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directx 9 0c,我的侠盗5安了后安了direct90c却出现Grand Theft Auto SA requires

作者:本站作者

1,我的侠盗5安了后安了direct90c却出现Grand Theft Auto SA requires

说明你家没有那个显卡驱动程序,要升级或者下载,这个圣安地列斯对硬件要求很高。一般游戏安装碟(比如极品飞车9)之类的,一般上面都有,网络上下载也不困难,只要你家显卡好什么都简单,这个软件可以到网络上各大软件下载中心看看。
如果是sp2版本的,就不需要装了,运行里直接输入dxdiag就可以查看系统信息和dx版本号

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2,Directx9和Directx90C有何区别

Directx9.0c是Directx9.0的更高版本。 到目前为止DirectX9的开发进程让我们很满意,它的保守动作是将ps和vs提高到2.0版本(据说到发布的时候会提高到3.0)。Ps的意思是像素渲染效果器,vs的意思是顶点渲染效果器。说白了ps和vs可是让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果。由于新一代的显卡的Pixel Shader以及Vertex Shader的执行速度进一步提高,以前许多编程方面的障碍将会消失。下面介绍一下DirectX9的几个新特性。 首先,DirectX9.0的PS 2.0具备完全可编程的Pixel Shading架构。还有,DirectX 9.0的VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能。更重要的是:DirectX 9.0支持高精度浮点颜色。他突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色。 为了充分利用DirectX9的新特点,Nvidia最新推出一套用于3D编程的语言――Cg开发者工具套件。据说,通过这套语言可以直接对DirectX9编程,到时候会看到更加真实的场景,更加逼真的人物。 仅凭借着以上这三大特点,不仅能让3D游戏的编程者更有效率的工作,更重要的是可以让人领略到紧逼电影渲染水准

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3,DirectX9 0C怎么用

DirectX是一种接口,使游戏能够直接访问显卡、声卡,达到更佳的游戏体验。最新的显卡、声卡驱动程序能够更好的使用DirectX提供的接口改善游戏的体验。 至于游戏的更新补丁不能一概而论。有的补丁单纯为了除错,有的添加新的游戏内容,有的改善了游戏性能等等。而且游戏的补丁不同于系统补丁,一般来说不会更改系统的文件或者设置。但最新的游戏一般会安装C 的编译器,如果你把这个算做对系统的更改的话,稍显牵强。
DirectX是一种接口,使游戏能够直接访问显卡、声卡,达到更佳的游戏体验。最新的显卡、声卡驱动程序能够更好的使用DirectX提供的接口改善游戏的体验。 至于游戏的更新补丁不能一概而论。有的补丁单纯为了除错,有的添加新的游戏内容,有的改善了游戏性能等等。而且游戏的补丁不同于系统补丁,一般来说不会更改系统的文件或者设置。但最新的游戏一般会安装C 的编译器,如果你把这个算做对系统的更改的话,稍显牵强。

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4,为什么不能安装directX90c

因为你的显卡只支持DX8.0~~~~~~~~~~如果你的显卡支持DX9你从装一下显卡驱动试试~~~~如果在不行!~~~`````没办法换显卡~~~~~~~`
显卡不支持
你的是什么系统?如果是xp出现这样的问题暂时我没有碰到过,但是如果你装的是win7的那你直接下载dc10的

5,Directx90c和Directx9c是一样的吗

一样Directx9.0c和Directx9.0有区别DirectX简介 微软DirectX API(Application Programming interface :应用程序接口) 最早发布于1995年,其设计目标是为Windows平台软件开发人员提供一个更简便的针对多媒体和游戏应用编程的标准接口。简单的说DirectX 是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬件设备无关性”。 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是一个具有用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 由最早的windows 95上的DirectX 1.0到目前windows vista上的DirectX 10已经经历了10多代了,但DirectX 9.0C仍然是目前很多游戏及应用程序普遍支持的一个多媒体接口标准。DirectX9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。DirectX 9.0c的进步 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。

6,DirectX9 0C怎么用

DirectX是一种接口,使游戏能够直接访问显卡、声卡,达到更佳的游戏体验。最新的显卡、声卡驱动程序能够更好的使用DirectX提供的接口改善游戏的体验。 至于游戏的更新补丁不能一概而论。有的补丁单纯为了除错,有的添加新的游戏内容,有的改善了游戏性能等等。而且游戏的补丁不同于系统补丁,一般来说不会更改系统的文件或者设置。但最新的游戏一般会安装C 的编译器,如果你把这个算做对系统的更改的话,稍显牵强。

7,microsoft directx 90c 在电脑的哪个位置怎样卸载

用WINDOWS优化大师里德修改DX的工具
ctx 右上角有个打开下载目录 打开 在里面把你下的删掉就OK了 不是独立显卡的请不要下MIC.ctx 这一软件.我也被这个问题困恼了很久...,按我说的做 先安装360安全卫士 里面有个360软件管家 打开 点装机必备 你就会看到右下角有个 已下载软件共X款 打开 会出现 你下的那个Mic
那是你没理解什么是。directx 9.0c directx 9.0 与 游戏画质和运行速度 有关。 你玩游戏都要装这个的。 这个在不是一个类似与迅雷什么的程序。 不在开始菜单里。 你想卸载的话。 控制面板 添加删除 如果你看不到。可以用360软件管家。或其它软件卸载!

8,电脑显卡是否支持directx90c

侏罗纪时代的显卡不支持Directx9.0C
而从Geforce 6开始.0b,但Directx9。最新的Geforce 8则支持Directx10、c三种规格.0.0c.0有a,而C版则支持SM3,9700以前的显卡不支持。ATI的显卡从HD 2000系列显卡开始.0.1如果是ATI的显卡.0,5字头的显卡最高只支持到Directx9,比如B版中只硬件支持SM2,Geforce 5开始才支持Directx9。C和B只有一点点的差异,才是全面Directx9,那么ATI从9700显卡开始就支持Directx9首先要知道你的显卡的型号如果是nVIDIA的Geforce系列的显卡.0c,不过并不支持马上就要推出的Directx10、b,也已经全面支持Directx10.0c了.0c的显卡,而不支持Directx9,不用太在意.0,都不支持Directx9,凡是Geforce 4(包括Geforce 4)
支持。

9,我已经装了DirectX90为什么还不能运行弄好了追加悬赏分

请点击“开始”--“运行”--输入Dxdiag--点击“确定”,先看看你的DX版本,因为DX是安装在系统上的。但如果你的显卡不支持,是起不了多大作用的N卡:5200以上 A卡:9550以上。请确认你的显卡完全支持。那么下一步,在刚才打开的页面里选择“显示”选项卡,测试一下显卡的工作情况。如若不正常,请更新一下你的显卡驱动程序,或者说是显卡本身上的问题。
9.0c有很多版本,目前最新的是微软2007年的2月版
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你应该查一查你的显卡是不是支持 9.0C 现在大多数游戏都是用9.0C的
391754872+我我要看看
请点击“开始”--“运行”--输入dxdiag--点击“确定”,先看看你的dx版本,因为dx是安装在系统上的。但如果你的显卡不支持,是起不了多大作用的 n卡:5200以上 a卡:9550以上。请确认你的显卡完全支持。那么下一步,在刚才打开的页面里选择“显示”选项卡我已经装了directx9。0,为什么还不能运行?弄好了追

10,DirectX 90c在游戏运行起什么作用

通俗来讲,DirectX可以优化显卡与游戏之间的运算关系,最大限度地发挥显卡的性能提升游戏的流畅度,那些文件就是DirectX的文件,以动态链接库的形式调用
关键作用 没她你不能玩
优化游戏性能的作用
就是一组庞大的函数库,程序员在编写游戏代码的时候都要调用DX中的函数来开发的,比如一些特效 什么的,由于现在游戏基本上都是基于DX开发的,所以没有DX你的游戏根本无法运行
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 现在9.0C是最新的版本 它的安装对显卡当然没有要求,但现在很多游戏不仅需要DIRECTX9.0C,也需要一块好的显卡,几乎现在的新游戏都要安装9.0C后才能运行,比如三国无双3,模拟人生2等等。 当然,好的显卡也是运行游戏的关键。 DIRECTX9.0C和显卡对于游戏只是软硬件的要求,他们互相之间关系不大。
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