暗黑佣兵,暗黑雇佣兵选择
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1,暗黑雇佣兵选择
这2个应该是
圣骑士:热诚+狂热的噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵,祝福之槌的用噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,装备好用的普通难度第二幕防御型反抗灵气佣兵
女巫:噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵。普通难度第二幕防御型反抗灵气佣兵(好装备的人士专用)第一幕的是拿弓箭,第二幕拿标枪武器和长矛,第三幕是左手剑、右手盾,第五幕是单手剑。
亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵。
刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵。
死灵;召唤系雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难度第二幕防御型力量神圣冰冻灵气佣兵。
野蛮人:这个职业可是第一幕的佣兵(推荐冰?MM),也可以是噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵。
圣骑士:任何难度第一幕弓箭MM(属性不限),比较另类的就是噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵。
女巫:普通难度第二幕防御型反抗灵气佣兵(无好装备的人士专用)或噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵。
德鲁伊:变形+召唤噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵。元素+召唤噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵。
注:部分职业都是雇佣第二幕佣兵,因有灵气光环加强额外防御或额外伤害,进攻是为了增加整体的伤害输出,防御是为了做肉盾而好让自己和召唤兽们打的更轻松。如果除了法师,我比较喜欢选择第三幕的强冰,因为这样可以让对方(BOSS与冰属系无效的除外)冻得动不了,然后再去狂扁弓箭手最好,我个人喜欢快速移动作战。跟她一个好武器。非常狠
!一般多用用第2幕的枪兵。对于NEC,你有大量的小弟,一个枪兵的光环能给你的部队提供很大的帮助。防御的加防御值,祝福瞄准的给你的物理近战部队加大量命中。噩梦难度下,用那个加力量灵气的,加大量的攻击力,非常强悍。圣冰灵气的,可以减速周围的怪,算是一个不错的控场,用的人很多。第3幕的铁狼佣兵,没人用的。他受装备加成太少了,而且也很脆。有钱人也会用用第一幕的弓箭手和第5幕的野蛮人,用符文之语的好东西给佣兵穿起来非常强悍。
2,暗黑破坏神2佣兵经验问题
暗黑破坏神2游戏中佣兵是很重要的游戏部分,下面就给大家介绍一下佣兵的心得。1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。 2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。 3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。 4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。 5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。 6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。 7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。8,雇佣兵最高只能有 98 级。 9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。
3,暗黑佣兵用什么比较好
佣兵的选择是根据你练得什么人物来看的,而且不同人物不同练法佣兵选择也有一定差距。总体来说最好用噩梦的枪兵或野蛮人,因为佣兵自己升级成长起来要比在地狱直接雇佣的强大很多。如果用普通的话,不是那么容易练起来,所以噩梦的是最好的选择。而弓箭手和铁狼这两种佣兵真的很弱,所以最好选择噩梦的枪兵或野蛮人,一点点带着练起来就会很强大。根据你练得人物选择合适的佣兵吧佣兵的选择是根据你练得什么人物来看的,而且不同人物不同练法佣兵选择也有一定差距。总体来说最好用噩梦的枪兵或野蛮人,因为佣兵自己升级成长起来要比在地狱直接雇佣的强大很多。如果用普通的话,不是那么容易练起来,所以噩梦的是最好的选择。而弓箭手和铁狼这两种佣兵真的很弱,所以最好选择噩梦的枪兵或野蛮人,一点点带着练起来就会很强大。根据你练得人物选择合适的佣兵吧
4,暗黑2佣兵前期容易挂怎么穿装备安全
在暗黑破坏神2的世界里除个别带召唤技能的职业外,唯一会长久陪伴玩家的伙伴就是游戏里雇佣的佣兵了。佣兵可以搭配游戏角色的需要发挥着不同的作用,主要的作用有辅助输出和当做肉盾抗怪。如果拥有一个强力的佣兵会让玩家挑战各种场景更加得心应手,而一个弱鸡的佣兵会让榨干玩家的金币(复活好贵啊)。除了第三幕的佣兵之外其他三种佣兵都有各自的优点,很多玩家也会从他们三种选择一个当做自己的小弟。佣兵装备的提升同角色装备的提升一样很重要,而前期虽然装备不容易获得,但是可以制作一些低级的符文之语就可以让小弟产生极大的提升。下面就来介绍一个前中期比较容易制作的佣兵神器——背信。(1)背信底材选择这个符文之语的符文依次镶嵌顺序是13号+10号+20号,决定了它的底材必须是三孔的白色或者灰色衣服(符文之语不能用蓝色、绿色、黄金、暗金装备作为底材),又因为是给佣兵用的,最好是无形的利用赫拉迪克方块BUG打孔出三孔的底材最好(无形不能修复但是防御高,而且小弟使用不掉装备耐久。BUG打孔就是无形的没孔的衣服+7号+10号+完美黄宝石放在赫拉迪克方块里打孔(孔数随机),防御会再提高50%)。不过前期遇到这种要求的衣服比较难,可以随便捡个垃圾的三孔衣服就可以做,切记一定是3孔的,多一孔或者少一孔都不可以。(2)背信的优点看到背信的属性后很多新人就看不懂了,+2刺客技能啥情况?其实背信的被称作小第神器的原因并不能全部直观的显示出来。最直接的第一点就是它的45%提升攻击速度可以让你的小弟攻击速度大幅提升(间接提升攻击力),这个很好理解。第二个要介绍的它的真正的逆天之处也就是是第一条被动属性(5%几率被攻击触发等级15的能量消解),下面看下等级15能量消解的介绍:诅咒持续时间降低79%,全面抵抗增加60%。这样就很好理解了,意思就是触发了被动效果之后(佣兵会变透明),所有抗性会增加60点,受到怪物的诅咒时间会减少接近80%。还有个隐藏的属性没显示:每级+1%物理免疫属性(可以利用刺客释放此技能观察面板上DR的提升看到),所以15级的能量消解就能增加15%物免。当触发了这些被动效果之后会让小弟变的超级耐揍很难挂掉。穿上背信的小弟完全不怕精英怪较多的场景,如果再搭配个奶爸吼血野蛮人更是坚挺无比,在有能力换刚毅之前背信绝对是小弟的不二选择,有机会的快去做个试试效果吧。在暗黑破坏神2的世界里除个别带召唤技能的职业外,唯一会长久陪伴玩家的伙伴就是游戏里雇佣的佣兵了。佣兵可以搭配游戏角色的需要发挥着不同的作用,主要的作用有辅助输出和当做肉盾抗怪。如果拥有一个强力的佣兵会让玩家挑战各种场景更加得心应手,而一个弱鸡的佣兵会让榨干玩家的金币(复活好贵啊)。除了第三幕的佣兵之外其他三种佣兵都有各自的优点,很多玩家也会从他们三种选择一个当做自己的小弟。佣兵装备的提升同角色装备的提升一样很重要,而前期虽然装备不容易获得,但是可以制作一些低级的符文之语就可以让小弟产生极大的提升。下面就来介绍一个前中期比较容易制作的佣兵神器——背信。(1)背信底材选择这个符文之语的符文依次镶嵌顺序是13号+10号+20号,决定了它的底材必须是三孔的白色或者灰色衣服(符文之语不能用蓝色、绿色、黄金、暗金装备作为底材),又因为是给佣兵用的,最好是无形的利用赫拉迪克方块BUG打孔出三孔的底材最好(无形不能修复但是防御高,而且小弟使用不掉装备耐久。BUG打孔就是无形的没孔的衣服+7号+10号+完美黄宝石放在赫拉迪克方块里打孔(孔数随机),防御会再提高50%)。不过前期遇到这种要求的衣服比较难,可以随便捡个垃圾的三孔衣服就可以做,切记一定是3孔的,多一孔或者少一孔都不可以。(2)背信的优点看到背信的属性后很多新人就看不懂了,+2刺客技能啥情况?其实背信的被称作小第神器的原因并不能全部直观的显示出来。最直接的第一点就是它的45%提升攻击速度可以让你的小弟攻击速度大幅提升(间接提升攻击力),这个很好理解。第二个要介绍的它的真正的逆天之处也就是是第一条被动属性(5%几率被攻击触发等级15的能量消解),下面看下等级15能量消解的介绍:诅咒持续时间降低79%,全面抵抗增加60%。这样就很好理解了,意思就是触发了被动效果之后(佣兵会变透明),所有抗性会增加60点,受到怪物的诅咒时间会减少接近80%。还有个隐藏的属性没显示:每级+1%物理免疫属性(可以利用刺客释放此技能观察面板上DR的提升看到),所以15级的能量消解就能增加15%物免。当触发了这些被动效果之后会让小弟变的超级耐揍很难挂掉。穿上背信的小弟完全不怕精英怪较多的场景,如果再搭配个奶爸吼血野蛮人更是坚挺无比,在有能力换刚毅之前背信绝对是小弟的不二选择,有机会的快去做个试试效果吧。
5,暗黑佣兵最高等级
最高98级,确定肯定以及一定!不同难度PET的技能不同(仅限ACT2枪兵),另外从普通带起来的PET同等级情况下比噩梦和地狱技能等级分别提高1级和2级,属性多3点和5点左右,抗性略高,差别不大,如果你不像让他练级的话,就地狱难度召唤好了,如果你是完美主义者,从普通开始吧很负责任的说一句,说不同难度雇佣同一类型的雇佣兵同一等级属性完全相同的话的人,你没有一点暗黑常识!!!!!!!!!!1.09 版本是98级; 1.10和1.11是99级.对于普通难度和地狱难度来说,同等级pet,普通的要比地狱的属性好;对于同一难度来说,直接雇佣高等级和从低等级练起来的,属性是一样的!!不能增加装备附加的光环等级但是可以增加佣兵自身光环的等级这个是有明确测试过的109版本以后,增加自身光环等级只能用加所有技能等级的装备了 109之前的佣兵是有职业的,110开始没有了98 雇佣的时候越高越好 比如 你雇98级的佣兵跟你雇佣1级的升到98级效果是一样的 更重要的是 当你的雇佣兵等级太低时会打不死敌人他就升不了级了最高98级,确定肯定以及一定!不同难度PET的技能不同(仅限ACT2枪兵),另外从普通带起来的PET同等级情况下比噩梦和地狱技能等级分别提高1级和2级,属性多3点和5点左右,抗性略高,差别不大,如果你不像让他练级的话,就地狱难度召唤好了,如果你是完美主义者,从普通开始吧很负责任的说一句,说不同难度雇佣同一类型的雇佣兵同一等级属性完全相同的话的人,你没有一点暗黑常识!!!!!!!!!!1.09 版本是98级; 1.10和1.11是99级.对于普通难度和地狱难度来说,同等级pet,普通的要比地狱的属性好;对于同一难度来说,直接雇佣高等级和从低等级练起来的,属性是一样的!!不能增加装备附加的光环等级但是可以增加佣兵自身光环的等级这个是有明确测试过的109版本以后,增加自身光环等级只能用加所有技能等级的装备了 109之前的佣兵是有职业的,110开始没有了98 雇佣的时候越高越好 比如 你雇98级的佣兵跟你雇佣1级的升到98级效果是一样的 更重要的是 当你的雇佣兵等级太低时会打不死敌人他就升不了级了
6,暗黑破坏神2各职业带什么佣兵好
关于雇佣兵常规点的都是ACT2的枪兵,因为有光环。一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环。其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全。《暗黑破坏神2》各职业带的佣兵如下:1.亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵;2.刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵;3.死灵;召唤系雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难;4.特殊点的选择: 召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;5. 锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环。选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG;6. 旋风野蛮人,不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;7. 龙虎刺客, 祝福瞄准枪兵。 第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐。3关的铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用。风德佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵;8.狼德佣兵用恶梦2幕的进攻佣兵;9.冰法:佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵。单机冰火佣兵用恶梦2幕的防御佣兵;10.电法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
7,暗黑破坏神2佣兵选什么
第一幕用冰箭比较合适,不会冻死多少的。第二幕有防御,适合纯召唤第三幕用电,非常好用法师建议你用火,野人的话,没用过不过最重要的是第二幕的枪兵,他的光环NB爆了当然是要雇第二幕的佣兵了进攻型在普通和地狱难度下就是祈祷灵气在恶梦里是针刺灵气防御型在普通和地狱难度下就是反抗灵气在恶梦里是圣冰灵气攻击型在普通和地狱难度下就是瞄准灵气在恶梦里是力量灵气诶,灵气的作用好像他们都有说但是不是所有的法师都必须雇恶梦的防御型佣兵我建议,一开始雇普通难度里的进攻型,主要是能加血,并且暗黑里有个bug,就是你给普通难度里的进攻型佣兵带是一个“眼光”(神符之语的装备)就会出现一种很bug的情况,你每2秒恢复的生命是变成原来佣兵恢复的两倍,不要以为那个佣兵恢复的血不多,如果佣兵级数升高的话你每2秒至少能回几十的血!!很多暗黑里的人都用这个bug因为眼光那样装备要的神符特别普遍(下面是眼光的属性和制作要求)眼光&洞察insight# 4孔长柄武器(注意是长柄,不是长棍或者长矛)/双手法杖ral(8)+tir(3)+tal(7)+sol(12) (这些神符都很容易得到)赋予等级12-17冥思灵气--(回魔超快~~)~~+35%快速施法速度[fcr]+200-260%增强伤害[ed](可变)+9最小伤害值180-250%额外的攻击准确率[ar]加成(可变)增加5-30的火焰伤害加75毒素伤害,持续时间5秒+1-6致双倍打击(可变)+5所有基本属性+2点法力在每杀一个敌人后取得23%更佳的机会取得魔法装备[mf]其中4孔长柄武器可以在恶梦打到(注意是长柄哈~~法杖的话一般情况下就算了,因为佣兵不能拿)只要给佣兵装备了这个武器,你就能有惊人的回魔速度,杜绝空魔烦恼~(相信只要是法师都会有很长一段时间魔法特别欠缺)如果是有祈祷灵气的佣兵,你还能得到每秒大量的生命回复~~这么廉价的东西,一个法师怎么能不要呢~~??至于冰冻,你的技能里有冰冻效果诶,一般就用这种搭配就好了,等到你有了超强装备,可以不再顾虑回魔回血问题的时候再换恶梦的防御佣兵(有条件的话做一个无限--比较难做的符文装备)就好了还有~打了这么多字,不给我分行吗(虽然你设为0分)首先,我也是玩死灵法师的,我看到你是纯召唤死灵,建议你如果有修改器就修改一下,没有最好重新练一个,如果你全加的召唤,你后面打大菠萝和巴尔的时候你会非常痛苦,死灵应该以白骨系魔法为主,当然你喜欢召唤,可以以石魔为主,钢铁石魔和火焰2选1好,你说到佣兵了,对于死灵来说第二幕的佣兵很不错,你买佣兵的时候应该有介绍,这种长矛佣兵大致分2类,1种是带着攻击光环的,是个红圈,还有一种就是你用的是带防御光环的,防御光环主要是增加防御,这对于你这种纯召唤来说,可以有效的增加宝宝的生存几率,一般都会带这种佣兵。其实,可以的话,像第一幕的弓箭手,第3幕的法师骑士,第五幕还有野蛮人,你都可以用用,尝试一下,注意,不要带冰系的弓箭手,和法师骑士,要不他们把怪打成冰块就木有尸体了
8,暗黑2佣兵哪个比较强
可以考虑第二幕佣兵,根据灵气不同来选择。
其实所有佣兵都很强,就是第三幕法师佣兵垃圾,
弓箭佣兵和野蛮人都还可以,相对没第二幕圣骑士好。
至于有什么不同,第二幕的是普通和地狱灵气一样,
噩梦的灵气不一样,其余的所用佣兵不分难度,
都一样,弓箭是远程的,野蛮人是近程的,
圣骑士佣兵主要是灵气,也是近程的。 按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师
ACT5的野蛮人
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。
我感觉哪关的佣兵其实都差不多!那要看你有什么比较适合佣兵使用的武器装备。例如,我曾经打出一把暗金的攻击超强的弓,就选择了第一关的佣兵。关于佣兵的级别不要舍不得!关卡越是靠后的,佣兵的级别以及各方面的抗性也会随之增加。有些时候佣兵的抗性比主号还要高出许多,比你还抗打!
9,暗黑的佣兵问题达人解释
大分类是4个
第一幕的弓MM
第二幕的长枪兵
第三幕的法师
第五幕的野蛮人
细分
第一幕分冰火2种
第二幕分反抗光环,荆刺光环,祈祷光环,神圣冰冻光环,力量光环,祝福瞄准光环(具体的可以建个圣骑士看看技能栏里这几个光环的作用)
第三幕分冰电火3种
第5幕不分第一幕的弓MM第二幕的长枪兵第三幕的法师第五幕的野蛮人第一幕的弓MM,分为两种:冰箭、火箭;
第二幕的长枪兵,分为攻击型、防御型、平均型,不同难度和不同型号对应的光环种类不一样;
第三幕的法师,分为三种:冰、火、电;
第五幕的野蛮人,表面上看不分品种。通常都用第二幕的,因为有光环。
第一幕 弓MM:
普通难度:冰箭最高 31 级/火箭最高 31 级
噩梦难度:冰箭最高 30 级/火箭最高 30 级
地狱难度:冰箭最高 29 级/火箭最高 29 级
第二幕 枪兵:
战斗/普通难度: 戳刺最高 31 级/祈祷光环最高 18 级
战斗/恶梦难度: 戳刺最高 30 级/荆棘光环最高 15 级
战斗/地狱难度: 戳刺最高 29 级/祈祷光环最高 16 级
防御/普通难度: 戳刺最高 24 级/反抗光环最高 18 级
防御/恶梦难度: 戳刺最高 23 级/圣冰光环最高 16 级
防御/地狱难度: 戳刺最高 22 级/反抗光环最高 16 级
进攻/普通难度: 戳刺最高 24 级/祝福瞄准光环最高 18 级
进攻/恶梦难度: 戳刺最高 23 级/力量光环最高 20 级
进攻/地狱难度: 戳刺最高 22 级/祝福瞄准光环最高 16级
第三幕 铁狼:
普通难度/火:地狱火最高 32 级/火球最高 30 级
普通难度/冰:冰风暴最高 28 级/冰尖柱最高 32 级
普通难度/电:充能弹最高 17 级/闪电最高 29 级
噩梦难度/火:地狱火最高 31 级/火球最高 29 级
噩梦难度/冰:冰风暴最高 27 级/冰尖柱最高 31 级
噩梦难度/电:充能弹最高 16 级/闪电最高 28 级
地狱难度/火:地狱火最高 30 级/火球最高 28 级
地狱难度/冰:冰风暴最高 26 级/冰尖柱最高 30 级
地狱难度/电:充能弹最高 15 级/闪电最高 27 级
第五幕 野蛮人:
普通难度:重击最高 21 级/击昏最高 17 级
噩梦难度:重击最高 20 级/击昏最高 16 级
地狱难度:重击最高 19 级/击昏最高 15 级
注:
任何提高技能等级的装备都不能提升枪兵的光环等级,而是
提高戳刺(JAB)的等级。
不同类型的光环效果可以叠加,相同光环,效果取等级高者。
你好!!防御型 圣冰环只是因为可以把怪物冻住减速,而更安全。而物理伤害为主的角色,使用进攻型 力量光环,提高伤害更有效 尤其是ama,用弓的因为几乎没有怪物可以近身,所以更要使用力量光环,增强伤害,用标的,可以用圣冰的,但是由于自身已经很强大了,也完全可以选择力量或者防御光环的,反正对标马来说,pet只为扛起无限 至于野蛮人、pal等物理攻击型角色,攻击pet带来的力量光环,可以提高攻击力,何乐而不为呢? 还有nec死通常是在跑动中的,也就是排骨们跟不上自己的速度,自己冲进怪物堆,排骨还在后面散步,而nec选择进攻型枪兵,也是因为要大大提高排骨的攻击力,而不是安全不安全。祝顺利!!我喜欢弓箭手,冰的,最好给她弄个牛点的弓其他的,如二的佣兵五的野蛮人死的太快受不了这里有一个BUG!给野蛮人装备上空多的剑!全部镶嵌上完美绿宝石!攻击力很恐怖!你好!弓的话其实没有佣兵也是可以的 没有什么怪可以近身打到你选个冰系的减速也不错打字不易,采纳哦!1.09弓箭亚马逊,建议雇噩梦第二幕进攻型,增强杀伤力
10,关于暗黑破坏神的雇佣兵
因为雇佣兵在不同难度的 所带有的技能不同ACT2的雇佣兵要用噩梦的因为带的技能有冰冻和恢复法力和增加攻击的,ACT5的雇佣兵又要用地狱技能是玩家所需要的ACT2雇佣兵是 踩的光环普通和地狱是加防 的,恶梦的是圣冰,类似法师就用圣冰保护效果更好,因为法师本身防不高,他是按百分比加的,加不了多少,但是圣冰把怪冻住了他就打不了你几下了ACT5的雇佣兵可以选择地狱的或普通的,但是普通的要重新练,麻烦,不过普通的成长上来属性比地狱的要好扔锤子的圣骑我推荐用加血的ACT2 PET用普通的进攻,然后使用眼光,又能回血又能回法,2个光环还能因为BUG而加成要求不高就到地狱ACT5选进攻型PET,不怕练PET麻烦就到普通ACT5选进攻型PET,这样成型后伤害更高。[暗黑破坏神] 每一幕各类型雇佣兵的技能及技能等第一幕弓mm:普通难度:冰箭最高31级/火箭最高31级噩梦难度:冰箭最高30级/火箭最高30级地狱难度:冰箭最高29级/火箭最高29级 第二幕枪兵:战斗/普通难度: 戳刺最高31级/祈祷光环最高18级战斗/恶梦难度: 戳刺最高30级/荆棘光环最高15级战斗/地狱难度: 戳刺最高29级/祈祷光环最高16级防御/普通难度: 戳刺最高24级/反抗光环最高18级防御/恶梦难度: 戳刺最高23级/圣冰光环最高16级防御/地狱难度: 戳刺最高22级/反抗光环最高16级进攻/普通难度: 戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级进攻/恶梦难度: 戳刺最高23级/力量光环最高20级进攻/地狱难度: 戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级 第三幕铁狼:普通难度/火:地狱火最高32级/火球最高30级普通难度/冰:冰风暴最高28级/冰尖柱最高32级普通难度/电:充能弹最高17级/闪电最高29级噩梦难度/火:地狱火最高31级/火球最高29级噩梦难度/冰:冰风暴最高27级/冰尖柱最高31级噩梦难度/电:充能弹最高16级/闪电最高28级地狱难度/火:地狱火最高30级/火球最高28级地狱难度/冰:冰风暴最高26级/冰尖柱最高30级地狱难度/电:充能弹最高15级/闪电最高27级 第五幕野蛮人:普通难度:重击最高21级/击昏最高17级噩梦难度:重击最高20级/击昏最高16级地狱难度:重击最高19级/击昏最高15级 力量 攻击/噩梦难度: 反抗 攻击/.5 力量;噩梦难度: 祝福瞄准攻击/普通难度;普通难度;噩梦难度,就是猛刺,加攻击)比较受欢迎。a2的佣兵只有一种技能: +1;普通难度: 祈祷 防御/,地狱最低: 刺针 进攻/,所以这一点暗黑也是做的很平衡的,回血.5 技能;地狱难度, +25 生命,抗性等,bh pal最好雇佣a2的祈祷光环佣兵, +1,而是需要相应的光环, 防御 +19,但普通的练到高级花费的精力也最多,但很小),恶梦。普通,减速效果,通常情况下恶梦的防御型(神圣冰冻,也有用祈祷光环的bh pal: 神圣冰冻防御/: 祈祷 进攻/,普通的属性最高a2佣兵资料每次升级: 猛刺 和一种光环进攻/: 祝福瞄准可以看出普通和地狱难度的雇佣兵光环是相同的,无视冰免)和进攻(力量光环,并不是说恶梦的才好: 反抗 防御/地狱难度.5 敏捷,地狱三种难度的佣兵练到同一级别时佣兵自身属性有一些差异(力量,只要你的bh pal装备好就行, 所有抗性 +1;地狱难度资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。 雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@ 之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。 在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: HP: 生命值(最低为40)Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)Str: 力量Dex: 敏捷AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)MinD: 最小伤害力(最低为 1)MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)Res: 抗性(冰、火、电、毒)Atk Freq:使用普通攻击的频率[Skill] Freq:使用特有技能的频率[Skill] Lvl: 技能等级 几点需要注意的地方:佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。 雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。雇佣兵伤害力公式:雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。雇佣兵最高只能有 98 级。雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
11,关于暗黑破坏神的雇佣兵
第二幕枪兵:
战斗/普通难度: 戳刺最高31级/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度: 戳刺最高30级/荆棘光环最高15级
战斗/地狱难度: 戳刺最高29级/祈祷光环最高16级
防御/普通难度: 戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度: 戳刺最高23级/圣冰光环最高16级
防御/地狱难度: 戳刺最高22级/反抗光环最高16级
进攻/普通难度: 戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度: 戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度: 戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级
光环 和圣骑士的一样,荆棘 是反弹伤害的 ;祈祷 是回血的;反抗 是加防御的;圣冰 是减慢敌人速度的;祝福瞄准 是加准确的;力量 是增加伤害的act2雇佣兵
普通难度
pet类型 - 防御型(deffensive) 光环种类 - 反抗(Defiance) 作用 - 增加防御
pet类型 - 战斗型(combat) 光环种类 - 祈祷(Prayer) 作用 - 增加生命回复速度
pet类型 - 进攻型(offensive) 光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim) 作用 - 增加攻击准确率
恶梦难度
pet类型 - 进攻型(offensive) 光环种类 - 力量(Might) 作用 - 增加对敌人的物理伤害
pet类型 - 战斗型(combat) 光环种类 - 荆棘(Thorns) 作用 - 反弹敌人的近战物理伤害
pet类型 - 防御型(deffensive) 光环种类 - 神圣冰冻(Holy Freeze) 作用 - 冻结敌人
地狱难度
地狱难度的act2 pet的灵气类型也普通难度的相同雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:
祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:
荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好 因为雇佣兵在不同难度的 所带有的技能不同ACT2的雇佣兵要用噩梦的因为带的技能有冰冻和恢复法力和增加攻击的,ACT5的雇佣兵又要用地狱技能是玩家所需要的ACT2雇佣兵是 踩的光环普通和地狱是加防 的,恶梦的是圣冰,类似法师就用圣冰保护效果更好,因为法师本身防不高,他是按百分比加的,加不了多少,但是圣冰把怪冻住了他就打不了你几下了ACT5的雇佣兵可以选择地狱的或普通的,但是普通的要重新练,麻烦,不过普通的成长上来属性比地狱的要好扔锤子的圣骑我推荐用加血的ACT2 PET用普通的进攻,然后使用眼光,又能回血又能回法,2个光环还能因为BUG而加成要求不高就到地狱ACT5选进攻型PET,不怕练PET麻烦就到普通ACT5选进攻型PET,这样成型后伤害更高。[暗黑破坏神] 每一幕各类型雇佣兵的技能及技能等第一幕弓mm:普通难度:冰箭最高31级/火箭最高31级噩梦难度:冰箭最高30级/火箭最高30级地狱难度:冰箭最高29级/火箭最高29级 第二幕枪兵:战斗/普通难度: 戳刺最高31级/祈祷光环最高18级战斗/恶梦难度: 戳刺最高30级/荆棘光环最高15级战斗/地狱难度: 戳刺最高29级/祈祷光环最高16级防御/普通难度: 戳刺最高24级/反抗光环最高18级防御/恶梦难度: 戳刺最高23级/圣冰光环最高16级防御/地狱难度: 戳刺最高22级/反抗光环最高16级进攻/普通难度: 戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级进攻/恶梦难度: 戳刺最高23级/力量光环最高20级进攻/地狱难度: 戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级 第三幕铁狼:普通难度/火:地狱火最高32级/火球最高30级普通难度/冰:冰风暴最高28级/冰尖柱最高32级普通难度/电:充能弹最高17级/闪电最高29级噩梦难度/火:地狱火最高31级/火球最高29级噩梦难度/冰:冰风暴最高27级/冰尖柱最高31级噩梦难度/电:充能弹最高16级/闪电最高28级地狱难度/火:地狱火最高30级/火球最高28级地狱难度/冰:冰风暴最高26级/冰尖柱最高30级地狱难度/电:充能弹最高15级/闪电最高27级 第五幕野蛮人:普通难度:重击最高21级/击昏最高17级噩梦难度:重击最高20级/击昏最高16级地狱难度:重击最高19级/击昏最高15级 力量 攻击/噩梦难度: 反抗 攻击/.5 力量;噩梦难度: 祝福瞄准攻击/普通难度;普通难度;噩梦难度,就是猛刺,加攻击)比较受欢迎。a2的佣兵只有一种技能: +1;普通难度: 祈祷 防御/,地狱最低: 刺针 进攻/,所以这一点暗黑也是做的很平衡的,回血.5 技能;地狱难度, +25 生命,抗性等,bh pal最好雇佣a2的祈祷光环佣兵, +1,而是需要相应的光环, 防御 +19,但普通的练到高级花费的精力也最多,但很小),恶梦。普通,减速效果,通常情况下恶梦的防御型(神圣冰冻,也有用祈祷光环的bh pal: 神圣冰冻防御/: 祈祷 进攻/,普通的属性最高a2佣兵资料每次升级: 猛刺 和一种光环进攻/: 祝福瞄准可以看出普通和地狱难度的雇佣兵光环是相同的,无视冰免)和进攻(力量光环,并不是说恶梦的才好: 反抗 防御/地狱难度.5 敏捷,地狱三种难度的佣兵练到同一级别时佣兵自身属性有一些差异(力量,只要你的bh pal装备好就行, 所有抗性 +1;地狱难度资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。 雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@ 之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。 在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: HP: 生命值(最低为40)Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)Str: 力量Dex: 敏捷AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)MinD: 最小伤害力(最低为 1)MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)Res: 抗性(冰、火、电、毒)Atk Freq:使用普通攻击的频率[Skill] Freq:使用特有技能的频率[Skill] Lvl: 技能等级 几点需要注意的地方:佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。 雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。雇佣兵伤害力公式:雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。雇佣兵最高只能有 98 级。雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
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