战风新纪元开局攻略,求魔兽争霸3冰封王座战神的崛起41新手攻略完全玩不懂进去一
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1,求魔兽争霸3冰封王座战神的崛起41新手攻略完全玩不懂进去一
你说的是对抗还是DOTA啊,对抗要出兵的,不然不少怪低级的兵是打不过的。而DOTA一般一级绝大部分英雄打除冰怪和毒怪是没问题的,4422的萨特也可以。其他的基本只有特定英雄可以打得,但是熊怪是不能碰的,基本一级硬打是没英雄打得过的。
2,战风新纪元怎么开局与选择国家
作为战风的一贯蛋疼特色,背景出身有所强化,而且特定的,前后有所联系的背景出身会有额外的加成强化比如炼金学徒+炼金师出身组合开场就算一个靠谱的法师父亲小偷+大街上的孩子的话,不但可以杀人直接得钱,开局就送刺客匕首及瞬移用飞镖种族方面(选择种族在性别那里改)不同种族决定了你的基础属性,一部分种族特有技能,可招募的亲卫兵类型,最重要的,还影响你和某些阵营的关系非人类种族出身往往有教多的属性加成,但是,人类的出生加成的技能更多
3,战争之风新纪元怎么飞
N还是M,你选择技能的时候会有提示,但是战场貌似只能直线低空飞行,攻城的时候顺着墙可以飞到天上!野战飞上天需要一定坡度,可以顺势冲上很高,但持续时间短,较不实用。玩飞要有一定装备基础,比如投掷类的神器,另外野怪的飞行时间是玩家的两倍。其实很多人都低估了飞行的作用,野战飞行可以快速脱离战场逃命一流,最重要的是攻城时的必备神技,碰到一些地形非常变态的城堡没有飞行没法玩,有个梯子在天上的,还有个水底的,有时候敌人卡地图也必须你自己飞过去远程干掉他,走是走不过去的,飞行正面对付敌人也能用,先按空格跳起来,然后按m能飞很高,对着人群使用一些精度要求不高的远程武器,比如我最推荐的伊欧文+冰封箭,杀伤力很可观并且不需要担心挨打,熟练使用飞行之后你会发现很好用很实用N还是M,你选择技能的时候会有提示,但是战场貌似只能直线低空飞行,攻城的时候顺着墙可以飞到天上!野战飞上天需要一定坡度,可以顺势冲上很高,但持续时间短,较不实用。玩飞要有一定装备基础,比如投掷类的神器,另外野怪的飞行时间是玩家的两倍。其实很多人都低估了飞行的作用,野战飞行可以快速脱离战场逃命一流,最重要的是攻城时的必备神技,碰到一些地形非常变态的城堡没有飞行没法玩,有个梯子在天上的,还有个水底的,有时候敌人卡地图也必须你自己飞过去远程干掉他,走是走不过去的,飞行正面对付敌人也能用,先按空格跳起来,然后按m能飞很高,对着人群使用一些精度要求不高的远程武器,比如我最推荐的伊欧文+冰封箭,杀伤力很可观并且不需要担心挨打,熟练使用飞行之后你会发现很好用很实用N还是M,你选择技能的时候会有提示,但是战场貌似只能直线低空飞行,攻城的时候顺着墙可以飞到天上!野战飞上天需要一定坡度,可以顺势冲上很高,但持续时间短,较不实用。玩飞要有一定装备基础,比如投掷类的神器,另外野怪的飞行时间是玩家的两倍。其实很多人都低估了飞行的作用,野战飞行可以快速脱离战场逃命一流,最重要的是攻城时的必备神技,碰到一些地形非常变态的城堡没有飞行没法玩,有个梯子在天上的,还有个水底的,有时候敌人卡地图也必须你自己飞过去远程干掉他,走是走不过去的,飞行正面对付敌人也能用,先按空格跳起来,然后按m能飞很高,对着人群使用一些精度要求不高的远程武器,比如我最推荐的伊欧文+冰封箭,杀伤力很可观并且不需要担心挨打,熟练使用飞行之后你会发现很好用很实用N还是M,你选择技能的时候会有提示,但是战场貌似只能直线低空飞行,攻城的时候顺着墙可以飞到天上!野战飞上天需要一定坡度,可以顺势冲上很高,但持续时间短,较不实用。玩飞要有一定装备基础,比如投掷类的神器,另外野怪的飞行时间是玩家的两倍。其实很多人都低估了飞行的作用,野战飞行可以快速脱离战场逃命一流,最重要的是攻城时的必备神技,碰到一些地形非常变态的城堡没有飞行没法玩,有个梯子在天上的,还有个水底的,有时候敌人卡地图也必须你自己飞过去远程干掉他,走是走不过去的,飞行正面对付敌人也能用,先按空格跳起来,然后按m能飞很高,对着人群使用一些精度要求不高的远程武器,比如我最推荐的伊欧文+冰封箭,杀伤力很可观并且不需要担心挨打,熟练使用飞行之后你会发现很好用很实用N还是M,你选择技能的时候会有提示,但是战场貌似只能直线低空飞行,攻城的时候顺着墙可以飞到天上!野战飞上天需要一定坡度,可以顺势冲上很高,但持续时间短,较不实用。玩飞要有一定装备基础,比如投掷类的神器,另外野怪的飞行时间是玩家的两倍。其实很多人都低估了飞行的作用,野战飞行可以快速脱离战场逃命一流,最重要的是攻城时的必备神技,碰到一些地形非常变态的城堡没有飞行没法玩,有个梯子在天上的,还有个水底的,有时候敌人卡地图也必须你自己飞过去远程干掉他,走是走不过去的,飞行正面对付敌人也能用,先按空格跳起来,然后按m能飞很高,对着人群使用一些精度要求不高的远程武器,比如我最推荐的伊欧文+冰封箭,杀伤力很可观并且不需要担心挨打,熟练使用飞行之后你会发现很好用很实用
4,求公测狂暴狂战士攻略
终极养成顺序如下: (请特别是新手参考)
2级+冲锋1点 被动 巨斧掌握+1点
10级被动+巨斧击破1点
12级被动+巨斧掌握+1点
15级+横扫千军1点
18级+升龙击1点
20级被动+巨斧击破1点
21级+十字斩1点
22级被动+巨斧掌握+1点
27级+乾坤一掷1点
30级+帝王斩1点 +蓄力1点 +被动+巨斧击破1点
5,魔兽争霸3兽族简单攻略我是新手求大神告诉我兽族应该
这游戏比你想象的难多了,你要上手估计还得一个多星期来研究,开局一般就是祭坛地洞的开局,至于之后放兵营和商店还是磨坊就要看地图或者你战术的选择了,有商店买药膏加速等去他家杀农民抢怪,没血了跑开贴药膏,该升科技就升科技,该出兵的出兵,学会基本的很简单,要想精通打高手就得练习打兽族就是人族,新手最好用。使用人族万金油的战术。前期用房子把自己的家堵好、快速升级、再出加血兵、减速女、4个小兵一打一成功。你试试。
6,战风新纪元这么用通灵术召唤强大生物
艾登嘉德,特色白国神棍+天使,炽天使战场生存能力相当变态
埃文法斯帝国,特色各种火器兵种,灰骑士,帝国部队,灾祸之刃比较厉害,但是数量罕见
阿瓦隆,特色是各种精灵
瓦尔哈拉,特色奥丁使者,战友团,龙裔骑士(力量80相当硬!还会龙吼,一发入魂),步兵力量强大,领地内会刷出强大的野生龙祭祀(属于海寇阵营。。。)
乌鲁克汗国,特色恶魔
蓝色的国家貌似是兽人食人魔之类的
希尔瓦什么的特色貌似是吸血鬼
注意:各个国家的领主带的部队主要看领主本人。比如帝国的炮兵司令就会带大量雇佣炮兵,瓦尔哈拉的变狼者就会带队大量 战友团狼人战士
7,美食猎人美食生存战新手入门攻略有啥
任务准备必看:1.每个营地可接的任务都是固定的,所以想要做以前做过的任务必须在サバイバル选项下选择フリー回到之前的营地才行。2.本作不厚道地不提供小地图,所以需要凭借地图上箭头的方向和地形来判断前方的出口是否是自己想去的。3.每关开始前都推荐至少带一份做好的料理,而且最好只在HP将为0后才吃。因为本作难度平衡地不好,很容易陷入自食作用的无血状态,而此时想要凭借当地素材回血几乎是不可能的,每个外卖料理都是救命药。4.由于地形的原因,几乎所有怪物的分布是不会变的,玩过几关下来应该就能把各张图有些什么背出来了吧。5.有时候某些地图会突然出现很激烈的BGM,此时需要将此图内所有的怪物全部消灭才能离开此图。6.消灭怪物或者植物后掉落的食材只要不切换地图是不会消失的,不用急慢慢捡好了。7.本作的某些会被动防御的植物看上去很强,但其实打发千篇一律,都只要抓起周围的猛兽砸向它们即可,或者使用远程攻击也可,下面就不再阐述这些植物的打法了。
8,战舰少女全难度战役全通攻略 普通丹麦海峡怎么打最稳
四个战役普通难度都没有舰种限制,所以完全可以使用主力舰,建议3CV3BB,航母开幕清杂鱼,战列炮击战一炮一个尾刀困难DD核心,如果楼主喜欢黑暗炼钢的话就简单了,找4个中破的DD,然后一条雷改骑着响爷,一波鱼雷秒掉旗舰就可以轻松拿B胜(不过B胜掉率不清楚)困难巡洋核心,同上,轻巡重巡最好中破,可以使用1级狗粮,反正不指望输出,然后驱逐和战列用主力。至于战列和航母核心基本也一致,不过困难的战列核心战役有潜艇,需要驱逐反潜高,驱逐装备建议1声呐1投弹器1马达至于使用中破船只原因,昼战设定是只要不大破,NPC永远不会击沉你的船只,且中破到大破不需要掉多少血,有利总结时敌我输出保持2.5倍于敌方输出来拿A胜。其次如果有主力重巡轻巡和驱逐的话,最好还是上主力(有主力就不需要中破狗粮了)、 重巡 战列下面肯定是欧根 再加一个随意就好了,昆西吕布最好 毕竟改了简单随便 练度够就行 困难战巡 战列 2重巡 2驱逐 首先 阵型肯定选单横 没有航母 所有船不用带防空战巡 声望或者胡德或者反击 火力不错 女仆姐妹还有技能 战列 国服罗纳姐妹 技能发动白天秒战列 台服的话 vv黎姐最好用高速一点的 因为台服航速比较重视
9,坎特伯雷公主攻略有哪些
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
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