结局空说的那句话,意思是巫女可以与神灵沟通,接下来要挑战神灵种。这些后续小说里都有解释,这里就不多剧透了。《NO GAME NO LIFE 游戏人生》是榎宫祐著作并负责插画,MF文库J所属的轻小说。繁体中文版由东立出版社发行,简体中文版版权由天闻角川取得,但未出版实体书。创作背景:《NO GAME NO LIFE游戏人生》是由作家兼插画家榎宫祐创作的第一部轻小说,原本用来做漫画的原作;而且还并非是为了榎宫祐自己画,而是提供——也就是作为原作者创作出来的。应原作者要求“虽然很喜欢奇幻故事,但是讨厌战斗!”榎宫祐初步构思出“那么,干脆就设定一个战斗“从根本上做不到”的幻想世界!”由于突然癌症发作,为了身体着想,而停止了原本漫画家的工作而开始了轻小说家的工作。
感谢邀请!游戏人生的意思就是把人生当作一场游戏,是心态问题。可人生游戏,不好理解,也不能理解,人生里玩游戏?也许各人有各人的理解吧!我有的时候也老说:游戏人生、人生游戏。可就明白游戏人生,有的时候感觉两个意思差不多的。也许我这样回答的方式就是:游戏人生。哈哈!感谢邀请!游戏人生的意思就是把人生当作一场游戏,是心态问题。可人生游戏,不好理解,也不能理解,人生里玩游戏?也许各人有各人的理解吧!我有的时候也老说:游戏人生、人生游戏。可就明白游戏人生,有的时候感觉两个意思差不多的。也许我这样回答的方式就是:游戏人生。哈哈!游戏人生的人已是被人生游戏过,所以什么都不想,什么都不用心,用玩游戏的心理,去游戏人生。输了无所谓,反正也痛过,也失望过,绝望过,还有什么不能放弃的。赢了也沾沾自喜,终于学会吃一欠长一智,认为自己变聪明了,变本加厉游戏人生。游戏人生的人先是报复心理,后是无所谓心理。人生怎可游戏?因是戏人生,注定结局被人生戏,输得彻彻底底。这个世界所有人都可放弃你抛弃你,唯独你自己不能放弃自己,抛弃自己,你要学会屹立在人生这个大舞台上,做自己的主角。感谢邀请!游戏人生的意思就是把人生当作一场游戏,是心态问题。可人生游戏,不好理解,也不能理解,人生里玩游戏?也许各人有各人的理解吧!我有的时候也老说:游戏人生、人生游戏。可就明白游戏人生,有的时候感觉两个意思差不多的。也许我这样回答的方式就是:游戏人生。哈哈!游戏人生的人已是被人生游戏过,所以什么都不想,什么都不用心,用玩游戏的心理,去游戏人生。输了无所谓,反正也痛过,也失望过,绝望过,还有什么不能放弃的。赢了也沾沾自喜,终于学会吃一欠长一智,认为自己变聪明了,变本加厉游戏人生。游戏人生的人先是报复心理,后是无所谓心理。人生怎可游戏?因是戏人生,注定结局被人生戏,输得彻彻底底。这个世界所有人都可放弃你抛弃你,唯独你自己不能放弃自己,抛弃自己,你要学会屹立在人生这个大舞台上,做自己的主角。如果说一款游戏的引擎、玩法、游戏建模是游戏的身体,那么承载着过程的剧情便是灵魂。从20世纪末电子游戏初步完善以来,承载梦想的游戏行业横空出现了各种经典之作,许多经典作品和游戏公司成为了一代人的传承和眼泪,哪怕在如今的游戏圈子,也依然会有上个时代作品的背影,那么对比时代,有哪些让人遗憾的结局?最后的生还者说起当代让人遗憾的剧情,那无疑便是《最后的生还者》。《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队开发的一款末日风格游戏,该系列目前一共研发到2代,初代作品的内容主要围绕在主角乔尔和艾莉的探险旅程,游戏剧情中乔尔会护送艾莉穿越危险的大都会,根据乔尔的不同行动令艾莉的行动实时产生变化,以此不断积累感情,随着剧情的推进,最后两人的关系会如同父女一般,而乔尔也会为了艾莉选择放弃世界,让玩家们看到一位老父亲的决心,可谓是口碑爆棚。而在续作《最后的生还者2》中,游戏剧情在玩家群体里口碑跌落,2代剧情中主角的位置由乔尔换为上一代关键人物艾莉,在游戏发布之前也有不少人猜测乔尔是否会领便当(死亡),但游戏真出来以后却让所有人大跌眼镜,编剧让乔尔领了一个非常不合理的盒饭,由于上一代作品中乔尔救下艾莉的举动,自然也是会仇恨乃至寻仇,但为了突出乔尔的死亡,剧情里为其安排了极度不合理的方式,战斗力和观察力都异常老练的乔尔栽在了无名小卒手上,不止如此,还被“高尔夫”活活打死,一代战神死得如此憋屈,让玩家们都感到不值得,而在之后寻仇之路的剧情也是让人不解,艾莉杀了所以相关人员,却在最后放过了“杀父仇人”艾比,让玩家们玩得真的怀疑人生,自此游戏口碑暴跌。“高尔夫2”的剧情最大的问题还是来自于游戏的编剧,对于如此自我的编剧,《最后的生还者2》成为了牺牲品,着实让人可惜。