4级菊+4级红+4级蓝

8,13233343n3怎么算

13+23+……+n3=[n(n+1)/2]2公式推导:利用立方差公式:(n+1)^4-n^4=[(n+1)^2+n^2][(n+1)^2-n^2] =(2n^2+2n+1)(2n+1) =4n^3+6n^2+4n+1 2^4-1^4=4*1^3+6*1^2+4*1+1 3^4-2^4=4*2^3+6*2^2+4*2+1 4^4-3^4=4*3^3+6*3^2+4*3+1 .(n+1)^4-n^4=4*n^3+6*n^2+4*n+1 各式相加有 (n+1)^4-1=4*(1^3+2^3+3^3...+n^3)+6*(1^2+2^2+...+n^2)+4*(1+2+3+...+n)+n 4*(1^3+2^3+3^3+...+n^3)=(n+1)^4-1+6*[n(n+1)(2n+1)/6]+4*[(1+n)n/2]+n =[n(n+1)]^2
13+23+……+n3=[n(n+1)/2]2公式推导:利用立方差公式:(n+1)^4-n^4=[(n+1)^2+n^2][(n+1)^2-n^2] =(2n^2+2n+1)(2n+1) =4n^3+6n^2+4n+1 2^4-1^4=4*1^3+6*1^2+4*1+1 3^4-2^4=4*2^3+6*2^2+4*2+1 4^4-3^4=4*3^3+6*3^2+4*3+1 .(n+1)^4-n^4=4*n^3+6*n^2+4*n+1 各式相加有 (n+1)^4-1=4*(1^3+2^3+3^3...+n^3)+6*(1^2+2^2+...+n^2)+4*(1+2+3+...+n)+n 4*(1^3+2^3+3^3+...+n^3)=(n+1)^4-1+6*[n(n+1)(2n+1)/6]+4*[(1+n)n/2]+n =[n(n+1)]^2
公式:13+23+33+43+……+n3=[?n(n+1)]2此公式为高中学习数列时会遇到的的公式。属于必记公式之一。
(n+1)^3-n^3=3n^2+3n+1n^3-(n-1)^3=3(n-1)^2+3(n-1)+1……2^3-1^3=3*1^2+3*1+1全都加起来,左边中间可以抵消掉(n+1)^3-1=3*[n^2+(n-1)^2+(n-2)^2+……+2^2+1^2]+3*[n+(n-1)+……+3+2+1]+n*1而(n+1)^3-1=(n+1-1)[(n+1)^2+(n+1)+1]=n(n^2+3n+3)n+(n-1)+……+3+2+1=n(n+1)/2所以n^2+(n-1)^2+(n-2)^2+……+2^2+1^2==[n(n^2+3n+3)-3n(n+1)/2-n]/3=[n(n^2+3n+3-3n/2-3/2-1)]/3=n(2n^2+3n+1)/6=n(n+1)(2n+1)/6
13+23+……+n3=[n(n+1)/2]2公式推导:利用立方差公式:(n+1)^4-n^4=[(n+1)^2+n^2][(n+1)^2-n^2] =(2n^2+2n+1)(2n+1) =4n^3+6n^2+4n+1 2^4-1^4=4*1^3+6*1^2+4*1+1 3^4-2^4=4*2^3+6*2^2+4*2+1 4^4-3^4=4*3^3+6*3^2+4*3+1 .(n+1)^4-n^4=4*n^3+6*n^2+4*n+1 各式相加有 (n+1)^4-1=4*(1^3+2^3+3^3...+n^3)+6*(1^2+2^2+...+n^2)+4*(1+2+3+...+n)+n 4*(1^3+2^3+3^3+...+n^3)=(n+1)^4-1+6*[n(n+1)(2n+1)/6]+4*[(1+n)n/2]+n =[n(n+1)]^2
13+23+……+n3=[n(n+1)/2]2公式推导:利用立方差公式:(n+1)^4-n^4=[(n+1)^2+n^2][(n+1)^2-n^2] =(2n^2+2n+1)(2n+1) =4n^3+6n^2+4n+1 2^4-1^4=4*1^3+6*1^2+4*1+1 3^4-2^4=4*2^3+6*2^2+4*2+1 4^4-3^4=4*3^3+6*3^2+4*3+1 .(n+1)^4-n^4=4*n^3+6*n^2+4*n+1 各式相加有 (n+1)^4-1=4*(1^3+2^3+3^3...+n^3)+6*(1^2+2^2+...+n^2)+4*(1+2+3+...+n)+n 4*(1^3+2^3+3^3+...+n^3)=(n+1)^4-1+6*[n(n+1)(2n+1)/6]+4*[(1+n)n/2]+n =[n(n+1)]^2
公式:13+23+33+43+……+n3=[?n(n+1)]2此公式为高中学习数列时会遇到的的公式。属于必记公式之一。
(n+1)^3-n^3=3n^2+3n+1n^3-(n-1)^3=3(n-1)^2+3(n-1)+1……2^3-1^3=3*1^2+3*1+1全都加起来,左边中间可以抵消掉(n+1)^3-1=3*[n^2+(n-1)^2+(n-2)^2+……+2^2+1^2]+3*[n+(n-1)+……+3+2+1]+n*1而(n+1)^3-1=(n+1-1)[(n+1)^2+(n+1)+1]=n(n^2+3n+3)n+(n-1)+……+3+2+1=n(n+1)/2所以n^2+(n-1)^2+(n-2)^2+……+2^2+1^2==[n(n^2+3n+3)-3n(n+1)/2-n]/3=[n(n^2+3n+3-3n/2-3/2-1)]/3=n(2n^2+3n+1)/6=n(n+1)(2n+1)/6

9,本人新手求孢子攻略

细胞阶段*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得:1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10); 友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得 技巧1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球
addDNA:获得进化所需的DNA. moreMoney:增加金钱(文明阶段以上) levels:等级作弊 spaceCreate:解锁的编辑工具. unlockSuperWeapons:开启所有superweapons为您的文明类型 翻译的不好.. 欢迎补充~ Shift+Ctrl+C 激活控制台. 控制台是Shift+Ctrl+C 以下是一些命令……和上面有的重复。 capturePlanetGIF - 把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下。 setConsequenceTrait (trait) - 设置时期。括号里写上时期的代码,但是我在网上找到的不全。下面是部分…… cell carnivore(细胞,食肉动物) cell_herbivore(细胞,食草动物) cell_omnivore(细胞,杂食动物)creature_aggressive(生物,侵略性)creature_social(生物,社交性) creature_mixed(生物,混合) tribe_aggressive(部落,侵略性) tribe_social(部落,社交性) tribe_mixed(部落,混合) help (command) - 解释所输入命令功能,括号里填上想了解的命令。 addDNA - 顾名思义,增加DNA数量。 moreMoney - 在文明时期或太空时期增加金钱数量。 help - 和上面的一样,但是如果后面不加上括号的话会列出所有命令。在不确定时推荐查看。 killallhints - 移除游戏中所有提示。 refillMotives - 补充生命值和其它属性。 SetTime (h, m) - 设置时间,可以选择加速器……(我也不明白什么意思) freeCam - 切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons - 解锁当前文明的所有超级武器
1.05加入了自带不对称,对于复杂度的算法有改变,原来的破复杂报废了
请看这里http://hi.baidu.com/easpore/blog/item/167482fc8078611009244db1.html
孢子游戏没有攻略 而且也不可能有攻略 因为孢子里几十亿个星球可以探索 而且游戏的自由性相当高 根本有什么攻略可言http://www.sporechina.com/只有论坛 你看看吧 希望对你有帮助
细胞阶段*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得:1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10); 友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得 技巧1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球
addDNA:获得进化所需的DNA. moreMoney:增加金钱(文明阶段以上) levels:等级作弊 spaceCreate:解锁的编辑工具. unlockSuperWeapons:开启所有superweapons为您的文明类型 翻译的不好.. 欢迎补充~ Shift+Ctrl+C 激活控制台. 控制台是Shift+Ctrl+C 以下是一些命令……和上面有的重复。 capturePlanetGIF - 把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下。 setConsequenceTrait (trait) - 设置时期。括号里写上时期的代码,但是我在网上找到的不全。下面是部分…… cell carnivore(细胞,食肉动物) cell_herbivore(细胞,食草动物) cell_omnivore(细胞,杂食动物)creature_aggressive(生物,侵略性)creature_social(生物,社交性) creature_mixed(生物,混合) tribe_aggressive(部落,侵略性) tribe_social(部落,社交性) tribe_mixed(部落,混合) help (command) - 解释所输入命令功能,括号里填上想了解的命令。 addDNA - 顾名思义,增加DNA数量。 moreMoney - 在文明时期或太空时期增加金钱数量。 help - 和上面的一样,但是如果后面不加上括号的话会列出所有命令。在不确定时推荐查看。 killallhints - 移除游戏中所有提示。 refillMotives - 补充生命值和其它属性。 SetTime (h, m) - 设置时间,可以选择加速器……(我也不明白什么意思) freeCam - 切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons - 解锁当前文明的所有超级武器
1.05加入了自带不对称,对于复杂度的算法有改变,原来的破复杂报废了
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