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电脑战机2,雷霆战机2电脑能玩哪位能帮我说下

作者:本站作者

1,雷霆战机2电脑能玩哪位能帮我说下

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2,那里有电脑战机12下载

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3,日本的F2战机性能如何能够媲美美国的F16吗

军用电子系统和民用电子设备是完全不同的。或许今天的很多手机和笔记本电脑在CPU处理速度上远远超过F-22战斗机的核心计算机系统,但并不意味着这些移动设备可以在电子攻击下仍然具有使用能力,运算次数和运行速度并不能证明一款武器的性能,专用性才是评判现代战机电子水平的关键。图为F-22战斗机一代CPU目前,F-22战斗机有两个运算次数为每秒1005万次的通用集成计算机,每个通用计算机有66个插槽,其中有19个是空的,这被预留用来后续的升级和能力的增加,比如APG-77V2雷达更换后的信息融合,LINK-16数据链系统的加装。这一数值只是iPhoneX每秒31亿次运算次数的150分之一。图为苹果手机处理器从数据来看,F-22战斗机的处理速度确实跟智能移动设备无法相比,但是相比现代移动设备为了多用途、多任务而设计的CPU处理器,F-22的CPU集成设备高度专用化。F-22的核心处理器只被用来显示其他CPU设备的信息,每秒2010万次的运算次数已经非常足够。图为F-22战斗机因为其核心处理器根本不用分担红外扫描、射频雷达、发射系统等等大到传感器,小到灯光的运行,这些设备都拥有更高运行次数、更专用的CPU处理器来进行处理,核心计算器只起传达作用。假如将F-22战机身上上千个CPU处理器的运算次数值加起来,不知道移动设备要落后多少。
军用电子系统和民用电子设备是完全不同的。或许今天的很多手机和笔记本电脑在CPU处理速度上远远超过F-22战斗机的核心计算机系统,但并不意味着这些移动设备可以在电子攻击下仍然具有使用能力,运算次数和运行速度并不能证明一款武器的性能,专用性才是评判现代战机电子水平的关键。图为F-22战斗机一代CPU目前,F-22战斗机有两个运算次数为每秒1005万次的通用集成计算机,每个通用计算机有66个插槽,其中有19个是空的,这被预留用来后续的升级和能力的增加,比如APG-77V2雷达更换后的信息融合,LINK-16数据链系统的加装。这一数值只是iPhoneX每秒31亿次运算次数的150分之一。图为苹果手机处理器从数据来看,F-22战斗机的处理速度确实跟智能移动设备无法相比,但是相比现代移动设备为了多用途、多任务而设计的CPU处理器,F-22的CPU集成设备高度专用化。F-22的核心处理器只被用来显示其他CPU设备的信息,每秒2010万次的运算次数已经非常足够。图为F-22战斗机因为其核心处理器根本不用分担红外扫描、射频雷达、发射系统等等大到传感器,小到灯光的运行,这些设备都拥有更高运行次数、更专用的CPU处理器来进行处理,核心计算器只起传达作用。假如将F-22战机身上上千个CPU处理器的运算次数值加起来,不知道移动设备要落后多少。每日点兵,为您解答我不知道题主所说的家用电脑是指现代的电脑还是80年代的386电脑,如果是前者,确实不如,后者就单说了,并且代差上面的差距,相信小编不说,大家也应该想的明白,所以我就不多解释了。还有一点是最重要的是,两款电脑的设计目的不一样,以做工为例,为了避免被干扰或因极端物理条件破坏可靠性,军用武器尤其是处理器这种重要部件其工艺水平一般在60纳米级别以上,而如今民用处理器很多都已经达到了几纳米级别了。武器当然需要追求性能,但其追求性能的前提是较高的可靠性,没有绝对的可靠性的武器即便性能再强也会沦为废铁。以苹果手机为例,其在一些低温条件下甚至无法正常使用,这对于极有可能在极端低温条件下作战的战机而言是极其致命的。因此,即便其运算能力再强,以可靠性为绝对标准的军用武器仍旧不会对其进行使用。一直以来,军用品给我们的感觉都是质量极佳,但是这个“好”也是有着一定牺牲的。首先,军用产品的使用条件较比民用产品而言更加苛刻,其对可靠性,坚固性以及稳定性的要求远高于民用产品。比如军用电脑,其可承受零下几十度的严寒以及零上50度的高温,而在这样的条件之下普通的民用产品一般是无法承受的,而在极端环境下无法使用的装备将对士兵极端环境下的作战行动产生极为恶劣的影响,甚至能够直接导致任务失败。为了提高装备可靠性,很多军用装备不得不在性能和可靠性两方面做出选择,而性能总是被割舍的那一方面。
军用电子系统和民用电子设备是完全不同的。或许今天的很多手机和笔记本电脑在CPU处理速度上远远超过F-22战斗机的核心计算机系统,但并不意味着这些移动设备可以在电子攻击下仍然具有使用能力,运算次数和运行速度并不能证明一款武器的性能,专用性才是评判现代战机电子水平的关键。图为F-22战斗机一代CPU目前,F-22战斗机有两个运算次数为每秒1005万次的通用集成计算机,每个通用计算机有66个插槽,其中有19个是空的,这被预留用来后续的升级和能力的增加,比如APG-77V2雷达更换后的信息融合,LINK-16数据链系统的加装。这一数值只是iPhoneX每秒31亿次运算次数的150分之一。图为苹果手机处理器从数据来看,F-22战斗机的处理速度确实跟智能移动设备无法相比,但是相比现代移动设备为了多用途、多任务而设计的CPU处理器,F-22的CPU集成设备高度专用化。F-22的核心处理器只被用来显示其他CPU设备的信息,每秒2010万次的运算次数已经非常足够。图为F-22战斗机因为其核心处理器根本不用分担红外扫描、射频雷达、发射系统等等大到传感器,小到灯光的运行,这些设备都拥有更高运行次数、更专用的CPU处理器来进行处理,核心计算器只起传达作用。假如将F-22战机身上上千个CPU处理器的运算次数值加起来,不知道移动设备要落后多少。每日点兵,为您解答我不知道题主所说的家用电脑是指现代的电脑还是80年代的386电脑,如果是前者,确实不如,后者就单说了,并且代差上面的差距,相信小编不说,大家也应该想的明白,所以我就不多解释了。还有一点是最重要的是,两款电脑的设计目的不一样,以做工为例,为了避免被干扰或因极端物理条件破坏可靠性,军用武器尤其是处理器这种重要部件其工艺水平一般在60纳米级别以上,而如今民用处理器很多都已经达到了几纳米级别了。武器当然需要追求性能,但其追求性能的前提是较高的可靠性,没有绝对的可靠性的武器即便性能再强也会沦为废铁。以苹果手机为例,其在一些低温条件下甚至无法正常使用,这对于极有可能在极端低温条件下作战的战机而言是极其致命的。因此,即便其运算能力再强,以可靠性为绝对标准的军用武器仍旧不会对其进行使用。一直以来,军用品给我们的感觉都是质量极佳,但是这个“好”也是有着一定牺牲的。首先,军用产品的使用条件较比民用产品而言更加苛刻,其对可靠性,坚固性以及稳定性的要求远高于民用产品。比如军用电脑,其可承受零下几十度的严寒以及零上50度的高温,而在这样的条件之下普通的民用产品一般是无法承受的,而在极端环境下无法使用的装备将对士兵极端环境下的作战行动产生极为恶劣的影响,甚至能够直接导致任务失败。为了提高装备可靠性,很多军用装备不得不在性能和可靠性两方面做出选择,而性能总是被割舍的那一方面。说起来忒简单,战斗机电脑的核心操作系统嘛,使用的编程语言,即源代码,这台电脑能干什么,不能干什么,都由其控制,比如加装新型导弹,即要更改发射程序设计,不然的话,战机电脑就会告诉你不受支持。没有加装计算机的战斗机,走进座舱,令人眼花缭乱,各种密密码的按钮和开关,真是让人头大,现在走进去,一块玻璃屏,非常爽心悦目,好了还想好,全部显示在战斗头盔上,随飞行员的眼睛,可以实现各种操作,甚至语音控制都可以,说声发射,导弹就飞出去,可以说最大程度地减少了飞行员的疲劳,也最大程度地把握住战斗和生存机会,好是好,所谓有一利必有一弊,不得不面临升级极其复杂的技术问题,硬件损坏显示数据不准,给战机操纵带来极大危险,充满了不确定性。也可以说,源代码也是致命性的。▲致命源代码。2018年,一架F-35B失事,原因就在于,显示错误,而显示错误,是由于大气传感器在空中结冰造成的,结了冰,显示屏中没显示,加之起飞迎角过大,可不就出了事呗。这么棒的战斗机,出现这样低劣的错误,为什么?不是战机源代码设计不成,而是太多太复杂,800多万程序,更改哪项都费劲。战机传感器太多,飞机设计得太复杂,什么都想要,整合到一起,引起了极大的麻烦。F-35C起落架设计有点问题,有人说,改过来就是,其实并不简单,交付二年来,仍然不能改正,改一项而动全身,这就是战机的源代码。再比如F-35高空缺氧的问题,F-22到现在也存在是一问题,洛马公司搞不清究竟是战机计算机源程序不对,还是生命保障系统不对,拆下来测试好好的,生生装上去就有问题。所谓动一动,要你的命,源代码问题着实复杂。▲开放的“枭龙”。2015年,巴基斯坦空军一中将,对媒体说,已经获得了“枭龙”全部源代码,这就意味着,想怎么用就怎么用,想加装什么系统都可以,多配备一点外部武器,哪里想整合一个传感器,都可以自己搞了,不必再飞到中国成都来完成,开放源代码,充分显示了中巴军事合作的高水平,巴方高兴,中国也高兴,兄弟嘛,对不对?开放的“枭龙”,自当有开放的心胸。多少配件做到了即插即拔,中西兼容,巴方说,人机界面非常友好,几可随心所欲,支持各种西方硬件、软件,这使得我们自家兄弟非常happy。与此相反,我们来看印度的例子,俄印合作“布拉莫斯”,被印度倚为神器与宝器,一天到晚嚷嚷着说要卖,卖给越南卖给谁谁,卖就卖吧,不必这么大声音的,问题被视为利器,自不一般,俄罗斯轻咳一声后,印度就不吱声了,问题正出在导弹的源代码不在印度之手,嘿嘿,什么武器都有源代码,从而使得武器外销变得非常复杂。▲卡脖子的源代码。现在所有武器系统,只有事涉电子设备,即可成为卡脖子装备,印度一款导弹,即为卡得这般嗷嗷叫,有了这东西,俄罗斯即把技术核心掌握在手里,印度外销多少,俄罗斯即可得到多少合作专利。当然也看合作水平,美国视以色列为己出,一切装备源代码即可对其开放,比如正在进行的美以F-35交易,以色列自己想改则改,维护和加装设备,就变得非常顺手。之对他国则不可能这样便利,包括日本,虽说也架设了一条生产线,但飞机出点事即不得不请来美国专家,现场指导,不知叫不叫日本技师在不在现场,看来是费劲,源代码成为不传之密。挪威和英国,兴冲冲卖回去一些,都存在着不同程度的技术问题,也只能坐等美国老师上门服务。一切都是加密的,自己破译,根本就是一项完成不了的任务。
军用电子系统和民用电子设备是完全不同的。或许今天的很多手机和笔记本电脑在CPU处理速度上远远超过F-22战斗机的核心计算机系统,但并不意味着这些移动设备可以在电子攻击下仍然具有使用能力,运算次数和运行速度并不能证明一款武器的性能,专用性才是评判现代战机电子水平的关键。图为F-22战斗机一代CPU目前,F-22战斗机有两个运算次数为每秒1005万次的通用集成计算机,每个通用计算机有66个插槽,其中有19个是空的,这被预留用来后续的升级和能力的增加,比如APG-77V2雷达更换后的信息融合,LINK-16数据链系统的加装。这一数值只是iPhoneX每秒31亿次运算次数的150分之一。图为苹果手机处理器从数据来看,F-22战斗机的处理速度确实跟智能移动设备无法相比,但是相比现代移动设备为了多用途、多任务而设计的CPU处理器,F-22的CPU集成设备高度专用化。F-22的核心处理器只被用来显示其他CPU设备的信息,每秒2010万次的运算次数已经非常足够。图为F-22战斗机因为其核心处理器根本不用分担红外扫描、射频雷达、发射系统等等大到传感器,小到灯光的运行,这些设备都拥有更高运行次数、更专用的CPU处理器来进行处理,核心计算器只起传达作用。假如将F-22战机身上上千个CPU处理器的运算次数值加起来,不知道移动设备要落后多少。每日点兵,为您解答我不知道题主所说的家用电脑是指现代的电脑还是80年代的386电脑,如果是前者,确实不如,后者就单说了,并且代差上面的差距,相信小编不说,大家也应该想的明白,所以我就不多解释了。还有一点是最重要的是,两款电脑的设计目的不一样,以做工为例,为了避免被干扰或因极端物理条件破坏可靠性,军用武器尤其是处理器这种重要部件其工艺水平一般在60纳米级别以上,而如今民用处理器很多都已经达到了几纳米级别了。武器当然需要追求性能,但其追求性能的前提是较高的可靠性,没有绝对的可靠性的武器即便性能再强也会沦为废铁。以苹果手机为例,其在一些低温条件下甚至无法正常使用,这对于极有可能在极端低温条件下作战的战机而言是极其致命的。因此,即便其运算能力再强,以可靠性为绝对标准的军用武器仍旧不会对其进行使用。一直以来,军用品给我们的感觉都是质量极佳,但是这个“好”也是有着一定牺牲的。首先,军用产品的使用条件较比民用产品而言更加苛刻,其对可靠性,坚固性以及稳定性的要求远高于民用产品。比如军用电脑,其可承受零下几十度的严寒以及零上50度的高温,而在这样的条件之下普通的民用产品一般是无法承受的,而在极端环境下无法使用的装备将对士兵极端环境下的作战行动产生极为恶劣的影响,甚至能够直接导致任务失败。为了提高装备可靠性,很多军用装备不得不在性能和可靠性两方面做出选择,而性能总是被割舍的那一方面。说起来忒简单,战斗机电脑的核心操作系统嘛,使用的编程语言,即源代码,这台电脑能干什么,不能干什么,都由其控制,比如加装新型导弹,即要更改发射程序设计,不然的话,战机电脑就会告诉你不受支持。没有加装计算机的战斗机,走进座舱,令人眼花缭乱,各种密密码的按钮和开关,真是让人头大,现在走进去,一块玻璃屏,非常爽心悦目,好了还想好,全部显示在战斗头盔上,随飞行员的眼睛,可以实现各种操作,甚至语音控制都可以,说声发射,导弹就飞出去,可以说最大程度地减少了飞行员的疲劳,也最大程度地把握住战斗和生存机会,好是好,所谓有一利必有一弊,不得不面临升级极其复杂的技术问题,硬件损坏显示数据不准,给战机操纵带来极大危险,充满了不确定性。也可以说,源代码也是致命性的。▲致命源代码。2018年,一架F-35B失事,原因就在于,显示错误,而显示错误,是由于大气传感器在空中结冰造成的,结了冰,显示屏中没显示,加之起飞迎角过大,可不就出了事呗。这么棒的战斗机,出现这样低劣的错误,为什么?不是战机源代码设计不成,而是太多太复杂,800多万程序,更改哪项都费劲。战机传感器太多,飞机设计得太复杂,什么都想要,整合到一起,引起了极大的麻烦。F-35C起落架设计有点问题,有人说,改过来就是,其实并不简单,交付二年来,仍然不能改正,改一项而动全身,这就是战机的源代码。再比如F-35高空缺氧的问题,F-22到现在也存在是一问题,洛马公司搞不清究竟是战机计算机源程序不对,还是生命保障系统不对,拆下来测试好好的,生生装上去就有问题。所谓动一动,要你的命,源代码问题着实复杂。▲开放的“枭龙”。2015年,巴基斯坦空军一中将,对媒体说,已经获得了“枭龙”全部源代码,这就意味着,想怎么用就怎么用,想加装什么系统都可以,多配备一点外部武器,哪里想整合一个传感器,都可以自己搞了,不必再飞到中国成都来完成,开放源代码,充分显示了中巴军事合作的高水平,巴方高兴,中国也高兴,兄弟嘛,对不对?开放的“枭龙”,自当有开放的心胸。多少配件做到了即插即拔,中西兼容,巴方说,人机界面非常友好,几可随心所欲,支持各种西方硬件、软件,这使得我们自家兄弟非常happy。与此相反,我们来看印度的例子,俄印合作“布拉莫斯”,被印度倚为神器与宝器,一天到晚嚷嚷着说要卖,卖给越南卖给谁谁,卖就卖吧,不必这么大声音的,问题被视为利器,自不一般,俄罗斯轻咳一声后,印度就不吱声了,问题正出在导弹的源代码不在印度之手,嘿嘿,什么武器都有源代码,从而使得武器外销变得非常复杂。▲卡脖子的源代码。现在所有武器系统,只有事涉电子设备,即可成为卡脖子装备,印度一款导弹,即为卡得这般嗷嗷叫,有了这东西,俄罗斯即把技术核心掌握在手里,印度外销多少,俄罗斯即可得到多少合作专利。当然也看合作水平,美国视以色列为己出,一切装备源代码即可对其开放,比如正在进行的美以F-35交易,以色列自己想改则改,维护和加装设备,就变得非常顺手。之对他国则不可能这样便利,包括日本,虽说也架设了一条生产线,但飞机出点事即不得不请来美国专家,现场指导,不知叫不叫日本技师在不在现场,看来是费劲,源代码成为不传之密。挪威和英国,兴冲冲卖回去一些,都存在着不同程度的技术问题,也只能坐等美国老师上门服务。一切都是加密的,自己破译,根本就是一项完成不了的任务。题主应该是指的模拟类游戏把?这种游戏还是非常多的,而大家要的专注于战机类模拟的也是有一些的,但是很多这类游戏都需要有一定的专业知识,它们并不像开车那么简单,开飞机前可是要按很多的按钮的。所以各位非专业读者,在看完游戏介绍后即便想玩,也要仔细看下新手教程。《数字战斗模拟世界》(World DCS)在这款游戏中玩家可以操作模拟不同的飞机,但是它比较专注于军用类,包括运输机、战斗机、轰炸机等多种飞机,并且每种飞机都会配置真实的操作系统,甚至还会根据真实飞机制作一系列的仪表盘。游戏本身是免费的,会赠送一架苏25t战机,以及一个黑海地图,其他的地图和战机需要解锁。《微软模拟飞行X》如果说《World DCS》是专业模拟的军用类型飞机,那么《微软模拟飞行X》就是专业模拟的民用类飞机,从三角翼、滑翔机、直升机等小型飞机,再到波音等大型客机都会包括在内,并且它《World DCS》都一样,会还原飞机内部的大部分操作。《X-Plane》堪称电脑上最硬核的飞机操作模拟器,据说玩这个游戏要看说明书,甚至民航飞行员都会拿这个来训练。飞机模拟系统非常较杂,包括轻型、民用、军用都有所涉及,甚至还涉及一些“前沿飞机”。另外,这款游戏的内饰操作系统比其他的都要复杂,几乎是1比1的还原了绝大部分的按钮。《鹰击长空2》这款游戏不同于上面的游戏,相对于专业模拟它可能非常的弱势,但是要说模拟作战,那么它就强势很多,游戏中玩家将会以第三人称的视角操控战机,可以投炸弹、发射导弹,还有真实的雷电和夜视系统,可以说真实战机有的功能游戏中都有体现。另外游戏支持单人剧情和多人联合作战模式。《坎巴拉太空计划》最后介绍的这款游戏非常特别,它并没有专业的“飞机模拟”,因为它是一款可以自己DIY组装各种飞行器的沙盒游戏。你可以组装自己的飞机、火箭、卫星,甚至还可以搭建自己的空间站。而作为硬核游戏,出了太空才是这款游戏的开始,你设计的火箭能否登月、能否载人安全返回,都需要看自己的操作和载具的设计。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
军用电子系统和民用电子设备是完全不同的。或许今天的很多手机和笔记本电脑在CPU处理速度上远远超过F-22战斗机的核心计算机系统,但并不意味着这些移动设备可以在电子攻击下仍然具有使用能力,运算次数和运行速度并不能证明一款武器的性能,专用性才是评判现代战机电子水平的关键。图为F-22战斗机一代CPU目前,F-22战斗机有两个运算次数为每秒1005万次的通用集成计算机,每个通用计算机有66个插槽,其中有19个是空的,这被预留用来后续的升级和能力的增加,比如APG-77V2雷达更换后的信息融合,LINK-16数据链系统的加装。这一数值只是iPhoneX每秒31亿次运算次数的150分之一。图为苹果手机处理器从数据来看,F-22战斗机的处理速度确实跟智能移动设备无法相比,但是相比现代移动设备为了多用途、多任务而设计的CPU处理器,F-22的CPU集成设备高度专用化。F-22的核心处理器只被用来显示其他CPU设备的信息,每秒2010万次的运算次数已经非常足够。图为F-22战斗机因为其核心处理器根本不用分担红外扫描、射频雷达、发射系统等等大到传感器,小到灯光的运行,这些设备都拥有更高运行次数、更专用的CPU处理器来进行处理,核心计算器只起传达作用。假如将F-22战机身上上千个CPU处理器的运算次数值加起来,不知道移动设备要落后多少。每日点兵,为您解答我不知道题主所说的家用电脑是指现代的电脑还是80年代的386电脑,如果是前者,确实不如,后者就单说了,并且代差上面的差距,相信小编不说,大家也应该想的明白,所以我就不多解释了。还有一点是最重要的是,两款电脑的设计目的不一样,以做工为例,为了避免被干扰或因极端物理条件破坏可靠性,军用武器尤其是处理器这种重要部件其工艺水平一般在60纳米级别以上,而如今民用处理器很多都已经达到了几纳米级别了。武器当然需要追求性能,但其追求性能的前提是较高的可靠性,没有绝对的可靠性的武器即便性能再强也会沦为废铁。以苹果手机为例,其在一些低温条件下甚至无法正常使用,这对于极有可能在极端低温条件下作战的战机而言是极其致命的。因此,即便其运算能力再强,以可靠性为绝对标准的军用武器仍旧不会对其进行使用。一直以来,军用品给我们的感觉都是质量极佳,但是这个“好”也是有着一定牺牲的。首先,军用产品的使用条件较比民用产品而言更加苛刻,其对可靠性,坚固性以及稳定性的要求远高于民用产品。比如军用电脑,其可承受零下几十度的严寒以及零上50度的高温,而在这样的条件之下普通的民用产品一般是无法承受的,而在极端环境下无法使用的装备将对士兵极端环境下的作战行动产生极为恶劣的影响,甚至能够直接导致任务失败。为了提高装备可靠性,很多军用装备不得不在性能和可靠性两方面做出选择,而性能总是被割舍的那一方面。说起来忒简单,战斗机电脑的核心操作系统嘛,使用的编程语言,即源代码,这台电脑能干什么,不能干什么,都由其控制,比如加装新型导弹,即要更改发射程序设计,不然的话,战机电脑就会告诉你不受支持。没有加装计算机的战斗机,走进座舱,令人眼花缭乱,各种密密码的按钮和开关,真是让人头大,现在走进去,一块玻璃屏,非常爽心悦目,好了还想好,全部显示在战斗头盔上,随飞行员的眼睛,可以实现各种操作,甚至语音控制都可以,说声发射,导弹就飞出去,可以说最大程度地减少了飞行员的疲劳,也最大程度地把握住战斗和生存机会,好是好,所谓有一利必有一弊,不得不面临升级极其复杂的技术问题,硬件损坏显示数据不准,给战机操纵带来极大危险,充满了不确定性。也可以说,源代码也是致命性的。▲致命源代码。2018年,一架F-35B失事,原因就在于,显示错误,而显示错误,是由于大气传感器在空中结冰造成的,结了冰,显示屏中没显示,加之起飞迎角过大,可不就出了事呗。这么棒的战斗机,出现这样低劣的错误,为什么?不是战机源代码设计不成,而是太多太复杂,800多万程序,更改哪项都费劲。战机传感器太多,飞机设计得太复杂,什么都想要,整合到一起,引起了极大的麻烦。F-35C起落架设计有点问题,有人说,改过来就是,其实并不简单,交付二年来,仍然不能改正,改一项而动全身,这就是战机的源代码。再比如F-35高空缺氧的问题,F-22到现在也存在是一问题,洛马公司搞不清究竟是战机计算机源程序不对,还是生命保障系统不对,拆下来测试好好的,生生装上去就有问题。所谓动一动,要你的命,源代码问题着实复杂。▲开放的“枭龙”。2015年,巴基斯坦空军一中将,对媒体说,已经获得了“枭龙”全部源代码,这就意味着,想怎么用就怎么用,想加装什么系统都可以,多配备一点外部武器,哪里想整合一个传感器,都可以自己搞了,不必再飞到中国成都来完成,开放源代码,充分显示了中巴军事合作的高水平,巴方高兴,中国也高兴,兄弟嘛,对不对?开放的“枭龙”,自当有开放的心胸。多少配件做到了即插即拔,中西兼容,巴方说,人机界面非常友好,几可随心所欲,支持各种西方硬件、软件,这使得我们自家兄弟非常happy。与此相反,我们来看印度的例子,俄印合作“布拉莫斯”,被印度倚为神器与宝器,一天到晚嚷嚷着说要卖,卖给越南卖给谁谁,卖就卖吧,不必这么大声音的,问题被视为利器,自不一般,俄罗斯轻咳一声后,印度就不吱声了,问题正出在导弹的源代码不在印度之手,嘿嘿,什么武器都有源代码,从而使得武器外销变得非常复杂。▲卡脖子的源代码。现在所有武器系统,只有事涉电子设备,即可成为卡脖子装备,印度一款导弹,即为卡得这般嗷嗷叫,有了这东西,俄罗斯即把技术核心掌握在手里,印度外销多少,俄罗斯即可得到多少合作专利。当然也看合作水平,美国视以色列为己出,一切装备源代码即可对其开放,比如正在进行的美以F-35交易,以色列自己想改则改,维护和加装设备,就变得非常顺手。之对他国则不可能这样便利,包括日本,虽说也架设了一条生产线,但飞机出点事即不得不请来美国专家,现场指导,不知叫不叫日本技师在不在现场,看来是费劲,源代码成为不传之密。挪威和英国,兴冲冲卖回去一些,都存在着不同程度的技术问题,也只能坐等美国老师上门服务。一切都是加密的,自己破译,根本就是一项完成不了的任务。题主应该是指的模拟类游戏把?这种游戏还是非常多的,而大家要的专注于战机类模拟的也是有一些的,但是很多这类游戏都需要有一定的专业知识,它们并不像开车那么简单,开飞机前可是要按很多的按钮的。所以各位非专业读者,在看完游戏介绍后即便想玩,也要仔细看下新手教程。《数字战斗模拟世界》(World DCS)在这款游戏中玩家可以操作模拟不同的飞机,但是它比较专注于军用类,包括运输机、战斗机、轰炸机等多种飞机,并且每种飞机都会配置真实的操作系统,甚至还会根据真实飞机制作一系列的仪表盘。游戏本身是免费的,会赠送一架苏25t战机,以及一个黑海地图,其他的地图和战机需要解锁。《微软模拟飞行X》如果说《World DCS》是专业模拟的军用类型飞机,那么《微软模拟飞行X》就是专业模拟的民用类飞机,从三角翼、滑翔机、直升机等小型飞机,再到波音等大型客机都会包括在内,并且它《World DCS》都一样,会还原飞机内部的大部分操作。《X-Plane》堪称电脑上最硬核的飞机操作模拟器,据说玩这个游戏要看说明书,甚至民航飞行员都会拿这个来训练。飞机模拟系统非常较杂,包括轻型、民用、军用都有所涉及,甚至还涉及一些“前沿飞机”。另外,这款游戏的内饰操作系统比其他的都要复杂,几乎是1比1的还原了绝大部分的按钮。《鹰击长空2》这款游戏不同于上面的游戏,相对于专业模拟它可能非常的弱势,但是要说模拟作战,那么它就强势很多,游戏中玩家将会以第三人称的视角操控战机,可以投炸弹、发射导弹,还有真实的雷电和夜视系统,可以说真实战机有的功能游戏中都有体现。另外游戏支持单人剧情和多人联合作战模式。《坎巴拉太空计划》最后介绍的这款游戏非常特别,它并没有专业的“飞机模拟”,因为它是一款可以自己DIY组装各种飞行器的沙盒游戏。你可以组装自己的飞机、火箭、卫星,甚至还可以搭建自己的空间站。而作为硬核游戏,出了太空才是这款游戏的开始,你设计的火箭能否登月、能否载人安全返回,都需要看自己的操作和载具的设计。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”在日本的F2战斗机身上其实能说明很多问题。这些年我一直很欣赏歼20、055,根本原因是:大。大东西在升级方面有先天优势。歼20机体大,给后续搞新的国产发动机留下更大的发挥空间。新发动机很强,但有点大,没事,还能装进去。055型驱逐舰的垂直发射管世界最大,以后装新导弹更方便。开发出一款非常强的导弹,参数很恐怖,但大一点,也能装进去。055的大口径垂直发射管为导弹研发提供了巨大发挥空间。这些东西做大了好办,做小了不行。一款武器不仅仅要看它眼前的性能,也要考虑它未来的延展性,升级换代的能力。像中美俄这样的大国,制造武器的时候都会考虑这些,而且是必须要考虑的:这款飞机造出来,十年以后怎么升级、二十年以后再怎么升级,都在计划之内。也都要留下基础。二三十年来,美国的F15、F16战斗机、M1坦克、驱逐舰,中国的99坦克,歼10ABC、歼11AB、歼20单座双座、歼16、D......都一直在升级。俄罗斯的很多武器已经非常老旧,没有升级,这是钱的原因,不是当初他没考虑。这些大国造武器,都要为未来的升级改造留下富余,譬如空间。宁可现在浪费一点,也要保证以后方便。而且很多时候会采用模块化设计,有新一代的产品,把旧的一摘,新的塞进去,升级更容易。就像歼31,那么小的飞机,精密仪器都装进去,以后升级换代会非常麻烦。新发动机稍微大一点,就装不上。日本当初要自己搞F2战斗机,一下子来劲了:让你们看看啥叫工匠精神......F2是世界上第一款装备有源相控阵雷达的战斗机,按理讲非常先进,但到了实际应用中,发现它的雷达还有很大的问题,于是又开发了新一代雷达,换上去以后才算稳定。F2战斗机的升级、改造、换代,到此为止。所以在战斗机的领域,F2是一个奇葩,不升级,没有后续机,直接用到报废。开发F2的时候,日本人根本没考虑这些问题,而是只盯着眼前,只考虑把眼前的产品做到极致。F2战斗机过于精细,一丝一毫的富裕空间都没留。然后里外都是牵一发动全身,A连着B、B连着C,改A就得改B,改B还得改C......F2做出来的时候看着挺美,结果后来发现根本没办法升级改造,每个小螺丝都做的严丝合缝,改不了。福岛地震,18架F2被淹,最后一顿考察检验:修不了。也不是不能修,反正比造新的还得贵。日本检验完说有5架还能修,但都是在不谈价格低前提下。F2制造过于精细,升级、改造、维修非常困难,成本算下来比造新飞机都贵。日本自己对F2的评估是:没有升级换代的必要。美国人干不出这事儿,正常人都干不出这事儿。F15、F16这些年不显山不露水的一直保持着升级换代。最新款的F16,发动机、雷达、航电、吊舱、飞行员头盔、数据链、武器......都比F2新、先进。F2本身以F16C为蓝本开发,发动机是美国的,空空导弹是美国的,雷达、航电、反舰导弹是日本的。F2机体再F16的基础上略微进行了放大,算是美日联合的......F2和同时期的F16比,差别很小。由于它率先装备了有源相控阵雷达,即便不是很靠谱,理论上可以说它比F16强一点。很快F16的后续改进型也装了有源相控阵雷达,这就说不清谁强谁弱了。它俩真正的差距是F2于1996年量产,2011年升级了一次雷达,F16是一直综合、全方位的升级到现在。所以现在最新的F16比F2强,是很明显,没有争议的。2000年左右的F2和F16是纸面上比参数,差距非常小,说谁强谁弱没意义,得看临场发挥。升级改造一直是日本武器老大难问题,这是民族性格决定的,只盯着眼前的技术。国内有些人觉得日本的F15J、F2战斗机、90坦克也能升级,他们属于分不清维修维护和升级改造的区别。不是换个新螺丝就叫升级了。全世界升级都是得给新型号、新编号、新批号的:苏27到苏35,歼10A到歼10C,F16block40、60......F15J、F2、90坦克没有新型号、新编号、新批号的"升级",都是:维修。

电脑战机2,雷霆战机2电脑能玩哪位能帮我说下

4,有什么好玩的电脑战机游戏

LOCK ON,DCS,FALCON很逼真.现代战机的仿真飞行,后两个要飞行摇杆,其实这几个都是很逼真的,越逼真的游戏其实乐趣就越难找到(不排除你喜欢这种仿真游戏,如果你喜欢我也无话可说)武装突袭里也是有战斗机的,那个也比较逼真,武装突袭2里有训练关是开阿帕奇武装直升机的,皇牌空战,汤姆克兰西之鹰击长空1/2就相比来说就稍逊一点,但是娱乐性更强

5,PC版战神2如何开始

去下载0.9.6 Plus v5,这一改版优化的比较好。你在设置里用手柄插件LilyPad对键盘进行按键映射之后,再进入游戏。在这张图的界面下点×键就进去了。必须映射左摇杆的4个方向,才能控制游戏。
这模拟的甚么东西啊,效果也太差了
PC版战神??????????????????这不可能有的。

6,请问VIRTUALON MAR2 电脑战机M2 有金手指吗

M EC8782E0 1445197C 生命不减少 1C35E348 145608B5 1C35E34C 145608B5 リーダー攻击力提高 1C35E39C 0456xx リーダー增加速度 1C35E3A0 0456xx xxxx= E7A5:能力補正+0 E733:能力補正+150(攻撃力アップアイテム取得時の補正値) E751:能力補正+180(スピードアイテム取得時の補正値) E70F:能力補正+250 E611:能力補正+500 E5FB:能力補正+750 E4FD:能力補正+1000 武器值最大 1C35E030 1456E7A5 1C35E034 1456E7A5 1C35E038 1456E7A5

7,现代空战2的最低配置是什么

CPU: Core 2 Duo 2 GHz内存: 3 GB RAM显卡: 512 MB (GeForce 8800或更好)这个是 现代空战2 的个人比较倾向二战的飞行游戏楼主可以去看看破坏连队:太平洋中队WWII炽天使 等等都比较好玩!
windows xp sp3/vista sp1/windows 7 intel pentium 4 2.2ghz或与之相当的amd athlon处理器 1gb系统内存(在vista及win7下需1.5gb) 至少128mb显存的nvidia geforce 6600 gt或ati radeon 9800 pro显卡 屏幕分辨率至少为1024x768 4g磁盘剩余空间 最低配置

8,电脑战机DC隐藏人物怎么出

触发隐藏剧情。。
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Raiden 双肩装备了激光炮(图1)及导弹(图2),但无论是在攻击力或导弹的导向能力等各方面的能力均平平,较特别的攻击方法是它会产生一个电磁场(图3),假如不慎触碰磁场,玩者的行动便遭瘫痪并很可能立即遭导弹袭击。玩者只要利用最本基本的攻击技巧,便能打败他。 Fei-Yen Kn 陆上机动能力最高的一个机体,玩者需要时常利用Dash攻击紧盯著它,否则便很容易失去其踪影,但Fei-Yen Kn的弱点是火力较弱,其右武器的移动速度亦较慢,很容易便可以避开.(图04,05) Cypher Cypher 机体的防御力是所有机体中最弱的,但其空中机动能力十分高,能在空中以高速移动并进行两段跳跃,所以对于敌人的炮火回避能力十分强,其主要武器包括威力强大的激光束(图6),导向能力颇高的四连发导弹(图7)等,玩者应采取较近距离的作战策略,并以Dash攻击计避开导弹的追踪。 Apharmd B 擅长近距离格斗,其攻击力非常强大,所以它会企图接近敌人并进行攻击,所以玩者应尽量与它保持距离,避免埋身战斗.(图08,09) Grys-Vok 单看机体的外型也可以想像到它是一个炮火强力多变的敌人,两手两肩头部均装有发射器,但由于其机动能力低,玩者可以多使用近距离攻击. Dordray 颇为强劲的对手,攻击力强,尤其是其左手的电钻,导向力极高,能突然改变移动方向,玩者不应随便使用Dash动作,并不能让Dordray离开视线范围之外,当看到电钻向我方射过来的时候,便须要看准时间利用Dash攻击避开 (图01) Bal-Bados 通常攻击为环状激光(图2),配备遥距发射器E.R.L.,发射器会寻找敌人的死角并连续发射炮弹攻击(图3). Angelan 另一个颇为强劲的对手,此机体会施开冰弹并抵消来自敌人的炮火(图4),又能在没有瞄准的情况下召唤冰龙(图5)。攻略关键是不要随意使用Dash,只有当冰龙向机体发动攻击前之际,才进行短距离左或右Dash(即利用X/B终止Dash动作),待抛离冰龙一段距离后,再将Dash方向改为向前,便能绕过冰龙,玩者然后可以立即使用Temjin的特殊技导向刺击,冲向Angelin进行近距离埋身攻击。 Specineff 机动能力极高的敌人,特别是Dash速度是所有机体中最高的,但弱点是外部制甲薄弱,防御力较低,武器能量恢复缓慢。所使用的最主要两种武器为冲击波(图6)和能量弹(图7),能量弹移动速度极低,但导向性能却极高,对我方产生极麻烦的制衡效果,相反冲击波速度极高并能穿越所经过的障碍物,玩者应采取单一方向的Dash攻击,避免朝相反方向移动,否则可能在不知不觉间撞向漂浮在半空的能量弹.
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