恶搞小游戏,4399搞笑游戏
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1,4399搞笑游戏
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3,世界上什么小游戏最好玩
个人品位的不同和喜好不同!不能说世界最好玩我只能告诉你合金弹头小游戏不错!这个不一定,不过我推荐一个网站,游戏中国,游戏很好的,至于那个最最最好玩就要看你的口味了
4,酒店开业用的互动小游戏
小魔术,和智力小游戏。搞怪玩具,桌面三国杀1、套圈游戏:地上摆放啤酒、彩喷、圣诞礼品包、圣诞公仔等,由客人于4米外抛掷套圈,套中即奖;2、夹玻璃球游戏:客人在规定时间内(30秒)夹完盒内玻璃球,即可前往礼品售卖点领取奖品;3、掷骰子擂台赛游戏:由保安部选派保安一名,穿戴圣诞服饰作为擂主,摆放半打啤酒、圣诞礼品、彩喷、圣诞公仔等。客人可用啤酒、或前往礼品售卖点买取圣诞礼品作为打擂资本,上前与擂主打擂,嬴者即可获相应的奖品、输者即输掉打擂资本,即由后者补上。
5,关于 小游戏
国产的《仙剑4》《三国群英传》《风色幻想 交错的轨迹》《轩辕剑》国外的《刺客信条》《恐龙猎人》《质量效应》《古墓丽影》热门单机游戏 NBA 2K10无主之地 龙之崛起 电锯惊魂战争类型:使命召唤4、使命召唤5、刺客联盟奇幻单机游戏推荐《上古卷轴4》《无冬之夜2》《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大, 装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。 射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。 夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。 星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。 魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际
6,适合团体玩的搞笑游戏
适合团体玩的搞笑游戏有泡泡糖、成语接龙、两人拔河、传呼啦圈、吸管运输、正话反说、气球飞舞、抱团打天下、零零柒、运乒乓球、循环相克令、官兵捉贼等。为了调动队员的积极性,我们需要做些小游戏,既开动了大家的脑筋又搞笑活跃团体气氛,适合团体玩的搞笑游戏有泡泡糖、成语接龙、两人拔河、传呼啦圈、吸管运输、正话反说、气球飞舞、抱团打天下、零零柒、运乒乓球、循环相克令、官兵捉贼等。一:气球飞舞规则:1、每队派一人参赛;2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开;3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住;4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰;5、主持人给获胜者颁发奖品。二:抱团打天下规则:1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排;2、主持人站在台中;3、公布游戏规则,比如主持人说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合;4、每次都请被挤出局的人站在一边;5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快;6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场;7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。
7,搞笑的小游戏
在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上bai放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒du进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时zhi,比那一组运的水多.参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的dao那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了版,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮权的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激搞笑超市 http://www.7k-7k.com/html/65/18110/ 搞笑的电梯 http://www.7k-7k.com/html/139/15076/ 搞笑兔子换装 http://www.7k-7k.com/html/67/14685/ 打野鸭搞笑版 http://www.7k-7k.com/html/97/14013/ 搞笑叮当找茬 http://www.7k-7k.com/html/89/10506/ 猪年说猪 搞笑版 http://www.7k-7k.com/html/128/9491/ 搞笑转门 http://www.7k-7k.com/html/128/9392/ 搞笑蹦蹦床 http://www.7k-7k.com/html/124/7891/ 搞笑拼图 http://www.7k-7k.com/html/18/5603/ 泡泡堂工具搞笑 http://www.7k-7k.com/html/113/4258/
8,心理小游戏有哪些
鸡对鸭讲--讲让你笑破肚皮的团体游戏配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个大碗里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以一直重复下去,不会玩腻的。效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试看。建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不要问“是不是”型的问题哦。还有很多的,现在先为你介绍一个,如果合适就给个赞呗心理小*,以下是6种心理小游戏:第一个:我是谁 -活动目标: -1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 -2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。 -活动程序: -(一)教师发给每位学生一张a4影印纸。 -(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) -1.甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在a4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。 -2.教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。 -3.五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。 -4.五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。 -(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。 -1.两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。 -2.分享后,教师请每位同学将其签名之a4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。 -3.每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。 -(四)全班学生回到原来的位子 -1.教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。 -2.教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。 -第二个:寻猎 -所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 -游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 -目的: -1、 加深团队成员间的接触 -2、 发现团队成员的智慧 -步骤: -1、 将团队成员分为5-7人。 -2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。 -3、 将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。 -4、 设置一个时间限制,如1小时。 -5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 -讨论题目: -1、 其他小组与完成有多少差距。 -2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。 -3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。 -4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导? -第三个:瞎子走路 -活动方式:演练、讨论时间:50分钟 -活动目标:刺激成员体验人际关系的相互信任、领导及被领导的感觉 -活动器材:眼罩 -活动内容于过程: 领导者说明游戏规则 -开始活动: 一半自愿成员当盲者,先蒙上眼睛。 -领导者对未蒙眼的成员说明带领时的要领(不可让蒙眼者听到)。 -①你现在是领导者,看你如何用自己的方式,带领同伴去体验他周围的世界? -②你如何通过自己的领导,来扩充同伴的世界? -③注意自己的态度,是保护或是不太能照顾的? -④对你来说,带领一个人是否是很重的负担?需要很大的努力吗? -由蒙眼者成员任选一盲者,站到他旁边去领导他,但不可说话,不可让他知道是谁,试着用各种方式带领同伴。带领5—10分钟。 回到团体,摘下眼罩。 两个分享彼此的感觉。回到团体共同分享。*时间足够可两个人互换角色,重复先前的活动。注意安全,提醒成员避免交谈,用心体会。 -第四个:喔!我喜欢和你?? -活动目标:协助学生觉察自己喜欢的人际特质,了解他人欣赏的人际特质,进而反省自己与人互动的人际型态。活动程序: -(一)活动前教师先请学生将桌椅挪至两旁,将教室中间空出来。本活动亦适合于户外举行。 -(二)教师发给每位学生「人际特质问卷」(见附录),并请其回答下列问题: -1. 如果你突然急需一笔钱,但你正好没钱,你会向班上那位同学借?为什么? -2. 如果你的男(女)朋友来找你,你不想理,你会请班上那位同学帮你去打发他(她),为什么? -3. 如果你想聊天打屁,你会去找班上那位同学?为什么? -4. 如果你心情不好,想找人谈谈,你会去找班上那位同学?为什么? -5. 如果你想讨论学业上的问题,你会去找班上那位同学?为什么? -6. 如果你想谈一些专业性或严肃一点的话题,你会去找班上那位同学?为什么? -7. 如果你必须参加一个正式的场合,但你没有正式的服装,你会向班上那位同学借?为什么? -8. 如果你在生活上遇到一个大麻烦,需要人帮忙,你第一个想到的班上同学是谁?为什么? -9. 你觉得班上人缘最好的人是谁?为什么? -10. 你觉得班上最神秘的人是谁?为什么? -11. 平心而论,你觉得班上最有魅力的人是谁?为什么? -12. 你觉得班上的好好先生是谁?为什么? -(三)请学生起立至没有阻碍的空间进行「搭肩活动」 -1. 教师宣读第一个题目,学生则至其答案中学生的身旁,将手搭在他(她)的肩上。 -2. 待所有学生都站定后,教师再宣读下一个题目。 -3. 当所有题目皆进行过后,学生可分组分享其在此活动中的感受及领悟。 -(四)全班学生可回到原来的位子 -1. 教师可公布学生所填答的理由。 -2. 教师指导学生依网格线将「人际特质问卷」切割成12份,送给答案里的同学。 -教师带领讨论方向: -(一)当你填答问卷时: -1. 有无任何困难?如果有,原因何在? -2. 你有没有想过将你自己填在答案栏上?如果有,你有没有这样做? -(二)当你搭在别人肩上时,或被别人搭肩时,是什么感觉?当时你想到什么? -(三)对你而言,什么样特质的人你较易与他相处? -1. 这样的特质与你自己的特质相似或是互补? -2. 有那些特质,你的看法和其它人一样?而那些是不一样的? -附录:人际特质问卷 -1. 如果你突然急需一笔钱,但你正好没钱,你会向班上那位同学借?为什么? -2. 如果你的男(女)朋友来找你,你不想理,你会请班上那位同学帮你去打发他(她)?为什么? -3. 如果你想聊天打屁,你会去找班上那位同学?为什么? -4. 如果你心情不好,想找人谈谈,你会去找班上那位同学?为什么? -5. 如果你想讨论学业上的问题,你会去找班上那位同学?为什么? -6. 如果你想谈一些专业性或严肃一点的话题,你会去找班上那位同学?为什么? -7. 如果你必须参加一个正式的场合,但你没有正式的服装,你会向班上那位同学借?为什么? -8. 如果你在生活上遇到一个大麻烦,需要人帮忙,你第一个想到的班上同学是谁?为什么? -9. 你觉得班上人缘最好的人是谁?为什么? -10. 你觉得班上最神秘的人是谁?为什么? -11. 平心而论,你觉得班上最有魅力的人是谁?为什么? -12. 你觉得班上的好好先生是谁?为什么? -第五个:快乐动物园 -情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。 -这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。 -下面一表决定你要学的动物是什么: -你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 -a--f 狮子 -g--l 海豹 -m--r 猩猩 -s--z 热带鸟 -现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 -点评: -在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。 -你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。 -正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。 -第六个:责任 -1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边; -2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子; -3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; -游戏点评: -1、如何看待责任? -2、当别人失败的时候,有没有抱怨? -3、两个人有没有同心协力对付外面的压力? --
9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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