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梦幻诛仙圣巫教加点,梦幻诛仙里的圣巫教如何加点

作者:本站作者

1,梦幻诛仙里的圣巫教如何加点

门派特征: 与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。巫弟子体魄强健,融于自然,善与百*流,同时参习南疆武技与神秘巫术,不但能够以特殊武技进行大范围杀伤,还能够以自然秘术控制对手令其难以行动。 3力2敏: 速度够快,伤害也不赖(圣巫的痴心裂是物理攻击)。 2里2敏1体: 均衡型加法。什么都做得来。 3体2敏: PK型加法,伤害力不足,站得稳封得快。 2体3敏: PK型加法,超过绝大多数人,生存力不错。 4敏-5敏: 极端加法,不快过一切人誓不罢休,封住了你死,封不住我死! 以上有攻击,还有一种 人物情况: 优势——速度封良势——力量血弱势——蓝少防弱 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大 但是可以证明两点 1、血气对圣巫比较重要 2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义) 因此加点时一定要考虑血气。 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用 因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。 灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。 这5种属性分别为:(加点的情况) 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 最后总结: 对于圣巫 各个属性重要性划分 敏捷》体质》耐力》力量》灵力 本人在网络上也看到有 加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型) 加点方式3:2敏2耐1体(持久型) 加点方式4:2敏1耐2体(扛型) 而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性 长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系 多练级和PK 就可以感觉到 因此考虑到这些问题 及以上分析问题
1. 是4敏1体 2. 是4敏1防 3. 是3敏1血1防

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2,梦幻诛仙圣巫教如何加点

更多资料可以百度搜索766梦幻诛仙本人在网络上看到有加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)加点方式3:2敏2耐1体(持久型)加点方式4:2敏1耐2体(扛型)而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展性长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系多练级和PK就可以感觉到因此考虑到这些问题及以上分析问题本人总结出:进可供退可守的方法加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。更多资料可以百度搜索766梦幻诛仙

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3,新梦幻诛仙圣巫教加点

圣巫教加点方式:1、任务加点:六敏两耐两体;2、帮战竞技:八敏一体一耐;3、辅助圣巫:四体三耐三敏;4、高端一速:八敏一体一耐。圣巫教介绍:与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。圣巫教弟子最擅长战场控制类技能,同时拥有一定的物理攻击能力。

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4,梦幻诛仙圣巫教怎么加点好呢

4敏一体
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈  结合个人的观点就以下说法(仅供参考)  人物情况:  优势——速度 封  良势——力量 血  弱势——蓝少 防弱  人物成长分析:  圣巫教人物的成长  相比其他门派优势在于敏  速度的成长相比其他门派本身就具备高增长  个人认为在梦幻诛仙中  唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢  其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)  二者难说  而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下  扬长避短,因此保持速度的优越是重要的  但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)  就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。  所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。  因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术  这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵  从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验  吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大  但是可以证明两点  1、血气对圣巫比较重要  2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)  因此加点时一定要考虑血气。  在谈谈耐力 和 力量  力量方面不能个鬼王比较  有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样  其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高  因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要  耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用  再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用  因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿  最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大  后期可以靠装备来弥补。
最新看圣巫封也不错,也想练个圣巫,做个梦幻诛仙圣巫加点数据,供新人们参考。 自己也不知道改怎么加点呢?希望大虾指点一下 50级的圣巫的数据(以下数值不包括技能修正与装备属性) 1. 是4敏1体 2. 是4敏1防 3. 是3敏1血1防(我想这么加) 4. 是2敏2功1血(官方推荐敏和攻) 5. 是5敏(不推荐,除非你有钱)
2力2敏 或者 全敏

5,梦幻诛仙手游圣巫怎么加点 圣巫教加点方案推荐

一、5敏或者4敏1血。对于控制来说,出手速度是其生命线,而敏捷影响着出手速度。只有快人一步吗,抢先出手,先控制对方,这样才能取得主动。优先推荐这套加点方案,两者的区别在于,前者出手比后者快,不断地叠敏装,让出手速度达到一个很恐怖的地步。而后者稍慢,优点是血多于纯敏以防对方敏攻宝宝秒杀。二、3敏1体1耐。加一点耐力是为了提高生存能力,血多防高,速度也不慢,虽然不好拿到一速,但是可以通过点杀对方的一速从而使自己夺取一速的位置。三、5血。另类的后手控场,放弃敏捷换来高生存率,要的是本回合最后一个出手,换来的是等同于下回合第一个出手。生存能力高,自保无忧。四、基本就是如此啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动镇妖 试炼 护送 宝图 师门 主线 支线 黑龙 挖图 竞技及自动喊话等等、、实在不想手动。

6,梦幻诛仙圣巫教怎么加点

圣巫,我收集到了不少的加点方案。(注:一切看法建立在同级同BB)5力,极端暴力圣巫,这个是我最不看好的,因为圣巫是6大职业中唯一封系,而圣巫的作用也体现在封印上面,有人说这样可以前期队伍不被鄙视,但是就算你全力,那些喜欢多M的队伍也不会要你,你攻再高有青云M的多?而且圣巫攻击差已经升入人心,你全力别人还不如+个青云。而且PK得时候很差劲,你出手慢虽然攻高,你强的过鬼王?NO,也许一个合欢一个隐身你就可以去死了,而且你出手慢想封人,做梦去吧(=你出手全力圣巫还剩多少血)全力圣巫起码被4个职业克,鬼王合欢圣巫(加过敏的封圣)天音。 4敏1体,我认为这个可能比4敏1耐得作用小,原因你平常刷怪,抓鬼,那些怪全部都是法G物G,加耐抗法物,比加体抗封增血要实惠些,加T更加适合单PK不过从综合质量上来说加4敏1耐更好。这种加点,基本不会担心被鬼王扫,对付合欢也占有优势,对天音就55分账了(天音+体抗封厉害,这时候很看RP)。 3敏1体1耐,偏乌龟的圣物,我内测打算这么加点,因为敏捷确实不需要太高,因为其余5门派就合欢+敏高点,但+敏过3的合欢我真没碰上过(可能我RP差没碰过吧)保持持久,可以再战场站的久一点,翻盘的机会多一些,刷怪抓鬼基本不担心会比怪的速度慢,不过加3敏的圣物速度比狂暴阴灵慢还有山精也慢点,但是这只是一点,从大的角度说3敏1体1耐应该是综合能力最强的(请除外RMB),比较适合非RMB战士。 5敏,很BT得加点,如果是一个非RMB或不大会赚钱的人来用,那么最多比全力圣巫好,这种类型适合RMB战士,5敏+RMB组合是圣巫中PK群战刷怪抓鬼最牛的,可以说其余5门派要被克的死死的。 编辑下:还有其他的千奇百怪的加点方法,但是上面的这些比较接近主流。所以我举出这些,因为+点方法是说不完的。
4敏1体 一般来说 大家选择的加点是这种通用的,在抓宝宝或者升级中最常见。 3敏1体1耐 这种加点方式主要应用于后期副本,结合高属性衣服的一种加点方式。 5敏 这个就是用于抓宝宝的,高敏者先得宝宝,如果在队伍中你敏最高,那么好属性的宝宝就会首先落入你的手中,而且不容易挂掉。 4敏 为什么要省一点呢 主要是根据自己的爱好,其实敏加满了也就那么一回事。 加4敏为了以后自己可以更好的去加体和耐,更有助于升级。

7,新梦幻诛仙 圣巫教怎么加点

喜欢玩圣巫的玩家都知道圣巫是个封系门派!既然是封系门派,那就讲究个速度!  加点:  我建议大家4敏1体这样才能体现出圣巫的价值优点  力量根本不需要加  如果你不会赚钱。就3敏2体保证生命是关键  装备:  圣巫是物理攻击门派前边已经说了你加了体血有保障了  所以武器衣服帽子魂全加物理攻击衣服加气血鞋子和首饰全加速度  为什么还加速度呢?因为天音他也加敏捷所以想封他必须比他快  练级:  圣巫练级时相当困难的,因为你速度快,抓BB就比别人先出手,所以没人组你练级,  作为圣巫就得有好人缘,有多多的朋友!才能生存,想进排行榜真的好难,  其实我也很理解他们这样做,但是还是相当打击我们玩圣巫的呀(建议完美把圣巫群法技能加强)  宝宝:  圣巫在选BB上也很简单40级以前随便带个带连击或者追击的BB就行  后期带2个一个是群法BB一个是超连BB群法BB最好带超飞物理BB最好带吸血高毒  圣巫PK无敌于天下。难寻敌手呀(*^__^*)嘻嘻……这就是我的个人理解

8,梦幻诛仙圣巫教加点

梦幻诛仙圣巫教加点初谈  人物情况:  优势——速度 封  良势——力量 血  弱势——蓝少 防弱  人物成长分析:  圣巫教人物的成长  相比其他门派优势在于敏  速度的成长相比其他门派本身就具备高增长  个人认为在梦幻诛仙中  唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢  其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)  二者难说  而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下  扬长避短,因此保持速度的优越是重要的  但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)  就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。  所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。  因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术  这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵  从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验  吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大  但是可以证明两点  1、血气对圣巫比较重要  2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)  因此加点时一定要考虑血气。  在谈谈耐力 和 力量  力量方面不能个鬼王比较  有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样  其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高  因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要  耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用  再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用  因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿  最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大  后期可以靠装备来弥补。  这5种属性分别为:(加点的情况)  力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力  灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血  体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防  耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力  敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中  重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!  主要有以下加点方法:  4敏1体: 大众性加法。  3敏2血: 也是大众性的  3敏1体1耐: 推荐非RMB玩家  5敏: 非常以及极其的NB加法, RMB玩家必选!  3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。  还有其他云云等。。。。  哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!
4敏一体

9,梦幻诛仙手游圣巫教怎么加点 圣巫教加点攻略

圣巫教门派是梦幻诛仙手游里最先开放的几个门派之一,属于半肉半输出的门派类型,那么圣巫怎么加点?技能怎么样圣巫应该分成三大流派,无敏纯血、无血纯敏、以及高敏血控 。当然你也可以中庸加点,不过要敏没敏要血没血的话,就木有控场http://news.4399.com/mhzx/xinde/m/693186.html门派加点:5敏/4敏1血:对于控制型的职业来说,能否第一时间出手往往决定了最后的胜利归属。由于圣巫这样的控制职业攻击和防御能力都偏弱,所以如果不能在第一时间出手,说不定就没有机会了。战场瞬息万变,高敏捷可以让圣巫占得先机。3敏1体1耐:这样的加点方法让圣巫多了一点的体力属性意味着更高的血量,而耐力则决定了圣巫对各种伤害的抗性增加。一句话总结就是这种加法在降低一定的敏捷情况下,提高了生存能力。5体:这种就是另一种极端了,不求占得先机,但求自保无忧,只要不死,我就能控制住你。圣巫在游戏中的定位主要是控场辅助,虽然输出没有那么变态,但是辅助技能却是一流的。

10,新梦幻诛仙圣巫教加点

5敏,圣巫要的是速度。 速度挑战一切也。 我欲无速也有速。 P K 唯我数第一。
圣巫速度是最重要的 因为大家都意识到了速度的重要性 其它职业都会加速度 就连鬼王都是全敏捷加点 圣巫就必须加更多的速度 别的体力什么的都能用装备补起来 因此 全速度加点是现在圣巫主流加点
梦幻诛仙圣巫教加点初谈  人物情况:  优势——速度 封  良势——力量 血  弱势——蓝少 防弱  人物成长分析:  圣巫教人物的成长  相比其他门派优势在于敏  速度的成长相比其他门派本身就具备高增长  个人认为在梦幻诛仙中  唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢  其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)  二者难说  而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下  扬长避短,因此保持速度的优越是重要的  但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)  就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 gm说妖怪有多快就有多快哈。  所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。  因为个人经验总结 速度能上能下是群p 单p 任务的重要选择战术  这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵  从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验  吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大  但是可以证明两点  1、血气对圣巫比较重要  2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)  因此加点时一定要考虑血气。  在谈谈耐力 和 力量  力量方面不能个鬼王比较  有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样  其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高  因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要  耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用  再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用  因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿  最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大  后期可以靠装备来弥补。  这5种属性分别为:(加点的情况)  力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力  灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血  体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防  耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力  敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中  重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!  主要有以下加点方法:  4敏1体: 大众性加法。  3敏2血: 也是大众性的  3敏1体1耐: 推荐非rmb玩家  5敏: 非常以及极其的nb加法, rmb玩家必选!  3力2敏: 呵呵, 加这样的sb。。。  还有其他云云等。。。。  哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!

11,梦幻诛仙圣巫派怎样加点

1、血气对圣巫比较重要  2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)  因此加点时一定要考虑血气。  耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用  再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用  因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。  灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。  这5种属性分别为:(加点的情况)  力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力  灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血  体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防  耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力  敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中  最后总结:  对于圣巫各个属性重要性划分  敏捷》体质》耐力》力量》灵力  本人在网络上也看到有  加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)  加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)  加点方式3:2敏2耐1体(持久型)  加点方式4:2敏1耐2体(扛型)  而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展性  长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系  多练级和PK就可以感觉到  因此考虑到这些问题及以上分析问题  本人总结出:进可供退可守的方法  加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。

12,新梦幻诛仙圣巫教加点

  梦幻诛仙圣巫教加点初谈  人物情况:  优势——速度封  良势——力量血  弱势——蓝少防弱  人物成长分析:  圣巫教人物的成长  相比其他门派优势在于敏  速度的成长相比其他门派本身就具备高增长  个人认为在梦幻诛仙中  唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢  其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)  二者难说  而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下  扬长避短,因此保持速度的优越是重要的  但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)  就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你GM说妖怪有多快就有多快哈。  所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。  因为个人经验总结速度能上能下是群P单P任务的重要选择战术  这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵  从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验  吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大  但是可以证明两点  1、血气对圣巫比较重要  2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)  因此加点时一定要考虑血气。  在谈谈耐力和力量  力量方面不能个鬼王比较  有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样  其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高  因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要  耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用  再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用  因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿  最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大  后期可以靠装备来弥补。  这5种属性分别为:(加点的情况)  力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力  灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血  体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防  耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力  敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中  重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!  主要有以下加点方法:  4敏1体:大众性加法。  3敏2血:也是大众性的  3敏1体1耐:推荐非RMB玩家  5敏:非常以及极其的NB加法,RMB玩家必选!  3力2敏:呵呵,加这样的SB。。。  还有其他云云等。。。。  哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。没钱的,垫底吧!
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