黑豹自行火炮,坦克世界黑豹自行火炮的成员各学什么新技能
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火炮首选是输蛋机,然后如果不是敞篷车就上通风一般火炮是蹲点输出的,所以不要旋转和垂稳,缩圈优先最后考虑到残局1V1或者刺刀,推荐伪装网,晚一点亮就比对方多一点瞄准时间,开局还能防一下肉侦技能也是上弹速度、缩圈速度优先,所以除了兄弟连就优先学修理、隐蔽
2,坦克世界黑豹自行火炮的成员各学什么新技能
车长,战场直觉 侦查;炮手,人工稳定 隐蔽;驾驶员,如履平地 快速转弯;通讯兵,最后的电波 情境意识;装填手,规整弹药 隐蔽;装填手,破釜沉舟 隐蔽。 二战时期,为了满足德军远距离机动支援火力的需求,克虏伯公司在“黑豹”中型坦克底盘的基础上,研制了“黑豹”自行火炮。凭借“黑豹”底盘的强大机动力,这款自行火炮的机动性很可观。但它只制造出模型而没有生产出样车。 类似于第一人称射击类游戏 里面的坦克从一战开始就有 一直到二战结束 目前还在更新 可能还会出更新的坦克 操作与一般射击类游戏没什么太大的差别 感觉比一般游戏好在一局的时间很短最多10分钟就完事 特色就是各国家的坦克了 美式 德式 苏式 车辆分轻、中、重型坦克车,反坦克歼击车,车长,战场直觉 侦查;炮手,人工稳定 隐蔽;驾驶员,如履平地 快速转弯;通讯兵,最后的电波 情境意识;装填手,规整弹药 隐蔽;装填手,破釜沉舟 隐蔽。 二战时期,为了满足德军远距离机动支援火力的需求,克虏伯公司在“黑豹”中型坦克底盘的基础上,研制了“黑豹”自行火炮。凭借“黑豹”底盘的强大机动力,这款自行火炮的机动性很可观。但它只制造出模型而没有生产出样车。 类似于第一人称射击类游戏 里面的坦克从一战开始就有 一直到二战结束 目前还在更新 可能还会出更新的坦克 操作与一般射击类游戏没什么太大的差别 感觉比一般游戏好在一局的时间很短最多10分钟就完事 特色就是各国家的坦克了 美式 德式 苏式 车辆分轻、中、重型坦克车,反坦克歼击车,
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你好,不知道你D系打的是什么线呢?坦克世界d系坦克世界D系(即德系)是《坦克世界》这款大型游戏的一个坦克系别。D系坦克展现了二战中骁勇的德国系列坦克,并展现一些德国坦克专家设计的仅存在于图纸上的传说坦克。历史中德国坦克精英传奇般的战绩吸引无数玩家加入到游戏的D系坦克行列中,也使得D系成为了《坦克世界》中最受玩家喜爱的系别之一。游戏中的D系坦克,突出的特点是以牺牲机动性为代价,换取了兼备火力与精准度的攻击以及同等级坦克中优秀的防护能力。这些坦克大多携带有重型的护甲,致使他们的重量往往大于同级的其他坦克。正如D系坦克的别称一样,D系坦克是骁勇的虎狼之师,以移动的钢铁城墙碾压挡在他们前进道路上的所有敌人。系坦克普遍拥有着较强的精度以及穿甲,可以轻松打击敌人的薄弱处,这让D系尤其在前期基本上不用为打不穿敌人而愁,而较高的DPS也使它们的站桩输出能力非常高,能够在长时间作战时取得极大优势,这一点尤其是在坦克歼击车上体现,D系的坦克歼击车拥有着游戏中最优秀的DPS。D系坦克的装甲防护不俗,大部分车辆(除轻坦与二线TD之外)都有着同级车里较高的装甲值。但游戏中引入的倾斜机制对于D系坦克装甲并不友好。D系坦克普遍采用的是垂直装甲,一直到高级车才有倾斜装甲,就这一点而言D系坦克的装甲与其他系列的区别并不大,但装甲所需要的重量却让D系坦克成为了平均水平最重的坦克。现有车辆与分类轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号坦克(2级)38(t)型(3级)III号坦克A型 (3级)PzKpfw 38nA(4级)I号C型(3级)II型“山猫”(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)"黑豹侦查车"(7级)Ru.251(8级)III号坦克(4级)VK2001(D)(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(P) (6级)VK3002 (M) (6级)VK3001(D) (6级)VK3002(DB) (7级)“黑豹” (7级)“黑豹”II (8级)"印度坦克方案"(8级)"豹I原型车"(9级)"豹"I(10级)E-50(9级)E-50M(10级)DW2 (4级)VK3001(H) (5级)VK3601(H) (6级)"虎"式 (7级)“虎”P(7级)“虎王” (8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)"鼠”式 (10级)E-100(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克G. Pz. MK. VI(2级)“黄蜂" (3级)“野牛” (3级)Sfi IVB(4级)“野牛”II (4级)“蟋蟀” (5级)“野蜂” (6级)黑豹自行火炮 (7级)GW 虎(P)(8级)虎式自行火炮 (9级)Gw E系列自行火炮 (10级)I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)"黄鼠狼"III(4级)III号突击炮 (5级)Pz.Sfl.IVC(5级)IV号反坦克歼击车 (6级)“犀牛”(6级)“猎豹” (7级)埃米尔(7级)"猎豹"II(8级)"斐迪南" (8级)莱茵金属武装运载车(8级)“猎虎” (9级)IV号武装运载车(9级)E-100坦克歼击车(10级)蟋蟀15(10级)[4]PzKpfw 38H735 (f) (2级,现只能通过网购购得)Pz II D(2级)Pz II J(3级)PzKpfw S35 739 (f) (3级)PzKpfw T-15 (3级)克虏伯试验车(3级)PzKpfw B2 740(f) (4级,现已绝版)PzKpfw T-25 (5级)IV号突击炮(5级)Dicker Max大麦克斯 (6级)PzKpfw V-IV (6级,商城可购买)PzKpfw V-IV Alpha (6级,商城不可购买)PzKpfw IV 炮塔升级型 (6级)PzKpfw E-25 (7级)PzKpfw V黑豹(伪装M10) (7级)PzKpfw Jagdtiger "猎虎"88L71 (8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)T-55A DDR(9级)VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励你好,不知道你D系打的是什么线呢?坦克世界d系坦克世界D系(即德系)是《坦克世界》这款大型游戏的一个坦克系别。D系坦克展现了二战中骁勇的德国系列坦克,并展现一些德国坦克专家设计的仅存在于图纸上的传说坦克。历史中德国坦克精英传奇般的战绩吸引无数玩家加入到游戏的D系坦克行列中,也使得D系成为了《坦克世界》中最受玩家喜爱的系别之一。游戏中的D系坦克,突出的特点是以牺牲机动性为代价,换取了兼备火力与精准度的攻击以及同等级坦克中优秀的防护能力。这些坦克大多携带有重型的护甲,致使他们的重量往往大于同级的其他坦克。正如D系坦克的别称一样,D系坦克是骁勇的虎狼之师,以移动的钢铁城墙碾压挡在他们前进道路上的所有敌人。系坦克普遍拥有着较强的精度以及穿甲,可以轻松打击敌人的薄弱处,这让D系尤其在前期基本上不用为打不穿敌人而愁,而较高的DPS也使它们的站桩输出能力非常高,能够在长时间作战时取得极大优势,这一点尤其是在坦克歼击车上体现,D系的坦克歼击车拥有着游戏中最优秀的DPS。D系坦克的装甲防护不俗,大部分车辆(除轻坦与二线TD之外)都有着同级车里较高的装甲值。但游戏中引入的倾斜机制对于D系坦克装甲并不友好。D系坦克普遍采用的是垂直装甲,一直到高级车才有倾斜装甲,就这一点而言D系坦克的装甲与其他系列的区别并不大,但装甲所需要的重量却让D系坦克成为了平均水平最重的坦克。现有车辆与分类轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号坦克(2级)38(t)型(3级)III号坦克A型 (3级)PzKpfw 38nA(4级)I号C型(3级)II型“山猫”(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)"黑豹侦查车"(7级)Ru.251(8级)III号坦克(4级)VK2001(D)(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(P) (6级)VK3002 (M) (6级)VK3001(D) (6级)VK3002(DB) (7级)“黑豹” (7级)“黑豹”II (8级)"印度坦克方案"(8级)"豹I原型车"(9级)"豹"I(10级)E-50(9级)E-50M(10级)DW2 (4级)VK3001(H) (5级)VK3601(H) (6级)"虎"式 (7级)“虎”P(7级)“虎王” (8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)"鼠”式 (10级)E-100(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克G. 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VI(2级)“黄蜂" (3级)“野牛” (3级)Sfi IVB(4级)“野牛”II (4级)“蟋蟀” (5级)“野蜂” (6级)黑豹自行火炮 (7级)GW 虎(P)(8级)虎式自行火炮 (9级)Gw E系列自行火炮 (10级)I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)"黄鼠狼"III(4级)III号突击炮 (5级)Pz.Sfl.IVC(5级)IV号反坦克歼击车 (6级)“犀牛”(6级)“猎豹” (7级)埃米尔(7级)"猎豹"II(8级)"斐迪南" (8级)莱茵金属武装运载车(8级)“猎虎” (9级)IV号武装运载车(9级)E-100坦克歼击车(10级)蟋蟀15(10级)[4]PzKpfw 38H735 (f) (2级,现只能通过网购购得)Pz II D(2级)Pz II J(3级)PzKpfw S35 739 (f) (3级)PzKpfw T-15 (3级)克虏伯试验车(3级)PzKpfw B2 740(f) (4级,现已绝版)PzKpfw T-25 (5级)IV号突击炮(5级)Dicker Max大麦克斯 (6级)PzKpfw V-IV (6级,商城可购买)PzKpfw V-IV Alpha (6级,商城不可购买)PzKpfw IV 炮塔升级型 (6级)PzKpfw E-25 (7级)PzKpfw V黑豹(伪装M10) (7级)PzKpfw Jagdtiger "猎虎"88L71 (8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)T-55A DDR(9级)VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励其实也不多,就那么几个,嗯,“几个”。主要是因为数量比较少的缘故,所以才好写回答。我记得我之前的机体是有回答过这个问题的,自从那个机体消失之后,回答也随之消失了,那我就补个档吧,与其说补档,不如说是重新来过,就和我这个号是一个道理。咱们分系别来讲。版本截止至1.14,不包含活动车。D系命名原因很简单,如果你用编号名称呼一遍的话你会觉得相当麻烦,尤其是用德语读的话,既然如此那就找个称谓去替代吧,对于他们来说,凶猛而强大的动物似乎是他们的心头好,上到元首下到小兵都爱这么称呼,有些家伙是在服役后才开始有名字,而有的家伙则是在诞生之前就已经被硬点了个名字,需要注意的是赐予他们名字的大多数都是生产厂家,元首只在少数车辆上做了自己的提议。野牛I(Sturmpanzer I Bison):诞生相当早的家伙,在当时并没有定名,这个名字恐怕是德军内部用的代用名,不过这家伙在早年的波兰战役与法国战役打出了自己的名声,愣是把这个名字发扬光大了,或许这个名扬千里的家伙就是德国佬动物命名情怀的源头?野牛II(Sturmpanzer II):虽然采用的底盘不一样,设计也截然不同,但是炮是一样的啊!反正也没有确定的名字,那就和那位用同一门炮的前辈共用一个名字。蟋蟀(Grille):由克虏伯提出的名字,这个名字之后也被广泛使用,他自己就很爱用“蟋蟀”这个名字。蟋蟀15(Grille 15):虽然这个名字是存在的,同样也是克虏伯赐予的,但是本体绝对不是游戏里的这个玩意儿。野蜂(Hummel):克虏伯的传统定名,为自家做的重型火炮运载车定一个昆虫名。黄蜂(Wespe):同上,但是比人家晚出生。黄鼠狼 II(Marder II):似乎与元首本人的意愿有较大的联系,因为这个名字基本上都是赐予那些使用小体型战车改装的坦歼,“体型较小的肉食动物”来为这一类坦歼定名,似乎也很合适,但是正是他们这些将一切可用资源完美整合起来的扛着大炮的小身躯为陷入窘境的德国开创了一条合适但是比较歪的道路——武器运载车的研发之路。犀牛(Nashorn):如果是按克虏伯自己的玩法的话恐怕会给这种“火炮运载车”一个昆虫名,当然这东西确实有一个对应的昆虫名——马蜂(Hornisse),犀牛这个名字应该是军方改的。天蝎(Rhienmetall Skorpion):“天蝎”这个译名似乎是将这个词单纯的用英译中得出的结果,当然也不排除是为了避免重名而做出的另外翻译,如果和其他人对照格式的话应该是“蝎子”什么的,“天蝎”一般特指“天蝎座”,但是德佬可不用意大利人的命名方式啊……那么结果应该是克虏伯为自己提出的方案做了一个符合格式的定名,目前我找不出别的解释,虽然在游戏中这家伙被WG划给了莱茵金属就是了,不过这个名字不算杜撰,用昆虫命名这种除了大炮和一个能自己动的底盘几乎一无所有火炮运载车是克虏伯的传统艺能。天蝎G(Rhienmetall Skorpion G):同上,这车只是WG特意做的皮肤车。II号山猫(Pz.Kpfw. II Luchs):由元首定名的侦查战车,这是第一个拥有自己的名字的侦查战车。IV号H型“鮟鱇”(Pz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou):来自《少女与战车》当中的战车,由西住美穗、五十铃华、秋山优花里、武部沙织、冷泉麻子组成的车组“鮟鱇组”驾驶的IV号H型,这个“鮟鱇”指的是车组名。黑豹(Panther):由曼恩提出的名字,当然大家都接受这个名字,比起冗长的编号名,一个威武而霸气的凶猛动物名更合适一些,更何况这个名字比起之前的那些小家伙来说更加高大上,不过需要注意的是,这个单词并不是指“黑豹”这个物种,而是“黑色的豹”黑豹II(Panther II):同上,本身是黑豹的改进设计,沿用这个名字无可厚非。黑豹8.8cm L/71(Panther mit 8.8cm L/71):同上,不过黑豹根本没有这个型号,这个名字本身是WG虚构的。黑豹伪装M10(Panther/M10):阿登战役的著名战车,斯科尔兹内的利器,这东西并没有一个确定的名字,只能通过外观去给他定名,如果非要按资料的话那就是非常非常长的“伪装成M10的黑豹”,那何必呢?不过这个名字,说真的多少也有点奇怪……V号黑豹(Pz. V Berge-Panther):WG早年犯下的错误,那个最不应该出现的不五不四占用了那个名字,但是他们的本意是提出来放六级,所以……只能这么玩了,给一个沾点关系但是非常莫名其妙的名字,包括这家伙的中文译名都很奇怪,当然他们自己也知道这是一个错误,之后我们就再也没见过他们把这东西拿出来过。A号黑豹(Pz. V Berge-Panther Alpha):同上,只不过在身上多放点东西装饰一下外表就能当另外一辆车,这也是WG早年犯下的错误。猎豹(J?gerpanther):“猎豹”这个翻译不能说是不好,但是和真正用来指代猎豹的单词不一样,如你所见,这个词就是jagd和panther结合起来,非要直译的话应该是“狩猎的黑豹”,对啊,用黑豹改出来的坦歼,“狩猎的黑豹”,没毛病。猎豹II(J?gerpanther):同上,其实就是猎豹的改进设计,那沿用这个名字没什么错误。黑豹自行火炮(G.W. Panther):该车本名为蟋蟀12/15,游戏中使用的版本只有15cm炮,所以这家伙才是真正的蟋蟀15,这个名字是WG顾名思义想出来的东西,按照Jagd+对应底盘的方式延伸出的G.W.+对应底盘,而这个G.W.其实就Geschützwagen,嗯……火炮运载车。VK1602“豹”(VK 16.02 Leopard):Panther定名衍生出的东西,虽然这家伙是作为侦查战车出生的,但是本质上属于走了歪路子的“重型侦查战车”,而且本体是用黑豹的技术结合此前的侦查战车们得出来的结果,用个和Panther相对接近的名字无可厚非,从定名来看,这家伙才算是正儿八经的“豹式”吧。黑豹侦察车(Aufkl?rungspanzer Panther):WG根据一份资料中提出的“将黑豹改装为侦察战车”的话所构想出的玩意儿,实际上并不存在,至于这个名字,没错,WG自己编的,像这种概念设计在历史上根本不存在名字,毕竟这家伙只是元首和部下们谈论的时候提了一嘴的小想法罢了你可以理解为“一个缝合了VK1602的黑豹轻量化提案”。豹1(Leopard 1):情怀这种东西不会因为输了一场大战而彻底消失的,总有人觉得“用Leopard不用Panther代表德国战后对战争的反思”,其实不然,这个名字早就有人用过了,不如说,他们到现在都还觉得“主力就得是豹子”然后就取了个Panther的来源之一,在这里需要再重复一句,Panther并不是单指黑豹,而是所有黑色的豹子,由于“黑变病”导致毛发基因突变出现毛皮黑化的花豹是黑豹这个群体的较大的组成部分,而Leopard……如果专指的话一般会拿来当做“花豹”……所以说,反思论差不多得了,给自家战车整这个命名真的就只是那点旧玩意儿过于“辉煌”导致没有消散罢了,在我看来和JMSDF拿IJN用过的舰名命名自家的舰船是差不多的行为,都是“没有完全消散的旧物”,你说他没有用虎所以不算?只有你们会觉得他们会拿重坦当绝对的主力与中流砥柱,要不是德吹祖师丘中堂,谁会去夸这种被虚假情报吓出来的破格玩意儿?再说了这东西是重坦吗?豹1原型车(Leopard Prototyp A):同上,不过这东西在研发期间还没有真实定名为豹呢,这个名字中的Prototyp A指的也是这家伙作为欧罗巴MBT的名称,准确的说应该叫“欧罗巴战车A团队方案”这样的名字。虎P(Tiger P):最先用“虎”这个名字的德国重坦,这个名字正是保时捷提出的,然而这家伙却落选了。虎式(Tiger I):同上,保时捷提出的名字用在了亨舍尔的产品上,而这个名字也由这个家伙发扬光大,那叫一个讽刺。虎式131(Tiger 131):同上,这东西也是虎式,叫这个名字有什么问题吗?虎王(Tiger II):六号战车B型确实是打算沿用“虎”这个名字,不过这改得太多了直接叫虎不是很好……保时捷说“那就叫虎II”,而“虎王”可能是由英军情报机构提到的“皇家虎”衍生而来的名字,怕不是美军给的……猎虎(J?gertiger):如你所见,这就是jagd+tiger,“狩猎的老虎”,没啥问题。猎虎8.8cm L/71(8.8cm Pak 43 Jagdtiger):同上,不过为了区分,WG在名字上做了点自主创作,实际上就没这个名字的猎虎。虎P自行火炮(G.W. Tiger P):一个不存在的东西,自然连名字都是不存在的,这个名字是WG虚构的。虎式自行火炮(G.W. Tiger):该车本名为蟋蟀17/21,如你所见,17cm炮版本的蟋蟀17与21cm炮版本的蟋蟀21被结合到了一辆车上,然后WG给他们取了一个非常不历史的名字。狮式(L?we):克虏伯提出的名字,毕竟整个七号战车的竞标就他们一直做到了最后,他们对七号战车的竞标非常有信心,给个名字无可厚非。鼠式(Maus):这是元首硬点的名字,这个名字本意是打算迷惑一把盟军与苏军的情报机构的,不过嘛,且不说这东西量产与否,你之前整的遥控爆破车“歌利亚”是否迷惑了盟军情报机构你心里有没有数你自己清楚。鼠式原型车(M?uschen):原名意为“小老鼠”,也可以用来指一些受人喜爱的小朋友,其实这个名字根本就不会用在战车身上,WG到底怎么想的?再说了,这车也只能算是鼠式的技术储备方案,又不是鼠式的直属原型车,这个名字和这个翻译都让我有些摸不着头脑。VK10001“猛犸”(VK10001 P):或许是英译中的问题,也有可能是译名采用了初期的情报组反馈,这家伙被特意加上了一个莫名其妙的名字,这个名字应该是来源于早年地摊当中提到的“八号战车定名前的预定用名”,不知道为什么会给他用……虽然我不是很排斥就是了。M系说个事,其实老美并不给战车命名,他们反正是能习惯用编号称呼,至少军方是这样的,但是自从打了一把二战,和带英当了一把铁杆盟友,好好的“学习”了带英的臭脾气,于是他们也开始给战车命名而不是单纯的用编号称呼了,1944年他们就给带英提议“如何给美制武器命名”这件事,该年11月,军方就为大多数现役战车与火炮都给了命名,从这里开始,老美就算是入门了,战后沉寂了一段时间,1946年有人致信R&D要求恢复战车与火炮命名,从这里开始老美才算是真正入行,比较迷惑的地方在于老美直到今天都不愿意在官方档案中写上武器的命名,顶多只是在标题上提一嘴,内容上不会写武器名字,依旧还是纯玩编号的老一套。M56“蝎”(M56 Scorpion):根据1944年的提案,火炮、自行火炮或火炮运载车可以采用“致命的动物”命名,所以他们采用了蝎子。M10“狼獾”(M10 Wolverine):军方并没有才用这个名字,当然这个名字也不是带英给的,带英给的名字是“阿喀琉斯”,这家伙的名字来源很有可能是加拿大,尤其是考虑到加拿大将M4称为“灰熊”的情况下。“公羊”II(Ram II):这车是加拿大设计制造的,而这个名字来自时任加拿大装甲兵总司令沃辛顿准将的家徽,他的家徽是一只公羊。M18“地狱猫”(M18 Hellcat):别克公司的宣传手段其实包括了这家伙,他们特意为该车起了这么一个名字,这是一个由老美创造的专用词,其本意为“悍妇”“泼妇”“恶妇”,本质上其实就相当于将具有美式风格的暴力美学产物以“她”为称呼罢了,用一个家喻户晓且带有那么一点浪漫而狂野的名字去命名他家生产的战车,确实是一个不错的宣传手段,就像是那个同样有名甚至在某些圈子里名声远超别克地狱猫的格鲁曼地狱猫与道奇地狱猫。“超级地狱猫”(Super Hellcat):在地狱猫基础上换装90mm炮的版本,这东西确实存在,而他的非官方定名确实就叫“超级地狱猫”,你可以理解为“二战时期出现的有相对明显的魔改战车,他们会给这家伙的名字前面加上超级两个字”。M4A3E2“小飞象”(M4A3E2 Jumbo):我严重怀疑给这东西翻译成“小飞象”的原因是把Jumbo和Dumbo搞混了!在其他地方看到的译名基本上都是“巨无霸”,怎么会有个“小飞象”出来?M22“蝉”(M22 Locust):军方命名只是M22,蝉这个名字是带英给的,毕竟这车一开始是他们订购的,不过这个名字确实有些草率了,毕竟这家伙一般被称作“M22”或者是“蝉式空降战车”,没有合在一起的说法。“虎王”C(King Tiger Captured):缴获的虎王自然是按虎王的原名加上缴获字样来算啊!至于为什么叫虎王,建议往上翻,翻到德系那一块儿看看为什么叫虎王。T26E3“鹰”(T26E3 Eagle 7):周服译名没翻译全啊,全称的话应该是T26E3“老鹰七号”,美军在二战期间的一个著名的实验武器车组,这辆车是这个车组用过的第七辆车,车组的名字叫“老鹰”,这没什么,毕竟车组名字啥的基本上就是车组成员想用啥就是啥,反正尽量别重复就行。M41“斗牛犬”(M41 Walker Bulldog):我个人认为最准确的中文译名应该是“华克猛犬”,因为这家伙的命名是为了纪念在车祸中丧生的第二十军“幽灵军”称号的缔造者、欧洲战场的攻势权威、釜山防御圈的最高指挥官、陆军上将沃尔顿·哈里克·华克,他的外号就是“华克猛犬”,而不是单纯的拿个动物命名。M46“猛虎”(M46 Patton KR):M46唯一的名字是“巴顿”,是符合1944年11月的提案当中的命名规则的,WG命名的时候也没含糊,但是为了突出该车的“历史情怀”,就给他的名字后面加个KR,并且上了个下不掉的虎脸涂装,以示这辆车不是一般的M46巴顿,而是参加过朝战的M46巴顿,只不过咱们这的译名可能是为了避嫌什么的,就把这家伙叫做“猛虎”了……Y系带英的命名方式非常非常简单,你可以理解为“查字典命名法”,规则很简单,找个C开头的名词就行,大多数人都这样,关于这个规则有三个说法,一是说这种武器在英国被归类C类所以需要使用C开头名词命名,二是第一辆得到命名的车子——A13盟约者使用的是C开头的名词所以之后从巡洋战车开始使用这个规则,而MBT作为他们的巡洋战车的延续则继续采用该名,三是该规则从皇家海军学到的经验但是最终仅停留在用C开头的名词就没变过,不过像是自行火炮、侦察车之类的玩意儿有他们自己的规则,比如说自行火炮一般来讲会用宗教职位来命名、坦歼一般用A开头名词命名之类的,不过WG好像一开始并没有适应这个规则,或许是因为有些家伙是脱离了规则取名的吧。“萤火虫”(Firefly):脱离了命名规则取名的家伙之一,我怀疑这家伙是加拿大人给的名字,“凶猛的动物”,萤火虫是“肉食甲虫”……这么一想这确实有加拿大风格在里面。A39“土龟”(A39 Tortoise):脱离了命名规则取名的家伙之一,恐怕是军方的恶趣味命名……噢对,Tortoise的话也可以翻译成“陆行龟”,这么一说的话就很容易理解了吧?FV217“獾”(FV217 Badge):WG杜撰的名字,如果说FV217非要有一个命名的话那应该是征服者CTR而不是这个来路不明的“獾”。“土龟”Mk.1(Turtle Mk. I):WG杜撰的名字,周服的翻译名又出现了一些误导……毕竟这家伙的名字和那个真正的“土龟”根本不是一个单词啊,虽然某种意义上来说都差不多……如果是我的话可能会翻译成“海龟”,不过说到底,这辆车本身也是杜撰的,是WG根据AT系列的设计经验与A39结合出来的东西,你可以理解为AT系列的Wargaming方案。奇美拉(Chimera):STT为他们设计的图纸的命名都遵循C开头名词命名规则,选中这么一个传说中的怪物也算是意料之中,至于选择这么一个名字,我想可能并不是随机的,而是有意的,毕竟除了这家伙,历史上有三个英国图纸车都采用了这个名字,他们可能是看中了这个名词另外的含义——合成、杂交、难以实现的不实际之物或不可能之事。眼镜蛇(Cobra):STT为他们设计的图纸的命名都遵循C开头名词命名规则,C开头名词当中包含动物名词没什么稀奇的,但是在这个列表里,似乎只有他才是真正的情理之中,其他人多少有点怪异的感觉。曼迪科尔(Manticore):WG杜撰的名字,虽然该车同属STT的设计,但是该车的本名就是奇美拉,奇美拉这个名字使用重复率不低,在历史上有三辆图纸车采用了该名,但是WG偷懒,不愿意在名字后面加个年份以做区分,所以就给他定了个新名字,WG可能是考虑到奇美拉本身是一个传说中的怪物,所以就拿另一个传说中的怪物给他命名,也就是蝎狮,这个怪物是古波斯人根据古印度人对印度虎的夸大描述进行细化并定名后的传说生物,后来这个传说就传到了欧洲,怕是WG认为“反正古希腊也有人记载过这么个类似的玩意儿所以可以直接拿来替代同属希腊神话中的怪物”。I系准确的来说,二战之后的意大利确实会用一些与动物有关的名字去命名自家的战车,但是准确的来说并不是“以动物命名”,而是“以星座命名”,就比如说我们比较熟悉的“半人马”以及“公羊”,实际上他们的名字对应的应该是“人马座”与“白羊座”,中文翻译存在误解就误解吧,不知道俄语是不是也是这个尿性,反正咱只知道一点——WG并不能理解这个命名方式,他们就是单纯的觉得“用动物命名就对了”。犀牛(Rinoceronte):WG杜撰的名字,似乎他们在采用这个命名的时候有意识到“不能直接写成rhino”,不过这个名字的意思还是和某个已经存在甚至在历史上非常有名的家伙重复了。野牛C45(Bisonte C45),他们没有直接写成“Bison”也算是给面子,不过这个名字的意思还是好某个已经存在甚至在历史上非常有名的家伙重复了,嗯……为什么这俩都这样?恐怕WG是故意这么命名的,怕不是想拿这个骗德棍玩呢。P.44黑豹(P44 Pantera):和上面两位不同,这个东西本质上是WG根据一个不知道哪里找到的资料去做出来的,该资料称意大利于1943年投降后德国将安萨尔多公司带去德国占领的罗马以北地区的“萨罗共和国”后,安萨尔多公司得到了黑豹的生产许可,但是由于资源短缺的问题导致安萨尔多公司无法生产黑豹,于是他们提出可以退而求其次,将P43的炮塔安装在德国提供的黑豹的底盘上并安装意大利制90mm高射炮,不过这个设想没有命名,WG就自顾自的为其命名为P44,为了让大家知道这东西不是完全的凭空想象,就特意给这车加了个“豹”。F系法国为战车命名顶多也就是学一学老美然后给战车定个历史名将的名字,动物命名?想都别想。布列塔尼亚(Bretagne Panther):二战结束后被法国人回收修复的黑豹之一,该车被命名为“布列塔尼亚”,后来在2019年Tank Fest上有亮相。B系波兰可不会为战车命名……和大多数人一样,都是玩编号,谁没事干给车子起个名字玩?贵宾犬(Pudel):据说该车是华沙起义期间由波兰家乡军缴获的其中一辆黑豹的名字,暂不能确认是否真实。R系日本的命名方式其实很简单,就是常规的年份命名按伊吕波顺再命名而已,用动物命名?可能吗?虎扶桑(Heavy Tank No. VI):该车来源于一个故事,这个故事说的是日本驻德大使因为沉迷吹德最终把陆军本部都忽悠了,他们就花大价钱去买德国车,其中包括一辆虎式,最终钱交了,货却被德国人吞了,也有人说其实德国人交货了只不过运到印度洋的时候运输货船被英国人击沉了,谁知道呢?你知道知道这个译名过于偷懒就是了,我觉得非要来个正确的中文译名的话这家伙应该直接叫“六号重战车”而不是非要套个“虎”什么的,还愣是加个“扶桑”,相当奇怪。后话C系、R系、J系、V系呢?都没有吗?是的,都没有。准确的说,暂无。暂无……暂无!我不能确定以后WG会不会突发奇想给你来点奇奇怪怪的玩意儿,就比如说现在的S系已经有了252U防御者、STG守卫者这种多个皮肤就强加个奇怪名字的存在,要是他们以后还敢这样,那真的不排除他们出个皮肤车但是皮肤的名字是个动物。如果这几个系出现了用动物名字命名的车子的话,建议把WG骂一顿,不过就现在他们掌握的命名规律以及现在出新车的势头来看,他们应该不会去做这种事情,嗯,大概。你好,不知道你D系打的是什么线呢?坦克世界d系坦克世界D系(即德系)是《坦克世界》这款大型游戏的一个坦克系别。D系坦克展现了二战中骁勇的德国系列坦克,并展现一些德国坦克专家设计的仅存在于图纸上的传说坦克。历史中德国坦克精英传奇般的战绩吸引无数玩家加入到游戏的D系坦克行列中,也使得D系成为了《坦克世界》中最受玩家喜爱的系别之一。游戏中的D系坦克,突出的特点是以牺牲机动性为代价,换取了兼备火力与精准度的攻击以及同等级坦克中优秀的防护能力。这些坦克大多携带有重型的护甲,致使他们的重量往往大于同级的其他坦克。正如D系坦克的别称一样,D系坦克是骁勇的虎狼之师,以移动的钢铁城墙碾压挡在他们前进道路上的所有敌人。系坦克普遍拥有着较强的精度以及穿甲,可以轻松打击敌人的薄弱处,这让D系尤其在前期基本上不用为打不穿敌人而愁,而较高的DPS也使它们的站桩输出能力非常高,能够在长时间作战时取得极大优势,这一点尤其是在坦克歼击车上体现,D系的坦克歼击车拥有着游戏中最优秀的DPS。D系坦克的装甲防护不俗,大部分车辆(除轻坦与二线TD之外)都有着同级车里较高的装甲值。但游戏中引入的倾斜机制对于D系坦克装甲并不友好。D系坦克普遍采用的是垂直装甲,一直到高级车才有倾斜装甲,就这一点而言D系坦克的装甲与其他系列的区别并不大,但装甲所需要的重量却让D系坦克成为了平均水平最重的坦克。现有车辆与分类轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号坦克(2级)38(t)型(3级)III号坦克A型 (3级)PzKpfw 38nA(4级)I号C型(3级)II型“山猫”(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)"黑豹侦查车"(7级)Ru.251(8级)III号坦克(4级)VK2001(D)(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(P) (6级)VK3002 (M) (6级)VK3001(D) (6级)VK3002(DB) (7级)“黑豹” (7级)“黑豹”II (8级)"印度坦克方案"(8级)"豹I原型车"(9级)"豹"I(10级)E-50(9级)E-50M(10级)DW2 (4级)VK3001(H) (5级)VK3601(H) (6级)"虎"式 (7级)“虎”P(7级)“虎王” (8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)"鼠”式 (10级)E-100(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克G. Pz. MK. VI(2级)“黄蜂" (3级)“野牛” (3级)Sfi IVB(4级)“野牛”II (4级)“蟋蟀” (5级)“野蜂” (6级)黑豹自行火炮 (7级)GW 虎(P)(8级)虎式自行火炮 (9级)Gw E系列自行火炮 (10级)I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)"黄鼠狼"III(4级)III号突击炮 (5级)Pz.Sfl.IVC(5级)IV号反坦克歼击车 (6级)“犀牛”(6级)“猎豹” (7级)埃米尔(7级)"猎豹"II(8级)"斐迪南" (8级)莱茵金属武装运载车(8级)“猎虎” (9级)IV号武装运载车(9级)E-100坦克歼击车(10级)蟋蟀15(10级)[4]PzKpfw 38H735 (f) (2级,现只能通过网购购得)Pz II D(2级)Pz II J(3级)PzKpfw S35 739 (f) (3级)PzKpfw T-15 (3级)克虏伯试验车(3级)PzKpfw B2 740(f) (4级,现已绝版)PzKpfw T-25 (5级)IV号突击炮(5级)Dicker Max大麦克斯 (6级)PzKpfw V-IV (6级,商城可购买)PzKpfw V-IV Alpha (6级,商城不可购买)PzKpfw IV 炮塔升级型 (6级)PzKpfw E-25 (7级)PzKpfw V黑豹(伪装M10) (7级)PzKpfw Jagdtiger "猎虎"88L71 (8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)T-55A DDR(9级)VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励其实也不多,就那么几个,嗯,“几个”。主要是因为数量比较少的缘故,所以才好写回答。我记得我之前的机体是有回答过这个问题的,自从那个机体消失之后,回答也随之消失了,那我就补个档吧,与其说补档,不如说是重新来过,就和我这个号是一个道理。咱们分系别来讲。版本截止至1.14,不包含活动车。D系命名原因很简单,如果你用编号名称呼一遍的话你会觉得相当麻烦,尤其是用德语读的话,既然如此那就找个称谓去替代吧,对于他们来说,凶猛而强大的动物似乎是他们的心头好,上到元首下到小兵都爱这么称呼,有些家伙是在服役后才开始有名字,而有的家伙则是在诞生之前就已经被硬点了个名字,需要注意的是赐予他们名字的大多数都是生产厂家,元首只在少数车辆上做了自己的提议。野牛I(Sturmpanzer I Bison):诞生相当早的家伙,在当时并没有定名,这个名字恐怕是德军内部用的代用名,不过这家伙在早年的波兰战役与法国战役打出了自己的名声,愣是把这个名字发扬光大了,或许这个名扬千里的家伙就是德国佬动物命名情怀的源头?野牛II(Sturmpanzer II):虽然采用的底盘不一样,设计也截然不同,但是炮是一样的啊!反正也没有确定的名字,那就和那位用同一门炮的前辈共用一个名字。蟋蟀(Grille):由克虏伯提出的名字,这个名字之后也被广泛使用,他自己就很爱用“蟋蟀”这个名字。蟋蟀15(Grille 15):虽然这个名字是存在的,同样也是克虏伯赐予的,但是本体绝对不是游戏里的这个玩意儿。野蜂(Hummel):克虏伯的传统定名,为自家做的重型火炮运载车定一个昆虫名。黄蜂(Wespe):同上,但是比人家晚出生。黄鼠狼 II(Marder II):似乎与元首本人的意愿有较大的联系,因为这个名字基本上都是赐予那些使用小体型战车改装的坦歼,“体型较小的肉食动物”来为这一类坦歼定名,似乎也很合适,但是正是他们这些将一切可用资源完美整合起来的扛着大炮的小身躯为陷入窘境的德国开创了一条合适但是比较歪的道路——武器运载车的研发之路。犀牛(Nashorn):如果是按克虏伯自己的玩法的话恐怕会给这种“火炮运载车”一个昆虫名,当然这东西确实有一个对应的昆虫名——马蜂(Hornisse),犀牛这个名字应该是军方改的。天蝎(Rhienmetall Skorpion):“天蝎”这个译名似乎是将这个词单纯的用英译中得出的结果,当然也不排除是为了避免重名而做出的另外翻译,如果和其他人对照格式的话应该是“蝎子”什么的,“天蝎”一般特指“天蝎座”,但是德佬可不用意大利人的命名方式啊……那么结果应该是克虏伯为自己提出的方案做了一个符合格式的定名,目前我找不出别的解释,虽然在游戏中这家伙被WG划给了莱茵金属就是了,不过这个名字不算杜撰,用昆虫命名这种除了大炮和一个能自己动的底盘几乎一无所有火炮运载车是克虏伯的传统艺能。天蝎G(Rhienmetall Skorpion G):同上,这车只是WG特意做的皮肤车。II号山猫(Pz.Kpfw. II Luchs):由元首定名的侦查战车,这是第一个拥有自己的名字的侦查战车。IV号H型“鮟鱇”(Pz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou):来自《少女与战车》当中的战车,由西住美穗、五十铃华、秋山优花里、武部沙织、冷泉麻子组成的车组“鮟鱇组”驾驶的IV号H型,这个“鮟鱇”指的是车组名。黑豹(Panther):由曼恩提出的名字,当然大家都接受这个名字,比起冗长的编号名,一个威武而霸气的凶猛动物名更合适一些,更何况这个名字比起之前的那些小家伙来说更加高大上,不过需要注意的是,这个单词并不是指“黑豹”这个物种,而是“黑色的豹”黑豹II(Panther II):同上,本身是黑豹的改进设计,沿用这个名字无可厚非。黑豹8.8cm L/71(Panther mit 8.8cm L/71):同上,不过黑豹根本没有这个型号,这个名字本身是WG虚构的。黑豹伪装M10(Panther/M10):阿登战役的著名战车,斯科尔兹内的利器,这东西并没有一个确定的名字,只能通过外观去给他定名,如果非要按资料的话那就是非常非常长的“伪装成M10的黑豹”,那何必呢?不过这个名字,说真的多少也有点奇怪……V号黑豹(Pz. V Berge-Panther):WG早年犯下的错误,那个最不应该出现的不五不四占用了那个名字,但是他们的本意是提出来放六级,所以……只能这么玩了,给一个沾点关系但是非常莫名其妙的名字,包括这家伙的中文译名都很奇怪,当然他们自己也知道这是一个错误,之后我们就再也没见过他们把这东西拿出来过。A号黑豹(Pz. V Berge-Panther Alpha):同上,只不过在身上多放点东西装饰一下外表就能当另外一辆车,这也是WG早年犯下的错误。猎豹(J?gerpanther):“猎豹”这个翻译不能说是不好,但是和真正用来指代猎豹的单词不一样,如你所见,这个词就是jagd和panther结合起来,非要直译的话应该是“狩猎的黑豹”,对啊,用黑豹改出来的坦歼,“狩猎的黑豹”,没毛病。猎豹II(J?gerpanther):同上,其实就是猎豹的改进设计,那沿用这个名字没什么错误。黑豹自行火炮(G.W. Panther):该车本名为蟋蟀12/15,游戏中使用的版本只有15cm炮,所以这家伙才是真正的蟋蟀15,这个名字是WG顾名思义想出来的东西,按照Jagd+对应底盘的方式延伸出的G.W.+对应底盘,而这个G.W.其实就Geschützwagen,嗯……火炮运载车。VK1602“豹”(VK 16.02 Leopard):Panther定名衍生出的东西,虽然这家伙是作为侦查战车出生的,但是本质上属于走了歪路子的“重型侦查战车”,而且本体是用黑豹的技术结合此前的侦查战车们得出来的结果,用个和Panther相对接近的名字无可厚非,从定名来看,这家伙才算是正儿八经的“豹式”吧。黑豹侦察车(Aufkl?rungspanzer Panther):WG根据一份资料中提出的“将黑豹改装为侦察战车”的话所构想出的玩意儿,实际上并不存在,至于这个名字,没错,WG自己编的,像这种概念设计在历史上根本不存在名字,毕竟这家伙只是元首和部下们谈论的时候提了一嘴的小想法罢了你可以理解为“一个缝合了VK1602的黑豹轻量化提案”。豹1(Leopard 1):情怀这种东西不会因为输了一场大战而彻底消失的,总有人觉得“用Leopard不用Panther代表德国战后对战争的反思”,其实不然,这个名字早就有人用过了,不如说,他们到现在都还觉得“主力就得是豹子”然后就取了个Panther的来源之一,在这里需要再重复一句,Panther并不是单指黑豹,而是所有黑色的豹子,由于“黑变病”导致毛发基因突变出现毛皮黑化的花豹是黑豹这个群体的较大的组成部分,而Leopard……如果专指的话一般会拿来当做“花豹”……所以说,反思论差不多得了,给自家战车整这个命名真的就只是那点旧玩意儿过于“辉煌”导致没有消散罢了,在我看来和JMSDF拿IJN用过的舰名命名自家的舰船是差不多的行为,都是“没有完全消散的旧物”,你说他没有用虎所以不算?只有你们会觉得他们会拿重坦当绝对的主力与中流砥柱,要不是德吹祖师丘中堂,谁会去夸这种被虚假情报吓出来的破格玩意儿?再说了这东西是重坦吗?豹1原型车(Leopard Prototyp A):同上,不过这东西在研发期间还没有真实定名为豹呢,这个名字中的Prototyp A指的也是这家伙作为欧罗巴MBT的名称,准确的说应该叫“欧罗巴战车A团队方案”这样的名字。虎P(Tiger P):最先用“虎”这个名字的德国重坦,这个名字正是保时捷提出的,然而这家伙却落选了。虎式(Tiger I):同上,保时捷提出的名字用在了亨舍尔的产品上,而这个名字也由这个家伙发扬光大,那叫一个讽刺。虎式131(Tiger 131):同上,这东西也是虎式,叫这个名字有什么问题吗?虎王(Tiger II):六号战车B型确实是打算沿用“虎”这个名字,不过这改得太多了直接叫虎不是很好……保时捷说“那就叫虎II”,而“虎王”可能是由英军情报机构提到的“皇家虎”衍生而来的名字,怕不是美军给的……猎虎(J?gertiger):如你所见,这就是jagd+tiger,“狩猎的老虎”,没啥问题。猎虎8.8cm L/71(8.8cm Pak 43 Jagdtiger):同上,不过为了区分,WG在名字上做了点自主创作,实际上就没这个名字的猎虎。虎P自行火炮(G.W. Tiger P):一个不存在的东西,自然连名字都是不存在的,这个名字是WG虚构的。虎式自行火炮(G.W. Tiger):该车本名为蟋蟀17/21,如你所见,17cm炮版本的蟋蟀17与21cm炮版本的蟋蟀21被结合到了一辆车上,然后WG给他们取了一个非常不历史的名字。狮式(L?we):克虏伯提出的名字,毕竟整个七号战车的竞标就他们一直做到了最后,他们对七号战车的竞标非常有信心,给个名字无可厚非。鼠式(Maus):这是元首硬点的名字,这个名字本意是打算迷惑一把盟军与苏军的情报机构的,不过嘛,且不说这东西量产与否,你之前整的遥控爆破车“歌利亚”是否迷惑了盟军情报机构你心里有没有数你自己清楚。鼠式原型车(M?uschen):原名意为“小老鼠”,也可以用来指一些受人喜爱的小朋友,其实这个名字根本就不会用在战车身上,WG到底怎么想的?再说了,这车也只能算是鼠式的技术储备方案,又不是鼠式的直属原型车,这个名字和这个翻译都让我有些摸不着头脑。VK10001“猛犸”(VK10001 P):或许是英译中的问题,也有可能是译名采用了初期的情报组反馈,这家伙被特意加上了一个莫名其妙的名字,这个名字应该是来源于早年地摊当中提到的“八号战车定名前的预定用名”,不知道为什么会给他用……虽然我不是很排斥就是了。M系说个事,其实老美并不给战车命名,他们反正是能习惯用编号称呼,至少军方是这样的,但是自从打了一把二战,和带英当了一把铁杆盟友,好好的“学习”了带英的臭脾气,于是他们也开始给战车命名而不是单纯的用编号称呼了,1944年他们就给带英提议“如何给美制武器命名”这件事,该年11月,军方就为大多数现役战车与火炮都给了命名,从这里开始,老美就算是入门了,战后沉寂了一段时间,1946年有人致信R&D要求恢复战车与火炮命名,从这里开始老美才算是真正入行,比较迷惑的地方在于老美直到今天都不愿意在官方档案中写上武器的命名,顶多只是在标题上提一嘴,内容上不会写武器名字,依旧还是纯玩编号的老一套。M56“蝎”(M56 Scorpion):根据1944年的提案,火炮、自行火炮或火炮运载车可以采用“致命的动物”命名,所以他们采用了蝎子。M10“狼獾”(M10 Wolverine):军方并没有才用这个名字,当然这个名字也不是带英给的,带英给的名字是“阿喀琉斯”,这家伙的名字来源很有可能是加拿大,尤其是考虑到加拿大将M4称为“灰熊”的情况下。“公羊”II(Ram II):这车是加拿大设计制造的,而这个名字来自时任加拿大装甲兵总司令沃辛顿准将的家徽,他的家徽是一只公羊。M18“地狱猫”(M18 Hellcat):别克公司的宣传手段其实包括了这家伙,他们特意为该车起了这么一个名字,这是一个由老美创造的专用词,其本意为“悍妇”“泼妇”“恶妇”,本质上其实就相当于将具有美式风格的暴力美学产物以“她”为称呼罢了,用一个家喻户晓且带有那么一点浪漫而狂野的名字去命名他家生产的战车,确实是一个不错的宣传手段,就像是那个同样有名甚至在某些圈子里名声远超别克地狱猫的格鲁曼地狱猫与道奇地狱猫。“超级地狱猫”(Super Hellcat):在地狱猫基础上换装90mm炮的版本,这东西确实存在,而他的非官方定名确实就叫“超级地狱猫”,你可以理解为“二战时期出现的有相对明显的魔改战车,他们会给这家伙的名字前面加上超级两个字”。M4A3E2“小飞象”(M4A3E2 Jumbo):我严重怀疑给这东西翻译成“小飞象”的原因是把Jumbo和Dumbo搞混了!在其他地方看到的译名基本上都是“巨无霸”,怎么会有个“小飞象”出来?M22“蝉”(M22 Locust):军方命名只是M22,蝉这个名字是带英给的,毕竟这车一开始是他们订购的,不过这个名字确实有些草率了,毕竟这家伙一般被称作“M22”或者是“蝉式空降战车”,没有合在一起的说法。“虎王”C(King Tiger Captured):缴获的虎王自然是按虎王的原名加上缴获字样来算啊!至于为什么叫虎王,建议往上翻,翻到德系那一块儿看看为什么叫虎王。T26E3“鹰”(T26E3 Eagle 7):周服译名没翻译全啊,全称的话应该是T26E3“老鹰七号”,美军在二战期间的一个著名的实验武器车组,这辆车是这个车组用过的第七辆车,车组的名字叫“老鹰”,这没什么,毕竟车组名字啥的基本上就是车组成员想用啥就是啥,反正尽量别重复就行。M41“斗牛犬”(M41 Walker Bulldog):我个人认为最准确的中文译名应该是“华克猛犬”,因为这家伙的命名是为了纪念在车祸中丧生的第二十军“幽灵军”称号的缔造者、欧洲战场的攻势权威、釜山防御圈的最高指挥官、陆军上将沃尔顿·哈里克·华克,他的外号就是“华克猛犬”,而不是单纯的拿个动物命名。M46“猛虎”(M46 Patton KR):M46唯一的名字是“巴顿”,是符合1944年11月的提案当中的命名规则的,WG命名的时候也没含糊,但是为了突出该车的“历史情怀”,就给他的名字后面加个KR,并且上了个下不掉的虎脸涂装,以示这辆车不是一般的M46巴顿,而是参加过朝战的M46巴顿,只不过咱们这的译名可能是为了避嫌什么的,就把这家伙叫做“猛虎”了……Y系带英的命名方式非常非常简单,你可以理解为“查字典命名法”,规则很简单,找个C开头的名词就行,大多数人都这样,关于这个规则有三个说法,一是说这种武器在英国被归类C类所以需要使用C开头名词命名,二是第一辆得到命名的车子——A13盟约者使用的是C开头的名词所以之后从巡洋战车开始使用这个规则,而MBT作为他们的巡洋战车的延续则继续采用该名,三是该规则从皇家海军学到的经验但是最终仅停留在用C开头的名词就没变过,不过像是自行火炮、侦察车之类的玩意儿有他们自己的规则,比如说自行火炮一般来讲会用宗教职位来命名、坦歼一般用A开头名词命名之类的,不过WG好像一开始并没有适应这个规则,或许是因为有些家伙是脱离了规则取名的吧。“萤火虫”(Firefly):脱离了命名规则取名的家伙之一,我怀疑这家伙是加拿大人给的名字,“凶猛的动物”,萤火虫是“肉食甲虫”……这么一想这确实有加拿大风格在里面。A39“土龟”(A39 Tortoise):脱离了命名规则取名的家伙之一,恐怕是军方的恶趣味命名……噢对,Tortoise的话也可以翻译成“陆行龟”,这么一说的话就很容易理解了吧?FV217“獾”(FV217 Badge):WG杜撰的名字,如果说FV217非要有一个命名的话那应该是征服者CTR而不是这个来路不明的“獾”。“土龟”Mk.1(Turtle Mk. I):WG杜撰的名字,周服的翻译名又出现了一些误导……毕竟这家伙的名字和那个真正的“土龟”根本不是一个单词啊,虽然某种意义上来说都差不多……如果是我的话可能会翻译成“海龟”,不过说到底,这辆车本身也是杜撰的,是WG根据AT系列的设计经验与A39结合出来的东西,你可以理解为AT系列的Wargaming方案。奇美拉(Chimera):STT为他们设计的图纸的命名都遵循C开头名词命名规则,选中这么一个传说中的怪物也算是意料之中,至于选择这么一个名字,我想可能并不是随机的,而是有意的,毕竟除了这家伙,历史上有三个英国图纸车都采用了这个名字,他们可能是看中了这个名词另外的含义——合成、杂交、难以实现的不实际之物或不可能之事。眼镜蛇(Cobra):STT为他们设计的图纸的命名都遵循C开头名词命名规则,C开头名词当中包含动物名词没什么稀奇的,但是在这个列表里,似乎只有他才是真正的情理之中,其他人多少有点怪异的感觉。曼迪科尔(Manticore):WG杜撰的名字,虽然该车同属STT的设计,但是该车的本名就是奇美拉,奇美拉这个名字使用重复率不低,在历史上有三辆图纸车采用了该名,但是WG偷懒,不愿意在名字后面加个年份以做区分,所以就给他定了个新名字,WG可能是考虑到奇美拉本身是一个传说中的怪物,所以就拿另一个传说中的怪物给他命名,也就是蝎狮,这个怪物是古波斯人根据古印度人对印度虎的夸大描述进行细化并定名后的传说生物,后来这个传说就传到了欧洲,怕是WG认为“反正古希腊也有人记载过这么个类似的玩意儿所以可以直接拿来替代同属希腊神话中的怪物”。I系准确的来说,二战之后的意大利确实会用一些与动物有关的名字去命名自家的战车,但是准确的来说并不是“以动物命名”,而是“以星座命名”,就比如说我们比较熟悉的“半人马”以及“公羊”,实际上他们的名字对应的应该是“人马座”与“白羊座”,中文翻译存在误解就误解吧,不知道俄语是不是也是这个尿性,反正咱只知道一点——WG并不能理解这个命名方式,他们就是单纯的觉得“用动物命名就对了”。犀牛(Rinoceronte):WG杜撰的名字,似乎他们在采用这个命名的时候有意识到“不能直接写成rhino”,不过这个名字的意思还是和某个已经存在甚至在历史上非常有名的家伙重复了。野牛C45(Bisonte C45),他们没有直接写成“Bison”也算是给面子,不过这个名字的意思还是好某个已经存在甚至在历史上非常有名的家伙重复了,嗯……为什么这俩都这样?恐怕WG是故意这么命名的,怕不是想拿这个骗德棍玩呢。P.44黑豹(P44 Pantera):和上面两位不同,这个东西本质上是WG根据一个不知道哪里找到的资料去做出来的,该资料称意大利于1943年投降后德国将安萨尔多公司带去德国占领的罗马以北地区的“萨罗共和国”后,安萨尔多公司得到了黑豹的生产许可,但是由于资源短缺的问题导致安萨尔多公司无法生产黑豹,于是他们提出可以退而求其次,将P43的炮塔安装在德国提供的黑豹的底盘上并安装意大利制90mm高射炮,不过这个设想没有命名,WG就自顾自的为其命名为P44,为了让大家知道这东西不是完全的凭空想象,就特意给这车加了个“豹”。F系法国为战车命名顶多也就是学一学老美然后给战车定个历史名将的名字,动物命名?想都别想。布列塔尼亚(Bretagne Panther):二战结束后被法国人回收修复的黑豹之一,该车被命名为“布列塔尼亚”,后来在2019年Tank Fest上有亮相。B系波兰可不会为战车命名……和大多数人一样,都是玩编号,谁没事干给车子起个名字玩?贵宾犬(Pudel):据说该车是华沙起义期间由波兰家乡军缴获的其中一辆黑豹的名字,暂不能确认是否真实。R系日本的命名方式其实很简单,就是常规的年份命名按伊吕波顺再命名而已,用动物命名?可能吗?虎扶桑(Heavy Tank No. VI):该车来源于一个故事,这个故事说的是日本驻德大使因为沉迷吹德最终把陆军本部都忽悠了,他们就花大价钱去买德国车,其中包括一辆虎式,最终钱交了,货却被德国人吞了,也有人说其实德国人交货了只不过运到印度洋的时候运输货船被英国人击沉了,谁知道呢?你知道知道这个译名过于偷懒就是了,我觉得非要来个正确的中文译名的话这家伙应该直接叫“六号重战车”而不是非要套个“虎”什么的,还愣是加个“扶桑”,相当奇怪。后话C系、R系、J系、V系呢?都没有吗?是的,都没有。准确的说,暂无。暂无……暂无!我不能确定以后WG会不会突发奇想给你来点奇奇怪怪的玩意儿,就比如说现在的S系已经有了252U防御者、STG守卫者这种多个皮肤就强加个奇怪名字的存在,要是他们以后还敢这样,那真的不排除他们出个皮肤车但是皮肤的名字是个动物。如果这几个系出现了用动物名字命名的车子的话,建议把WG骂一顿,不过就现在他们掌握的命名规律以及现在出新车的势头来看,他们应该不会去做这种事情,嗯,大概。“突击虎(Sturmtiger)”,又叫“强虎”。是一种自行重迫击炮(臼炮),主要用于城市巷战,设计思想源自于1942年秋斯大林格勒的残酷巷战,其装备了拥有巨大杀伤力的380mm臼炮,对固定的工事建筑物拥有巨大的破坏力。其实在《坦克世界》中,也曾有人提议将突击虎添加进游戏中,不过由于突击虎380mm口径火炮,会给游戏平衡造成严重影响,所以"突击虎"这个项目并未顺利进行,所以我们在《坦克世界》中无法看到"突击虎"的容貌,如果想平衡的话装甲方面应该和猎豹差不多,装弹时间最少也得40+毕竟口径摆在这(比两个183还粗,)爆炸伤害3000(只能打he,穿透不能超过50,不然老鼠都得瑟瑟发抖,定位十级车。你好,不知道你D系打的是什么线呢?坦克世界d系坦克世界D系(即德系)是《坦克世界》这款大型游戏的一个坦克系别。D系坦克展现了二战中骁勇的德国系列坦克,并展现一些德国坦克专家设计的仅存在于图纸上的传说坦克。历史中德国坦克精英传奇般的战绩吸引无数玩家加入到游戏的D系坦克行列中,也使得D系成为了《坦克世界》中最受玩家喜爱的系别之一。游戏中的D系坦克,突出的特点是以牺牲机动性为代价,换取了兼备火力与精准度的攻击以及同等级坦克中优秀的防护能力。这些坦克大多携带有重型的护甲,致使他们的重量往往大于同级的其他坦克。正如D系坦克的别称一样,D系坦克是骁勇的虎狼之师,以移动的钢铁城墙碾压挡在他们前进道路上的所有敌人。系坦克普遍拥有着较强的精度以及穿甲,可以轻松打击敌人的薄弱处,这让D系尤其在前期基本上不用为打不穿敌人而愁,而较高的DPS也使它们的站桩输出能力非常高,能够在长时间作战时取得极大优势,这一点尤其是在坦克歼击车上体现,D系的坦克歼击车拥有着游戏中最优秀的DPS。D系坦克的装甲防护不俗,大部分车辆(除轻坦与二线TD之外)都有着同级车里较高的装甲值。但游戏中引入的倾斜机制对于D系坦克装甲并不友好。D系坦克普遍采用的是垂直装甲,一直到高级车才有倾斜装甲,就这一点而言D系坦克的装甲与其他系列的区别并不大,但装甲所需要的重量却让D系坦克成为了平均水平最重的坦克。现有车辆与分类轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号坦克(2级)38(t)型(3级)III号坦克A型 (3级)PzKpfw 38nA(4级)I号C型(3级)II型“山猫”(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)"黑豹侦查车"(7级)Ru.251(8级)III号坦克(4级)VK2001(D)(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(P) (6级)VK3002 (M) (6级)VK3001(D) (6级)VK3002(DB) (7级)“黑豹” (7级)“黑豹”II (8级)"印度坦克方案"(8级)"豹I原型车"(9级)"豹"I(10级)E-50(9级)E-50M(10级)DW2 (4级)VK3001(H) (5级)VK3601(H) (6级)"虎"式 (7级)“虎”P(7级)“虎王” (8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)"鼠”式 (10级)E-100(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克G. Pz. MK. VI(2级)“黄蜂" (3级)“野牛” (3级)Sfi IVB(4级)“野牛”II (4级)“蟋蟀” (5级)“野蜂” (6级)黑豹自行火炮 (7级)GW 虎(P)(8级)虎式自行火炮 (9级)Gw E系列自行火炮 (10级)I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)"黄鼠狼"III(4级)III号突击炮 (5级)Pz.Sfl.IVC(5级)IV号反坦克歼击车 (6级)“犀牛”(6级)“猎豹” (7级)埃米尔(7级)"猎豹"II(8级)"斐迪南" (8级)莱茵金属武装运载车(8级)“猎虎” (9级)IV号武装运载车(9级)E-100坦克歼击车(10级)蟋蟀15(10级)[4]PzKpfw 38H735 (f) (2级,现只能通过网购购得)Pz II D(2级)Pz II J(3级)PzKpfw S35 739 (f) (3级)PzKpfw T-15 (3级)克虏伯试验车(3级)PzKpfw B2 740(f) (4级,现已绝版)PzKpfw T-25 (5级)IV号突击炮(5级)Dicker Max大麦克斯 (6级)PzKpfw V-IV (6级,商城可购买)PzKpfw V-IV Alpha (6级,商城不可购买)PzKpfw IV 炮塔升级型 (6级)PzKpfw E-25 (7级)PzKpfw V黑豹(伪装M10) (7级)PzKpfw Jagdtiger "猎虎"88L71 (8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)T-55A DDR(9级)VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励其实也不多,就那么几个,嗯,“几个”。主要是因为数量比较少的缘故,所以才好写回答。我记得我之前的机体是有回答过这个问题的,自从那个机体消失之后,回答也随之消失了,那我就补个档吧,与其说补档,不如说是重新来过,就和我这个号是一个道理。咱们分系别来讲。版本截止至1.14,不包含活动车。D系命名原因很简单,如果你用编号名称呼一遍的话你会觉得相当麻烦,尤其是用德语读的话,既然如此那就找个称谓去替代吧,对于他们来说,凶猛而强大的动物似乎是他们的心头好,上到元首下到小兵都爱这么称呼,有些家伙是在服役后才开始有名字,而有的家伙则是在诞生之前就已经被硬点了个名字,需要注意的是赐予他们名字的大多数都是生产厂家,元首只在少数车辆上做了自己的提议。野牛I(Sturmpanzer I Bison):诞生相当早的家伙,在当时并没有定名,这个名字恐怕是德军内部用的代用名,不过这家伙在早年的波兰战役与法国战役打出了自己的名声,愣是把这个名字发扬光大了,或许这个名扬千里的家伙就是德国佬动物命名情怀的源头?野牛II(Sturmpanzer II):虽然采用的底盘不一样,设计也截然不同,但是炮是一样的啊!反正也没有确定的名字,那就和那位用同一门炮的前辈共用一个名字。蟋蟀(Grille):由克虏伯提出的名字,这个名字之后也被广泛使用,他自己就很爱用“蟋蟀”这个名字。蟋蟀15(Grille 15):虽然这个名字是存在的,同样也是克虏伯赐予的,但是本体绝对不是游戏里的这个玩意儿。野蜂(Hummel):克虏伯的传统定名,为自家做的重型火炮运载车定一个昆虫名。黄蜂(Wespe):同上,但是比人家晚出生。黄鼠狼 II(Marder II):似乎与元首本人的意愿有较大的联系,因为这个名字基本上都是赐予那些使用小体型战车改装的坦歼,“体型较小的肉食动物”来为这一类坦歼定名,似乎也很合适,但是正是他们这些将一切可用资源完美整合起来的扛着大炮的小身躯为陷入窘境的德国开创了一条合适但是比较歪的道路——武器运载车的研发之路。犀牛(Nashorn):如果是按克虏伯自己的玩法的话恐怕会给这种“火炮运载车”一个昆虫名,当然这东西确实有一个对应的昆虫名——马蜂(Hornisse),犀牛这个名字应该是军方改的。天蝎(Rhienmetall Skorpion):“天蝎”这个译名似乎是将这个词单纯的用英译中得出的结果,当然也不排除是为了避免重名而做出的另外翻译,如果和其他人对照格式的话应该是“蝎子”什么的,“天蝎”一般特指“天蝎座”,但是德佬可不用意大利人的命名方式啊……那么结果应该是克虏伯为自己提出的方案做了一个符合格式的定名,目前我找不出别的解释,虽然在游戏中这家伙被WG划给了莱茵金属就是了,不过这个名字不算杜撰,用昆虫命名这种除了大炮和一个能自己动的底盘几乎一无所有火炮运载车是克虏伯的传统艺能。天蝎G(Rhienmetall Skorpion G):同上,这车只是WG特意做的皮肤车。II号山猫(Pz.Kpfw. II Luchs):由元首定名的侦查战车,这是第一个拥有自己的名字的侦查战车。IV号H型“鮟鱇”(Pz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou):来自《少女与战车》当中的战车,由西住美穗、五十铃华、秋山优花里、武部沙织、冷泉麻子组成的车组“鮟鱇组”驾驶的IV号H型,这个“鮟鱇”指的是车组名。黑豹(Panther):由曼恩提出的名字,当然大家都接受这个名字,比起冗长的编号名,一个威武而霸气的凶猛动物名更合适一些,更何况这个名字比起之前的那些小家伙来说更加高大上,不过需要注意的是,这个单词并不是指“黑豹”这个物种,而是“黑色的豹”黑豹II(Panther II):同上,本身是黑豹的改进设计,沿用这个名字无可厚非。黑豹8.8cm L/71(Panther mit 8.8cm L/71):同上,不过黑豹根本没有这个型号,这个名字本身是WG虚构的。黑豹伪装M10(Panther/M10):阿登战役的著名战车,斯科尔兹内的利器,这东西并没有一个确定的名字,只能通过外观去给他定名,如果非要按资料的话那就是非常非常长的“伪装成M10的黑豹”,那何必呢?不过这个名字,说真的多少也有点奇怪……V号黑豹(Pz. V Berge-Panther):WG早年犯下的错误,那个最不应该出现的不五不四占用了那个名字,但是他们的本意是提出来放六级,所以……只能这么玩了,给一个沾点关系但是非常莫名其妙的名字,包括这家伙的中文译名都很奇怪,当然他们自己也知道这是一个错误,之后我们就再也没见过他们把这东西拿出来过。A号黑豹(Pz. V Berge-Panther Alpha):同上,只不过在身上多放点东西装饰一下外表就能当另外一辆车,这也是WG早年犯下的错误。猎豹(J?gerpanther):“猎豹”这个翻译不能说是不好,但是和真正用来指代猎豹的单词不一样,如你所见,这个词就是jagd和panther结合起来,非要直译的话应该是“狩猎的黑豹”,对啊,用黑豹改出来的坦歼,“狩猎的黑豹”,没毛病。猎豹II(J?gerpanther):同上,其实就是猎豹的改进设计,那沿用这个名字没什么错误。黑豹自行火炮(G.W. Panther):该车本名为蟋蟀12/15,游戏中使用的版本只有15cm炮,所以这家伙才是真正的蟋蟀15,这个名字是WG顾名思义想出来的东西,按照Jagd+对应底盘的方式延伸出的G.W.+对应底盘,而这个G.W.其实就Geschützwagen,嗯……火炮运载车。VK1602“豹”(VK 16.02 Leopard):Panther定名衍生出的东西,虽然这家伙是作为侦查战车出生的,但是本质上属于走了歪路子的“重型侦查战车”,而且本体是用黑豹的技术结合此前的侦查战车们得出来的结果,用个和Panther相对接近的名字无可厚非,从定名来看,这家伙才算是正儿八经的“豹式”吧。黑豹侦察车(Aufkl?rungspanzer Panther):WG根据一份资料中提出的“将黑豹改装为侦察战车”的话所构想出的玩意儿,实际上并不存在,至于这个名字,没错,WG自己编的,像这种概念设计在历史上根本不存在名字,毕竟这家伙只是元首和部下们谈论的时候提了一嘴的小想法罢了你可以理解为“一个缝合了VK1602的黑豹轻量化提案”。豹1(Leopard 1):情怀这种东西不会因为输了一场大战而彻底消失的,总有人觉得“用Leopard不用Panther代表德国战后对战争的反思”,其实不然,这个名字早就有人用过了,不如说,他们到现在都还觉得“主力就得是豹子”然后就取了个Panther的来源之一,在这里需要再重复一句,Panther并不是单指黑豹,而是所有黑色的豹子,由于“黑变病”导致毛发基因突变出现毛皮黑化的花豹是黑豹这个群体的较大的组成部分,而Leopard……如果专指的话一般会拿来当做“花豹”……所以说,反思论差不多得了,给自家战车整这个命名真的就只是那点旧玩意儿过于“辉煌”导致没有消散罢了,在我看来和JMSDF拿IJN用过的舰名命名自家的舰船是差不多的行为,都是“没有完全消散的旧物”,你说他没有用虎所以不算?只有你们会觉得他们会拿重坦当绝对的主力与中流砥柱,要不是德吹祖师丘中堂,谁会去夸这种被虚假情报吓出来的破格玩意儿?再说了这东西是重坦吗?豹1原型车(Leopard Prototyp A):同上,不过这东西在研发期间还没有真实定名为豹呢,这个名字中的Prototyp A指的也是这家伙作为欧罗巴MBT的名称,准确的说应该叫“欧罗巴战车A团队方案”这样的名字。虎P(Tiger P):最先用“虎”这个名字的德国重坦,这个名字正是保时捷提出的,然而这家伙却落选了。虎式(Tiger I):同上,保时捷提出的名字用在了亨舍尔的产品上,而这个名字也由这个家伙发扬光大,那叫一个讽刺。虎式131(Tiger 131):同上,这东西也是虎式,叫这个名字有什么问题吗?虎王(Tiger II):六号战车B型确实是打算沿用“虎”这个名字,不过这改得太多了直接叫虎不是很好……保时捷说“那就叫虎II”,而“虎王”可能是由英军情报机构提到的“皇家虎”衍生而来的名字,怕不是美军给的……猎虎(J?gertiger):如你所见,这就是jagd+tiger,“狩猎的老虎”,没啥问题。猎虎8.8cm L/71(8.8cm Pak 43 Jagdtiger):同上,不过为了区分,WG在名字上做了点自主创作,实际上就没这个名字的猎虎。虎P自行火炮(G.W. Tiger P):一个不存在的东西,自然连名字都是不存在的,这个名字是WG虚构的。虎式自行火炮(G.W. Tiger):该车本名为蟋蟀17/21,如你所见,17cm炮版本的蟋蟀17与21cm炮版本的蟋蟀21被结合到了一辆车上,然后WG给他们取了一个非常不历史的名字。狮式(L?we):克虏伯提出的名字,毕竟整个七号战车的竞标就他们一直做到了最后,他们对七号战车的竞标非常有信心,给个名字无可厚非。鼠式(Maus):这是元首硬点的名字,这个名字本意是打算迷惑一把盟军与苏军的情报机构的,不过嘛,且不说这东西量产与否,你之前整的遥控爆破车“歌利亚”是否迷惑了盟军情报机构你心里有没有数你自己清楚。鼠式原型车(M?uschen):原名意为“小老鼠”,也可以用来指一些受人喜爱的小朋友,其实这个名字根本就不会用在战车身上,WG到底怎么想的?再说了,这车也只能算是鼠式的技术储备方案,又不是鼠式的直属原型车,这个名字和这个翻译都让我有些摸不着头脑。VK10001“猛犸”(VK10001 P):或许是英译中的问题,也有可能是译名采用了初期的情报组反馈,这家伙被特意加上了一个莫名其妙的名字,这个名字应该是来源于早年地摊当中提到的“八号战车定名前的预定用名”,不知道为什么会给他用……虽然我不是很排斥就是了。M系说个事,其实老美并不给战车命名,他们反正是能习惯用编号称呼,至少军方是这样的,但是自从打了一把二战,和带英当了一把铁杆盟友,好好的“学习”了带英的臭脾气,于是他们也开始给战车命名而不是单纯的用编号称呼了,1944年他们就给带英提议“如何给美制武器命名”这件事,该年11月,军方就为大多数现役战车与火炮都给了命名,从这里开始,老美就算是入门了,战后沉寂了一段时间,1946年有人致信R&D要求恢复战车与火炮命名,从这里开始老美才算是真正入行,比较迷惑的地方在于老美直到今天都不愿意在官方档案中写上武器的命名,顶多只是在标题上提一嘴,内容上不会写武器名字,依旧还是纯玩编号的老一套。M56“蝎”(M56 Scorpion):根据1944年的提案,火炮、自行火炮或火炮运载车可以采用“致命的动物”命名,所以他们采用了蝎子。M10“狼獾”(M10 Wolverine):军方并没有才用这个名字,当然这个名字也不是带英给的,带英给的名字是“阿喀琉斯”,这家伙的名字来源很有可能是加拿大,尤其是考虑到加拿大将M4称为“灰熊”的情况下。“公羊”II(Ram II):这车是加拿大设计制造的,而这个名字来自时任加拿大装甲兵总司令沃辛顿准将的家徽,他的家徽是一只公羊。M18“地狱猫”(M18 Hellcat):别克公司的宣传手段其实包括了这家伙,他们特意为该车起了这么一个名字,这是一个由老美创造的专用词,其本意为“悍妇”“泼妇”“恶妇”,本质上其实就相当于将具有美式风格的暴力美学产物以“她”为称呼罢了,用一个家喻户晓且带有那么一点浪漫而狂野的名字去命名他家生产的战车,确实是一个不错的宣传手段,就像是那个同样有名甚至在某些圈子里名声远超别克地狱猫的格鲁曼地狱猫与道奇地狱猫。“超级地狱猫”(Super Hellcat):在地狱猫基础上换装90mm炮的版本,这东西确实存在,而他的非官方定名确实就叫“超级地狱猫”,你可以理解为“二战时期出现的有相对明显的魔改战车,他们会给这家伙的名字前面加上超级两个字”。M4A3E2“小飞象”(M4A3E2 Jumbo):我严重怀疑给这东西翻译成“小飞象”的原因是把Jumbo和Dumbo搞混了!在其他地方看到的译名基本上都是“巨无霸”,怎么会有个“小飞象”出来?M22“蝉”(M22 Locust):军方命名只是M22,蝉这个名字是带英给的,毕竟这车一开始是他们订购的,不过这个名字确实有些草率了,毕竟这家伙一般被称作“M22”或者是“蝉式空降战车”,没有合在一起的说法。“虎王”C(King Tiger Captured):缴获的虎王自然是按虎王的原名加上缴获字样来算啊!至于为什么叫虎王,建议往上翻,翻到德系那一块儿看看为什么叫虎王。T26E3“鹰”(T26E3 Eagle 7):周服译名没翻译全啊,全称的话应该是T26E3“老鹰七号”,美军在二战期间的一个著名的实验武器车组,这辆车是这个车组用过的第七辆车,车组的名字叫“老鹰”,这没什么,毕竟车组名字啥的基本上就是车组成员想用啥就是啥,反正尽量别重复就行。M41“斗牛犬”(M41 Walker Bulldog):我个人认为最准确的中文译名应该是“华克猛犬”,因为这家伙的命名是为了纪念在车祸中丧生的第二十军“幽灵军”称号的缔造者、欧洲战场的攻势权威、釜山防御圈的最高指挥官、陆军上将沃尔顿·哈里克·华克,他的外号就是“华克猛犬”,而不是单纯的拿个动物命名。M46“猛虎”(M46 Patton KR):M46唯一的名字是“巴顿”,是符合1944年11月的提案当中的命名规则的,WG命名的时候也没含糊,但是为了突出该车的“历史情怀”,就给他的名字后面加个KR,并且上了个下不掉的虎脸涂装,以示这辆车不是一般的M46巴顿,而是参加过朝战的M46巴顿,只不过咱们这的译名可能是为了避嫌什么的,就把这家伙叫做“猛虎”了……Y系带英的命名方式非常非常简单,你可以理解为“查字典命名法”,规则很简单,找个C开头的名词就行,大多数人都这样,关于这个规则有三个说法,一是说这种武器在英国被归类C类所以需要使用C开头名词命名,二是第一辆得到命名的车子——A13盟约者使用的是C开头的名词所以之后从巡洋战车开始使用这个规则,而MBT作为他们的巡洋战车的延续则继续采用该名,三是该规则从皇家海军学到的经验但是最终仅停留在用C开头的名词就没变过,不过像是自行火炮、侦察车之类的玩意儿有他们自己的规则,比如说自行火炮一般来讲会用宗教职位来命名、坦歼一般用A开头名词命名之类的,不过WG好像一开始并没有适应这个规则,或许是因为有些家伙是脱离了规则取名的吧。“萤火虫”(Firefly):脱离了命名规则取名的家伙之一,我怀疑这家伙是加拿大人给的名字,“凶猛的动物”,萤火虫是“肉食甲虫”……这么一想这确实有加拿大风格在里面。A39“土龟”(A39 Tortoise):脱离了命名规则取名的家伙之一,恐怕是军方的恶趣味命名……噢对,Tortoise的话也可以翻译成“陆行龟”,这么一说的话就很容易理解了吧?FV217“獾”(FV217 Badge):WG杜撰的名字,如果说FV217非要有一个命名的话那应该是征服者CTR而不是这个来路不明的“獾”。“土龟”Mk.1(Turtle Mk. I):WG杜撰的名字,周服的翻译名又出现了一些误导……毕竟这家伙的名字和那个真正的“土龟”根本不是一个单词啊,虽然某种意义上来说都差不多……如果是我的话可能会翻译成“海龟”,不过说到底,这辆车本身也是杜撰的,是WG根据AT系列的设计经验与A39结合出来的东西,你可以理解为AT系列的Wargaming方案。奇美拉(Chimera):STT为他们设计的图纸的命名都遵循C开头名词命名规则,选中这么一个传说中的怪物也算是意料之中,至于选择这么一个名字,我想可能并不是随机的,而是有意的,毕竟除了这家伙,历史上有三个英国图纸车都采用了这个名字,他们可能是看中了这个名词另外的含义——合成、杂交、难以实现的不实际之物或不可能之事。眼镜蛇(Cobra):STT为他们设计的图纸的命名都遵循C开头名词命名规则,C开头名词当中包含动物名词没什么稀奇的,但是在这个列表里,似乎只有他才是真正的情理之中,其他人多少有点怪异的感觉。曼迪科尔(Manticore):WG杜撰的名字,虽然该车同属STT的设计,但是该车的本名就是奇美拉,奇美拉这个名字使用重复率不低,在历史上有三辆图纸车采用了该名,但是WG偷懒,不愿意在名字后面加个年份以做区分,所以就给他定了个新名字,WG可能是考虑到奇美拉本身是一个传说中的怪物,所以就拿另一个传说中的怪物给他命名,也就是蝎狮,这个怪物是古波斯人根据古印度人对印度虎的夸大描述进行细化并定名后的传说生物,后来这个传说就传到了欧洲,怕是WG认为“反正古希腊也有人记载过这么个类似的玩意儿所以可以直接拿来替代同属希腊神话中的怪物”。I系准确的来说,二战之后的意大利确实会用一些与动物有关的名字去命名自家的战车,但是准确的来说并不是“以动物命名”,而是“以星座命名”,就比如说我们比较熟悉的“半人马”以及“公羊”,实际上他们的名字对应的应该是“人马座”与“白羊座”,中文翻译存在误解就误解吧,不知道俄语是不是也是这个尿性,反正咱只知道一点——WG并不能理解这个命名方式,他们就是单纯的觉得“用动物命名就对了”。犀牛(Rinoceronte):WG杜撰的名字,似乎他们在采用这个命名的时候有意识到“不能直接写成rhino”,不过这个名字的意思还是和某个已经存在甚至在历史上非常有名的家伙重复了。野牛C45(Bisonte C45),他们没有直接写成“Bison”也算是给面子,不过这个名字的意思还是好某个已经存在甚至在历史上非常有名的家伙重复了,嗯……为什么这俩都这样?恐怕WG是故意这么命名的,怕不是想拿这个骗德棍玩呢。P.44黑豹(P44 Pantera):和上面两位不同,这个东西本质上是WG根据一个不知道哪里找到的资料去做出来的,该资料称意大利于1943年投降后德国将安萨尔多公司带去德国占领的罗马以北地区的“萨罗共和国”后,安萨尔多公司得到了黑豹的生产许可,但是由于资源短缺的问题导致安萨尔多公司无法生产黑豹,于是他们提出可以退而求其次,将P43的炮塔安装在德国提供的黑豹的底盘上并安装意大利制90mm高射炮,不过这个设想没有命名,WG就自顾自的为其命名为P44,为了让大家知道这东西不是完全的凭空想象,就特意给这车加了个“豹”。F系法国为战车命名顶多也就是学一学老美然后给战车定个历史名将的名字,动物命名?想都别想。布列塔尼亚(Bretagne Panther):二战结束后被法国人回收修复的黑豹之一,该车被命名为“布列塔尼亚”,后来在2019年Tank Fest上有亮相。B系波兰可不会为战车命名……和大多数人一样,都是玩编号,谁没事干给车子起个名字玩?贵宾犬(Pudel):据说该车是华沙起义期间由波兰家乡军缴获的其中一辆黑豹的名字,暂不能确认是否真实。R系日本的命名方式其实很简单,就是常规的年份命名按伊吕波顺再命名而已,用动物命名?可能吗?虎扶桑(Heavy Tank No. VI):该车来源于一个故事,这个故事说的是日本驻德大使因为沉迷吹德最终把陆军本部都忽悠了,他们就花大价钱去买德国车,其中包括一辆虎式,最终钱交了,货却被德国人吞了,也有人说其实德国人交货了只不过运到印度洋的时候运输货船被英国人击沉了,谁知道呢?你知道知道这个译名过于偷懒就是了,我觉得非要来个正确的中文译名的话这家伙应该直接叫“六号重战车”而不是非要套个“虎”什么的,还愣是加个“扶桑”,相当奇怪。后话C系、R系、J系、V系呢?都没有吗?是的,都没有。准确的说,暂无。暂无……暂无!我不能确定以后WG会不会突发奇想给你来点奇奇怪怪的玩意儿,就比如说现在的S系已经有了252U防御者、STG守卫者这种多个皮肤就强加个奇怪名字的存在,要是他们以后还敢这样,那真的不排除他们出个皮肤车但是皮肤的名字是个动物。如果这几个系出现了用动物名字命名的车子的话,建议把WG骂一顿,不过就现在他们掌握的命名规律以及现在出新车的势头来看,他们应该不会去做这种事情,嗯,大概。“突击虎(Sturmtiger)”,又叫“强虎”。是一种自行重迫击炮(臼炮),主要用于城市巷战,设计思想源自于1942年秋斯大林格勒的残酷巷战,其装备了拥有巨大杀伤力的380mm臼炮,对固定的工事建筑物拥有巨大的破坏力。其实在《坦克世界》中,也曾有人提议将突击虎添加进游戏中,不过由于突击虎380mm口径火炮,会给游戏平衡造成严重影响,所以"突击虎"这个项目并未顺利进行,所以我们在《坦克世界》中无法看到"突击虎"的容貌,如果想平衡的话装甲方面应该和猎豹差不多,装弹时间最少也得40+毕竟口径摆在这(比两个183还粗,)爆炸伤害3000(只能打he,穿透不能超过50,不然老鼠都得瑟瑟发抖,定位十级车。坦克世界标准模式—参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。训练模式—用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。组队模式“创建战队”—组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。标准模式玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。如何开始标准模式:1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。在附图中的信息:等待时间。等待参加游戏的玩家数量。等候的战车按类型和级别划分后每种的数量。2 按开始游戏如果玩家退出,请按“退出战场”或Esc键。训练模式玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。创建训练房间以下是创建训练房间的步骤-创建房间-选择地图-设定战斗时间-邀请参加者-排定队伍如何创建训练房间1在车库界面里按 “进入战斗”菜单中的训练模式打开训练模式界面。在界面上显示已建房间和房间内的地图及名称,房主名称,玩家数量。2点击“创建房间”,进入创建房间界面。3选择地图4设定战斗时间5点击“邀请…”使房间为关闭状态玩家只能是房主所邀请的,不点击“邀请…”房间为开放状态,任何玩家都可以进入。6点击“开始战斗”进入战斗。如何邀请其它玩家加入训练房间:7点击“邀请…”玩家进入发送邀请界面。玩家可以邀请在联系名单中的玩家,也可以通过“查找联系人”邀请其他在线玩家加入游戏。8点击“查找联系人”输入所要找的人名或开头字母按“查询”。9在查询到的名单中点击所要找的人名再点击“加入”人名便会显示在右边的窗口中。10在“额外邀请备注”里写入邀请的内容。11对于每个被邀请的玩家重复以上步骤。12点击“邀请”,发出邀请信。接受邀请的玩家将显示在未分配的玩家列表中(玩家未被分队)。13房主按住鼠标把玩家拖到所选队伍中。14对每个玩家按以上步骤重复。15点击“开始战斗”进入战场。修改训练房间玩家可以按以下步骤修改房间的参数(战斗时间,玩家数量,分队)。1点击“创建房间”,进入创建房间界面。2选择其他地图。3修改战斗时间。4重新设定房间状态(关闭/开放)。"Audience Award" KRI 2011Best «Game that Needed the Award» Awardfrom gamepro on E3 2011收录车型海量真实坦克《坦克世界》中的所有坦克数据均来源于真实坦克,外观完美还原历史,其性能及优缺点也在游戏中完美体现,至今《坦克世界》已拥有6大系列(S系、M系、D系、F系、C系、Y系,其背景原型分别对应苏联、美国、德国、法国、中国和英国)、5大种类(轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),共计超过200种坦克可供玩家选择,每种坦克其数据及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大战中著名遐迩的“虎式”、“虎王”、“谢尔曼”、“T-34”等坦克。除了海量真实坦克外,《坦克世界》还使用了著名的BigWorld游戏引擎,高度还原战场效果。玩家可以在以二战著名战役遗址为蓝本设计的战场上驾驶著名二战坦克重现历史中的坦克大战,。感受那段激动人心的岁月。无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中的环境变化均能即使演算完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。今后《坦克世界》还将不断丰富系别和坦克数量,已规划出9大系,约500辆坦克的发展计划,力求带给广大玩家以更多的成长路线及选择空间。德国国服:D系德国坦克树 德国坦克树标志:铁十字/马耳他十字 标志色:深灰德国坦克车身较大较笨重是其特点之一,装甲厚,生命值高(尤其是鼠式坦克拥有高达3000的血量),精度高,瞄准时间短,但是后期威力略显不足。轻型坦克 中型坦克 重型坦克早期实验车(1级)I号坦克(2级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号C型(3级)38(t)型(3级)II号G型(3级)III号A型 (3级)II型“山猫”(4级)PzKpfw 38nA(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级) 早期实验车(1级)I号坦克(2级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号C型(3级)38(t)型(3级)II号G型(3级)III号A型 (3级)II型“山猫”(4级)PzKpfw 38nA(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级) “虎”式(7级)“虎”式P型(7级)“虎王”(8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)"鼠”式 (10级)E-100(10级)自行火炮 自行反坦克炮 其他坦克(金币/特种坦克)“野牛” (2级)“野牛”II (3级)“黄蜂" (3级) “蟋蟀” (4级)“野蜂” (5级)黑豹自行火炮 (6级)虎式自行火炮 (7级)Gw E系列自行火炮 (8级) I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)III号突击炮 (5级)IV号坦克歼击车 (6级)“猎豹” (7级)“猎豹II”(8级)斐迪南 (8级)“猎虎” (9级)E-100坦克歼击车(10级) 38H735 (f) (2级,现只能通过网购购得)Pz II J(II号J型)(3级,现只能通过网购获得)S35 739 (f) (3级)斯柯达T-15 (3级)B2 740(f) (4级,现已绝版)IV号液力型 (5级,商城可购买)斯柯达T-25 (5级)V-IV号 (6级,商城可购买)V-IV号Alpha (6级,商城不可购买)“大麦克斯”(6级)IV号炮塔升级型(6级)“黑豹”伪装M-10型(7级)88mm“猎虎”(8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)未来可能会出现的车型:“黄鼠狼”III、Pz.Sfl.IVC、“犀牛”、埃米尔、“豹”1莱茵B组原型车、“豹”1主战坦克、E-10、E-25、Nbfz、JPZ45“美洲豹”反坦克歼击车、RW61型“强虎”突击炮等。苏联国服:S系 标志:红五角星/扛着红旗的红五角星苏联坦克树 苏联坦克树标志色:暗绿苏联坦克拥有很好的机动性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身保证了它们在战场上的生存能力、但是高隐蔽带来的代价是视野窄、俯角差。轻型坦克 中型坦克 重型坦克 MS-1 (1级)BT-2 (2级)T-26 (2级)BT-7 (3级)T-46 (3级)A-20 (4级)T-50(4级)T-50-2(5级) T-28 (4级)T-34 (5级)T-34-85 (6级)T-43 (7级)KV-13 (7级)T-44 (8级)T-54 (9级)T-62A(10级) KV -1(5级)KV -2(6级)KV-1S (6级)T-150(6级)KV-3 (7级)IS (7级)KV-4(8级)IS-3 (8级)ST-1(9级)IS-8(T-10) (9级)IS-7 (10级)IS-4 (10级)自行火炮 自行反坦克炮 其它坦克(金币/特种坦克)SU-18 (2级)SU-26 (3级)SU-5 (4级)SU-8 (5级)S-51 (6级)SU-14 (6级)212工程 (7级)261工程 (8级) AT-1 (2级)SU-76 (3级)SU-85B (4级)SU-85 (5级)SU-100 (6级)SU-152 (7级)SU-100-M1(7级)ISU-152 (8级)SU-101(8级)704工程 (9级)SU-122-54(9级)268工程(10级)263工程(10级) MK VII“领主”(2级,网购或活动获得)T-127 (3级)BT-SV(3级,现已绝版)M3 “斯图亚特L型”(3级,新浪新手卡可获得,现可网购购得)“瓦伦丁L型”(4级)A-32 (4级,国服名将卡可获得,现已绝版)“玛蒂尔达L型”(5级)“丘吉尔L型”5级)KV-220 (5级,活动获得)KV-220T(5级,活动获得)SU-85I(5级,网购购得)SU-122-44(7级)KV-5(8级,已下架,商城可购买)IS-6(8级)未来可能出现的车型:A-44、418工程、T-19、T-24、T-46-5、T-60、T-70、T-80(轻坦)、IT-45、SU-76BM、T-64坦克、2S1/122自行榴弹炮、2S3/152自行榴弹炮、2S7-203自行榴弹炮、PT76水陆两栖坦克(苏式末代轻坦)、ASU57、85、100三种反坦克歼击车、朝版T62“天马虎”1~3型、T-10M重型坦克、T-55坦克、279和277、278工程-核战坦克、770工程重坦、2A3型406毫米口径“聚光器”自行榴弹炮(271工程)、2B1型“奥卡”420毫米口径自行迫击炮(273工程)。美国国服:M系美国坦克树 美国坦克树标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星标志色:橄榄美国车身装甲普遍较薄弱,但是炮塔正面异常坚固,拥有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,机动性优秀,适合于突击与速攻。轻型坦克 中型坦克 重型坦克 T1 科宁汉姆(1级)M2 轻型坦克(2级)M3 斯图亚特(3级)M5 斯图亚特(4级)M24 霞飞(5级)T21(6级)T71(7级) T2 中型坦克(2级)M2 中型坦克(3级)M3 李(4级)M4 谢尔曼(5级)M7 (5级)M4A3E8 谢尔曼(6级)M4A3E2 小飞象(6级)T20 (7级)M26 潘兴(8级)T69(8级)MT92 (8级) T18(2级) T82(3级) T40(4级) M8A1(4级)M10 狼獾(5级) T49(5级)M36 杰克逊(6级) M18 地狱猫(6级)T25 AT(7级) T25/2(7级)T28 (8级) T28原型车(8级)T95 (9级) T30(9级)T110E3(10级)T110E4(10级) T1E6(2级)T2 LT(2级)M22 蝉式(3级)公羊-II(5级)T-14(5级)M4A2E4(5级)T34(8级)M6A2E1(8级,商城可购买)T26E4 超级潘兴(8级)未来可能出现的车型:T23(出现过被替换成M26,而当时的M26替换M46)、T58、M60A1主战坦克、M52/105型榴弹炮、M55/110型203毫米口径自行榴弹炮、M50“昂图斯”反坦克歼击车、M41“斗牛犬”轻坦、M44/155榴弹炮、M47和M48A3/5坦克、M107/175自行榴弹炮、M109型自行榴弹炮原型车、M2/115型203毫米口径自行榴弹炮、M22和M551轻坦。法国国服:F系法国坦克树 法国坦克树标志:蓝白红三色靶/蓝底红色公鸡标志色:蓝灰/蓝绿法国坦克分为两个时期,早期的法国坦克拥有非常厚实的装甲,但缺乏速度和攻击力,而且几乎没有仰角;而后期部分法国车型拥有独门绝技——自动装弹机,可以将多达三、四或六枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,拥有极其恐怖的爆发力和秒杀力,但其代价是弹夹放空后漫长的装填时间,以及薄弱的装甲和更为稀少的生命值。轻型坦克 中型坦克 重型坦克雷诺FT-17(1级)D1(2级)哈其开斯 H35(2级)AMX 38(3级)AMX 40(4级)ELC AMX(5级)AMX 12t(6级)AMX 13 75(7级)AMX 13 90(8级) D2(3级)洛林 40t(9级)查狄伦 25t(10级) B1(4级)BDR G1B(5级)ARL 44(6级)AMX M4 1945(7级)AMX 50 100(8级)AMX 50 120(9级)AMX 50B(10级)自行火炮 自行反坦克炮 其它坦克(金币/特种坦克)雷诺BS(2级)洛林39L AM(3级)AMX 105 AM(4级)AMX 13 F3 AM(5级)洛林155 50(6级)洛林155 51(7级)查狄伦155(8级) 雷诺FT AC(2级)雷诺UE 57(3级)索玛 S-40(4级)S35 CA(5级)ARL V39(6级)AMX AC 1946(7级)AMX AC 1948(8级)AMX 50 福熙(9级)AMX 50 福熙155(10级) FCM36 Pak40 (3级)105leFH18 (4级)FCM 50T(8级)未来可能会出现的车型:雷诺R35、FCM36、FCM 20t、雷诺G1R、AMR 35、AMC 35、索玛S35、波尼亚托夫斯基G1P、AMX试验性C、AMX M4(1948)、AMX 65t、洛林G1L、R35 AC、ACL 135、AMR P.103、FCM F1、FCM 2C、2C Bis、28/32 38H、AMX 13 FL 11、MK61式和F3型自行榴弹炮等、AMX-30主战坦克。英国国服:Y系英国坦克树 英国坦克树标志:白底红色杠/红底白色狮子头标志色:暗黄英国坦克坦克本身装甲较为平直厚重,提速优异,单发射速较快,精度较高,但单发火力偏低,最高速度并不快。部分英国坦克拥有特殊弹种——高爆弹的变形碎甲弹,未击穿造成少量伤害,击穿则会造成大量伤害。轻型坦克 中型坦克 重型坦克A9 MK I(2级)A13 MK III(2级)A10 MK II(3级)A13 MK IV(4级)A13 盟约者(4级)瓦伦丁(4级)十字军(5级) 维克斯MK I(1级)维克斯MK II(2级)维克斯MK III(3级)玛蒂尔达(4级)克伦威尔(6级)彗星(7级)百夫长MK I(8级)百夫长MK VII(9级)FV4202酋长(10级) 丘吉尔MK I(5级)丘吉尔MK VII(6级)黑亲王(7级)卡那封(8级)征服者(9级)FV215b(10级)自行火炮 自行反坦克炮 其他坦克(金币/特种坦克)无 联合运输2磅(2级)瓦伦丁AT(3级)阿莱克托(4级)AT2(5级)AT8(6级)丘吉尔AT(6级)AT7(7级)AT15(8级)FV215b 183(10级) 玛蒂尔达黑亲王(5级)TOG II(6级)AT-15A(7级)可能会出现的车型:勇士、细刨花、小郡主、霍普金斯、丘吉尔工兵型、谢尔曼萤火虫、“独立”、“布谷鸟”、联合运输自行、巡洋自行、主教、教堂司事、巡洋反坦、弓箭手、十字军17磅、考文垂、维克斯5/6、阿伯特--末代英军105毫米口径自行榴弹炮、蝎式末代英国轻坦、A39型“龟”式重型坦克等。中国国服:C系标志:带有八一字样的红五星/红五星标志色:棕绿/浅绿坦克世界东南亚服中国坦克树 坦克世界东南亚服中国坦克树中国坦克线路原计划8.2更新,后推迟于8.3。中国在二战并不是工业国,但早期曾经购买及缴获过不少外国坦克,建国后更是开始了自行研发坦克之路,火炮口径较大,履带适应性优异,但火控和精度都不高,装甲较差,发动机不给力。轻型坦克 中型坦克 重型坦克雷诺NC-31(1级)维克斯Mk.E(2级)97式(3级)M5A1斯图亚特(4级)59-16(6级)WZ-131 62式(7级)WZ-132 62式改(8级) T-34(5级)58式(6级)T-34-1(7级)T-34-2(8级)WZ-120 59式(9级)WZ-121 69式(10级) IS-2(7级)WZ-110 IS-2U(8级)WZ-111 1-4(9级)WZ-113(10级)自行火炮 自行反坦克炮 其他坦克(金币/特种坦克)无 无 62式(7级)59式(8级)WZ-111(8级)可能会出现的车型:62-1型轻型坦克、59-1型中型坦克、63式水陆两栖坦克、70式自行榴弹炮、WZ122中型坦克、WZ141空降反坦克歼击车、83式自行榴弹炮、69-1型、WZ1224/1226坦克、ISU-152自行榴弹炮、SU76反坦克歼击车、SU100型反坦克歼击车、SU122型自行榴弹炮、M3A3型和T-26轻型坦克。日本国服:R系标志:白底十二芒日/菊纹标志色:土褐Wargaming在接受采访时曾经提到日本坦克的更新计划,官方提到日系将于2013年6月至2014年初登场。可能会出现的车型:雷诺乙型、89式轻战车、97式轻战车、95式轻战车、95式重战车、97式中战车、1式中战车、3式中战车、4式中战车、5式中战车、STA-1试验车、61式“巴顿太郎”坦克、STB-1试验车(74式“巴顿次郎”坦克前身)、百式重战车、百二式重战车、百四式重战车EHUT、百六式重战车、4式十二厘自行火炮、1式十厘自行火炮、4式自行火炮、海军短120mm自行火炮、“基罗沙”自行火炮、5式自行火炮、4式自行重迫击炮、5式轻型炮战车、一式炮战车、三式炮战车、试制七厘半炮战车、试制十厘炮战车、海军120mm自走炮、五式中战车改型、五式一型炮战车、五式二型炮战车、试验75吨重炮战车、特二式内火艇、特三式内火艇、特四式内火艇、60式反坦克歼击车等。欧洲联合国服:O系或E系(未定)Wargaming在接受采访时曾回答“将会出现欧洲联合坦克树,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、罗马尼亚等国的坦克”。可能会出现的车型:(匈牙利系)V4、托尔迪轻型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M猎迷、陶氏44M突击炮、兹宁伊自行榴弹炮(一型、二型)、托尔迪—黄鼠狼坦克歼击车、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(罗马尼亚系)CKD AH-IV、TACAM R-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91和Str m/41轻坦、XX20、Strv103、班德卡农1A型155自行榴弹炮;瑞士PZ61/68坦克、奥地利SK105“龙骑兵”轻坦。意大利国服:I系(未定)WargamingQ&A中说明即将从欧洲线中拆分出意大利系和波兰系。可能会出现的车型:菲亚特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、OF40型坦克、塞毛系列自行火炮(M40、41、42)、赛毛L40坦克歼击车、M43突击炮等。坦克特点轻型坦克正在加载坦克世界在游戏中标志为一个菱形,主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力, 为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。 永远不要停下,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮 会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方 的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。典型:38Na、霞飞,62式、A-20、T-50、MT-25、AMX 13 90、T71、AMX ELC,VK1602,VK2801,黑豹侦察车、WZ132中型坦克(Medium Tank)机动性好,射速很快,持续输出高是它们的优点,可适应各种战场,无论是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出发挥到极致。中坦往往左右着SPG和TD的输出能力。“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑称的“城管”坦克。官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。 重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌 人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时 试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同 样知道保护自己的大坦克。又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的 伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友 的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗 力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子!典型:T-62A、E50M、巴顿、“豹”I、FV4202、查狄伦25 t 、121重型坦克(Heavy Tank)战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。 作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压 制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线 。你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜 !典型:“鼠”式、E-100、T110E5、IS-7、IS-4、FV215B、T57、113、E-75歼击车(Tank Destroyer )人称TD的坦歼是火力强、持续输出高的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。战斗之初观察队友的战术,但是不管如何 你的主要职责是保护本方的自行火炮 和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。 这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌 人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点 .当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则在任何情况下避免交战保存战力,当敌人经过并且没有察觉你的存在时,保持冷静让他们觉得安全然后潜入他们背后,你的大炮将可以轻易击毁重型坦克。如果你的队友需要你提供火力支援,那么请待在队伍的后方,利用你的射程和火力远距离攻击,你应该精确射击,打 击重型坦克的发动机和履带,你的队友会非常感激你,不过要注意,坦克虽然没有了履带但是仍然可以转动炮塔。记住:落单就意味着死亡典型:704工程、268工程、263工程、E-100坦克歼击车、Fv215b(183)、T110E3、T110E4、AMX 50 福熙 155自行火炮(Self-Propelled Gun)极远的射程、强悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量,能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。典型:Gw E系列、T92、261工程、查狄伦155、征服者自行火炮游戏术语班长:在本队列表位于第一的坦克班副:在本队位于班长后面的坦克政委:在本队位于班副后面的坦克白板:刚买出来的车没经验去升级车辆配件而直接开进战场的坦克狼群:有配合有意识的中坦集群冲锋(杀伤力巨大)狗群:没有任何配合的中坦集群冲锋(遇敌就停下蹲坑对射卖队友)狮群:重坦集群冲锋LT:Light Tank 轻型坦克MT:Medium Tank 中型坦克HT:Heavy Tank 重型坦克TD:Tank Destorer 坦克歼击车SPG:Self-propelled Gun 自行火炮点灯:因为游戏机制设定为在没有发现敌方坦克之前,就算敌方坦克在我方视野内你也看不到他,只有在敌方坦克被发现后,你才能看到视野内的坦克,所以将“发现敌方的坦克”这一行为叫做点灯。肉侦:为了强行点亮敌军完全放弃退路地冲向敌方可能蹲点的位置,由于通常会因孤军深入而被集火阵亡回车库,因此叫肉侦。断腿:打断敌方履带叫断腿。在无法力敌的时候击断敌方履带能给自己争取逃生的时间,在敌方坦克暴露在我方视野内时击断敌方坦克履带给我方高输出单位攻击能增加你的胜利机会。裤裆:由于履带就像人的两条腿,所以车体正面靠下部分,履带中间部分叫裤裆。也叫做“首下”。卖头:一些型号的车辆因为炮塔正面装甲厚且没有或只有较小的观察孔等弱点,找到能遮挡车体的掩体后只露出炮塔攻击敌人而不躲避攻击,对方就算击中也会跳弹无法击穿,因为炮塔就是坦克的“头”所以叫“卖头”。反火炮:因为火炮在鹰眼模式下可以看到坦克(不论敌我)开火后炮弹带出的“白线”,而火炮由于口径大的原因“白线”特别粗大,所以用火炮时刻注意对方火炮位的话可以根据炮线的断点位置进行盲打,如果对方的火炮打完不换位的话就悲剧了,因为这样的攻击方式不需要点灯或者战线的极限推进而且只有火炮能做,所以叫反火炮。一波流:全部或绝大部分坦克只走某一条进攻路线且一路冲锋不计代价的进攻,完全放弃其他进攻点和防御点以及火炮(有时会有奇效,但是一般来说容易失败)。刺刀:这是火炮的独有术语。由于火炮的炮管都很长,而且被敌方坦克近身后基本只有打出一发炮弹的机会,像这样能否用这一发炮弹干掉对手存活下来就像是拼刺刀一样没有重来的机会,所以通常火炮被近身后都会“上刺刀"。黑枪:正常情况下这是指某些隐蔽型TD利用地形优势让自己始终保持火力输出且为熄灯状态,但是由于很多其他车辆(主要是HT、MT)玩家不愿意在战斗结束后支付昂贵的修理费用,便用TD的玩法来玩不是TD的车(当然有些车不是TD也适合TD的打法),虽然这样你的收益会很高,但是你的队友却会打得很艰难甚至会输掉战斗。蹲坑:由于一些坦克经常排中后位置,所以他们不敢出去硬碰,只好找一个隐蔽的地方蹲起来,通过队友点灯进行输出,但由于排名中后,所以输出也并不是很高。游戏地图正在加载游戏地图沼泽,岩石和峭壁是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中在攻击方向上。马利诺夫卡战役初始集结地史载平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。可以在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。 锡摩尔斯多夫这幅地图上有迷宫般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。拉斯威利这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。 普罗赫洛夫卡总的来说,这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要主要侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。 坦克世界安斯克迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔区域,但对来自侧面的攻击素手无策。 穆勒万卡这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。 埃勒斯堡地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。湖边的角逐(丘陵)丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。 胜利之门胜利之门主要展现了意大利阿尔卑斯山的迷人风景,拥有陡峭的峡谷、常年积雪的高山。这里复杂的山地地形,以及充满溪水与柔软沙砾的河滩,最适合中型坦克与轻型坦克进行突袭。双方出生点都被群山所包围,各有一个隘口与外界相连。陡峭的高山占据了地图的大部分区域,双方的战斗基本都是在山间的谷底中进行。要注意狭窄的桥梁,这里不仅易守难攻,更会因为队伍阵形的混乱而遭到密集打击。荒蛮之地着重表现二战期间东线苏德坦克战争的新战场——荒蛮之地,依旧与历史上的真实场景高度吻合,广阔平坦的大草原上,除了低矮的草丛外并没有太多的树木、岩石、房屋,仅有的一条铁路还因为战争而被损坏。这里的地形平坦,而且战场上的掩蔽物极少,可供自行火炮和反坦克炮藏身的地方并不多。要小心那些高速行进的轻型坦克和中型坦克,它们将飞速插入对方基地后方,对远程火炮造成极大的伤害。极地冰原Arctic region的直译名为北极区,在《坦克世界》新版中被命名为“极地冰原”。这个战场主要展现了坦克在北极圈中的战斗场面,在严寒的天气中,面对着泥泞的道路、松软湿滑的积雪与敌人坦克的进攻,怎样才能与战胜敌人,成为了每个玩家必须面对的考验。而在历史上,德国机械化部队最终输给了苏联军队,其中一部分原因也是因为恶劣的冬季气候。现在,我们可以在极地冰原战场亲自体验这一切了。极地冰原地图则是唯一一个完全被白雪覆盖的战场地图。在这张地图上进行作战的坦克,都会受到严寒气候所带来的诸多影响,例如:移动速度下降、转向困难、加速缓慢等等。此外,北极圈里稀少的植被更是大幅度降低了坦克的隐蔽性,双方坦克不得不进行一场激烈的攻防战,在残酷的炮火袭击与寒冷的天气中,寻找胜利的曙光。斯特拉特福现实中的斯特拉特福是英国一个著名的小镇,坐落于埃文河畔,因此又名“埃文河畔斯特拉特福”。这座优雅美丽的城市是英格兰最伟大的剧作家莎士比亚的故乡,也是皇家莎士比亚剧团的诞生地,古朴的房屋建筑以及小镇的迷人风情,吸引了很多外国游人慕名而至。在战斗方面,斯特拉特福战场也以其激烈残酷的坦克战争,吸引了无数玩家的关注。蜿蜒的河流穿过整个战场,将地图一分为二,而双方的坦克也诞生在位于河流两侧的营地后方。驾驶坦克高速通过平坦的农田,进入到地图中央的小镇之中,这里将围绕着石桥展开一场场激烈的争夺战。谁能最终攻克石桥,击退对方的防守力量,谁就能赢得战场上的最大优势,凭借机动性将固守的敌人坦克包围歼灭。 游戏更新2011年8月24日《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本:“铁十字的光芒”。D系坦克迄今为止唯一一次增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。新地图“齐格菲防线”登场。2011年9月28日《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本:“红旗下的铁流”。以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”加入游戏。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”。2011年12月22日《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本:“重装上阵”。首次推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”登场。2012年1月17日《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本:“法兰西龙骑兵”。以法国为设定背景的F系坦克强势加入游戏,彻底颠覆战斗法则。2012年4月12日《坦克世界》在中国区推出0.7.2版本“铁甲红流争霸世界”。C系重型坦克WZ111震撼登场;同时所有车组成员新增的22个技能。2012年5月18日《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本:“前进,乌拉!”。S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中。2012年7月13日《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本:“百战雄狮”。游戏新出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”,同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!2012年8月15日《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本:“横扫千军”。游戏中的四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。2012年10月11日《坦克世界》在中国区推出0.8.0版本“铁马凌云”。首次推出物理引擎,玩家可以体验到坦克腾空,落水等新体验,同时新增4辆S系自行反坦克炮:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54、10级263工程;同时Y系第一辆坦克"玛蒂尔达-黑亲王"也首次出现。2012年11月15日《坦克世界》在中国区推出0.8.1版本“百夫长 不列颠的逆袭”。在该版本中,以英国为设定的Y系坦克正式亮相。2012年12月20日《坦克世界》在中国区推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5辆坦克正式登场亮相,拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现。2013年1月16日《坦克世界》在中国区推出0.8.3版本“红色铁流”。中国人自己的坦克粉墨登场,拥有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克在游戏中正式亮相。2013年3月14日《坦克世界》在中国区推出0.8.4版本“红色铁流”。英国坦克歼击车在10级TDFV215B(183)的带领下强势
4,坦克世界黑豹自行火炮的成员各学什么新技能
火炮技能选择,改版后的技能太多,就此谈一些个人看法: 火炮作为远程输出,与其他类型坦克不同,选择也不一样 大火炮一般6人成员(虎自走都是6个)首先说全员技能:灭火-------火炮有机会着火吗? 修理-------所有技能里面最值得学习的,肯定不会浪费经验。火炮被人打坏履带只能趴着等死,快速修理可以给你反抗的机会! 隐藏-------感觉可有可无,被点亮的火炮想跑是很困难的!而且弹道藏不住! 兄弟连----提高全体人员技能熟练度,相当于通风的作用!有人说死成员失效,这是错误的,有人做了实验,成员死亡仍然有效。这个值得学习。但是要求100%才会生效,如果你经验够多,建议第一个点亮。专属技能: 1)车长:战场直觉-----(感知是否被点亮)火炮一般移动比较慢,应当配合隐藏技能,等你感知的时候想跑已经来不及了。并且火炮不需要看见你才能干掉你,靠捕捉弹道一样可以找到你的位置,个人感觉不适用火炮。 多面手----------可以代替阵亡的成员继续工作,火炮死成员的几率和着火一样!对火炮没什么用! 鹰眼-------------重点是提高视野而不是观察设备损坏!火炮需要视野吗?他依靠别人点亮提供敌方位置。 坦克专家-------提高全员经验,没什么意思!练满了这个就得洗掉! 2)炮手:炮术大师-------降低受损火炮的准星离散度,还是那句话,你没有什么机会受伤的。 致命一击-------用ap弹才有效果!适用高手玩ap选择此技能。 人工稳定-------人工垂稳,重坦中坦的首选第一技能,火炮没用。 复仇女神-------侦查车技能,其他可以忽略。 3)驾驶员:引擎保养----降低发动机着火几率,还是老话,你没有机会着火。 快速转弯----提高转向速度,火炮可以选择,提高机动能力。 如履平地、强化驾驶:可以作为快速转弯练满之后的其他选择。 专注撞击----完全忽略。 4)通讯员:技术专家----鸡肋,顶级车的无线电够用了,低级车估计没有经验点技能吧。 声纳---------增加视野范围。火炮可以忽略。 中继电台----火炮一般都藏在最后,个别地图很大需要超远的通讯电台! 最后的电波-中坦侦查车的第二技能首选,火炮忽略。 5)装填手:规整弹药---个人认为是除火炮之外的NO.1技能! 爆发装填---适合于火炮的第二技能,千万别被忽悠了,它指的是ap弹和HE弹之间转换的时候有可能出现一定几率完成上弹,玩ap弹的高手可以考虑! 破釜沉舟---重伤之后提高装弹速度,有人想到了开局先叫队友把你打成血皮,激活此技能提高上弹速度,太2不解释。 重置技能慎重考虑!,降经验降的很厉害!
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黑豹自行火炮 坦克世界黑豹自行火炮的成员各学什么新技能 黑豹 自行 自行火炮