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dnf弹药怎么加点,DNF 弹药怎么样加点

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1,DNF 弹药怎么样加点

、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件 2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。 3、空中射击/25sp:【建议升级+1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击 4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用 5。回旋踢1J。要么就加高,10J以上。1JPK很吃亏,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用。 6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制。注重PK的话可以继续点高。 7。浮空产。本人点到1J。没仔细看。光看人家PK加状态。自己点了1下。持续时间太少。PK没太多时间加状态。不注重PK的话还是不要点的好。想PK的可以适当点高点。 现在改版本以后的弹药PK向体术流发展,类似漫游弹药。你可以适当的点高点体术 弹: 1、银弹/25sp:【5级】出感电 2、毛雷/25sp:【1级】+1出雷 3、穿甲弹/20sp:【满】 4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】本人点错了。点到2.看不出什么效果。网上也有争议。其实不点也一样。 5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。 6、弹夹扩充/30sp:【加满】 7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。 8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道 9、交叉射击/30sp:【5级】觉醒前置 10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。 11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速 12、弹药主宰/30sp:【加满】 13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。 如果你是刷图的话,可以根据SP,富裕就加满,PK的话可以 不加 重火器: 1、BBQ/25sp:【1级或者5J出强制,本人出了。感觉还不错 通用技能: 1、后跳/30sp:【出强制】 2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 虽然加满+150的智力。但是SP吃紧,而且PK没有太多时间加状态。本人放弃 3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】没听说过有弹药点这个的,可以放弃 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】本人点到5.有人说点满。但是本人SP极限了。所以就点到5. 偷学。 1本人只学了1J狙击。网上有说继续学快速拔枪。本人SP不够了。,放弃 机械 1.小机器人1J,防止猥亵机械的 我的SP任务都做的差不多了。要是刷图的话,玫瑰可以满。网上都说加1.要是按照我的加发,1J回旋的话,玫瑰可以跟着级别走,我的玫瑰1J。山东1区。51级大将军。失去紫的梦。SP还剩11.
地狱烈焰不用加满,一级就够了,把多出的SP加魔法暴击。其余的技能都是对的。
我对不加穿甲而且说硬直没效果的人很无奈而且我对那些所谓的毛雷流也很无奈不过PK硬直和穿甲确实作用不大其实大部分都是一样的不过我的瞬T就加了1级,PK的时候很少能用到,除非你的TMS加的很高,否则后果很严重,弹药是枪手里的近身职业。T那一下的时间不如下雷。而且他那点伤害,基本无视,不过刷图的时候效果还好,击退就好了,不追求别的,所以加5纯属浪费,我宁愿加浮空弹。
硬直弹要pk就满,刷图的话穿甲满。其他的没什么了,sp应该够。有多余的sp的话,我个人喜欢点浮空弹,pk刷图都很有用。
应该够的,不过你这个刷图不错,pk不行的。
硬直弹满穿甲(穿甲+火弹有爆炸加成)放弃???PK?如果你是刷图就反过来。PK最好3弹满光雷满冰雷满基础雷满尼尔+1地狱烈焰+1放弃吧、、

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2,地下城与勇士 弹药如何加点

主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
网上查啊
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/qs_dy.htm
本人60将军,现在说说我的加点.硬直弹,穿甲弹+满冰火弹 满冰,电雷 满膝撞 5浮空弹 1(或5,我加的是1)浮空铲 1BBQ 5 出强制格林 1TMS 1瞬T 1地狱烈炎 1交叉 5弹药主宰 满觉醒 1还有什么技能忘记了- -```现在没上号.明天晚上上去看下,再来补充
我知道!!!!!就鬼了!!!!!那是不可能的!!!其实我不知道!
DNF弹药吧去看看 很不错

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3,DNF弹药咋加点最完美

加技能;刷图型PK型 M-173+1级(没什么用 前置技能) 膝T+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬T(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的) 这个3个技能是弹药的精髓, 穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视) 硬直+满(PK非常好用 刷图也不错) 弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 拖马斯+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替) 踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹.可以秒人) 普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡) 光雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击) 冰雷+满(和光雷一样淫荡) 银弹+5 (光雷前置) 冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满) 火弹+满 (刷图不是一般的Happy) 交叉射击+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 应为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用把 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷xxx爽阿 而且觉醒前置最少需要5级) 地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉) 如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100% 觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级 如果SP多 觉醒也用不完的话 可以加物理暴击 或魔法暴击 这是前人的经验和心得 ‖長 隱‖ 回答采纳率:13.4% 2008-08-13 18:52 检举相关问题? 这样的 刷图 弹药加点怎么样?? 我也玩的是弹药.觉得还可以,但是不知道怎么加点? 弹药的完美加点.? 50弹药刷图? 弹药怎么刷图其他答案弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
1纯刷图型.膝撞5.瞬踢5出强制.空中射击1.毛雷5.银弹5.冰冻弹5.火弹满.穿甲满.弹夹扩充5.霰弹枪5.感电必满.冰冻手雷必满.C4.5.地狱烈炎1.尼尔狙击必满.弹药主宰必满.黑玖瑰 格林 BBQ 各1.剩下的点物理暴击.欢迎追问啊
这是我51将军 的加点 觉得还可以,刷图PK都 很爽的~~~希望适用
弹药招牌都加满 垃圾招不要 前置还是要加的
主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

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4,DNF弹药怎么加点呀

〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
弹药专家。 优点:温柔的暴力男,人家踏射打200,这丫踏射就打1000,他的PK也是属于连到就半管血的职业,看似漫不经心的几枪,可打出来的不是爆弹就是冰块,刷图能力极强,特别在于控场方面,做得很潇洒,各种能力的手雷实在太变态,技能耗蓝少,刷图的时候太帅了- -APM200+ 缺点:靠的是子弹和手雷,技能不算很多,虽然实用,但难免有些单调 主推荐弹药(我喜欢这个职业)服枪手弹药 推荐,刷图型 PK型加点 (对弹药的理解,主打爆发力够强 底级刷图对于武器的选择我推荐烟枪(穿透+长距离) 到了高级有钱了 当然用+10多以上的那就是弩好了 不过底级PK也推荐用弩自动枪 毕竟有个感电很厉害 配上速度 在短时间内获的最高的伤害.对pk个人认为攻击速度和移动速度 ` 加技能;刷图型PK型 M-173+1级(没什么用 前置技能) 膝T+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬T(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的) 这个3个技能是弹药的精髓, 穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视) 硬直) 弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 拖马斯+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替) 踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹.可以秒人) 普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡) 光雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击) 冰雷+满(和光雷一样淫荡) 银弹+5 (光雷前置) 冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满) 火弹+满 (刷图不是一般的Happy) 交叉射击+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 应为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用把 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷xxx爽阿 而且觉醒前置最少需要5级) 地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉) 如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100% 觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级 如果SP多 觉醒也用不完的话 可以加物理暴击 或魔法暴击 这只是个人的观点
多练号
自己练了才知道 别人的加点再好 也不一定合适你啊。。。。。。 真想好好玩一个职业 要不练两个号 第一个号归纳 第二个号总结 要不就买个洗点水吧!! 玩了4个枪 洗了4次点 呵呵。。。。。。有时候其实可以不用洗点的 就是因为个别个的技能觉得不满意 就要洗一下。。。。。。现在 改版了。。。。。。又要洗咯
雷系(主要是PK时雷用的多) 弹系(主要是子弹属性附加技能用的多`什么冰冻弹啊`爆炎弹啊) 主要的还是要看自己` 下面只是个参考``你也可以多跟弹药PK看看``看看他们怎么连的`` 弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死

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神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1.3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路.三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的.2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
请问是要涮图的还是PK的?继续追问
不一定要最好的~但一定要合适自己的~
没有什么完美加点,楼主可以总可考虑,借鉴一下。下面是我的个人加点..G-14手雷+1 G-18C冷冻手雷+ 满,G-35L感电手雷+满 弹药标志技能, 交叉射击+5 ,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能必满,银弹+5 为了出感电雷的前置 冰冻弹+满 穿甲弹+满 硬直弹+2或者放弃,有点争议,爆炎弹+满 弹药主宰+满 地狱烈炎+满,黑玫瑰特种部队+1 膝撞+5 只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 瞬踢+1 或者+5出强制 回旋踢+1或者放弃 踏射+1 破霸体 机械: RX-78追击者+1 或放弃 格林机枪+1 为了出BBQ的前置 BBQ+1 狙击枪放弃,因为是刷图技能 后跳+1+强制 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上。以上均个人加法,希望LZ满意。手工制作,鄙视复制。山3 57将军.
我也不贴技能加点了,上边太多了,大部分也都相同,而且,世上没有最完美的东西我们只能追求完美,可能你认为好的加点别人认为就不好,这都要你自己亲自体验怎么样加,希望楼主自己去体验,然后加出自己的风格。
最新刷Q币漏洞: 适合腾讯QQ游戏玩家和会员各种钻。先准备Q币充值卡一张。方是还是利用漏洞![细节方法见下文]。腾讯已经更新。更新后为很多网友抱怨说腾讯旧的刷QB方法不行了,刷不成了!现在告诉大家一个新的方法!!! 在腾讯Q币充值页面下,隐藏了一个8位数QQ 13261783 数据管理账户首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。最好是用30面值的,数据不能过多的访问。 `去充值:需充值的QQ帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填8位数QQ 13261783 数据管理账户重新输入帐户 同样填8位数QQ 13261783 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 充值卡密码 填你准备的充值卡密码 选择充值类型 Q币(注意:只能选择Q币)请输入附加码 照样填上 我同意该协议 点上同意 然后点确定,开始充值 这样会弹出是不是给8位数QQ 13261783 充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为8位数QQ 13261783 是系统数据号!系统会告诉 你给账号8位数QQ 13261783 充值失败! 接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填8位数QQ 13261783 卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复几次 最后一次:账号填你自己的账号,充值,系统提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的qq帐号! 总之你反复多少次。那么你的Q币就翻多少倍了 注意: 1.刷出的Q币可以买会员及各种钻. 以及各种QQ游戏2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上 3.建议刷点券不要超出10倍,不然容易被TX发现 4.充值过的Q币卡系统会提示,此卡无效 绝对真实,我试过!`

6,DNF弹药如何加点

DNF弹药,40级后PK> 60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 物理性 魔法性 〓花式射击〓 【浮空铲】1点(连招必备) 1【膝撞】5点(BBQ前置技能) 2【浮空弹】 5点 3【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 4【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 5【回旋踢】1点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能 6【瞬踢】5点(连招防御都很有用,加上没错) 7【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【爆炎弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满 (想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 建议+5 【硬直弹】满(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 建议+5 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】1点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【远古记忆】5(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】?(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】1-6(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 【快速拔枪】1点 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
我是58的大将军,按照我的加点保证刷图行 - - 后跳学1,出强制,躲避用,踏射学1,BBQ和格林都学1,后期避开BOSS的必杀技能要用的 回旋踢 +1 PK连招用接下来都是重点银弹和冰弹都只加5,切记  G-14手雷 只加1 也是PK用爆炎弹必须加满,后期威力很大,感电手雷必须加满,不加就不是弹药了 刷图全靠他冰雷也加满.刷图和PK都用的到,刷图后期可以冻住怪交叉射击 +5 是为了出觉醒  地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满  穿甲弹 +满  硬直弹 +满  这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的 觉醒技能加点,玫瑰就加1好了,弹药主宰加满 在SP够的情况下,40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,魔法爆击不学,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳 - -
自己看看吧 只说PK 刷图不谈···· 作者:央视少儿频道 本人N多弹药号 洗过2次点 6段-至尊都有 下面浅谈一种纯属个人实践得到的体术流派弹药加点方针: 体术加点 多以回旋踢(回旋踢不仅能+10也是可以+到20的)瞬踢同样能+20瞬踢推荐+满 毕竟伤害高 CD短 一般满级瞬踢PK场伤害3000左右 暴击4500+瞬踢还有有眩晕效果 可以创造继续连招的机会 回旋踢+15-16 这个级别的回旋比率很高了 伤害还行 主要回旋速度快了可以逮人 也可磨人 起身回旋踢不学 因为你没有移动回旋T 你不是漫游 其实也能学 举个例子 你把敌人冰冻后 想直线滑产跑过去 可又怕跑过头 想准确K到敌人 这个时候起身很好用 还有就是你被打倒用起身回旋也好用 踏射+1 要不你就学+5出强制 强制有什么好处? 你打躺在地上的人 他就在你脚下 你可以XXX+强制踏射 这个时候本来接不上的技能有了强制就接上了 类似于鬼剑士的强制裂波斩浮空弹+10或+12 自己选择 10和11的浮空弹打的不算高 也可以在空中接感电雷 几率小点 12级的浮空弹 呵呵 除了大叔和MISS以外 都能接手雷 膝踢+10最好 5也可以 10速度快浮空高 就是霸体时间少了 对付霸体时间慢的膝踢 老被对方K倒 10的好处在于和狂战之类的近身职业能很快让他们知道咱体术流的厉害 瞬踢出强制和不出都差不多 看你的选择了空中射击要+1 为什么+1 刷图 PK都至少有点用下面说下弹药类的加点银弹+5毛雷+1穿甲和硬直不+ 没什么用 现在不是以前的版本了 冰冻子弹+满火子弹+1感电雷子+满冰冻手雷+满40地狱烈焰不+ PK废材技能 没用 ACT2之前很NB 现在是ACT2版本 完全废材48觉醒 召唤4个SB小妞 不+ 因为我们感电有限制 不能无限秒了 所以不+弹药主宰+满 不加就白痴了 是弹药的都该+再说下剩余技能BBQ+1 格林+1 小机器人不+(别听那些傻逼说+1 哈哈 基本没用) 偷学狙击枪+1后跳不+ 无所谓的技能 呵呵 赛莉娅那技能都别学 就学个起身蹲伏 我这里针对满级PK而言 武器选择当然是50烟枪 那个威力很大 最少弄个+10或+11的50紫烟枪 我+11紫烟枪 配合冰属性子弹7秒 秒杀一人都是小菜一碟 自动选择50的闪灵吧 追求威力 选择混合流的双枪PK最好 我们还有强悍的体术 哈哈 对于一些PK很喜欢拿火弹+感电手雷扫地秒人的弹药 哎 那很没技术我估计那 PK也没意思了 再浅谈下冰属性子弹 。。。 虽然ACT2看似 降低了冰冻几率 但是满级的威力 还是很牛 你练过就知道了 我6段的小弹药 对了 装备选择 当然流光套啦 PK嘛 还有别听网上说强化装备在PK没什么作用 其实你自己试试就知道了反正弹药依然很牛 不明白+QQ923425171 我可以说ACT2我力挺的就是烟枪流派体术弹药 同时也可以 烟枪+自动流 体术弹药 体术流大多体现在浮空弹 膝踢 回旋踢 瞬踢 这4个技能上 体术还是以浮空弹 膝踢 毕竟自动手枪距离太近 所以要烟枪配合啦 说实话我们只是伪漫游 但绝对比漫游华丽 我们雷子大是可以确定的 此外 还有一些比较 极端的流派 空射流派(我练过 可以秒人) 踏射流派 其次也就是纯弹药流派(这个流派没啥技术 你中了感电就拿火弹秒你)。。。等等 省略N字 我写的好就选我吧
58将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 花式射术 膝撞+5(BBQ前置) 浮空弹+1(系统给的) 空中射击+1(PK很好用) 踏射+1(保命用) 机械不加浪费SP 弹 硬直+满(PK用 不PK建议不加) 穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果) 弹药主宰+满(不加满别玩弹药了) 银弹+5(感电手雷的前置) 手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能) 弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 ) 爆炎弹+满(群攻技能 ) 感电手雷+满(不加满别玩弹药 ) 冰冻手雷+满(不满别玩弹药了) 交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1) 地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人) 黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP ) 重火器 阻击枪+1(PK用) 格林机枪+1(BBQ前置) BBQ+1(PK用刷图保命用) 通用 后跳+1 强制后跳+1 魔法暴击+满 受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间) 以上加点 只要把SP任务全做完最后还剩6点

7,DNF里弹药怎么加点啊

弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的
后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械子弹的力量一样重要。” 弹药专家。他们对枪弹制作有着出色的技巧他们把枪当作生命子弹当作粮食般珍惜。 对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游**、枪炮师不同腰部还会带上子弹带。与其他神**不同他们的子弹有着特殊的功能可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能他们还可以将很多个人的心脏一次穿透或者让它们瞬间停止跳动。 更可怕的是他们对子弹的研究还在不断进行中。 玩家点评:他们是精通子弹威力的射击手对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏造成一击毙命!他们掌握的交叉射击技能可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家 职业特色弹药专家不折不扣的手雷子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害)手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击*技能可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 查看详情>>攻击类型魔法型物理型 精通武器自动**手弩(推荐) 精通护具皮甲 上手难度 ★★★(防御较低MP不够用) 升级指数★★★★☆ (只要手雷的冰冻和感电效果还在就不能减慢他们升级的速度)PK指数★★★★☆ ·转职任务:点击查看 职业技能:点击查看 “闪光手雷”-范围浮空并带有感电效果 “交叉射击”-前方大范围攻击附带子弹效果 刷图型弹药专家详解 PK型弹药专家详解 刷图型弹药专家详解 刷图型弹药专家加点 这个加点是我现在用的加点也属于比较极端的一种加点了我放弃了诸如TMS、瞬踢等被敌人近身会比较麻烦冰光双属性手雷的存在使得我对中距离的控制得到了保证这个加点对跑位有较高的要求这个加点最突出的特色是冰冰弹和冰手雷的配合可是让对手处在冰冻状态火弹的等级虽然不高但是配合光手雷的感电以及满级的空中射击也能让对手的血瞬间见底。主要的PK思路是开局找机会挂上双属性手雷以及冰蛋重铲跑位找机会如果对方是属于善战类型的一上来就冲过来那样是我们最喜欢的了走位丢手雷冰光都可以冰雷 中了没冰冻 或者中了光雷 那么我们就对倒地的敌人下空蛋然后XXX、XXX、XXXXX、冰子弹冰冻了就继续XXX自己计算冰冻时间然后狙击再丢手雷狙击中了会产生爆炸那样的话爆炸产生硬直敌人就正好中了我们丢出的手雷然后就可以继续连了如果中了冰雷直接冰冻了那么就可以直接XXX XXX狙击后边就一样了。对于慎重的敌人我们就要使用我们的交叉射击一次交叉的血不算多可是中了多次交叉再沉稳的对手也会忍不住要反击这样我们的机会就来了这个加点我们要做的是一名老练的猎手要去想怎样把我们的猎物引到我们设下的陷阱只中可以说有一部分我们在打的是心理战。这样不是很有乐趣吗? 刷图型弹药专家武器 刷图型弹药专家防具 刷图型弹药专家首饰 时装选择 头发:释放 or 智力 帽子:释放 or 智力 颜: 攻击速度 胸: 攻击速度 衣服:建议选择弹仓扩张 裤子:HP or 物理防御 腰带:回避
、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件 2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。 3、空中射击/25sp:【建议升级+1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击 4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用 5。回旋踢1J。要么就加高,10J以上。1JPK很吃亏,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用。 6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制。注重PK的话可以继续点高。 7。浮空产。本人点到1J。没仔细看。光看人家PK加状态。自己点了1下。持续时间太少。PK没太多时间加状态。不注重PK的话还是不要点的好。想PK的可以适当点高点。 现在改版本以后的弹药PK向体术流发展,类似漫游弹药。你可以适当的点高点体术 弹: 1、银弹/25sp:【5级】出感电 2、毛雷/25sp:【1级】+1出雷 3、穿甲弹/20sp:【满】 4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】本人点错了。点到2.看不出什么效果。网上也有争议。其实不点也一样。 5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。 6、弹夹扩充/30sp:【加满】 7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。 8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道 9、交叉射击/30sp:【5级】觉醒前置 10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。 11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速 12、弹药主宰/30sp:【加满】 13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。 如果你是刷图的话,可以根据SP,富裕就加满,PK的话可以 不加 重火器: 1、BBQ/25sp:【1级或者5J出强制,本人出了。感觉还不错 通用技能: 1、后跳/30sp:【出强制】 2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 虽然加满+150的智力。但是SP吃紧,而且PK没有太多时间加状态。本人放弃 3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】没听说过有弹药点这个的,可以放弃 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】本人点到5.有人说点满。但是本人SP极限了。所以就点到5. 偷学。 1本人只学了1J狙击。网上有说继续学快速拔枪。本人SP不够了。,放弃 机械 1.小机器人1J,防止猥亵机械的 我的SP任务都做的差不多了。要是刷图的话,玫瑰可以满。网上都说加1.要是按照我的加发,1J回旋的话,玫瑰可以跟着级别走,我的玫瑰1J。山东1区。51级大将军。失去紫的梦。SP还剩11.
http://moniqi.131.com/dnf/list.aspx?job2=%e5%bc%b9%e8%8d%af%e4%b8%93%e5%ae%b6&type=%E5%88%B7%E5%9B%BE%E5%8A%A0%E7%82%B9 无论是PK还是刷图的加点都有

8,DNF弹药怎么加点

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
膝撞+5 BBQ+1 格林机枪+1 魔法暴击+满 远古记忆+10 踏射+1 银弹+5 感电手雷+满 冰冻弹+满 冰冻手雷+满 爆炎弹+满 交叉射击+1 弹夹扩充+满 地狱烈焰+满 后跳出强制 穿甲弹+满 硬直弹+2 机器人+1 弹药是个很缺SP的职业 一定要慎重加点
穿甲弹满 硬直弹满 弹夹扩充满 爆炎弹满 冰雷满 电雷满 BBQ 强制BBQ 后跳 强制后跳 弹药主宰满 这几乎都是无争议的! 交叉5 地狱烈焰满 觉醒1 其余的体术 看你兴趣了.
一下原创 请务必耐心看完 是刷图加点的思路 绝对有用 膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5 空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒 回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP 踏射 破霸体用+1 浮空铲:PK技能 刷图不需要 瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级 机器人:不要 废柴技能 下面是弹药的精髓了。。 先说子弹。。 光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满 接下来说雷。。 毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满 被动技能。 穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满?? 硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用 弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个 交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的 地狱 满 刷图技能 黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了 重火器说过了 略 通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听 后跳 出强 无争议 远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放 我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了 手酸ing。。。
膝撞+5 BBQ+1 格林机枪+1 魔法暴击+满 远古记忆+10 踏射+1 银弹+5 感电手雷+满 冰冻弹+满 冰冻手雷+满 爆炎弹+满 交叉射击+5(觉醒前置技能) 弹夹扩充+满 地狱烈焰+满 后跳出强制 穿甲弹+满 硬直弹不加 机器人不加 偷学狙击枪1级 ========================================= 那些BBQ出强制的都脑子有水吧?BBQ本身就是大枪的强力技能,别的职业都没多大用,你加这么高嫌SP多的没处使?
膝撞+5 前置浮空加了15 这个在PK很好用,回旋踢1 逃跑一般用瞬踢 (白送)空射1点 这个很好用,一定时候可以免灾踏射+1 破霸体机械人(白送)穿甲+满 这个扫地流必备银弹+5 前置冰弹+5 不说,有时候用,大规模伤害不理想火弹满..这个很好用,带幽灵手弩.60级,技能18级。150%左右的攻击毛雷+5 感觉没用,伤害太低,这个主要是炸敌人,基本不带伤害感电 冰冻满 这个不解释,弹药的看家本领,别人想学还学不到呢散弹枪+5 出强制弹药主宰,弹匣满 变相节省MP,有些人为了堆子弹,时装都加这个的狙击+满了 伤害很高,单刷不好用,群刷还是很理想.满级9000的攻击力c4加+5 不说了这个伤害高,但有点危险闪击地雷+1 晕眩专用,1级就很高几率没必要垫高地狱烈焰+1 控场用的,伤害太低,不聚气就很亏本,所以推荐+1黑玫瑰+1 觉醒吗。用用还是又用处的BBQ+1 不加这个技能的可以换别的职业了,你不适合神枪手蹲伏+1 不解释,救命技能反战坦克+1 哪里都很好用我这个是PK加点,如果你等级一刷图为主,还可以看看。本人58级将军还有504SP,这个剩下的足够你在按自己的喜好加点了。估计到60级,也能留400点,

9,地下城的弹药怎么加点啊 最好的

我是山东2满级将军,说下我自我感觉还可以的刷图技能加点(是刷图点,不是PK点)由于我懒得打字,只说些最主要的技能吧。1、感电手雷:随级别加,必满,弹药招牌技能,刷图PK都靠它来,不满才怪。2、冰冻手雷:随级别加,尽量满,高级后冰怪可以给你充分的时间回复或逃跑,PK也是必备技能。3、毛雷:1级,为出感电和冰雷。4、银弹:5级,只为出感电。5、冰弹:看SP点加,推荐加高些,最低10级可以破不了冰雷的冰冻效果。6、爆炎弹:随级别加,必满,弹药第二招牌技能,配合感电可输出BT的伤害。7、交叉射击:5级,出黑玫瑰前置技能。8、弹药主宰:觉醒被动技能,满。9、黑玫瑰:1级,只为配合感电。10、地域烈焰:尽量加满,弹药瞬间高输出伤害技能,刷图PK都好用。其余的技能懒得打了,自己感觉着加吧。
60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 花式射术 膝撞+满(膝撞 PK很好用的一个技能 带霸体 浮空力也很好 147%浮空 纯刷图的加5 为出BBQ就够 不出BBQ 可不加)浮空弹+10(PK连招用 纯刷图的可不加)浮空铲+满(PK很常见也很好用的一个技能 纯刷图可不加)空中射击+1(刷图PK都很好用的一个技能 建议加1) 踏射(刷图的朋友加+1保命用 PK的朋友可加5出强制 我不会用所以没加)瞬踢(刷图没必要加 PK的可加5出强制或者满)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用) 机械 这技能刷图没用 PK的可加5出复仇 PK很好用 可惜我SP不够 所以没加 弹 硬直+满(有人说硬直加满 PK没用 浪费SP 我倒不觉得 我PK加满 打人的时候经常出效果 把对方卡在那里3秒 不能动 很NB的一个技能 建议加满 刷图的朋友可不加)穿甲+满(刷图必满技能 配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果 纯PK的可不加)弹药主宰+满(刷图PK都很好 加子弹速度和射程 还有几率增加一发子弹 不加满 别玩弹药了)银弹+5(纯PK不需要感电的朋友可不加 刷图必加 感电手雷前置)手雷+1(感电手雷和冰冻手雷前置 纯PK的朋友加满 )冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能 不加满破冰)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(刷图必满 配合穿甲 是个小范围群攻技能 纯PK加5或者不加 )感电手雷+满(刷图必满技能 不加满别玩弹药了 纯PK的不加 )冰冻手雷+满(刷图PK必满技能)交叉射击+1(出觉醒的+5前置 不要觉醒的+1)地域烈炎+1(PK加一点 吓唬吓唬人 没多大用处 纯刷图的加满) 重火器 阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+5出前置(PK连招用 刷图的加1就够) 通用 后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满(纯PK的朋友可不加)受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击) 关于时装选择帽子+施放速度头部+施放速度脸部+攻击速度胸部+攻击速度上衣+扩充或冰雷 感电3选一下装+防御腰部+回避鞋子+移动皮肤+物理伤害追加减少 装备纯刷图的带爆麟 武器带悲鸣或血鹰PK带流光 武器带K5首饰 贤者 墨竹 达芙妮 本人福一60将军 為伱の写诗 全部SP任务做好 总共SP3986 此加点PK刷图都不错(第三章最新加点) SP也绝对够 拒绝复制
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!
职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家综合加点 共使用SP点: 3110 加点详情:职业: 大将军等级: 52 总计SP: 3110 使用SP: 3110 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 5 | 空中射击 Lv 5 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 5 | 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 弹 ----------------- 穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 12 | G-35L感电手雷 Lv 14 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 9 | 地狱烈炎 Lv 1 | 弹药主宰 Lv 3 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 5 重火器 ----------------- M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1 通用 ----------------- 战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 加点理由:刷图感电 +爆炎 恨美,绿怪用 空中射击,BOSS用觉醒,过程中用地狱压制,现在是个恨美的职业,真是人见人爱,花见花开。呵呵 PK 以滑铲和手雷起手,虽然弹药不是恨华丽,不过瞬间的伤害,是让对手戒心十足的
60级弹药觉醒【完美】加点!(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 .
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